스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

황무지 스타크래프트 맵 모음

'황무지' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
472
누적 다운로드
14
누적 조회
17,732

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
이클립스 1.3 샌드박스 (Eclipse 1.3 SandBox) 맵 미리보기

이클립스 1.3 샌드박스 (Eclipse 1.3 SandBox)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이클립스 1.3 샌드박스(Eclipse 1.3 SandBox)'는 2인용 샌드박스형 맵으로, 황무지 타일셋을 기반으로 제작되었습니다. 파일명에 '(2)'가 표기된 대로 최대 2명이 입장 가능하며, 'Use Map Settings' 전용으로 트리거와 유닛 배치가 자유로운 환경을 제공합니다. 제작자는 흑운장TV와 ajw9105이며, 원작은 LatiAs가 만든 'Eclipse 1.3'을 바탕으로 샌드박스 버전 2.5.3이 적용되었습니다. 맵 크기는 4096x3584 픽셀(타일 128x112)로 중형 규모이며, 황무지 지형의 건조한 분위기 속에서 자원과 지형 요소가 고르게 분포해 있습니다. 샌드박스 특성상 정해진 승리 조건이나 시나리오 진행 없이, 플레이어가 직접 유닛을 생성하거나 트리거를 테스트하며 자유롭게 실험할 수 있습니다. 멀티플레이에서는 서로 합의한 규칙 아래 1대1 대전, 유닛 밸런스 검증, 빌드 연습 등 다양한 용도로 활용하기 적합합니다. 진행 방식은 별도의 미션 없이 시작과 동시에 모든 기능을 사용할 수 있는 개방형 구조입니다. 초보자는 에디터 없이 게임 내에서 유닛 특성을 익히기 좋고, 숙련자는 커스텀 룰을 만들어 소규모 대회나 친선전을 열기에 무난합니다. 다만 트리거 세부 내용이나 전용 시스템이 문서화되어 있지 않아, 처음 접할 때는 채팅 명령어나 버튼 메뉴를 직접 눌러보며 기능을 파악해야 합니다. 추천 대상은 맵 에디터를 다루기 부담스러운 유저, 간단한 유닛 테스트가 필요한 맵 제작자, 그리고 정해진 룰 없이 자유로운 플레이를 원하는 2인 파티입니다. 플레이 전에는 맵 설명에 적힌 제작자 이메일(ajw9105@hanmail.net)이나 버전 표기(SandBox Ver 2.5.3)를 참고해 최신 버전 여부를 확인하는 것이 좋습니다. 정식 밀리 대전이나 캠페인형 스토리를 기대하기보다, 가벼운 실험과 연습용 맵으로 접근하면 만족도가 높을 것입니다. StarCraft Brood War UMS map 'Eclipse 1.3 SandBox' is a 2-player sandbox-style map based on the Badlands tileset. As indicated by '(2)' in the filename, up to two players can join, and it is designed exclusively for Use Map Settings, offering an environment where triggers and unit placements can be freely manipulated. The creators are 흑운장TV and ajw9105, with the original 'Eclipse 1.3' by LatiAs, updated to SandBox version 2.5.3. The map dimensions are 4096x3584 pixels (128x112 tiles), a medium size where resources and terrain features are evenly distributed across the arid badlands landscape. True to its sandbox nature, there are no fixed victory conditions or scenario progression; players can spawn units, test triggers, and experiment freely from the start. In multiplayer, it suits agreed-upon rules for 1v1 duels, unit balance verification, build order practice, and other custom purposes. The progression is an open structure with all functions available immediately, without separate missions. Beginners can learn unit characteristics in-game without the editor, while veterans can create custom rules for small tournaments or friendly matches. However, since trigger details and dedicated systems are not documented, first-time users must explore chat commands or button menus to understand the features. Recommended for users who find the map editor cumbersome, map makers needing quick unit tests, and two-player parties seeking unrestricted play. Before playing, check the creator's email (ajw9105@hanmail.net) and version notation (SandBox Ver 2.5.3) in the map description to confirm the latest version. Approach it as a light experimentation and practice map rather than expecting formal melee matches or campaign-style stories for the best experience.

다운로드 3 · 조회 39 · 댓글 0
배드애스 (BadAss) 맵 미리보기

배드애스 (BadAss)

배드애스(BadAss)는 2인용 표준 밀리 맵으로, 파일명 외에는 별도의 제목이나 설명이 없는 미완성 형태의 커스텀 맵이다. 맵 크기는 96x96 타일(3072x3072 픽셀)로 일반적인 1대1 대전용 밀리 맵과 동일하며, 타일셋은 황무지(Badlands)를 사용한다. 내부 설명인 'Destroy all enemy buildings'는 밀리전의 기본 승리 조건으로, 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 실력 대결을 위한 구조로 보인다. 시작 지점은 두 곳으로 추정되며, 미네랄과 베스핀 가스 배치는 표준 밀리 빌드 오더를 연습하기에 적합한 대칭형일 가능성이 높다. 맵 중앙과 확장 기지 영역은 황무지 특유의 지형적 특징인 협곡과 언덕이 조합되어 있어, 지상군 위주의 교전과 드랍십·셔틀을 활용한 견제 플레이가 자연스럽게 발생할 것으로 예상된다. 특히 메인 기지 입구의 좁은 초크 포인트와 멀티 지역 주변의 고지대는 수비적 운영과 병력 분산에 중요한 변수가 될 것으로 보인다. 별도의 미션 목표나 이벤트 트리거가 없으므로, 밀리 유닛 상성과 빌드 타이밍을 익히는 연습용이나 친선전용으로 추천한다. 플레이 전에는 시작 위치 고정 여부와 자원량, 중립 건물 유무만 확인하면 바로 게임에 들어갈 수 있다. 화려한 연출이나 스토리보다는 기본기에 충실한 밀리 대전을 원하는 유저에게 적합한 맵이다. BadAss is a standard 2-player melee map that appears incomplete, lacking any title or description beyond its filename. The map size is 96x96 tiles (3072x3072 pixels), identical to typical 1v1 melee maps, and uses the Badlands tileset. The internal description 'Destroy all enemy buildings' is the standard melee victory condition, indicating a structure focused on pure skill competition without custom triggers or UMS elements. There are likely two starting locations, and the mineral and vespene gas layout is probably symmetrical, suitable for practicing standard melee build orders. The center and expansion areas combine Badlands' characteristic canyons and high ground, so ground-focused engagements and drop play with Dropships or Shuttles are expected to arise naturally. In particular, the narrow choke points at main base entrances and high ground around expansions will likely be key variables for defensive play and army splitting. With no mission objectives or event triggers, this map is recommended for practicing melee unit counters and build timings, or for friendly matches. Before playing, simply verify fixed start locations, resource amounts, and neutral building presence. It suits players who want a fundamental melee experience without flashy production or story.

다운로드 2 · 조회 90 · 댓글 0
T8) 더 트럼프 카드 (T8) The Trump Card) 맵 미리보기

T8) 더 트럼프 카드 (T8) The Trump Card)

스타크래프트 브루드워 맵인 T8) The Trump Card(T8) 더 트럼프 카드)는 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 1인용 캠페인 성격의 스타크래프트 맵입니다. 파일명과 내부 설명에서 유추할 수 있듯, 이 맵은 전통적인 밀리 전투와는 다른 독특한 진행 방식을 보여줍니다. 플레이어는 비밀 기지가 연합군의 포위망에 갇힌 상황에서, 저그 세력을 활용해 포위망을 뚫고 돌파구를 마련해야 하는 임무를 마주하게 됩니다. 일반적인 대전 게임과 달리 고유의 시나리오 흐름에 따라 진행되는 싱글플레이 중심의 유즈맵으로 분류할 수 있습니다. 맵의 구조를 살펴보면, 넓은 황무지 지형을 바탕으로 테란의 기지 시설과 적대 세력의 방어선이 복잡하게 배치되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 다채로운 지형 높낮이와 좁은 길목, 그리고 강줄기로 나뉜 구역들은 전술적인 접근을 요구합니다. 플레이어는 주어진 상황 속에서 유닛의 상성과 지형지물을 활용해 적의 방어 체계를 무너뜨려야 합니다. 시나리오 기반의 싱글 플레이를 선호하거나, 오리지널 캠페인의 연장선에서 색다른 미션을 즐기고 싶어 하는 유저들에게 적합한 플레이 경험을 제공합니다. 특히 컴퓨터와의 전투나 주어진 조건 해결에 흥미가 있는 플레이어라면 흥미롭게 도전해볼 만한 가치가 있습니다. StarCraft Brood War map T8) The Trump Card (T8) The Trump Card is a single-player campaign-style StarCraft map set against a badlands tileset. As inferred from the file name and internal description, this map showcases a unique progression method distinct from traditional melee combat. Players face a mission where a secret base has been surrounded by Confederate forces, and they must utilize the Zerg faction to break through the siege and create a breakthrough. Unlike standard versus games, it can be classified as a single-player-focused custom map that proceeds according to a unique scenario flow. Looking at the map structure, it features Terran base facilities and hostile defensive lines complexly arranged across a wide badlands terrain. The diverse terrain elevations, narrow choke points, and areas divided by river streams demand a tactical approach. Players must dismantle the enemy's defense system by utilizing unit counters and topography within the given situation. It delivers a suitable gameplay experience for users who prefer scenario-based single-play or wish to enjoy unique missions as an extension of original campaigns. Particularly, players interested in combat against the computer or solving given conditions will find it worth a challenging try.

다운로드 2 · 조회 88 · 댓글 0
레트로 1.2 (Retro 1.2) 맵 미리보기

레트로 1.2 (Retro 1.2)

레트로 1.2(Retro 1.2)는 스타크래프트 브루드워 팬들과 프로 경기 시청자들에게 잘 알려진 공식 래더 기반의 4인용 밀리 맵입니다. 이 맵은 전통적인 대전 형식을 유지하면서도 독특한 지형적 특징을 통해 플레이어들에게 새로운 전략적 선택지를 제공합니다. 전체적인 전장 구조는 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 맵 파일명과 내부 설명에 나타나듯 공식 대회인 ASL XV에서 사용되어 그 완성도와 밸런스를 검증받았습니다. 제작자인 Earthattack의 손에서 탄생한 이 전장은 4명의 플레이어가 공정하게 경쟁할 수 있도록 대칭적인 구조를 기반으로 설계되었습니다. 맵의 진행 방식은 일반적인 스타크래프트 브루드워 밀리 게임과 동일하게 자원을 채취하고 군대를 생산하여 상대를 격파하는 승리 조건을 따릅니다. 하지만 지형을 살펴보면 중앙 지역과 멀티 주변의 배치가 전략적 요충지로 작용하여 다양한 교전 양상을 만들어냅니다. 본진과 앞마당을 확보한 이후 이어지는 확장 기지 개척 과정에서 지형적 이점을 활용하거나 방어선을 구축하는 것이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용합니다. 특히 넓은 중앙 공간과 이를 둘러싼 샛길, 초반 러시 거리는 빌드 오더와 정찰의 중요성을 한층 더 높여줍니다. 프로 선수들의 경기뿐만 아니라 일반 배틀넷 대전에서도 치열한 수싸움이 벌어지는 전장입니다. 이 맵은 정통 실시간 전략 시뮬레이션의 재미를 깊이 있게 느끼고 싶은 플레이어에게 추천됩니다. 빠른 타이밍의 공격을 선호하는 유저부터 후반 운영을 지향하는 유저까지 각자의 스타일에 맞는 전술을 구사할 수 있습니다. 플레이를 시작하기 전에 각 스타팅 포인트의 자원 배치와 주변 지형을 미리 확인하고, 상대의 기습적인 공격이나 멀티 견제에 대비하는 것이 좋습니다. 전통적인 밀리의 깊이를 경험하고 싶은 분들이라면 꼭 한번 플레이해 볼 가치가 있는 완성도 높은 맵입니다. Retro 1.2 is a well-known 4-player melee map based on official ladder formats, widely recognized by StarCraft Brood War fans and esports viewers. It maintains the traditional competitive format while offering players new strategic options through unique topographical features. Set against a wasteland tileset, the map's overall layout and internal descriptions indicate that it was used in ASL XV, proving its structural balance and quality in professional competition. Designed by Earthattack, this battlefield is built upon a symmetrical foundation to ensure fair competition among all four participants. The gameplay follows the standard StarCraft Brood War melee rules, where players gather resources, produce armies, and defeat opponents to achieve victory. However, a closer look at the terrain reveals that the central area and the zones surrounding expansion locations serve as crucial strategic choke points, generating diverse combat dynamics. After securing the main base and natural expansion, utilizing topographical advantages or establishing defensive lines during subsequent expansion phases becomes a critical factor in determining the outcome of the match. In particular, the wide central space, the surrounding paths, and the early rush distances significantly elevate the importance of build orders and scouting. This map is highly recommended for players who want to deeply appreciate the core appeal of classic real-time strategy simulations. From users who prefer fast-timing attacks to those aiming for late-game macro management, participants can execute tactics tailored to their individual playstyles. Before starting a match, it is advisable to thoroughly check the resource placement and surrounding terrain of each starting location to prepare for sudden enemy aggression or multi-pronged harassment.

다운로드 1 · 조회 300 · 댓글 0
전쟁인물들의전쟁(ver1.3) 맵 미리보기

전쟁인물들의전쟁(ver1.3)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '전쟁인물들의전쟁(ver1.3)'은 황무지 타일셋 기반의 128x128 대형 전장에서 최대 8명의 플레이어가 역사적·가상의 전쟁 영웅을 조작해 최후의 승자를 가리는 영웅 대전 아레나 장르로 보인다. 내부 제목과 파일명, 제작자 표기('제작자whwhw') 외에 별도 스토리나 캠페인 요소는 확인되지 않으나, '전쟁인물'이라는 키워드와 UMS 분류, 8인 풀 인원 지원을 종합하면 일반적인 자원 채취·기지 건설 과정 없이 영웅 단일 유닛의 성장과 아이템 파밍, PvP 교전에 집중하는 블러드·아레나 계열 진행 방식일 가능성이 높다. 맵 해상도 4096x4096의 넓은 영역은 다수의 플레이어가 동시에 난전을 벌이기에 충분한 공간을 제공하며, 중앙 주요 거점이나 중립 몬스터 사냥터, 상점 구역 등이 트리거로 배치되어 초반 레벨 경쟁과 중반 아이템 완성도 싸움이 승패를 가를 것으로 예상된다. 버전 1.3까지 업데이트된 점은 영웅 간 밸런스 조정이나 버그 수정, 신규 아이템·스킬 추가 등 제작자의 지속적인 관리가 있었음을 시사한다. 이 맵은 화려한 마이크로 컨트롤과 순간 판단력, 영웅별 스킬 연계 이해도가 높은 유저에게 적합하며, 8인 풀방이 모이기 어려운 솔로 큐 환경에서는 컴퓨터 상대 연습이나 소수 인원 커스텀 게임으로도 즐길 수 있을 것으로 보인다. 플레이 전에는 선택 가능한 영웅 리스트와 고유 스킬, 추천 아이템 트리, 승리 조건(개인전 최후 생존 또는 팀전 점수제 등)을 미리 확인하고 진입하면 초반 시행착오를 줄일 수 있다. StarCraft Brood War use map 'War of Warlords (ver1.3)' appears to be a hero battle arena genre where up to 8 players control historical or fictional war heroes on a 128x128 large Badlands tileset battlefield to determine the final victor. Aside from the internal title, filename, and creator credit ('Creator whwhw'), no separate story or campaign elements are identified, but the keyword 'War Figures,' UMS classification, and 8-player full support suggest a typical Blood/Arena-style progression focusing on single hero unit growth, item farming, and PvP combat without the usual resource gathering and base building process. The vast 4096x4096 map resolution provides ample space for multiple players to engage in chaotic battles simultaneously, and key central objectives, neutral monster hunting grounds, and shop zones are likely placed via triggers, making early level competition and mid-game item completion the decisive factors for victory. The update to version 1.3 implies ongoing management by the creator, including hero balance adjustments, bug fixes, and additions of new items or skills. This map is suited for users with high micro-control proficiency, quick decision-making, and deep understanding of hero skill synergies; even in solo queue environments where full 8-player lobbies are hard to form, it can be enjoyed through computer practice or custom games with fewer players. Before playing, checking the available hero list, unique skills, recommended item builds, and victory conditions (individual last-man-standing or team score system) will help reduce early trial and error.

다운로드 1 · 조회 92 · 댓글 0
T1) 황무지 (T1) Wasteland) 맵 미리보기

T1) 황무지 (T1) Wasteland)

‘T1) Wasteland’는 스타크래프트: 브루드워의 황무지 테마를 배경으로 한 유즈맵으로, 1인 플레이를 전제로 제작된 캠페인형 미션 맵이다. 내부 맵 제목과 설명에서 확인되는 ‘Office of the Colonial Magistrate’와 ‘Mar Sara Colony’의 설정은 테란 식민지 시대를 연상시키며, 임무 목표는 맵 이미지에서 확인되는 다수의 적 유닛과 건물을 상대하는 전투형으로 추정된다. 맵 중앙의 넓은 평야는 기동전을 펼칠 공간으로 보이며, 좌우 양측에 배치된 건물 지역은 전초기지나 방어 거점으로 활용 가능한 구조로 보인다. 황무지 타일셋의 황폐한 분위기는 플레이어에게 긴장감을 조성하며, 2048x2048의 넓은 맵 크기는 광활한 필드를 활용한 전략적 움직임을 요구할 것으로 예상된다. 이 맵의 가장 큰 특징은 1인 플레이를 전제로 한 캠페인 형식이라는 점이다. 테란의Magistrate(식민지 관리관) 역할을 맡아 식민지 마라 사라(Mar Sara Colony)를 방어하거나 적대 세력을 제압하는 스토리 라인이 있을 가능성이 높으며, 내부 설명에 언급된 ‘19:43 SCT, 12.12.2499’는 시간대와 날짜를 의미하는 것으로, 플레이어의 행동에 따라 스토리가 전개될 수 있는 시나리오형 구조로 보인다. 맵 이미지에서는 다수의 저글링, 히드라리스크, 울트라리스크가 보이며, 테란 유닛으로는 마린, 파이어뱃, 시즈 탱크 등이 배치되어 있는 것으로 확인된다. 이는 저그의 대규모 침공을 방어하거나, 반대로 적 기지를 공격하는 두 가지 방향의 플레이가 가능할 것으로 추정된다. 플레이어는 시작 지점에서 테란 커맨드 센터를 확보한 후, 자원 채취와 유닛 생산을 통해 세력을 확장해야 하며, 맵 곳곳에 흩어져 있는 미네랄과 베스핀 가스를 확보하는 것이 중요하다. 중앙 지역에는 다수의 적 건물이 밀집되어 있어, 이를 파괴하거나 방어선을 구축하는 것이 주요 과제가 될 것이다. 넓은 맵 특성상 초반에는 병력을 모아 한 곳에 집중시키는 것이 유리하며, 후반부로 갈수록 다수의 적 유닛을 상대해야 할 가능성이 크다. 난이도는 맵 내 적 배치와 유닛 종류를 고려할 때 ‘보통’ 수준으로 예상되며, 테란 유닛을 주로 사용하게 될 경우 시즈 탱크와 마린의 조합이 효과적일 것으로 보인다. 이 맵은 테란의 식민지 방어라는 스토리적 요소가 강하며, 광활한 필드를 활용한 전략적 전투가 핵심이다. 1인용 캠페인형 유즈맵으로써, 테란 유저뿐만 아니라 다양한 종족 유저에게도 흥미로운 플레이 경험을 제공할 가능성이 높다. 특히, 브루드워의 기본 메커니즘을 활용한 전략적 요소와 스토리텔링이 결합된 점이 특징으로, 스타크래프트의 팬이라면 한번쯤 시도해볼 만한 가치가 있는 맵이다. 다만, 넓은 맵 크기 때문에 초보 플레이어는 적의 공격을 받기 전에 충분히 준비를 갖추는 것이 중요할 것이다. ‘T1) Wasteland’ is a user-made StarCraft: Brood War map set in a wasteland theme, designed as a campaign-style mission map intended for single-player. The map title and description reference "Office of the Colonial Magistrate" and "Mar Sara Colony," evoking the Terran colonial era. The mission objectives appear to involve combat against numerous enemy units and structures, as seen in the map image. The central plain offers ample space for maneuver warfare, while the buildings positioned on the left and right sides suggest potential use as forward bases or defensive strongholds. The desolate atmosphere of the wasteland tileset creates tension, and the large 2048x2048 map size demands strategic movement across the vast battlefield. The standout feature of this map is its single-player campaign format. Players likely take on the role of a Terran Magistrate, defending Mar Sara Colony or suppressing hostile forces, with the internal description "19:43 SCT, 12.12.2499" indicating a specific time and date that could influence the unfolding story. The map image shows multiple Zerglings, Hydralisks, and Ultralisks, alongside Terran units like Marines, Firebats, and Siege Tanks, suggesting two possible playstyles: defending against a Zerg invasion or launching an assault on enemy bases. Players begin by securing a Terran Command Center, gathering resources, and expanding their forces. Securing scattered minerals and Vespene gas deposits is crucial. The central area contains dense enemy structures, making their destruction or the establishment of defensive lines a key challenge. Due to the map’s size, concentrating forces early is advantageous, while later stages may require handling large waves of enemies. Considering enemy placement and unit variety, the difficulty is likely moderate, with a Terran-focused strategy favoring combinations of Siege Tanks and Marines. This map strongly emphasizes the Terran colonial defense narrative, with strategic combat across vast terrain as its core. As a single-player campaign-style user map, it offers an engaging experience for Terran players and fans of other races alike. Its blend of strategic depth rooted in Brood War’s mechanics and storytelling makes it a worthwhile experience for StarCraft fans. However, due to the large map size, beginners should prepare thoroughly before facing enemy attacks.

다운로드 1 · 조회 64 · 댓글 0
인생살아가기 Ver 3.9 맵 미리보기

인생살아가기 Ver 3.9

인생살아가기 Ver 3.9(Life Simulation Ver 3.9)는 스타크래프트 브루드워 맵 중에서도 독특한 콘셉트와 자유로운 진행 방식으로 많은 유저들의 이목을 사로잡는 대표적인 유즈맵 중 하나입니다. 이번에 살펴볼 인생살아가기3.9.scx 파일은 평범한 밀리 방식의 전투에서 벗어나 현실 세계의 다양한 삶의 국면을 시뮬레이션 형태로 풀어낸 흥미로운 작품입니다. 게임 내부 설명에 따르면 이 맵은 인생을 살아가는 과정을 유즈맵 고유의 시스템으로 재해석한 것으로, 플레이어는 정해진 규칙 안에서 자신만의 선택을 내리며 독특한 방식으로 성장을 도모하게 됩니다. 맵 전체의 구조를 살펴보면 넓은 황무지 타일셋을 바탕으로 여러 개의 독립된 구역과 기지 공간, 자원 채취 구역 등이 체계적으로 배치되어 있습니다. 각각의 구역은 플레이어가 게임을 진행하면서 마주하는 다양한 이벤트와 상호작용하기에 적합하도록 세심하게 설계되어 있으며, 시각적으로도 다채로운 오브젝트들이 배치되어 몰입감을 더해줍니다. 특히 여러 플레이어가 동시에 참여하여 각자의 공간에서 성장을 이어나가는 구조를 갖추고 있어, 다인용 플레이 환경에서 더욱 빛을 발하는 특징이 있습니다. 진행 방식 측면에서는 일반적인 전략 시뮬레이션의 틀을 유지하면서도 독창적인 트리거와 요소를 통해 매 순간 색다른 재미를 선사합니다. 플레이어는 제한된 자원을 효율적으로 관리하고 주변 환경을 파악하며 자신만의 전략적 판단에 따라 게임을 풀어나가야 합니다. 이 과정에서 동료들과 협력하거나 경쟁하는 요소가 자연스럽게 어우러지며, 예상치 못한 상황에 대처하는 재미를 느낄 수 있습니다. 스타크래프트 유즈맵 특유의 아기자기한 연출과 맞물려 플레이어에게 잔잔한 몰입감과 함께 끝없는 도전 의식을 불러일으키는 구조를 보여줍니다. 이 맵은 일상적인 밀리 대전이나 단순한 컴까기 형식에서 벗어나 색다른 장르의 플레이를 즐기고 싶어 하는 유저들에게 매우 훌륭한 선택지가 될 수 있습니다. 특히 여러 명의 플레이어가 모여 각자의 호흡대로 게임을 이끌어가는 다인용 유즈맵을 선호하는 이들에게 추천할 만하며, 독특한 콘셉트의 시뮬레이션 요소를 선호하는 팬들이라면 누구나 흥미롭게 즐길 수 있는 완성도를 보여줍니다. 플레이를 시작하기 전에는 다인 플레이에 적합한 인원 구성을 미리 확인하고, 맵 전반에 배치된 다양한 구역의 특징을 가볍게 파악해 두는 것이 원활한 진행에 도움이 됩니다. Life Simulation Ver 3.9 is one of the representative StarCraft Brood War use maps that captures the attention of many users with its unique concept and free-form progression. The Life Simulation 3.9 file explored here is an interesting work that breaks away from standard melee combat to simulate various aspects of real-world life. According to the in-game description, this map reinterprets the process of living life through the unique system of a use map, where players make their own choices within established rules and pursue growth in a distinctive way. Examining the overall structure of the map, multiple independent zones, base areas, and resource-gathering spots are systematically arranged based on a wide wasteland tileset. Each area is carefully designed to accommodate various events and interactions that players encounter as the game progresses, adding immersion with visually diverse objects. In particular, it features a structure where multiple players can participate simultaneously and continue their growth in their respective spaces, making it shine even brighter in multiplayer environments. In terms of progression, it maintains the framework of general strategy simulation while delivering unique fun at every moment through creative triggers and elements. Players must efficiently manage limited resources, understand their surroundings, and solve the game according to their own strategic judgments. Through this process, elements of cooperation and competition with peers naturally blend together, allowing players to experience the fun of coping with unexpected situations. Combined with the charming연출 unique to StarCraft use maps, it shows a structure that evokes subtle immersion and endless challenges for players. This map can be an excellent choice for users who want to enjoy a different genre of play, moving away from ordinary melee matches or simple computer-opponent setups. It is especially recommended for those who prefer multiplayer use maps where multiple players gather and lead the game at their own pace, and anyone who favors simulation elements with unique concepts can enjoy it with great satisfaction. Before starting the play, it is helpful to check the member composition suitable for multiplayer in advance and lightly understand the characteristics of the various areas deployed throughout the map for smooth progression.

다운로드 1 · 조회 34 · 댓글 0
챕터 투: 더 볼트 (Chapter Two: The Vault) 맵 미리보기

챕터 투: 더 볼트 (Chapter Two: The Vault)

의 주인공인 Chapter Two: The Vault는 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 싱글 플레이 중심의 유즈맵 캠페인 시나리오다. 내부 맵 설명에 따르면 베테랑 레벨의 난이도를 표방하며 저그 세력이 행성에 상륙하여 안전을 확보하기 위한 긴박한 탈출과 생존 경쟁을 다루는 독특한 서사적 진행 방식을 보여준다. 플레이어는 맵 전반에 걸쳐 배치된 지형적 특성과 자원 줄기를 활용하여 기지를 구축하고 밀려오는 압박을 견뎌내야 한다. 특히 드넓은 황무지 지형 속에서 적의 공세를 방어하고 주어진 목표를 완수해야 하는 구조이기 때문에, 단순한 컨트롤보다는 전체적인 전략 수립과 자원 관리 능력이 매우 중요하게 작용한다. 맵의 전체적인 크기가 상당히 크고 세부적인 동선이 복잡하게 얽혀 있어 플레이하는 동안 몰입감을 높여주며, 캠페인 유즈맵 특유의 긴장감 넘치는 전개를 온전히 체감할 수 있다. 이 작품은 스타크래프트 브루드워의 오리지널 유즈맵 감성을 느끼며 깊이 있는 싱글 플레이 미션을 즐기는 유저들에게 알맞은 선택지가 될 것이다. 플레이를 시작하기 전에 내부 설명에 언급된 베테랑 난이도 요소와 저그의 초기 공세 타이밍을 미리 파악해 두는 것이 원활한 클리어에 도움이 된다. Chapter Two: The Vault is a single-player custom campaign scenario set within a wasteland tileset in StarCraft: Brood War. According to the internal map description, it features a veteran-level difficulty, depicting a tense narrative where the Zerg have made planetfall and a desperate scramble for safety ensues. Players must utilize the terrain features and resource nodes distributed across the map to build up their base and withstand relentless pressure. Because the structure requires defending against enemy waves and achieving specific objectives across a vast wasteland, overall strategic planning and resource management skills are much more important than simple micro-control. The map's large overall scale and intricately connected movement paths enhance immersion during gameplay, allowing players to fully experience the suspenseful progression typical of campaign custom maps. This creation serves as an appropriate choice for users who want to enjoy deep, immersive single-player missions while appreciating the original custom map sentiment of StarCraft: Brood War. Before starting the game, grasping the veteran difficulty elements and the timing of initial Zerg assaults mentioned in the internal description will help ensure a smooth playthrough.

다운로드 1 · 조회 33 · 댓글 0
T2) 백워터 스테이션 (T2) Backwater Station 맵 미리보기

T2) 백워터 스테이션 (T2) Backwater Station

를 통해 클래식한 시나리오 미션을 색다른 시각으로 다시 살펴보겠습니다. 이번에 소개할 스타크래프트 맵은 'T2) 백워터 스테이션 (T2) Backwater Station'이며, 파일명은 campaign-terran-terran02.scm으로 구성된 싱글플레이 중심의 캠페인형 유즈맵입니다. 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 마 사라 행정관의 사무실이라는 설정과 함께 특유의 암울하고 긴장감 넘치는 분위기를 자아냅니다. 전체적인 지형은 좁은 길목과 언덕, 그리고 거친 황무지 지형이 복잡하게 얽혀 있어 플레이어가 전략적인 요충지를 선점하고 방어선을 구축하는 데 집중하도록 유도합니다. 진행 방식은 주어진 기지를 바탕으로 자원을 채취하고 병력을 생산하여 주어진 목표를 달성하는 정통 실시간 전략 시뮬레이션의 문법을 따릅니다. 초반부에는 주어지는 자원과 병력이 제한적이기 때문에 효율적인 유닛 운용과 세심한 컨트롤이 필수적이며, 맵 곳곳에 배치된 적들의 움직임에 맞춰 유연하게 대처하는 능력이 요구됩니다. 플레이 경험 측면에서는 단순한 밀리 전투와는 달리 정해진 상황 속에서 주어진 과제를 해결해 나가는 재미가 돋보이며, 클래식한 브루드워 싱글 플레이의 향수를 고스란히 느낄 수 있습니다. 추천 대상으로는 전통적인 스타크래프트 브루드워 캠페인 미션의 흐름을 즐기거나 오리지널 테란의 전술적 깊이를 다시 한번 경험해보고 싶은 유저들에게 적합합니다. 플레이 전에는 맵의 지형적 특성과 자원 매장 위치를 미리 파악하고, 초반 러시나 돌발 상황에 대비한 방어 체계를 철저히 준비하는 것이 성공적인 클리어를 위한 핵심 포인트가 될 것입니다. Let's take a fresh look at a classic scenario mission through a StarCraft Brood War map review. The StarCraft map introduced here is 'T2) Backwater Station (T2) Backwater Station', a single-player-oriented campaign-style UMS map with the filename campaign-terran-terran02.scm. Set against a wasteland tileset, this map evokes a uniquely bleak and tense atmosphere accompanied by the setting of the Colonial Magistrate's office. The overall terrain intricately weaves narrow paths, cliffs, and rough wasteland features, prompting players to focus on securing strategic choke points and establishing defensive lines. The progression follows the grammar of traditional real-time strategy simulation, where players harvest resources and produce troops based on a given base to achieve specific objectives. In the early stage, limited resources and units make efficient unit operation and meticulous control essential, requiring the ability to flexibly cope with enemy movements placed across the map. In terms of gameplay experience, unlike simple melee combat, the fun of solving given tasks within a set situation stands out, allowing players to fully feel the nostalgia of classic Brood War single play. It is suitable for users who want to enjoy the flow of traditional StarCraft Brood War campaign missions or re-experience the tactical depth of the original Terran. Before playing, understanding the topographical features and resource locations in advance and thoroughly preparing a defensive system against early rushes or unexpected situations will be key points for a successful clear.

다운로드 1 · 조회 22 · 댓글 0
Allied Fortress 맵 미리보기

Allied Fortress

연합 요새 (Allied Fortress)는 8인용 배틀넷 밀리 맵으로, 파일명과 내부 설명에서 알 수 있듯 2인, 4인, 6인, 8인 동맹전 플레이에 최적화되어 있다. 황무지 타일셋을 사용한 192×192 크기의 전장은 요새라는 이름답게 각 진영이 자연스러운 초크 포인트와 수비 라인을 갖추도록 설계되어 있어, 동맹 간 연계 수비와 다수 병력 운용이 중요한 팀 밀리 특유의 전략성을 강조한다. 맵 설명에 FOR ALLIED PLAY USE MAP SETTINGS라고 명시된 것처럼, 게임 생성 시 동맹 설정을 켜고 상단 대 하단 또는 좌우 대칭 팀으로 배치해야 의도된 밸런스가 나온다. 미네랄과 가스 배치는 표준 밀리 빌드를 그대로 소화할 수 있을 만큼 넉넉하면서도, 중앙 확장 기지 확보를 둘러싼 힘 싸움이 경기 중반의 핵심 변수로 작용한다. 입구가 좁고 뒤로 물러설 공간이 충분한 본진 구조 덕분에 초반 러시에 휘둘리지 않고 안정적으로 테크를 올리거나 병력을 모으기 유리하며, 동맹과 합류 타이밍만 잘 맞추면 4대4 대규모 교전도 무리 없이 소화된다. 래더 밀리에 익숙한 유저라면 팀원과 호흡을 맞춰 정석 운영을 연습하기 좋고, 초보자도 동맹의 지원을 받아 밀리 기본기를 익히기에 부담 없는 난이도다. 단, 동맹 설정을 켜지 않고 FFA로 돌리면 의도한 밸런스가 무너지니 반드시 동맹 옵션을 확인하고 시작해야 한다. 배틀넷 팀 밀리 입문용이나 클랜 내전 연습맵으로 추천한다. 'Allied Fortress' is an 8-player Battle.net melee map optimized for 2, 4, 6, or 8-player allied matches, as indicated by its filename and internal description. The 192×192 Badlands tileset battlefield lives up to its name 'Fortress,' with each base area designed to feature natural choke points and defensive lines, emphasizing the strategic depth unique to team melee where coordinated defense and multi-army management are crucial. As the description states 'FOR ALLIED PLAY USE MAP SETTINGS,' the intended balance only emerges when creating a game with 'Allied Settings' enabled, placing teams in Top vs Bottom or symmetrical Left/Right formations. Mineral and gas layouts support standard melee builds comfortably, while control of central expansions becomes the pivotal mid-game factor. The narrow main base ramps and ample rear space allow players to tech up or amass forces without being overwhelmed by early rushes, and well-timed merges with allies enable smooth 4v4 engagements. For players familiar with ladder melee, it serves as excellent practice for standard team play; beginners can also learn melee fundamentals with the safety net of ally support. However, playing FFA without allied settings breaks the intended balance, so verifying the 'Allied' option before starting is mandatory. Recommended as an entry point for Battle.net team melee or for clan war practice.

다운로드 1 · 조회 17 · 댓글 0
[EUD]랜덤타워디펜스v1.76 지옥 맵 미리보기

[EUD]랜덤타워디펜스v1.76 지옥

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '[EUD]랜덤타워디펜스v1.76 지옥'은 EUD 트리거를 활용해 기존 타워 디펜스 틀을 확장한 6인 협동 디펜스 맵이다. 원작자 dlwlstjs2006의 설계를 바탕으로 kongze1004가 제작한 v1.76 버전으로, 황무지 타일셋 위 128×128 타일 크기 전장에서 진행된다. 제목에 붙은 '지옥' 표기대로 최고 난이도를 지향하며, 매 게임마다 무작위로 등장하는 타워 조합과 적 웨이브가 핵심 재미 요소다. 플레이어는 6명이 한 팀이 되어 밀려오는 적을 막아내야 한다. 랜덤 요소는 타워 선택지와 업그레이드 경로에 적용되어 매 판 다른 전략을 요구한다. EUD 시스템 덕분에 일반 트리거로는 구현하기 힘든 세밀한 능력치 조정, 커스텀 UI, 특수 스킬 연출 등이 자연스럽게 녹아 있다. 난이도가 매우 높아 초보자는 초반 웨이브부터 압도당하기 쉽지만, 숙련자끼리 역할을 분담해 타워 시너지를 극대화하면 클리어 쾌감이 크다. 맵 크기는 4096×4096으로 표준적인 디펜스 전장 규모를 갖췄으며, 입구 막기나 타워 배치 공간이 넉넉해 다양한 진형 실험이 가능하다. cp949 인코딩으로 한글 설명이 깨짐 없이 출력되며, 네이버 카페 '란타디' 블로그 링크가 설명란에 있어 업데이트 내역이나 공략 확인이 용이하다. 추천 대상은 고난도 협동 디펜스를 즐기는 4~6인 파티, 랜덤성 속에서 최적 빌드를 찾아가는 과정을 좋아하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 EUD 적용을 위한 최신 패치 버전 호환 여부, 팀원 간 음성 채팅 권장, 초기 자원 분배 합의 등이다. 약 40~50분 소요되는 장시간 승부인 만큼 집중력과 인내심이 필요하다. StarCraft Brood War use map '[EUD] Random Tower Defense v1.76 Hell' is a 6-player cooperative defense map that expands the traditional tower defense framework using EUD triggers. Based on the original design by dlwlstjs2006 and produced by kongze1004, version 1.76 unfolds on a 128×128 tile battlefield using the Badlands tileset. As the 'Hell' suffix indicates, it targets the highest difficulty, with randomly appearing tower combinations and enemy waves forming the core fun each game. Six players form a single team to hold back incoming enemies. Random elements apply to tower choices and upgrade paths, demanding a different strategy every round. The EUD system naturally enables fine stat adjustments, custom UI, and special skill effects that are difficult to implement with standard triggers. The difficulty is very high, so beginners are easily overwhelmed from early waves, but veterans who divide roles and maximize tower synergy can feel a great sense of accomplishment upon clearing. The map size is 4096×4096, a standard defense arena scale, with ample space for wall-ins and tower placement allowing various formation experiments. CP949 encoding ensures Korean text displays without corruption, and the description includes a link to the 'Rantadi' Naver Cafe blog for checking update logs and guides. Recommended for 4-6 player parties who enjoy high-difficulty cooperative defense and users who like finding optimal builds within randomness. Pre-play checks include EUD compatibility with the latest patch version, voice chat recommendation among teammates, and agreement on initial resource distribution. As a long match taking about 40-50 minutes, concentration and patience are required.

다운로드 0 · 조회 100 · 댓글 0
무인도에서 살아남자 (Survive on a Deserted Island) 맵 미리보기

무인도에서 살아남자 (Survive on a Deserted Island)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '무인도에서 살아남자'는 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 서바이벌 장르 맵이다. 제작자 die_[maple]가 만든 이 맵은 파일명 '무인도탈출하기'에서 알 수 있듯 무인도에 고립된 플레이어가 생존을 넘어 탈출을 목표로 진행하는 구조로 추정된다. 128x128 타일 크기의 넓은 전장은 황량한 지형과 제한된 자원, 주기적으로 몰려드는 적 유닛이나 자연재해 같은 위협 요소가 조합되어 긴장감을 조성한다. 플레이어는 초반에 주어지는 소수의 유닛과 자원으로 기지를 세우고, 식량이나 광물 같은 생존 자원을 관리하며 방어선을 구축해야 한다. 밤낮 주기나 날씨 시스템이 트리거로 구현되어 있을 경우 시야 제한과 추가 난이도 요소가 작용하므로 정찰과 멀티태스킹이 중요하다. 협동 플레이를 전제로 설계된 것으로 보이므로 최대 8인까지 입장해 역할을 분담하면 생존 확률이 높아진다. 탈출 조건은 특정 건물 건설, 유물 수집, 혹은 일정 시간 버티기 등 다양할 수 있으니 게임 초반 브리핑 트리거를 꼼꼼히 확인하는 것이 좋다. 난이도는 초보자도 접근 가능한 보통 수준으로 보이나, 후반부 웨이브 강도에 따라 매우 어려움으로 체감될 수 있다. 혼자서 모든 자원을 감당하기엔 벅차므로 팀원과의 소통과 자원 분배가 승패를 가른다. 서바이벌과 탈출 요소를 동시에 즐기고 싶은 유저, 협동 디펜스에 익숙한 플레이어에게 추천한다. 플레이 전 버전 확인과 트리거 설명 숙지가 필수적이다. StarCraft Brood War use map 'Survive on a Deserted Island' is a survival genre map set on the Badlands tileset. Created by die_[maple], the filename 'Escape Deserted Island' suggests players stranded on an uninhabited island must aim for escape beyond mere survival. The spacious 128x128 tile battlefield combines desolate terrain, limited resources, and periodic threats such as enemy units or natural disasters to create tension. Players must establish a base with initial units and resources, manage survival resources like food or minerals, and build defensive lines. If day-night cycles or weather systems are implemented via triggers, visibility restrictions and added difficulty factors come into play, making scouting and multitasking crucial. Designed for cooperative play, up to 8 players can join and divide roles to increase survival chances. Escape conditions may vary—constructing specific buildings, collecting artifacts, or enduring for a set time—so checking the initial briefing triggers carefully is advised. Difficulty appears accessible for beginners at normal level, but late-game wave intensity may feel very hard. Since handling all resources alone is overwhelming, team communication and resource distribution determine victory. Recommended for users who want to enjoy both survival and escape elements, and players familiar with cooperative defense. Verifying the version and reviewing trigger descriptions before play is essential.

다운로드 0 · 조회 97 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

지구: 발견 (Earth: The Discovery) 맵 미리보기

지구: 발견 (Earth: The Discovery)

Earth: The Discovery는 황무지 타일셋을 바탕으로 제작된 8인용 밀리 맵이다. 맵 크기는 1024×1024 타일로, 넓은 공간에서 다양한 전략을 펼칠 수 있다. 내부 설명에 따르면 테란이 수백 년의 탐사 끝에 고향 행성을 찾지만 핵 전쟁으로 폐허가 된 지구를 배경으로 삼고 있어 스토리적인 분위기를 느낄 수 있다. 그러나 제공된 정보에서는 특정한 트리거나 승리 조건이 명시되지 않아 일반적인 메lee 방식으로 이해된다. 따라서 플레이어는 자원 채집과 기지 건설, 군대 양성을 통해 상대를 제압하는 klassischen 스타크래프트 플레이를 경험한다. 맵은 팀 구성이 지정되지 않아 자유 전투 혹은 원하는 대로 팀을 이루어 플레이할 수 있다. 예상 플레이 시간은 명확히 제시되지 않았으나, 일반적인 8인 밀리 맵의 흐름을 고려했을 때 20~30분 정도가 소요될 것으로 추정된다. 난이도는 평균적인 실력을 가진 플레이어가 무리 없이 즐길 수 있는 보통 수준으로 보이며, 초보자도 기본적인 건물 생산과 유닛 컨트롤에 익숙해지면 충분히 경쟁할 수 있다. 플레이 전 확인해야 할 점은 맵이 원래 버전과의 호환성뿐 아니라, 사용자 설정(triggers)이 없을 경우 일반 룰이 적용된다는 점이다. 따라서 맞춤형 게임 모드를 기대하기보다는 표준적인 밀리 경험을 중시하는 유저에게 적합하다. 추천 대상은 전략적인 대규모 전투를 즐기는 8인 그룹 또는 자유전제를 선호하는 솔로 플레이어이며, 황무지 특유의 지형을 활용한 변칙적인 전술을 시도해보고 싶은 이들에게도 좋은 선택지가 될 수 있다. 맵 전체에 걸쳐 황무지의 메마른 대지와 희미한 조명이 어울려 분위기를 살리며, 자원 배치는 균형 있게 분포되어 초반 전투부터 후반 대규모 충돌까지 자연스럽게 이어진다. Earth: The Discovery is a melee map for eight players built on the wasteland tileset. The map size is 1024×1024 tiles, providing a spacious area where various strategies can be employed. According to the internal description, after centuries of searching the Terrans finally locate their home planet, but the setting is a post‑nuclear‑holocaust Earth, giving the map a story‑like atmosphere. However, no specific triggers or victory conditions are mentioned, so it is understood as a standard melee map. Players therefore experience classic StarCraft gameplay: gathering resources, building bases, and producing armies to defeat opponents. Since no team composition is prescribed, one can play free‑for‑all or form teams as desired. Expected play time is not specified, but based on typical eight‑player melee maps it is estimated to last around 20‑30 minutes. The difficulty appears to be moderate, suitable for players of average skill without undue strain; beginners who have mastered basic building and unit control can also compete effectively. Before playing, note that the map’s compatibility with the original version is assumed and, in the absence of custom triggers, the default rules apply. Hence, it is best suited for users who value a standard melee experience rather than expecting a custom game mode. The map is recommended for groups that enjoy large‑scale strategic battles or solo players who prefer free‑for‑all, and also for those who wish to experiment with unconventional tactics using the unique wasteland terrain. Throughout the map, the barren wasteland terrain and dim lighting combine to create a fitting ambiance, while resource placement is evenly distributed, allowing a natural progression from early skirmishes to late‑game large‑scale clashes.

다운로드 0 · 조회 1 · 댓글 0
1개는 못 보내 5.8 [D] 맵 미리보기

1개는 못 보내 5.8 [D]

이 맵은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 1024×1024 크기의 황무지 타일셋을 기반으로 제작되었다. 파일명과 내부 제목에서 볼 수 있듯이 '1개는 못 보내 5.8 [D]'이라는 이름은 현재 표기가 깨져 보이지만, 원본에서는 한국어 표현일 가능성이 높다. 제공된 메타데이터에는 구체적인 스토리나 승리 조건, 트리거 정보가 없기 때문에 맵의 정확한 목적은 추정할 수밖에 없다. 그러나 유즈맵이라는 분류와 7인용 플레이 인원 설정을 고려할 때,多人 협동 또는 대결 형태의 미니게임이거나 컴퓨터 상대를 상대로 하는 컴까기 유형일 가능성이 있다. 지형은 넓고 개활적인 황무지 지형으로, 장애물이 적고 시야가 트여 있어 빠른 유닛 이동과 교전이 이루어지기 쉬운 구조를 갖는다. 이와 같은 지형 특성은 디펜스보다는 agres­sive한 교전이나 자원 채취, 유닛 생산을 중시하는 플레이 스타일에 적합함을 시사한다. 따라서 플레이어는 시작 시점에 자원 배분과 초기 건물 배치를 신중히 계획해야 하며, 특히 7인이 동시에 참여할 경우 자원 경쟁이 심화될 수 있으므로 효율적인 수확과 건물 배치가 승패를 좌우할 것으로 추정된다. 게임 초반에는 스카우트와 병력 생산을 통해 상대의 움직임을 파악하고, 중반에는 타이밍에 맞는 공격을 또는 방어를 준비해야 한다. 이 맵은 전략적인 사고와 빠른 판단력이 요구되는 중급 이상의 플레이어에게 추천하며, 초보자에게는 복잡한 변수가 많아 어려울 수 있으니 미리 기본적인 빌드 오더와 유닛 조합을 숙달한 뒤 도전하는 것이 좋다. 플레이 전에는 맵 크기와 타일 수를 확인하여 자신의 마이크로 관리 능력과 멀티태스킹 수준을 점검하고, 필요에 따라 동맹 설정이나 팀 구성을 사전에 조율하는 것이 좋다. 또한, 맵의 특정 지역에서 발생할 수 있는 지형적 이점을 활용하기 위해 전진 기지 건설이나 고지점 확보를 고려해 보는 것도 좋은 전략이다. This map is a StarCraft: Brood War UMS built on a 1024×1024 desert tileset. The filename and internal title show "1개는 못 보내 5.8 [D]", which appears garbled but likely represents a Korean phrase. No story, victory conditions, or trigger details are provided, so the exact purpose can only be inferred. Given its UMS classification and 7‑player setting, it may be a multiplayer cooperative or competitive mini‑game, or a computer‑opponent “컴까기” style map. The terrain is wide and open desert with few obstacles and good visibility, facilitating rapid unit movement and combat. This layout favors aggressive engagements, resource gathering, and unit production rather than static defense. Players should carefully plan early resource allocation and building placement; with seven participants competing for resources, efficient harvesting and base layout will likely decide the outcome. Early scouting and troop production are essential to read opponents, and mid‑game timing of attacks or defenses is crucial. The map is recommended for intermediate‑to‑advanced players who can handle strategic thinking and quick decisions; beginners may find the many variables overwhelming and should first master basic build orders and unit compositions. Before playing, check the map size and tile count to gauge your micro‑management and multitasking abilities, and pre‑arrange alliances or team setups if needed. Additionally, leveraging positional advantages—such as constructing forward bases or securing high ground—can be an effective tactic.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0
[EUD]랜덤타워디펜스v1.76 지옥 맵 미리보기

[EUD]랜덤타워디펜스v1.76 지옥

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '[EUD]랜덤타워디펜스v1.76 지옥'은 EUD 트리거를 활용해 기존 타워 디펜스 틀을 확장한 6인 협동 디펜스 맵이다. 원작자 dlwlstjs2006의 설계를 바탕으로 kongze1004가 제작한 v1.76 버전으로, 황무지 타일셋 위 128×128 타일 크기 전장에서 진행된다. 제목에 붙은 '지옥' 표기대로 최고 난이도를 지향하며, 매 게임마다 무작위로 등장하는 타워 조합과 적 웨이브가 핵심 재미 요소다. 플레이어는 6명이 한 팀이 되어 밀려오는 적을 막아내야 한다. 랜덤 요소는 타워 선택지와 업그레이드 경로에 적용되어 매 판 다른 전략을 요구한다. EUD 시스템 덕분에 일반 트리거로는 구현하기 힘든 세밀한 능력치 조정, 커스텀 UI, 특수 스킬 연출 등이 자연스럽게 녹아 있다. 난이도가 매우 높아 초보자는 초반 웨이브부터 압도당하기 쉽지만, 숙련자끼리 역할을 분담해 타워 시너지를 극대화하면 클리어 쾌감이 크다. 맵 크기는 4096×4096으로 표준적인 디펜스 전장 규모를 갖췄으며, 입구 막기나 타워 배치 공간이 넉넉해 다양한 진형 실험이 가능하다. cp949 인코딩으로 한글 설명이 깨짐 없이 출력되며, 네이버 카페 '란타디' 블로그 링크가 설명란에 있어 업데이트 내역이나 공략 확인이 용이하다. 추천 대상은 고난도 협동 디펜스를 즐기는 4~6인 파티, 랜덤성 속에서 최적 빌드를 찾아가는 과정을 좋아하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 EUD 적용을 위한 최신 패치 버전 호환 여부, 팀원 간 음성 채팅 권장, 초기 자원 분배 합의 등이다. 약 40~50분 소요되는 장시간 승부인 만큼 집중력과 인내심이 필요하다. StarCraft Brood War use map '[EUD] Random Tower Defense v1.76 Hell' is a 6-player cooperative defense map that expands the traditional tower defense framework using EUD triggers. Based on the original design by dlwlstjs2006 and produced by kongze1004, version 1.76 unfolds on a 128×128 tile battlefield using the Badlands tileset. As the 'Hell' suffix indicates, it targets the highest difficulty, with randomly appearing tower combinations and enemy waves forming the core fun each game. Six players form a single team to hold back incoming enemies. Random elements apply to tower choices and upgrade paths, demanding a different strategy every round. The EUD system naturally enables fine stat adjustments, custom UI, and special skill effects that are difficult to implement with standard triggers. The difficulty is very high, so beginners are easily overwhelmed from early waves, but veterans who divide roles and maximize tower synergy can feel a great sense of accomplishment upon clearing. The map size is 4096×4096, a standard defense arena scale, with ample space for wall-ins and tower placement allowing various formation experiments. CP949 encoding ensures Korean text displays without corruption, and the description includes a link to the 'Rantadi' Naver Cafe blog for checking update logs and guides. Recommended for 4-6 player parties who enjoy high-difficulty cooperative defense and users who like finding optimal builds within randomness. Pre-play checks include EUD compatibility with the latest patch version, voice chat recommendation among teammates, and agreement on initial resource distribution. As a long match taking about 40-50 minutes, concentration and patience are required.

다운로드 0 · 조회 100 · 댓글 0
다물군vs하이킥 맵 미리보기

다물군vs하이킥

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '다물군vs하이킥'은 고구려 건국 신화의 주인공 주몽이 이끄는 다물군과 시트콤 '거침없이 하이킥'을 모티브로 한 진영이 맞붙는 8인용 아레나 맵이다. 파일명인 '주몽vs하이킥'과 내부 제목 '다물군vs하이킥'이 혼용되지만, 맵 설명에 '다물군과 거침없이 하이킥이 맞짱을 뜬다'고 명시되어 있어 두 세력의 대결 구도가 핵심임을 알 수 있다. 황무지 타일셋의 64x64 타일(2048x2048) 전장에서 최대 8명이 참여하며, 제작자 'S.H]z[card`(FISH썹)'의 트리거 구현에 따라 영웅 유닛을 조작해 상대 진영을 섬멸하는 방식일 것으로 추정된다. 진행 방식은 일반적인 밀리나 컴까기와 달리 영웅 단일 유닛 컨트롤과 스킬 활용에 집중된 '맞짱' 형태다. 양 진영 이름이 역사적 팩션과 현대 예능 제목이라는 이색 조합을 이루고 있어, 진영별 고유 영웅과 스킬셋이 어떻게 구현되었는지가 플레이 포인트가 된다. 8인 풀방 기준 4대4 팀전 혹은 난전 형태가 유력하며, 맵 크기가 넓은 편이라 초반 정찰과 영웅 성장, 아이템 파밍 과정이 승부를 가를 것으로 보인다. 트리거 기반 승리 조건은 상대 본진 파괴 또는 전원 처치일 가능성이 높다. 플레이 경험 면에서는 스타크래프트 엔진 위에서 턴제 RPG나 AOS 축소판 같은 감각을 기대할 수 있다. 영웅별 스킬 쿨타임 관리, 지형 활용, 아군과의 연계 콤보가 승패를 좌우하므로 마이크로 컨트롤에 자신 있는 유저에게 적합하다. 반면 맵 설명만으로는 구체적인 영웅 목록, 밸런스 패치 내역, 아이템 드랍 테이블 등을 확인할 수 없어 첫 판은 탐색전으로 접근하는 것이 좋다. 제작자 표기에서 과거 피시방 서버(FISH썹) 커뮤니티 출신임을 알 수 있어, 당시 유저 친화적 난이도나 숨겨진 이스터에그가 있을 여지도 있다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 표기 부재로 인한 최신 버전 여부, 8인 미만 인원 시 강제 팀 설정이나 AI 대체 가능 여부, 그리고 '다물군'과 '하이킥' 진영 간 밸런스 조절 트리거 유무다. 파일명과 내부 제목 차이로 인한 버전 혼동만 피한다면, 기발한 소재와 추억의 커뮤니티 감성을 동시에 맛볼 수 있는 이색 맵으로 평가된다. StarCraft Brood War use map 'Damul-gun vs High Kick' is an 8-player arena map where Damul-gun led by Jumong, the founder of Goguryeo, clashes with a faction inspired by the sitcom 'High Kick'. Although the filename 'Jumong vs High Kick' and internal title 'Damul-gun vs High Kick' are mixed, the description states 'Damul-gun and High Kick fight a showdown', confirming the two-faction confrontation is the core. Up to 8 players participate on a 64x64 tile (2048x2048) Badlands tileset battlefield, and it is presumed to be a style where players control hero units to annihilate the opposing faction based on triggers implemented by creator 'S.H]z[card`(FISH Server)'. Unlike standard melee or comp-stomp maps, the gameplay focuses on single hero unit control and skill utilization in a 'showdown' format. The unique combination of a historical faction and a modern variety show title for the faction names suggests that each faction's unique heroes and skill sets are key gameplay points. With 8 players, a 4v4 team battle or free-for-all is likely, and the large map size implies early scouting, hero growth, and item farming will decide the outcome. Trigger-based victory conditions are likely destroying the enemy base or eliminating all players. In terms of play experience, one can expect a feel similar to a turn-based RPG or a mini-AOS on the StarCraft engine. Hero skill cooldown management, terrain utilization, and combo coordination with allies determine victory, making it suitable for users confident in micro-control. However, since the map description alone doesn't reveal specific hero lists, balance patch history, or item drop tables, the first game should be approached as an exploration. The creator's notation indicates origins from the old PC bang server (FISH Server) community, so there may be user-friendly difficulty or hidden easter eggs from that era. Recommended for users who enjoy hero battles, arena, and blood genres, and classic use map archivists. Pre-play checkpoints include verifying the latest version due to missing version notation, whether forced team settings or AI substitutes are available for fewer than 8 players, and the existence of balance adjustment triggers between Damul-gun and High Kick factions. Aside from potential version confusion due to filename and internal title differences, this is evaluated as a unique map offering both creative material and nostalgia for the old community sentiment.

다운로드 0 · 조회 54 · 댓글 0
월야환담 망월야 ver_T18d 맵 미리보기

월야환담 망월야 ver_T18d

월야환담 망월야 ver_T18d는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 서사적 분위기를 자랑하는 맵이다. 제목인 '월야환담(月夜幻談)'과 부제 '망월야(望月夜)'에서 알 수 있듯, 달밤을 배경으로 한 환상적인 이야기를 담고 있으며 내부 설명인 '미친달의 세계에 온것을 환영한다'라는 문구에서 광기 어린 달의 세계관으로 플레이어를 초대한다. 6인용으로 설계된 이 맵은 황무지 타일셋을 기반으로 192×192 타일 크기의 넓은 전장을 제공하며, 일반적인 밀리 대전이나 단순 디펜스류와는 달리 시나리오 진행형 캠페인 구조를 띠고 있는 것으로 보인다. 플레이는 최대 6명의 플레이어가 협력하거나 각자의 역할을 맡아 스토리를 따라가는 방식으로 진행될 가능성이 높다. 맵 크기가 6144×6144로 상당히 넓은 편이라 탐색과 이동, 거점 확보 등 전략적 판단이 중요할 것으로 추정된다. cp949 인코딩으로 저장되어 있어 한글 트리거와 대사, 이벤트 연출이 원활하게 구현되어 있을 것으로 보이며, 버전 표기 'T18d'는 제작자가 지속적으로 밸런스와 버그를 수정하며 완성도를 높여왔음을 시사한다. 이 맵은 스토리 몰입감을 중시하는 유저, 협동 플레이를 즐기는 팀, 그리고 브루드워 엔진으로 구현된 독창적인 시나리오를 경험하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 설명과 트리거 구조를 통해 승리 조건과 진행 방식을 숙지하는 것이 좋으며, 6인 풀파티 구성이 어려울 경우 인원 수에 따른 난이도 조절 여부를 확인할 필요가 있다. 광기 어린 달밤의 세계에서 펼쳐질 기묘한 모험을 기대하며, 브루드워 유즈맵의 서사적 가능성을 확인해보고 싶은 이들에게 적합한 선택지가 될 것이다. Wolyahwandam Mangwolya ver_T18d stands out among StarCraft Brood War use maps for its distinctive narrative atmosphere. As suggested by the title 'Wolyahwandam (月夜幻談, Moonlit Night Fantasy Tales)' and subtitle 'Mangwolya (望月夜, Moon-viewing Night)', the map contains a fantastical story set against a moonlit night backdrop, inviting players into a world of maddening lunar madness with the internal description 'Welcome to the world of the mad moon.' Designed for six players, this map utilizes the Badlands tileset across a spacious 192×192 tile battlefield, and unlike standard melee matches or simple defense maps, it appears to follow a scenario-driven campaign structure. Gameplay likely involves up to six players cooperating or assuming distinct roles to progress through the story. The substantial 6144×6144 map size suggests that exploration, movement, and strategic base acquisition will be crucial. Saved in cp949 encoding, Korean triggers, dialogue, and event productions are likely implemented smoothly, while the version notation 'T18d' indicates the creator has continuously refined balance and fixed bugs to improve completeness. This map is recommended for users who value story immersion, teams enjoying cooperative play, and players wanting to experience an original scenario built on the Brood War engine. Before playing, it is advisable to review the map description and trigger structure to understand victory conditions and progression methods, and to check whether difficulty scales with player count if assembling a full six-person party is difficult. For those seeking to verify the narrative potential of Brood War use maps while anticipating a bizarre adventure in a moonlit world of madness, this map presents a fitting choice.

다운로드 0 · 조회 39 · 댓글 0
월야환담 망월야 ver_T15b 맵 미리보기

월야환담 망월야 ver_T15b

를 통해 살펴볼 월야환담 망월야 ver_T15b는 독특한 분위기와 구성을 지닌 스타크래프트 유즈맵입니다. 내부 맵 설명에서 미친달의 세계에 온 것을 환영한다는 문구로 시작하는 이 맵은, 플레이어들에게 일반적인 밀리 전투와는 다른 몰입감 있는 플레이 경험을 선사합니다. 황무지 타일셋을 기반으로 넓은 공간에 다양한 구조물과 유닛 배치 구역이 마련되어 있어, 독자적인 규칙과 진행 방식을 따라 게임이 전개됩니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 중앙의 넓은 전장과 사방에 배치된 거점 공간들이 눈에 띄며, 사운드 연출이나 특정 이벤트를 암시하는 듯한 장치들이 맵 전반에 배치되어 있어 플레이어의 호기심을 자극합니다. 플레이어들은 주어진 환경 속에서 협력하거나 주어진 목표를 달성하기 위해 다양한 전략을 구사해야 하며, 단순한 유닛 싸움 이상의 재미를 느낄 수 있습니다. 특히 6인의 플레이어가 함께 즐길 수 있는 다인용 유즈맵인 만큼, 팀원들과의 소통과 역할 분담이 중요한 요소로 작용할 것으로 보입니다. 독특한 세계관과 테마를 바탕으로 한 스타크래프트 브루드워 UMS 맵을 찾는 유저들이나, 색다른 진행 방식의 커스텀 맵을 선호하는 플레이어들에게 추천할 만합니다. 플레이를 시작하기 전에는 맵 내부에 숨겨진 안내 사항이나 진행 규칙을 꼼꼼히 확인하는 것이 원활한 게임 진행을 위한 포인트입니다. 정형화된 대전에서 벗어나 색다른 규칙 속에서 전략적인 플레이를 즐기고 싶다면 한 번쯤 도전해 볼 가치가 있는 맵입니다. Wolhyahwandam Mangworya ver_T15b, explored through this StarCraft Brood War map review, is a custom StarCraft Use Map Settings map featuring a distinct atmosphere and layout. Beginning with the internal map description welcoming players to the world of the mad moon, this map delivers an immersive gameplay experience quite different from standard melee combat. Built upon the Wasteland tileset, the spacious map incorporates various structures and unit placement zones, allowing the game to unfold according to its own unique rules and progression methods. Examining the overall map structure, the wide central battlefield and the base areas positioned on all sides immediately stand out, while devices hinting at sound production or specific events are scattered throughout to spark the player's curiosity. Players must employ diverse strategies to cooperate or achieve given objectives within the provided environment, offering enjoyment that goes beyond simple unit skirmishes. As a multiplayer UMS map designed for up to six participants, communication and role division among teammates are expected to play crucial roles. It is highly recommended for users seeking StarCraft Brood War UMS maps based on unique worldviews and themes, or for players who prefer custom maps with unconventional progression styles. Before starting the game, thoroughly checking the hidden guidelines and progression rules within the map is an essential point for smooth gameplay. If you wish to break away from standardized matches and enjoy strategic play under unique rules, this map is certainly worth a try.

다운로드 0 · 조회 34 · 댓글 0
전설의 낚시꾼 (Legendary Fisherman) 맵 미리보기

전설의 낚시꾼 (Legendary Fisherman)

를 통해 살펴볼 작품은 유저 커뮤니티에서 독특한 콘셉트로 제작된 UMS 유즈맵 '전설의 낚시꾼'입니다. 파일명 [_전설의_낚시꾼].scx로 배포되는 이 맵은 기존의 일반적인 대전 방식이나 전형적인 밀리 플레이와는 다른 결의 재미를 선사하는 독창적인 구조를 보여줍니다. 내부 설명에 따르면 제작자 deavs의 원본을 바탕으로 darkman12345678이 수정을 거쳐 완성도를 더한 것으로 전해지며, 맵 전반에 걸쳐 고유의 감성과 색다른 규칙이 녹아 있어 플레이어들에게 신선한 인상을 남깁니다. 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 드넓은 공간 중앙에 자리 잡은 독특한 지형 구조물이 시선을 사로잡으며, 일반적인 자원 채취나 유닛 생산 싸움과는 차별화된 방식으로 진행될 것임을 암시합니다. 낚시라는 테마를 스타크래프트 엔진 안에서 어떻게 풀어냈을지 호기심을 자극하며, 타이밍과 반복적인 플레이 패턴을 파악하는 재미가 핵심 요소로 작용할 것으로 보입니다. 특히 플레이어 간의 치열한 전투보다는 주어진 환경 속에서 목표를 달성하거나 독특한 미니게임 형태의 규칙을 즐기는 이들에게 알맞은 구성을 갖추고 있습니다. 친구들과 가볍게 모여 색다른 유즈맵을 즐기고 싶거나, 평소와는 완전히 다른 플레이 경험을 원하시는 분들께 추천할 만한 맵입니다. 본격적인 플레이에 앞서 맵 내부의 안내 사항이나 트리거 작동 방식을 미리 숙지한다면 훨씬 더 몰입감 있는 진행이 가능할 것입니다. This StarCraft Brood War map review explores the custom UMS usemap 'Legendary Fisherman' (전설의 낚시꾼), created with a unique concept within the user community. Distributed under the filename [_전설의_낚시꾼].scx, this map offers a creative structure that delivers a different kind of fun compared to standard melee battles or conventional gameplay. According to the internal description, the map is based on the original work by creator deavs and was subsequently modified by darkman12345678, adding a distinct sensibility and alternative rules throughout the layout. Set against a wasteland tileset, the map features a striking terrain structure situated right in the center of a vast expanse, hinting at a progression style completely different from typical resource gathering or unit production warfare. It stimulates curiosity about how the theme of fishing is interpreted within the StarCraft engine, making the understanding of timing and repetitive play patterns a core element of the experience. It is particularly well-suited for players who prefer achieving objectives within a given environment or enjoying unique mini-game style rules over intense player-versus-player combat. This map is recommended for those who want to gather casually with friends to enjoy a different kind of usemap or seek a completely fresh gameplay experience unlike ordinary matches. Reviewing the in-game instructions and trigger mechanics beforehand will help ensure a much more immersive and enjoyable session.

다운로드 0 · 조회 37 · 댓글 0
코털 디펜스 (KoTul Defence) 맵 미리보기

코털 디펜스 (KoTul Defence)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '코털 디펜스(KoTul Defence)'는 4인 협동 디펜스 장르로, 황무지 타일셋 위에서 펼쳐지는 독특한 방어전이다. 맵 제목에서 느껴지는 유쾌한 분위기와 달리 실제 플레이는 밀려오는 적 병력을 막아내며 기지를 지키는 정석적인 디펜스 진행을 따른다. 128×128 타일 크기의 널찍한 전장은 4명의 플레이어가 각자 진영을 맡거나 공동으로 방어선을 구축할 여유를 주며, 입구막기나 넥서스 부수기 같은 변형 룰 없이 순수한 웨이브 생존에 집중한다. 내부 설명에 '완성판'과 'The_First_www.mapside.net' 표기가 있는 점으로 미뤄볼 때, 맵사이드 커뮤니티를 통해 배포된 초기 완성본일 가능성이 높다. 트리거 구성은 웨이브 단위로 적이 소환되고, 플레이어는 자원 채취와 유닛 생산, 업그레이드를 병행하며 점점 강해지는 적을 상대하는 전형적인 디펜스 루프를 이룬다. 난이도는 초반 자원 확보와 병력 구성만 잘 되면 중반까지 무난하게 버틸 수 있는 '보통' 수준으로 보이며, 후반 고티어 유닛이 쏟아지는 구간에서 협동 공세가 요구된다. 추천 대상은 디펜스 입문자부터 숙련자까지 폭넓다. 4인 풀파티로 음성 채팅을 하며 역할 분담(자원, 생산, 수비, 지원)을 하면 더 수월하고, 무작위 매칭이라도 기본적인 디펜스 감각만 있으면 클리어 가능성이 높다. 플레이 전 확인할 점은 맵 크기가 커 미니맵 시야 확보가 중요하며, cp949 인코딩 특성상 한글 채팅이나 트리거 텍스트가 깨지지 않는 환경에서 실행해야 한다는 점이다. 고전 유즈맵 특유의 레트로 감성과 협동의 재미를 동시에 맛보고 싶은 유저에게 적합한 맵이다. StarCraft Brood War UMS map 'KoTul Defence' (Nose Hair Defence) is a 4-player cooperative defense map set on the Badlands tileset. Despite the humorous title, the gameplay follows a classic defense structure where players hold the line against incoming enemy waves to protect their base. The spacious 128×128 tile battlefield gives four players room to manage individual sectors or build a joint defensive perimeter, focusing purely on wave survival without variant rules like entrance blocking or nexus destruction. The internal description mentions 'Completed Version' and 'The_First_www.mapside.net', suggesting this was an early finished release distributed through the MapSide community. Triggers appear to spawn enemies in waves, while players gather resources, produce units, and upgrade technology in a standard defense loop. Difficulty seems moderate: early game resource management and army composition carry players through mid-game, while late-game high-tier enemy waves demand coordinated teamwork. Recommended for both defense newcomers and veterans. A full 4-player party with voice chat can assign roles (economy, production, defense, support) for smoother runs, but even random matchmaking works if players grasp basic defense mechanics. Before playing, note that the large map size makes minimap awareness crucial, and the cp949 encoding requires a Korean-compatible environment to prevent text corruption. This map suits users seeking retro UMS nostalgia combined with cooperative fun.

다운로드 0 · 조회 37 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.