스타크래프트 브루드워 유즈맵 '인펙션(Infection!)'은 8인용 사막 타일셋에서 진행되는 감염 서바이벌 장르의 커스텀 맵이다. 파일명 'Infection v 5.scm'과 내부 설명 'Kill the Body!'에서 알 수 있듯, 플레이어들은 감염체 혹은 생존자 진영으로 나뉘어 목표를 수행하게 된다. 맵 크기는 128×128 타일로 중형 규모이며, 사막 지형의 개방된 공간과 좁은 통로가 적절히 배치되어 추격전과 방어전이 동시에 벌어지는 구조로 보인다. 제작자 X4X69와 수정자 ssjgokuo4의 이름이 남아 있어 버전 업데이트를 거쳤음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 일반적인 밀리나 컴까기와 달리 비대칭 대전 혹은 협동 생존에 가깝다. 감염된 플레이어는 '몸체(Body)'를 파괴하거나 모든 생존자를 감염시키는 것이 승리 조건으로 추정되며, 생존자는 일정 시간 버티거나 감염의 근원을 제거하는 임무를 맡을 것으로 보인다. 8인 풀 로비에서 시작하므로 초반 진영 분배와 아이템 파밍, 맵 지형 숙지가 승패를 가른다. 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 모래 언덕 지형은 매복과 도주 루트 설계에 변수를 더한다. 추천 대상은 정해진 빌드 오더 대신 즉각적인 판단과 팀워크를 즐기는 유저, 공포·추격 요소가 가미된 비대칭 플레이를 찾는 그룹이다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 변경점(예: 감염 속도, 유닛 스탯, 승리 조건 트리거)을 호스트가 숙지하고, 관전자 슬롯 없이 8명 전원 참여 시 가장 긴장감 넘치는 흐름이 나온다. 맵 파일 단독 실행 시 트리거 초기화 여부를 확인하고, 최신 패치(v5 기준) 적용 여부를 점검하면 안정적인 게임 진행이 가능하다. Starcraft Brood War use map 'Infection!' is an 8-player infection survival custom map set on the desert tileset. As indicated by the filename 'Infection v 5.scm' and the internal description 'Kill the Body!', players are divided into infected and survivor factions to achieve opposing objectives. The map size is 128×128 tiles, a medium scale, with open desert spaces and narrow chokepoints arranged to create both chase and defense scenarios. The credited creator X4X69 and modifier ssjgokuo4 suggest the map has gone through several updates. Unlike standard melee or comp-stomp maps, the gameplay revolves around asymmetric confrontation or cooperative survival. The infected side likely wins by destroying the 'Body' or converting all survivors, while survivors must hold out for a set time or eliminate the infection source. With a full 8-player lobby, early faction assignment, item scavenging, and map knowledge become decisive. The desert tileset’s limited sight lines and sand dune terrain add ambush and escape route variables. Recommended for players who prefer split-second decision-making and teamwork over fixed build orders, and groups seeking asymmetric play with horror and chase elements. Before starting, the host should review version-specific balance changes such as infection speed, unit stats, and win-condition triggers. The most intense experience comes when all 8 slots are filled without observers. Verifying trigger initialization on standalone map launch and confirming the latest patch (v5 basis) are applied will ensure a stable session.
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