7인용 스타크래프트 맵 다운로드
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내가 컴퓨터의마린 Vision 0.1
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 장르 중에서도 독특한 시도를 보여주는 ‘내가 컴퓨터의마린 Vision 0.1’이 눈에 띈다. 이 맵은 플레이어에게 컴퓨터의 마린이 되어보는 새로운 경험을 제공하며, 기존의 유저가 직접 플레이하는 방식과는 반대되는 관점에서 전투를 설계했다는 점이 특징이다. 맵은 넓은 사막 지형을 바탕으로 구성되어 있으며, 플레이어는 컴퓨터의 마린을 조종하는 동시에 AI가 조종하는 적군과 맞서야 한다. 맵의 중앙에는 넓은 개활지가 펼쳐져 있어 마린의 기동성과 전투력을 십분 발휘할 수 있는 공간으로 보인다. 맵의 가장자리로 갈수록 지형이 복잡해지며, 언덕이나 바위 지형이 배치되어 있어 시야 확보와 기동성 측면에서 전략적인 선택이 요구된다. 컴퓨터의 마린을 조종한다는 설정은 단순히 적을 물리치는 것뿐만 아니라, AI가 펼치는 다양한 전술에 대응해야 한다는 점에서 흥미로운 도전 과제를 제시한다. 맵의 제목에서 알 수 있듯이, 이 맵은 컴퓨터의 관점에서 마린을 플레이한다는 아이디어가 핵심 아이덴티티로, 기존의 유즈맵과는 차별화된 플레이 경험을 제공한다. 마린의 빠른 속도와 사정거리를 고려하여 맵을 설계한 것으로 보이며, 플레이어는 AI의 움직임을 예측하고 효율적인 위치 선정을 통해 승리를 이끌어야 한다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있지만, AI의 패턴을 파악하고 전략을 세우는 데는 경험이 필요할 것으로 보인다. 맵의 전체적인 분위기는 사막 지형의 황량한 느낌을 살리며, 전투의 긴장감을 배가시키는 역할을 한다. 이 맵을 플레이하기 전에 맵의 구조와 마린의 특성을 충분히 숙지하는 것이 중요하며, 특히 넓은 개활지에서 벌어지는 전투에서는 시야 확보와 기동성을 중시해야 한다. 또한, AI의 패턴을 분석하는 능력이 뒷받침되어야만 안정적인 승리를 기대할 수 있을 것이다. 이 맵은 일반적인 유즈맵과는 다른 새로운 시도를 추구하므로, 스타크래프트의 매니아뿐만 아니라 유즈맵에 대한 새로운 경험을 원하는 플레이어에게도 권장할 만하다. One standout custom map in *StarCraft: Brood War* that offers a unique twist is *"I Am the AI’s Marine Vision 0.1."* This map delivers a fresh experience by letting players take on the role of a Marine controlled by the computer, flipping the traditional gameplay dynamic on its head. Set across vast desert terrain, players must command the AI’s Marine while facing off against enemy forces controlled by the same AI. The map’s central area opens up into a wide, open battlefield, ideal for Marines to showcase their speed and combat range. As players move toward the edges, the terrain grows more complex, with hills and rocky formations that demand strategic decisions regarding visibility and mobility. The core appeal of controlling the AI’s Marine lies not just in defeating enemies but in adapting to the AI’s unpredictable tactics—a compelling challenge that sets this map apart. The title itself hints at the core identity: playing as the AI’s Marine offers a perspective rarely seen in other custom maps, providing a fresh take on gameplay. Designed with the Marine’s quick movement and range in mind, the map rewards players who can anticipate the AI’s movements and secure advantageous positions. While accessible to newcomers, mastering the AI’s patterns and refining strategies will require experience. The map’s barren desert atmosphere enhances the tension of combat, creating an immersive setting where every decision matters. Before diving in, players should study the map’s layout and the Marine’s strengths, particularly in open battles where visibility and mobility are key. Success also hinges on analyzing the AI’s behavior—only then can players secure consistent victories. With its unconventional approach, this map isn’t just for *StarCraft* veterans or custom map enthusiasts; it’s a great choice for anyone looking to experience something new in the *Brood War* modding scene.
랜덤능력크래프트 v1.17d
랜덤능력크래프트 v1.17d는 알리스터 크로울레(Aleister_Crowle)가 제작하고 미카미 테루(Mikami.TeRu)가 수정해온 장수 유즈맵 시리즈의 최신 버전이다. 7인용 사막 맵에서 각 플레이어는 게임 시작 시 무작위로 부여되는 특수 능력을 바탕으로 생존 경쟁을 벌이는 구조로 보인다. 맵 크기 4096x4096에 타일 128x128 구성으로 넉넉한 전장이 제공되며, v0.94부터 v1.17d까지 지속적인 업데이트가 이루어진 점에서 밸런스 조정과 버그 수정이 꾸준히 반영되었음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 일반적인 밀리 빌드오더가 아닌, 랜덤하게 지급되는 유닛 강화·스킬·패시브 능력을 얼마나 빨리 파악하고 조합하느냐에 승패가 갈린다. 7명이 동시에 난입하는 프리포올(FFA) 구도로 추정되며, 동맹 없이 최후의 1인이 남을 때까지 싸우는 서바이벌 양상을 띤다. 사막 타일셋 특성상 시야 확보와 지형 이용이 중요하고, 맵 곳곳에 중립 건물이나 자원 거점이 배치되어 있을 가능성이 높아 초반 정찰과 확장 타이밍이 변수로 작용한다. 플레이 경험은 '운빨' 요소가 강하지만, 주어진 능력 내에서 최적의 운영을 짜내는 판단력과 순발력이 동시에 요구된다. 매 판 다른 능력 조합이 나오므로 반복 플레이 시에도 신선함이 유지되며, 7인 풀방 기준 30~50분 내외로 한 판이 마무리되는 템포가 빠르다. 다만 능력 간 밸런스 편차가 클 수 있고, 특정 조합이 압도적으로 강해지면 초반 탈락자가 속출해 대기 시간이 길어지는 단점도 예상된다. 추천 대상은 랜덤 요소와 즉흥 전략을 즐기는 유저, 짧은 시간에 여러 판을 돌리고 싶은 파티 그룹, 고전 유즈맵의 변주 버전을 체험하고 싶은 올드비다. 플레이 전에는 버전별 트리거 변경 사항과 능력 리스트를 미리 확인하고, 7인 미만일 경우 빈 슬롯을 컴퓨터로 채워도 정상 진행되는지 테스트해보는 것이 좋다. Random Ability Craft v1.17d is a long-running use-map-settings series originally created by Aleister_Crowle and later modified by Mikami.TeRu. On a 7-player desert map sized 4096x4096 with 128x128 tiles, each player receives a random set of special abilities at the start and competes for survival. The continuous updates from v0.94 to v1.17d suggest ongoing balance tweaks and bug fixes. Gameplay diverges from standard build orders; victory hinges on how quickly you understand and combine the randomly assigned unit upgrades, skills, and passives. The likely free-for-all structure pits seven players against each other until one remains, forming a survival-style arena. The desert tileset makes vision control and terrain usage critical, and neutral buildings or resource nodes scattered across the map add strategic depth to early scouting and expansion timing. The experience leans heavily on luck, yet demands sharp decision-making and reflexes to maximize whatever toolkit you receive. Fresh ability combinations every game keep replay value high, and a full 7-player match typically resolves in 30 to 50 minutes. However, large power gaps between ability sets can cause early eliminations and long spectator waits. Recommended for players who enjoy chaotic luck-based combat, groups wanting quick successive matches, and veterans curious about classic UMS variations. Before playing, check the changelog and ability pool for the specific version, and test whether empty slots can be filled with computers without breaking triggers.
7인입구막기 마무부활1.42 (7 Inflow Defense Mamu Revival 1.42)
스타크래프트 브루드워 맵인 7인입구막기 마무부활1.42(7 Inflow Defense Mamu Revival 1.42)는 다수의 플레이어가 협력하여 몰려오는 적의 공세를 막아내는 전형적인 유즈맵 디펜스 장르의 작품이다. 화산 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 좁은 통로와 방어선 구조를 활용해 적의 진격을 저지하는 재미에 집중하고 있다. 전체적인 지형은 플레이어들이 방어선을 구축하기 용이하도록 설계된 입구 막기 형태를 띠고 있으며, 유닛들의 사거리와 화력을 집중하여 효율적인 방어를 펼치는 전략적 판단이 요구된다. 다인용 협동 플레이를 상정하고 만들어진 만큼, 아군 간의 유기적인 자원 공유와 유닛 조합이 승패를 가르는 중요한 요인으로 작용한다. 특히 부활이라는 요소를 통해 전투 도중 유닛이나 자원을 복구하거나 재정비할 수 있는 기회를 제공하여, 게임의 긴장감을 유지하면서도 지속적인 방어전을 즐길 수 있도록 유도한다. 디펜스 유즈맵을 좋아하는 유저들이나 친구들과 함께 호흡을 맞추며 몰려오는 적을 상대하는 협동 플레이를 선호하는 이들에게 적합한 맵이다. 플레이를 시작하기 전에는 각 플레이어가 담당할 방어 구역과 배치할 유닛의 특성을 파악하는 것이 중요하며, 초반 공세를 안정적으로 넘기기 위한 빌드와 유닛 배치 전략을 미리 구상해두는 것을 추천한다. 7 Inflow Defense Mamu Revival 1.42 is a classic StarCraft: Brood War usemap defense map where multiple players cooperate to hold off relentless enemy waves. Set against a volcanic tileset, this map focuses on the core fun of utilizing narrow passages and defensive line structures to halt enemy advances. The overall terrain is designed in an entrance-blocking format, making it easy for players to establish defensive perimeters and requiring strategic decisions to concentrate unit range and firepower for efficient defense. Built with multiplayer cooperation in mind, organic resource sharing and unit composition among allies serve as crucial factors determining victory or defeat. In particular, the inclusion of a revival mechanic provides opportunities to recover units or resources and regroup during combat, maintaining game tension while allowing players to continuously enjoy defensive warfare. This map is well-suited for users who enjoy defense usemaps and those who prefer cooperative play, matching wits with friends against incoming enemies. Before starting the game, it is important to understand the defensive zone each player will handle and the characteristics of the units to be deployed, and it is recommended to pre-plan build orders and unit positioning strategies to stably overcome the early-game onslaught.
유라시아 문명 v6.4 (Eurasia Civilization v6.4)
Eurasia Civilization v6.4는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 문명 기반의 전략형 디펜스 장르에 해당하는 맵입니다. 이 맵은 넓은 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 대형 전투를 중심으로 설계되어 있으며, 7명의 플레이어가 각자의 문명을 이끌고Resource 관리와 유닛 생산, 영토 확장을 병행해야 합니다. 맵 중앙에는 거대한 분쟁 지역이 펼쳐져 있어 초반의 자원 확보와 방어선이 중요하며, 중간중간 배치된 방어 건물과 오브젝트를 활용해 적의 공격을 저지해야 합니다. 문명별로 고유한 특수 유닛이나 기술이 있는지는 명확히 드러나지 않지만, 맵의 구조상Resource 밀집 지역과 요충지를 차지하는 전략이 핵심으로 보입니다. 넓은 맵 크기(8192x8192)와 사막 타일셋을 고려했을 때, 초중반의Resource 수집 경쟁과 후기 방어전 양상이 흥미로울 것으로 예상됩니다. 특히 7인의 플레이어가 동시다발적으로 Resource를 확보하고 방어선을 구축하는 과정이 관전 포인트입니다. 다만, 맵 설명이 부족해 승리 조건이나 문명별 고유 요소는 알 수 없지만, 디펜스와 영토 점령을 중심으로 한 전략적 플레이가 요구될 것입니다. 초보자보다는 중급 이상의 플레이어에게 어울리며, 넓은 시야와 빠른 판단력이 필요합니다. 플레이 전, Resource 분포와 주요 길목의 방어 건물 배치를 숙지하는 것이 중요합니다. Eurasia Civilization v6.4 is a UMS (User-Made Scenario) map for StarCraft: Brood War, designed as a strategy-based defense game with a civilization theme. Set on a vast desert tileset (8192x8192), the map features a large-scale conflict where 7 players lead their own civilizations, balancing resource gathering, unit production, and territorial expansion. Central to the gameplay is the contested mid-game area, where early resource control and defensive positioning are critical. Scattered defensive structures and objectives suggest a strong emphasis on strategic positioning and base protection. While the map does not explicitly reveal civilization-specific units or technologies, its design implies that controlling Resource-rich zones and strategic chokepoints will be key to success. The desert tileset and expansive map size likely create a tense mid-to-late game dynamic, with players competing for dominance in both resource acquisition and defensive play. Although the internal description lacks details on victory conditions or unique civilization traits, the core gameplay revolves around territory control and defensive strategy. This map is best suited for intermediate to advanced players who can handle multitasking and quick decision-making. Before playing, it is advisable to study Resource distribution and the placement of defensive structures at critical junctions to optimize your strategy.
7인 공유컴까기 (7-Person Shared Computer Defense)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 7인공유컴까기는 7명의 플레이어가 한 팀으로 협력하여 컴퓨터의 공격을 방어하는 디펜스 장르의 맵이다. 맵의 핵심은 팀워크와 전략적 배치로, 적절한 자원 관리와 방어 라인 구축이 승리의 열쇠가 된다. 중앙에 위치한 본진 주위에 복잡한 길목과 방어 시설을 배치하여, 끊임없는 적의 웨이브를 효과적으로 막아내야 한다. 특히 7인이라는 인원이 한 팀으로 활동하기 때문에 각자의 역할 분배가 중요하며, 개인의 실수 하나가 전체 방어 체계를 무너뜨릴 수 있다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 기반으로 하여 건조한 느낌을 주며, 넓은 시야와 길목이 страте적 판단을 요구한다. 공격 패턴은 일정 주기로 쏟아지는 적군을 상대로 방어 타워, 병력 생산, 자원 채취를 동시에 진행해야 한다. 방어 라인을 강화하기 위한 자원 수집과 병력 생산의 밸런스를 맞추는 것이 관건이다. 맵의 구조상 중앙 통로가 좁아 폭격이 집중될 가능성이 높으므로, 방어 시설의 밀집도가 승패를 좌우할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 공격력은 난이도 상승에 따라 점점 강해지므로, 초반부터 철저히 준비를 갖추는 것이 중요하다. 7인 공유컴까기는 팀워크와 전략적 사고가 요구되는 맵으로, 초보부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있는 디펜스 장르의 대표적인 유즈맵 중 하나다. 이 맵을 플레이하기 전에는 팀원 간의 역할 분배와 커뮤니케이션 계획을 미리 세워두는 것이 좋다. 또한, 방어 타워의 배치와 자원 수집 우선순위를 신중히 결정해야 한다. 맵의 구조상 일부 길목은 방어가 취약할 수 있으므로, 해당 지역을 보완할 수 있는 병력 생산과 방어 시설의 업그레이드를 잊지 않도록 하자. 맵의 난이도는 보통 수준이지만, 팀워크가 부족하면 쉽게 무너질 수 있으므로 협동심을 발휘할 준비가 되어 있어야 한다. 7인공유컴까기는 단순히 방어만을 요구하는 것이 아니라, 팀워크와 전략적 사고를 함께 요구하는 매력적인 유즈맵이다. This Brood War custom map, 7인공유컴까기, is a defense-style UMS where seven players collaborate as a single team to fend off waves of AI-controlled enemies. The map emphasizes teamwork and strategic placement, as players must manage resources and build defensive lines effectively to survive relentless assaults. Positioned around a central base, the map features intricate pathways and defensive structures, requiring precise coordination to prevent breaches. With seven players sharing one team, individual mistakes can compromise the entire defense, making role distribution crucial. The game unfolds in cycles of enemy attacks, demanding simultaneous resource collection, troop production, and tower defense. Balancing these elements is key to maintaining a strong defense, especially as the AI's aggression intensifies with each wave. The map's desert-themed tileset enhances visibility and strategic depth, with narrow central paths posing high-risk choke points. Players must prioritize tower placements and resource management to withstand escalating difficulties, which increase progressively. Before diving in, teams should establish clear communication and role assignments to streamline defense strategies. Identifying vulnerable sections of the map and reinforcing them with upgraded towers and troops is essential. While the difficulty is moderate, poor teamwork can lead to quick defeat, making coordination the cornerstone of success. 7인공유컴까기 stands out for blending teamwork with tactical depth, offering a rewarding challenge for players of all skill levels in the defense genre.
스타게이트 갤럭시 (Stargate Galaxy)
스타게이트 갤럭시(Stargate Galaxy)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 위치를 차지하는 외교·외교전(Diplo) 장르의 대형 맵이다. 제작자 TheLostAzn이 스타트렉 아마다(Star Trek Armada)와 기존 스타게이트 디플로 맵들의 요소를 결합해 제작했으며, 스타게이트 프랜차이즈 팬들에게 바치는 작품임을 명시하고 있다. 맵 크기는 256×256 타일(8192×8192 픽셀)로 브루드워 최대 크기에 가깝고, 타일셋은 우주(Space)를 사용하여 광활한 은하 무대를 연출한다. 최대 7인까지 참여 가능하며, 일반적인 밀리나 컴까기, 디펜스류와 달리 고정된 승리 조건이나 트리거 연출보다는 플레이어 간 외교, 동맹, 배신, 자원·함대 관리가 핵심이다. 내부 설명에 따르면 별도의 승인 없는 수정·재배포를 금하고 있어 원본 그대로의 경험을 중시하는 제작 의도가 엿보인다. 진행 방식은 각 플레이어가 종족·함대를 운용하며 은하 곳곳의 행성·자원을 확보하고, 타 세력과 협상하거나 전쟁을 벌여 최종적으로 은하 지배권을 쟁취하는 형태다. 맵 곳곳에 스타게이트·워프·고대 유물 등 프랜차이즈 요소가 배치되어 있어 테마 몰입감을 높인다. 추천 대상은 외교·협상 플레이를 즐기는 중급 이상 유저, 스타게이트·스타트렉 세계관 팬, 긴 호흡의 전략 게임을 선호하는 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 7인 풀방 구성 여부, 음성·채팅을 통한 원활한 소통 환경, 장시간 플레이가 가능한 시간 확보다. 무작위 매칭보다는 지인·커뮤니티 단위 조직 플레이에 적합하다. Stargate Galaxy occupies a unique niche among StarCraft: Brood War UMS maps as a large-scale diplomacy (Diplo) genre map. Created by TheLostAzn, it combines elements from Star Trek Armada and existing Stargate Diplo maps, explicitly dedicated to fans of the Stargate franchise. The map size is 256×256 tiles (8192×8192 pixels), near the maximum for Brood War, and uses the Space tileset to depict a vast galactic stage. Up to 7 players can participate, and unlike standard melee, comp-stomp, or defense maps, there are no fixed victory conditions or scripted triggers; instead, diplomacy, alliance-building, betrayal, and resource/fleet management between players form the core gameplay. The internal description prohibits unauthorized modifications or redistribution, reflecting the creator's intent to preserve the original experience. Gameplay revolves around each player commanding a race/fleet, securing planets and resources across the galaxy, negotiating or waging war with other powers, and ultimately vying for galactic dominance. Franchise elements such as Stargates, warp mechanics, and ancient artifacts are placed throughout, enhancing thematic immersion. Recommended for intermediate-to-advanced players who enjoy diplomatic/negotiation play, fans of the Stargate/Star Trek settings, and groups preferring long-form strategy sessions. Pre-play checks include confirming a full 7-player lobby, ensuring voice/chat communication for smooth negotiation, and allocating sufficient time for a lengthy session. It suits organized play with friends or community groups rather than random matchmaking.
개인 넓은 언덕막기 [H2]
개인 넓은 언덕막기 [H2]는 넓은 공간을 활용한 디펜스 유즈맵입니다. 이 맵은 개인 넓은 다리막기라는 이름의 다른 맵과 비슷한 이름을 가지고 있지만, 내부 맵 제목과 사이트 표시 제목은 동일하게 개인 넵은 언덕막기 [H2]로 표시됩니다. 맵 크기는 4096 x 4096로, 사막 타일셋을 사용하여 지형을 구성하였습니다. 플레이어는 이 넓은 지형을 이용하여 적을 막아야 하며, 이는 디펜스 장르의 특징을 잘 보여줍니다. 개인 넓은 언덕막기 [H2]는 디펜스 요소가 강조된 맵으로, 플레이어는 자신의 위치를 잘 활용하여 적의 공격을 방어해야 합니다. 맵의 지형은 언덕과 같은 지형적인 장벽을 활용하여 플레이어에게 적절한 방어 위치를 제공합니다. 이 맵은 디펜스 장르를 좋아하는 플레이어들에게는 즐거운 게임 경험을 제공할 것입니다. The map '개인 넓은 언덕막기 [H2]' is a defense use map that utilizes a wide space. It has a similar name to '개인 넓은 다리막기', but the internal map title and site display title are the same as '개인 넓은 언덕막기 [H2]'. The map size is 4096 x 4096, and it uses the desert tile set to construct the terrain. Players must use this wide terrain to block the enemy, which shows the characteristics of the defense genre well. '개인 넓은 언덕막기 [H2]' is a map that emphasizes defense elements, and players must use their position well to defend against enemy attacks. The map's terrain provides players with a suitable defense position using terrain barriers such as hills. This map will provide a fun gaming experience for players who enjoy the defense genre.
내가 컴퓨터의마린 Vision 0.1
내가 컴퓨터의마린 Vision 0.1은 UMS 장르의 맵으로, 7명의 플레이어를 지원합니다. 이 맵은 사막 타일셋을 사용하고 있으며, 제작자는 www.scmap24.com이라고 합니다. 이 맵은 컴퓨터의 마린을 플레이하는 경험을 제공하는 것처럼 보입니다. 플레이어들은 컴퓨터의 마린을 조종하며, 다양한 전략을 사용하여 승리를爭奪할 수 있습니다. 맵의 내부 설명에서 말하는 것처럼, 이 맵은 한번 컴퓨터의 마린이 되어보는 것에 대한 경험을 제공하는 것처럼 보입니다. 맵의 진행 방식은 다음과 같습니다. 플레이어들은 시작 위치에서 출발하여, 맵을 탐험하고, 적의 기지를 파괴하여 승리를爭奪할 수 있습니다. 플레이어들은 다양한 유닛과 건물을 사용하여, 적의 기지를 파괴하고, 자신의 기지를 보호할 수 있습니다. 플레이 경험은 다음과 같습니다. 플레이어들은 컴퓨터의 마린을 조종하며, 다양한 전략을 사용하여 승리를爭奪할 수 있습니다. 플레이어들은 맵을 탐험하며, 다양한 유닛과 건물을 사용하여, 적의 기지를 파괴하고, 자신의 기지를 보호할 수 있습니다. 플레이어들은 다양한 전략을 사용하여, 승리를爭奪할 수 있습니다. 이 맵은 추천 대상으로, UMS 장르의 맵을 좋아하는 사람들에게 추천합니다. 이 맵은 UMS 장르의 맵을 좋아하는 사람들에게 흥미로운 경험을 제공할 수 있습니다. 플레이어들은 다양한 전략을 사용하여, 승리를爭奪할 수 있습니다. 플레이 전 확인 사항은 다음과 같습니다. 플레이어들은 맵의 내부 설명을 확인하여, 맵의 진행 방식과 플레이 경험을 이해할 수 있습니다. 플레이어들은 맵의 크기와 해상도를 확인하여, 맵을 탐험할 수 있습니다. 플레이어들은 맵의 타일셋을 확인하여, 맵의 환경을 이해할 수 있습니다. 이러한 내용을 종합하여, 내가 컴퓨터의마린 Vision 0.1은 UMS 장르의 맵으로, 7명의 플레이어를 지원하는 맵입니다. 이 맵은 컴퓨터의 마린을 플레이하는 경험을 제공하는 것처럼 보입니다. 플레이어들은 다양한 전략을 사용하여 승리를爭奪할 수 있습니다. 이 맵은 추천 대상으로, UMS 장르의 맵을 좋아하는 사람들에게 추천합니다. Once you step into "My Computer's Marine Vision 0.1," you'll be immersed in a UMS map designed for 7 players. The map utilizes the desert tileset and is created by www.scmap24.com. As the name suggests, this map offers an experience where you get to be a computer's marine. The gameplay is centered around controlling computer's marine and employing various strategies to secure victory. According to the map's internal description, this experience is about trying out what it's like to be a computer's marine. The map's progression is straightforward: players start at the beginning point, explore the map, and destroy the enemy's base to secure victory. As players progress, they'll have the opportunity to utilize various units and buildings to destroy the enemy's base and protect their own. The gameplay experience is engaging, and players will have to employ various strategies to secure victory. This includes exploring the map, utilizing different units and buildings, and adapting to the situation. This map is recommended for fans of UMS maps. The map offers an interesting experience for fans of UMS maps, and players will have to employ various strategies to secure victory. Before playing, players should check the map's internal description to understand the gameplay and progression. They should also check the map's size and resolution to ensure they can explore the map effectively. Finally, they should check the tileset to understand the map's environment. In summary, "My Computer's Marine Vision 0.1" is a UMS map designed for 7 players, utilizing the desert tileset and created by www.scmap24.com. The map offers an experience where you get to be a computer's marine, and players will have to employ various strategies to secure victory. This map is recommended for fans of UMS maps.
만들면서 놀기 New (New Make While Playing)
‘新 만들면서 놀기 New’는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 플레이어가 직접 건물을 짓고 다양한 활동을 즐길 수 있는 샌드박스형 맵이다. 맵의 특징은 중앙에 넓은 평지가 펼쳐져 있으며, 그 주변으로 경찰서, 노래방 등 다양한 건물이 배치되어 있다는 점이다. 내부 맵 설명에서도 알 수 있듯이, 플레이어는 건물을 짓거나 전쟁을 벌이는 등 자유로운 방식으로 맵을 활용할 수 있다. 7명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있으며, 각자 원하는 플레이 스타일을 구사할 수 있어 전략적 선택이 중요한 요소로 작용한다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 기반으로 한 황량한 스타일로, 건물을 짓는 과정에서의 전략적 계획이나 전쟁 시의 긴장감 모두를 느낄 수 있다. 특히 중앙 평지에서 벌어지는 대규모 전투는 맵의 백미로, 적절한 위치 선정과 자원 관리가 승패를 좌우할 수 있다. 다만, 맵의 난이도나 승리 조건에 대한 설명은 제공되지 않아, 플레이어 간 협의나 규칙 설정이 필요할 수 있다. 이 맵은 특히 자유로운 플레이 스타일을 선호하는 유저들에게 적합하며, 건물을 짓는 재미와 전투의 긴장감을 동시에 즐기고 싶은 플레이어에게 추천할 만하다. 플레이 전에는 맵의 크기와 구조를 충분히 숙지하고, 건물 배치나 자원 관리에 대한 계획을 미리 세워두는 것이 좋다. 또한, 맵의 인코딩이 cp949로 설정되어 있어 한글 텍스트가 포함된 경우에도 깨짐 없이 정상적으로 표시될 가능성이 높다. 이 맵은 ‘만들면서 놀기’라는 이름에 걸맞게, 창의적인 플레이와 전략적 사고를 요구하는 유즈맵으로 자리매김하고 있다. ‘New while making it’ is a custom map for StarCraft: Brood War where players can build structures themselves and enjoy various activities in a sandbox-style environment. The map features a wide open plain in the center, surrounded by buildings like police stations and karaoke bars. As described in the in-map instructions, players can freely utilize the map by constructing buildings or engaging in warfare. Up to seven players can participate simultaneously, each able to adopt their preferred playstyle, making strategic choices a key factor. The map’s atmosphere is based on a desert tileset, giving it a barren aesthetic where players can feel the tension of both strategic planning during construction and combat. The large-scale battles that unfold in the central plain are the highlight of the map, where proper positioning and resource management can determine victory or defeat. However, since the map does not provide details on difficulty or victory conditions, players may need to coordinate rules or agree on conditions beforehand. This map is especially suited for users who prefer a free playstyle and is recommended for those who want to enjoy both the fun of building structures and the thrill of combat. Before playing, it’s advisable to thoroughly understand the map’s size and layout and plan ahead for building placement and resource management. Additionally, since the map’s encoding is set to CP949, Korean text will display correctly without corruption. Fitting its name “making while playing,” this custom map emphasizes creative play and strategic thinking.
한국전쟁(6.25) (6.25War of Korea [1.9])
스타크래프트 브루드워의 역사적 전쟁을 재현한 유즈맵 '[1950]6.25War of Korea[1.9]'는 한국전쟁을 배경으로 한 전략 디펜스 장르의 대표작으로, 남한과 북한의 대립 구도를 통해 플레이어들에게 역사적 상상력을 더해준다. 이 맵은 7인용으로 설계되어 각 플레이어가 남한 또는 북한 진영을 선택해 상대방의 건물을 파괴하는 목표를 두고 전투를 펼친다. 맵 중앙에는 거대한 강이 가로지르며 지형을 나누고, 양측은 좁은 다리나 평야 지대를 통해 진격로를 확보해야 한다. 사막 타일셋을 활용한 황량한 분위기는 전쟁의 긴박감을 조성하며, 1024x1024의 넓은 맵 크기는 전장감을 살려준다. 특히 1.9 버전으로 업데이트되면서 밸런스와 디자인 측면에서 개선된 점이 눈에 띄며, 제작자 sunwow의 섬세한 디테일이 맵 곳곳에 반영되어 있다. 전투는 방치형 보다는 능동적인 진영 운영이 중요하며, 자원 수집보다도 건물 파괴와 방어가 승리의 관건으로 자리 잡는다. 역사적 배경에 대한 이해가 플레이 경험을 한층 풍부하게 만들지만, 역사가에 한정되지 않고 누구나 즐길 수 있는 접근성을 자랑한다. 맵을 플레이하기 전에 각 진영의 건물 배치와 주요 루트를 숙지하는 것이 중요하며, 다리나 좁은 길목에서 벌어지는 치열한 전투가 이 맵의 하이라이트다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있지만, 전략적 깊이와 반 Simultaneous Turn(SMT) 시스템을 이해하면 더 높은 수준의 플레이가 가능하다. 한국전쟁이라는 무거운 테마와 달리 게임성은 가볍고 재미있게 구성되어 있어, 전략 게임 팬뿐만 아니라 역사에 관심 있는 게이머들에게도 추천할 만한 작품이다. 맵을 즐기기 전에 최소한의 전략적 마인드와 함께, 상대방의 움직임을 예측하는 능력이 필요하다는 점을 잊지 말아야 한다. This StarCraft: Brood War user-made map, '[1950]6.25War of Korea[1.9]', is a standout strategy defense title that recreates the Korean War, immersing players in a historical conflict between South and North Korea. Designed for 7 players, the game tasks each side with destroying the opposing team's buildings, set against a desert-themed battlefield divided by a central river. The 1024x1024 map size enhances the battlefield atmosphere, while the 1.9 update by creator sunwow refines balance and design elements. Gameplay emphasizes active faction management over resource gathering, with victory hinging on strategic building destruction and defense rather than economic dominance. While prior knowledge of the Korean War enriches the experience, the map remains accessible to all players. Key to success is understanding each faction's layout and critical routes, particularly the bridges and narrow paths where intense battles unfold. Beginners can enjoy the game with basic strategy, but mastering the Simultaneous Turn system and opponent prediction elevates gameplay. Though the theme is historically heavy, the mechanics are light and engaging, making it ideal for both strategy enthusiasts and history buffs. Players should prepare for strategic thinking and adaptability, as anticipating enemy moves is crucial for victory.
임진왜란 운명의전쟁 (Imjin War: War of Destiny)
임진왜란 운명의전쟁은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관에서 역사적 배경을 바탕으로 독특한 플레이 경험을 제공하는 시나리오 기반의 스타크래프트 브루드워 맵입니다. 이 맵은 조선과 왜란의 대립이라는 역사적 모티브를 활용하여 플레이어들에게 색다른 전략적 재미를 선사하며, 일반적인 밀리 전투와는 차별화된 진행 방식을 보여줍니다. 맵 전체의 구조를 살펴보면 한반도의 지형적 특징을 재해석한 공간 배치가 돋보이며, 다양한 거점과 방어선이 유기적으로 연결되어 있어 다채로운 전술 구사가 가능합니다. 게임이 시작되면 플레이어들은 주어진 진영과 목적에 따라 각자의 위치에서 자원을 관리하고 병력을 운용하게 됩니다. 특히 지형적 이점을 활용한 방어와 진격 타이밍 조절이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용하며, 협력과 역할 분담이 요구되는 국면이 자주 연출됩니다. 이를 통해 단순한 유닛 싸움을 넘어선 몰입감 있는 플레이를 경험할 수 있습니다. 역사적 테마를 선호하거나 색다른 진행 방식의 유즈맵을 찾는 유저들에게 추천할 만하며, 멀티플레이 시 팀원 간의 소통과 전략 공유가 게임의 재미를 극대화하는 핵심 포인트가 됩니다. 플레이 전에는 각 진영의 배치와 지형 구조를 미리 파악하는 것이 유리하며, 초보 유저라면 아군과의 협력을 통해 전술을 조율하는 것을 권장합니다. Imjin War: War of Destiny is a scenario-based StarCraft Brood War UMS map that delivers a unique gameplay experience rooted in a historical setting. Utilizing the historical motif of the conflict between Joseon and Japanese invaders, this map offers players distinct strategic fun and features a progression style differentiated from standard melee combat. Looking at the overall structure of the map, the spatial arrangement reinterprets the geographical features of the Korean Peninsula, and various strongholds and defense lines are organically connected, allowing for diverse tactical deployment. Once the game begins, players manage resources and operate forces from their respective positions according to given factions and objectives. In particular, leveraging geographical advantages for defense and controlling the timing of advances serve as crucial factors determining victory or defeat, frequently creating phases that demand cooperation and role division. Through this, players can experience immersive gameplay that goes beyond simple unit combat. It is recommended for users who prefer historical themes or are looking for custom maps with unconventional progression styles, and communication and strategy sharing among teammates during multiplayer sessions serve as key points that maximize the fun of the game. Before playing, it is advantageous to understand the placement of each faction and the terrain structure in advance, and novice users are advised to coordinate tactics through cooperation with allies.
그리스 전쟁 V3.7 (War In Greece V3.7)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '그리스 전쟁 V3.7 (War In Greece V3.7)'은 고대 그리스를 배경으로 한 7인용 대형 디플로메시·시나리오 맵이다. 256×256 타일(8192×8192 픽셀) 크기의 황무지 타일셋 전장은 에게 해와 펠로폰네소스 반도의 지형을 재현하며, 주요 폴리스와 해상 요충지가 트리거로 연동되어 있다. 제작자 Divici가 설계를, Patrick227가 V3.0~V3.7까지 밸런스와 트리거 조정을 맡아 7개 버전에 걸쳐 완성도를 높였다. 플레이는 각 플레이어가 아테네·스파르타·테베 등 세력을 맡아 외교·동맹·배신·정복을 반복하는 맵 컨트롤 방식으로 진행된다. 초기 자원과 병력 배치가 세력별로 달라 초반 거점 선점과 정찰이 중요하며, 동맹 제안·불가침 조약·자원 지원 등 외교 메뉴와 페르시아 침공·올림피아드 같은 역사 이벤트가 판세를 흔든다. 맵이 넓어 병력 이동에 시간이 걸리므로 수송선·드랍십 활용과 해상 루트 확보가 전략적 변수다. V3.7에서는 초기 자원 격차 완화, 해상 유닛 비용 조정, 전용 유닛 성능 수정을 통해 초반 스노우볼링을 억제했다. 7인 풀이 모이기 어려우면 컴퓨터 대리로 채우되 난이도 편차가 커질 수 있으니 옵저버 모드로 흐름을 익히는 편이 낫다. 추천 대상은 2시간 이상 장시간 세션을 감당할 멀티플레이 그룹, 역사·지리 기반 외교·맵 컨트롤을 즐기는 유저다. 플레이 전 최신 버전 적용 여부, 전원 맵 숙지도, 음성 채팅 준비 확인이 권장된다. StarCraft Brood War UMS map 'War In Greece V3.7 (War In Greece V3.7)' is a large-scale 7-player diplomacy/scenario map set in ancient Greece. The 256×256 tile (8192×8192 pixel) Badlands tileset battlefield recreates the geography of the Aegean Sea and the Peloponnese peninsula, with major poleis and strategic naval points linked by triggers. Designer Divici laid out the foundation, while Patrick227 handled balance patches and trigger tweaks from V3.0 through V3.7, refining the map over seven versions. Each player assumes a faction such as Athens, Sparta, or Thebes, engaging in diplomacy, alliances, betrayal, and conquest in a classic map-control style. Starting resources and unit placements differ per faction, making early scouting and foothold selection critical. The diplomacy menu offers alliances, non-aggression pacts, resource aid, and joint operations, while historical events like Persian invasions and the Olympiad periodically shake up the board. Because the map is vast, troop movement takes real time, so transport ships, dropships, and naval route control become key strategic factors. Version 3.7 introduced adjustments to reduce early resource gaps, rebalanced naval unit costs, and tuned faction-specific units to curb snowballing. If a full 7-player lobby cannot be gathered, AI substitutes can fill slots, though difficulty variance increases; observing a few games first is advisable. Recommended for groups willing to commit to 2+ hour sessions and players who enjoy history/geography-based diplomacy and map control. Before playing, verify that everyone has the latest version, is familiar with the map layout, and has voice chat ready.
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톰과제리에베레스트저의2번째작품입니다.방장사기아니구요.....밸런스도맞습니다!맵크기가커서 숨을곳많을것같습니다.제작자:비밀
약올리기2
약올리기2 에요 ㅋㅋ-eloS)Master
Bound Training 2
Created By B)iPoVa이거 역시 노가다맵입니다.
맵 선택 가이드
실제 방 인원이 7명이라면 상세 페이지의 권장 인원과 팀 수를 함께 확인하세요. 일부 맵은 빈 슬롯에 컴퓨터 플레이어가 필요하거나 최소 인원이 별도로 정해질 수 있습니다.
