변형 밀리 스타크래프트 맵 모음
'변형 밀리' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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Python 1.3
파이썬 1.3은 블리자드 공식 맵 '파이썬'을 기반으로 유닛 비용을 조정한 변형 밀리 맵이다. 사막 타일셋의 128x128 표준 4인용 대칭 구조를 유지하며, 본진과 앞마당, 멀티 확장 경로가 원작과 동일해 지형 숙련도가 그대로 통한다. 설명에 따르면 프로토스 스카우트(225미네랄/100가스), 테란 고스트(25미네랄/50가스), 핵미사일(150미네랄/150가스) 비용이 하향되어 공중전과 핵 운영, 정찰 플레이의 진입 장벽이 낮아졌다. 트리거로 비용만 수정된 만큼 빌드 오더 최적화와 타이밍 러시 각도가 미세하게 달라지며, 표준 밀리 감각으로 접근해도 무리 없이 적응 가능하다. 8인 로비로 열리지만 실제 플레이 슬롯은 4개이므로 1대1 또는 FFA로 즐기기 적합하다. 일반 밀리 모드가 아닌 유즈맵(UMS) 방에서 실행해야 변경된 비용이 적용되니 방 만들기 시 주의가 필요하다. 익숙한 지형에서 색다른 밸런스를 시험하고 싶은 밀리 유저, 스카우트나 고스트·핵을 적극 활용해보고 싶은 플레이어에게 추천한다. Python 1.3 is a modified melee map based on Blizzard's official 'Python' with adjusted unit costs. It retains the classic 128x128 desert tileset, symmetrical 4-player layout, main bases, natural expansions, and multi-pathing identical to the original, so terrain familiarity transfers directly. According to the description, Protoss Scout (225m/100g), Terran Ghost (25m/50g), and Nuclear Missile (150m/150g) costs are reduced, lowering the barrier for air play, nuke strategies, and scouting. Since only costs are changed via triggers, build-order optimization and timing attack angles shift slightly, yet standard melee sense adapts without friction. Although the lobby shows 8 slots, only 4 are playable, making it suitable for 1v1 or FFA. Note that the map must be hosted as UMS (Use Map Settings), not standard Melee, for the cost changes to take effect. Recommended for melee players wanting a familiar map with a fresh balance twist, or those eager to utilize Scouts, Ghosts, and Nukes more aggressively.
알터드 스타크래프트 3 (Altered Starcraft III)
알터드 스타크래프트 3(Altered Starcraft III)는 오리지널 밀리 규칙을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 계열의 유즈맵이다. 제작자 PsychoMarineX가 만들고 SilentScope가 수정한 이 맵은 저그 유닛의 스탯 대폭 상향, 프로토스 유닛 가격 인하, 건물 건설 시간 제거라는 세 가지 핵심 변경점을 내세운다. 황무지 타일셋의 128×128 타일(4096×4096 픽셀) 전장에서 최대 8인이 자유롭게 대결하며, 일반적인 밀리 빌드 오더와 타이밍 계산이 통하지 않는 완전히 새로운 밸런스 위에서 게임이 진행된다. 저그는 주요 유닛의 공격력, 체력, 속도 등이 크게 강화되어 초반부터 압도적인 전투력을 보여주며, 프로토스는 가스와 미네랄 비용이 낮아져 다수 유닛 운용이 용이하다. 테란은 설명에 별도 언급이 없으나 상대 종족의 강화에 맞춰 간접적인 영향을 받는다. 건설 시간 제로 설정 덕분에 기지 확장과 병력 생산이 즉각적으로 이루어져 게임 템포가 매우 빠르며, 초반 러시와 난전이 빈번하게 발생한다. 이 맵은 정석 빌드와 타이밍 암기에 의존하던 기존 밀리 유저에게 익숙한 감각을 깨뜨리고, 즉흥적인 판단과 마이크로 컨트롤, 자원 운영의 유연성을 시험한다. 8인 FFA 또는 팀플레이 모두 가능하며, 맵 크기가 넓어 다중 전선 운영과 기습 루트 확보가 중요하다. 알터드 밀리 특유의 혼란스러운 초반을 수습하고 종족별 변경점을 활용해 승기를 잡는 재미가 있다. 추천 대상은 밀리 기본기는 갖췄으나 색다른 밸런스를 체험하고 싶은 중급 이상 유저, 고정 빌드에서 벗어나 순발력 위주 플레이를 즐기는 유저다. 플레이 전에는 저그 강화 폭과 프로토스 가격표, 건설 시간 제로의 영향을 미리 숙지하고 종족별 대응 빌드를 구상해 두는 것이 좋다. 배틀넷이나 랜파티에서 20~40분 내외의 빠른 승부를 원할 때 적합한 맵이다. Altered Starcraft III is a use map settings (UMS) title belonging to the Altered Melee family, which heavily modifies the original melee rules. Created by PsychoMarineX and later fixed by SilentScope, the map introduces three core changes: major stat boosts for Zerg units, reduced costs for Protoss units, and zero build time for all structures. On a Badlands tileset measuring 128×128 tiles (4096×4096 pixels), up to eight players engage in free-for-all or team battles where standard build orders and timing calculations no longer apply. Zerg receives substantial increases to attack, health, and speed across key units, granting overwhelming combat power from the early game. Protoss benefits from lower mineral and gas prices, enabling mass production and flexible tech switches. Terran is not explicitly mentioned in the description but is indirectly affected by the opposing races' enhancements. With construction time set to zero, base expansion and unit production occur instantly, accelerating the game tempo and triggering frequent early rushes and chaotic skirmishes. This map challenges players who have relied on memorized build orders and timings, demanding improvisational decision-making, micro control, and adaptable resource management. The large map size makes multi-front operations and securing harassment routes critical. The fun lies in surviving the chaotic early game unique to Altered Melee and leveraging each race's modifications to seize victory. Recommended for intermediate or higher players who possess solid melee fundamentals but crave a fresh balance experience, as well as those who enjoy reflex-driven play over fixed builds. Before playing, it is advisable to study the extent of Zerg buffs, the revised Protoss price list, and the impact of zero build time to prepare race-specific counter-builds. The map suits Battle.net or LAN party sessions seeking fast-paced matches lasting roughly 20 to 40 minutes.
-- Altered Starcraft III--
스타크래프트 브루드워 유즈맵 `-- Altered Starcraft III--`는 8인 플레이를 위해 설계된 변형 밀리 장르의 맵입니다. 맵 이름에서부터 알 수 있듯이, 기존 스타크래프트의 기본 규칙에 변화를 주어 색다른 플레이 경험을 선사하는 것이 특징입니다. 맵 이미지를 살펴보면 황무지 타일셋을 기반으로 한 대칭적인 구조를 확인할 수 있습니다. 총 8개의 시작 지점이 중앙의 넓은 암흑 지대를 중심으로 사방에 배치되어 있으며, 각 플레이어의 시작 지점은 파괴 가능한 광물 또는 베스핀 가스 지형으로 둘러싸여 있습니다. 이는 초반부터 전략적인 선택을 강요하며, 이 지형을 파괴하여 빠른 확장을 시도하거나 적의 진입로를 개척하는 등 다양한 플레이 양상을 유도할 것으로 보입니다. 맵 내부 설명에 따르면 이 맵은 "The Best Altered Starcraft Ever"라는 문구와 함께 각 종족별 특징적인 변화를 예고하고 있습니다. 저그는 "Major Stats"로 표기되어 유닛 능력치에 큰 이점을 가질 것으로 추정되며, 프로토스는 "Cheap Prices"로 유닛 생산 비용이 저렴해져 빠른 테크트리나 물량 확보에 유리할 것으로 예상됩니다. 또한 "Terrain - No Build Time"이라는 설명은 지형지물(아마도 방어 구조물이나 특정 건물) 건설에 시간이 소요되지 않는다는 의미로 해석될 수 있어, 전장 상황에 따라 유연하고 신속한 방어선 구축이나 공격 거점 마련이 가능할 것으로 보입니다. 이러한 변경점들은 플레이어들이 기존의 스타크래프트 상식을 벗어나 새로운 빌드 오더와 전략을 모색하게 만듭니다. `Altered Starcraft III`는 기존 밀리 게임에 식상함을 느끼거나, 새로운 밸런스와 유닛 특성을 탐구하는 것을 즐기는 스타크래프트 유저들에게 특히 매력적인 유즈맵이 될 것입니다. 8인 플레이를 지원하므로 친구들과 함께 색다른 전략을 시험하며 즐거운 시간을 보내기에도 적합합니다. 각 종족별 변경 사항을 숙지하고, 맵 중앙의 암흑 지대 활용 및 파괴 가능한 지형을 통한 확장 타이밍을 잘 조절하는 것이 승리의 핵심이 될 것으로 보입니다. 일반적인 밀리 맵과는 다른 변수들이 많으므로, 플레이 전 맵의 상세한 변경점을 확인하고 자신에게 맞는 종족과 전략을 선택하는 것이 중요합니다. 이 맵은 단순히 유닛 스탯만 조정한 것을 넘어, 플레이의 흐름 자체를 변화시키는 요소들을 다수 포함하고 있어 깊이 있는 전략적 사고를 요구합니다. The StarCraft Brood War UMS map `-- Altered Starcraft III--` is designed for 8-player gameplay and falls under the altered melee genre. As its name suggests, this map offers a unique playing experience by introducing changes to the fundamental rules of classic StarCraft. The map image reveals a symmetrical structure based on the Badlands tileset. A total of 8 starting positions are arranged around a large central dark area, and each player's starting zone appears to be enclosed by destructible mineral or vespene gas terrain. This setup likely forces strategic choices from the outset, encouraging various playstyles such as attempting quick expansions by destroying these barriers or creating new pathways for enemy incursions. According to the internal map description, this map boasts "The Best Altered Starcraft Ever" and hints at distinctive changes for each race. Zerg is indicated with "Major Stats," suggesting a significant advantage in unit attributes, while Protoss is marked with "Cheap Prices," implying lower unit production costs which could favor rapid tech advancement or mass production. Furthermore, the description "Terrain - No Build Time" can be interpreted as structures (likely defensive buildings or specific constructions) requiring no build time. This could allow for flexible and swift establishment of defensive lines or offensive strongholds depending on the battlefield situation. These alterations compel players to devise new build orders and strategies, moving beyond conventional StarCraft wisdom. `Altered Starcraft III` will be particularly appealing to StarCraft users who are tired of standard melee games or enjoy exploring new balances and unit characteristics. Supporting 8 players, it's also suitable for friends looking to experiment with unique strategies and have a fun time. Understanding the specific changes for each race, effectively utilizing the central dark area, and timing expansions through destructible terrain will likely be key to victory. Given the many variables different from typical melee maps, it's crucial to check the detailed map alterations before playing and select a race and strategy that suits you. This map goes beyond merely adjusting unit stats, incorporating numerous elements that change the very flow of gameplay, demanding deep strategic thinking.
Altered Starcraft Pro
알터드 스타크래프트 프로(Altered Starcraft Pro)는 오리지널 밀리 규칙을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 유즈맵이다. 맵 설명에 따르면 프로토스는 스탯과 속도가 2배, 저그는 비용 절반에 능력치 강화, 테란은 공격력 2배와 생산 시간 절반이라는 파격적인 밸런스 조정이 적용됐다. 8인용 사막 맵에서 진행되며, 일반 밀리보다 유닛 교전 속도가 빠르고 자원 효율이 극대화돼 초반부터 대규모 전투가 빈번하게 터진다. 종족별 특성이 증폭된 만큼 기존 빌드 오더가 통하지 않으며, 각 종족의 강점을 극한까지 끌어올린 운영이 요구된다. 프로토스는 기동성과 화력으로 압박하고, 저그는 압도적인 물량으로 맵을 장악하며, 테란은 빠른 생산력으로 타이밍 러시를 노리게 된다. 밀리 기본기는 갖췄으나 색다른 밸런스에서 실력을 시험하고 싶은 유저, 종족별 극한의 컨트롤과 운영을 연습하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전 종족별 변경 사항을 숙지하고, 일반 밀리 감각으로 접근하면 초반에 밀릴 수 있으니 주의가 필요하다. Altered Starcraft Pro is an Altered Melee UMS map that drastically modifies original melee rules. According to the description, Protoss receives 2x stats and speed, Zerg gets half cost with stronger stats, and Terran gains 2x damage and half build time. Played on an 8-player desert map, combat is faster and resource efficiency maximized compared to standard melee, leading to frequent large-scale battles from early game. Since racial traits are amplified, standard build orders fail; management maximizing each race's strengths is required. Protoss pressures with mobility and firepower, Zerg dominates with overwhelming numbers, and Terran aims for timing rushes with rapid production. Recommended for users wanting to test skills on a different balance with solid melee fundamentals, or players practicing extreme control and management per race. Before playing, memorize race changes; approaching with standard melee sense may lead to early deficits.
Altered Starcraft 4
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'Altered Starcraft 4'는 전통적인 밀리(MELEE)의 틀을 깨고 색다른 전략 전투 경험을 제공하는 맵입니다. 이 맵의 가장 큰 특징은 경제 시스템의 대폭적인 간소화에 있습니다. 맵 설명에 따르면, 보급고, 파일런, 오버로드와 같은 보급 건물은 무료이며 즉시 건설되고, 프로브, SCV, 드론 등 일꾼 유닛 또한 무료로 즉시 생산됩니다. 이는 플레이어가 자원 수급 및 보급 관리의 부담에서 벗어나, 순수하게 유닛 생산과 컨트롤, 그리고 전략적인 전투에 집중할 수 있도록 유도합니다. 또한, 저그와 테란 유닛은 일부가 더 저렴해지고, 프로토스 유닛은 더 빠르게 생산되도록 조정되어 종족별 밸런스와 플레이 양상에 변화를 줍니다. 이러한 변경점은 '즉각적인 러시(immediate rush)'를 방지하고 게임의 초반 흐름을 조절하여 중후반 전투의 중요성을 높이는 것으로 보입니다. 맵의 구조는 8개의 플레이어 시작 지점이 대칭적으로 배치되어 있으며, 각 진영은 직선형 통로와 좁은 길목으로 연결된 중앙의 넓은 전장으로 향하게 됩니다. 황무지 타일셋 위에 놓인 이 통로들은 유닛 이동 경로를 제한하고 전략적인 교전 지점을 형성하여, 단순한 물량전보다는 유닛 조합과 컨트롤이 승패를 가르는 요소로 작용할 가능성이 높습니다. 'Altered Starcraft 4'는 복잡한 경제 운영보다는 빠른 유닛 생산과 공격적인 전투를 선호하는 플레이어에게 특히 추천할 만한 스타크래프트 맵입니다. 변경된 규칙에 대한 이해와 적응이 필요하지만, 일반 밀리와는 다른 신선한 재미를 찾고 있다면 충분히 즐길 수 있을 것입니다. 8인 플레이에 최적화된 맵 디자인은 다양한 전술과 동맹, 혹은 치열한 개인전의 가능성을 열어줍니다. 이 유즈맵을 통해 스타크래프트의 또 다른 매력을 경험해보세요. The StarCraft Brood War UMS map 'Altered Starcraft 4' breaks the mold of traditional melee gameplay, offering a unique strategic combat experience. The most significant feature of this map lies in its substantially streamlined economic system. According to the map description, supply depots, pylons, and overlords are free and instantly built, and worker units such as probes, SCVs, and drones are also produced for free and instantly. This design encourages players to focus purely on unit production, control, and strategic combat, freeing them from the burden of resource gathering and supply management. Furthermore, some Zerg and Terran units are made cheaper, while Protoss units are produced faster, introducing changes to racial balance and gameplay dynamics. These adjustments appear to prevent "immediate rushes" and regulate the early game flow, thereby increasing the importance of mid to late-game engagements. The map's structure features 8 symmetrical player starting positions, with each faction leading to a large central battlefield connected by linear passages and narrow choke points. These pathways, set on a Badlands tileset, restrict unit movement and create strategic engagement zones, suggesting that unit composition and control, rather than simple mass production, are likely to be decisive factors in victory. 'Altered Starcraft 4' is particularly recommended for players who prefer fast unit production and aggressive combat over complex economic management. While understanding and adapting to the altered rules are necessary, those seeking a fresh and different kind of fun compared to standard melee will find it enjoyable. The map's design, optimized for 8 players, opens up possibilities for various tactics, alliances, or intense free-for-all battles. Experience another charm of StarCraft through this unique UMS map.
얼터드 스타크래프트 III (Altered Starcraft III)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '얼터드 스타크래프트 III'는 기존 밀리 플레이의 유닛 능력치와 비용, 생산 시간을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 장르의 맵이다. 제작자 PsychoMarineX가 선보인 이 맵은 저그 유닛의 주요 스탯 상향, 프로토스 유닛의 저렴한 가격, 테란 건물의 건설 시간 제거라는 세 가지 큰 축으로 밸런스를 재구성했다. 128×128 타일 크기의 황무지 타일셋 위에서 최대 8인이 참여할 수 있으며, 일반적인 밀리 맵과 마찬가지로 자원 채취와 기지 확장, 병력 생산을 통해 최후의 승자를 가리는 방식으로 진행된다. 핵심 변경점은 종족별 특성을 극대화한 점이다. 저그는 공격력, 체력, 사거리 등 주요 수치가 강화되어 초반부터 강력한 압박이 가능하며, 프로토스는 가스와 미네랄 비용이 낮아져 고급 유닛 조합을 빠르게 갖출 수 있다. 테란은 건물이 즉시 완성되므로 확장 타이밍과 방어선 구축에서 압도적인 속도 이점을 누린다. 이러한 변화는 기존 밀리 빌드 오더를 무력화시키고, 새로운 운영법과 타이밍 싸움을 요구한다. 플레이어는 종족별 변경 사항을 숙지한 뒤 초반 빌드를 유연하게 짜야 하며, 특히 테란의 즉시 건설을 활용한 벙커링이나 저그의 초반 러시, 프로토스의 빠른 테크 트리 전환 등이 주요 전략으로 떠오른다. 맵 구조는 표준적인 8인용 밀리 맵과 유사하게 본진과 멀티 지역이 배치되어 있어, 지형적 이점보다는 종족 밸런스 변경이 승부를 가르는 핵심 요소다. 게임 시간은 일반 밀리와 비슷하게 30~50분 내외로 예상되며, 수정된 밸런스에 익숙하지 않은 초보자는 초반에 큰 손해를 볼 수 있다. 따라서 밀리 기본기가 탄탄하고 새로운 룰셋에 빠르게 적응하는 중급 이상 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 종족별 변경 사항을 반드시 확인하고, 평소 즐겨 쓰는 종족의 변경 폭이 크다면 연습 게임으로 감각을 익히는 것이 좋다. 고전 알터드 밀리의 매력을 느끼고 싶거나, 색다른 밸런스 환경에서 실력을 시험해보고 싶은 유저에게 적합한 맵이다. StarCraft Brood War UMS map 'Altered Starcraft III' is an Altered Melee genre map that drastically modifies unit stats, costs, and build times of standard melee play. Created by PsychoMarineX, this map restructures balance around three major axes: enhanced major stats for Zerg units, cheaper prices for Protoss units, and removed building construction time for Terran. Up to 8 players can participate on a 128×128 tile Badlands tileset, and the game proceeds like a typical melee map where the last player standing wins through resource gathering, base expansion, and army production. The key changes maximize racial characteristics. Zerg receives boosted attack, health, and range, enabling strong early pressure; Protoss enjoys reduced mineral and gas costs, allowing faster high-tech unit compositions; Terran benefits from instant building completion, gaining overwhelming speed advantages in expansion timing and defensive line construction. These changes invalidate existing melee build orders and demand new strategies and timing attacks. Players must familiarize themselves with each race's modifications and devise flexible early builds. Notably, Terran's instant construction bunker rushes, Zerg's early rushes, and Protoss's rapid tech switches emerge as major strategies. The map layout resembles a standard 8-player melee map with main bases and natural expansions, so the core factor deciding victory is the racial balance changes rather than terrain advantages. Game duration is estimated at 30–50 minutes, similar to regular melee. Beginners unfamiliar with the modified balance may suffer heavy early losses, so this map is recommended for intermediate or higher players with solid melee fundamentals who can adapt quickly to new rulesets. Before playing, be sure to check the race-specific changes noted in the map description, and if your main race has significant alterations, practice a few games to get a feel for it. This map suits those who want to experience classic Altered Melee charm or test their skills in a different balance environment.
-=:{ Altered Starcraft III }:=-
알터드 스타크래프트 III는 기존 스타크래프트의 유닛 능력치와 생산 메커니즘을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 장르의 유즈맵이다. 맵 설명에 따르면 저그는 능력치 상향, 프로토스는 가격 인하, 테란은 건설 시간 제거라는 독특한 비대칭 밸런스가 적용되어 있다. 제작자 PsychoMarineX가 The Best Altered Starcraft Ever라 자부할 만큼 종족별 특성을 극단적으로 강화해, 기존 밀리 운영법이 통하지 않는 새로운 전략 싸움을 유도한다. 황무지 타일셋의 128x128 대형 맵에서 8인용 자유 대전(FFA) 또는 팀전으로 진행되며, 초반 빌드 오더 암기보다 종족별 변경점을 파악하고 즉각적으로 대응하는 순발력이 승부를 가른다. 테란은 즉시 완성되는 건물로 초반 압박이 강력하고, 저그는 강화된 유닛으로 중후반 교전에서 우위를 점하며, 프로토스는 저렴한 비용으로 병력을 쏟아부을 수 있다. 표준 밀리에 익숙한 유저에게는 생소할 수 있으나, 고정 관념을 깨는 색다른 재미를 찾는 고수층에게 추천한다. 플레이 전 트리거로 적용된 변경 사항을 꼼꼼히 숙지하고, 기존 상식을 벗어난 빌드를 시도해보는 것이 승리의 열쇠다. Altered Starcraft III is an Altered Melee use map that drastically modifies unit stats and production mechanics of original StarCraft. According to the description, Zerg receives major stat boosts, Protoss gets cheaper prices, and Terran has zero build time, applying unique asymmetric balance. Creator PsychoMarineX proudly claims The Best Altered Starcraft Ever, maximizing racial traits to induce new strategic fights where standard melee builds fail. On a 128x128 Badlands tileset large map, 8-player FFA or team play unfolds. Quick adaptation to racial changes matters more than memorized build orders. Terran pressures early with instant buildings, Zerg dominates mid-late fights with buffed units, Protoss swarms with cheap units. Recommended for veterans seeking fresh fun breaking stereotypes. Before playing, study trigger changes and attempt unconventional builds.
Altered StarCraft 3.1
알터드 스타크래프트 3.1은 표준 밀리 맵 구조 위에 종족별 극단적 버프를 얹은 변형 밀리 유즈맵이다. 사막 128x128 전장에서 8인까지 입장 가능하며, 저그는 체력·공격력 2배, 프로토스는 생산 비용 0, 테란은 생산 시간 0이라는 파격적 수정이 가해졌다. 덕분에 빌드 오더 싸움이 사라지고 자원만 있으면 즉시 대군단을 뽑는 속도전·난전 양상으로 흐른다. 제작자 |)eath_Scythe와 FalseIdolsFall이 기존 Altered SC 시리즈를 3.1버전으로 다듬었으며, 해시 bd14a51d12652779로 관리된다. 종족 간 상성이 뒤집혀 기존 밀리 상식으론 대처가 어렵고, 8인 풀방 시 유닛 밀집으로 프레임 저하도 발생할 수 있다. 입문용보단 밀리 메커닉을 잘 아는 유저들이 밸런스 붕괴의 쾌감을 즐기거나 팀플·자유 대전용으로 쓰기 좋다. 플레이 전 트리거 정상 작동과 동맹 설정 규칙을 미리 정하는 것을 권장한다. Altered StarCraft 3.1 is an altered melee UMS map that applies extreme race-specific buffs on a standard melee layout. On a 128x128 Desert tileset supporting up to 8 players, Zerg units gain 2x HP and damage, Protoss production costs become zero, and Terran build times drop to near zero. This removes build-order competition, shifting gameplay to a high-tempo spam-fest where whoever secures resources first unleashes massive armies instantly. Updated by |)eath_Scythe and FalseIdolsFall as version 3.1 of the Altered SC series (hash bd14a51d12652779), the matchup chart is flipped, making standard melee knowledge unreliable. Eight-player games can suffer frame drops due to unit density. It suits experienced players seeking chaotic fun or custom team battles rather than serious practice. Verify trigger functionality and agree on team rules before starting.
얼터드 스타크래프트 Ver 1.1.2 (Altered Starcraft Ver 1.1.2)
알터드 스타크래프트 Ver 1.1.2는 클래식 밀리 플레이에 독자적인 밸런스 조정을 가한 변형 밀리 맵이다. 내부 설명에 'ITS BACK! This is Playable Test Version #2'라고 적혀 있어, 과거 배포되던 버전이 개선되어 재출시되었음을 암시한다. 사막 타일셋 위에 128×128 타일, 4096×4096 픽셀 크기로 구성된 전장은 표준 8인용 밀리 맵과 유사한 규모감을 주면서도, 유닛 스탯이나 테크트리 일부가 수정되어 기존 빌드 오더와 운영 감각을 다시 점검하게 만든다. 테스트 버전이라는 표기에서 알 수 있듯 완성도 높은 최종본보다는 밸런스 실험과 피드백 수집을 목적으로 한 빌드에 가깝다. 따라서 경쟁전 래더 감각을 유지하면서도 색다른 조합과 타이밍을 시도해보고 싶은 숙련자, 혹은 모드성 밀리 맵의 변화를 체험하고 싶은 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 버전별 변경점 문서나 제작자 공지가 별도로 배포되었는지 확인하고, 동맹 설정이나 관전 모드에서 유닛 스펙을 미리 살펴보는 것이 좋다. 표준 밀리와 다른 타이밍 공격, 확장 타이밍, 후반 조합이 어떻게 달라지는지 직접 겪어보는 과정 자체가 이 맵의 핵심 재미다. Altered Starcraft Ver 1.1.2 is a modified melee map that applies custom balance changes to classic Brood War gameplay. The internal description reads "ITS BACK! This is Playable Test Version #2," suggesting a revival of a previously released mod with further refinements. Built on the Desert tileset at 128×128 tiles (4096×4096 pixels), the battlefield mirrors the scale of a standard 8‑player melee map, yet altered unit stats and tech‑tree tweaks force veterans to rethink established build orders and timings. Because it is labeled a test version, the map feels more like a balance experiment open to community feedback than a polished final release. It suits experienced players who want to keep their ladder instincts sharp while exploring new compositions and attack windows, as well as anyone curious about how a modded melee environment shifts the meta. Before jumping in, check whether the author has published a changelog or patch notes, and inspect unit stats in the allied view or observer mode to gauge the exact differences. Discovering how expansion timing, early aggression, and late‑game army composition diverge from standard melee is the core appeal of this map.
Altered Starcraft 5
'얼터드 스타크래프트 5(Altered Starcraft 5)'는 황무지 타일셋의 128x128 크기 맵에서 8인이 즐길 수 있는 변형 밀리 유즈맵이다. 기본 밀리 규칙을 대폭 수정해 서플라이 디폿, 파일런, 오버로드 등 보급 건물을 무료이자 즉시 건설 가능하게 했고, 일벌레·SCV·프로브 역시 비용 없이 즉시 생산되도록 했다. 덕분에 초반 자원 수급과 인구수 관리가 생략돼 게임 시작과 동시에 병력 생산과 교전으로 돌입할 수 있다. 제작자 We_Deliver는 저그와 테란의 유닛 가격을 낮추고 프로토스의 생산 속도를 높이는 식으로 종족별 밸런스를 손봤으며, '즉시 러시를 막았다'고 설명해 초반 난전보다는 중반 이후 운영 싸움을 유도한 것으로 보인다. 안티핵 시스템(TazzyMyDog 적용)이 탑재돼 배틀넷 공개방에서도 비교적 공정한 플레이가 가능하다. 표준 밀리 감각은 유지하되 빌드 오더 암기 부담을 덜고 싶은 유저, 빠른 템포의 팀플이나 FFA를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 종족별 변경된 유닛 단축키와 비용표를 익히고, 보급 걱정 없이 병력을 뽑아내는 감각에 적응하는 것이 승리의 열쇠가 된다. 'Altered Starcraft 5' is a modified melee UMS map for 8 players on a 128x128 Badlands tileset. It heavily revises standard melee rules: supply depots, pylons, and overlords are free and instant, as are Drones, SCVs, and Probes. This skips early economy and supply management, letting players jump straight into unit production and combat. Creator We_Deliver adjusted balance by lowering Zerg and Terran unit costs while speeding up Protoss production, noting that 'immediate rush has been stopped,' suggesting a design favoring mid-to-late game management over early all-ins. An anti-hack system (by TazzyMyDog) is included for fairer public games. It suits players who want standard melee feel without build-order memorization, or those preferring fast-paced team play or FFA. Before playing, learn the changed hotkeys and cost tables per race, and adapt to the sensation of massing units without supply constraints.
얼터드 스타크래프트 5 울트라 (Altered Starcraft 5 [Ultra])
알터드 스타크래프트 5 울트라는 일반적인 밀리 대전을 변형한 유즈맵으로, 8인용 황무지 타일셋에서 진행된다. 이 맵의 가장 큰 특징은 모든 플레이어가 게임 시작과 동시에 소량의 자원과 기본 건물, 일꾼을 무료로 지급받으며 서플라이 디폿, 파일런, 오버로드 같은 보급 건물도 즉시 완성된 상태로 제공된다는 점이다. 저그와 테란은 일부 유닛과 업그레이드 비용이 저렴해졌고, 프로토스는 생산 속도가 빨라져 초반 러시가 사실상 차단된 구성을 보인다. 덕분에 초반 빌드 오더 싸움보다는 중후반 대규모 병력 운용과 멀티태스킹 능력이 승부를 가르는 경향이 강하다. 맵 크기가 128x128 타일로 넓고 자원 분포도 표준 밀리와 유사해 장거리 견제와 확장이 자연스럽게 이어진다. 다만 내부 설명에 비속어가 포함되어 있고 밸런스 조정 의도가 명확하지 않아, 경쟁전보다는 가벼운 친선전이나 모드 체험용으로 적합하다. 빠른 템포의 변형 밀리를 즐기고 싶거나, 초반 빌드 부담 없이 대규모 전투를 경험하고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 트리거로 인한 특수 규칙(무료 보급, 즉시 일꾼 등)이 정상 작동하는지 확인하고, 팀 설정 없이 8인 개인전으로 시작하는 것이 좋다. Altered Starcraft 5 Ultra is a use-map that modifies standard melee gameplay, played on an 8-player Badlands tileset. Its defining feature is that every player starts with a small amount of resources, basic structures, and workers for free, while supply depots, pylons, and overlords are instantly completed. Zerg and Terran receive cost reductions on certain units and upgrades, and Protoss benefits from faster production, effectively eliminating early rush strategies. This shifts the focus from early build-order execution to mid-to-late game army management and multitasking. The map size of 128x128 tiles provides ample space for long-range harassment and natural expansions similar to standard melee. However, the internal description contains profanity and the balance intent is unclear, making it more suitable for casual friendly matches or mode experimentation rather than competitive play. It is recommended for users who want a fast-paced altered melee experience or large-scale battles without early build pressure. Before playing, verify that trigger-based special rules (free supply, instant workers) function correctly and start an 8-player free-for-all without team settings.
•Altered StarCraft RSK-8.6•
'알터드 스타크래프트 RSK-8.6'은 표준 밀리 규칙을 비틀어 종족별 고유 특성을 극대화한 변형 밀리(Altered Melee) 유즈맵이다. 사막 타일셋의 128×128 대형 전장에서 최대 8인이 참여하며, 저그는 2배 체력과 공격력, 프로토스는 자원 비용 0, 테란은 건설 시간 0이라는 파격적인 트리거가 적용된다. 이로 인해 저그는 초반부터 압도적인 물량으로 밀어붙이고, 프로토스는 자원만 있으면 즉시 최상위 유닛을 뽑아내며, 테란은 건물과 유닛을 실시간으로 쏟아내는 속도전을 펼친다. 종족 간 비대칭 밸런스가 의도적으로 무너져 있어 일반적인 빌드 오더나 타이밍 계산이 통하지 않으며, 누가 먼저 특수 능력을 활용해 주도권을 쥐느냐가 승부를 가른다. 맵 크기가 넓어 멀티 기지 확보와 병력 이동 시간이 길고, 8인 난전 시 후반 프레임 드랍 가능성도 염두에 둬야 한다. 정석 밀리에 지친 유저나 컴퓨터 상대 컴까기, 친구들과 가벼운 비대칭 대전용으로 적합하며, 버전 8.6까지 업데이트되며 밸런스 조정 흔적이 보인다. 플레이 전 종족별 특수 규칙 숙지와 후반전 렉 관리가 필요하다. 'Altered StarCraft RSK-8.6' is an Altered Melee UMS that twists standard melee rules to maximize unique racial traits. On a vast 128×128 desert tileset supporting up to 8 players, triggers apply radical modifiers: Zerg units possess 2x health and damage, Protoss structures and units cost zero resources, and Terran construction completes instantly. Consequently, Zerg overwhelms with early mass, Protoss tech-switches freely to high-tier units, and Terran floods the field with real-time production. The intentional asymmetric balance breaks standard build orders and timing attacks; victory hinges on who leverages their racial gimmick first. The large map size extends expansion securing and troop movement, and 8-player chaos may cause late-game frame drops. Suitable for those tired of standard melee, comp-stomp vs AI, or casual asymmetric matches with friends. Version 8.6 shows ongoing balance tweaks. Players should master the special race rules and prepare for potential late-game lag.
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Buy Mercenaries
바이 머서너리즈(Buy Mercenaries)는 기본 밀리 맵 구조를 그대로 유지하면서 용병 구매 시스템만 얹은 변형 밀리 유즈맵이다. 화산 타일셋을 사용하는 192×192 타일(6144×6144 픽셀) 전장에서 최대 6명이 플레이하며, 일반적인 자원 채취·기지 건설·병력 생산 루프 위에 트리거로 구현된 용병 상점이 추가되어 있다. 플레이어는 미네랄과 가스를 지불해 강력한 용병 유닛을 즉시 소환할 수 있기 때문에, 초반 빌드 오더 경쟁보다는 중반 이후 자원 여유가 생겼을 때 어떤 용병을 몇 기 뽑느냐가 승부의 핵심 변수가 된다. 맵 설명에 'Normal map except you can buy Mercenaries'라고 적혀 있듯 지형 배치와 멀티 기지 위치는 표준 밀리와 거의 동일하게 설계되어 있어, 밀리 경험이 있는 유저라면 별도 학습 없이 바로 적응 가능하다. 다만 용병의 능력치·가격·재사용 대기시간이 트리거로 고정되어 있어, 특정 조합이 압도적으로 강할 경우 매 판 비슷한 양상으로 고착될 우려가 있다. 컴퓨터를 상대로 하는 컴까기 연습용이나, 지인들과 용병 조합을 실험하며 가볍게 즐기기에 적합하다. 플레이 전에는 게임 시작 직후 용병 패널을 열어 유닛별 성능과 비용, 쿨타임 유무를 확인하고, 그에 맞춰 초반 확장 타이밍과 병력 조합을 짜두는 것이 좋다. Buy Mercenaries is a modified melee UMS map that keeps the standard melee structure while adding only a mercenary purchase system. On a 192×192 tile (6144×6144 pixel) battlefield using the Volcano tileset, up to 6 players compete with a trigger-based mercenary shop layered onto the usual resource gathering, base building, and unit production loop. Players can spend minerals and gas to instantly summon powerful mercenary units, so the key strategic variable becomes which mercenaries to buy and when, rather than early build-order optimization. As the description states, 'Normal map except you can buy Mercenaries,' the terrain layout and expansion locations mirror standard melee, allowing experienced melee players to adapt immediately. However, since mercenary stats, costs, and cooldowns are fixed by triggers, a dominant combination can make games feel repetitive. The map works well for comp-stomp practice against AI or for casual experimentation with friends. Before playing, open the mercenary panel at game start to check each unit's performance, cost, and cooldown, then plan your early expansion timing and army composition accordingly.
Altered Starcraft 5
'얼터드 스타크래프트 5(Altered Starcraft 5)'는 황무지 타일셋의 128x128 크기 맵에서 8인이 즐길 수 있는 변형 밀리 유즈맵이다. 기본 밀리 규칙을 대폭 수정해 서플라이 디폿, 파일런, 오버로드 등 보급 건물을 무료이자 즉시 건설 가능하게 했고, 일벌레·SCV·프로브 역시 비용 없이 즉시 생산되도록 했다. 덕분에 초반 자원 수급과 인구수 관리가 생략돼 게임 시작과 동시에 병력 생산과 교전으로 돌입할 수 있다. 제작자 We_Deliver는 저그와 테란의 유닛 가격을 낮추고 프로토스의 생산 속도를 높이는 식으로 종족별 밸런스를 손봤으며, '즉시 러시를 막았다'고 설명해 초반 난전보다는 중반 이후 운영 싸움을 유도한 것으로 보인다. 안티핵 시스템(TazzyMyDog 적용)이 탑재돼 배틀넷 공개방에서도 비교적 공정한 플레이가 가능하다. 표준 밀리 감각은 유지하되 빌드 오더 암기 부담을 덜고 싶은 유저, 빠른 템포의 팀플이나 FFA를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 종족별 변경된 유닛 단축키와 비용표를 익히고, 보급 걱정 없이 병력을 뽑아내는 감각에 적응하는 것이 승리의 열쇠가 된다. 'Altered Starcraft 5' is a modified melee UMS map for 8 players on a 128x128 Badlands tileset. It heavily revises standard melee rules: supply depots, pylons, and overlords are free and instant, as are Drones, SCVs, and Probes. This skips early economy and supply management, letting players jump straight into unit production and combat. Creator We_Deliver adjusted balance by lowering Zerg and Terran unit costs while speeding up Protoss production, noting that 'immediate rush has been stopped,' suggesting a design favoring mid-to-late game management over early all-ins. An anti-hack system (by TazzyMyDog) is included for fairer public games. It suits players who want standard melee feel without build-order memorization, or those preferring fast-paced team play or FFA. Before playing, learn the changed hotkeys and cost tables per race, and adapt to the sensation of massing units without supply constraints.
•Altered StarCraft RSK-8.6•
'알터드 스타크래프트 RSK-8.6'은 표준 밀리 규칙을 비틀어 종족별 고유 특성을 극대화한 변형 밀리(Altered Melee) 유즈맵이다. 사막 타일셋의 128×128 대형 전장에서 최대 8인이 참여하며, 저그는 2배 체력과 공격력, 프로토스는 자원 비용 0, 테란은 건설 시간 0이라는 파격적인 트리거가 적용된다. 이로 인해 저그는 초반부터 압도적인 물량으로 밀어붙이고, 프로토스는 자원만 있으면 즉시 최상위 유닛을 뽑아내며, 테란은 건물과 유닛을 실시간으로 쏟아내는 속도전을 펼친다. 종족 간 비대칭 밸런스가 의도적으로 무너져 있어 일반적인 빌드 오더나 타이밍 계산이 통하지 않으며, 누가 먼저 특수 능력을 활용해 주도권을 쥐느냐가 승부를 가른다. 맵 크기가 넓어 멀티 기지 확보와 병력 이동 시간이 길고, 8인 난전 시 후반 프레임 드랍 가능성도 염두에 둬야 한다. 정석 밀리에 지친 유저나 컴퓨터 상대 컴까기, 친구들과 가벼운 비대칭 대전용으로 적합하며, 버전 8.6까지 업데이트되며 밸런스 조정 흔적이 보인다. 플레이 전 종족별 특수 규칙 숙지와 후반전 렉 관리가 필요하다. 'Altered StarCraft RSK-8.6' is an Altered Melee UMS that twists standard melee rules to maximize unique racial traits. On a vast 128×128 desert tileset supporting up to 8 players, triggers apply radical modifiers: Zerg units possess 2x health and damage, Protoss structures and units cost zero resources, and Terran construction completes instantly. Consequently, Zerg overwhelms with early mass, Protoss tech-switches freely to high-tier units, and Terran floods the field with real-time production. The intentional asymmetric balance breaks standard build orders and timing attacks; victory hinges on who leverages their racial gimmick first. The large map size extends expansion securing and troop movement, and 8-player chaos may cause late-game frame drops. Suitable for those tired of standard melee, comp-stomp vs AI, or casual asymmetric matches with friends. Version 8.6 shows ongoing balance tweaks. Players should master the special race rules and prepare for potential late-game lag.
Altered Starcraft Pro
알터드 스타크래프트 프로(Altered Starcraft Pro)는 오리지널 밀리 규칙을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 유즈맵이다. 맵 설명에 따르면 프로토스는 스탯과 속도가 2배, 저그는 비용 절반에 능력치 강화, 테란은 공격력 2배와 생산 시간 절반이라는 파격적인 밸런스 조정이 적용됐다. 8인용 사막 맵에서 진행되며, 일반 밀리보다 유닛 교전 속도가 빠르고 자원 효율이 극대화돼 초반부터 대규모 전투가 빈번하게 터진다. 종족별 특성이 증폭된 만큼 기존 빌드 오더가 통하지 않으며, 각 종족의 강점을 극한까지 끌어올린 운영이 요구된다. 프로토스는 기동성과 화력으로 압박하고, 저그는 압도적인 물량으로 맵을 장악하며, 테란은 빠른 생산력으로 타이밍 러시를 노리게 된다. 밀리 기본기는 갖췄으나 색다른 밸런스에서 실력을 시험하고 싶은 유저, 종족별 극한의 컨트롤과 운영을 연습하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전 종족별 변경 사항을 숙지하고, 일반 밀리 감각으로 접근하면 초반에 밀릴 수 있으니 주의가 필요하다. Altered Starcraft Pro is an Altered Melee UMS map that drastically modifies original melee rules. According to the description, Protoss receives 2x stats and speed, Zerg gets half cost with stronger stats, and Terran gains 2x damage and half build time. Played on an 8-player desert map, combat is faster and resource efficiency maximized compared to standard melee, leading to frequent large-scale battles from early game. Since racial traits are amplified, standard build orders fail; management maximizing each race's strengths is required. Protoss pressures with mobility and firepower, Zerg dominates with overwhelming numbers, and Terran aims for timing rushes with rapid production. Recommended for users wanting to test skills on a different balance with solid melee fundamentals, or players practicing extreme control and management per race. Before playing, memorize race changes; approaching with standard melee sense may lead to early deficits.
알터드 스타크래프트 3 (Altered Starcraft III)
알터드 스타크래프트 3(Altered Starcraft III)는 오리지널 밀리 규칙을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 계열의 유즈맵이다. 제작자 PsychoMarineX가 만들고 SilentScope가 수정한 이 맵은 저그 유닛의 스탯 대폭 상향, 프로토스 유닛 가격 인하, 건물 건설 시간 제거라는 세 가지 핵심 변경점을 내세운다. 황무지 타일셋의 128×128 타일(4096×4096 픽셀) 전장에서 최대 8인이 자유롭게 대결하며, 일반적인 밀리 빌드 오더와 타이밍 계산이 통하지 않는 완전히 새로운 밸런스 위에서 게임이 진행된다. 저그는 주요 유닛의 공격력, 체력, 속도 등이 크게 강화되어 초반부터 압도적인 전투력을 보여주며, 프로토스는 가스와 미네랄 비용이 낮아져 다수 유닛 운용이 용이하다. 테란은 설명에 별도 언급이 없으나 상대 종족의 강화에 맞춰 간접적인 영향을 받는다. 건설 시간 제로 설정 덕분에 기지 확장과 병력 생산이 즉각적으로 이루어져 게임 템포가 매우 빠르며, 초반 러시와 난전이 빈번하게 발생한다. 이 맵은 정석 빌드와 타이밍 암기에 의존하던 기존 밀리 유저에게 익숙한 감각을 깨뜨리고, 즉흥적인 판단과 마이크로 컨트롤, 자원 운영의 유연성을 시험한다. 8인 FFA 또는 팀플레이 모두 가능하며, 맵 크기가 넓어 다중 전선 운영과 기습 루트 확보가 중요하다. 알터드 밀리 특유의 혼란스러운 초반을 수습하고 종족별 변경점을 활용해 승기를 잡는 재미가 있다. 추천 대상은 밀리 기본기는 갖췄으나 색다른 밸런스를 체험하고 싶은 중급 이상 유저, 고정 빌드에서 벗어나 순발력 위주 플레이를 즐기는 유저다. 플레이 전에는 저그 강화 폭과 프로토스 가격표, 건설 시간 제로의 영향을 미리 숙지하고 종족별 대응 빌드를 구상해 두는 것이 좋다. 배틀넷이나 랜파티에서 20~40분 내외의 빠른 승부를 원할 때 적합한 맵이다. Altered Starcraft III is a use map settings (UMS) title belonging to the Altered Melee family, which heavily modifies the original melee rules. Created by PsychoMarineX and later fixed by SilentScope, the map introduces three core changes: major stat boosts for Zerg units, reduced costs for Protoss units, and zero build time for all structures. On a Badlands tileset measuring 128×128 tiles (4096×4096 pixels), up to eight players engage in free-for-all or team battles where standard build orders and timing calculations no longer apply. Zerg receives substantial increases to attack, health, and speed across key units, granting overwhelming combat power from the early game. Protoss benefits from lower mineral and gas prices, enabling mass production and flexible tech switches. Terran is not explicitly mentioned in the description but is indirectly affected by the opposing races' enhancements. With construction time set to zero, base expansion and unit production occur instantly, accelerating the game tempo and triggering frequent early rushes and chaotic skirmishes. This map challenges players who have relied on memorized build orders and timings, demanding improvisational decision-making, micro control, and adaptable resource management. The large map size makes multi-front operations and securing harassment routes critical. The fun lies in surviving the chaotic early game unique to Altered Melee and leveraging each race's modifications to seize victory. Recommended for intermediate or higher players who possess solid melee fundamentals but crave a fresh balance experience, as well as those who enjoy reflex-driven play over fixed builds. Before playing, it is advisable to study the extent of Zerg buffs, the revised Protoss price list, and the impact of zero build time to prepare race-specific counter-builds. The map suits Battle.net or LAN party sessions seeking fast-paced matches lasting roughly 20 to 40 minutes.
-- Altered Starcraft III--
스타크래프트 브루드워 유즈맵 `-- Altered Starcraft III--`는 8인 플레이를 위해 설계된 변형 밀리 장르의 맵입니다. 맵 이름에서부터 알 수 있듯이, 기존 스타크래프트의 기본 규칙에 변화를 주어 색다른 플레이 경험을 선사하는 것이 특징입니다. 맵 이미지를 살펴보면 황무지 타일셋을 기반으로 한 대칭적인 구조를 확인할 수 있습니다. 총 8개의 시작 지점이 중앙의 넓은 암흑 지대를 중심으로 사방에 배치되어 있으며, 각 플레이어의 시작 지점은 파괴 가능한 광물 또는 베스핀 가스 지형으로 둘러싸여 있습니다. 이는 초반부터 전략적인 선택을 강요하며, 이 지형을 파괴하여 빠른 확장을 시도하거나 적의 진입로를 개척하는 등 다양한 플레이 양상을 유도할 것으로 보입니다. 맵 내부 설명에 따르면 이 맵은 "The Best Altered Starcraft Ever"라는 문구와 함께 각 종족별 특징적인 변화를 예고하고 있습니다. 저그는 "Major Stats"로 표기되어 유닛 능력치에 큰 이점을 가질 것으로 추정되며, 프로토스는 "Cheap Prices"로 유닛 생산 비용이 저렴해져 빠른 테크트리나 물량 확보에 유리할 것으로 예상됩니다. 또한 "Terrain - No Build Time"이라는 설명은 지형지물(아마도 방어 구조물이나 특정 건물) 건설에 시간이 소요되지 않는다는 의미로 해석될 수 있어, 전장 상황에 따라 유연하고 신속한 방어선 구축이나 공격 거점 마련이 가능할 것으로 보입니다. 이러한 변경점들은 플레이어들이 기존의 스타크래프트 상식을 벗어나 새로운 빌드 오더와 전략을 모색하게 만듭니다. `Altered Starcraft III`는 기존 밀리 게임에 식상함을 느끼거나, 새로운 밸런스와 유닛 특성을 탐구하는 것을 즐기는 스타크래프트 유저들에게 특히 매력적인 유즈맵이 될 것입니다. 8인 플레이를 지원하므로 친구들과 함께 색다른 전략을 시험하며 즐거운 시간을 보내기에도 적합합니다. 각 종족별 변경 사항을 숙지하고, 맵 중앙의 암흑 지대 활용 및 파괴 가능한 지형을 통한 확장 타이밍을 잘 조절하는 것이 승리의 핵심이 될 것으로 보입니다. 일반적인 밀리 맵과는 다른 변수들이 많으므로, 플레이 전 맵의 상세한 변경점을 확인하고 자신에게 맞는 종족과 전략을 선택하는 것이 중요합니다. 이 맵은 단순히 유닛 스탯만 조정한 것을 넘어, 플레이의 흐름 자체를 변화시키는 요소들을 다수 포함하고 있어 깊이 있는 전략적 사고를 요구합니다. The StarCraft Brood War UMS map `-- Altered Starcraft III--` is designed for 8-player gameplay and falls under the altered melee genre. As its name suggests, this map offers a unique playing experience by introducing changes to the fundamental rules of classic StarCraft. The map image reveals a symmetrical structure based on the Badlands tileset. A total of 8 starting positions are arranged around a large central dark area, and each player's starting zone appears to be enclosed by destructible mineral or vespene gas terrain. This setup likely forces strategic choices from the outset, encouraging various playstyles such as attempting quick expansions by destroying these barriers or creating new pathways for enemy incursions. According to the internal map description, this map boasts "The Best Altered Starcraft Ever" and hints at distinctive changes for each race. Zerg is indicated with "Major Stats," suggesting a significant advantage in unit attributes, while Protoss is marked with "Cheap Prices," implying lower unit production costs which could favor rapid tech advancement or mass production. Furthermore, the description "Terrain - No Build Time" can be interpreted as structures (likely defensive buildings or specific constructions) requiring no build time. This could allow for flexible and swift establishment of defensive lines or offensive strongholds depending on the battlefield situation. These alterations compel players to devise new build orders and strategies, moving beyond conventional StarCraft wisdom. `Altered Starcraft III` will be particularly appealing to StarCraft users who are tired of standard melee games or enjoy exploring new balances and unit characteristics. Supporting 8 players, it's also suitable for friends looking to experiment with unique strategies and have a fun time. Understanding the specific changes for each race, effectively utilizing the central dark area, and timing expansions through destructible terrain will likely be key to victory. Given the many variables different from typical melee maps, it's crucial to check the detailed map alterations before playing and select a race and strategy that suits you. This map goes beyond merely adjusting unit stats, incorporating numerous elements that change the very flow of gameplay, demanding deep strategic thinking.
-=:{ Altered Starcraft III }:=-
알터드 스타크래프트 III는 기존 스타크래프트의 유닛 능력치와 생산 메커니즘을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 장르의 유즈맵이다. 맵 설명에 따르면 저그는 능력치 상향, 프로토스는 가격 인하, 테란은 건설 시간 제거라는 독특한 비대칭 밸런스가 적용되어 있다. 제작자 PsychoMarineX가 The Best Altered Starcraft Ever라 자부할 만큼 종족별 특성을 극단적으로 강화해, 기존 밀리 운영법이 통하지 않는 새로운 전략 싸움을 유도한다. 황무지 타일셋의 128x128 대형 맵에서 8인용 자유 대전(FFA) 또는 팀전으로 진행되며, 초반 빌드 오더 암기보다 종족별 변경점을 파악하고 즉각적으로 대응하는 순발력이 승부를 가른다. 테란은 즉시 완성되는 건물로 초반 압박이 강력하고, 저그는 강화된 유닛으로 중후반 교전에서 우위를 점하며, 프로토스는 저렴한 비용으로 병력을 쏟아부을 수 있다. 표준 밀리에 익숙한 유저에게는 생소할 수 있으나, 고정 관념을 깨는 색다른 재미를 찾는 고수층에게 추천한다. 플레이 전 트리거로 적용된 변경 사항을 꼼꼼히 숙지하고, 기존 상식을 벗어난 빌드를 시도해보는 것이 승리의 열쇠다. Altered Starcraft III is an Altered Melee use map that drastically modifies unit stats and production mechanics of original StarCraft. According to the description, Zerg receives major stat boosts, Protoss gets cheaper prices, and Terran has zero build time, applying unique asymmetric balance. Creator PsychoMarineX proudly claims The Best Altered Starcraft Ever, maximizing racial traits to induce new strategic fights where standard melee builds fail. On a 128x128 Badlands tileset large map, 8-player FFA or team play unfolds. Quick adaptation to racial changes matters more than memorized build orders. Terran pressures early with instant buildings, Zerg dominates mid-late fights with buffed units, Protoss swarms with cheap units. Recommended for veterans seeking fresh fun breaking stereotypes. Before playing, study trigger changes and attempt unconventional builds.
얼터드 스타크래프트 III (Altered Starcraft III)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '얼터드 스타크래프트 III'는 기존 밀리 플레이의 유닛 능력치와 비용, 생산 시간을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 장르의 맵이다. 제작자 PsychoMarineX가 선보인 이 맵은 저그 유닛의 주요 스탯 상향, 프로토스 유닛의 저렴한 가격, 테란 건물의 건설 시간 제거라는 세 가지 큰 축으로 밸런스를 재구성했다. 128×128 타일 크기의 황무지 타일셋 위에서 최대 8인이 참여할 수 있으며, 일반적인 밀리 맵과 마찬가지로 자원 채취와 기지 확장, 병력 생산을 통해 최후의 승자를 가리는 방식으로 진행된다. 핵심 변경점은 종족별 특성을 극대화한 점이다. 저그는 공격력, 체력, 사거리 등 주요 수치가 강화되어 초반부터 강력한 압박이 가능하며, 프로토스는 가스와 미네랄 비용이 낮아져 고급 유닛 조합을 빠르게 갖출 수 있다. 테란은 건물이 즉시 완성되므로 확장 타이밍과 방어선 구축에서 압도적인 속도 이점을 누린다. 이러한 변화는 기존 밀리 빌드 오더를 무력화시키고, 새로운 운영법과 타이밍 싸움을 요구한다. 플레이어는 종족별 변경 사항을 숙지한 뒤 초반 빌드를 유연하게 짜야 하며, 특히 테란의 즉시 건설을 활용한 벙커링이나 저그의 초반 러시, 프로토스의 빠른 테크 트리 전환 등이 주요 전략으로 떠오른다. 맵 구조는 표준적인 8인용 밀리 맵과 유사하게 본진과 멀티 지역이 배치되어 있어, 지형적 이점보다는 종족 밸런스 변경이 승부를 가르는 핵심 요소다. 게임 시간은 일반 밀리와 비슷하게 30~50분 내외로 예상되며, 수정된 밸런스에 익숙하지 않은 초보자는 초반에 큰 손해를 볼 수 있다. 따라서 밀리 기본기가 탄탄하고 새로운 룰셋에 빠르게 적응하는 중급 이상 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 종족별 변경 사항을 반드시 확인하고, 평소 즐겨 쓰는 종족의 변경 폭이 크다면 연습 게임으로 감각을 익히는 것이 좋다. 고전 알터드 밀리의 매력을 느끼고 싶거나, 색다른 밸런스 환경에서 실력을 시험해보고 싶은 유저에게 적합한 맵이다. StarCraft Brood War UMS map 'Altered Starcraft III' is an Altered Melee genre map that drastically modifies unit stats, costs, and build times of standard melee play. Created by PsychoMarineX, this map restructures balance around three major axes: enhanced major stats for Zerg units, cheaper prices for Protoss units, and removed building construction time for Terran. Up to 8 players can participate on a 128×128 tile Badlands tileset, and the game proceeds like a typical melee map where the last player standing wins through resource gathering, base expansion, and army production. The key changes maximize racial characteristics. Zerg receives boosted attack, health, and range, enabling strong early pressure; Protoss enjoys reduced mineral and gas costs, allowing faster high-tech unit compositions; Terran benefits from instant building completion, gaining overwhelming speed advantages in expansion timing and defensive line construction. These changes invalidate existing melee build orders and demand new strategies and timing attacks. Players must familiarize themselves with each race's modifications and devise flexible early builds. Notably, Terran's instant construction bunker rushes, Zerg's early rushes, and Protoss's rapid tech switches emerge as major strategies. The map layout resembles a standard 8-player melee map with main bases and natural expansions, so the core factor deciding victory is the racial balance changes rather than terrain advantages. Game duration is estimated at 30–50 minutes, similar to regular melee. Beginners unfamiliar with the modified balance may suffer heavy early losses, so this map is recommended for intermediate or higher players with solid melee fundamentals who can adapt quickly to new rulesets. Before playing, be sure to check the race-specific changes noted in the map description, and if your main race has significant alterations, practice a few games to get a feel for it. This map suits those who want to experience classic Altered Melee charm or test their skills in a different balance environment.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
