템플 스타크래프트 맵 모음
'템플' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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템플 디펜더스 v1.01 (TEMPLE Defenders v1.01)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '템플 디펜더스 v1.01'은 5인 협동 디펜스 장르로, 황무지 타일셋의 96×96 타일 맵에서 진행된다. 맵 제목과 내부 설명인 'The Enemy is numerous, your troops are stronger'에서 알 수 있듯, 다수의 적 병력을 상대로 아군 유닛을 활용해 방어선을 지키는 방식이다. 최대 5명의 플레이어가 한 팀이 되어 몰려오는 적 웨이브를 막아내며, 설명에 언급된 'some secrets'처럼 숨겨진 요소나 보너스 구간이 존재할 가능성이 보인다. 일반적인 타워 디펜스와 달리 직접 유닛을 조작하고 업그레이드하며 전선을 유지하는 플레이가 예상되며, 난이도는 적 숫자가 많다는 설명으로 미루어 초보자는 다소 버거울 수 있으나 협력 플레이로 극복 가능한 보통 수준으로 추정된다. 플레이 타임은 웨이브 구성에 따라 20~40분 내외일 것으로 보이며, 5인 풀파티로 입장 시 역할 분담이 중요한 맵이다. 비밀 요소 탐색과 디펜스 본연의 긴장감을 동시에 즐기고 싶은 유저에게 적합하며, 게임 시작 전 동맹 설정과 자원 공유 여부를 확인하고 진입하는 것이 좋다. 파일명과 내부 제목의 버전 표기가 v1.01과 v1.02로 미세하게 다른 점은 배포 과정에서 생긴 차이로 보이며, 실제 플레이 버전은 제목 기준 v1.01로 인식하면 무난하다. 황무지 타일셋 특유의 거친 지형이 방어선 배치에 변수로 작용할 수 있으니 지형 숙지도 필요하다. StarCraft Brood War use map 'Temple Defenders v1.01' is a 5-player cooperative defense genre, played on a 96×96 tile map with the Badlands tileset. As the map title and internal description 'The enemy is numerous, your troops are stronger' indicate, the gameplay revolves around holding a defensive line against large enemy forces using allied units. Up to five players form a single team to fend off incoming enemy waves, and the mention of 'some secrets' suggests hidden elements or bonus sections may exist. Unlike typical tower defense maps, players are expected to directly control and upgrade units while maintaining the front line. Difficulty is estimated as normal—while the description of numerous enemies may challenge beginners, cooperative play should overcome it. Playtime likely ranges 20–40 minutes depending on wave composition, and role assignment is crucial when entering with a full 5-player party. This map suits users who want to enjoy both secret exploration and core defense tension. It is recommended to check ally settings and resource sharing before starting. The slight version discrepancy between filename (v1.02) and internal title (v1.01) appears to be a distribution artifact; treat the playable version as v1.01 per the title. The rough Badlands terrain may affect defensive positioning, so terrain familiarity helps.
트와일라잇 에어리어 (TwilightArea)
트와일라잇 에어리어(TwilightArea)는 클래식한 밀리 맵인 템플(Temple)의 대체 버전으로, 화산 타일셋을 기반으로 제작된 4인용 스타크래프트 브루드워 맵이다. 파일명 TwilightA.scx와 내부 제목이 동일하며, 설명에 'Temple alternative on Twilight Terrain'이라고 명시되어 있어 기존 템플 레이아웃을 트와일라잇 지형으로 재해석한 의도가 보인다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준적인 밀리 규격을 따르며, 4인 플레이가 기본으로 설정되어 있다. 화산 타일셋 특유의 어두운 붉은 톤과 용암 지형이 시각적 긴장감을 주며, 템플 특유의 대칭적인 멀티 배치와 중앙 전투 지향적 구조가 그대로 유지되었을 것으로 추정된다. 밀리 장르답게 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 실력 대결이 이루어지며, 빌드 오더 최적화, 멀티 타이밍, 병력 운용 등 정석적인 밀리 실력을 겨루기에 적합하다. 초보자보다는 기본 빌드와 맵 이해도가 있는 중급 이상 유저에게 추천되며, 래더나 클랜전 연습용으로도 무난하다. 플레이 전에는 템플 원본과의 차이점인 지형 고저 차이, 시야 차단 요소, 멀티 진입로 폭 등을 직접 확인해 보는 것이 좋다. 4인 자유 대결(FFA) 또는 팀 밀리 모두 가능하나, 팀 수는 별도 표기가 없어 관전자 설정이나 커스텀 팀 구성에 따라 유연하게 즐길 수 있다. TwilightArea is a four-player StarCraft Brood War melee map built as an alternative version of the classic Temple map, using the volcanic tileset. The filename TwilightA.scx matches the internal title, and the description "Temple alternative on Twilight Terrain" indicates an intent to reinterpret the original Temple layout with Twilight terrain. The map size is 128×128 tiles (4096×4096 pixels), following standard melee specifications, with four-player play as the default. The volcanic tileset's dark red tones and lava terrain provide visual tension, while Temple's symmetrical expansion layout and center-focused combat structure are presumed to be largely preserved. As a pure melee map, it features no triggers or UMS elements, offering straightforward skill-based competition suitable for practicing build order optimization, expansion timing, and army control. It is recommended for intermediate or higher players with basic build and map knowledge rather than beginners, and works well for ladder or clan war practice. Before playing, it is advisable to check differences from the original Temple such as terrain elevation changes, sight blockers, and expansion entrance widths. Both 4-player FFA and team melee are possible, though team count is not specified, allowing flexible enjoyment depending on observer settings or custom team composition.
공포의 맨션 (Mansion Of Horror)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '공포의 맨션 (Mansion Of Horror)'은 2001년 제작된 6인용 커스텀 맵으로, 설원 타일셋 위에 공포 테마를 입힌 독특한 분위기가 특징이다. 파일명 '(6)Mansion of Horror.scx'와 내부 설명 '[ToF]-2v2Temple(c)-[ToF]- 2001'에서 확인되듯, 클랜 ToF가 제작한 2대2 템플릿 기반 맵으로 추정된다. 96×96 타일, 3072×3072 크기의 넓은 전장은 눈 덮인 맨션 주변을 무대로 하며, 중앙 대칭 구조로 양 진영이 마주보는 형태를 띤다. 템플 디펜스류 맵 특유의 입구 막기·웨이브 방어 메커닉이 핵심이며, 6인 플레이 시 2:2:2 또는 3:3 팀 구성이 자연스럽다. 공포 분위기를 살린 트리거 연출과 제한된 시야, 갑작스러운 유닛 소환 이벤트 등이 긴장감을 더한다. 고전 맵 특성상 밸런스 검증이 덜 된 구간이 있을 수 있으나, 협력 플레이와 수비 타이밍 싸움을 즐기는 유저에게 적합하다. 플레이 전 옵저버 슬롯 여부, 승리 조건(맨션 수비/전멸), 웨이브 구성 등을 호스트와 확인하는 것이 좋다. 추천 인원은 4~6명, 예상 소요 시간 30분 내외, 난이도는 보통 수준이다. Mansion Of Horror is a 2001 StarCraft Brood War custom map for six players, notable for its horror theme set on a snow tileset. The filename '(6)Mansion of Horror.scx' and internal description '[ToF]-2v2Temple(c)-[ToF]- 2001' indicate it was created by clan ToF as a 2v2 temple-style map. The 96×96 tile, 3072×3072 sized battlefield centers on a snow-covered mansion with a symmetrical layout where two factions face each other. Core mechanics resemble temple defense maps: chokepoint blocking and wave defense. With six players, 2:2:2 or 3:3 team setups work naturally. Trigger-driven horror atmosphere, limited vision, and sudden unit spawn events heighten tension. As a classic map, some balance issues may exist, but it suits players who enjoy cooperative play and defensive timing battles. Before starting, confirm observer slots, victory conditions (mansion defense or annihilation), and wave composition with the host. Recommended 4-6 players, estimated 30 minutes, normal difficulty.
템플 (The Temple)
템플(The Temple) 맵은 고대 Xel'Naga 사원을 배경으로 한 방어형 유즈맵으로, 플레이어는 사원을 비활성화하고 적의 공격을 견뎌야 한다. 맵 전반에 걸쳐 사원 내부와 외부에 배치된 여러 방어 포인트가 존재하며, 각 포인트마다 테란, 저그, 프로토스 유닛을 활용한 방어 라인을 구축할 수 있다. 시작 지점에서는 기본 자원과 방어 타워가 제한적으로 제공되므로, 초기 방어 설계가 승패를 좌우한다. 적군은 파동 형태로 지속적으로 등장하며, 일정 구간마다 강력한 폭발 효과를 동반한 보스 유닛이 등장한다는 점이 특징이다. 플레이 도중에는 사원 내부에 숨겨진 보급 상자를 찾아 추가 자원을 확보하거나, 특정 스위치를 작동시켜 적의 진입 경로를 차단할 수 있다. 방어 라인을 어떻게 배치하느냐에 따라 전략이 크게 달라지며, 특히 공중 유닛과 지상 유닛을 조합해 다각도로 방어하는 것이 효율적이다. 이 맵은 2인용으로 설계돼 있어 1대1 대결에 적합하며, 초보자보다는 기본 방어 메커니즘을 이해하고 있는 플레이어에게 권장한다. 플레이 전에는 사원의 구조와 적 파동 발생 타이밍을 파악해 초기 방어 포인트를 미리 정해두는 것이 좋으며, 자원 관리와 유닛 조합에 주의를 기울여야 한다. The Temple map is a defense‑oriented UMS set in an ancient Xel'Naga temple, where players must deactivate the temple while withstanding waves of enemy attacks. Throughout the map, multiple defensive positions are placed both inside and outside the temple, allowing the use of Terran, Zerg, or Protoss units to build defensive lines. At the start, only limited resources and basic towers are provided, making early layout decisions crucial. Enemies arrive in continuous pulses, and at certain intervals a powerful boss unit with a large explosion appears. During play, hidden supply crates can be found inside the temple for extra resources, and switches can be triggered to block enemy paths. The effectiveness of your defense depends heavily on how you position towers and combine air and ground units. Designed for two players, the map suits 1v1 matches and is recommended for players familiar with basic defense mechanics rather than beginners. Before starting, study the temple’s layout and wave timing to pre‑plan defensive spots, and manage resources and unit composition carefully.
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트와일라잇 에어리어 (TwilightArea)
트와일라잇 에어리어(TwilightArea)는 클래식한 밀리 맵인 템플(Temple)의 대체 버전으로, 화산 타일셋을 기반으로 제작된 4인용 스타크래프트 브루드워 맵이다. 파일명 TwilightA.scx와 내부 제목이 동일하며, 설명에 'Temple alternative on Twilight Terrain'이라고 명시되어 있어 기존 템플 레이아웃을 트와일라잇 지형으로 재해석한 의도가 보인다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준적인 밀리 규격을 따르며, 4인 플레이가 기본으로 설정되어 있다. 화산 타일셋 특유의 어두운 붉은 톤과 용암 지형이 시각적 긴장감을 주며, 템플 특유의 대칭적인 멀티 배치와 중앙 전투 지향적 구조가 그대로 유지되었을 것으로 추정된다. 밀리 장르답게 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 실력 대결이 이루어지며, 빌드 오더 최적화, 멀티 타이밍, 병력 운용 등 정석적인 밀리 실력을 겨루기에 적합하다. 초보자보다는 기본 빌드와 맵 이해도가 있는 중급 이상 유저에게 추천되며, 래더나 클랜전 연습용으로도 무난하다. 플레이 전에는 템플 원본과의 차이점인 지형 고저 차이, 시야 차단 요소, 멀티 진입로 폭 등을 직접 확인해 보는 것이 좋다. 4인 자유 대결(FFA) 또는 팀 밀리 모두 가능하나, 팀 수는 별도 표기가 없어 관전자 설정이나 커스텀 팀 구성에 따라 유연하게 즐길 수 있다. TwilightArea is a four-player StarCraft Brood War melee map built as an alternative version of the classic Temple map, using the volcanic tileset. The filename TwilightA.scx matches the internal title, and the description "Temple alternative on Twilight Terrain" indicates an intent to reinterpret the original Temple layout with Twilight terrain. The map size is 128×128 tiles (4096×4096 pixels), following standard melee specifications, with four-player play as the default. The volcanic tileset's dark red tones and lava terrain provide visual tension, while Temple's symmetrical expansion layout and center-focused combat structure are presumed to be largely preserved. As a pure melee map, it features no triggers or UMS elements, offering straightforward skill-based competition suitable for practicing build order optimization, expansion timing, and army control. It is recommended for intermediate or higher players with basic build and map knowledge rather than beginners, and works well for ladder or clan war practice. Before playing, it is advisable to check differences from the original Temple such as terrain elevation changes, sight blockers, and expansion entrance widths. Both 4-player FFA and team melee are possible, though team count is not specified, allowing flexible enjoyment depending on observer settings or custom team composition.
템플 디펜더스 v1.01 (TEMPLE Defenders v1.01)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '템플 디펜더스 v1.01'은 5인 협동 디펜스 장르로, 황무지 타일셋의 96×96 타일 맵에서 진행된다. 맵 제목과 내부 설명인 'The Enemy is numerous, your troops are stronger'에서 알 수 있듯, 다수의 적 병력을 상대로 아군 유닛을 활용해 방어선을 지키는 방식이다. 최대 5명의 플레이어가 한 팀이 되어 몰려오는 적 웨이브를 막아내며, 설명에 언급된 'some secrets'처럼 숨겨진 요소나 보너스 구간이 존재할 가능성이 보인다. 일반적인 타워 디펜스와 달리 직접 유닛을 조작하고 업그레이드하며 전선을 유지하는 플레이가 예상되며, 난이도는 적 숫자가 많다는 설명으로 미루어 초보자는 다소 버거울 수 있으나 협력 플레이로 극복 가능한 보통 수준으로 추정된다. 플레이 타임은 웨이브 구성에 따라 20~40분 내외일 것으로 보이며, 5인 풀파티로 입장 시 역할 분담이 중요한 맵이다. 비밀 요소 탐색과 디펜스 본연의 긴장감을 동시에 즐기고 싶은 유저에게 적합하며, 게임 시작 전 동맹 설정과 자원 공유 여부를 확인하고 진입하는 것이 좋다. 파일명과 내부 제목의 버전 표기가 v1.01과 v1.02로 미세하게 다른 점은 배포 과정에서 생긴 차이로 보이며, 실제 플레이 버전은 제목 기준 v1.01로 인식하면 무난하다. 황무지 타일셋 특유의 거친 지형이 방어선 배치에 변수로 작용할 수 있으니 지형 숙지도 필요하다. StarCraft Brood War use map 'Temple Defenders v1.01' is a 5-player cooperative defense genre, played on a 96×96 tile map with the Badlands tileset. As the map title and internal description 'The enemy is numerous, your troops are stronger' indicate, the gameplay revolves around holding a defensive line against large enemy forces using allied units. Up to five players form a single team to fend off incoming enemy waves, and the mention of 'some secrets' suggests hidden elements or bonus sections may exist. Unlike typical tower defense maps, players are expected to directly control and upgrade units while maintaining the front line. Difficulty is estimated as normal—while the description of numerous enemies may challenge beginners, cooperative play should overcome it. Playtime likely ranges 20–40 minutes depending on wave composition, and role assignment is crucial when entering with a full 5-player party. This map suits users who want to enjoy both secret exploration and core defense tension. It is recommended to check ally settings and resource sharing before starting. The slight version discrepancy between filename (v1.02) and internal title (v1.01) appears to be a distribution artifact; treat the playable version as v1.01 per the title. The rough Badlands terrain may affect defensive positioning, so terrain familiarity helps.
템플 (The Temple)
템플(The Temple) 맵은 고대 Xel'Naga 사원을 배경으로 한 방어형 유즈맵으로, 플레이어는 사원을 비활성화하고 적의 공격을 견뎌야 한다. 맵 전반에 걸쳐 사원 내부와 외부에 배치된 여러 방어 포인트가 존재하며, 각 포인트마다 테란, 저그, 프로토스 유닛을 활용한 방어 라인을 구축할 수 있다. 시작 지점에서는 기본 자원과 방어 타워가 제한적으로 제공되므로, 초기 방어 설계가 승패를 좌우한다. 적군은 파동 형태로 지속적으로 등장하며, 일정 구간마다 강력한 폭발 효과를 동반한 보스 유닛이 등장한다는 점이 특징이다. 플레이 도중에는 사원 내부에 숨겨진 보급 상자를 찾아 추가 자원을 확보하거나, 특정 스위치를 작동시켜 적의 진입 경로를 차단할 수 있다. 방어 라인을 어떻게 배치하느냐에 따라 전략이 크게 달라지며, 특히 공중 유닛과 지상 유닛을 조합해 다각도로 방어하는 것이 효율적이다. 이 맵은 2인용으로 설계돼 있어 1대1 대결에 적합하며, 초보자보다는 기본 방어 메커니즘을 이해하고 있는 플레이어에게 권장한다. 플레이 전에는 사원의 구조와 적 파동 발생 타이밍을 파악해 초기 방어 포인트를 미리 정해두는 것이 좋으며, 자원 관리와 유닛 조합에 주의를 기울여야 한다. The Temple map is a defense‑oriented UMS set in an ancient Xel'Naga temple, where players must deactivate the temple while withstanding waves of enemy attacks. Throughout the map, multiple defensive positions are placed both inside and outside the temple, allowing the use of Terran, Zerg, or Protoss units to build defensive lines. At the start, only limited resources and basic towers are provided, making early layout decisions crucial. Enemies arrive in continuous pulses, and at certain intervals a powerful boss unit with a large explosion appears. During play, hidden supply crates can be found inside the temple for extra resources, and switches can be triggered to block enemy paths. The effectiveness of your defense depends heavily on how you position towers and combine air and ground units. Designed for two players, the map suits 1v1 matches and is recommended for players familiar with basic defense mechanics rather than beginners. Before starting, study the temple’s layout and wave timing to pre‑plan defensive spots, and manage resources and unit composition carefully.
공포의 맨션 (Mansion Of Horror)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '공포의 맨션 (Mansion Of Horror)'은 2001년 제작된 6인용 커스텀 맵으로, 설원 타일셋 위에 공포 테마를 입힌 독특한 분위기가 특징이다. 파일명 '(6)Mansion of Horror.scx'와 내부 설명 '[ToF]-2v2Temple(c)-[ToF]- 2001'에서 확인되듯, 클랜 ToF가 제작한 2대2 템플릿 기반 맵으로 추정된다. 96×96 타일, 3072×3072 크기의 넓은 전장은 눈 덮인 맨션 주변을 무대로 하며, 중앙 대칭 구조로 양 진영이 마주보는 형태를 띤다. 템플 디펜스류 맵 특유의 입구 막기·웨이브 방어 메커닉이 핵심이며, 6인 플레이 시 2:2:2 또는 3:3 팀 구성이 자연스럽다. 공포 분위기를 살린 트리거 연출과 제한된 시야, 갑작스러운 유닛 소환 이벤트 등이 긴장감을 더한다. 고전 맵 특성상 밸런스 검증이 덜 된 구간이 있을 수 있으나, 협력 플레이와 수비 타이밍 싸움을 즐기는 유저에게 적합하다. 플레이 전 옵저버 슬롯 여부, 승리 조건(맨션 수비/전멸), 웨이브 구성 등을 호스트와 확인하는 것이 좋다. 추천 인원은 4~6명, 예상 소요 시간 30분 내외, 난이도는 보통 수준이다. Mansion Of Horror is a 2001 StarCraft Brood War custom map for six players, notable for its horror theme set on a snow tileset. The filename '(6)Mansion of Horror.scx' and internal description '[ToF]-2v2Temple(c)-[ToF]- 2001' indicate it was created by clan ToF as a 2v2 temple-style map. The 96×96 tile, 3072×3072 sized battlefield centers on a snow-covered mansion with a symmetrical layout where two factions face each other. Core mechanics resemble temple defense maps: chokepoint blocking and wave defense. With six players, 2:2:2 or 3:3 team setups work naturally. Trigger-driven horror atmosphere, limited vision, and sudden unit spawn events heighten tension. As a classic map, some balance issues may exist, but it suits players who enjoy cooperative play and defensive timing battles. Before starting, confirm observer slots, victory conditions (mansion defense or annihilation), and wave composition with the host. Recommended 4-6 players, estimated 30 minutes, normal difficulty.
맵 선택 가이드
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