스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

아일랜드 스타크래프트 맵 모음

'아일랜드' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
13
누적 다운로드
0
누적 조회
540

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
프라임벌 아일즈 (Primeval Isles) 맵 미리보기

프라임벌 아일즈 (Primeval Isles)

프라임벌 아일즈(Primeval Isles)는 8인용 스타크래프트 브루드워 밀리 맵으로, 황혼(Twilight) 타일셋의 어둡고 신비로운 분위기가 돋보인다. 맵 이름처럼 원시 섬 형태의 지형이 펼쳐져 있으며, 각 플레이어는 독립된 섬에서 출발하는 전형적인 아일랜드 밀리 구조를 띤다. 내부 설명에 ‘Suggested Players: 2-8’로 기재되어 있어 2인부터 최대 8인까지 자유롭게 대전을 즐길 수 있도록 설계된 점이 특징이다. 섬과 섬 사이는 좁은 육로나 다리로 연결되지 않고, 공중 유닛이나 수송선을 통해서만 적 본진으로 접근할 수 있다. 따라서 초반에는 상대적으로 안정적인 자원 확보가 가능하지만, 중후반부로 갈수록 공중전과 멀티태스킹 능력이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 맵 중앙에는 넓은 공중 교차로가 형성되어 있어, 이 지역을 장악하는 팀이 정찰과 기동성에서 큰 이점을 얻는다. 자원 배치는 본진 미네랄과 가스 외에도 섬 내부나 인근 작은 섬에 멀티 기지가 분산되어 있어, 안정적인 멀티 확보가 중요하다. 이 맵은 빠른 지상 러시보다는 장기전과 공중 유닛 운용을 선호하는 플레이어에게 적합하며, 테란의 드랍십 플레이, 프로토스의 셔틀 리버, 저그의 뮤탈리스크 및 퀸 활용도가 높다. 초보자보다는 수송선과 공중 유닛 컨트롤에 익숙한 중수 이상의 플레이어에게 추천하며, 팀 밀리나 개인전 모두 무난하게 플레이할 수 있다. 플레이 전에는 섬 간 거리와 공중 교차로의 시야 확보 여부를 반드시 확인하는 것이 좋다. ‘Fight well, or become extinct.’라는 설명처럼, 섬에서 고립되지 않도록 지속적인 정찰과 확장이 요구되는 긴장감 넘치는 맵이다. Primeval Isles is an 8-player StarCraft: Brood War melee map that utilizes the Twilight tileset to create a dark and mysterious atmosphere. The map features an island layout where each player starts on a separate island, making it a classic island melee design. The internal description states ‘Suggested Players: 2-8,’ allowing matches from two to eight players. Since islands are not connected by land routes, players must rely on air units or transports to reach opponents’ bases. This setup encourages stable early-game resource gathering but shifts the focus to air battles and multitasking in the mid-to-late game. The central area serves as a major air crossroads, and controlling it provides significant reconnaissance and mobility advantages. Additional expansions are scattered across smaller nearby islands, making safe expansion challenging. The map is best suited for players who prefer long-term strategies and air unit management rather than quick ground rushes, with effective use of dropships, shuttle reavers, and mutalisks. It is recommended for intermediate to advanced players comfortable with transport and air unit control, and works well for both team melee and free-for-all matches. Before starting, check the distances between islands and secure air routes to avoid being isolated. As the description warns, you must fight well or risk becoming extinct.

다운로드 0 · 조회 63 · 댓글 0
6vs2 VeryHard CPU(Island) 맵 미리보기

6vs2 VeryHard CPU(Island)

‘6vs2 VeryHard CPU(Island)’는 6명의 플레이어가 2명의 베리하드 컴퓨터를 상대로 섬 맵에서 벌이는 전형적인 컴까기 유즈맵이다. 사막 타일셋의 128x128 크기 전장은 지상 길이 없는 아일랜드 지형으로 구성되어 있어, 공중 유닛과 드랍십 운용이 필수적이다. 6대 2 구도지만 베리하드 AI의 초반 러시와 멀티태스킹 압박이 만만치 않아, 초반 방공 타워와 병력 조합을 얼마나 빨리 갖출지가 승부를 가른다. 테란은 공성 전차와 전투순양함, 저그는 뮤탈리스크와 수호군주, 프로토스는 캐리어와 집정관 중심의 후반 조합이 유리하다. 섬 맵 특성상 자원 확장이 제한적이므로 6인 협동 시 자원 분배와 테크 트리 공유가 핵심이다. 난이도는 6인 풀파티 기준 보통 수준이나, 인원이 부족하거나 협동이 안 되면 어려움으로 체감된다. 컴까기 입문용으로 적당하며, 섬 맵 운영 연습이나 팀워크 점검용으로 추천한다. 플레이 전 인원 확인과 음성 채팅 여부, 종족별 대공 빌드 숙지가 필요하다. '6vs2 VeryHard CPU(Island)' is a classic comp-stomp UMS map where six players face two Very Hard AIs on an island terrain. The 128x128 desert tileset offers no ground paths, making air units and drop play mandatory. Despite the 6v2 advantage, the Very Hard AI's early aggression and multitasking pressure are significant; establishing anti-air defenses and a cohesive army composition quickly decides the match. Terran benefits from Siege Tanks and Battlecruisers, Zerg from Mutalisks and Guardians, and Protoss from Carriers and Archons in the late game. Limited expansion bases on island maps make resource sharing and coordinated tech trees crucial for six-player cooperation. Difficulty feels moderate with a full party of six but spikes to hard if undermanned or uncoordinated. Suitable for comp-stomp beginners, island map practice, or teamwork drills. Before playing, verify player count, voice chat availability, and each race's anti-air build orders.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
다이어 스트레이츠 (Dire Straits) 맵 미리보기

다이어 스트레이츠 (Dire Straits)

'다이어 스트레이츠(Dire Straits)'는 4인용 밀리 맵으로, 'Separate Islands of Death'라는 내부 설명처럼 각 플레이어가 별도의 섬에서 시작하는 전형적인 아일랜드 맵이다. 사막 타일셋을 사용하며, 파일명에 포함된 'CompUSA' 표기로 보아 과거 컴팩USA 대회 공식 맵으로 활용되었을 가능성이 높다. 지형 구조상 본진이 고립된 섬에 위치해 지상 병력 이동이 불가능하며, 드랍십·오버로드·셔틀 등 수송선과 공중 유닛 운영이 필수적이다. 섬과 섬 사이 해상 거리가 멀지 않아 공중 정찰과 초반 견제가 빠르게 이루어지며, 추가 멀티 확보를 위한 섬 간 진출전이 핵심 승부처가 된다. 지상전 중심의 일반 밀리와 달리 공중 우위와 수송 타이밍, 섬멀티 수비 병력 배분이 승패를 가른다. 중앙 또는 변방에 가스·미네랄 추가 섬이 배치되어 중반 이후 자원 쟁탈전과 공중전 교전이 빈번하게 발생한다. 2~4인 플레이 권장으로 1대1부터 FFA까지 폭넓게 대응 가능하며, 밀리 기본기에 공중전·드랍 운영 이해도가 있는 유저에게 추천한다. 플레이 전 수송선 단축키와 섬멀티 타이밍, 공중 유닛 상성 숙지가 필요하다. 'Dire Straits' is a 4-player melee map where, as the internal description 'Separate Islands of Death' suggests, each player starts on a separate island, making it a classic island map. It uses the Desert tileset, and the 'CompUSA' label in the filename indicates it was likely used as an official tournament map for the CompUSA event. Since main bases are isolated on islands, ground movement is impossible, making transport units (Dropships, Overlords, Shuttles) and air unit management essential. The sea distance between islands is short, so aerial scouting and early harassment occur rapidly, and the battle for additional island expansions becomes the key turning point. Unlike standard ground-centric melee, air superiority, drop timing, and defensive allocation for island expansions determine victory. Additional gas and mineral islands placed in the center or outskirts trigger frequent aerial skirmishes and resource contests in the mid-to-late game. Recommended for 2-4 players, it supports everything from 1v1 to FFA, and is best suited for users with solid melee fundamentals and understanding of air combat and drop play. Before playing, familiarity with transport hotkeys, island expansion timings, and air unit matchups is advised.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
아일랜드 워 (Island War) 맵 미리보기

아일랜드 워 (Island War)

아일랜드 워 (Island War)는 2인부터 6인까지 지원하는 클래식 밀리 맵으로, 황무지 타일셋을 기반으로 각 플레이어가 독립된 섬에서 시작하는 전형적인 아일랜드 맵 구조를 보여준다. 맵 크기는 192×128 타일로 중형 규모이며, 섬과 섬 사이는 바다로 분리되어 있어 공중 유닛과 수송선, 드랍십 등 공중 전력의 중요도가 높은 지형이다. 각 본진은 미네랄과 베스핀 간헐천이 표준 배치되어 있으며, 섬 바깥쪽이나 중앙 해역에 추가 자원 멀티가 존재해 확장 싸움이 핵심 변수로 작용한다. 지상 병력만으로는 타 섬 진출이 불가능하므로 초반 정찰과 공중 유닛 확보, 수송선 타이밍이 승부를 가르는 경우가 많다. 테란은 드랍십과 공성 전차 조합, 저그는 뮤탈리스크와 수송선(오버로드), 프로토스는 셔틀과 리버·하이템플러 드랍이 주력 전술로 떠오른다. 섬 맵 특성상 초반 러시보다는 중반 이후 공중전과 멀티 견제, 드랍 심리전이 주를 이루며, 6인 풀하우스 시에는 난전 양상으로 흘러가 외교와 연합, 배신 등 디플로메시적 요소도 자연스럽게 발생한다. 제작자 Pathogen69가 의도한 '전쟁 직전의 섬'이라는 콘셉트대로 고립된 전장에서 자원 싸움과 공중 우위 확보가 핵심 재미다. 밀리 유저라면 섬 맵 운영 연습용으로, 팀 밀리나 FFA를 즐기는 그룹이라면 캐주얼 대전용으로 추천한다. 플레이 전에는 공중 유닛 생산 빌드와 수송선 활용법, 섬 간 거리별 드랍 타이밍을 숙지하면 승률을 높일 수 있다. Island War is a classic melee map supporting 2 to 6 players, built on the Badlands tileset with each player starting on a separate island — a textbook island map layout. The map measures 192×128 tiles, a medium size, where islands are separated by water, making air units, dropships, and overlords critical for mobility. Each main base features standard mineral and vespene geyser placement, while additional expansions lie on outer islands or in the central sea, turning expansion control into a key strategic factor. Ground forces cannot cross water, so early scouting, air superiority, and drop timing often decide matches. Terran relies on dropship–siege tank combos, Zerg on mutalisks and overlord transports, and Protoss on shuttle–reaver or high templar drops. Island maps favor mid-to-late-game air battles, multi harassment, and drop mind games over early rushes; with six players the match often becomes a chaotic free-for-all where diplomacy, temporary alliances, and betrayals emerge naturally. True to creator Pathogen69's concept of an 'island on the verge of war,' the core fun lies in resource contention and securing air dominance in isolated battlefields. Recommended for melee players practicing island map management, or groups enjoying team melee or FFA casual matches. Before playing, familiarize yourself with air-unit build orders, transport usage, and drop timings based on inter-island distances to improve your win rate.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
3v3 Micro ZC Islands Ash 맵 미리보기

3v3 Micro ZC Islands Ash

3v3 마이크로 ZC 아일랜드 애쉬는 6인용 팀전 전용으로 제작된 마이크로 맵이다. 정글 타일셋 기반의 섬 지형에서 각 진영이 분리되어 있으며, 드랍십이나 오버로드 등 수송 유닛을 활용한 교전이 핵심이다. 미네랄 50개가 뭉쳐진 스택 형태와 기지당 가스 8개라는 초고자원 설정으로 초반 빌드업 없이 즉시 병력 생산과 컨트롤 승부로 이어진다. 일반적인 밀리 밸런스와 달리 자원 걱정이 없어 유닛 조작 숙련도와 소규모 교전 판단력이 승패를 가른다. 3대3 구도라 아군과의 호흡, 다방향 드랍 타이밍, 섬멸전 운영이 중요하며 맵 크기가 64x64 타일로 좁아 게임 템포가 매우 빠르다. 현재 사이트 분류는 밀리로 되어 있으나 실상은 유즈맵 마이크로 장르에 가깝다. 컨트롤 연습이나 빠른 템포의 팀전을 선호하는 유저에게 적합하며, 플레이 전 수송 유닛 단축키와 랠리 포인트 설정을 익혀두면 좋다. 섬맵 특성상 공중 유닛 견제와 드랍 방어에 신경 써야 한다. 3v3 Micro ZC Islands Ash is a 6-player team micro map. Each base is isolated on islands using the Jungle tileset, making transport units like Dropships and Overlords essential for engagement. With 50 stacked minerals and 8 gas geysers per base, the ultra-high resource setting skips early build-up and leads straight to mass production and control battles. Unlike standard melee, resource management is irrelevant; unit control proficiency and small-scale tactical judgment decide the outcome. The 3v3 format demands teamwork, multi-pronged drop timing, and annihilation tactics on a compact 64x64 tile map, resulting in extremely fast pacing. Although listed as Melee, it functions as a UMS micro map. Recommended for users seeking control practice or high-tempo team games; binding transport hotkeys and rally points beforehand is advised. Air harassment and drop defense are critical due to the island layout.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
6 vs 2 Islands STACK+FAST 맵 미리보기

6 vs 2 Islands STACK+FAST

'6 vs 2 Islands STACK+FAST'는 6명의 플레이어가 2명의 컴퓨터를 상대로 섬 지형에서 대결하는 컴까기 유즈맵이다. 제목 그대로 스택(Stacking)과 패스트 빌드(Fast Build) 옵션이 적용되어 자원 채취와 유닛 생산 속도가 극도로 빨라진 것이 핵심 특징이다. 사막 타일셋 기반의 128x128 타일 대형 맵에 각 진영이 섬으로 분리되어 있어 공중 유닛이나 수송선 운영이 필수적이다. 스택 시스템 덕분에 미네랄과 가스가 한 곳에 밀집되어 있어 초반 빌드 오더 고민 없이 바로 대규모 병력 양성이 가능하며, 패스트 빌드로 건물 건설과 업그레이드 시간이 단축되어 시원시원한 한타 위주 플레이가 펼쳐진다. 컴퓨터 인공지능은 기본 AI를 따르지만 빠른 자원 확보로 인해 초반 러시만 잘 막아내면 중반 이후 압도적인 물량으로 섬멸전이 가능하다. 입문자도 부담 없이 즐길 수 있는 난이도이나, 섬 맵 특성상 드랍십/오버로드/셔틀 컨트롤과 공중전 이해도가 승패를 가른다. 협동전 감각으로 가볍게 즐기거나 빌드 연습용으로 적합하며, 6인 풀파티가 모였을 때 가장 이상적이다. 플레이 전에는 스택 범위와 패스트 빌드 배율, 컴퓨터 난이도 설정이 트리거로 고정되어 있는지 확인하는 것이 좋다. '6 vs 2 Islands STACK+FAST' is a comp-stomp UMS map where six players face two computers on an island terrain. As the title indicates, Stacking and Fast Build options are applied, making resource gathering and unit production extremely fast. Based on the Desert tileset, the 128x128 tile large map separates each base onto islands, making air units or transport management essential. The stacking system clusters minerals and gas in one spot, allowing immediate mass production without early build-order concerns, while Fast Build shortens construction and upgrade times for refreshing large-scale battles. The computer AI follows standard scripts, but with rapid resource income, holding the early rush leads to overwhelming force in the mid-to-late game. Difficulty is accessible for beginners, though island mechanics demand dropship/overlord/shuttle control and air combat understanding. It suits casual co-op play or build-order practice, shining best with a full 6-player party. Before playing, verify that stack range, fast build multiplier, and AI difficulty are fixed via triggers.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop) 맵 미리보기

두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop)

'두더지 사냥 아일랜드 홉(Mole Hunt Island Hop)'은 배드랜드 타일셋을 기반으로 한 7인용 미니게임 유즈맵이다. 제목과 내부 설명인 'Be Moley moley moley'에서 알 수 있듯, 고전 아케이드 게임 '두더지 잡기(Whack-a-Mole)'를 스타크래프트 환경에 맞춰 재해석한 작품으로 보인다. 맵 크기는 128x128 타일로 비교적 아담한 편이며, '아일랜드 홉'이라는 이름답게 여러 개의 섬으로 지형이 분리되어 있어 플레이어들이 섬 사이를 이동하며 두더지를 사냥하는 진행 방식이 예상된다. 핵심 플레이는 무작위로 등장하는 두더지 유닛을 제한 시간 내에 처치하여 점수를 경쟁하거나, 일정 점수 도달 시 승리하는 아케이드식 룰일 것으로 추정된다. 7인 플레이가 지원되는 만큼 난전 양상이 짙으며, 섬이라는 지형적 제약 때문에 드랍십이나 셔틀 등 수송 유닛의 활용, 혹은 블링크·점프류 스킬 유닛의 기동성이 승부를 가를 핵심 변수로 작용할 가능성이 높다. 배드랜드 특유의 거친 지형 텍스처가 시각적 긴장감을 더하며, 맵 전체가 개방된 구조라 시야 싸움과 선제 타격 타이밍이 중요해 보인다. 단순 반복 클릭이 아닌, 두더지 출현 패턴 파악과 최적 이동 경로 계산, 타 플레이어와의 견제 심리가 복합적으로 얽혀 있어 가벼운 파티 게임으로 즐기기에 적합하다. 초보자도 규칙을 즉시 이해하고 진입할 수 있으나, 고수들 사이에서는 극한의 반속과 멀티태스킹 대결로 이어질 수 있는 확장성을 지녔다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 웃음과 경쟁을 동시에 잡고 싶은 4~7인 그룹, 아케이드성 미니게임을 선호하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 트리거 구현 방식에 따라 유닛 선택·이동 단축키 숙련도가 요구될 수 있다는 점, 그리고 7인 풀이 차지 않을 경우 컴퓨터 플레이어 난이도 설정이나 빈 슬롯 처리 방식이 게임 밸런스에 영향을 줄 수 있다는 점이다. 버전 표기는 v1.0으로 확인되나, 최신 패치 호환성 여부는 실행 전 테스트가 필요하다. 'Mole Hunt Island Hop' is a 7-player mini-game use map based on the Badlands tileset. As the title and the internal description 'Be Moley moley moley' suggest, it appears to be a reinterpretation of the classic arcade 'Whack-a-Mole' within the Starcraft environment. The map size is a modest 128x128 tiles, and true to the name 'Island Hop', the terrain is divided into several islands, implying a gameplay flow where players move between islands to hunt moles. The core play likely involves competing for score by eliminating randomly spawning mole units within a time limit, or achieving a target score for victory. With 7 players supported, chaotic free-for-all situations are expected. The island geography constraints mean transport units like Dropships or Shuttles, or units with mobility skills like Blink/Jump, could be decisive variables. The rough Badlands texture adds visual tension, and the open structure suggests vision control and preemptive strike timing are crucial. Beyond simple repetitive clicking, pattern recognition of mole spawns, optimal path calculation, and psychological warfare against other players intertwine, making it suitable as a light party game. Beginners can grasp rules instantly, yet it holds scalability for high-level APM and multitasking duels among veterans. Recommended for groups of 4-7 seeking quick fun and competition, and users who enjoy arcade-style mini-games. Points to check before playing: Hotkey proficiency for unit selection and movement may be required depending on trigger implementation. Also, if the 7-player lobby isn't full, CPU difficulty settings or empty slot handling could affect balance. Version is marked v1.0, but compatibility with latest patches should be tested before running.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
아일랜드 디펜스 (Island Defense) 맵 미리보기

아일랜드 디펜스 (Island Defense)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '아일랜드 디펜스 (Island Defense)'는 6명의 플레이어가 각각의 섬을 방어하며 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 생존형 디펜스 맵이다. 우주 타일셋 위에 펼쳐진 128x128 크기의 맵은 각 플레이어에게 독립된 섬 기지를 제공하며, 중앙 또는 주변 해역에서 등장하는 적 유닛들이 섬으로 진입하지 못하도록 막는 것이 핵심 목표다. 맵 설명인 'Try not to let any enemies past you island'에서 알 수 있듯, 적 유닛이 섬을 통과하거나 기지를 파괴하면 패배하는 방식으로 진행된다. 플레이어는 초반에 주어지는 자원과 유닛으로 방어선을 구축하고, 웨이브가 거세질수록 업그레이드와 추가 병력 생산을 통해 전력을 강화해야 한다. 섬이라는 지형적 특성상 지상 유닛만으로는 방어가 어려워 공중 유닛이나 탐지기, 대공 무기의 확보가 필수적이다. 6인 플레이가 기본이지만 팀 단위 협동이 강조되지 않고 각자 섬을 맡는 개인전 형태에 가까워, 자신의 멀티태스킹 능력과 방어 설계 감각이 승패를 가른다. 진행 시간은 웨이브 구성에 따라 20~40분 내외로 예상되며, 난이도는 초반 웨이브가 비교적 수월해 입문자도 접근하기 쉬운 '보통' 수준으로 보인다. 다만 후반부 대형 유닛이나 특수 능력을 가진 보스급 적이 등장할 경우 집중적인 화력과 마이크로 컨트롤이 요구되어 숙련자도 긴장감을 유지할 수 있다. 맵 파일명 'Island Def.scm'에서 알 수 있듯 'Island Defense'의 약칭으로 배포되었으며, 내부 제목과 설명이 영문으로만 구성되어 있어 한글 커뮤니티에서는 '아일랜드 디펜스'로 통용된다. 타일셋이 우주(space)인 점은 섬 주변을 공허로 표현해 몰입감을 높이며, 4096x4096 픽셀 해상도는 128x128 타일로 변환되어 일반적인 디펜스 맵보다 넓은 전장을 제공한다. 인코딩은 cp949로 한국어 윈도우 환경에서 문제없이 로드된다. 이 맵은 디펜스 장르 특유의 파밍과 성장 재미를 섬이라는 한정된 공간에서 압축적으로 체험하고 싶은 유저, 혹은 6인 파티로 협동보다는 개인 기량을 겨루고 싶은 그룹에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 버전과 트리거 세부 사항을 확인해 웨이브 구성과 승리 조건을 숙지하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Island Defense' is a survival defense map where six players each defend their own island against incoming enemy waves. The 128x128 tile map set on the space tileset gives each player an independent island base, and the core objective is to prevent enemy units spawning in the central or surrounding waters from reaching the island. As the description 'Try not to let any enemies past you island' suggests, failure occurs when enemies pass through or destroy the base. Players build initial defenses with starting resources and units, then upgrade and produce additional forces as waves intensify. The island terrain makes ground-only defense difficult, so air units, detectors, and anti-air weapons are essential. Although designed for six players, the map plays more like a free-for-all where each player manages their own island, testing multitasking and defensive design skills rather than team coordination. Estimated playtime ranges from 20 to 40 minutes depending on wave composition, with difficulty rated 'Normal' as early waves are accessible to newcomers. Late-game heavy units or boss-type enemies with special abilities demand focused firepower and micro control, keeping veterans engaged. The filename 'Island Def.scm' indicates an abbreviated release of 'Island Defense'; internal title and description are English-only, so the Korean community refers to it as '아일랜드 디펜스'. The space tileset portrays the void around islands for immersion, and the 4096x4096 resolution translates to a larger battlefield than typical defense maps. CP949 encoding ensures smooth loading on Korean Windows. This map is recommended for players who want to experience the farming and progression fun of the defense genre compressed into a limited island space, or for groups of six who prefer testing individual skill over cooperation. Before playing, check the map version and trigger details to understand wave composition and victory conditions.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
퍼펙트 타이니 아일랜드 (Perfect Tiny Islands) 맵 미리보기

퍼펙트 타이니 아일랜드 (Perfect Tiny Islands)

퍼펙트 타이니 아일랜드 (Perfect Tiny Islands)는 4인용 밀리 맵으로, 제목 그대로 작고 촘촘한 섬들로 구성된 아일랜드 밀리 전장이다. 맵 크기는 2048×2048 픽셀, 타일 단위 64×64로 표준적인 밀리 규격을 따르며 타일셋은 사막으로 설정되어 있다. 내부 설명에 'Exspecially made for those who like it tight'라고 적혀 있어, 의도적으로 기지 간 거리를 좁히고 자원 배치를 압축해 초반부터 치열한 접전이 벌어지도록 설계했음을 알 수 있다. 제작자 AZE의 의도대로 섬 지형 특성상 지상 병력 이동이 제한되고 드랍십, 셔틀, 오버로드 등 수송 유닛 운용이 승부의 열쇠가 된다. 섬마다 미네랄과 가스가 균등하게 분포돼 있어 확장 타이밍만 잘 잡으면 자원 싸움에서 우위를 점하기 수월하다. 다만 섬 간 거리가 가까워 공중 유닛 견제와 드랍 플레이가 빈번하므로 멀티태스킹 능력과 병력 분산 컨트롤이 요구된다. 일반적인 밀리 맵과 달리 해상 루트가 없으므로 공중 장악력을 잃으면 회복이 어렵다. 초보자에게는 수송 마이크로와 공중전 판단이 버거울 수 있으나, 아일랜드 밀리 특유의 긴장감과 속도감 있는 플레이를 즐기는 중급 이상 유저에게는 훌륭한 연습장이자 실전 맵으로 추천된다. 플레이 전에는 본진 입구 좁히기, 드랍 경로 파악, 섬 간 공중 거리 측정 등을 미리 확인하면 초반 운영이 한결 수월해진다. Perfect Tiny Islands is a 4‑player melee map composed of small, tightly packed islands as the name suggests. The map measures 2048×2048 pixels with a 64×64 tile grid, using the Desert tileset. The internal description reads "Exspecially made for those who like it tight," indicating the designer AZE deliberately compressed base distances and resource placement to force early, intense engagements. True to island‑style melee, ground movement is restricted and control of dropships, shuttles, and overlords becomes decisive. Each island holds a balanced spread of minerals and gas, so securing expansions on time gives a clear economic edge. However, the short inter‑island distances invite frequent air harassment and drop play, demanding strong multitasking and split‑control skills. Unlike standard melee maps there are no naval routes; losing air superiority often means a quick defeat. Beginners may find the transport micro and air‑combat judgment challenging, but intermediate and advanced players who enjoy the tension and fast pace of island melee will find it an excellent practice and competitive map. Before playing, scouting choke points, drop paths, and exact air distances between islands will smooth out early‑game execution.

다운로드 0 · 조회 33 · 댓글 0
스카이라인 (Skyline) 맵 미리보기

스카이라인 (Skyline)

스카이라인(Skyline)은 우주 타일셋을 배경으로 한 5인용 밀리 맵으로, '아주 작은 섬들에서의 천상 전쟁'이라는 설명 그대로 다수의 소형 섬이 흩어진 독특한 지형 구성을 보인다. 128×128 타일 크기의 정사각형 전장 전체가 우주 공간으로 처리되어 있으며, 각 플레이어는 고립된 섬에서 시작해 지상 병력만으로는 타 섬 진출이 불가능한 구조다. 이로 인해 드랍십, 오버로드, 셔틀 등 수송 유닛과 공중 유닛의 확보가 초반부터 필수적이며, 섬 간 거리가 가까워 공중전과 드랍 견제가 게임 양상을 주도한다. 자원 배치는 일반적인 밀리와 유사하나 섬마다 미네랄과 가스 분포가 달라 확장 타이밍과 수비 라인 설정에 신중한 판단이 요구된다. 지상 유닛 위주의 조합은 기동성 제약으로 불리해지며, 공중 업그레이드와 수송선 운영 능력을 갖춘 중수 이상 유저에게 적합하다. 5인 프리포올 또는 팀플레이 모두 가능하나 인원수 대비 섬 개수가 한정적이어서 초반 난전과 동맹 구도가 변수로 작용한다. 플레이 전에는 섬 간 이동 경로, 공중 유닛 사거리, 수송선 로딩 언로딩 마이크로 등을 숙지하고 진입하는 것이 좋다. 색다른 밀리 경험을 원하는 유저, 섬맵 특유의 공중전·드랍 중심 플레이를 연습하고 싶은 이에게 추천한다. Skyline is a 5-player melee map set on the space tileset, featuring a unique terrain composition of numerous small islands scattered across the battlefield, exactly as described: 'very small islands for a celestial war.' The entire 128×128 tile square map is rendered as space, and each player starts on an isolated island, making ground-unit-only movement to other islands impossible. Consequently, securing transport units—Dropships, Overlords, Shuttles—and air units becomes essential from the early game, and the short inter-island distances mean air combat and drop harassment dictate the flow of play. Resource placement resembles standard melee, but mineral and gas distribution varies per island, demanding careful judgment on expansion timing and defensive positioning. Ground-heavy compositions suffer from mobility constraints, making this map best suited for intermediate or higher players who can manage air upgrades and transport micro. Both 5-player free-for-all and team play are viable, though the limited number of islands relative to player count makes early skirmishes and shifting alliances a key variable. Before playing, it is advisable to familiarize yourself with inter-island paths, air unit ranges, and transport load/unload micro. Recommended for players seeking a fresh melee experience or those wanting to practice island-map-style air-and-drop-centric gameplay.

다운로드 0 · 조회 17 · 댓글 0
New Aegean Sea 맵 미리보기

New Aegean Sea

뉴 에게해(New Aegean Sea)는 8인용 밀리 맵으로, 제목과 설명에서 알 수 있듯 곳곳에 섬이 흩어진 전형적인 아일랜드 맵이다. 타일셋은 사막을 사용했으며, 256x256 타일 크기의 넓은 전장에서 최대 8명이 난전 또는 팀플레이를 펼칠 수 있도록 설계되었다. 본진이 섬으로 분리되어 있어 초반 러시가 어렵고, 공중 유닛과 드랍십, 오버로드 등 수송 유닛의 활용이 승부를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 섬과 섬 사이의 해상 거리가 멀지 않아 공중전과 해상 견제가 일찍부터 발생하며, 멀티 기지 확보를 위한 섬 싸움과 자원 다툼이 중반 이후 주요 흐름을 이룬다. 지상 병력만으로는 타 섬 진출이 불가능하므로, 모든 종족이 공중 유닛 테크를 강제받는 경향이 있으며, 저그의 뮤탈리스크나 프로토스의 커세어, 테란의 배틀크루저 등 제공권 장악 능력이 뛰어난 조합이 유리하다. 입구 막기나 견제 타이밍이 육지 맵과 달라 초보자는 적응이 필요하지만, 밀리 기본기를 갖춘 유저라면 색다른 전략적 재미를 느낄 수 있다. FFA 난전부터 4:4 팀플레이까지 인원 구성에 따라 다양한 양상이 펼쳐지므로, 섬맵 특유의 운영법을 연습하거나 지루한 육지 밀리에 변화를 주고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전 본진 미네랄 배치와 섬 간 거리, 가스 멀티 위치 등을 에디터로 미리 확인하면 초반 빌드 오더를 짜는 데 도움이 된다. New Aegean Sea is an 8-player melee map that, as the title and description suggest, is a classic island map with islands scattered throughout. It uses the Desert tileset and is designed for up to 8 players to engage in free-for-all or team play on a spacious 256x256 tile battlefield. Since main bases are separated by islands, early rushes are difficult, and the utilization of air units and transport units like Dropships and Overlords becomes the key factor determining victory. The distance between islands is not vast, so aerial combat and naval harassment occur early on, and the fight for expansion bases and resources becomes the main flow in the mid-to-late game. Ground forces alone cannot reach other islands, forcing all races to tech into air units; compositions with strong air superiority like Zerg Mutalisks, Protoss Corsairs, or Terran Battlecruisers are favored. Since wall-in timings and harassment patterns differ from land maps, beginners may need time to adapt, but users with solid melee fundamentals can enjoy a unique strategic depth. With various scenarios unfolding depending on player count—from FFA chaos to 4v4 team play—it is recommended for those wanting to practice island-specific management or seeking a change from standard land melee. Checking main base mineral layouts, inter-island distances, and gas expansion locations in the editor before playing will help formulate early build orders.

다운로드 0 · 조회 15 · 댓글 0
두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop) 맵 미리보기

두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '두더지 사냥 아일랜드 홉'은 최대 7명이 함께 즐길 수 있는 가벼운 미니게임 형식의 맵입니다. 황무지 타일셋을 기반으로 구성된 여러 섬 사이를 오가며 두더지를 사냥한다는 독특한 콘셉트가 눈에 띕니다. 맵 제목과 내부 설명인 'Be Moley moley moley'에서 알 수 있듯, 진지한 전략 대전보다는 캐주얼한 파티 플레이에 초점을 맞춘 것으로 보입니다. 4096x4096 크기의 널찍한 전장에 128x128 타일 단위로 섬들이 배치되어 있어, 플레이어들은 섬과 섬 사이를 이동하며 목표를 찾아야 합니다. 7인 플레이가 가능한 만큼 인원이 모일 때 가장 재미가 살아날 구조로 추정되며, 팀 구분 없이 개인전으로 진행될 가능성이 높습니다. 섬마다 지형이 다르게 구성되어 있어 이동 경로 선택이 중요해 보이며, 물 위를 지나는 수송선 활용 여부도 변수가 될 수 있습니다. 복잡한 트리거나 육성 시스템보다는 즉각적인 조작과 순발력, 간단한 규칙 이해만으로도 바로 참여할 수 있는 접근성이 강점입니다. 다만 맵 내부에 별도의 난이도 설정이나 버전 정보가 확인되지 않아, 최초 실행 시 규칙을 숙지하는 과정이 필요해 보입니다. 짧은 시간 안에 웃음과 긴장을 동시에 주고받을 수 있는 맵을 찾는 유저, 특히 친구들과 가볍게 즐길 파티용 유즈맵을 찾는 분들에게 추천합니다. 플레이 전에는 맵 설명에 나온 'Be Moley moley moley'라는 문구가 어떤 규칙을 암시하는지, 두더지 역할이 어떻게 정해지는지 정도만 미리 확인하면 더 원활한 진행이 가능할 것입니다. StarCraft Brood War use map 'Mole Hunt Island Hop' is a light mini-game style map that up to 7 players can enjoy together. The unique concept of hunting moles while moving between several islands based on the Wasteland tileset stands out. As the map title and internal description 'Be Moley moley moley' suggest, it appears focused on casual party play rather than serious strategic battles. On the spacious 4096x4096 battlefield, islands are arranged in 128x128 tile units, so players must travel between islands to find objectives. With support for 7 players, the structure seems to shine most when a full group gathers, and it likely proceeds as a free-for-all without team divisions. Each island appears to have different terrain, making route selection important, and the use of transports over water could be a variable. Its strength lies in accessibility—anyone can join immediately with just quick reflexes and a grasp of simple rules, without complex triggers or progression systems. However, since no separate difficulty settings or version info are found inside the map, learning the rules on the first run seems necessary. This map is recommended for users looking for a map that delivers both laughter and tension in a short time, especially those seeking a casual party use map to enjoy with friends. Before playing, checking what the phrase 'Be Moley moley moley' implies and how the mole role is assigned will make for smoother gameplay.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

아일랜드 전투 (Islands!) 맵 미리보기

아일랜드 전투 (Islands!)

스타크래프트 브루드워의 ‘Untitled Scenario’라는 제목으로 배포된 ‘islands!.scx’는 7명의 플레이어가 섬 지형에서 전투를 펼치는 밀리 유즈맵이다. 내부 설명에서도 명확히 드러나듯, ‘모든 적 건물 파괴’를 승리 조건으로 삼는 전형적인 섬맵 스타일로, 대각선으로 배치된 섬들 사이를 오가며 자원 채취와 전투를 동시에 진행해야 한다. 맵 중앙의 좁은 다리를 사이에 두고 각 플레이어의 본진이 배치되어 있어 초반의 자원 확보 경쟁이 치열해질 수밖에 없으며, 섬 지형 특성상 시야 확보와 멀티 테이닝 전략이 무엇보다 중요하다. 특히 섬의 외딴 곳에 위치한 미네랄 멀티는 상대의 견제에 취약할 수밖에 없어, 이를 얼마나 안전하게 확보하느냐가 승패의 열쇠로 작용할 것이다. 또한 맵의 크기나 배치로 미루어보아, 4인 이상의 대전이 предполага되며, 팀플레이보다는 1:1 또는 소수 정예 전투가 중심이 될 것으로 예상된다. 전체적으로는 밀리 기반의 섬맵이지만, 섬 지형의 복잡성과 좁은 통로, 그리고 중앙 다리라는 주요 교전 지역이 시너지를 일으켜 전략적 깊이가 상당히 높은 편에 속한다. 초보 입문자보다는 섬맵에 익숙한 플레이어들이 즐기기 좋은 맵으로, 섬맵의 특징인 자원 확보와 방어 라인 구축, 그리고 상대방의 멀티 견제 전략을 연마하기에 최적의 환경이라 할 수 있다. 다만, 맵의 제목이 ‘Untitled Scenario’로 다소Generic하다는 점은 아쉬운 부분으로, 플레이어들이 기억하기 쉽고 특색 있는 제목을 가졌다면 더 흥미롭게 다가왔을 것이다. nevertheless, islands!.scx는 섬맵의 매력을 fully 활용한 밸런스 있는 전투 맵으로, 밀리 유즈맵 팬이라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 가치가 충분하다. 특히 섬 지형의 특성을 살린 전략적 플레이와 상대방의 멀티에 대한 끊임없는 압박이 이 맵의 핵심 재미 요소라 할 수 있다. "islands!.scx" is a custom Battle.net melee map for *StarCraft: Brood War* titled "Untitled Scenario," where seven players battle across island terrain. As the internal description highlights, it follows the classic island-map style with a victory condition of destroying all enemy buildings. Players must navigate between diagonally arranged islands to gather resources and fight simultaneously. With each player's main base positioned across a narrow central bridge, early-game resource competition is intense, and the island terrain demands careful scouting and multi-base expansion strategies. The mineral patches located in remote corners of the islands are especially vulnerable to harassment, making secure expansion a critical factor in determining victory. Given the map's size and layout, it's designed for matches of four or more players, with 1v1 or small-team skirmishes taking center stage rather than full team play. While rooted in standard melee island-map mechanics, the map's intricate terrain, tight corridors, and the central bridge as a key battleground create deep strategic layers. It's best suited for experienced island-map players rather than beginners, offering an ideal environment to refine skills in resource control, defensive positioning, and multi-base harassment tactics. One minor drawback is its generic title, "Untitled Scenario," which doesn't reflect its unique features—an evocative name would have made it more memorable. Nevertheless, "islands!.scx" is a well-balanced combat map that fully leverages the charm of island terrain, making it a worthwhile challenge for any *StarCraft* melee map enthusiast. Its core appeal lies in strategic play that exploits the island terrain and relentless pressure on opponents' expansions.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0
스카이라인 (Skyline) 맵 미리보기

스카이라인 (Skyline)

스카이라인(Skyline)은 우주 타일셋을 배경으로 한 5인용 밀리 맵으로, '아주 작은 섬들에서의 천상 전쟁'이라는 설명 그대로 다수의 소형 섬이 흩어진 독특한 지형 구성을 보인다. 128×128 타일 크기의 정사각형 전장 전체가 우주 공간으로 처리되어 있으며, 각 플레이어는 고립된 섬에서 시작해 지상 병력만으로는 타 섬 진출이 불가능한 구조다. 이로 인해 드랍십, 오버로드, 셔틀 등 수송 유닛과 공중 유닛의 확보가 초반부터 필수적이며, 섬 간 거리가 가까워 공중전과 드랍 견제가 게임 양상을 주도한다. 자원 배치는 일반적인 밀리와 유사하나 섬마다 미네랄과 가스 분포가 달라 확장 타이밍과 수비 라인 설정에 신중한 판단이 요구된다. 지상 유닛 위주의 조합은 기동성 제약으로 불리해지며, 공중 업그레이드와 수송선 운영 능력을 갖춘 중수 이상 유저에게 적합하다. 5인 프리포올 또는 팀플레이 모두 가능하나 인원수 대비 섬 개수가 한정적이어서 초반 난전과 동맹 구도가 변수로 작용한다. 플레이 전에는 섬 간 이동 경로, 공중 유닛 사거리, 수송선 로딩 언로딩 마이크로 등을 숙지하고 진입하는 것이 좋다. 색다른 밀리 경험을 원하는 유저, 섬맵 특유의 공중전·드랍 중심 플레이를 연습하고 싶은 이에게 추천한다. Skyline is a 5-player melee map set on the space tileset, featuring a unique terrain composition of numerous small islands scattered across the battlefield, exactly as described: 'very small islands for a celestial war.' The entire 128×128 tile square map is rendered as space, and each player starts on an isolated island, making ground-unit-only movement to other islands impossible. Consequently, securing transport units—Dropships, Overlords, Shuttles—and air units becomes essential from the early game, and the short inter-island distances mean air combat and drop harassment dictate the flow of play. Resource placement resembles standard melee, but mineral and gas distribution varies per island, demanding careful judgment on expansion timing and defensive positioning. Ground-heavy compositions suffer from mobility constraints, making this map best suited for intermediate or higher players who can manage air upgrades and transport micro. Both 5-player free-for-all and team play are viable, though the limited number of islands relative to player count makes early skirmishes and shifting alliances a key variable. Before playing, it is advisable to familiarize yourself with inter-island paths, air unit ranges, and transport load/unload micro. Recommended for players seeking a fresh melee experience or those wanting to practice island-map-style air-and-drop-centric gameplay.

다운로드 0 · 조회 17 · 댓글 0
퍼펙트 타이니 아일랜드 (Perfect Tiny Islands) 맵 미리보기

퍼펙트 타이니 아일랜드 (Perfect Tiny Islands)

퍼펙트 타이니 아일랜드 (Perfect Tiny Islands)는 4인용 밀리 맵으로, 제목 그대로 작고 촘촘한 섬들로 구성된 아일랜드 밀리 전장이다. 맵 크기는 2048×2048 픽셀, 타일 단위 64×64로 표준적인 밀리 규격을 따르며 타일셋은 사막으로 설정되어 있다. 내부 설명에 'Exspecially made for those who like it tight'라고 적혀 있어, 의도적으로 기지 간 거리를 좁히고 자원 배치를 압축해 초반부터 치열한 접전이 벌어지도록 설계했음을 알 수 있다. 제작자 AZE의 의도대로 섬 지형 특성상 지상 병력 이동이 제한되고 드랍십, 셔틀, 오버로드 등 수송 유닛 운용이 승부의 열쇠가 된다. 섬마다 미네랄과 가스가 균등하게 분포돼 있어 확장 타이밍만 잘 잡으면 자원 싸움에서 우위를 점하기 수월하다. 다만 섬 간 거리가 가까워 공중 유닛 견제와 드랍 플레이가 빈번하므로 멀티태스킹 능력과 병력 분산 컨트롤이 요구된다. 일반적인 밀리 맵과 달리 해상 루트가 없으므로 공중 장악력을 잃으면 회복이 어렵다. 초보자에게는 수송 마이크로와 공중전 판단이 버거울 수 있으나, 아일랜드 밀리 특유의 긴장감과 속도감 있는 플레이를 즐기는 중급 이상 유저에게는 훌륭한 연습장이자 실전 맵으로 추천된다. 플레이 전에는 본진 입구 좁히기, 드랍 경로 파악, 섬 간 공중 거리 측정 등을 미리 확인하면 초반 운영이 한결 수월해진다. Perfect Tiny Islands is a 4‑player melee map composed of small, tightly packed islands as the name suggests. The map measures 2048×2048 pixels with a 64×64 tile grid, using the Desert tileset. The internal description reads "Exspecially made for those who like it tight," indicating the designer AZE deliberately compressed base distances and resource placement to force early, intense engagements. True to island‑style melee, ground movement is restricted and control of dropships, shuttles, and overlords becomes decisive. Each island holds a balanced spread of minerals and gas, so securing expansions on time gives a clear economic edge. However, the short inter‑island distances invite frequent air harassment and drop play, demanding strong multitasking and split‑control skills. Unlike standard melee maps there are no naval routes; losing air superiority often means a quick defeat. Beginners may find the transport micro and air‑combat judgment challenging, but intermediate and advanced players who enjoy the tension and fast pace of island melee will find it an excellent practice and competitive map. Before playing, scouting choke points, drop paths, and exact air distances between islands will smooth out early‑game execution.

다운로드 0 · 조회 33 · 댓글 0
두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop) 맵 미리보기

두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop)

'두더지 사냥 아일랜드 홉(Mole Hunt Island Hop)'은 배드랜드 타일셋을 기반으로 한 7인용 미니게임 유즈맵이다. 제목과 내부 설명인 'Be Moley moley moley'에서 알 수 있듯, 고전 아케이드 게임 '두더지 잡기(Whack-a-Mole)'를 스타크래프트 환경에 맞춰 재해석한 작품으로 보인다. 맵 크기는 128x128 타일로 비교적 아담한 편이며, '아일랜드 홉'이라는 이름답게 여러 개의 섬으로 지형이 분리되어 있어 플레이어들이 섬 사이를 이동하며 두더지를 사냥하는 진행 방식이 예상된다. 핵심 플레이는 무작위로 등장하는 두더지 유닛을 제한 시간 내에 처치하여 점수를 경쟁하거나, 일정 점수 도달 시 승리하는 아케이드식 룰일 것으로 추정된다. 7인 플레이가 지원되는 만큼 난전 양상이 짙으며, 섬이라는 지형적 제약 때문에 드랍십이나 셔틀 등 수송 유닛의 활용, 혹은 블링크·점프류 스킬 유닛의 기동성이 승부를 가를 핵심 변수로 작용할 가능성이 높다. 배드랜드 특유의 거친 지형 텍스처가 시각적 긴장감을 더하며, 맵 전체가 개방된 구조라 시야 싸움과 선제 타격 타이밍이 중요해 보인다. 단순 반복 클릭이 아닌, 두더지 출현 패턴 파악과 최적 이동 경로 계산, 타 플레이어와의 견제 심리가 복합적으로 얽혀 있어 가벼운 파티 게임으로 즐기기에 적합하다. 초보자도 규칙을 즉시 이해하고 진입할 수 있으나, 고수들 사이에서는 극한의 반속과 멀티태스킹 대결로 이어질 수 있는 확장성을 지녔다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 웃음과 경쟁을 동시에 잡고 싶은 4~7인 그룹, 아케이드성 미니게임을 선호하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 트리거 구현 방식에 따라 유닛 선택·이동 단축키 숙련도가 요구될 수 있다는 점, 그리고 7인 풀이 차지 않을 경우 컴퓨터 플레이어 난이도 설정이나 빈 슬롯 처리 방식이 게임 밸런스에 영향을 줄 수 있다는 점이다. 버전 표기는 v1.0으로 확인되나, 최신 패치 호환성 여부는 실행 전 테스트가 필요하다. 'Mole Hunt Island Hop' is a 7-player mini-game use map based on the Badlands tileset. As the title and the internal description 'Be Moley moley moley' suggest, it appears to be a reinterpretation of the classic arcade 'Whack-a-Mole' within the Starcraft environment. The map size is a modest 128x128 tiles, and true to the name 'Island Hop', the terrain is divided into several islands, implying a gameplay flow where players move between islands to hunt moles. The core play likely involves competing for score by eliminating randomly spawning mole units within a time limit, or achieving a target score for victory. With 7 players supported, chaotic free-for-all situations are expected. The island geography constraints mean transport units like Dropships or Shuttles, or units with mobility skills like Blink/Jump, could be decisive variables. The rough Badlands texture adds visual tension, and the open structure suggests vision control and preemptive strike timing are crucial. Beyond simple repetitive clicking, pattern recognition of mole spawns, optimal path calculation, and psychological warfare against other players intertwine, making it suitable as a light party game. Beginners can grasp rules instantly, yet it holds scalability for high-level APM and multitasking duels among veterans. Recommended for groups of 4-7 seeking quick fun and competition, and users who enjoy arcade-style mini-games. Points to check before playing: Hotkey proficiency for unit selection and movement may be required depending on trigger implementation. Also, if the 7-player lobby isn't full, CPU difficulty settings or empty slot handling could affect balance. Version is marked v1.0, but compatibility with latest patches should be tested before running.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
아일랜드 디펜스 (Island Defense) 맵 미리보기

아일랜드 디펜스 (Island Defense)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '아일랜드 디펜스 (Island Defense)'는 6명의 플레이어가 각각의 섬을 방어하며 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 생존형 디펜스 맵이다. 우주 타일셋 위에 펼쳐진 128x128 크기의 맵은 각 플레이어에게 독립된 섬 기지를 제공하며, 중앙 또는 주변 해역에서 등장하는 적 유닛들이 섬으로 진입하지 못하도록 막는 것이 핵심 목표다. 맵 설명인 'Try not to let any enemies past you island'에서 알 수 있듯, 적 유닛이 섬을 통과하거나 기지를 파괴하면 패배하는 방식으로 진행된다. 플레이어는 초반에 주어지는 자원과 유닛으로 방어선을 구축하고, 웨이브가 거세질수록 업그레이드와 추가 병력 생산을 통해 전력을 강화해야 한다. 섬이라는 지형적 특성상 지상 유닛만으로는 방어가 어려워 공중 유닛이나 탐지기, 대공 무기의 확보가 필수적이다. 6인 플레이가 기본이지만 팀 단위 협동이 강조되지 않고 각자 섬을 맡는 개인전 형태에 가까워, 자신의 멀티태스킹 능력과 방어 설계 감각이 승패를 가른다. 진행 시간은 웨이브 구성에 따라 20~40분 내외로 예상되며, 난이도는 초반 웨이브가 비교적 수월해 입문자도 접근하기 쉬운 '보통' 수준으로 보인다. 다만 후반부 대형 유닛이나 특수 능력을 가진 보스급 적이 등장할 경우 집중적인 화력과 마이크로 컨트롤이 요구되어 숙련자도 긴장감을 유지할 수 있다. 맵 파일명 'Island Def.scm'에서 알 수 있듯 'Island Defense'의 약칭으로 배포되었으며, 내부 제목과 설명이 영문으로만 구성되어 있어 한글 커뮤니티에서는 '아일랜드 디펜스'로 통용된다. 타일셋이 우주(space)인 점은 섬 주변을 공허로 표현해 몰입감을 높이며, 4096x4096 픽셀 해상도는 128x128 타일로 변환되어 일반적인 디펜스 맵보다 넓은 전장을 제공한다. 인코딩은 cp949로 한국어 윈도우 환경에서 문제없이 로드된다. 이 맵은 디펜스 장르 특유의 파밍과 성장 재미를 섬이라는 한정된 공간에서 압축적으로 체험하고 싶은 유저, 혹은 6인 파티로 협동보다는 개인 기량을 겨루고 싶은 그룹에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 버전과 트리거 세부 사항을 확인해 웨이브 구성과 승리 조건을 숙지하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Island Defense' is a survival defense map where six players each defend their own island against incoming enemy waves. The 128x128 tile map set on the space tileset gives each player an independent island base, and the core objective is to prevent enemy units spawning in the central or surrounding waters from reaching the island. As the description 'Try not to let any enemies past you island' suggests, failure occurs when enemies pass through or destroy the base. Players build initial defenses with starting resources and units, then upgrade and produce additional forces as waves intensify. The island terrain makes ground-only defense difficult, so air units, detectors, and anti-air weapons are essential. Although designed for six players, the map plays more like a free-for-all where each player manages their own island, testing multitasking and defensive design skills rather than team coordination. Estimated playtime ranges from 20 to 40 minutes depending on wave composition, with difficulty rated 'Normal' as early waves are accessible to newcomers. Late-game heavy units or boss-type enemies with special abilities demand focused firepower and micro control, keeping veterans engaged. The filename 'Island Def.scm' indicates an abbreviated release of 'Island Defense'; internal title and description are English-only, so the Korean community refers to it as '아일랜드 디펜스'. The space tileset portrays the void around islands for immersion, and the 4096x4096 resolution translates to a larger battlefield than typical defense maps. CP949 encoding ensures smooth loading on Korean Windows. This map is recommended for players who want to experience the farming and progression fun of the defense genre compressed into a limited island space, or for groups of six who prefer testing individual skill over cooperation. Before playing, check the map version and trigger details to understand wave composition and victory conditions.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop) 맵 미리보기

두더지 사냥 아일랜드 홉 (Mole Hunt Island Hop)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '두더지 사냥 아일랜드 홉'은 최대 7명이 함께 즐길 수 있는 가벼운 미니게임 형식의 맵입니다. 황무지 타일셋을 기반으로 구성된 여러 섬 사이를 오가며 두더지를 사냥한다는 독특한 콘셉트가 눈에 띕니다. 맵 제목과 내부 설명인 'Be Moley moley moley'에서 알 수 있듯, 진지한 전략 대전보다는 캐주얼한 파티 플레이에 초점을 맞춘 것으로 보입니다. 4096x4096 크기의 널찍한 전장에 128x128 타일 단위로 섬들이 배치되어 있어, 플레이어들은 섬과 섬 사이를 이동하며 목표를 찾아야 합니다. 7인 플레이가 가능한 만큼 인원이 모일 때 가장 재미가 살아날 구조로 추정되며, 팀 구분 없이 개인전으로 진행될 가능성이 높습니다. 섬마다 지형이 다르게 구성되어 있어 이동 경로 선택이 중요해 보이며, 물 위를 지나는 수송선 활용 여부도 변수가 될 수 있습니다. 복잡한 트리거나 육성 시스템보다는 즉각적인 조작과 순발력, 간단한 규칙 이해만으로도 바로 참여할 수 있는 접근성이 강점입니다. 다만 맵 내부에 별도의 난이도 설정이나 버전 정보가 확인되지 않아, 최초 실행 시 규칙을 숙지하는 과정이 필요해 보입니다. 짧은 시간 안에 웃음과 긴장을 동시에 주고받을 수 있는 맵을 찾는 유저, 특히 친구들과 가볍게 즐길 파티용 유즈맵을 찾는 분들에게 추천합니다. 플레이 전에는 맵 설명에 나온 'Be Moley moley moley'라는 문구가 어떤 규칙을 암시하는지, 두더지 역할이 어떻게 정해지는지 정도만 미리 확인하면 더 원활한 진행이 가능할 것입니다. StarCraft Brood War use map 'Mole Hunt Island Hop' is a light mini-game style map that up to 7 players can enjoy together. The unique concept of hunting moles while moving between several islands based on the Wasteland tileset stands out. As the map title and internal description 'Be Moley moley moley' suggest, it appears focused on casual party play rather than serious strategic battles. On the spacious 4096x4096 battlefield, islands are arranged in 128x128 tile units, so players must travel between islands to find objectives. With support for 7 players, the structure seems to shine most when a full group gathers, and it likely proceeds as a free-for-all without team divisions. Each island appears to have different terrain, making route selection important, and the use of transports over water could be a variable. Its strength lies in accessibility—anyone can join immediately with just quick reflexes and a grasp of simple rules, without complex triggers or progression systems. However, since no separate difficulty settings or version info are found inside the map, learning the rules on the first run seems necessary. This map is recommended for users looking for a map that delivers both laughter and tension in a short time, especially those seeking a casual party use map to enjoy with friends. Before playing, checking what the phrase 'Be Moley moley moley' implies and how the mole role is assigned will make for smoother gameplay.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0
6vs2 VeryHard CPU(Island) 맵 미리보기

6vs2 VeryHard CPU(Island)

‘6vs2 VeryHard CPU(Island)’는 6명의 플레이어가 2명의 베리하드 컴퓨터를 상대로 섬 맵에서 벌이는 전형적인 컴까기 유즈맵이다. 사막 타일셋의 128x128 크기 전장은 지상 길이 없는 아일랜드 지형으로 구성되어 있어, 공중 유닛과 드랍십 운용이 필수적이다. 6대 2 구도지만 베리하드 AI의 초반 러시와 멀티태스킹 압박이 만만치 않아, 초반 방공 타워와 병력 조합을 얼마나 빨리 갖출지가 승부를 가른다. 테란은 공성 전차와 전투순양함, 저그는 뮤탈리스크와 수호군주, 프로토스는 캐리어와 집정관 중심의 후반 조합이 유리하다. 섬 맵 특성상 자원 확장이 제한적이므로 6인 협동 시 자원 분배와 테크 트리 공유가 핵심이다. 난이도는 6인 풀파티 기준 보통 수준이나, 인원이 부족하거나 협동이 안 되면 어려움으로 체감된다. 컴까기 입문용으로 적당하며, 섬 맵 운영 연습이나 팀워크 점검용으로 추천한다. 플레이 전 인원 확인과 음성 채팅 여부, 종족별 대공 빌드 숙지가 필요하다. '6vs2 VeryHard CPU(Island)' is a classic comp-stomp UMS map where six players face two Very Hard AIs on an island terrain. The 128x128 desert tileset offers no ground paths, making air units and drop play mandatory. Despite the 6v2 advantage, the Very Hard AI's early aggression and multitasking pressure are significant; establishing anti-air defenses and a cohesive army composition quickly decides the match. Terran benefits from Siege Tanks and Battlecruisers, Zerg from Mutalisks and Guardians, and Protoss from Carriers and Archons in the late game. Limited expansion bases on island maps make resource sharing and coordinated tech trees crucial for six-player cooperation. Difficulty feels moderate with a full party of six but spikes to hard if undermanned or uncoordinated. Suitable for comp-stomp beginners, island map practice, or teamwork drills. Before playing, verify player count, voice chat availability, and each race's anti-air build orders.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
6 vs 2 Islands STACK+FAST 맵 미리보기

6 vs 2 Islands STACK+FAST

'6 vs 2 Islands STACK+FAST'는 6명의 플레이어가 2명의 컴퓨터를 상대로 섬 지형에서 대결하는 컴까기 유즈맵이다. 제목 그대로 스택(Stacking)과 패스트 빌드(Fast Build) 옵션이 적용되어 자원 채취와 유닛 생산 속도가 극도로 빨라진 것이 핵심 특징이다. 사막 타일셋 기반의 128x128 타일 대형 맵에 각 진영이 섬으로 분리되어 있어 공중 유닛이나 수송선 운영이 필수적이다. 스택 시스템 덕분에 미네랄과 가스가 한 곳에 밀집되어 있어 초반 빌드 오더 고민 없이 바로 대규모 병력 양성이 가능하며, 패스트 빌드로 건물 건설과 업그레이드 시간이 단축되어 시원시원한 한타 위주 플레이가 펼쳐진다. 컴퓨터 인공지능은 기본 AI를 따르지만 빠른 자원 확보로 인해 초반 러시만 잘 막아내면 중반 이후 압도적인 물량으로 섬멸전이 가능하다. 입문자도 부담 없이 즐길 수 있는 난이도이나, 섬 맵 특성상 드랍십/오버로드/셔틀 컨트롤과 공중전 이해도가 승패를 가른다. 협동전 감각으로 가볍게 즐기거나 빌드 연습용으로 적합하며, 6인 풀파티가 모였을 때 가장 이상적이다. 플레이 전에는 스택 범위와 패스트 빌드 배율, 컴퓨터 난이도 설정이 트리거로 고정되어 있는지 확인하는 것이 좋다. '6 vs 2 Islands STACK+FAST' is a comp-stomp UMS map where six players face two computers on an island terrain. As the title indicates, Stacking and Fast Build options are applied, making resource gathering and unit production extremely fast. Based on the Desert tileset, the 128x128 tile large map separates each base onto islands, making air units or transport management essential. The stacking system clusters minerals and gas in one spot, allowing immediate mass production without early build-order concerns, while Fast Build shortens construction and upgrade times for refreshing large-scale battles. The computer AI follows standard scripts, but with rapid resource income, holding the early rush leads to overwhelming force in the mid-to-late game. Difficulty is accessible for beginners, though island mechanics demand dropship/overlord/shuttle control and air combat understanding. It suits casual co-op play or build-order practice, shining best with a full 6-player party. Before playing, verify that stack range, fast build multiplier, and AI difficulty are fixed via triggers.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.