스타크래프트 브루드워 유즈맵 '공포의 맨션 (Mansion Of Horror)'은 2001년 제작된 6인용 커스텀 맵으로, 설원 타일셋 위에 공포 테마를 입힌 독특한 분위기가 특징이다. 파일명 '(6)Mansion of Horror.scx'와 내부 설명 '[ToF]-2v2Temple(c)-[ToF]- 2001'에서 확인되듯, 클랜 ToF가 제작한 2대2 템플릿 기반 맵으로 추정된다. 96×96 타일, 3072×3072 크기의 넓은 전장은 눈 덮인 맨션 주변을 무대로 하며, 중앙 대칭 구조로 양 진영이 마주보는 형태를 띤다. 템플 디펜스류 맵 특유의 입구 막기·웨이브 방어 메커닉이 핵심이며, 6인 플레이 시 2:2:2 또는 3:3 팀 구성이 자연스럽다. 공포 분위기를 살린 트리거 연출과 제한된 시야, 갑작스러운 유닛 소환 이벤트 등이 긴장감을 더한다. 고전 맵 특성상 밸런스 검증이 덜 된 구간이 있을 수 있으나, 협력 플레이와 수비 타이밍 싸움을 즐기는 유저에게 적합하다. 플레이 전 옵저버 슬롯 여부, 승리 조건(맨션 수비/전멸), 웨이브 구성 등을 호스트와 확인하는 것이 좋다. 추천 인원은 4~6명, 예상 소요 시간 30분 내외, 난이도는 보통 수준이다. Mansion Of Horror is a 2001 StarCraft Brood War custom map for six players, notable for its horror theme set on a snow tileset. The filename '(6)Mansion of Horror.scx' and internal description '[ToF]-2v2Temple(c)-[ToF]- 2001' indicate it was created by clan ToF as a 2v2 temple-style map. The 96×96 tile, 3072×3072 sized battlefield centers on a snow-covered mansion with a symmetrical layout where two factions face each other. Core mechanics resemble temple defense maps: chokepoint blocking and wave defense. With six players, 2:2:2 or 3:3 team setups work naturally. Trigger-driven horror atmosphere, limited vision, and sudden unit spawn events heighten tension. As a classic map, some balance issues may exist, but it suits players who enjoy cooperative play and defensive timing battles. Before starting, confirm observer slots, victory conditions (mansion defense or annihilation), and wave composition with the host. Recommended 4-6 players, estimated 30 minutes, normal difficulty.
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