템플(The Temple) 맵은 고대 Xel'Naga 사원을 배경으로 한 방어형 유즈맵으로, 플레이어는 사원을 비활성화하고 적의 공격을 견뎌야 한다. 맵 전반에 걸쳐 사원 내부와 외부에 배치된 여러 방어 포인트가 존재하며, 각 포인트마다 테란, 저그, 프로토스 유닛을 활용한 방어 라인을 구축할 수 있다. 시작 지점에서는 기본 자원과 방어 타워가 제한적으로 제공되므로, 초기 방어 설계가 승패를 좌우한다. 적군은 파동 형태로 지속적으로 등장하며, 일정 구간마다 강력한 폭발 효과를 동반한 보스 유닛이 등장한다는 점이 특징이다. 플레이 도중에는 사원 내부에 숨겨진 보급 상자를 찾아 추가 자원을 확보하거나, 특정 스위치를 작동시켜 적의 진입 경로를 차단할 수 있다. 방어 라인을 어떻게 배치하느냐에 따라 전략이 크게 달라지며, 특히 공중 유닛과 지상 유닛을 조합해 다각도로 방어하는 것이 효율적이다. 이 맵은 2인용으로 설계돼 있어 1대1 대결에 적합하며, 초보자보다는 기본 방어 메커니즘을 이해하고 있는 플레이어에게 권장한다. 플레이 전에는 사원의 구조와 적 파동 발생 타이밍을 파악해 초기 방어 포인트를 미리 정해두는 것이 좋으며, 자원 관리와 유닛 조합에 주의를 기울여야 한다. The Temple map is a defense‑oriented UMS set in an ancient Xel'Naga temple, where players must deactivate the temple while withstanding waves of enemy attacks. Throughout the map, multiple defensive positions are placed both inside and outside the temple, allowing the use of Terran, Zerg, or Protoss units to build defensive lines. At the start, only limited resources and basic towers are provided, making early layout decisions crucial. Enemies arrive in continuous pulses, and at certain intervals a powerful boss unit with a large explosion appears. During play, hidden supply crates can be found inside the temple for extra resources, and switches can be triggered to block enemy paths. The effectiveness of your defense depends heavily on how you position towers and combine air and ground units. Designed for two players, the map suits 1v1 matches and is recommended for players familiar with basic defense mechanics rather than beginners. Before starting, study the temple’s layout and wave timing to pre‑plan defensive spots, and manage resources and unit composition carefully.
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