스카이라인(Skyline)은 우주 타일셋을 배경으로 한 5인용 밀리 맵으로, '아주 작은 섬들에서의 천상 전쟁'이라는 설명 그대로 다수의 소형 섬이 흩어진 독특한 지형 구성을 보인다. 128×128 타일 크기의 정사각형 전장 전체가 우주 공간으로 처리되어 있으며, 각 플레이어는 고립된 섬에서 시작해 지상 병력만으로는 타 섬 진출이 불가능한 구조다. 이로 인해 드랍십, 오버로드, 셔틀 등 수송 유닛과 공중 유닛의 확보가 초반부터 필수적이며, 섬 간 거리가 가까워 공중전과 드랍 견제가 게임 양상을 주도한다. 자원 배치는 일반적인 밀리와 유사하나 섬마다 미네랄과 가스 분포가 달라 확장 타이밍과 수비 라인 설정에 신중한 판단이 요구된다. 지상 유닛 위주의 조합은 기동성 제약으로 불리해지며, 공중 업그레이드와 수송선 운영 능력을 갖춘 중수 이상 유저에게 적합하다. 5인 프리포올 또는 팀플레이 모두 가능하나 인원수 대비 섬 개수가 한정적이어서 초반 난전과 동맹 구도가 변수로 작용한다. 플레이 전에는 섬 간 이동 경로, 공중 유닛 사거리, 수송선 로딩 언로딩 마이크로 등을 숙지하고 진입하는 것이 좋다. 색다른 밀리 경험을 원하는 유저, 섬맵 특유의 공중전·드랍 중심 플레이를 연습하고 싶은 이에게 추천한다. Skyline is a 5-player melee map set on the space tileset, featuring a unique terrain composition of numerous small islands scattered across the battlefield, exactly as described: 'very small islands for a celestial war.' The entire 128×128 tile square map is rendered as space, and each player starts on an isolated island, making ground-unit-only movement to other islands impossible. Consequently, securing transport units—Dropships, Overlords, Shuttles—and air units becomes essential from the early game, and the short inter-island distances mean air combat and drop harassment dictate the flow of play. Resource placement resembles standard melee, but mineral and gas distribution varies per island, demanding careful judgment on expansion timing and defensive positioning. Ground-heavy compositions suffer from mobility constraints, making this map best suited for intermediate or higher players who can manage air upgrades and transport micro. Both 5-player free-for-all and team play are viable, though the limited number of islands relative to player count makes early skirmishes and shifting alliances a key variable. Before playing, it is advisable to familiarize yourself with inter-island paths, air unit ranges, and transport load/unload micro. Recommended for players seeking a fresh melee experience or those wanting to practice island-map-style air-and-drop-centric gameplay.
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