리스크 스타크래프트 맵 모음
'리스크' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
- 등록 맵
- 58개
- 누적 다운로드
- 0
- 누적 조회
- 1,934
인기 맵
다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.
리스크 II v2.2 (Risk II v2.2)
《리스크 II v2.2》는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 보드게임 《리스크》를 모티브로 한 세계 정복 전략 RPG다. 맵은 거대한 대륙과 바다로 나뉜 지구를 256x256 타일 단위로 구현했으며, 사막 타일셋을 활용해 황량한 전투지역과 대륙 간의 긴장감을 강조했다. 플레이어는 각자 colored territory(색상별 영토)를 소유한 상태로 시작하며, 주사위를 굴려 공격과 이동을 결정하는 방식으로 진행된다. 맵 상단에는 자원과 병력 수치를 실시간으로 확인할 수 있는 인터페이스가 배치되어 있어 전략적 결정을 내리는 데 도움이 된다. 전투는 턴제 방식이 아니며, 실시간에 가까운 빠른 턴 구조를 채택하고 있어 플레이어 간 긴장감이 지속된다. 특히 Version 2.2부터는 기술(technology)과 지연-free rapid triggers가 추가되어 UI/UX가 개선되었다. 영토 확장뿐만 아니라 동맹, 거래, 전쟁 선언 등 《리스크》의 핵심 메커니즘이 그대로 반영되어 있어 전략적 깊이가 깊다. 맵의 크기가 8192x8192로 매우 넓어 대륙 간 이동이 전략적 선택의 핵심이 된다. 또한, 해상도와 타일셋이 조화를 이루어 시각적 몰입감을 높이는 장점이 있다. 이 맵은 7인까지 플레이할 수 있으며, 각 플레이어는 고유한 색상으로 구분되어 território 관리가 용이하다. 전투는 주로 보병과 기병 위주로 진행되며, 영토 점령 후 병력 보충이 가능하다. 단, 게임의 난이도나 승리 조건에 대한 정보는 제공되지 않지만, 영토 확장과 방어에 초점을 맞추는 구조상 ‘보통’ 수준의 전략적 사고력이 요구된다. 맵의 인코딩은 cp949로 한국어 환경에서 원활한 실행을 보장한다. 이 맵은 《리스크》의 클래식한 재미를 스타크래프트의 멀티플레이와 결합한 유즈맵으로, 전략 게임을 좋아하는 플레이어에게 강력히 추천한다. 특히 영토 관리와 동맹 플레이에 중점을 두고 싶다면 필수 체험 맵으로 손꼽을 만하다. 단, 영토가 넓고 플레이어 수가 많을수록 초기 설정과 병력 배치에 시간이 다소 소요될 수 있으니, 게임 시작 전 전략을 충분히 숙지하는 것이 중요하다. Risk II v2.2 is a StarCraft: Brood War custom map inspired by the classic board game Risk, offering a world conquest strategy RPG experience. The map features a massive 8192x8192 terrain divided into continents and oceans, rendered using a desert tileset to evoke a sense of desolation and strategic tension. Players start with colored territories and make decisions through dice rolls for attacks and movements, though the game operates on a semi-real-time turn structure for added excitement. Version 2.2 introduces technology upgrades and lag-free rapid triggers, significantly improving usability and responsiveness. Core mechanics include territory expansion, alliances, trades, and declarations of war, faithfully recreating the depth of the original Risk gameplay. The map supports up to 7 players, each with a unique color for easy territory management. Battles focus primarily on infantry and cavalry units, with reinforcement options after territory conquest. While specific difficulty or win conditions are not detailed, the strategic emphasis on expansion and defense suggests a moderate level of challenge is expected. The cp949 encoding ensures smooth execution in Korean environments. Ideal for strategy game enthusiasts, Risk II v2.2 delivers the timeless fun of Risk within StarCraft’s multiplayer framework. Highly recommended for players who enjoy territory control and alliance-based gameplay. However, due to the vast map size and multiple players, initial setup and troop positioning may require extra time, so planning ahead is essential for an optimal experience.
RISK III v1.0
‘RISK III v1.0’은 스타크래프트 브루드워 유즈맵의 대표적인 전략 디펜스 장르로, 7명의 플레이어가 각자의 영토를 확보하며 리스크(Risk)라는 보드게임의 핵심을 재현한 작품이다. 맵은 거대한 사막 타일셋의 넓은 평야와 각 플레이어의 기지 역할을 할 수 있는 섬 지역으로 구성되어 있으며, 플레이어는 시작 시 선택한 영토에서 자원을 수집하고 방어 시설을 구축할 수 있다. 초반에는 자원 수집에 집중해야 하지만, 점차 적대 플레이어의 확장을 저지하고 영토를 통합하는 전략적 교착 상태가 발생한다. 특히 맵 중앙의 넓은 평야는 초반 전투의 주요 무대가 되며, 섬 지역은 방어에 유리한 고지를 제공해 후방 기지 구축이 가능하다. 전투는 스타크래프트의 기본 유닛으로 진행되며, 추가된 특수 유닛이나 스킬은 없지만 맵의 넓은 공간과 복잡한 지형이 전략적 깊이를 더한다. 이 맵은 초보자에게는 영토 확장과 방어에 대한 기본기를 익힐 수 있는 좋은 기회이며, 숙련자에게는 확장 전쟁과 기지 방어의 완벽한 밸런스를 제공한다. 플레이 전에는 각 플레이어의 시작 위치와 맵 중앙의 주요 통로를Points of Interest (POI)로 미리 확인하고, 자원 수집과 초기 방어 시설 구축의 타이밍을 조절하는 것이 중요하다. 또한, 넓은 맵의 특성상 유닛의 이동 속도와 사정거리를 고려한 전투 계획을 미리 세우는 것이 승리의 핵심이다. 이 맵은 다인용 디펜스와 영토 경쟁을 좋아하는 모든 플레이어에게 강력히 추천한다. ‘RISK III v1.0’ is a classic strategy defense custom map in *StarCraft: Brood War*, where seven players compete to secure their own territories while embodying the core mechanics of the board game *Risk*. The map features a vast desert tile set, consisting of open plains and island regions that serve as player bases. At the start, players gather resources from their chosen territories and construct defensive structures, though early focus must be on resource collection. As the game progresses, strategic stalemates emerge as players block hostile expansions and consolidate their territories. The central plains act as the primary battleground in early clashes, while the island regions offer high-ground advantages for rear base construction and defense. Battles unfold using standard *StarCraft* units, with no special abilities or additional units, yet the map’s expansive terrain and intricate geography add significant strategic depth. For beginners, it serves as an excellent opportunity to master territory expansion and defense fundamentals, while experienced players will appreciate the balanced dynamics of expansion wars and base fortification. Before starting, it’s crucial to scout the players’ starting positions and key pathways in the map’s center. Proper timing for resource gathering and initial defensive setups can make or break an early game. Given the map’s vast scale, victory often hinges on pre-planning unit movement speeds and engagement ranges. This map comes highly recommended for players who enjoy multiplayer defense challenges and territorial competition.
리스크 v3.28 (베타) 액션 (RISK v3.28 (Beta) Action)
스타크래프트 브루드워의 ‘리스크(RISK) v3.28 (베타) 액션’이란 이름의 유즈맵은 세계 정복을 주제로 한 전략형 RPG 장르의 맵으로, 7명의 플레이어가 각자 대륙을 차지하며 전투와 동맹을 통해 승리를 쟁취하는 게임이다. 맵은 거대한 대륙과 바다로 구성되어 있으며, 각 플레이어는 시작 지점에서 출발해 자원을 획득하고 병력을 키워나가며 영토 확장과 침략을 반복한다. 게임의 특징으로는 ‘카미카제’, ‘비컨 레이더’, ‘문’, ‘핵무기’ 같은 특수 유닛과 아이템이 등장해 전략의 깊이를 더하고 있다. 또한 게임 길이 조절 기능이 있어 플레이어끼리 협의해 플레이 시간을 조율할 수 있다. 맵의 구조는 대륙 간의 연결성을 중심으로 디자인되어 있어, 해상 전투와 육상 전투의 균형을 맞추며 진행된다. 특히 ‘비컨 레이더’는 적 영토의 시야를 확보하거나 전략적 이동을 돕는 등 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 핵심 요소로 보인다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 기반으로 한 황량한 대륙과 바다의 조합으로, 전쟁의 무게감을 강조하고 있다. 플레이어는 자원 관리, 동맹 형성, 영토 분쟁 등 다방면의 전략을 구사해야 하며, 특히 초반Resource 확보와 중반 영토 확장 타이밍이 승패를 좌우할 가능성이 높아 보인다. 이 맵은 7인 이상의 대규모 플레이를 전제로 제작되었으므로, 소규모 그룹에서는 플레이 밸런스가 맞지 않을 수 있다. 또한 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 필요한 부분이 있을 수 있으니, 플레이 전 공지 사항을 확인하는 것이 좋다. 추천 대상은 전략 게임을 즐기며, 다인 플레이를 선호하는 스타크래프트 유즈맵 팬들에게 적합하다. 특히 세계 정복의 재미와 동맹의 흥정, 전쟁의 긴장감을 동시에 느낄 수 있는 이 맵은 RPG와 전략 장르의 조합으로 스타크래프트 유즈맵의 새로운 경지를 개척한 작품으로 평가된다. StarCraft: Brood War’s custom map *Risk v3.28 (Beta) Action* is a strategy RPG-style game where seven players compete to conquer the world by controlling continents, engaging in battles, and forming alliances. The map features vast continents and seas, where each player starts at a designated location, gathers resources, builds armies, and expands their territory through conquest. Unique units and items like *Kamikaze*, *Beacon Radar*, *Moon*, and *Nuclear Weapons* add depth to the gameplay, allowing for varied strategies. The game also includes a time-adjustment feature, letting players negotiate playtime before starting. Designed with a focus on intercontinental connectivity, the map balances naval and ground combat, with *Beacon Radar* serving as a pivotal tool for scouting enemy territory or executing strategic movements. The desert-themed tileset—featuring barren continents and expansive oceans—enhances the map’s war-torn atmosphere. Players must balance resource management, diplomacy, and territorial disputes, with early resource acquisition and mid-game expansion timing often determining victory. Tailored for large-scale play with seven or more participants, the map may feel unbalanced in smaller groups. As a beta version, some balance adjustments and bug fixes may still be needed, so players should review the latest announcements before diving in. This map is ideal for fans of strategy games and multiplayer custom maps in StarCraft, offering a blend of world domination, alliance negotiations, and wartime tension. Combining RPG and strategy elements, *Risk v3.28* pushes the boundaries of StarCraft custom maps, delivering a fresh and immersive experience.
세계정복 II (Risk) II v2.2
《(RISK) II v2.2》는 스타크래프트 브루드워의 대표적인 보드게임형 유즈맵으로, 전 세계 판도를 재현하는 전략적 점령 게임이다. 맵은 광활한 대륙과 바다로 나뉘어 있으며, 각 플레이어는 시작 시 제한된 영토를 보유한 채 자원을 확보하고 병력을 확장해야 한다. 보드게임 〈Risk〉의 룰을 기반으로 제작된 이 맵은 territory control(영토 점령)과 dice battle(주사위 전투) 메커니즘을 핵심으로 삼고 있다. 플레이어는 territories(영토)를 확보해 자원을 얻고, reinforcement(증원병력) 규칙에 따라 병력을 배치하며, 주사위 굴림을 통해 전투 승부를 가른다. 맵 곳곳에 있는 strategic locations(전략 지점)과 continent bonuses(대륙 보너스)는 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 변수로 작용하며, 초중반에는 안정적인 확장을, 후반에는 치열한 공방전이 펼쳐진다. 특히 버전 2.2에서는 lag-free rapid triggers와 technology 추가로 전투 연출이 개선되어 실시간 전투의 몰입감을 높였다. 7인까지 동시에 즐길 수 있는 이 맵은 팀플레이와 개인전 모두에서 전략적 깊이를 제공하며, 특히 장기전과 리스크 관리 능력이 중요한 포인트로 작용한다. 초보도 쉽게 접근할 수 있지만, 완벽한 승리를 위해서는 대륙 통제와 동맹 관리가 필수다. 시작 시 주어지는 영토 분배와 자원 시스템, 주사위 전투의 확률적 요소까지 고려해야 하는 만큼, 플레이어의 선택이 결과에 직접적인 영향을 미친다. 따라서 전략적 사고와 순간적인 판단력이 요구되는 이 맵은 브루드워 유즈맵 중에서도 손꼽히는 명작으로 손색이 없다. Risk II v2.2 is a classic board game-inspired custom map in StarCraft: Brood War, where players compete to conquer the world through strategic territory control. The expansive map features continents and oceans, with players starting with limited territories and expanding by securing resources and deploying forces. Based on the board game Risk, this map incorporates core mechanics like territory control, dice-based battles, and resource management. Players gain territories to accumulate resources, place reinforcements according to rules, and resolve battles through dice rolls. Strategic locations and continent bonuses add layers of depth, forcing players to balance expansion with defense. Version 2.2 enhances the experience with lag-free rapid triggers and additional technologies, improving real-time combat immersion. Designed for up to seven players, Risk II v2.2 offers both team and free-for-all modes, rewarding long-term strategy and alliance management. While accessible to beginners, mastering continent control and alliances is key to victory. With its blend of risk management, probabilistic combat, and territorial strategy, Risk II v2.2 stands out as one of Brood War’s most enduring custom maps, demanding sharp decision-making and adaptability throughout the game.
Risk; 2012; Moderne *`Combat`*
'리스크 2012 모던 컴뱃(Risk 2012 Modern Combat)'은 고전 보드게임 '리스크(Risk)'를 스타크래프트 유즈맵으로 구현한 세계 정복 전략 맵이다. 현재 사이트 분류는 RPG로 되어 있으나, 실제 플레이는 외교와 정복, 자원 관리가 핵심인 디플로메시(Diplomacy) 장르에 가깝다. 7인용으로 설계되었으며 사막 타일셋 위에서 256x256 타일 크기의 광활한 전장이 펼쳐진다. 맵 설명에 따르면 '보드게임처럼 공정한 보너스'와 '강화된 중립 수도'가 특징이며, 유닛 밸런스가 조정되어 운보다는 전략과 외교 능력이 승부를 가른다. 플레이어는 각자 출발 거점에서 시작해 중립 지역을 점령하고 세력을 확장하며, 동맹과 배신을 반복하는 치열한 외교전을 벌이게 된다. 'AOR 2012 BETA'라는 파일명에서 알 수 있듯 지속적인 밸런스 패치가 이루어진 버전으로 추정된다. 진행 방식은 턴제 보드게임의 흐름을 실시간 전략 시뮬레이션으로 옮긴 형태라 초반 확장 속도 조절과 아군과의 신뢰 구축이 중요하다. 일반적인 RPG나 디펜스와 달리 정해진 스토리나 퀘스트가 없으며, 플레이어 간 상호작용이 콘텐츠의 전부다. 따라서 혼자서 컴퓨터를 상대하는 컴까기용으로는 부적합하며, 4인 이상이 모여 음성 채팅을 병행할 때 진가가 드러난다. 플레이 전 확인할 점은 트리거 구현 특성상 초반 대기 시간이 있을 수 있고, 동맹 설정과 승리 조건(세계 정복 또는 최후 생존)을 숙지해야 한다는 것이다. 복잡한 매크로보다 심리전과 판세 읽기를 즐기는 유저, 보드게임 리스크의 감성을 스타크래프트로 느끼고 싶은 유저에게 적극 추천한다. 베타 버전인 만큼 밸런스 이슈가 발견될 수 있으니 최신 버전 여부를 확인하고 입장하는 것이 좋다. 'Risk 2012 Modern Combat' is a world conquest strategy map that implements the classic board game 'Risk' as a StarCraft UMS map. Although the site classification is listed as RPG, the actual gameplay is closer to the Diplomacy genre, where diplomacy, conquest, and resource management are key. Designed for 7 players, a vast battlefield of 256x256 tiles unfolds on the Desert tileset. According to the map description, it features 'fair bonuses like a board game' and 'stronger neutral capitals,' with unit balance adjusted so that strategy and diplomatic skill determine victory over luck. Players start from their respective bases, occupy neutral territories, expand their power, and engage in fierce diplomatic warfare involving repeated alliances and betrayals. As the filename 'AOR 2012 BETA' suggests, it is estimated to be a version that has undergone continuous balance patches. The progression follows the flow of a turn-based board game translated into a real-time strategy simulation, making early expansion pacing and trust-building with allies crucial. Unlike typical RPGs or defense maps, there are no set stories or quests; player interaction is the entire content. Therefore, it is unsuitable for solo play against computers (comp-stomping) and shows its true value when 4 or more players gather with voice chat. Points to check before playing: there may be initial waiting time due to trigger implementation, and players must understand alliance settings and victory conditions (world conquest or last man standing). Highly recommended for users who enjoy mind games and reading the board state over complex macro, and those who want to feel the sentiment of the board game Risk in StarCraft. Since it is a beta version, balance issues may be found, so checking for the latest version before entering is advised.
리스크 2 (RISK II v2.6.2)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들 사이에서 세계 정복을 테마로 한 전략 유즈맵은 언제나 큰 몰입감을 선사합니다. 이번에 소개할 작품은 전통적인 보드게임 리스크의 규칙과 요소를 스타크래프트 엔진에 녹여낸 독특한 형태의 전략 시뮬레이션입니다. 내부 설명과 맵 구조를 살펴보면 단순한 밀리 전투를 넘어 영토 확장과 외교, 그리고 지속적인 기술 연구 요소를 결합하여 플레이어 간의 치열한 수싸움을 유도하도록 설계되어 있습니다. 넓은 전장 속에서 각 세력이 점령지를 넓혀가며 자원을 확보하고, 보이지 않는 전선에서 벌어지는 심리전과 세력 다툼이 이 맵의 핵심적인 재미 요소로 작용합니다. 플레이어는 고유의 시작 위치와 영토를 바탕으로 병력을 생산하고 전선을 구축하며, 상대방의 허를 찌르는 진격이나 동맹 관계의 변화를 통해 판도를 뒤집는 전략적 결단을 내리게 됩니다. 특히 다인용 플레이 환경에 맞춰 세력 간의 균형과 지형적 요충지가 다채롭게 배치되어 있어, 매 판마다 전혀 다른 양상의 전개가 펼쳐질 가능성이 높습니다. 전략 게임 특유의 장기적인 운영과 국지전의 승패가 뒤섞이는 전장을 선호하는 유저들에게 색다른 도전 과제를 제시하며, 여럿이 모여 머리를 맞대고 판세를 분석하는 재미를 온전히 느낄 수 있습니다. 정해진 영토를 방어하고 새로운 지역으로 진출하는 일련의 과정 속에서 정통 전략 시뮬레이션의 감성을 다시금 경험할 수 있는 작품입니다. Among users who enjoy StarCraft: Brood War maps, strategy custom maps themed around world conquest always provide a deep sense of immersion. The map introduced here is a unique strategic simulation that integrates the rules and elements of the traditional board game Risk into the StarCraft engine. Looking at the internal description and map structure, it is designed to induce fierce strategic warfare among players by combining territory expansion, diplomacy, and continuous technology research beyond simple melee combat. Within the expansive battlefield, each faction expands its occupied territories to secure resources, and the psychological warfare and power struggles unfolding across hidden frontlines serve as the core fun elements of this map. Players produce troops and build frontlines based on their unique starting locations and territories, making strategic decisions to overturn the game's momentum through surprise advances or shifting alliance dynamics. Particularly tailored for multiplayer environments, the balance between factions and the diverse placement of geographical choke points make it likely that entirely different patterns of gameplay unfold every match. It presents a unique challenge to users who prefer battlefields where the long-term management characteristic of strategy games and the outcomes of localized skirmishes intertwine, allowing players to fully experience the joy of gathering together to analyze the board state. Through the sequential process of defending established territories and advancing into new regions, players can once again experience the sensibility of authentic strategy simulation.
리스크 v4.2 스페셜 유닛츠 (Risk v4.2 Special Units)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들이라면 세계 지도를 바탕으로 영토를 확장하고 외교와 전투를 벌이는 전략 게임에 한 번쯤 매력을 느껴본 적이 있을 것이다. 이번에 소개할 작품은 세계 정복을 테마로 한 대표적인 스타크래프트 유즈맵인 리스크 v4.2 스페셜 유닛츠다. 파일명과 내부 설명에서 엿볼 수 있듯 본 맵은 유명 보드게임인 리스크의 규칙을 스타크래프트 엔진 안에서 구현하여, 다수의 플레이어가 모여 각자 영토를 차지하고 세력을 넓혀가는 독특한 진행 방식을 보여준다. 맵 전체의 형태는 세계 대륙을 모티브로 구성되어 있으며, 각 지역마다 거점과 자원 요충지가 배치되어 있어 플레이어 간의 치열한 수싸움과 외교적 협력이 자연스럽게 유도되는 구조를 띤다. 일반적인 밀리 전투와는 결을 달리하며, 지정된 인원이 모여 대륙을 점령해 나가는 재미가 크기 때문에 전략 시뮬레이션과 디플로메시 계열의 장르를 선호하는 이들에게 적합하다. 플레이어는 게임이 시작되면 주어진 거점을 바탕으로 병력을 생산하고 인접한 영토를 공격하거나 방어해야 하며, 지형적 특성과 보급로를 고려한 전술적 판단이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 특히 다인전 환경에서 벌어지는 세력 간의 견제와 동맹 형성은 매 판마다 색다른 양상을 만들어내며, 게임을 끝까지 긴장감 있게 이끌어가는 원동력이 된다. 지정된 최대 인원이 함께 모여 서로의 전략을 겨루기에 알맞으며, 전 세계를 무대로 영토를 넓히는 몰입감 있는 플레이 경험을 선사한다. 다만, 여러 참가자의 호흡과 시간 투산이 요구되므로 사전에 규칙을 숙지하고 함께 즐길 파트너를 모아 참여하는 것을 권장한다. 전체적으로 클래식한 유즈맵의 감성을 간직하고 있으면서도 대규모 영토 싸움이 주는 묵직한 재미를 온전히 느낄 수 있어, 오랜 시간 동안 전략 유즈맵을 사랑해 온 팬들에게 꾸준히 회자될 만한 가치를 지닌 완성도 높은 맵이라 할 수 있다. For users who enjoy StarCraft: Brood War maps, the charm of strategic games based on world maps where players expand territories and engage in diplomacy and combat is hard to resist. The map introduced here is Risk v4.2 Special Units, a representative StarCraft Use Map themed around world conquest. As seen in the filename and internal description, this map implements the rules of the famous board game Risk within the StarCraft engine, presenting a unique progression style where multiple players gather to claim territories and expand their spheres of influence. The overall shape of the map is configured with world continents as motifs, and strategic outposts and resource choke points are placed in each region, naturally inducing fierce tactical battles and diplomatic cooperation among players. It differs from standard melee combat and emphasizes occupying continents with a designated number of participants, making it well-suited for those who prefer strategy simulation and diplomacy genres. Once the game begins, players must produce troops based on given outposts and attack or defend adjacent territories, with tactical decisions considering terrain features and supply routes acting as core elements determining victory or defeat. In particular, the checks and alliances formed among factions during multiplayer environments create distinct aspects in every match, serving as the driving force that keeps the game tense until the end. It is well-suited for the designated maximum number of players to gather and compete against each other's strategies, delivering an immersive gameplay experience of expanding territory on a global stage. However, since it requires the coordination of multiple participants and a significant time investment, it is recommended to understand the rules in advance and gather partners to enjoy it together. Overall, it retains the sentiment of classic use maps while fully delivering the heavy enjoyment of large-scale territorial warfare, making it a well-crafted map with enduring value for fans who have long loved strategic custom maps.
리스크 8.1 (경계+카드) (Risk 8.1 (boundaries+Cards))
스타크래프트 브루드워 유즈맵 Risk 8.1 (boundaries+Cards)는 고전 보드게임 리스크(RISK)를 실시간 전략 게임 엔진 위에 구현한 6인용 외교·전략 맵이다. 사막 타일셋 위에 펼쳐진 256×256 타일 전장은 세계 지도를 연상시키는 대륙과 국경선으로 나뉘어 있으며, 각 플레이어는 초기 배치된 병력을 바탕으로 차례대로 영토를 확장하고 카드 보상을 받아 추가 병력을 확보한다. 턴 진행은 트리거로 제어되어 공격·이동·보강 단계가 명확히 구분되며, 주사위 판정 대신 유닛 수와 방어력 비교로 전투 결과가 결정되는 점이 특징이다. 6인 전원이 참여할 때 외교 협상과 배신, 연합 결성이 자연스럽게 일어나며, 1대1이나 소수 인원으로는 밸런스가 무너져 긴장감이 떨어지므로 풀하우스 구성을 권장한다. 맵 크기가 8192×8192로 넓어 미니맵 전체를 한눈에 파악하기 어렵고, 카드 세트 수집 타이밍과 대륙 보너스 계산을 미리 숙지하지 않으면 초반부터 밀리기 쉽다. 제작자 표기상 rickt867, Dont.Shoot, Boogieman78, Soggy_Oatmeal, HCC-Terroriser 등 여러 버전 개량자가 관여한 것으로 보여 안정성은 검증된 편이나, 최신 패치 여부는 파일명(Risk 9.2 Improved)과 내부 제목(8.1) 차이로 보아 버전 확인이 필요하다. 보드게임 특유의 긴 호흡과 심리전을 즐기는 유저, 친구들과 음성 채팅하며 장시간 플레이할 팀에게 적합하며, 빠른 템포의 액션이나 솔로 플레이를 원한다면 추천하지 않는다. Risk 8.1 (boundaries+Cards) is a six‑player diplomacy and strategy map that implements the classic board game RISK on the StarCraft Brood War engine. The 256×256‑tile desert terrain is divided into continents and borders resembling a world map, and each player expands territory from initial forces, earning card rewards for extra reinforcements. Turn order is controlled by triggers with distinct attack, move, and reinforce phases, and combat resolves by comparing unit counts and defensive values instead of dice rolls. With six players the map naturally generates negotiations, betrayals, and shifting alliances, while smaller groups lose tension due to balance issues, so a full house is strongly recommended. The large 8192×8192 size makes the minimap hard to read at a glance, and unfamiliarity with card‑set timing or continent bonuses can lead to early elimination. Credits list multiple refiners—rickt867, Dont.Shoot, Boogieman78, Soggy_Oatmeal, HCC‑Terroriser—suggesting proven stability, though the filename (Risk 9.2 Improved) differs from the internal title (8.1), so version verification is advised. This map suits players who enjoy the slow‑burn psychology and tabletop‑style depth of board games, especially groups willing to voice‑chat through long sessions; it is not recommended for those seeking fast‑paced action or solo play.
리스크 II v2.9.9 파이널 ((RISK) II v2.9.9 Final)
(RISK) II v2.9.9 Final은 고전 보드게임 '리스크(Risk)'의 규칙을 스타크래프트 브루드워 트리거 시스템으로 정교하게 이식한 월드 정복 시뮬레이션 유즈맵이다. 최대 7명의 플레이어가 참여하며, 게임 시작 시 무작위 또는 선택에 따라 초기 영토를 분배받고 각국 수도에 병력을 배치하면서 본격적인 정복전이 시작된다. 맵은 사막 타일셋을 활용해 세계 지도를 구현했으며, 256x256 타일 크기 안에 대륙별 보너스 수입 지역과 주요 거점이 트리거 영역으로 촘촘히 나뉘어 있다. 진행은 엄격한 턴제로 이루어지며, 자신의 턴이 오면 점령 중인 영토 수와 대륙 완성 보너스에 비례한 수입을 지급받고, 병력 구매 및 배치를 마친 뒤 인접 적국을 공격하거나 중립 지역을 확보하는 행동 단계로 넘어간다. 전투 결과는 주사위 확률 대신 스타크래프트 유닛 간 상성 및 수치 연산으로 처리되어 원작의 운 요소를 전략적 계산으로 대체했다. 외교 시스템은 동맹 제안, 불가침 조약, 자원 지원 등 다채로운 명령어로 구현되어 있어 플레이어 간 심리전과 협상 능력이 승패를 가르는 핵심 변수가 된다. 후반부에는 핵무기 개발 옵션이 열려 전역 단위의 타격으로 판세를 뒤집을 수 있으며, 맵 인증기(Map Authenticator)가 내장되어 버전 불일치나 임의 수정 방지에도 신경 썼다. 일반적인 육성형 RPG나 웨이브 디펜스와 달리 자원 관리, 전선 유지, 동맹 유지라는 거시적 운영 능력이 요구되며, 한 판에 90분에서 120분 이상 소요되는 장시간 플레이가 기본이다. 중도 이탈 시 남은 플레이어의 밸런스가 급격히 무너지므로 완주 의지가 확고한 6~7인 풀방 구성을 권장한다. 보드게임 원작의 깊이를 RTS 엔진 위에서 체험하고 싶은 전략 게이머, 외교와 배신의 긴장감을 즐기는 유저에게 최적의 맵이다. (RISK) II v2.9.9 Final is a world conquest simulation UMS map that faithfully ports the classic board game 'Risk' into the StarCraft: Brood War trigger system. Up to seven players participate, each receiving initial territories either randomly or by choice, and the full-scale conquest begins as forces are deployed to each nation's capital. The map realizes a world map using the Desert tileset, with the 256x256 tile area densely divided into trigger zones for continent-based income bonuses and strategic strongholds. Gameplay follows a strict turn-based structure: on your turn, you receive income proportional to the number of territories held and continent completion bonuses, purchase and place units, then proceed to an action phase where you attack adjacent enemy nations or secure neutral regions. Combat results are resolved through StarCraft unit stats and arithmetic rather than dice rolls, replacing the original's luck factor with strategic calculation. The diplomacy system offers diverse commands such as alliance proposals, non-aggression pacts, and resource aid, making psychological warfare and negotiation skills the decisive variables. In the late game, a nuclear weapons option unlocks, allowing theater-level strikes to reverse the tide, and a built-in Map Authenticator prevents version mismatches and unauthorized edits. Unlike typical leveling RPGs or wave defenses, this map demands macro-management skills—resource allocation, frontline maintenance, and alliance sustainment—with a single match typically lasting 90 to 120 minutes or more. Mid-game departures catastrophically break the balance for remaining players, so a full 6-7 player lobby with committed participants is strongly recommended. It is an optimal choice for strategy gamers who want to experience the depth of the board game original on an RTS engine, and for users who enjoy the tension of diplomacy and betrayal.
리스크 2 v2.2.5 액션 에디션 ((RISK) II v2.2.5 ActionEdition)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들 사이에서 고전 보드게임 룰을 재해석한 유즈맵은 언제나 독특한 몰입감을 선사합니다. 이번에 소개할 작품은 세계 정복을 테마로 한 대표적인 전략 시뮬레이션 계열의 스타크래프트 브루드워 맵인 (RISK) II v2.2.5 액션 에디션 ((RISK) II v2.2.5 ActionEdition)입니다. 본 맵은 세계 지도 형태의 방대한 전장을 배경으로 영토 확장과 외교, 그리고 치열한 전투를 벌이도록 설계된 독창적인 유즈맵으로, 전통적인 밀리 방식과는 완전히 다른 차원의 전략적 사고를 요구합니다. 제작자의 손을 거쳐 버전 2.2로 진화하면서 기술적 완성도를 높였고, 쾌적한 플레이를 돕는 래피드 트리거 시스템을 적용하여 대규모 병력이 충돌하는 상황에서도 렉을 최소화한 점이 돋보입니다. 플레이어는 각 지역을 점령하고 자원을 관리하며 상대 세력을 압박해 나가는 방식으로 게임을 풀어가게 되며, 단순한 유닛 싸움을 넘어선 전체적인 판짜기의 묘미를 느낄 수 있습니다. 대규모 인원이 모여 서로의 영토를 두고 각축전을 벌이는 멀티플레이 환경에 최적화되어 있어, 친구들과 함께 모여 머리를 맞대고 즐기기에 안성맞춤입니다. 특히 전략적인 판단과 세력 간의 역학 관계를 중요하게 생각하는 유저들이나, 색다른 규칙 속에서 판세를 뒤집는 짜릿함을 선사하는 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 강력히 추천할 만한 작품입니다. 게임을 시작하기 전 전장 전체의 지형적 특징과 주요 거점의 위치를 미리 파악하고, 아군과의 협력 또는 견제 타이밍을 조율하는 포인트를 염두에 둔다면 더욱 깊이 있는 플레이를 경험할 수 있을 것입니다. Among users who enjoy StarCraft: Brood War maps, custom maps that reinterpret classic board game rules always offer a unique sense of immersion. The map introduced here is (RISK) II v2.2.5 ActionEdition, a representative strategy simulation custom map themed around world conquest. This map is designed as an original custom map where players engage in territorial expansion, diplomacy, and fierce battles against the backdrop of a vast battlefield shaped like a world map, demanding a completely different level of strategic thinking compared to traditional melee games. Evolving into version 2.2 through the creator's dedication, it enhances technical completion and applies a rapid-fire trigger system to minimize lag even during massive unit clashes, ensuring a smooth gameplay experience. Players progress by capturing various regions, managing resources, and pressuring opposing factions, allowing them to appreciate the intricacies of grand-scale planning beyond simple unit combat. Optimized for multiplayer environments where a large number of participants gather to compete for territories, it is well-suited for groups of friends wanting to strategize together. It is especially recommended for players who value tactical judgment and faction dynamics, or those seeking custom maps that deliver the thrill of turning the tables under unconventional rules. Before starting the game, noting the topographical features of the entire battlefield, key strategic locations, and coordinating timing for cooperation or containment with allies will lead to a deeper and more rewarding playthrough.
리스크 파워 3.13 (RISK Power 3.13)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '리스크 파워 3.13'은 고전 보드게임 리스크를 스타크래프트 엔진 위에 구현한 전략 시뮬레이션 맵이다. 7인용으로 설계되었으며, 각 플레이어는 고유한 '파워'를 선택해 게임을 시작한다. 맵은 사막 타일셋 기반의 세계 지도를 연상시키는 지형으로 구성되어 있으며, 대륙별 보너스 병력과 영토 연결 관계가 트리거로 구현되어 있다. 턴제 방식이 아닌 실시간 진행이지만, 주사위 굴리기와 병력 이동, 강화 단계가 트리거로 자동 처리되어 보드게임의 룰을 충실히 따른다. 초반에는 영토 확보와 대륙 완성 경쟁이 치열하며, 중반 이후로는 파워별 특수 능력과 외교, 배신 심리전이 승부를 가른다. 설명문에 '중급자 이상 권장'이라고 명시된 만큼 룰 숙지가 필수적이며, 첫 플레이 시 튜토리얼이나 규칙 숙지 없이 진입하면 난해하게 느껴질 수 있다. 협동보다는 개인 간 견제와 연합, 배신이 반복되는 자유 경쟁 구도라 7인 풀이 모일 때 가장 재미있다. 솔로 플레이어나 AI 대전용으로는 적합하지 않으며, 음성 채팅이나 빠른 타이핑이 가능한 그룹에서 즐기길 권한다. 버전 3.13은 기존 3.12까지의 밸런스 조정과 버그 수정이 반영된 최신판으로 보이며, 파일명과 내부 제목이 일치해 버전 관리가 명확하다. 플레이 전에는 파워별 능력 설명과 승리 조건(세계 정복)을 반드시 확인하고, 맵 크기가 256x256 타일로 넓어 미니맵 활용이 중요하다. StarCraft Brood War UMS map 'RISK Power 3.13' is a strategy simulation that implements the classic board game Risk on the StarCraft engine. Designed for 7 players, each player starts by choosing a unique 'Power'. The map uses a desert tileset to resemble a world map, with continent bonuses and territory connections implemented via triggers. Although it runs in real-time rather than turn-based, dice rolls, troop movements, and reinforcement phases are automated by triggers, faithfully following the board game rules. Early game revolves around fierce competition for territory and continent completion, while mid-to-late game is decided by power-specific special abilities, diplomacy, and psychological warfare of betrayal. As the description states 'for intermediate to advanced Risk players only', understanding the rules is essential; jumping in without a tutorial or rule knowledge can feel confusing. The free-for-all structure of individual checks, alliances, and betrayals makes it most enjoyable when a full 7-player lobby gathers. It is not suitable for solo play or AI matches, and is recommended for groups with voice chat or fast typing. Version 3.13 appears to be the latest build reflecting balance adjustments and bug fixes up to 3.12, with consistent filename and internal title for clear version management. Before playing, players must check each power's abilities and the victory condition (world conquest), and utilize the minimap well as the map spans 256x256 tiles.
리스크 2 액션 에디션 ((RISK) II v2.2.5 ActionEdition)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계에서 세계 정복을 테마로 한 대표적인 장르 중 하나인 리스크 시리즈는 오랜 시간 동안 많은 플레이어들에게 전략적인 재미와 긴장감을 선사해 왔습니다. 그중에서도 이번에 살펴볼 작품은 완성도 높은 시스템과 독창적인 연출을 더해 리스크 장르의 매력을 한층 더 끌어올린 지형과 시스템을 갖추고 있습니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 실제 지구의 대륙과 바다를 추상적이면서도 전략적으로 재해석한 형태를 띠고 있으며, 각 지역을 점령하고 방어하기 위한 요충지와 이동 경로가 촘촘하게 배치되어 있습니다. 플레이어들은 고립된 섬 지역과 넓은 대륙 간의 지리적 유기성을 파악하고, 병력을 효율적으로 운용하여 영토를 넓혀나가는 재미를 느낄 수 있습니다. 특히 이 버전은 원작의 클래식한 규칙을 바탕으로 하되, 쾌적한 진행을 돕는 기술적 개선과 속도감 있는 트리거 시스템을 도입하여 대규모 인원이 참여했을 때 발생할 수 있는 지루함을 줄이고 몰입감을 높인 것이 특징입니다. 다수의 플레이어가 동시에 참여하여 서로의 영토를 노리고 치열한 외교와 전투를 벌이는 구조이기 때문에, 단순한 전투력 싸움뿐만 아니라 판세를 읽는 안목과 전략적 동맹 관계 형성이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용합니다. 게임을 원활하게 즐기기 위해서는 초반부의 안정적인 자원 수급과 영토 확장 루트를 미리 구상하는 것이 좋으며, 지형적 이점을 활용해 좁은 입구를 방어하거나 핵심 거점을 선점하는 정교한 플레이가 요구됩니다. 평소 보드게임 형식의 영토 확장이나 치열한 두뇌 싸움을 선호하는 유저들에게 안성맞춤인 맵이며, 친구들과 함께 모여 대규모 전면전을 펼치고 싶거나 색다른 방식의 전략 유즈맵을 찾고 있는 유저들에게 추천할 만한 가치가 충분한 작품입니다. 플레이를 시작하기 전에 전체적인 지형 배치와 자원 분포를 미리 확인하고, 함께 참여하는 인원들과의 협력 및 견제 구도를 머릿속으로 그려본다면 더욱 깊이 있는 전략적 재미를 만끽할 수 있을 것입니다. In the world of StarCraft: Brood War custom maps, the Risk series, themed around world conquest, has long delivered strategic fun and tension to many players. Among them, the work we examine this time features terrain and systems that further elevate the charm of the Risk genre by adding high-completion systems and unique direction. Looking at the overall map structure, it takes the form of abstractly yet strategically reinterpreting the earth's actual continents and seas, with choke points and movement paths densely arranged to occupy and defend each region. Players can grasp the geographical organic nature between isolated island regions and vast continents, enjoying the fun of efficiently operating troops to expand their territory. In particular, this version is based on the classic rules of the original, but introduces technical improvements that aid smooth progression and a speedy trigger system, which reduces the boredom that can occur when a large number of people participate and enhances immersion. Because it is a structure where a large number of players participate simultaneously, aiming for each other's territories and engaging in fierce diplomacy and battles, not just simple combat power fights, but the ability to read the game situation and form strategic alliances act as important factors determining victory or defeat. To enjoy the game smoothly, it is good to plan in advance the stable resource supply and territory expansion routes in the early stages, and sophisticated play is required to defend narrow entrances or preoccupy key strongholds by utilizing geographical advantages. It is a map tailored for users who usually prefer board game-style territory expansion or fierce brain battles, and it is a work well worth recommending to users who want to gather with friends to wage a large-scale all-out war or are looking for a unique style of strategy custom map. Before starting play, if you check the overall terrain layout and resource distribution in advance and picture the cooperation and containment structure with the participants in your head, you will be able to fully enjoy a deeper strategic fun.
최근 등록된 맵
새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.
리스크 7.0 (바운더리) (Risk 7.0 (with boundaries))
를 통해 살펴볼 'Risk 7.0 (with boundaries)'은 보드게임 리스크(Risk)의 규칙과 세계관을 스타크래프트 유즈맵 환경으로 옮겨온 대표적인 전략 시뮬레이션 지형입니다. 글로벌 세계 정복을 목표로 하는 이 맵은 대규모 전장을 바탕으로 각 지역의 경계선과 영토를 차지하기 위한 치열한 심리전과 외교, 그리고 병력 운용의 묘미를 느낄 수 있도록 설계되었습니다. 맵 전체를 살펴보면 각 대륙과 섬을 연상시키는 독특한 지형 구조가 사막 타일셋을 기반으로 펼쳐져 있으며, 영토 간의 진입로와 경계가 뚜렷하게 나뉘어 있어 방어와 진격을 계획하는 데 중요한 전략적 거점 역할을 합니다. 플레이어는 주어진 영토에서 자원을 확보하고 병력을 생산하여 인접한 적의 영토를 점령하거나 아군의 영토를 지켜내야 합니다. 전통적인 스타크래프트 밀리 전투와는 달리, 지형적 이점을 활용한 영토 확장과 거점 방어가 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 게임을 진행하면서 영토의 경계를 어떻게 관리하느냐에 따라 판도가 급격히 바뀌기 때문에, 다인용 플레이에서 협력과 견제가 끊이지 않는 독특한 양상을 보여줍니다. 이 맵은 고전적인 세계 정복 보드게임의 재미를 스타크래프트 엔진 안에서 색다르게 즐기고 싶어 하는 유저들에게 적합하며, 특히 다수의 플레이어가 모여 서로의 영토를 압박하는 대규모 외교전과 전략 싸움을 선호하는 이들에게 추천할 만합니다. 플레이를 시작하기 전에는 영토 간 연결 통로와 경계선의 위치를 미리 파악하고, 아군과의 협력 또는 적과의 대치 상황을 대비한 장기적인 자원 및 병력 운용 계획을 세우는 것이 중요합니다. Risk 7.0 (with boundaries) is a strategic simulation custom map that translates the rules and world of the classic board game Risk into the StarCraft Brood War UMS environment. Aimed at global domination, this map is designed to let players experience intense psychological warfare, diplomacy, and tactical troop management as they fight to control borders and territories across a massive battlefield. The terrain layout, built upon a desert tileset, evokes various continents and islands with distinct geographic features, where clearly divided entry points and boundaries serve as crucial strategic strongholds for planning defenses and advances. Players must secure resources within their given territories, produce units, and either capture adjacent enemy lands or defend their own borders. Unlike traditional StarCraft melee combat, territory expansion utilizing geographic advantages and stronghold defense play pivotal roles in determining victory or defeat. As the game progresses, how players manage their territorial boundaries can drastically shift the tide of battle, creating a unique dynamic where cooperation and containment constantly unfold in multiplayer sessions. This map is well-suited for users who want to enjoy the classic appeal of a world-domination board game within the StarCraft engine, and it is especially recommended for those who prefer large-scale diplomatic warfare and strategic clashes where multiple players pressure each other's territories. Before starting the game, it is important to review the connecting passages and border locations between territories and to formulate a long-term resource and troop management plan in preparation for cooperative alliances or standoff situations against opponents.
리스크 6 (Risk 6)
스타크래프트 브루드워의 보드게임형 유즈맵 'Risk 6'은 프로토스 유닛으로 펼쳐지는 전략적 영토 점령 게임으로, 전 세계적으로 인기 있는 보드게임 '리스크'를 스타크래프트의 전투 시스템으로 재해석한 작품이다. 맵은 6명의 플레이어가 각자의 영토를 확장하며 승리를 쟁취하는 구조로, 기존 리스크의 규칙을 따르면서도 스타크래프트만의 유닛 조합과 전투 방식을 도입해 전략적 깊이를 더했다. 플레이어는 프로토스 유닛인 질럿, 드라군, 아콘, 템플러를 조합해 영토를 방어하고 침공하며, 각 영토는 고유한 특성을 보유하고 있어 전략적 선택을 강제한다. 예를 들어 특정 영토는 대포가 배치되어 있어 방어에 유리한 반면, 다른 영토는 템플러 아카이브가 있어 강력한 마법 유닛을 확보할 수 있다. 승리 조건은 300점을 모으거나 전투에서 승리할 때마다 포인트를 획득하는 방식으로, 장기전으로 이어질 수 있는 긴장감이 특징이다. 맵의 사막 타일셋은 건조한 분위기를 연출하며, 넓은 영토와 복잡한 국경선은 전략적 판단을 요구한다. 초보자의 경우 유닛 조합과 영토 관리에서 어려움을 느낄 수 있지만, про토스 유닛의 특성을 익히면 전략적 재미를 느낄 수 있다. 특히 템플러의 사이오닉 스톰과 아콘의 합체 공격은 전투를 승리로 이끌 수 있는 핵심 요소다. 이 맵은 6인 멀티플레이를 전제로 설계되었으므로, 친구들과 함께 전략적 대결을 즐기기에 최적화되어 있다. 준비 시간에 각 영토의 특성을 숙지하고, 유닛 생산과 배치를 신중히 계획하는 것이 승리의 열쇠다. 프로토스 유닛의 조합과 영토 확장 전략을 중시하는 플레이어라면 충분히 매력적인 경험을 제공할 것이다. 맵의 구조상 territori의 균형과 자원 분배가 중요하므로, 초반에는 안정적인 영토 유지에 집중하고 중반 이후부터 확장과 공격을 계획하는 것이 바람직하다. 또한, 템플러의 존재는 전투의 판도를 급격히 바꾸므로, 템플러를 획득한 플레이어는 신중히 활용해야 한다. 이 맵은 장기전으로 진행될 가능성이 높으므로, patience와 전략적 유연성이 요구된다. 프로토스 유닛의 개성을 살린 전투 시스템과 보드게임의 전략적 깊이가 어우러진 이 맵은, 스타크래프트 유즈맵의 새로운 장르를 개척한 작품으로 평가할 수 있다. 플레이어 간의 동맹과 배신, 그리고 영토 쟁탈전의 긴장감은 이 맵의 가장 큰 매력 중 하나다. 프로토스 유닛의 조합과 영토 관리, 그리고 상대방의 전략을 읽는 능력까지 요구하는 이 맵은, 전략 게임爱好者라면 반드시 한 번쯤 도전해볼 만한 가치가 있다. 준비된 플레이어는 이 맵에서 스타크래프트의 전투 시스템과 보드게임의 전략적 깊이가 만나 새로운 경험을 얻을 수 있을 것이다. 특히, 템플러의 마법과 아콘의 방어력은 이 맵에서 승리를 좌우하는 핵심 요소로 작용한다. 각 영토의 특성을 활용한 전략적 플레이와 동맹의 형성, 배신의 가능성은 이 맵의 재미를 배가시킨다. 프로토스 유닛의 개성을 잘 살린 전투 시스템은, 단순히 유닛을 뽑아 싸우는 것이 아니라 전략적 깊이를 더해준다. 이 맵은 6인 멀티플레이를 전제로 설계되었으므로, 친구들과 함께 전략적 대결을 즐기기에 최적화되어 있다. 맵의 구조상 territori의 균형과 자원 분배가 중요하므로, 초반에는 안정적인 영토 유지에 집중하고 중반 이후부터 확장과 공격을 계획하는 것이 바람직하다. StarCraft: Brood War’s board game-style custom map *Risk 6* is a strategic territory conquest game featuring Protoss units, reimagining the globally popular board game *Risk* through StarCraft’s combat system. The map is designed for six players competing to expand their territories and claim victory, blending the original *Risk* rules with StarCraft’s unique unit compositions and battle mechanics to add deeper strategy. Players combine Protoss units—Zealots, Dragoons, Archons, and Templars—to defend and invade territories, each with distinct traits that force meaningful strategic decisions. Some territories, for example, are fortified with cannons for stronger defense, while others feature Templar Archives, allowing access to powerful spellcasters. Victory can be achieved by accumulating 300 points or earning points through combat, often leading to tense, drawn-out matches. The desert-themed tileset creates a dry, arid atmosphere, while the vast territories and intricate borders demand careful planning. Beginners may struggle with unit combinations and territory management, but mastering Protoss unit strengths unlocks strategic depth. Templar Psionic Storms and Archon merged attacks are key to turning battles in your favor. Optimized for six-player multiplayer, the map is perfect for enjoying strategic showdowns with friends. Success hinges on studying each territory’s traits during setup and meticulously planning unit production and deployment. For players who prioritize Protoss unit synergy and territorial expansion, the experience is highly rewarding. Balancing territory control and resource distribution is crucial, so focusing on stability early and shifting to expansion and aggression mid-game is advisable. As Templars can drastically shift battle outcomes, players who acquire them must use them wisely. Given the map’s tendency toward long matches, patience and tactical flexibility are essential. By merging StarCraft’s dynamic combat with the strategic depth of a board game, *Risk 6* carves out a fresh genre within custom maps. The thrill of alliances, betrayals, and territorial disputes makes it a standout experience. With demands ranging from Protoss unit mastery to territory management and reading opponents’ strategies, it’s a must-try for any strategy game enthusiast. Prepared players will discover a new fusion of StarCraft’s battle system and board game strategy, where Templar spells and Archon defenses often decide the outcome. Leveraging each territory’s unique traits, forming alliances, and navigating betrayals amplify the fun. The map’s design, built for six-player multiplayer, makes it ideal for friends seeking a strategic challenge. Balancing territory control and resource allocation is key, so prioritizing stability early and planning expansion later is the smart approach.
리스크 FF7 1.2 (RISK FF7 1.2)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들에게 리스크(Risk) 장르는 고전적이면서도 깊이 있는 전략적 재미를 선사하는 대표적인 유즈맵 카테고리 중 하나입니다. 이번에 살펴볼 리스크 FF7 1.2(RISK FF7 1.2) 파일은 스타크래프트의 독특한 게임 엔진을 기반으로 파이널 판타지 7(Final Fantasy VII)의 세계관과 월드 맵을 접목한 독창적인 구성을 보여줍니다. 제작자 fritfrat(U)가 선보인 이 맵은 단순한 밀리 전투를 넘어, 지형을 활용한 영토 확장과 외교, 그리고 지속적인 자원 관리가 승패를 가르는 고도의 심리전 중심 플레이를 지향합니다. 게임이 시작되면 플레이어들은 주어진 초기 거점을 바탕으로 병력을 생산하고, 주변 지역을 차근차근 점령해 나가며 세력을 불려야 합니다. 파이널 판타지 7의 감성을 담아낸 월드 맵 위에서 펼쳐지는 영토 다툼은 일반적인 유즈맵과는 또 다른 몰입감을 선사하며, 다인용 플레이어 환경에서 더욱 빛을 발합니다. 특히 각 세력 간의 경계선에서 벌어지는 치열한 교전과 국지전은 한순간도 방심할 수 없는 긴장감을 유발하며, 플레이어 간의 연합과 대립 구도가 게임의 양상을 시시각각 변화시킵니다. 전체적인 맵의 구조는 전략 시뮬레이션의 기본기에 충실하면서도, 리스크 특유의 룰을 스타크래프트 브루드워 환경에 맞게 녹여내어 오랜 시간 사랑받아 온 장르적 매력을 온전히 간직하고 있습니다. 다수의 인원이 모여 서로의 영토를 압박하고 외교적 수싸움을 벌이는 것을 선호하는 유저들에게 매우 매력적인 선택지가 될 수 있으며, 특히 고전 리스크 유즈맵의 향수를 느끼고 싶은 이들에게 적합합니다. 플레이를 시작하기 앞서 월드 맵의 전체적인 지형 요충지와 자원 공급 거점을 미리 파악하고, 함께 참여하는 플레이어들과의 동선이나 외교 방향을 고민해 보는 것이 유리합니다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관 속에서 색다른 전략 대전을 경험하고 싶은 유저라면, 이번 리스크 FF7 1.2(RISK FF7 1.2)를 통해 자신만의 영토 확장 전략을 펼쳐보시기를 권장합니다. For users who enjoy StarCraft: Brood War maps, the Risk genre is one of the representative Use Map Settings categories that delivers classic yet deep strategic entertainment. The RISK FF7 1.2 file examined here presents an original composition that combines the world and world map of Final Fantasy VII based on StarCraft's unique game engine. Presented by creator fritfrat(U), this map goes beyond simple melee combat, aiming for high-level psychological warfare-centered play where territory expansion utilizing terrain, diplomacy, and continuous resource management determine victory or defeat. When the game begins, players must produce troops based on their given initial strongholds, gradually occupy surrounding areas, and expand their forces. The territory struggle unfolding on the world map capturing the sensibility of Final Fantasy VII provides an immersion different from general use maps, shining even brighter in multiplayer environments. In particular, fierce engagements and local skirmishes breaking out at the boundaries between factions induce tension that leaves no room for carelessness, and the alliance and confrontation structures among players change the aspect of the game moment by moment. The overall structure of the map faithfully adheres to the basics of strategic simulation while melting the rules unique to Risk to suit the StarCraft: Brood War environment, fully preserving the genre charm that has been loved for a long time. It can be a very attractive choice for users who prefer a large number of people gathering to pressure each other's territories and wage diplomatic battles of wits, and is especially suitable for those who want to feel the nostalgia of classic Risk use maps. Before starting play, it is advantageous to grasp in advance the overall terrain choke points and resource supply bases of the world map, and to consider movement routes or diplomatic directions with participating players. For users who want to experience a different kind of strategic battle within the StarCraft: Brood War use map universe, we recommend unfolding your own territory expansion strategy through this RISK FF7 1.2.
(RISK) II v2.2.5 ActionEdition (리스크 II 액션 에디션)
스타크래프트 브루드워의 명작 전략 보드게임인 <리스크(Risk)>를 스타크래프트의 유즈맵으로 재구현한 작품인 《(RISK) II v2.2.5 ActionEdition》은 전 세계를 무대로 teritorry를 점령하고 전략을 펼치는 턴제 RPG 장르의 대표적인 유즈맵이다. 이 맵은 7명의 플레이어가 각자의 국가를 운영하며 대륙을 정복하는 목표를 향해 경쟁하는 구조로,Classic Risk의 규칙을 스타크래프트의 유닛과 시스템으로 재해석한 점이 특징이다. 맵의 전체적인 지형은 대륙과 바다를 구분하는 거대한 규모의 대륙 지도로 구성되어 있으며, 각 대륙은 여러 territoriy로 나뉘어 있어 전략적 점령과 균형 유지가 핵심 포인트다.ActionEdition 버전은 기술 연구 시스템과 빠른 트리거 처리로 밸런스를 개선한 만큼, 턴제 전략의 깊이를 한층 더 높였다. 특히, 기술 트리의 도입으로 인해 단순히 territry를 차지하는 것뿐 아니라 유닛 강화, 보너스 자원 획득, 특수 능력 활용 등 다층적인 전략을 구사할 수 있어 한 판 한 판이 긴장감 넘치는 플레이를 제공한다.7인까지 참여 가능한 이 맵은 낯선 플레이어끼리 만나더라도 뛰어난 밸런스와 규칙 설명 시스템 덕분에 원활한 진행이 가능하다. 다만, 턴제 게임의 특성상 상대방의 행동을 예측하고 리스크를 계산하는 능력이 중요하므로, 초보자의 경우 게임 이해도가 낮을수록 불리할 수 있다. 또한,ActionEdition의 기술 시스템은 난이도를 한층 더 높이는 요소이므로, 게임에 익숙해지기 전까지는 기본 규칙 위주로 플레이하는 것이 좋다.이 맵은 전략적 사고와 대인 관계 역량을 동시에 요구하는 만큼, 친구들과의 친선전이나 팀전으로도 즐기기에 좋다. 특히, 대륙별 보너스 territry나 특수 기술의 조합을 익히면 더욱 흥미로운 플레이가 가능하다. StarCraft: Brood War’s classic strategy board game *Risk* has been reimagined as a custom Starcraft map in *<RISK> II v2.2.5 ActionEdition*, a turn-based RPG genre map where players compete to conquer the world by occupying territories through strategic gameplay. In this map, seven players each manage their own nation, aiming to dominate continents in a structure inspired by Classic Risk but reinterpreted through Starcraft’s units and systems. The vast map features a large continental layout divided into land and sea, with each continent split into multiple territories—strategic occupation and balance are key focal points. The ActionEdition version enhances depth by introducing a technology research system and optimized trigger mechanics, refining the balance of turn-based strategy. The inclusion of a tech tree allows players not only to seize territories but also to strengthen units, secure bonus resources, and utilize special abilities, creating multi-layered strategies that make each match tense and engaging. This six-player map ensures smooth gameplay even with unfamiliar opponents, thanks to its well-balanced design and clear rule explanations. However, because it’s a turn-based game, players must anticipate opponents’ moves and calculate risks—beginners with lower game comprehension may find themselves at a disadvantage. Additionally, the tech system in ActionEdition adds another layer of difficulty, so it’s advisable to master the basic rules before diving into advanced strategies. With its blend of strategic thinking and interpersonal skills, this map is perfect for casual matches or team play with friends. Mastering continent-based territory bonuses and synergizing special abilities can lead to even more exciting and dynamic gameplay.
리스크 II v2.2 (Risk II v2.2)
《리스크 II v2.2》는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 보드게임 《리스크》를 모티브로 한 세계 정복 전략 RPG다. 맵은 거대한 대륙과 바다로 나뉜 지구를 256x256 타일 단위로 구현했으며, 사막 타일셋을 활용해 황량한 전투지역과 대륙 간의 긴장감을 강조했다. 플레이어는 각자 colored territory(색상별 영토)를 소유한 상태로 시작하며, 주사위를 굴려 공격과 이동을 결정하는 방식으로 진행된다. 맵 상단에는 자원과 병력 수치를 실시간으로 확인할 수 있는 인터페이스가 배치되어 있어 전략적 결정을 내리는 데 도움이 된다. 전투는 턴제 방식이 아니며, 실시간에 가까운 빠른 턴 구조를 채택하고 있어 플레이어 간 긴장감이 지속된다. 특히 Version 2.2부터는 기술(technology)과 지연-free rapid triggers가 추가되어 UI/UX가 개선되었다. 영토 확장뿐만 아니라 동맹, 거래, 전쟁 선언 등 《리스크》의 핵심 메커니즘이 그대로 반영되어 있어 전략적 깊이가 깊다. 맵의 크기가 8192x8192로 매우 넓어 대륙 간 이동이 전략적 선택의 핵심이 된다. 또한, 해상도와 타일셋이 조화를 이루어 시각적 몰입감을 높이는 장점이 있다. 이 맵은 7인까지 플레이할 수 있으며, 각 플레이어는 고유한 색상으로 구분되어 território 관리가 용이하다. 전투는 주로 보병과 기병 위주로 진행되며, 영토 점령 후 병력 보충이 가능하다. 단, 게임의 난이도나 승리 조건에 대한 정보는 제공되지 않지만, 영토 확장과 방어에 초점을 맞추는 구조상 ‘보통’ 수준의 전략적 사고력이 요구된다. 맵의 인코딩은 cp949로 한국어 환경에서 원활한 실행을 보장한다. 이 맵은 《리스크》의 클래식한 재미를 스타크래프트의 멀티플레이와 결합한 유즈맵으로, 전략 게임을 좋아하는 플레이어에게 강력히 추천한다. 특히 영토 관리와 동맹 플레이에 중점을 두고 싶다면 필수 체험 맵으로 손꼽을 만하다. 단, 영토가 넓고 플레이어 수가 많을수록 초기 설정과 병력 배치에 시간이 다소 소요될 수 있으니, 게임 시작 전 전략을 충분히 숙지하는 것이 중요하다. Risk II v2.2 is a StarCraft: Brood War custom map inspired by the classic board game Risk, offering a world conquest strategy RPG experience. The map features a massive 8192x8192 terrain divided into continents and oceans, rendered using a desert tileset to evoke a sense of desolation and strategic tension. Players start with colored territories and make decisions through dice rolls for attacks and movements, though the game operates on a semi-real-time turn structure for added excitement. Version 2.2 introduces technology upgrades and lag-free rapid triggers, significantly improving usability and responsiveness. Core mechanics include territory expansion, alliances, trades, and declarations of war, faithfully recreating the depth of the original Risk gameplay. The map supports up to 7 players, each with a unique color for easy territory management. Battles focus primarily on infantry and cavalry units, with reinforcement options after territory conquest. While specific difficulty or win conditions are not detailed, the strategic emphasis on expansion and defense suggests a moderate level of challenge is expected. The cp949 encoding ensures smooth execution in Korean environments. Ideal for strategy game enthusiasts, Risk II v2.2 delivers the timeless fun of Risk within StarCraft’s multiplayer framework. Highly recommended for players who enjoy territory control and alliance-based gameplay. However, due to the vast map size and multiple players, initial setup and troop positioning may require extra time, so planning ahead is essential for an optimal experience.
(Risk) 세계 정복 게임 (Risk II v3.0 for Risk-Sergio)
이 맵은 Risk II v3.0 for Risk-Sergio라는 제목으로, Risk-Sergio가 제작한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 내부 설명에는 Risk라는 세계 정복 게임이 서브스캔에서 출간되었고, Risk-Sergio가 제작한 게임이라는 내용이 적혀 있습니다. 맵의 장르가 RPG로 표시되어 있지만, 실제로 Risk라는 세계 정복 게임의 규칙을 기반으로 제작된 맵인 것 같습니다. 맵의 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있습니다. 팀 수는 표시되어 있지 않습니다. 예상 플레이 시간과 난이도는 표시되어 있지 않습니다. 버전은 v3.0으로 표시되어 있습니다. 태그는 표시되어 있지 않습니다. 타일셋은 사막 타일셋을 사용하고 있습니다. 맵의 진행 방식은 Risk라는 세계 정복 게임의 규칙을 기반으로 한 것으로 추측됩니다. 플레이어들은 각자 다른 국가를 선택하고, 국가별로 리소스를 관리하며, 국가를 침공하고, 전쟁을 벌이는 등의 gameplay을 통해 승리를 얻는 것이 목표인 것 같습니다. 맵의 플레이 경험은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것으로 예상됩니다. Risk II v3.0 for Risk-Sergio는 Risk라는 세계 정복 게임의 규칙을 기반으로 한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있으며, 팀 수는 표시되어 있지 않습니다. 맵의 진행 방식은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것으로 예상됩니다. Risk-Sergio가 제작한 이 맵은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것입니다. Risk-Sergio가 제작한 Risk II v3.0 for Risk-Sergio는 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있으며, 팀 수는 표시되어 있지 않습니다. 맵의 진행 방식은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것으로 예상됩니다. Risk-Sergio가 제작한 이 맵은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것입니다. Risk-Sergio가 제작한 Risk II v3.0 for Risk-Sergio는 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있으며, 팀 수는 표시되어 있지 않습니다. 맵의 진행 방식은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것으로 예상됩니다. Risk-Sergio가 제작한 이 맵은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것입니다. Risk-Sergio가 제작한 Risk II v3.0 for Risk-Sergio는 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있으며, 팀 수는 표시되어 있지 않습니다. 맵의 진행 방식은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것으로 예상됩니다. Risk-Sergio가 제작한 이 맵은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것입니다. Risk-Sergio가 제작한 Risk II v3.0 for Risk-Sergio는 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있으며, 팀 수는 표시되어 있지 않습니다. 맵의 진행 방식은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것으로 예상됩니다. Risk-Sergio가 제작한 이 맵은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것입니다. Risk-Sergio가 제작한 Risk II v3.0 for Risk-Sergio는 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있으며, 팀 수는 표시되어 있지 않습니다. 맵의 진행 방식은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것으로 예상됩니다. Risk-Sergio가 제작한 이 맵은 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 gameplay을 제공할 것입니다. Risk-Sergio가 제작한 Risk II v3.0 for Risk-Sergio는 Risk라는 게임의 규칙을 기반으로 한 RPG 장르의 맵입니다. 맵의 플레이 인
리스크 2 v2.6.5 ((RISK) II v2.6.5)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들이라면 보드게임 기반의 전략 요소가 녹아든 독특한 유즈맵을 한 번쯤 찾게 된다. 이번에 소개할 스타크래프트 브루드워 맵인 (RISK) II v2.6.5는 세계 정복을 테마로 한 리스크(Risk) 보드게임 규칙을 스타크래프트 엔진 안에 구현한 대표적인 디플로메시 계열의 전략 유즈맵이다. 내부 맵 설명에 따르면 이 버전은 월드 콘퀘스트(World Conquest) 방식을 기반으로 다양한 기술과 시스템을 탑재하여 플레이어 간의 치열한 영토 싸움과 외교전을 유도하도록 설계되어 있다. 사막 타일셋을 배경으로 한 넓은 전장 속에서 여러 세력이 각자의 거점을 차지하고 점진적으로 세력을 확장해 나가는 방식으로 진행된다. 단순한 밀리 전투와는 달리, 지형적인 요충지를 선점하고 자원을 관리하며 상대를 압박하는 전략적 판단이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 특히 다인용 플레이 환경에 최적화되어 있어 여러 명이 모여 서로 눈치를 보고 동맹을 맺거나 배신하는 등 고도의 심리전을 즐기기에 적합하다. 전체적인 게임 진행은 각 지역을 점령해 나가는 영토 확장 중심이며, 플레이어들은 자신의 군대를 효율적으로 배치하고 상대의 허를 찌르는 기습을 통해 판도를 뒤집는 재미를 느낄 수 있다. 고전적인 보드게임의 향수를 느끼고 싶거나 친구들과 함께 긴 호흡으로 판을 짜며 즐기는 전략 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 추천할 만하다. 플레이하기 전에는 다인 플레이가 필수적인 맵의 특성상 인원을 충분히 모으는 것이 좋으며, 영토 점령과 외교적 변수에 따른 장시간의 플레이 타임을 염두에 두고 게임에 임하는 것을 권장한다. For users who enjoy StarCraft: Brood War maps, finding unique use maps infused with board game-based strategic elements is always a rewarding experience. The StarCraft: Brood War map (RISK) II v2.6.5 introduced here is a representative diplomacy-style strategy use map that implements the rules of the world conquest-themed board game Risk within the StarCraft engine. According to the internal map description, this version is designed based on a world conquest framework equipped with various technologies and systems, inducing fierce territorial battles and diplomatic warfare among players. Set against a desert tileset across a vast battlefield, the game progresses as multiple factions occupy their respective bases and gradually expand their influence. Unlike simple melee combat, strategic decision-making such as seizing choke points, managing resources, and applying pressure to opponents serves as the core element determining victory or defeat. Optimized especially for multiplayer environments, it is well-suited for multiple participants to gather, read each other's intentions, form alliances, or betray one another while enjoying high-level psychological warfare. The overall gameplay focuses on territory expansion by capturing various regions, and players can experience the thrill of efficiently deploying their armies and overturning the tide of the game through surprise attacks that catch enemies off guard. It is recommended for players who want to feel the nostalgia of a classic board game or are looking for a strategy use map to plan and enjoy over a long duration with friends. Before playing, due to the map's characteristics that necessitate multiplayer sessions, it is advisable to gather enough participants and approach the game with the expectation of a lengthy playtime influenced by territory captures and diplomatic variables.
리스크 엑스퍼트 (RISK X-Pert)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '리스크 엑스퍼트(RISK X-Pert)'는 고전 보드게임 리스크(Risk)의 세계 정복 콘셉트를 스타크래프트 엔진 위에 구현한 7인용 전략 맵이다. 사막 타일셋의 256×256 대형 맵 위에 대륙과 영토가 타일 단위로 배치되어 있으며, 플레이어는 기병(Cavalry), 포병(Artillery), 구축함(Destroyer)이라는 세 가지 신규 유닛을 활용해 영토를 점령하고 병력을 증강하며 최후의 승자가 되는 것이 목표다. 원작 보드게임의 주사위 판정 대신 스타크래프트의 공격·방어 업그레이드 시스템과 트리거 연산이 확률 계산을 대체하므로, 운 요소와 전략적 판단이 혼재된 독특한 플레이 감각을 제공한다. 최대 7명이 동시에 참여하는 프리포올 구조라 외교·연합·배신 등 심리전 비중이 높고, 맵 크기가 넓어 초반 확장 속도와 병력 분배가 승패를 가르는 핵심 변수로 작용한다. 제작자 Shadowmeld가 기본 틀을 만들고 NickF가 업그레이드를 추가했으며 Annihilation_ScR가 편집을 맡은 협업 흔적이 내부 설명에 남아 있어, 커뮤니티 기반 수정·보완 문화를 엿볼 수 있다. 보드게임 원작 팬에게는 익숙한 룰을 실시간 전략 시뮬레이션으로 즐길 수 있는 기회이며, 스타크래프트 유즈맵 입문자에게는 긴 호흡의 매크로 운영과 다자간 외교를 체험하기 좋은 교재가 된다. 플레이 전에는 동맹 설정 가능 여부, 승리 조건(전 영토 점령 또는 최후 생존), 업그레이드 비용표를 숙지하고 시작하는 것이 좋다. RISK X-Pert is a StarCraft Brood War use-map that implements the classic board game Risk's global domination concept on the StarCraft engine for seven players. On a massive 256×256 desert tileset, continents and territories are arranged in tile units, and players utilize three new units—Cavalry, Artillery, and Destroyers—to capture territories, reinforce armies, and become the last survivor. Instead of dice rolls, StarCraft's attack/defense upgrade system and trigger calculations handle probability, creating a unique blend of luck and strategic decision-making. With up to seven players in a free-for-all structure, diplomacy, alliances, and betrayal play a major role, while the large map makes early expansion speed and force distribution critical variables. The internal description credits Shadowmeld for the base framework, NickF for upgrades, and Annihilation_ScR for editing, reflecting the community-driven iterative development culture. For fans of the original board game, it offers a chance to experience familiar rules as a real-time strategy simulation; for StarCraft UMS newcomers, it serves as a good textbook for long-term macro management and multi-party diplomacy. Before playing, it is advisable to check whether alliances are allowed, the victory conditions (total territory control or last man standing), and the upgrade cost table.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
