시즈 오브 시스라리온(Siege of Sithrarion)은 '영원의 도시 시스라리온'이 강력한 적에게 포위당했다는 설정 아래, 플레이어가 시스라리온의 영웅들이나 어둠의 군단 중 한쪽 진영을 선택해 '영원의 유산'을 완수하는 시나리오형 유즈맵이다. 맵 설명에 두 진영 선택지가 명시되어 있어, 일반적인 디펜스나 컴까기와 달리 스토리 분기와 진영별 목표가 존재하는 캠페인 성격이 강하다. 사막 타일셋의 192×192 타일(6144×6144) 대형 전장에서 6인 플레이가 가능하며, 제작자 표기(DurinIII / TomBombadilMM-Guild Productions)로 미루어 볼 때 정식 캠페인 챕터나 에피소드 단위로 기획된 맵으로 추정된다. 진행 방식은 진영 선택 후 영웅 유닛을 운용하며 주요 거점 방어·공격, 트리거 이벤트 돌파, 보스전 등으로 이어질 가능성이 높다. 밀리 자원 채취보다는 트리거 기반 퀘스트·컷신·업그레이드 체계가 중심일 것으로 보이며, 협동 또는 비대칭 대전 양쪽 모두 염두에 둔 설계로 보인다. 추천 대상은 스토리 몰입형 캠페인, 영웅 육성·진영 선택 요소를 즐기는 유저, 정통 밀리 외 색다른 목표 달성을 원하는 플레이어다. 플레이 전에는 버전 표기(1.7P)가 패치 버전임을 시사하므로 최신 패치 노트와 트리거 변경점을 확인하고, 6인 풀파티 여부·진영 밸런스·승리 조건(영원의 유산 달성 방식)을 숙지한 뒤 시작하는 것이 좋다. Siege of Sithrarion is a scenario-style use map where the "Eternal City of Sithrarion" is besieged by a powerful enemy, and players choose between the heroes of Sithrarion or the Legions of Darkness to fulfill the "Legacy of Eternity." The description explicitly mentions two faction choices, indicating a campaign structure with branching storylines and faction-specific objectives rather than a simple defense or comp-stomp map. Set on a desert tileset spanning 192×192 tiles (6144×6144), it supports six players, and the credited creators (DurinIII / TomBombadilMM-Guild Productions) suggest a planned campaign chapter or episode. Gameplay likely revolves around hero control, key point defense/assault, trigger-driven events, and boss encounters after faction selection. Resource gathering is likely secondary to quest triggers, cutscenes, and upgrade systems, with design accommodating both co-op and asymmetric versus play. Recommended for players who enjoy story-driven campaigns, hero progression, faction choice mechanics, and non-melee victory conditions. Before playing, check the 1.7P patch notes for trigger changes, confirm six-player party composition, review faction balance, and understand the exact win condition tied to the Legacy of Eternity.
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