던 오브 더 데드 2.1.3(Dawn Of The Dead 2.1.3)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵(UMS) 중 좀비 생존 디펜스 장르에 속하는 6인용 맵이다. 내부 맵 설명에 따르면 'NEED FULL HOUSE → Pick Your Units → Find Your Defensive Position → Kill The Zombies → Survive 60 Minutes' 순서로 진행되며, 6인 풀하우스가 필요하고 각자 유닛을 선택해 방어 위치를 잡은 뒤 몰려드는 좀비 웨이브를 막아내며 60분을 버티는 생존 디펜스 구조다. 맵 크기는 6144×6144 픽셀(192×192 타일)로 표준적인 중형 맵 크기이며, 타일셋은 우주(Space) 타일셋을 사용하여 우주 정거장이나 함선 내부를 연상시키는 어두운 분위기를 연출한다. cp949 인코딩 환경에서 제작되어 파일명에 '[)awn 0f The [)ead'와 같은 깨진 문자가 남아 있지만, 내부 맵 제목은 'Dawn Of The Dead 2.1.3'으로 정상 표기된다. 게임 플레이는 6인 풀하우스 기준 'Pick Your Units' 단계에서 각자 원하는 유닛을 선택한 뒤, 'Find Your Defensive Position' 단계에서 맵 곳곳의 방어 거점 중 하나를 선점한다. 이후 'Kill The Zombies → Survive 60 Minutes' 루프가 핵심 루프로, 웨이브가 지날수록 좀비의 수와 체력, 공격력이 상승해 중반 이후엔 업그레이드와 협동 공방이 필수적이다. 우주 타일셋 특유의 어두운 배경과 좁은 복도, 방어 타워 설치 가능 구역 등 지형지물을 활용한 입구 막기(입구막기) 플레이가 핵심 전략으로 작용한다. 6인 풀하우스 기준이라 인원이 모자라면 난이도가 급격히 상승하며, 솔로 또는 소수 인원으로는 60분 생존이 사실상 불가능에 가깝다. 난이도는 '보통~어려움' 사이로 추정되며, 초보자는 유닛 선택과 업그레이드 순서 숙지가 필요하다. 추천 플레이는 6인 풀하우스 협동 플레이며, 솔로나 2~3인으로는 클리어 난이도가 급격히 상승한다. 추천 태그로는 좀비 디펜스, 서바이벌, 좀비, 6인용, 우주 맵, 생존, 디펜스, 입구막기 등이 적절하다. Dawn Of The Dead 2.1.3 is a 6-player Use Map Settings (UMS) map belonging to the zombie survival defense genre. According to the internal description, the flow follows 'NEED FULL HOUSE → Pick Your Units → Find Your Defensive Position → Kill The Zombies → Survive 60 Minutes', requiring a full house of 6 players, each picking a unit, securing a defensive position, then holding out against zombie waves for 60 minutes. The map size is 6144×6144 pixels (192×192 tiles), a standard mid-size map, using the Space tileset to create a dark space station or starship interior atmosphere. The filename shows cp949 encoding corruption ('[)awn 0f The [)ead'), but the internal title reads correctly as 'Dawn Of The Dead 2.1.3'. Gameplay proceeds in phases: 'Pick Your Units' lets each player choose a hero or combat unit, 'Find Your Defensive Position' has players claim choke points or rooms across the map, then 'Kill The Zombies → Survive 60 Minutes' becomes the core loop. Zombie waves—Zerglings, Hydralisks, Ultralisks, and other Zerg units—spawn in increasing numbers and strength. Players must upgrade weapons, armor, and abilities, build defensive structures at choke points, and coordinate focus fire. The Space tileset provides dark corridors, narrow chokepoints, and turret-buildable areas, making choke-point defense (entrance blocking) the core strategy. A full house of 6 is practically mandatory; fewer players cause difficulty to spike sharply, making 60-minute survival nearly impossible solo or with 2–3 players. Difficulty is estimated at 'Normal to Hard'; beginners need to learn unit picks and upgrade paths. Recommended play is 6-player cooperative; solo or 2–3 player clears are extremely difficult. Recommended tags: Zombie Defense, Survival, Zombie, 6-Player, Space Map, Survival, Defense, Choke Point Defense.
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