스타크래프트 브루드워 유즈맵 '얼터드 스타크래프트 III'는 기존 밀리 플레이의 유닛 능력치와 비용, 생산 시간을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 장르의 맵이다. 제작자 PsychoMarineX가 선보인 이 맵은 저그 유닛의 주요 스탯 상향, 프로토스 유닛의 저렴한 가격, 테란 건물의 건설 시간 제거라는 세 가지 큰 축으로 밸런스를 재구성했다. 128×128 타일 크기의 황무지 타일셋 위에서 최대 8인이 참여할 수 있으며, 일반적인 밀리 맵과 마찬가지로 자원 채취와 기지 확장, 병력 생산을 통해 최후의 승자를 가리는 방식으로 진행된다. 핵심 변경점은 종족별 특성을 극대화한 점이다. 저그는 공격력, 체력, 사거리 등 주요 수치가 강화되어 초반부터 강력한 압박이 가능하며, 프로토스는 가스와 미네랄 비용이 낮아져 고급 유닛 조합을 빠르게 갖출 수 있다. 테란은 건물이 즉시 완성되므로 확장 타이밍과 방어선 구축에서 압도적인 속도 이점을 누린다. 이러한 변화는 기존 밀리 빌드 오더를 무력화시키고, 새로운 운영법과 타이밍 싸움을 요구한다. 플레이어는 종족별 변경 사항을 숙지한 뒤 초반 빌드를 유연하게 짜야 하며, 특히 테란의 즉시 건설을 활용한 벙커링이나 저그의 초반 러시, 프로토스의 빠른 테크 트리 전환 등이 주요 전략으로 떠오른다. 맵 구조는 표준적인 8인용 밀리 맵과 유사하게 본진과 멀티 지역이 배치되어 있어, 지형적 이점보다는 종족 밸런스 변경이 승부를 가르는 핵심 요소다. 게임 시간은 일반 밀리와 비슷하게 30~50분 내외로 예상되며, 수정된 밸런스에 익숙하지 않은 초보자는 초반에 큰 손해를 볼 수 있다. 따라서 밀리 기본기가 탄탄하고 새로운 룰셋에 빠르게 적응하는 중급 이상 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 종족별 변경 사항을 반드시 확인하고, 평소 즐겨 쓰는 종족의 변경 폭이 크다면 연습 게임으로 감각을 익히는 것이 좋다. 고전 알터드 밀리의 매력을 느끼고 싶거나, 색다른 밸런스 환경에서 실력을 시험해보고 싶은 유저에게 적합한 맵이다. StarCraft Brood War UMS map 'Altered Starcraft III' is an Altered Melee genre map that drastically modifies unit stats, costs, and build times of standard melee play. Created by PsychoMarineX, this map restructures balance around three major axes: enhanced major stats for Zerg units, cheaper prices for Protoss units, and removed building construction time for Terran. Up to 8 players can participate on a 128×128 tile Badlands tileset, and the game proceeds like a typical melee map where the last player standing wins through resource gathering, base expansion, and army production. The key changes maximize racial characteristics. Zerg receives boosted attack, health, and range, enabling strong early pressure; Protoss enjoys reduced mineral and gas costs, allowing faster high-tech unit compositions; Terran benefits from instant building completion, gaining overwhelming speed advantages in expansion timing and defensive line construction. These changes invalidate existing melee build orders and demand new strategies and timing attacks. Players must familiarize themselves with each race's modifications and devise flexible early builds. Notably, Terran's instant construction bunker rushes, Zerg's early rushes, and Protoss's rapid tech switches emerge as major strategies. The map layout resembles a standard 8-player melee map with main bases and natural expansions, so the core factor deciding victory is the racial balance changes rather than terrain advantages. Game duration is estimated at 30–50 minutes, similar to regular melee. Beginners unfamiliar with the modified balance may suffer heavy early losses, so this map is recommended for intermediate or higher players with solid melee fundamentals who can adapt quickly to new rulesets. Before playing, be sure to check the race-specific changes noted in the map description, and if your main race has significant alterations, practice a few games to get a feel for it. This map suits those who want to experience classic Altered Melee charm or test their skills in a different balance environment.
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