스타크래프트 브루드워 유즈맵 '인질 협상 (Hostage Negotiation)'은 6인 협동 플레이를 위한 시나리오형 맵으로, 황무지 타일셋 위에서 인질 구출이라는 명확한 목표를 수행하는 구조다. 맵 제목에서 알 수 있듯 플레이어는 테란이나 프로토스 등 가용 유닛을 조작해 적진에 억류된 인질을 확보하고 지정된 장소로 호송하는 임무를 맡게 된다. 128x128 타일 크기의 전장은 비교적 좁은 실내·복도 지형으로 구성되어 있어 병력 이동과 엄폐물 활용이 중요하며, 트리거를 통해 적 유닛 배치, 인질 위치, 승리 조건 등이 스크립트화되어 있다. 제작자 ColdFlame13과 편집자 Teel[WK], 캐릭터 디자인 RHLT가 협업한 흔적이 내부 설명에 남아 있으며, 6인 풀파티 기준으로는 역할 분담(탱커, 딜러, 힐러 등)이 자연스럽게 이루어져 협동의 재미를 살린다. 난이도는 초반 병력 구성과 적 AI 패턴에 따라 체감 차이가 크지만, 전체적으로 '보통' 수준으로 입문자도 무리 없이 클리어 가능하다. 플레이 타임은 숙련도와 팀워크에 따라 20~40분 내외로 추정되며, 반복 플레이 시 루트 최적화와 유닛 조합 연구로 타임어택 요소를 즐길 수도 있다. 이 맵은 정식 캠페인 미션 같은 연출과 트리거 연출을 선호하는 유저, 친구들과 음성 채팅으로 상황을 공유하며 클리어하는 협동 플레이를 원하는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 버전 확인과 함께 인질 호송 경로, 적 강화 타이밍 등을 사전 숙지하면 한층 수월하게 진행할 수 있다. StarCraft Brood War UMS map 'Hostage Negotiation' is a scenario-style map designed for 6-player co-op, where the clear objective is to rescue hostages on the Badlands tileset. As the title suggests, players control available units such as Terran or Protoss to secure hostages held in enemy territory and escort them to a designated extraction point. The 128x128 tile battlefield consists of relatively narrow indoor and corridor terrain, making unit movement and cover usage critical. Triggers script enemy unit placement, hostage locations, and victory conditions. Credits in the internal description show collaboration between creator ColdFlame13, editor Teel[WK], and character designer RHLT. With a full 6-player party, role division (tank, damage, support) naturally emerges, enhancing cooperative fun. Difficulty varies with initial army composition and enemy AI patterns but generally sits at 'Normal', accessible to newcomers. Playtime is estimated at 20–40 minutes depending on skill and teamwork; repeated runs allow route optimization and unit composition research for time-attack enjoyment. This map is recommended for users who appreciate campaign-like staging and trigger direction, and for those seeking cooperative play with friends via voice chat. Before playing, checking the map version and familiarizing oneself with hostage escort routes and enemy reinforcement timings will make progression smoother.
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