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로스트 템플 스타크래프트 맵 모음

'로스트 템플' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

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GAMEi Lost Temple 맵 미리보기

GAMEi Lost Temple

GAMEi Lost Temple은 블리자드의 대표적인 4인용 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 제작된 유즈맵(UMS)이다. 원작의 사막 타일셋과 128×128 타일 크기, 4인 대칭 구조를 유지하면서 트리거와 추가 오브젝트를 통해 새로운 플레이 방식을 부여한 것으로 보인다. 파일명에 '(4)' 접두사가 붙어 있어 4인 플레이를 전제로 하며, 내부 설명에 'RiVerS)Marine' 제작자와 다음 카페 주소가 명시된 점으로 보아 2000년대 초중반 한국 커뮤니티에서 배포된 커스텀 맵으로 추정된다. 장르는 UMS로 분류되나, 밀리 맵을 뼈대로 삼아 컴까기(컴퓨터 상대 협동/대전)나 특정 미션 형태의 시나리오, 혹은 변형 룰이 적용된 밀리 파생일 가능성이 높다. 로스트 템플 특유의 입구 좁은 본진, 중앙 확장 기지, 섬 멀티 구조가 그대로 유지되어 밀리 감각을 익히기에 적합하면서도, 트리거로 유닛 강화, 웨이브 디펜스, 보스전, 외교/동맹 고정 등 다양한 규칙이 덧씌워졌을 수 있다. 사막 타일셋 특성상 시야 확보가 용이하고 지형 지물이 적어 초보자도 지형 이해가 쉽다. 플레이 경험은 원작 밀리와 유사한 초반 빌드 운영에서 시작해, 트리거 발동 시점부터 UMS 고유의 재미로 전환되는 양상일 것이다. 컴까기라면 1~3명의 인간 플레이어가 동맹을 맺고 강화된 AI를 상대하는 협동전이 주를 이룰 것이며, 시나리오라면 스토리 트리거와 컷신, 승리 조건 달성이 핵심이다. 4인 동시 플레이가 가능하므로 친구들과 함께 즐기거나 솔로로 AI 난이도를 조절해 연습용으로 쓰기에도 무난하다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 로딩 시 뜨는 트리거 설명창이나 브리핑을 통해 승리 조건, 난이도 설정, 동맹 고정 여부, 치트/강화 여부를 반드시 숙지하는 것이다. 별도 버전 표기가 없으므로 v1.0 기준으로 단일 버전일 가능성이 크다. GAMEi Lost Temple is a Use Map Settings (UMS) map based on Blizzard's iconic 4-player melee map "Lost Temple." It retains the original desert tileset, 128×128 tile dimensions, and symmetrical 4-player layout while appearing to introduce new gameplay through triggers and additional objects. The "(4)" prefix in the filename indicates 4-player design, and the internal credit to "RiVerS)Marine" with a Daum cafe URL suggests this is a Korean community custom map from the early-to-mid 2000s. Although classified as UMS, it uses a melee map as its skeleton, making it likely a comp-stomp (co-op vs AI), a scenario with mission objectives, or a modified melee variant with custom rules. The classic Lost Temple features—narrow main base entrances, central expansion, island bases—remain intact, preserving melee fundamentals while triggers may add unit upgrades, wave defense, boss fights, or fixed diplomacy. The desert tileset offers clear visibility and few terrain obstacles, making geography easy for beginners. The play experience likely starts with standard melee build orders, then shifts to UMS-specific fun when triggers activate. If comp-stomp, 1–3 human players ally against enhanced AI; if scenario, story triggers, cutscenes, and objective completion take center stage. Simultaneous 4-player support allows group play or solo practice against adjustable AI difficulty. Recommended for beginners learning Lost Temple geography, veteran users exploring classic UMS archives, and players wanting melee-based custom content. Before playing, check the trigger briefing on load for victory conditions, difficulty settings, fixed alliances, and cheat/enhancement status. With no version noted, it is likely a single v1.0 release.

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로스트 템플 KTF (The Lost Temple_KTF) 맵 미리보기

로스트 템플 KTF (The Lost Temple_KTF)

스타크래프트 브루드워 맵 '로스트 템플 KTF (The Lost Temple_KTF)'는 전설적인 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 KTF 대회나 클랜전용으로 변형한 4인용 밀리 맵이다. 원작 로스트 템플의 상징적인 구조인 중앙 확장 기지와 양쪽 본진, 미네랄 라인 배치를 유지하면서 사막 타일셋으로 분위기를 바꿨다. 파일명 '(4)Lost-Temple-KTF.scm'과 내부 설명 'Suggested Players: 2-4'에서 알 수 있듯 2~4인 플레이를 권장하며, 128x128 타일 크기의 표준 밀리 규격을 따른다. 맵 해시 e4f31a61647d52c7로 식별되는 이 버전은 cp949 인코딩으로 저장되어 한국어 환경에서 깨짐 없이 불러온다. 진행 방식은 정석 밀리와 동일하다. 각 플레이어는 본진에서 시작해 앞마당과 중앙 멀티를 확보하며 자원 싸움을 벌이고, 중앙 언덕과 양쪽 사이드 길목을 중심으로 교전이 일어난다. 사막 타일셋 특유의 밝은 시야 덕분에 드랍십·셔틀 견제나 리버·하이템플러 같은 공중·마법 유닛 운용이 한층 명확하게 보인다. KTF 접미사가 붙은 만큼 대회용 밸런스 조정(미네랄량, 가스 배치, 램프 너비 등)이 가해졌을 가능성이 높으나, 트리거나 특수 승리 조건은 없는 순수 밀리 규칙이다. 플레이 경험은 '클래식 로스트 템플의 향수에 사막 특유의 시인성 향상'으로 요약된다. 초보자는 정석 빌드 연습과 멀티태스킹 감각을 익히기 좋고, 숙련자는 대회 맵 감각을 유지하거나 빌드 오더 연구용으로 활용하기 적절하다. 4인 풀하우스 시 20~30분 내외, 1대1로는 15~25분 정도 소요된다. 난이도는 별도 설정이 없으나 밀리 기본 실력에 따라 체감 차이가 크다. 추천 대상은 밀리 입문자부터 고수까지 폭넓다. 로스트 템플 원형을 좋아하면서도 색다른 비주얼과 대회 밸런스를 체험하고 싶은 유저, 래더·클랜전 연습용 맵을 찾는 팀에게 권한다. 플레이 전 확인 포인트는 2~4인 매칭 여부, 사막 타일셋 시인성 적응, KTF 버전 특유의 미세한 자원·지형 차이 숙지다. The StarCraft: Brood War map 'Lost Temple KTF (The Lost Temple_KTF)' is a four-player melee variant based on the legendary 'Lost Temple', adapted for KTF tournaments or clan wars. It preserves the iconic layout of the original Lost Temple—central expansion bases, opposing main bases, and mineral line placements—while switching to the desert tileset for a distinct atmosphere. The filename '(4)Lost-Temple-KTF.scm' and internal description 'Suggested Players: 2-4' indicate 2-to-4-player support, and the 128x128 tile dimensions follow standard melee specifications. The map hash e4f31a61647d52c7 identifies this version, stored in cp949 encoding for flawless Korean character rendering. Gameplay follows classic melee rules. Each player starts at a main base, secures the natural expansion and central expos, and contests resources. Engagements concentrate around the central high ground and the two side chokes. The desert tileset's bright visibility makes drop play, shuttle harassment, and spellcaster micro (Reavers, High Templar) easier to read. The KTF suffix suggests tournament-oriented balance tweaks—mineral amounts, gas placement, ramp widths—yet no triggers or special victory conditions exist; it remains pure melee. The experience blends 'Lost Temple nostalgia with desert tileset clarity'. Beginners can practice standard builds and multitasking; veterans can maintain tournament map sense or refine build orders. A 4-player FFA lasts roughly 20–30 minutes, while 1v1 runs 15–25 minutes. Difficulty scales with player skill since no artificial settings apply. Recommended for a wide range of melee players—from newcomers to pros—who enjoy the classic Lost Temple feel but want a fresh visual palette and tournament-grade balance. Also ideal for ladder or clan-war practice. Pre-play checks: confirm 2–4 player lobby, adapt to desert visibility, and study any subtle resource or terrain differences unique to the KTF version.

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로스트 템플 디펜스 0.9b (The Lost Temple Defence 0.9b) 맵 미리보기

로스트 템플 디펜스 0.9b (The Lost Temple Defence 0.9b)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로스트 템플 디펜스 0.9b'는 대표적인 밀리 맵인 로스트 템플을 기반으로 제작된 웨이브 디펜스 맵이다. 원작의 지형과 자원 배치를 유지하면서 최대 4인이 협력해 20웨이브의 적 공세를 막아내는 구조로 설계되어 있다. 플레이어는 각자 본진을 지키며 유닛을 생산하고 방어 시설을 건설해 몰려오는 컴퓨터 적을 상대한다. 맵 크기는 128x128 타일로 일반적인 4인용 맵과 동일하며, 사막 타일셋 특유의 개방된 지형이 그대로 활용되어 시야 확보와 병력 이동이 용이하다. 진행 방식은 웨이브 단위로 나뉘며, 웨이브가 거듭될수록 적의 조합과 수가 늘어나 중반 이후부터는 다수의 병력과 업그레이드, 방어 타워 배치가 필수적이다. 목표 창에 웨이브 목록이 제공되어 다음 공세를 대비할 수 있는 점은 초보자에게도 진입 장벽을 낮춰준다. 협동 플레이가 핵심이므로 팀원 간 자원 지원과 역할 분담이 승패를 가른다. 밀리 감각을 살리면서도 디펜스 특유의 긴장감을 즐기고 싶은 유저, 고전 맵을 색다르게 경험하고 싶은 올드 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 버전 표기(0.9b)가 베타 단계임을 감안해 밸런스나 트리거 오류 가능성을 염두에 두는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'The Lost Temple Defence 0.9b' is a wave defense map based on the iconic melee map Lost Temple. It retains the original terrain and resource layout while structuring gameplay for up to four players cooperating to withstand 20 waves of enemy attacks. Each player defends their own base, producing units and building defensive structures to face the computer-controlled foes. The map size is 128x128 tiles, identical to standard 4-player maps, and the open desert tileset terrain allows clear vision and easy troop movement. Progression is divided into waves, with enemy compositions and numbers increasing as waves advance, making mass units, upgrades, and tower placement essential from the mid-game onward. The objectives window lists upcoming waves, lowering the entry barrier for beginners. Since cooperative play is central, resource sharing and role division among teammates determine victory. This map is recommended for users who want to enjoy defense tension while preserving melee mechanics, and for veterans seeking a fresh take on a classic map. Before playing, note that the version label (0.9b) indicates a beta stage, so balance issues or trigger bugs may exist.

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The Lost Temple_GaMax 맵 미리보기

The Lost Temple_GaMax

로스트 템플 가맥스(The Lost Temple_GaMax)는 스타크래프트 브루드워의 대표적인 밀리 맵 '로스트 템플'을 [Ragnarok]Valkyrie가 수정·보완한 버전이다. 원작의 사막 타일셋과 128×128 타일, 4인용 대칭 구조를 유지하면서 'GaMax'라는 접미사에서 짐작할 수 있듯 경쟁전 밸런스와 게임 진행 속도를 다듬은 것으로 보인다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-4'라 명시돼 있어 1대1부터 2대2 팀전, 4인 프리포올까지 폭넓은 인원 구성을 지원하며, 'destroy your opponents and secure it'이라는 문구는 별도 트리거나 특수 승리 조건 없이 일반 밀리 규칙 그대로 상대를 섬멸하고 본진을 차지하는 정석 플레이를 지향함을 시사한다. 맵 해시 e7d9c7b65e3e61e3로 원본 로스트 템플과 구분되며, cp949 인코딩으로 한글 환경에서도 제목 깨짐 없이 인식된다. 별도 유닛 제한이나 이벤트 트리거가 확인되지 않아 순수 실력 대결을 원하는 유저, 고전 맵의 밸런스 패치 버전을 찾는 클랜전·대회 연습용으로 적합하다. 플레이 전에는 오리지널 로스트 템플과의 미네랄·가스 배치 차이, 램프·초크 포인트 미세 조정 여부를 직접 확인해 빌드 오더를 점검하는 것이 좋다. Lost Temple GaMax (The Lost Temple_GaMax) is a revised version of StarCraft Brood War's iconic melee map 'Lost Temple', modified and refined by [Ragnarok]Valkyrie. It retains the original desert tileset, 128×128 tile dimensions, and four-player symmetrical layout, while the 'GaMax' suffix suggests adjustments to competitive balance and game pacing. The internal description states 'Suggested Players: 2-4', indicating support for a wide range of player counts from 1v1 to 2v2 team games and four-player free-for-all. The phrase 'destroy your opponents and secure it' implies standard melee rules without custom triggers or special victory conditions—pure elimination and base control. Distinguished from the original Lost Temple by map hash e7d9c7b65e3e61e3, it uses cp949 encoding so Korean titles display correctly. With no observed unit restrictions or event triggers, it suits players seeking pure skill matches, clans or tournaments needing a balanced patch of a classic map. Before playing, verify any mineral/gas placement differences and subtle ramp or choke adjustments against the original to refine build orders.

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The Lost Temple_Gamei 맵 미리보기

The Lost Temple_Gamei

스타크래프트 브루드워 대표 밀리 맵 '로스트 템플'의 게임이(Gamei) 버전으로, 파일명 '(4)Lost Temple-Gamei(ob)'에서 4인용 최적화와 옵저버(ob) 슬롯 구성을 짐작할 수 있다. 사막 타일셋의 128x128 표준 크기에 미네랄만 존재하는 클래식 레이아웃을 유지하며, 12시·3시·6시·9시 대칭 배치로 1대1부터 4인 프리포올까지 폭넓게 대응한다. 중앙과 멀티 지역이 좁은 초크로 연결되어 초반 러시 견제와 수비적 운영이 동시에 중요하며, 섬 멀티 확보 여부가 중후반 자원전을 가른다. 'The Lost Temple has been found'라는 내부 설명처럼 원작의 전략적 깊이를 해치지 않으면서도 최신 패치 환경에 맞춘 미세 밸런스 조정이 적용된 것으로 보인다. 밀리 입문자부터 고수까지 부담 없이 실력 겨루기 좋은 맵이며, 옵저버 모드 지원으로 대회·관전용으로도 활용 가치가 높다. 플레이 전 'ob' 표기가 옵저버 전용 슬롯인지, 특정 모드 제한인지 확인하면 더 원활한 게임 진행이 가능하다. This is the Gamei version of 'Lost Temple,' StarCraft Brood War's iconic melee map. The filename '(4)Lost Temple-Gamei(ob)' suggests a 4-player optimization and observer (ob) slot configuration. It retains the classic mineral-only layout on a standard 128x128 Desert tileset with symmetrical 12/3/6/9 o'clock positions, accommodating 1v1 to 4-player FFA. Narrow chokes connecting the center and expansions make early rush defense and macro play equally critical, while island expansions dictate late-game economy. The internal description 'The Lost Temple has been found' implies the strategic depth of the original remains intact, with subtle balance tweaks for the modern patch environment. Suitable for everyone from melee beginners to veterans, the observer support also adds value for tournaments and spectating. Before playing, verify whether 'ob' indicates dedicated observer slots or specific mode restrictions for a smoother experience.

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로스트 템플 [GG] (Lost Temple [GG]) 맵 미리보기

로스트 템플 [GG] (Lost Temple [GG])

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로스트 템플 [GG]'은 공식 맵 '로스트 템플'을 2인용 협동 컴까기 형태로 수정한 작품이다. 원작의 대칭형 4인용 밀리 지형을 128x128 타일 크기의 사막 타일셋 위에 2인용으로 재구성했으며, 플레이어 1~2명이 프로토스와 저그 연합으로 설정된 컴퓨터 상대와 대결하는 구조다. 내부 설명에 따르면 적 인공지능이 매우 영리하게 수정되어 있어 일반적인 밀리 빌드만으로는 버티기 어렵고, 초반 러시 방어와 멀티 기지 확보, 병력 조합 타이밍이 승패를 가른다. 입구는 좁은 램프 하나여서 입구막기 전략이 유효하지만, 컴퓨터가 드랍십이나 님버스 같은 공중 유닛과 마법 유닛을 적극 활용해 방어를 뚫으려 시도하므로 대공 병력과 탐지기를 미리 갖춰야 한다. 자원 배치는 본진 미네랄과 가스 외에 앞마당과 센터 확장 기지가 그대로 남아 있어 장기전으로 갈수록 자원 싸움에서 유리해진다. 수정자 [GG] Sir W@11er의 의도가 느껴지는 부분은 컴퓨터의 빌드 오더가 표준 밀리와 다르게 짜여 있어 초반 4드론 러시나 2게이트 질럿 압박 등 예측하기 힘든 타이밍 공격이 들어온다는 점이다. 이로 인해 초반 5~10분 사이 병력 생산과 업그레이드 병행이 필수적이며, 한 명이 무너지면 연쇄적으로 무너지는 구조라 음성 채팅이나 핑으로 서로의 상황을 공유하며 플레이하는 것이 권장된다. 맵 크기가 작아 기동전이 빠르고, 센터 지역을 장악하면 추가 가스 확보로 테크 트리를 가속화할 수 있다. 승리 조건은 적 본진 건물 전체 파괴로 추정되며, 별도 트리거 이벤트나 시간 제한은 없어 보이는 만큼 끝까지 압박을 유지해야 한다. 추천 대상은 밀리 기본기가 있는 유저가 친구와 함께 가볍게 즐기거나, 컴퓨터 상대 연습을 원하는 중급자다. 플레이 전에는 동맹 설정 고정 여부, 컴퓨터 난이도 고정 여부, 트리거로 인한 추가 유닛 생성 여부를 로비에서 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'Lost Temple [GG]' is a modified version of the official 'Lost Temple' redesigned for two-player cooperative comp stomp. The original symmetric four-player melee layout has been restructured on a 128x128 tile desert tileset for two players, where one to two humans face a computer alliance of Protoss and Zerg. According to the internal description, the enemy AI has been made notably clever, so standard melee builds often fail; early rush defense, expansion timing, and army composition transitions decide the match. The single narrow ramp favors wall-in strategies, yet the AI actively uses dropships, guardians, and spellcasters to breach defenses, requiring anti-air and detection preparedness. Resource layout retains natural expansions and center bases, granting an economic advantage in prolonged games. The modifier [GG] Sir W@11er altered computer build orders away from standard melee, introducing unpredictable timing attacks such as early 4-pool rushes or two-gate zealot pressure within the first five to ten minutes, forcing simultaneous unit production and upgrades. Because the map is small, mobility is high, and securing the center accelerates tech through extra gas. Victory likely requires destroying all enemy structures with no apparent trigger events or time limits, demanding sustained pressure. Recommended for players with solid melee fundamentals seeking a casual co-op session or mid-level practice against AI. Before starting, verify fixed ally settings, locked AI difficulty, and any trigger-spawned units in the lobby.

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The Lost Temple_Gamei 맵 미리보기

The Lost Temple_Gamei

스타크래프트 브루드워를 대표하는 공식 맵 로스트 템플을 바탕으로 제작된 이 맵은, 파일명 '[4]Lost Temple-Gamei(OBGo)'와 내부 설명문 'Suggested Players: 2-4 / The Lost Temple has been found. Can you be the one to destroy your opponents and secure it?'에서 2인에서 4인까지의 플레이를 권장하며 적을 모두 격파하고 사원을 차지하는 정석적인 밀리 승리 조건을 명시한다. 타일셋은 사막, 크기는 128x128 타일(4096x4096 픽셀)로 오리지널 로스트 템플과 동일한 규격이며, 본진 배치와 멀티 지역, 초크 포인트 등 핵심 지형 요소가 거의 그대로 재현되어 있는 것으로 보인다. 현재 사이트상 장르는 유즈맵(UMS)으로 표기되어 있으나, 별도의 트리거나 이벤트, 특수 유닛 없이 순수하게 자원 채취와 병력 생산, 상대 본진 타격으로 승부를 가리는 구조이므로 실질적인 플레이는 밀리(MELEE) 맵과 다름이 없다. 4인용으로 설계되어 FFA 난전이나 2대2 팀전 모두 무리 없이 소화 가능하며, 수십 년간 검증된 밸런스와 동선 덕분에 초보자부터 고수까지 부담 없이 즐길 수 있다. 파일명의 'OBGo' 표기는 옵저버 모드 지원이나 마이너 밸런스 패치 버전일 가능성이 있어 게임 시작 전 옵션 확인이 권장된다. 클래식 밀리 대전을 원하거나 원작 지형 숙련용, 친선전용 맵으로 추천한다. This map, based on StarCraft: Brood War's iconic official map Lost Temple, is indicated by the filename '[4]Lost Temple-Gamei(OBGo)' and the internal description 'Suggested Players: 2-4 / The Lost Temple has been found. Can you be the one to destroy your opponents and secure it?' to support 2 to 4 players with the standard melee objective of eliminating all opponents and securing the temple. The tileset is Desert, size 128x128 tiles (4096x4096 pixels), matching the original Lost Temple specifications, and core terrain elements such as main base layouts, expansion locations, and choke points appear to be faithfully reproduced. Although the site categorizes it as UMS (Use Map Settings), the gameplay is essentially a melee (MELEE) map with no special triggers, events, or custom units—victory is decided purely by resource gathering, army production, and attacking the enemy base. Designed for 4 players, it accommodates both FFA free-for-all and 2v2 team games, and the decades-proven balance and pathing allow everyone from beginners to veterans to play without burden. The 'OBGo' in the filename likely indicates observer mode support or a minor balance patch version, so checking options before starting is recommended. Recommended for those seeking classic melee matches, original terrain practice, or friendly games.

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로스트 템플 VS 컴퓨터 (The Lost Temple VS Computer) 맵 미리보기

로스트 템플 VS 컴퓨터 (The Lost Temple VS Computer)

로스트 템플 VS 컴퓨터(exp)는 클래식 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 제작된 컴까기 유즈맵이다. 원제 'The Lost Temple VS C exp'와 파일명 '6;2로템컴잡기.scx'에서 알 수 있듯 최대 6인까지 참여해 컴퓨터 상대 협동전을 벌이는 구조다. 맵 크기는 128×128 타일, 사막 타일셋을 그대로 사용해 원작의 지형과 멀티 배치, 초크 포인트 등을 충실히 재현했다. 내부 설명에 'Suggested Players: 1-6'이라 명시되어 있어 솔로 플레이부터 6인 풀파티까지 인원 조정이 자유롭다. 진행 방식은 전형적인 컴까기다. 플레이어들은 각자 시작 위치에서 자원을 확보하고 병력을 생산해 맵 곳곳에 배치된 적 AI 기지를 공략한다. 원작의 대칭형 구조 덕분에 진영별 밸런스가 비교적 고르며, 중앙 멀티와 양옆 확장 기지를 차지하는 운영 싸움이 핵심이다. 'exp' 표기가 버전이나 난이도 조정을 의미하는 것으로 보여, 기본 AI보다 강화된 적이 등장할 가능성이 있다. 난이도는 초보부터 중급자까지 무난하게 즐길 수 있는 '보통' 수준으로 추정된다. 플레이 경험은 익숙한 지형에서 부담 없이 협동전을 즐기고 싶은 유저에게 적합하다. 밀리 빌드 연습, 유닛 조합 테스트, 친구들과의 가벼운 협동전 용도로 제격이다. 다만 트리거나 특수 이벤트보다는 순수 밀리 룰에 가까운 AI전이므로, 색다른 미션이나 스토리를 기대하기엔 아쉽다. 플레이 전 버전 표기(exp)의 정확한 의미와 AI 난이도 설정, 인원 수에 따른 밸런스 변화를 확인하고 시작하는 것이 좋다. Lost Temple VS Computer (exp) is a comp-stomp use map based on the classic melee map 'Lost Temple'. As indicated by the original title 'The Lost Temple VS C exp' and the filename '6;2로템컴잡기.scx', it supports up to 6 players in cooperative play against computer opponents. The map size is 128×128 tiles using the desert tileset, faithfully reproducing the original terrain, expansion locations, and choke points. The internal description states 'Suggested Players: 1-6', allowing flexible player counts from solo to a full 6-person party. The gameplay follows a typical comp-stomp format. Players start at their respective positions, gather resources, build armies, and attack enemy AI bases scattered across the map. The symmetrical layout of the original ensures relatively even balance across positions, with control of the central expansion and side bases being key to macro play. The 'exp' suffix likely denotes a version or difficulty adjustment, suggesting tougher AI than standard. Difficulty is estimated at 'Normal', suitable for beginners to intermediate players. The experience suits users wanting casual cooperative matches on familiar terrain. It is ideal for practicing melee builds, testing unit compositions, or light co-op with friends. However, since it stays close to standard melee rules against AI without special triggers or story events, those seeking unique missions may find it lacking. Before playing, it is advisable to verify the exact meaning of the 'exp' version tag, AI difficulty settings, and balance changes based on player count.

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해설 크래프트 _ Lost Temple 맵 미리보기

해설 크래프트 _ Lost Temple

해설 크래프트 로스트 템플은 스타크래프트 브루드워 역사상 가장 상징적인 밀리 맵인 로스트 템플을 대회 해설 및 관전 환경에 맞춰 재구성한 버전이다. 원작 맵의 128x128 타일 크기와 사막 타일셋, 4인용 멀티플레이 구조를 그대로 유지하면서 8인 슬롯을 확보해 4명의 플레이어와 4명의 옵저버·해설자가 동시에 입장할 수 있도록 설계되었다. 내부 설명에 따르면 1대1은 물론 2대2 팀전도 지원하며, 해설 전용임을 명시해 별도 트리거나 자원 변조 없이 순수한 실력 대결이 이루어지도록 의도한 점이 돋보인다. 제작자 KTF_DarkNight는 일부 유저가 1번 플레이어에게 자금을 지급하는 식으로 맵을 변조해 배포하는 행위를 경계하며, 본 버전은 표준 밸런스를 지키는 정식 맵임을 강조한다. 게임 플레이는 클래식 로스트 템플과 동일하게 본진 앞마당 확장, 중앙 섬 멀티, 좁은 입구 지형 등 기존 빌드 오더와 타이밍 싸움이 그대로 통용되므로 밀리 유저라면 별도 적응 없이 즉시 플레이 가능하다. 다만 8인 슬롯 중 플레이어 슬롯과 옵저버 슬롯을 방장이 정확히 지정해야 원활한 진행이 가능하며, 팀전 시에는 1-2번, 3-4번 등 고정 팀 배치가 권장된다. 래더 맵 풀에 자주 오르던 원작의 검증된 밸런스를 해설·방송·관전 용도로 활용하고 싶은 클랜전, 대회 운영자, 밀리 연습생에게 최적화된 맵이다. 플레이 전에는 슬롯 설정과 승리 조건이 적 전부 섬멸로 잡혀 있는지 확인하면 된다. Commentary Craft Lost Temple is a version of Lost Temple, the most iconic melee map in StarCraft: Brood War history, restructured for tournament commentary and observation environments. It preserves the original map's 128x128 tile size, desert tileset, and 4-player multiplayer structure while securing 8 player slots so that 4 players and 4 observers/commentators can join simultaneously. According to the internal description, it supports both 1v1 and 2v2 team games, and its designation as commentary only highlights the intention to ensure pure skill-based confrontation without separate triggers or resource modifications. Creator KTF_DarkNight warns against users distributing modified versions that grant money to Player 1, emphasizing that this version maintains standard balance. Gameplay is identical to classic Lost Temple: natural expansion at the main base, central island bases, and narrow choke points mean existing build orders and timing attacks apply directly, allowing melee players to jump in without adaptation. However, the host must correctly assign player and observer slots among the 8 slots for smooth proceedings, and fixed team arrangements (e.g., slots 1-2 vs 3-4) are recommended for team games. Optimized for clan wars, tournament organizers, and melee trainees who want to utilize the original's proven balance—frequently featured in ladder map pools—for commentary, broadcasting, and observation purposes. Before playing, verify that slot settings are correct and the victory condition is set to Eliminate All Enemies.

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네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple) 맵 미리보기

네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple)

네오 더 로스트 템플(Neo The Lost Temple)은 블리자드의 대표적 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 [Ragnarok]Valkyrie가 수정·배포한 유즈맵이다. 원작의 사막 타일셋과 128×128 타일 크기, 4인용 대칭 구조를 유지하면서 트리거를 추가해 시나리오형 진행을 얹었다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-4'와 'destroy your opponents and secure it' 문구가 있어, 기본 골자는 적 진영을 섬멸하고 중앙 신전을 확보하는 밀리 스타일 승부처에 가깝다. 다만 UMS로 분류된 만큼 시작 자원, 유닛 배치, 승리 조건 등에 커스텀 트리거가 개입했을 가능성이 높다. 파일명에 '[ 4 ]' 표기가 있어 최대 4인 플레이를 전제로 설계됐으며, 팀 수는 별도 표기 없으나 설명상 'opponents' 복수 표현으로 미뤄 1팀 FFA 또는 2대2 팀전 모두 소화 가능해 보인다. 플레이 타임은 일반 밀리전과 유사하게 20~40분 내외로 예상되며, 난이도는 원작 숙련도에 따라 체감 차가 크겠으나 기본 밸런스는 '보통' 수준으로 볼 수 있다. 추천 대상은 로스트 템플 고전 감성을 즐기면서도 트리거 변주가 가미된 색다른 규칙을 체험하고 싶은 유저, 혹은 밀리 연습 겸 가볍게 즐길 4인 맵을 찾는 클랜·친구 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 트리거로 인한 자원·유닛 변경 여부, 승리 조건(신전 점유·전멸·시간제한 등), 그리고 옵저버 슬롯 유무다. 별도 버전 표기가 없어 v1.0으로 간주하며, 동일 계열로 'Neo The Lost Temple 2.0', 'Neo Lost Temple', 'Neo The Lost Temple Obs' 등이 배포돼 있으니 버전 혼동에 유의해야 한다. Neo The Lost Temple is a use-map-settings (UMS) modification of Blizzard's classic melee map Lost Temple, revised and distributed by [Ragnarok]Valkyrie. It retains the original desert tileset, 128×128 tile dimensions, and four-player symmetrical layout while adding custom triggers for scenario-style progression. The internal description mentions "Suggested Players: 2-4" and "destroy your opponents and secure it," indicating the core objective remains melee-like: eliminate enemy bases and control the central temple. However, because it is classified as UMS, triggers likely alter starting resources, unit placements, and victory conditions. The filename includes "[ 4 ]" confirming a four-player maximum, and the plural "opponents" suggests either free-for-all or 2v2 team play. Expected playtime mirrors standard melee at 20–40 minutes, with difficulty rated "Normal" though experience varies with player skill. Recommended for players who want the nostalgic Lost Temple feel with a twist of trigger-based rules, or clans and friend groups seeking a light four-player map for practice. Before playing, check for trigger-driven resource/unit changes, exact victory conditions (temple control, annihilation, time limit), and observer slot availability. No explicit version string exists, so it is treated as v1.0; related releases such as Neo The Lost Temple 2.0, Neo Lost Temple, and Neo The Lost Temple Obs circulate, so take care not to confuse versions.

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네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple) 맵 미리보기

네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple)

네오 더 로스트 템플(Neo The Lost Temple)은 스타크래프트 브루드워의 대표적인 밀리 맵인 로스트 템플을 기반으로 재구성한 유즈맵이다. 원작의 사막 타일셋과 128x128 타일 크기, 4096x4096 해상도를 그대로 유지하면서 '[Ragnarok]행it?'라는 제작자가 지형과 배치를 수정해 새로운 플레이 경험을 제공한다. 맵 설명에 'Suggested Players: 2-4'와 'destroy your opponents and secure it'라는 문구가 있는 점으로 미루어 볼 때, 2인부터 4인까지 참여 가능한 팀 밀리 또는 FFA 형태의 대전 맵으로 설계된 것으로 보인다. 로스트 템플 특유의 대칭형 기지 배치와 중앙 확장 기지, 양옆의 멀티 기지 구조가 유지되어 있어 밀리 유저라면 친숙하게 적응할 수 있다. 다만 'Neo'라는 접두어와 수정된 파일명 '[4Neo Lost Temmpl.scm'에서 알 수 있듯, 미네랄/가스 배치나 진입로 폭, 수풀 및 고저 차이 등 세부 지형이 조정되었을 가능성이 높다. 이러한 변화는 초반 빌드 오더와 중반 교전 타이밍, 후반 멀티 운영에 미세한 차이를 만들어내며, 원작 맵에 익숙한 플레이어에게도 새로운 전략적 판단을 요구한다. 플레이 인원은 최대 4명으로, 2대2 팀전이나 4인 FFA 모두 소화할 수 있는 구조로 보인다. 팀전 시에는 대각선 또는 인접 기지 배정에 따라 초반 압박과 수비 라인이 달라지므로, 파트너와의 호흡이 승부를 가른다. FFA에서는 세력 균형과 타이밍 싸움, 제3자 개입을 유도하는 외교적 판단이 중요해진다. 예상 플레이 타임은 일반 밀리전과 유사한 25~35분 내외로 추정되며, 난이도는 밀리 기본기를 갖춘 유저라면 '보통' 수준으로 접근 가능하다. 이 맵은 로스트 템플의 클래식한 밸런스를 즐기면서도 미세한 지형 변수로 인한 새로운 메타를 체험하고 싶은 밀리 유저, 팀전 파트너와 호흡을 맞춰보고 싶은 플레이어, 고전 맵 리메이크에 관심이 있는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 런처나 맵 폴더에서 파일명에 포함된 공백과 특수문자, 'Temmpl' 같은 오타가 정상적으로 인식되는지 확인하고, 트리거 유무가 순수 밀리 진행에 영향을 주지 않는지 살펴보는 것이 좋다. Neo The Lost Temple is a use map that reconstructs Lost Temple, one of StarCraft Brood War's iconic melee maps. It retains the original desert tileset, 128x128 tile dimensions, and 4096x4096 resolution, while the creator '[Ragnarok]행it?' has modified terrain and layout to offer a fresh play experience. The description's 'Suggested Players: 2-4' and 'destroy your opponents and secure it' suggest it is designed as a team melee or FFA battle map for two to four players. The classic symmetrical base layout, central expansion, and side multi bases of Lost Temple remain intact, so melee veterans will adapt quickly. However, the 'Neo' prefix and the filename '[4Neo Lost Temmpl.scm' indicate that mineral/gas placement, choke widths, doodads, and elevation differences have likely been tweaked. These changes create subtle differences in early build orders, mid-game engagement timing, and late-game multi management, demanding new strategic judgment even from players familiar with the original. With a maximum of four players, the map appears to support both 2v2 team games and 4-player FFA. In team play, diagonal or adjacent base assignments alter early pressure and defensive lines, making partner coordination decisive. In FFA, balance of power, timing fights, and diplomatic judgment to invite third-party intervention become crucial. Estimated play time is around 25–35 minutes, similar to standard melee, and difficulty is 'moderate' for those with basic melee fundamentals. This map is recommended for melee players who want to enjoy Lost Temple's classic balance while experiencing a new meta from subtle terrain variables, players looking to practice team coordination with a partner, and those interested in classic map remakes. Before playing, verify that the filename's spaces, special characters, and the typo 'Temmpl' are recognized correctly in your launcher or map folder, and check whether any triggers affect pure melee progression.

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로스트 템플 포 6 (Lost Temple for 6) 맵 미리보기

로스트 템플 포 6 (Lost Temple for 6)

로스트 템플 포 6은 스타크래프트 브루드워의 대표적인 밀리 맵인 로스트 템플을 6인용으로 확장한 유즈맵이다. 원작이 2인 대칭 구조로 설계된 반면, 이 버전은 사막 타일셋 위에 128×128 타일, 전체 4096×4096 크기로 시작 위치를 6개까지 배치해 다인전 밀리 플레이를 가능하게 했다. 내부 설명에 따르면 2~6인까지 입장 가능하며, '파괴하고 확보하라'는 문구에서 알 수 있듯 자유로운 대결(FFA) 방식이 기본이다. 미네랄과 가스 배치는 원작의 멀티 지점 구도를 유지하면서도 추가 시작점 주변에 자원을 분산해 초반 확장 경쟁을 유도한다. 중앙 언덕과 양옆 협곡, 본진 입구 너비 등 지형 골격은 로스트 템플 특유의 밸런스를 살리려 노력한 흔적이 보인다. 6인이 동시에 진출하면 초반 난전과 외교, 연합 붕괴 등 변수가 늘어나 밀리 고유의 운영 재미가 한층 복잡해진다. 추천 대상은 클래식 밀리 지형을 선호하면서도 인원 수에 따른 전술 변화를 즐기고 싶은 유저다. 플레이 전에는 시작 위치별 본진 크기, 멀티 접근성, 섬멀티 존재 여부 등을 확인하고 맵 에디터로 자원량을 점검하면 밸런스 파악에 도움이 된다. 제작자 Matze의 의도대로 원작의 향수를 6인 전장으로 옮긴 이 맵은 랜덤 팀 밀리나 커스텀 게임용으로도 활용 가치가 높다. Lost Temple for 6 is a custom map that expands the classic StarCraft Brood War melee map Lost Temple to support up to six players. While the original features a symmetrical two-player layout, this version places six starting positions on the desert tileset across a 128×128 tile grid spanning 4096×4096. The description notes 2–6 players and a free-for-all objective to destroy opponents and secure the temple. Mineral and gas placements retain the original's expansion pattern while distributing resources around the new bases to encourage early expansion contests. Key terrain elements such as the central high ground, side ramps, and main base choke widths preserve the map's signature balance. With six players engaging simultaneously, early skirmishes, diplomacy, and shifting alliances add strategic depth to standard melee gameplay. This map suits players who enjoy classic melee terrain but want the tactical variety that larger player counts bring. Before playing, check each start location's main base size, expansion accessibility, and island expansion availability, and verify resource amounts in the editor to gauge balance. As intended by creator Matze, it translates the nostalgia of the original into a six-player battlefield and works well for random team melee or custom games.

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로스트 템플 [GG] (Lost Temple [GG]) 맵 미리보기

로스트 템플 [GG] (Lost Temple [GG])

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로스트 템플 [GG]'은 공식 맵 '로스트 템플'을 2인용 협동 컴까기 형태로 수정한 작품이다. 원작의 대칭형 4인용 밀리 지형을 128x128 타일 크기의 사막 타일셋 위에 2인용으로 재구성했으며, 플레이어 1~2명이 프로토스와 저그 연합으로 설정된 컴퓨터 상대와 대결하는 구조다. 내부 설명에 따르면 적 인공지능이 매우 영리하게 수정되어 있어 일반적인 밀리 빌드만으로는 버티기 어렵고, 초반 러시 방어와 멀티 기지 확보, 병력 조합 타이밍이 승패를 가른다. 입구는 좁은 램프 하나여서 입구막기 전략이 유효하지만, 컴퓨터가 드랍십이나 님버스 같은 공중 유닛과 마법 유닛을 적극 활용해 방어를 뚫으려 시도하므로 대공 병력과 탐지기를 미리 갖춰야 한다. 자원 배치는 본진 미네랄과 가스 외에 앞마당과 센터 확장 기지가 그대로 남아 있어 장기전으로 갈수록 자원 싸움에서 유리해진다. 수정자 [GG] Sir W@11er의 의도가 느껴지는 부분은 컴퓨터의 빌드 오더가 표준 밀리와 다르게 짜여 있어 초반 4드론 러시나 2게이트 질럿 압박 등 예측하기 힘든 타이밍 공격이 들어온다는 점이다. 이로 인해 초반 5~10분 사이 병력 생산과 업그레이드 병행이 필수적이며, 한 명이 무너지면 연쇄적으로 무너지는 구조라 음성 채팅이나 핑으로 서로의 상황을 공유하며 플레이하는 것이 권장된다. 맵 크기가 작아 기동전이 빠르고, 센터 지역을 장악하면 추가 가스 확보로 테크 트리를 가속화할 수 있다. 승리 조건은 적 본진 건물 전체 파괴로 추정되며, 별도 트리거 이벤트나 시간 제한은 없어 보이는 만큼 끝까지 압박을 유지해야 한다. 추천 대상은 밀리 기본기가 있는 유저가 친구와 함께 가볍게 즐기거나, 컴퓨터 상대 연습을 원하는 중급자다. 플레이 전에는 동맹 설정 고정 여부, 컴퓨터 난이도 고정 여부, 트리거로 인한 추가 유닛 생성 여부를 로비에서 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'Lost Temple [GG]' is a modified version of the official 'Lost Temple' redesigned for two-player cooperative comp stomp. The original symmetric four-player melee layout has been restructured on a 128x128 tile desert tileset for two players, where one to two humans face a computer alliance of Protoss and Zerg. According to the internal description, the enemy AI has been made notably clever, so standard melee builds often fail; early rush defense, expansion timing, and army composition transitions decide the match. The single narrow ramp favors wall-in strategies, yet the AI actively uses dropships, guardians, and spellcasters to breach defenses, requiring anti-air and detection preparedness. Resource layout retains natural expansions and center bases, granting an economic advantage in prolonged games. The modifier [GG] Sir W@11er altered computer build orders away from standard melee, introducing unpredictable timing attacks such as early 4-pool rushes or two-gate zealot pressure within the first five to ten minutes, forcing simultaneous unit production and upgrades. Because the map is small, mobility is high, and securing the center accelerates tech through extra gas. Victory likely requires destroying all enemy structures with no apparent trigger events or time limits, demanding sustained pressure. Recommended for players with solid melee fundamentals seeking a casual co-op session or mid-level practice against AI. Before starting, verify fixed ally settings, locked AI difficulty, and any trigger-spawned units in the lobby.

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로스트 템플 VS 컴퓨터 (The Lost Temple VS Computer) 맵 미리보기

로스트 템플 VS 컴퓨터 (The Lost Temple VS Computer)

로스트 템플 VS 컴퓨터(exp)는 클래식 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 제작된 컴까기 유즈맵이다. 원제 'The Lost Temple VS C exp'와 파일명 '6;2로템컴잡기.scx'에서 알 수 있듯 최대 6인까지 참여해 컴퓨터 상대 협동전을 벌이는 구조다. 맵 크기는 128×128 타일, 사막 타일셋을 그대로 사용해 원작의 지형과 멀티 배치, 초크 포인트 등을 충실히 재현했다. 내부 설명에 'Suggested Players: 1-6'이라 명시되어 있어 솔로 플레이부터 6인 풀파티까지 인원 조정이 자유롭다. 진행 방식은 전형적인 컴까기다. 플레이어들은 각자 시작 위치에서 자원을 확보하고 병력을 생산해 맵 곳곳에 배치된 적 AI 기지를 공략한다. 원작의 대칭형 구조 덕분에 진영별 밸런스가 비교적 고르며, 중앙 멀티와 양옆 확장 기지를 차지하는 운영 싸움이 핵심이다. 'exp' 표기가 버전이나 난이도 조정을 의미하는 것으로 보여, 기본 AI보다 강화된 적이 등장할 가능성이 있다. 난이도는 초보부터 중급자까지 무난하게 즐길 수 있는 '보통' 수준으로 추정된다. 플레이 경험은 익숙한 지형에서 부담 없이 협동전을 즐기고 싶은 유저에게 적합하다. 밀리 빌드 연습, 유닛 조합 테스트, 친구들과의 가벼운 협동전 용도로 제격이다. 다만 트리거나 특수 이벤트보다는 순수 밀리 룰에 가까운 AI전이므로, 색다른 미션이나 스토리를 기대하기엔 아쉽다. 플레이 전 버전 표기(exp)의 정확한 의미와 AI 난이도 설정, 인원 수에 따른 밸런스 변화를 확인하고 시작하는 것이 좋다. Lost Temple VS Computer (exp) is a comp-stomp use map based on the classic melee map 'Lost Temple'. As indicated by the original title 'The Lost Temple VS C exp' and the filename '6;2로템컴잡기.scx', it supports up to 6 players in cooperative play against computer opponents. The map size is 128×128 tiles using the desert tileset, faithfully reproducing the original terrain, expansion locations, and choke points. The internal description states 'Suggested Players: 1-6', allowing flexible player counts from solo to a full 6-person party. The gameplay follows a typical comp-stomp format. Players start at their respective positions, gather resources, build armies, and attack enemy AI bases scattered across the map. The symmetrical layout of the original ensures relatively even balance across positions, with control of the central expansion and side bases being key to macro play. The 'exp' suffix likely denotes a version or difficulty adjustment, suggesting tougher AI than standard. Difficulty is estimated at 'Normal', suitable for beginners to intermediate players. The experience suits users wanting casual cooperative matches on familiar terrain. It is ideal for practicing melee builds, testing unit compositions, or light co-op with friends. However, since it stays close to standard melee rules against AI without special triggers or story events, those seeking unique missions may find it lacking. Before playing, it is advisable to verify the exact meaning of the 'exp' version tag, AI difficulty settings, and balance changes based on player count.

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로스트 템플 KTF (The Lost Temple_KTF) 맵 미리보기

로스트 템플 KTF (The Lost Temple_KTF)

스타크래프트 브루드워 맵 '로스트 템플 KTF (The Lost Temple_KTF)'는 전설적인 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 KTF 대회나 클랜전용으로 변형한 4인용 밀리 맵이다. 원작 로스트 템플의 상징적인 구조인 중앙 확장 기지와 양쪽 본진, 미네랄 라인 배치를 유지하면서 사막 타일셋으로 분위기를 바꿨다. 파일명 '(4)Lost-Temple-KTF.scm'과 내부 설명 'Suggested Players: 2-4'에서 알 수 있듯 2~4인 플레이를 권장하며, 128x128 타일 크기의 표준 밀리 규격을 따른다. 맵 해시 e4f31a61647d52c7로 식별되는 이 버전은 cp949 인코딩으로 저장되어 한국어 환경에서 깨짐 없이 불러온다. 진행 방식은 정석 밀리와 동일하다. 각 플레이어는 본진에서 시작해 앞마당과 중앙 멀티를 확보하며 자원 싸움을 벌이고, 중앙 언덕과 양쪽 사이드 길목을 중심으로 교전이 일어난다. 사막 타일셋 특유의 밝은 시야 덕분에 드랍십·셔틀 견제나 리버·하이템플러 같은 공중·마법 유닛 운용이 한층 명확하게 보인다. KTF 접미사가 붙은 만큼 대회용 밸런스 조정(미네랄량, 가스 배치, 램프 너비 등)이 가해졌을 가능성이 높으나, 트리거나 특수 승리 조건은 없는 순수 밀리 규칙이다. 플레이 경험은 '클래식 로스트 템플의 향수에 사막 특유의 시인성 향상'으로 요약된다. 초보자는 정석 빌드 연습과 멀티태스킹 감각을 익히기 좋고, 숙련자는 대회 맵 감각을 유지하거나 빌드 오더 연구용으로 활용하기 적절하다. 4인 풀하우스 시 20~30분 내외, 1대1로는 15~25분 정도 소요된다. 난이도는 별도 설정이 없으나 밀리 기본 실력에 따라 체감 차이가 크다. 추천 대상은 밀리 입문자부터 고수까지 폭넓다. 로스트 템플 원형을 좋아하면서도 색다른 비주얼과 대회 밸런스를 체험하고 싶은 유저, 래더·클랜전 연습용 맵을 찾는 팀에게 권한다. 플레이 전 확인 포인트는 2~4인 매칭 여부, 사막 타일셋 시인성 적응, KTF 버전 특유의 미세한 자원·지형 차이 숙지다. The StarCraft: Brood War map 'Lost Temple KTF (The Lost Temple_KTF)' is a four-player melee variant based on the legendary 'Lost Temple', adapted for KTF tournaments or clan wars. It preserves the iconic layout of the original Lost Temple—central expansion bases, opposing main bases, and mineral line placements—while switching to the desert tileset for a distinct atmosphere. The filename '(4)Lost-Temple-KTF.scm' and internal description 'Suggested Players: 2-4' indicate 2-to-4-player support, and the 128x128 tile dimensions follow standard melee specifications. The map hash e4f31a61647d52c7 identifies this version, stored in cp949 encoding for flawless Korean character rendering. Gameplay follows classic melee rules. Each player starts at a main base, secures the natural expansion and central expos, and contests resources. Engagements concentrate around the central high ground and the two side chokes. The desert tileset's bright visibility makes drop play, shuttle harassment, and spellcaster micro (Reavers, High Templar) easier to read. The KTF suffix suggests tournament-oriented balance tweaks—mineral amounts, gas placement, ramp widths—yet no triggers or special victory conditions exist; it remains pure melee. The experience blends 'Lost Temple nostalgia with desert tileset clarity'. Beginners can practice standard builds and multitasking; veterans can maintain tournament map sense or refine build orders. A 4-player FFA lasts roughly 20–30 minutes, while 1v1 runs 15–25 minutes. Difficulty scales with player skill since no artificial settings apply. Recommended for a wide range of melee players—from newcomers to pros—who enjoy the classic Lost Temple feel but want a fresh visual palette and tournament-grade balance. Also ideal for ladder or clan-war practice. Pre-play checks: confirm 2–4 player lobby, adapt to desert visibility, and study any subtle resource or terrain differences unique to the KTF version.

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로스트 템플 포 6 (Lost Temple for 6) 맵 미리보기

로스트 템플 포 6 (Lost Temple for 6)

로스트 템플 포 6은 스타크래프트 브루드워의 대표적인 밀리 맵인 로스트 템플을 6인용으로 확장한 유즈맵이다. 원작이 2인 대칭 구조로 설계된 반면, 이 버전은 사막 타일셋 위에 128×128 타일, 전체 4096×4096 크기로 시작 위치를 6개까지 배치해 다인전 밀리 플레이를 가능하게 했다. 내부 설명에 따르면 2~6인까지 입장 가능하며, '파괴하고 확보하라'는 문구에서 알 수 있듯 자유로운 대결(FFA) 방식이 기본이다. 미네랄과 가스 배치는 원작의 멀티 지점 구도를 유지하면서도 추가 시작점 주변에 자원을 분산해 초반 확장 경쟁을 유도한다. 중앙 언덕과 양옆 협곡, 본진 입구 너비 등 지형 골격은 로스트 템플 특유의 밸런스를 살리려 노력한 흔적이 보인다. 6인이 동시에 진출하면 초반 난전과 외교, 연합 붕괴 등 변수가 늘어나 밀리 고유의 운영 재미가 한층 복잡해진다. 추천 대상은 클래식 밀리 지형을 선호하면서도 인원 수에 따른 전술 변화를 즐기고 싶은 유저다. 플레이 전에는 시작 위치별 본진 크기, 멀티 접근성, 섬멀티 존재 여부 등을 확인하고 맵 에디터로 자원량을 점검하면 밸런스 파악에 도움이 된다. 제작자 Matze의 의도대로 원작의 향수를 6인 전장으로 옮긴 이 맵은 랜덤 팀 밀리나 커스텀 게임용으로도 활용 가치가 높다. Lost Temple for 6 is a custom map that expands the classic StarCraft Brood War melee map Lost Temple to support up to six players. While the original features a symmetrical two-player layout, this version places six starting positions on the desert tileset across a 128×128 tile grid spanning 4096×4096. The description notes 2–6 players and a free-for-all objective to destroy opponents and secure the temple. Mineral and gas placements retain the original's expansion pattern while distributing resources around the new bases to encourage early expansion contests. Key terrain elements such as the central high ground, side ramps, and main base choke widths preserve the map's signature balance. With six players engaging simultaneously, early skirmishes, diplomacy, and shifting alliances add strategic depth to standard melee gameplay. This map suits players who enjoy classic melee terrain but want the tactical variety that larger player counts bring. Before playing, check each start location's main base size, expansion accessibility, and island expansion availability, and verify resource amounts in the editor to gauge balance. As intended by creator Matze, it translates the nostalgia of the original into a six-player battlefield and works well for random team melee or custom games.

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로스트 템플 디펜스 0.9b (The Lost Temple Defence 0.9b) 맵 미리보기

로스트 템플 디펜스 0.9b (The Lost Temple Defence 0.9b)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로스트 템플 디펜스 0.9b'는 대표적인 밀리 맵인 로스트 템플을 기반으로 제작된 웨이브 디펜스 맵이다. 원작의 지형과 자원 배치를 유지하면서 최대 4인이 협력해 20웨이브의 적 공세를 막아내는 구조로 설계되어 있다. 플레이어는 각자 본진을 지키며 유닛을 생산하고 방어 시설을 건설해 몰려오는 컴퓨터 적을 상대한다. 맵 크기는 128x128 타일로 일반적인 4인용 맵과 동일하며, 사막 타일셋 특유의 개방된 지형이 그대로 활용되어 시야 확보와 병력 이동이 용이하다. 진행 방식은 웨이브 단위로 나뉘며, 웨이브가 거듭될수록 적의 조합과 수가 늘어나 중반 이후부터는 다수의 병력과 업그레이드, 방어 타워 배치가 필수적이다. 목표 창에 웨이브 목록이 제공되어 다음 공세를 대비할 수 있는 점은 초보자에게도 진입 장벽을 낮춰준다. 협동 플레이가 핵심이므로 팀원 간 자원 지원과 역할 분담이 승패를 가른다. 밀리 감각을 살리면서도 디펜스 특유의 긴장감을 즐기고 싶은 유저, 고전 맵을 색다르게 경험하고 싶은 올드 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 버전 표기(0.9b)가 베타 단계임을 감안해 밸런스나 트리거 오류 가능성을 염두에 두는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'The Lost Temple Defence 0.9b' is a wave defense map based on the iconic melee map Lost Temple. It retains the original terrain and resource layout while structuring gameplay for up to four players cooperating to withstand 20 waves of enemy attacks. Each player defends their own base, producing units and building defensive structures to face the computer-controlled foes. The map size is 128x128 tiles, identical to standard 4-player maps, and the open desert tileset terrain allows clear vision and easy troop movement. Progression is divided into waves, with enemy compositions and numbers increasing as waves advance, making mass units, upgrades, and tower placement essential from the mid-game onward. The objectives window lists upcoming waves, lowering the entry barrier for beginners. Since cooperative play is central, resource sharing and role division among teammates determine victory. This map is recommended for users who want to enjoy defense tension while preserving melee mechanics, and for veterans seeking a fresh take on a classic map. Before playing, note that the version label (0.9b) indicates a beta stage, so balance issues or trigger bugs may exist.

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네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple) 맵 미리보기

네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple)

네오 더 로스트 템플(Neo The Lost Temple)은 스타크래프트 브루드워의 대표적인 밀리 맵인 로스트 템플을 기반으로 재구성한 유즈맵이다. 원작의 사막 타일셋과 128x128 타일 크기, 4096x4096 해상도를 그대로 유지하면서 '[Ragnarok]행it?'라는 제작자가 지형과 배치를 수정해 새로운 플레이 경험을 제공한다. 맵 설명에 'Suggested Players: 2-4'와 'destroy your opponents and secure it'라는 문구가 있는 점으로 미루어 볼 때, 2인부터 4인까지 참여 가능한 팀 밀리 또는 FFA 형태의 대전 맵으로 설계된 것으로 보인다. 로스트 템플 특유의 대칭형 기지 배치와 중앙 확장 기지, 양옆의 멀티 기지 구조가 유지되어 있어 밀리 유저라면 친숙하게 적응할 수 있다. 다만 'Neo'라는 접두어와 수정된 파일명 '[4Neo Lost Temmpl.scm'에서 알 수 있듯, 미네랄/가스 배치나 진입로 폭, 수풀 및 고저 차이 등 세부 지형이 조정되었을 가능성이 높다. 이러한 변화는 초반 빌드 오더와 중반 교전 타이밍, 후반 멀티 운영에 미세한 차이를 만들어내며, 원작 맵에 익숙한 플레이어에게도 새로운 전략적 판단을 요구한다. 플레이 인원은 최대 4명으로, 2대2 팀전이나 4인 FFA 모두 소화할 수 있는 구조로 보인다. 팀전 시에는 대각선 또는 인접 기지 배정에 따라 초반 압박과 수비 라인이 달라지므로, 파트너와의 호흡이 승부를 가른다. FFA에서는 세력 균형과 타이밍 싸움, 제3자 개입을 유도하는 외교적 판단이 중요해진다. 예상 플레이 타임은 일반 밀리전과 유사한 25~35분 내외로 추정되며, 난이도는 밀리 기본기를 갖춘 유저라면 '보통' 수준으로 접근 가능하다. 이 맵은 로스트 템플의 클래식한 밸런스를 즐기면서도 미세한 지형 변수로 인한 새로운 메타를 체험하고 싶은 밀리 유저, 팀전 파트너와 호흡을 맞춰보고 싶은 플레이어, 고전 맵 리메이크에 관심이 있는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 런처나 맵 폴더에서 파일명에 포함된 공백과 특수문자, 'Temmpl' 같은 오타가 정상적으로 인식되는지 확인하고, 트리거 유무가 순수 밀리 진행에 영향을 주지 않는지 살펴보는 것이 좋다. Neo The Lost Temple is a use map that reconstructs Lost Temple, one of StarCraft Brood War's iconic melee maps. It retains the original desert tileset, 128x128 tile dimensions, and 4096x4096 resolution, while the creator '[Ragnarok]행it?' has modified terrain and layout to offer a fresh play experience. The description's 'Suggested Players: 2-4' and 'destroy your opponents and secure it' suggest it is designed as a team melee or FFA battle map for two to four players. The classic symmetrical base layout, central expansion, and side multi bases of Lost Temple remain intact, so melee veterans will adapt quickly. However, the 'Neo' prefix and the filename '[4Neo Lost Temmpl.scm' indicate that mineral/gas placement, choke widths, doodads, and elevation differences have likely been tweaked. These changes create subtle differences in early build orders, mid-game engagement timing, and late-game multi management, demanding new strategic judgment even from players familiar with the original. With a maximum of four players, the map appears to support both 2v2 team games and 4-player FFA. In team play, diagonal or adjacent base assignments alter early pressure and defensive lines, making partner coordination decisive. In FFA, balance of power, timing fights, and diplomatic judgment to invite third-party intervention become crucial. Estimated play time is around 25–35 minutes, similar to standard melee, and difficulty is 'moderate' for those with basic melee fundamentals. This map is recommended for melee players who want to enjoy Lost Temple's classic balance while experiencing a new meta from subtle terrain variables, players looking to practice team coordination with a partner, and those interested in classic map remakes. Before playing, verify that the filename's spaces, special characters, and the typo 'Temmpl' are recognized correctly in your launcher or map folder, and check whether any triggers affect pure melee progression.

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The Lost Temple_Gamei 맵 미리보기

The Lost Temple_Gamei

스타크래프트 브루드워를 대표하는 공식 맵 로스트 템플을 바탕으로 제작된 이 맵은, 파일명 '[4]Lost Temple-Gamei(OBGo)'와 내부 설명문 'Suggested Players: 2-4 / The Lost Temple has been found. Can you be the one to destroy your opponents and secure it?'에서 2인에서 4인까지의 플레이를 권장하며 적을 모두 격파하고 사원을 차지하는 정석적인 밀리 승리 조건을 명시한다. 타일셋은 사막, 크기는 128x128 타일(4096x4096 픽셀)로 오리지널 로스트 템플과 동일한 규격이며, 본진 배치와 멀티 지역, 초크 포인트 등 핵심 지형 요소가 거의 그대로 재현되어 있는 것으로 보인다. 현재 사이트상 장르는 유즈맵(UMS)으로 표기되어 있으나, 별도의 트리거나 이벤트, 특수 유닛 없이 순수하게 자원 채취와 병력 생산, 상대 본진 타격으로 승부를 가리는 구조이므로 실질적인 플레이는 밀리(MELEE) 맵과 다름이 없다. 4인용으로 설계되어 FFA 난전이나 2대2 팀전 모두 무리 없이 소화 가능하며, 수십 년간 검증된 밸런스와 동선 덕분에 초보자부터 고수까지 부담 없이 즐길 수 있다. 파일명의 'OBGo' 표기는 옵저버 모드 지원이나 마이너 밸런스 패치 버전일 가능성이 있어 게임 시작 전 옵션 확인이 권장된다. 클래식 밀리 대전을 원하거나 원작 지형 숙련용, 친선전용 맵으로 추천한다. This map, based on StarCraft: Brood War's iconic official map Lost Temple, is indicated by the filename '[4]Lost Temple-Gamei(OBGo)' and the internal description 'Suggested Players: 2-4 / The Lost Temple has been found. Can you be the one to destroy your opponents and secure it?' to support 2 to 4 players with the standard melee objective of eliminating all opponents and securing the temple. The tileset is Desert, size 128x128 tiles (4096x4096 pixels), matching the original Lost Temple specifications, and core terrain elements such as main base layouts, expansion locations, and choke points appear to be faithfully reproduced. Although the site categorizes it as UMS (Use Map Settings), the gameplay is essentially a melee (MELEE) map with no special triggers, events, or custom units—victory is decided purely by resource gathering, army production, and attacking the enemy base. Designed for 4 players, it accommodates both FFA free-for-all and 2v2 team games, and the decades-proven balance and pathing allow everyone from beginners to veterans to play without burden. The 'OBGo' in the filename likely indicates observer mode support or a minor balance patch version, so checking options before starting is recommended. Recommended for those seeking classic melee matches, original terrain practice, or friendly games.

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네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple) 맵 미리보기

네오 더 로스트 템플 (Neo The Lost Temple)

네오 더 로스트 템플(Neo The Lost Temple)은 블리자드의 대표적 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 [Ragnarok]Valkyrie가 수정·배포한 유즈맵이다. 원작의 사막 타일셋과 128×128 타일 크기, 4인용 대칭 구조를 유지하면서 트리거를 추가해 시나리오형 진행을 얹었다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-4'와 'destroy your opponents and secure it' 문구가 있어, 기본 골자는 적 진영을 섬멸하고 중앙 신전을 확보하는 밀리 스타일 승부처에 가깝다. 다만 UMS로 분류된 만큼 시작 자원, 유닛 배치, 승리 조건 등에 커스텀 트리거가 개입했을 가능성이 높다. 파일명에 '[ 4 ]' 표기가 있어 최대 4인 플레이를 전제로 설계됐으며, 팀 수는 별도 표기 없으나 설명상 'opponents' 복수 표현으로 미뤄 1팀 FFA 또는 2대2 팀전 모두 소화 가능해 보인다. 플레이 타임은 일반 밀리전과 유사하게 20~40분 내외로 예상되며, 난이도는 원작 숙련도에 따라 체감 차가 크겠으나 기본 밸런스는 '보통' 수준으로 볼 수 있다. 추천 대상은 로스트 템플 고전 감성을 즐기면서도 트리거 변주가 가미된 색다른 규칙을 체험하고 싶은 유저, 혹은 밀리 연습 겸 가볍게 즐길 4인 맵을 찾는 클랜·친구 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 트리거로 인한 자원·유닛 변경 여부, 승리 조건(신전 점유·전멸·시간제한 등), 그리고 옵저버 슬롯 유무다. 별도 버전 표기가 없어 v1.0으로 간주하며, 동일 계열로 'Neo The Lost Temple 2.0', 'Neo Lost Temple', 'Neo The Lost Temple Obs' 등이 배포돼 있으니 버전 혼동에 유의해야 한다. Neo The Lost Temple is a use-map-settings (UMS) modification of Blizzard's classic melee map Lost Temple, revised and distributed by [Ragnarok]Valkyrie. It retains the original desert tileset, 128×128 tile dimensions, and four-player symmetrical layout while adding custom triggers for scenario-style progression. The internal description mentions "Suggested Players: 2-4" and "destroy your opponents and secure it," indicating the core objective remains melee-like: eliminate enemy bases and control the central temple. However, because it is classified as UMS, triggers likely alter starting resources, unit placements, and victory conditions. The filename includes "[ 4 ]" confirming a four-player maximum, and the plural "opponents" suggests either free-for-all or 2v2 team play. Expected playtime mirrors standard melee at 20–40 minutes, with difficulty rated "Normal" though experience varies with player skill. Recommended for players who want the nostalgic Lost Temple feel with a twist of trigger-based rules, or clans and friend groups seeking a light four-player map for practice. Before playing, check for trigger-driven resource/unit changes, exact victory conditions (temple control, annihilation, time limit), and observer slot availability. No explicit version string exists, so it is treated as v1.0; related releases such as Neo The Lost Temple 2.0, Neo Lost Temple, and Neo The Lost Temple Obs circulate, so take care not to confuse versions.

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