네오 더 로스트 템플(Neo The Lost Temple)은 스타크래프트 브루드워의 대표적인 밀리 맵인 로스트 템플을 기반으로 재구성한 유즈맵이다. 원작의 사막 타일셋과 128x128 타일 크기, 4096x4096 해상도를 그대로 유지하면서 '[Ragnarok]행it?'라는 제작자가 지형과 배치를 수정해 새로운 플레이 경험을 제공한다. 맵 설명에 'Suggested Players: 2-4'와 'destroy your opponents and secure it'라는 문구가 있는 점으로 미루어 볼 때, 2인부터 4인까지 참여 가능한 팀 밀리 또는 FFA 형태의 대전 맵으로 설계된 것으로 보인다. 로스트 템플 특유의 대칭형 기지 배치와 중앙 확장 기지, 양옆의 멀티 기지 구조가 유지되어 있어 밀리 유저라면 친숙하게 적응할 수 있다. 다만 'Neo'라는 접두어와 수정된 파일명 '[4Neo Lost Temmpl.scm'에서 알 수 있듯, 미네랄/가스 배치나 진입로 폭, 수풀 및 고저 차이 등 세부 지형이 조정되었을 가능성이 높다. 이러한 변화는 초반 빌드 오더와 중반 교전 타이밍, 후반 멀티 운영에 미세한 차이를 만들어내며, 원작 맵에 익숙한 플레이어에게도 새로운 전략적 판단을 요구한다. 플레이 인원은 최대 4명으로, 2대2 팀전이나 4인 FFA 모두 소화할 수 있는 구조로 보인다. 팀전 시에는 대각선 또는 인접 기지 배정에 따라 초반 압박과 수비 라인이 달라지므로, 파트너와의 호흡이 승부를 가른다. FFA에서는 세력 균형과 타이밍 싸움, 제3자 개입을 유도하는 외교적 판단이 중요해진다. 예상 플레이 타임은 일반 밀리전과 유사한 25~35분 내외로 추정되며, 난이도는 밀리 기본기를 갖춘 유저라면 '보통' 수준으로 접근 가능하다. 이 맵은 로스트 템플의 클래식한 밸런스를 즐기면서도 미세한 지형 변수로 인한 새로운 메타를 체험하고 싶은 밀리 유저, 팀전 파트너와 호흡을 맞춰보고 싶은 플레이어, 고전 맵 리메이크에 관심이 있는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 런처나 맵 폴더에서 파일명에 포함된 공백과 특수문자, 'Temmpl' 같은 오타가 정상적으로 인식되는지 확인하고, 트리거 유무가 순수 밀리 진행에 영향을 주지 않는지 살펴보는 것이 좋다. Neo The Lost Temple is a use map that reconstructs Lost Temple, one of StarCraft Brood War's iconic melee maps. It retains the original desert tileset, 128x128 tile dimensions, and 4096x4096 resolution, while the creator '[Ragnarok]행it?' has modified terrain and layout to offer a fresh play experience. The description's 'Suggested Players: 2-4' and 'destroy your opponents and secure it' suggest it is designed as a team melee or FFA battle map for two to four players. The classic symmetrical base layout, central expansion, and side multi bases of Lost Temple remain intact, so melee veterans will adapt quickly. However, the 'Neo' prefix and the filename '[4Neo Lost Temmpl.scm' indicate that mineral/gas placement, choke widths, doodads, and elevation differences have likely been tweaked. These changes create subtle differences in early build orders, mid-game engagement timing, and late-game multi management, demanding new strategic judgment even from players familiar with the original. With a maximum of four players, the map appears to support both 2v2 team games and 4-player FFA. In team play, diagonal or adjacent base assignments alter early pressure and defensive lines, making partner coordination decisive. In FFA, balance of power, timing fights, and diplomatic judgment to invite third-party intervention become crucial. Estimated play time is around 25–35 minutes, similar to standard melee, and difficulty is 'moderate' for those with basic melee fundamentals. This map is recommended for melee players who want to enjoy Lost Temple's classic balance while experiencing a new meta from subtle terrain variables, players looking to practice team coordination with a partner, and those interested in classic map remakes. Before playing, verify that the filename's spaces, special characters, and the typo 'Temmpl' are recognized correctly in your launcher or map folder, and check whether any triggers affect pure melee progression.
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