GAMEi Lost Temple은 블리자드의 대표적인 4인용 밀리 맵 '로스트 템플'을 기반으로 제작된 유즈맵(UMS)이다. 원작의 사막 타일셋과 128×128 타일 크기, 4인 대칭 구조를 유지하면서 트리거와 추가 오브젝트를 통해 새로운 플레이 방식을 부여한 것으로 보인다. 파일명에 '(4)' 접두사가 붙어 있어 4인 플레이를 전제로 하며, 내부 설명에 'RiVerS)Marine' 제작자와 다음 카페 주소가 명시된 점으로 보아 2000년대 초중반 한국 커뮤니티에서 배포된 커스텀 맵으로 추정된다. 장르는 UMS로 분류되나, 밀리 맵을 뼈대로 삼아 컴까기(컴퓨터 상대 협동/대전)나 특정 미션 형태의 시나리오, 혹은 변형 룰이 적용된 밀리 파생일 가능성이 높다. 로스트 템플 특유의 입구 좁은 본진, 중앙 확장 기지, 섬 멀티 구조가 그대로 유지되어 밀리 감각을 익히기에 적합하면서도, 트리거로 유닛 강화, 웨이브 디펜스, 보스전, 외교/동맹 고정 등 다양한 규칙이 덧씌워졌을 수 있다. 사막 타일셋 특성상 시야 확보가 용이하고 지형 지물이 적어 초보자도 지형 이해가 쉽다. 플레이 경험은 원작 밀리와 유사한 초반 빌드 운영에서 시작해, 트리거 발동 시점부터 UMS 고유의 재미로 전환되는 양상일 것이다. 컴까기라면 1~3명의 인간 플레이어가 동맹을 맺고 강화된 AI를 상대하는 협동전이 주를 이룰 것이며, 시나리오라면 스토리 트리거와 컷신, 승리 조건 달성이 핵심이다. 4인 동시 플레이가 가능하므로 친구들과 함께 즐기거나 솔로로 AI 난이도를 조절해 연습용으로 쓰기에도 무난하다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 로딩 시 뜨는 트리거 설명창이나 브리핑을 통해 승리 조건, 난이도 설정, 동맹 고정 여부, 치트/강화 여부를 반드시 숙지하는 것이다. 별도 버전 표기가 없으므로 v1.0 기준으로 단일 버전일 가능성이 크다.
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