스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마리오 브라더스 - 올 사가'는 닌텐도의 유명 캐릭터 마리오 세계관을 스타크래프트 엔진 위에 구현한 캠페인 형식의 맵이다. 2006년 제작자 GAT-X303이 버전 3으로 배포한 이 맵은 사막 타일셋을 기반으로 256x256 타일, 총 8192x8192 크기의 넓은 전장에서 진행된다. 최대 6인까지 참여 가능하며, 내부 설명에 '초보자에게 권하지 않는다'는 문구가 있을 정도로 난이도가 높게 설정되어 있다. 맵의 핵심은 'All Sagas'라는 제목처럼 여러 사가를 연이어 플레이하는 연대기적 구성에 있다. 각 사가마다 마리오 시리즈의 주요 캐릭터들이 유닛으로 등장하며, 트리거를 활용한 이벤트 연출과 퍼즐 요소가 밀리 전투와 혼합되어 있다. 플레이어는 일반적인 자원 채취와 기지 건설보다는 정해진 목표를 달성하며 스토리를 따라가는 방식에 가깝다. 맵 곳곳에 배치된 트리거 구역과 시네마틱 연출이 싱글 캠페인을 연상케 하며, 협동 플레이 시 역할 분담이 필수적이다. 사막 타일셋 특유의 황량한 배경 위에 마리오 세계의 색채를 입히기 위해 다양한 도들(Doodad)과 유닛 스킨이 활용되었으며, 맵 곳곳에 파이프, 블록, 코인 등 오브젝트가 배치되어 있다. 진행 방식은 선형적 미션 클리어 형태이나, 숨겨진 요소나 분기점이 존재할 가능성이 보인다. 고난이도인 만큼 유닛 컨트롤과 트리거 패턴 숙지가 요구되며, 초보자는 반복적인 실패를 경험할 수 있다. 6인용으로 설계되었으나 실제로는 2~3인 협동이 최적일 수 있으며, 솔로 플레이는 극히 어렵다. 트리거 시스템은 유닛 생성, 대화창, 카메라 이동, 승리/패배 조건 변경 등 고급 기능이 다수 사용된 것으로 보인다. 추천 대상은 스타크래프트 유즈맵의 트리거 연출과 고전 게임 패러디를 즐기는 중상급 유저, 그리고 협동 캠페인을 찾는 팀이다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 버전 정보와 난이도 경고를 숙지하고, 팀원 간의 음성 채팅 등 소통 수단을 준비하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'Mario Bros. - All Sagas' implements the Nintendo Mario universe on the StarCraft engine in a campaign format. Released in version 3 by creator GAT-X303 in 2006, this map runs on a desert tileset with 256x256 tiles, covering a vast 8192x8192 battlefield. It supports up to 6 players, and the internal description explicitly states it is 'not intended for newbies,' indicating a high difficulty setting. The core of the map lies in its chronological structure where multiple sagas are played sequentially, as the title 'All Sagas' suggests. Key characters from the Mario series appear as units in each saga, and trigger-based event direction and puzzle elements are blended with melee combat. Players follow a story-driven objective system rather than standard resource gathering and base building. Trigger zones and cinematic sequences scattered across the map resemble a single-player campaign, and role division is essential in cooperative play. The barren desert tileset is colored with Mario-world aesthetics through diverse doodads and unit skins, with objects like pipes, blocks, and coins placed throughout. Progression follows a linear mission-clear format, though hidden elements or branching paths may exist. The high difficulty demands precise unit control and trigger pattern memorization, and beginners will likely face repeated failures. Although designed for 6 players, 2-3 player co-op is likely optimal, and solo play is extremely difficult. The trigger system appears to utilize advanced functions such as unit creation, dialogue windows, camera movement, and win/loss condition changes. Recommended for intermediate to advanced users who enjoy trigger direction and retro game parodies in StarCraft use maps, as well as teams seeking a cooperative campaign. Before playing, check the version info and difficulty warning in the map description, and prepare communication tools like voice chat for team coordination.
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