팀 닷지볼 2012 [AH]는 설원 타일셋을 배경으로 한 7인용 팀 기반 미니게임 맵이다. 원작은 MilleniumArmyDesigns가 제작했으며, i)D(MaTaLyZ)와 U]s[D-OriGinS가 수정하고 FA-Haldir가 안티핵 시스템을 추가한 버전으로 배포되었다. 맵 크기는 64x64 타일(2048x2048 픽셀)로 비교적 컴팩트한 전장에서 진행되며, 닷지볼 특유의 투사체 회피와 팀 간 대결이 핵심 플레이 요소로 보인다. 플레이어는 양 팀으로 나뉘어 상대방이 발사하는 투사체를 피하면서 아군의 공격 기회를 노리는 방식으로 진행될 것으로 추정된다. 안티핵이 적용된 만큼 부정행위 방지에 신경 쓴 경쟁 지향적 맵으로 보이며, 짧은 라운드 단위로 빠르게 승부가 나는 아케이드 성향이 강하다. 팀워크와 반사신경, 위치 선정이 중요한 맵으로, 가벼운 내기용이나 클랜전 연습용으로 적합해 보인다. 7인 플레이 시 한 팀이 3~4명으로 구성될 가능성이 높으므로 인원수에 따른 밸런스 조정이 필요할 수 있다. 플레이 전에는 팀 인원 균형, 맵 버전 호환성, 안티핵 작동 여부를 확인하는 것이 좋다. Team Dodgeball 2012 [AH] is a 7-player team-based mini-game map set on a snow tileset. The original was created by MilleniumArmyDesigns, modified by i)D(MaTaLyZ) and U]s[D-OriGinS, with an anti-hack system added by FA-Haldir. The map size is 64x64 tiles (2048x2048 pixels), offering a relatively compact battlefield where projectile dodging and team confrontation appear to be the core gameplay elements. Players likely split into two teams, dodging projectiles fired by opponents while seeking opportunities to counterattack. With anti-hack measures applied, this seems to be a competition-oriented map focused on preventing cheating, featuring fast-paced arcade-style rounds. Teamwork, reflexes, and positioning are crucial, making it suitable for casual betting matches or clan practice. With 7 players, teams would likely be 3 vs 4, so balance adjustments based on player count may be needed. Before playing, verify team balance, map version compatibility, and anti-hack functionality.
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