감염 스타크래프트 맵 모음
'감염' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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인기 맵
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더 씽 v.3 (The Thing v.3)
우주 정거장을 배경으로 펼쳐지는 '더 씽 v.3(The Thing v.3)'은 생존과 협력의 긴장감을 극대화한 독특한 디펜스 유즈맵이다. 맵은 총 7명의 플레이어가 참여하며, 중앙에 고립된 기지에서 시작해 끊임없이 몰려오는 적 유닛들을 방어해야 한다. 일반적인 디펜스 맵과 달리, 이 맵은 단순히 유닛을 생산하고 방어선을 구축하는 것을 넘어 '더 씽'이라는 변종 요소가 게임의 핵심을 이룬다. 플레이어 중 한 명이 무작위로 감염되어 적이 되는 독특한 룰은 마피아 게임의 심리전을 방불케 하며, 누구를 신뢰해야 할지 알 수 없는 극도의 혼란을 야기한다. 맵의 구조는 중앙 기지와 이를 둘러싼 좁은 통로들로 구성되어 있어, 협력 방어가 필수적이다. 하지만 내부의 배신자 때문에 완벽한 협력은 어렵고, 항상 뒤통수를 맞을 수 있다는 불안감이 게임 내내 지속된다. 이 맵의 백미는 단연 심리전이다. 겉으로는 함께 자원을 모으고 방어 타워를 건설하지만, 누군가는 몰래 적을 돕거나 아군을 방해한다. 이러한 요소 덕분에 매 판마다 전혀 다른 이야기가 펼쳐지며, 단순한 반복 플레이가 아닌 스릴 넘치는 경험을 제공한다. 맵 제작자 mathchamp에 의해 완전히 재구성된 이 버전은 더욱 다듬어진 밸런스와 향상된 트리거를 제공하는 것으로 추정된다. 우주 타일셋의 어두운 분위기는 고립감과 공포를 효과적으로 강화한다. 이 맵은 기본적인 디펜스 전략과 함께, 사람을 속고 속이는 사회적 추리 게임을 좋아하는 플레이어들에게 특히 추천한다. 플레이 전 유의할 점은, 최소 7명의 인원을 모으는 것이 권장되며, 맵의 승리 조건과 감염자 규칙을 사전에 숙지해야 원활한 게임 진행이 가능하다는 점이다. 협력과 배신의 아슬아한 줄타기 속에서 진정한 생존자를 가려내는 재미가 일품인 명작이다. Set in a desolate space platform, 'The Thing v.3' is a unique StarCraft Brood War UMS map that maximizes the tension of survival and betrayal. Designed for 7 players, you start at a central isolated base and must fend off relentless waves of enemy attacks. Unlike standard defense maps, the core twist lies in the 'Thing' mechanic itself. One player is randomly chosen as an infected traitor, whose goal is to sabotage the others from within, creating a psychological thriller reminiscent of a mafia game. The map layout, featuring a central hub and surrounding narrow choke points, makes cooperative defense essential. However, the ever-present threat of an insider makes trusting anyone a risky gamble, keeping the atmosphere thick with paranoia. The highlight is undoubtedly the social deduction aspect. While publicly gathering resources and building defensive towers, someone is secretly aiding the enemy or undermining the team. This ensures that no two matches are alike, offering a thrilling narrative experience rather than repetitive grind. Completely redone by mathchamp, this version is expected to feature refined balance and improved triggers. The dark space tileset effectively amplifies the feelings of isolation and dread. This map is highly recommended for players who enjoy not only strategic defense but also the art of deception and social deduction. Before playing, securing a full lobby of 7 is advisable, and all participants should understand the victory conditions and infection mechanics for a smooth experience. The delicate balance between cooperation and betrayal makes this a standout survival experience.
인펙션 (Infection!)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '인펙션(Infection!)'은 8인용 사막 타일셋에서 진행되는 감염 서바이벌 장르의 커스텀 맵이다. 파일명 'Infection v 5.scm'과 내부 설명 'Kill the Body!'에서 알 수 있듯, 플레이어들은 감염체 혹은 생존자 진영으로 나뉘어 목표를 수행하게 된다. 맵 크기는 128×128 타일로 중형 규모이며, 사막 지형의 개방된 공간과 좁은 통로가 적절히 배치되어 추격전과 방어전이 동시에 벌어지는 구조로 보인다. 제작자 X4X69와 수정자 ssjgokuo4의 이름이 남아 있어 버전 업데이트를 거쳤음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 일반적인 밀리나 컴까기와 달리 비대칭 대전 혹은 협동 생존에 가깝다. 감염된 플레이어는 '몸체(Body)'를 파괴하거나 모든 생존자를 감염시키는 것이 승리 조건으로 추정되며, 생존자는 일정 시간 버티거나 감염의 근원을 제거하는 임무를 맡을 것으로 보인다. 8인 풀 로비에서 시작하므로 초반 진영 분배와 아이템 파밍, 맵 지형 숙지가 승패를 가른다. 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 모래 언덕 지형은 매복과 도주 루트 설계에 변수를 더한다. 추천 대상은 정해진 빌드 오더 대신 즉각적인 판단과 팀워크를 즐기는 유저, 공포·추격 요소가 가미된 비대칭 플레이를 찾는 그룹이다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 변경점(예: 감염 속도, 유닛 스탯, 승리 조건 트리거)을 호스트가 숙지하고, 관전자 슬롯 없이 8명 전원 참여 시 가장 긴장감 넘치는 흐름이 나온다. 맵 파일 단독 실행 시 트리거 초기화 여부를 확인하고, 최신 패치(v5 기준) 적용 여부를 점검하면 안정적인 게임 진행이 가능하다. Starcraft Brood War use map 'Infection!' is an 8-player infection survival custom map set on the desert tileset. As indicated by the filename 'Infection v 5.scm' and the internal description 'Kill the Body!', players are divided into infected and survivor factions to achieve opposing objectives. The map size is 128×128 tiles, a medium scale, with open desert spaces and narrow chokepoints arranged to create both chase and defense scenarios. The credited creator X4X69 and modifier ssjgokuo4 suggest the map has gone through several updates. Unlike standard melee or comp-stomp maps, the gameplay revolves around asymmetric confrontation or cooperative survival. The infected side likely wins by destroying the 'Body' or converting all survivors, while survivors must hold out for a set time or eliminate the infection source. With a full 8-player lobby, early faction assignment, item scavenging, and map knowledge become decisive. The desert tileset’s limited sight lines and sand dune terrain add ambush and escape route variables. Recommended for players who prefer split-second decision-making and teamwork over fixed build orders, and groups seeking asymmetric play with horror and chase elements. Before starting, the host should review version-specific balance changes such as infection speed, unit stats, and win-condition triggers. The most intense experience comes when all 8 slots are filled without observers. Verifying trigger initialization on standalone map launch and confirming the latest patch (v5 basis) are applied will ensure a stable session.
28 Weeks Later: Division 1
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '28 Weeks Later: Division 1'은 영화 '28주 후'에서 영감을 받은 호러 서바이벌 맵이다. 5인용으로 설계되었으며, 화산 타일셋의 128x128 타일 크기 맵에서 진행된다. 플레이어는 분대원으로 협력해 감염체를 소탕해야 하지만, 게임 시작 시 무작위로 한 명이 감염자로 선정되어 민간인, 동물, 의무관, 플레이어를 살해하며 분대를 와해시킨다. 사망한 모든 유닛은 감염체로 부활하므로 생존 긴장감이 높다. 맵 곳곳에 숨겨진 비밀 요소가 존재해 탐색 재미를 더한다. 제작자 K)Dinked의 1.03 베타 버전으로, 버그 제보 이메일이 기재되어 있다. 협력과 배신, 불확실성이 공존하는 심리전 성격이 강해, 숨은 역할 게임을 즐기는 유저에게 적합하다. 플레이 전 감염 메커니즘과 민간인 보호 여부, 비밀 위치 파악이 승패를 가른다. 추천 인원 5명, 예상 플레이 타임 30분 내외, 난이도는 보통 수준으로 보인다. StarCraft Brood War UMS map '28 Weeks Later: Division 1' is a horror survival map inspired by the film '28 Weeks Later'. Designed for 5 players, it takes place on a 128x128 tile volcanic tileset. Players must cooperate as squad members to eradicate the infected, but one player is randomly chosen as the initial infected at game start, killing civilians, animals, medics, and players to dismantle the division. All units that die resurrect as infected, raising survival tension. Hidden secrets scattered across the map add exploration depth. Created by K)Dinked, version 1.03 beta, with a bug report email provided. The map features strong psychological warfare elements where cooperation and betrayal coexist, making it suitable for fans of hidden-role games. Before playing, understanding the infection mechanics, civilian protection objectives, and secret locations is crucial. Recommended for 5 players, estimated playtime around 30 minutes, difficulty medium.
감염된 것들 (The Infected Things)
스타크래프트 브루드워 맵 'thie infested things'는 원본 파일명 'the infected things.scm'으로 알려져 있으며, 내부 설명에는 'Destroy all infected things'라는 목표가 명시되어 있습니다. 제작자는 Rogue_knight로 표기되어 있어 개인 창작 유즈맵으로 보입니다. 맵은 우주 타일셋을 사용해 96x96 타일의 중간 규모로 구성되어 있으며, 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있습니다. 하지만 현재 사이트에서는 밀리(MELEE)로 분류되어 있으나, 실제로는 컴퓨터가 생성한 감염된 유닛이나 구조물을 제거하는 협동 컴까기 방식으로 추정됩니다. 플레이어들은 시작 지점에서 주어진 자원과 병력을 활용해 맵 곳곳에 배치된 적대적 개체를 찾아 제거해야 하며, 모든 감염된 것을 파괴하면 승리하는 구조로 보입니다. 팀 수는 명시되지 않았지만 7인 협동 플레이에 적합하게 설계되었을 가능성이 높고, 개인 또는 소수 인원으로도 도전할 수 있습니다. 우주 배경 특성상 좁은 통로와 개방된 공간이 혼재되어 있어 시야 확보와 병력 운용이 중요하며, 적의 배치 패턴을 파악하는 전략적 접근이 요구됩니다. 난이도는 적의 구성과 배치에 따라 달라지겠지만, 초보자보다는 스타크래프트 기본 전투에 익숙한 유저에게 적합한 보통 수준으로 예상됩니다. 플레이 시간은 맵의 크기와 적의 수를 고려할 때 30분 내외로 완료할 수 있을 것으로 보입니다. 이 맵은 전형적인 밀리 경쟁 대신 친구들과 협력하여 목표를 달성하는 경험을 원하는 플레이어에게 추천할 만합니다. 플레이 전에는 반드시 7인용 맵임을 확인하고, 팀원 간 역할 분담을 논의하는 것이 좋습니다. 또한 맵 내부의 트리거나 특수 이벤트가 있을 수 있으므로, 처음에는 탐색 위주로 접근하는 전략이 유용할 것입니다. 전체적으로 'the infected things'는 스타크래프트 유즈맵 특유의 협력 전투 재미를 제공하는 맵으로 평가됩니다. This StarCraft Brood War map, 'thie infested things' from the original file 'the infected things.scm,' features the internal description 'Destroy all infected things' and is credited to the creator Rogue_knight. Using a space tileset with a 96x96 tile layout and designed for seven players, it is currently classified as MELEE but likely functions as a cooperative UMS map where players must eliminate all infected units or structures controlled by the computer. Starting with provided resources and forces, players navigate the map to locate and destroy hostile entities, with victory achieved upon clearing all threats. The space setting likely includes a mix of narrow corridors and open areas, requiring strategic positioning and teamwork. While team configuration is not specified, the map suits cooperative play for up to seven participants, though smaller groups can also attempt it. Difficulty is estimated as moderate, appealing to those familiar with basic combat mechanics, and the playtime is roughly 30 minutes given the map size. This map is recommended for players seeking a collaborative objective-based experience instead of standard melee competition. Before starting, confirm the player count and coordinate roles with teammates. A cautious, exploratory approach is advised initially to understand potential triggers or enemy placements. Overall, 'the infected things' delivers an engaging cooperative challenge typical of StarCraft use-map settings.
AREA 51
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'AREA 51'은 파일명 'ABC123INFECTIONFLOODfix.scm'에서 알 수 있듯 감염체 홍수(Infection Flood) 컨셉의 생존형 맵이다. 내부 설명에 'OPERATION CONTAINMENT'라 명시되고 'haloflood와 유사하지만 더 낫다'고 자평하며 4인 이상 협동을 권장한다. 황무지 타일셋의 128x128 크기 전장에서 플레이어들은 밀려드는 저그 감염체 무리를 막아내며 봉쇄 작전을 수행하는 구조로 보인다. 트리거 기반의 웨이브 디펜스 방식이 적용되어 있으며, 고정된 기지보다는 이동하며 버티거나 거점을 지키는 동적인 플레이가 예상된다. 제작자 'BALLISLIFE'의 수정 버전(fix)인 만큼 기존 버전의 밸런스나 버그가 개선되었을 가능성이 있다. 5인까지 입장 가능하나 4인 풀파티 기준 난이도가 맞춰져 있을 것으로 보이며, 솔로 플레이는 극도로 어려울 수 있다. 협력과 유닛 조합, 자원 관리가 핵심이므로 팀원 간 호흡이 중요한 맵이다. 입문자는 초반 빌드 오더와 웨이브 타이밍 숙지가 필요하며, 고전 감성 좀비/생존 디펜스를 찾는 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전 표기와 승리 조건(전원 생존/특정 시간 버티기/보스 처치 등)을 확인하고 시작하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS 'AREA 51' (file 'ABC123INFECTIONFLOODfix.scm') is a survival map based on an infection flood concept. The internal description reads 'OPERATION CONTAINMENT,' comparing it favorably to 'haloflood' and recommending 4+ players for co-op. On a 128x128 Badlands tileset, players appear to hold out against waves of Zerg infestation in a containment operation. Trigger-based wave defense mechanics are likely used, favoring dynamic movement or point defense over static base building. As a 'fix' version by creator 'BALLISLIFE,' balance and bugs from prior versions may be improved. It supports up to 5 players but seems balanced for a full 4-player party; solo play would be extremely difficult. Cooperation, unit composition, and resource management are key, making teamwork essential. New players should learn early build orders and wave timings. Recommended for fans of classic zombie/survival defense. Before starting, verify the version label and win conditions (survival, time limit, or boss kill).
스칼렛 시티 RPG (Scarlet City RPG)
스타크래프트 브루드워의 'Scarlet City Vacation.scx'는 'Scarlet City RPG'라는 제목으로 배포된 유즈맵으로, RPG 장르의 특징을 강하게 띄고 있는 맵이다. 맵의 배경은 이름 그대로 scarlet city라는 도시 외곽으로, 도시를 둘러싼 황무지나 숲, 산맥 등이 펼쳐져 있으며, 도시 내부는 건물과 도로, 인공 구조물이 배치되어 있다. 플레이어는 camp라는 오두막에 모여 있는 상태로 게임을 시작하며, 맵 곳곳에 흩어져 있는 동물들이 바이러스에 감염된 상태로 등장한다. 이 바이러스는 맵의 핵심 스토리 요소로, 플레이어는 감염된 동물들을 처치하거나 치료하는 임무를 수행하게 된다. 맵의 구조는 도시 외곽의 넓은 야외 지역과 도시 내부의 좁은 실내 지역으로 나뉘며, 각 지역은 맵의 해상도(6144x8192)와 타일셋(황무지)을 바탕으로 세밀하게 디자인되어 있다. 게임 진행은 RPG의 전통적인 턴제 방식과는 다소 거리가 있지만, 스토리 진행과 퀘스트 수행, 아이템 수집 등 RPG의 핵심 요소들을 유즈맵에 접목한 형태를 보인다. 맵의 분위기는 어두운 터치와 함께 바이러스라는 위험 요소로 인해 긴장감이 조성되며, 플레이어는 동료들과 협력하여 도시를 구제하는 임무를 수행해야 한다. 맵의 초반은 비교적 평이하지만, 도시 내부로 진입하면서 맵의 복잡성이 증가하며, 감염된 동물들의 공격 패턴도 다양해지는 특징이 있다. 이 맵의 가장 큰 특징은 넓은 맵과 세밀한 디자인, 그리고 RPG적 요소의 조합으로, 스타크래프트의 유즈맵 중에서도 규모가 큰 축에 속한다는 점이다. 또한, 맵의 스토리와 분위기가 플레이어에게 몰입감을 제공하는 데 중점을 두고 있으며, 이는 넓은 맵과 다양한 지역을 활용한 디자인 덕분이다. 추천 대상은 스타크래프트의 RPG 유즈맵을 즐기는 플레이어, 넓은 맵과 스토리 진행을 좋아하는 게이머, 그리고 팀 플레이를 통한 협동심을 경험하고자 하는 유저들이다. 플레이 전에는 맵의 넓은 영역을 충분히 탐색할 수 있는 시간적 여유를 두고, 동료들과의 협력 체계를 미리 구축해두는 것이 좋다. 또한, 맵의 후반부로 갈수록 어려움이 증가할 수 있으므로, 초반에 아이템과 경험치를 충분히 확보하는 전략이 필요하다. Brood War's "Scarlet City Vacation.scx" is a custom map distributed under the title "Scarlet City RPG," strongly embodying the characteristics of the RPG genre. The map's setting is, as the name suggests, the outskirts of a city called Scarlet City, with wastelands, forests, and mountain ranges surrounding it, while the interior features buildings, roads, and artificial structures. Players begin the game in a camp, a cabin where they gather, and infected animals appear scattered across the map. This virus is a core story element, with players tasked with either eliminating or curing the infected creatures. The map is divided into vast outdoor areas on the outskirts and narrow indoor spaces within the city, each meticulously designed based on the map's resolution (6144x8192) and tile set (wasteland). While the gameplay deviates somewhat from traditional turn-based RPG mechanics, it incorporates core RPG elements such as story progression, quests, and item collection into the custom map format. The atmosphere is tense, with dark undertones and the looming threat of the virus, as players must work with allies to save the city. The early stages are relatively straightforward, but complexity increases upon entering the city, along with the diverse attack patterns of the infected animals. The map's standout features are its vast scale, intricate design, and the fusion of RPG elements, making it one of the larger custom maps in StarCraft. Additionally, its story and atmosphere are designed to immerse players, aided by the expansive map and diverse regions. Recommended for players who enjoy StarCraft's RPG custom maps, those who appreciate large maps and story-driven gameplay, and users looking to experience teamwork through cooperative play. Before starting, it's wise to allocate enough time to explore the vast areas and establish a cooperative framework with teammates. Since difficulty escalates in the later stages, a strategy of securing items and experience early on is essential.
니오사르: 미래 개척지 (NioSar: Future Colony)
《Rp - NioSar Vers 100 FINAL VERS》는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 미래 테마의 행성 개척을 배경으로 한 디펜스형 맵입니다. 맵의 이름은 ‘NioSar’라는 독특한 명칭과 함께 ‘Rp’라는 접두사가 붙어 있어, 플레이어는 처음 접했을 때 낯설게 느껴질 수 있지만 내부 설명에서 명확히 ‘A Future Rp’라고 언급되어 있어 미래 테마임을 짐작할 수 있습니다. 맵의 지형은 정글 지형을 기본으로 하고 있으며, 인간 종족이 이주한 행성에 서식하는 기괴한 동물들과 ‘Cy’oth’라는 감염체들이 등장하는 설정으로, SF적인 분위기를 풍기고 있습니다. 6인용으로 설계된 이 맵은 한 팀당 1명의 플레이어로 구성되어 있으며, 인간 종족이 행성을 개척하며 마주치는 위협에 대응하는 구조로 보입니다. 플레이 방식은 디펜스형으로 추정되며, 플레이어는 기지나 핵심 건물을 방어하는 임무를 맡게 됩니다. 맵의 중앙부에 위치한 주요 건물이 있으며, 그 주변으로 정글 지형이 펼쳐져 있어 접근로를 차단하거나 방어선을 구축할 수 있는 공간이 마련되어 있습니다. 내부 설명에서 ‘Humans colonize a planet full of weird animals +Cy'oth and infections’라고 언급되어 있어, 단순히 디펜스뿐만 아니라 행성 개척이라는 스토리적 요소가 포함된 것이 특징입니다. 또한 ‘Have Fun’이라는 메시지와 함께 제작자 ‘Tz)Devouringone’이 언급되어 있어, 플레이어에게 즐거운 경험을 제공하기 위한 노력이 담긴 맵으로 보입니다. 이 맵을 플레이하기 전에는, 디펜스형 맵의 기본적인 전략을 숙지하고 있어야 합니다. 특히 정글 지형이 복잡하게 배치되어 있어 시야 확보와 자원 확보가 중요할 수 있으며, ‘Cy’oth’라는 감염체의 특성에 대한 이해가 필요할 수 있습니다. 또한 6인용으로 설계되었으므로, 팀워크와 역할 분담이 원활하게 이루어질 수 있도록 준비하는 것이 좋습니다. 맵의 크기가 8192x8192로 매우 넓고, 타일셋이 사막으로 설정되어 있어 열대우림과 사막의 조합이 시각적으로 흥미로운 디자인으로 구성되어 있습니다. 이러한 특성 때문에, 디펜스와 SF 테마를 좋아하는 플레이어들에게 특히 추천할 만한 맵입니다. The map 《Rp - NioSar Vers 100 FINAL VERS》 is a custom StarCraft: Brood War UMS (Use Map Settings) defense game set in a futuristic planetary colonization theme. The name ‘NioSar,’ combined with the ‘Rp’ prefix, may initially seem unfamiliar, but the internal description explicitly states ‘A Future Rp,’ confirming its science fiction setting. The terrain is primarily jungle-based, featuring bizarre alien creatures and ‘Cy’oth’ infections, creating an immersive sci-fi atmosphere. Designed for 6 players, the map likely operates on a 1vX or team-based defense structure where human colonists must protect their settlements from hostile entities. The gameplay revolves around defense mechanics, with players tasked with safeguarding key structures—likely a central base—from waves of enemies. The jungle terrain, dense with obstacles, provides natural choke points and strategic vantage points for setting up defenses. The narrative, as hinted in the description, emphasizes the struggle of human colonists against both alien fauna and a mysterious infection, adding depth beyond typical defense mechanics. The closing note ‘Have Fun’ and the mention of creator ‘Tz)Devouringone’ suggest a focus on delivering an engaging and enjoyable experience. Before playing, familiarize yourself with defense strategies tailored to jungle terrain, where visibility and resource management are critical. The 6-player setup implies teamwork is essential, so coordination and role assignment will likely be key to success. The vast 8192x8192 map size, combined with a desert tileset, creates a visually striking contrast between the tropical jungle and arid surroundings. This unique blend of defense gameplay and sci-fi theme makes it a compelling choice for players who enjoy strategic challenges with immersive storytelling elements.
감염 (Infection!)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '감염 (Infection!)'은 사막 타일셋의 128×128 대형 맵에서 최대 7인이 협력해 거대 보스 'Body'를 처치하는 디펜스형 시나리오로 보인다. 파일명 'Infection v 4.0.scm'과 내부 설명 'Kill the Body! Created by: X4X69 mod by:ssjgokuo4'에서 제작자와 수정자 정보를 확인할 수 있으며, 맵 해시 63f468ed08b0903c로 버전 식별이 가능하다. 맵 크기 4096×4096은 넓은 전장을 제공해 다수의 유닛 운용과 진형 유지가 중요해 보인다. 플레이어 7명이 단일 팀으로 구성되어 컴퓨터 상대 웨이브를 막아내며 최종 목표인 보스 유닛을 공략하는 진행 방식으로 추정된다. 사막 지형 특성상 시야 확보와 기지 배치가 까다로울 수 있으며, 모래 언덕과 바위 지대가 자연스러운 초크 포인트를 형성해 방어선 구축에 유리해 보인다. 난이도는 보통 수준으로 예상되며, 초보자는 초반 자원 관리와 유닛 구성에 주의해야 할 것으로 보인다. 협동 플레이를 즐기는 유저나 보스전 중심의 디펜스 맵을 찾는 이에게 적합하며, 게임 시작 전 트리거 조건과 승리 조건을 확인하고 팀원 간 역할 분담을 미리 정하는 것이 좋다. 버전 표기상 v4.0으로 업데이트된 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 반영되었을 가능성이 높다. StarCraft Brood War UMS map 'Infection (Infection!)' appears to be a defense-style scenario on a 128×128 desert tileset where up to seven players cooperate to defeat a massive boss called 'Body'. The filename 'Infection v 4.0.scm' and internal description 'Kill the Body! Created by: X4X69 mod by:ssjgokuo4' reveal the author and modifier, while map hash 63f468ed08b0903c identifies the version. The 4096×4096 map size provides a spacious battlefield, making multi-unit control and formation maintenance crucial. Seven players likely form a single team against computer-controlled waves, culminating in a boss fight. Desert terrain may complicate vision and base placement, but sand dunes and rocky ridges create natural choke points favorable for defensive lines. Difficulty is estimated as medium; beginners should watch early resource management and unit composition. This map suits players who enjoy cooperative play or boss-centric defense maps. Before starting, checking trigger conditions and victory criteria, and assigning roles among teammates, is recommended. The v4.0 version suggests balance tweaks and bug fixes have been applied.
포라보티텔리 3.3 (Enslavers 3.3)
스타크래프트 브루드워의 고전 유즈맵인 <Ïîðàáîòèòåëè 3.3>는 국내외에서 오랜 기간 사랑받아 온 컴까기 장르의 대표작으로, 플레이어에게 긴장감 넘치는 전투와 전략적 선택을 요구하는 작품이다. 내부 설명에 따르면 레이너와 몬태그가 찰스와 그의 감염된 유령들을 상대한다는 스토리가 담겨 있으며, 단순히 적을 섬멸하는 것이 아니라 감염된 유령을 관리하는 요소가 포함된 것으로 보인다. 맵의 전체적인 분위기는 황무지 타일셋을 기반으로 하여 삭막하고 전투적인 느낌을 준다. 이 맵은 1인 플레이를 전제로 제작된 것으로 추정되며, 플레이어는 테란 건물을 건설하고 병력을 양성해 적을 상대로 방어전을 펼치는 동시에, 감염된 유령을 색출하고 제거하는 이중적인 목표를 수행해야 한다. 맵의 UI나 트리거에 대한 정보가 부족해 정확한 승리 조건은 확인할 수 없지만, 내부 제목과 설명을 종합해 볼 때 ‘Enslavers’라는 시리즈물의 한 작품으로, 감염자와 생존자 간의 대립이 핵심 테마로 보인다. 맵의 구조는 중앙에 위치한 넓은 평야와 주변의 언덕, 협곡 등으로 나뉘어 있으며, 이로 인해 병력의 기동성과 방어선의 구축이 중요할 것으로 예상된다. 플레이어는 초반 빠른 테란 건물을 확보해 안정적인 자원 채취를 시작해야 하며, 동시에 감염된 유령이 출현하는 위치를 감시해야 한다. 맵 곳곳에 흩어져 있는 감염 지역을 정화하지 않으면 적 병력이 끊임없이 증강되므로, 전략적 요충지를 선점하고 병력을 배치하는 것이 관건이다. 맵의 전체적인 밸런스는 다소 어려울 수 있어 초보자는 난이도를 낮춰 플레이하는 것이 좋으며, 숙련자라면 감염 지역을 효율적으로 정리하면서 병력을 보존하는 극한의 컨트롤을 요구할 것이다. 특히 테란의 방어 건물인 벙커와 터렛을 적극 활용해 감염된 유령의 접근을 차단하는 동시에, 바이오닉 병력으로 적 기지를 압박하는 전술을 추천한다. 이 맵을 즐기기 위해서는 테란의 기본적인 빌드와 유닛 운영법에 익숙해야 하며, 동시에 맵의 구조와 감염 지역 분포를 숙지하는 것이 중요하다. 또한, 같은 시리즈의 후속작인 Enslavers 3.4A나 3.5B 버전과의 비교를 통해 개선된 요소나 변화점을 찾아보는 것도 흥미로운 방법이다. 이 맵은 단순한 컴까기 이상의 전략적 깊이를 제공하므로, 여러 번 플레이하면서 최적의 전략을 찾아내는 재미가 있다. Starcraft: Brood War’s classic custom map <Ïîðàáîòèòåëè 3.3> is a beloved representative of the domestic and international "comp stomp" genre, offering players tense battles and strategic choices. According to its internal description, the storyline pits Raynor and Montag against Charles and his infected ghosts, but the objective isn’t just wiping out enemies—it also involves managing and eliminating the infected ghosts. The map’s overall aesthetic, built on a desolate wasteland tileset, delivers a stark, combat-driven atmosphere. Designed primarily for solo play, the player must construct Terran buildings, train forces, and defend against waves of enemies while simultaneously hunting down and eliminating infected ghosts. While details about the UI or triggers are scarce, combining the internal title and description suggests it’s part of the *Enslavers* series, with the core theme revolving around the conflict between the infected and survivors. The map’s layout features a central open plain flanked by hills, ravines, and other terrain, making mobility and defensive positioning crucial. Players should secure early Terran buildings to establish stable resource gathering while monitoring where infected ghosts spawn. Without cleansing the scattered infection sites, enemy forces will continuously grow, so controlling strategic chokepoints and deploying troops effectively is key. The map’s balance leans toward the challenging side, making it advisable for beginners to lower the difficulty, while experienced players will need to refine their control—efficiently clearing infection zones while preserving their forces. A recommended tactic involves leveraging Terran defensive structures like bunkers and turrets to block infected ghost approaches while pressuring enemy bases with bio units. To fully enjoy this map, players should be familiar with basic Terran builds and unit management, as well as the map’s layout and the distribution of infection sites. Comparing it to later versions like *Enslavers 3.4A* or *3.5B* can also highlight improvements or changes. Beyond being a simple comp stomp, this map offers deep strategic layers, rewarding repeated play as you discover the optimal strategies.
감염! (Infection!)
스타크래프트: 브루드워의 유즈맵 장르 중에서도 독특한 감염 컨셉트를 차용한 <감염 (Infection!)>은 8명의 플레이어가 동시에 참여하는 흥미로운 디펜스 게임이다. 이 맵은 4096x4096의 넓은 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 플레이어들은 각각의 시작 지점에서 출발해 적의 공격을 방어하면서 동시에 '감염' 메커니즘을 활용해 상대방을 제압하는 전략을 구사해야 한다. 맵 중앙에는 거대한 본체가 위치하고 있으며, 각 플레이어는 본체에 일정량의 피해를 입히거나 방어를 통해 본체를 보호하는 동시에 적을 '감염'시켜야 한다. '감염' 시스템은 특정 조건을 만족하면 상대방의 유닛을 빼앗아 아군으로 사용할 수 있게 해주는 핵심 메커니즘으로, 단순한 디펜스 게임의 틀을 벗어나 전략적 깊이와 긴장감을 더한다. 특히, 넓은 맵과 다양한 진영 간의 상호작용은 플레이어들에게 끊임없는 전략적 고민을 요구한다. 초보 플레이어는 기본적인 방어와 공격에 집중해야 하며, 숙련된 플레이어는 '감염'을 적극 활용해 적의 전략을 역으로 활용하는 플레이를 시도할 수 있다. 맵의 난이도는 보통 정도로 설정되어 있지만, 팀 간의 균형이 깨질 경우 승패가 급격히 갈릴 수 있어 조율 능력이 중요하다. 이 맵은 주로 8인 멀티플레이를 전제로 제작되었으므로, 참가 인원과 팀 구성이 잘 맞아야 원활한 플레이가 가능하다. 시작 전에는 각 플레이어의 시작 위치와 본체 주변의 지형, 그리고 '감염' 조건을 충분히 숙지하는 것이 중요하다. 또한, 맵의 넓은 크기상 미니맵을 적극 활용해 전황을 파악하는 것이 필수적이다. 이 맵의 가장 큰 매력은 바로 '감염' 시스템으로, 단순히 수비나 공격을 넘어서서 적의 유닛을奪取하는 재미가 큰 편이며, 이를 통해 게임의 흐름을 뒤집을 수 있는 변수가 된다. 이러한 특징은 유즈맵의 새로운 장르로 자리매김할 수 있는 가능성을 보여준다. 다만, '감염' 시스템의 밸런스가 완벽하게 맞아떨어지지 않을 경우 특정 전략이 우세해질 가능성이 있어, 꾸준한 패치와 밸런스 조정이 필요할 것으로 보인다. 이 맵을 즐기기 위해서는 팀워크와 전략적 사고가 무엇보다 중요하며, 각 플레이어의 역할 분담과 커뮤니케이션이 원활할수록 더 재미있는 경험을 제공할 수 있다. 특히, 넓은 맵에서 펼쳐지는 대규모 전투는 스타크래프트의 클래식한Feel을 느낄 수 있게 해주며, 감염이라는 새로운 메커니즘은 기존의 유즈맵과는 차별화된 재미를 선사한다. 이 맵은 디펜스와 전략이 결합된 새로운 장르의 가능성을 보여주며, 멀티플레이를 즐기는 스타크래프트 유저들에게 강력히 추천할 만한 작품이다. StarCraft: Brood War's custom map genre features a unique take on the infection concept with *Infection!*, an engaging defense game where eight players compete simultaneously. Set against a vast 4096x4096 desert tileset, players begin at different starting points, defending against enemy attacks while strategically using the 'infection' mechanic to overpower opponents. At the map's center lies a massive core, and each player must either deal damage to it or protect it while also infecting enemies. The 'infection' system, which allows players to capture enemy units under certain conditions, elevates the game beyond a simple defense format by adding strategic depth and tension. The large map and diverse factions demand constant strategic thinking from players. Beginners should focus on basic defense and offense, while experienced players can leverage 'infection' to turn enemy strategies against them. Though the difficulty is moderate, the balance between teams can shift rapidly, making adaptability crucial. Designed primarily for eight-player multiplayer, the map requires well-matched participants and team compositions for smooth gameplay. Before starting, players should thoroughly understand their starting positions, the terrain around the core, and the conditions for infection. Given the map's size, using the minimap effectively is essential for tracking the battlefield. The standout feature is the 'infection' system, which adds excitement by allowing players to seize enemy units, introducing unpredictable variables that can flip the game's flow. This mechanic could help define a new genre of custom maps. However, if the 'infection' system isn't perfectly balanced, certain strategies may dominate, necessitating regular updates and adjustments. To fully enjoy the map, teamwork and strategic thinking are vital, with clear role assignments and communication enhancing the experience. The large-scale battles unfolding across the expansive map evoke classic StarCraft's feel, while the infection mechanic offers fresh, differentiated fun compared to other custom maps. *Infection!* showcases the potential of a new genre blending defense and strategy, making it a highly recommended experience for StarCraft players who enjoy multiplayer.
헤일로: 워 오브 더 레이시즈 X (Halo: War of the Races X)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '헤일로: 워 오브 더 레이시즈 X'는 마이크로소프트의 유명 FPS 프랜차이즈 헤일로 세계관을 RTS 환경에 구현한 비대칭 시나리오 맵이다. 4096x4096 크기의 광활한 사막 타일셋 위에 7인용으로 설계되었으며, 플러드(Flood), 커버넌트(Covenant), 인간(Human) 세 진영이 각기 다른 승리 조건을 가지고 충돌하는 구조다. 플러드는 타 종족을 감염시켜 전원 동화시키는 것이 목표이고, 커버넌트는 비종교적 인간과 플러드를 섬멸해야 하며, 인간은 플러드의 감염과 커버넌트의 공세 양쪽에서 생존해야 한다. 이러한 비대칭 설계는 일반적인 밀리나 디펜스 장르와는 다른 외교·생존·정복 요소가 혼재된 독특한 플레이 경험을 제공한다. 맵 크기가 큰 만큼 초반 정찰과 자원 확보, 진영 간 힘싸움의 타이밍이 승부를 가른다. 플러드 측은 초반 은신과 기습 감염으로 세력을 불려야 하고, 커버넌트는 강력한 유닛을 앞세워 조기 제압을 노리며, 인간은 연합 방위와 테크 업그레이드로 시간을 벌어야 한다. 팀원 간 역할 분담과 실시간 소통이 필수적이므로 보이스 채팅이 가능한 지인 그룹이나 클랜전에서 제맛이 난다. 버전 2.6 기준이며 3.0, 3.2 등 후속 버전도 존재하므로 최신판 적용 여부를 확인하고 시작하는 것이 좋다. 헤일로 팬이라면 세계관 재현도를, 전략 시뮬레이션 마니아라면 비대칭 밸런스의 묘미를 각각 즐길 수 있는 수작이다. 'Halo: War of the Races X' is an asymmetric scenario map for StarCraft: Brood War that brings Microsoft's iconic FPS franchise Halo into an RTS setting. Designed for 7 players on a vast 4096x4096 desert tileset, three factions—Flood, Covenant, and Humans—clash with distinct victory conditions. The Flood aim to assimilate all other races through infection, the Covenant must purge non-religious humans and the Flood alike, while Humans must survive the two-pronged onslaught. This asymmetry creates a unique blend of diplomacy, survival, and conquest not found in standard melee or defense genres. The massive map size makes early scouting, resource control, and timing of power spikes critical. Flood players must expand covertly via early infiltration, Covenant players leverage strong units for early pressure, and Human players rely on coordinated defense and tech upgrades to buy time. Team role assignment and real-time communication are essential, making it ideal for pre-made groups or clan matches with voice chat. Based on version 2.6, with later versions 3.0 and 3.2 available, players should verify the latest build before starting. Halo fans will appreciate the faithful lore representation, while strategy enthusiasts can enjoy the intricate asymmetric balance—a standout custom map.
더 씽: 퀘런틴 (The Thing: QuarantinE)
스타크래프트 브루드워 유즈맵의 숨은 걸작으로 손꼽히는 <더 씽: 퀘런틴>은 infection(감염) 기반의 심리전과 협동 플레이가 돋보이는 멀티 전용 맵입니다. 내부 설명에서 강조하듯 기존의 ‘더 씽’ 시리즈와 달리 요리와 협동, 그리고 기민한 판단력이 필수이며, 파괴 가능한 문, 보안 시스템, 혈액 검사실 등 다양한 상호작용 요소들이 게임의 긴장감을 극대화합니다. 특히 ‘더 씽’과 감염된 무리들이 배와 생존자들의 정신을 교묘히 흔드는 방식은 이 맵의 핵심 매력으로, 생존자들은 언제 어디서 배신자가 등장할지 모르는 공포 속에서 전략을 세워야 합니다. 맵의 배경은 차가운 설원 지형으로, 폐쇄적이고 어두운 분위기가 플레이어의 긴장감을 배가시키며, 타일셋 역시 설원/얼음으로 통일되어 있어 몰입감을 높입니다. 8인 멀티플레이 전용이라는 점에서 팀플레이와 심리전이 필수이며, 특히 혈액 검사실을 이용한 감염자 색출이나 보안 시스템을 활용한 방어 전략은 숙련된 플레이어에게는 새로운 전술을 요구합니다. 초보자의 경우 빠르게 적응하기 어려울 수 있지만, 이러한 난이도こそ가 이 맵의 묘미입니다. 생존자 입장에서는 협동과 정보 공유가 중요하며, ‘더 씽’ 입장에서는 감염을 은폐하고 혼란을 조장하는 것이 관건입니다. 맵을 플레이하기 전에 반드시 확인해야 할 점은 문이 파괴 가능하다는 점과 보안 시스템의 위치, 혈액 검사실의 활용 방법입니다. 이 요소들은 단순한 공격뿐 아니라 심리전에서도 핵심 역할을 하기 때문입니다. 이 맵은 단순히 전투뿐 아니라 생존과 배신, 협동의 묘미를 느낄 수 있는 명작으로, 특히 팀 게임을 즐기는 유저들에게 강력히 추천합니다. The Thing: QuarantinE is a hidden gem among StarCraft: Brood War custom maps, offering a unique blend of psychological warfare and cooperative play centered around the infection mechanic. Unlike previous versions of the 'The Thing' series, this map demands quick thinking, teamwork, and strategic coordination, with breakable doors, security systems, and a blood testing chamber adding layers of interaction and tension. The core appeal lies in the uncertainty of who might be 'The Thing' or an infected minion, forcing survivors to strategize constantly under the threat of betrayal. The frozen tundra setting, with its cold and claustrophobic atmosphere, enhances the immersive experience, supported by a consistent winter/ice tileset. Designed exclusively for 8-player multiplayer, the map thrives on teamwork and psychological tactics, where blood tests and security systems become vital tools for survival. Beginners may find the learning curve steep, but this challenge is part of the map's charm. Survivors must rely on cooperation and information sharing, while 'The Thing' must subtly spread infection and sow chaos. Key points to check before playing include the locations of breakable doors, security systems, and the blood testing chamber, as these elements are crucial for both survival and psychological warfare. This map transcends mere combat, offering a deep experience of survival, betrayal, and teamwork, making it a must-play for team-based custom map enthusiasts.
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포라보티텔리 3.3 (Enslavers 3.3)
스타크래프트 브루드워의 고전 유즈맵인 <Ïîðàáîòèòåëè 3.3>는 국내외에서 오랜 기간 사랑받아 온 컴까기 장르의 대표작으로, 플레이어에게 긴장감 넘치는 전투와 전략적 선택을 요구하는 작품이다. 내부 설명에 따르면 레이너와 몬태그가 찰스와 그의 감염된 유령들을 상대한다는 스토리가 담겨 있으며, 단순히 적을 섬멸하는 것이 아니라 감염된 유령을 관리하는 요소가 포함된 것으로 보인다. 맵의 전체적인 분위기는 황무지 타일셋을 기반으로 하여 삭막하고 전투적인 느낌을 준다. 이 맵은 1인 플레이를 전제로 제작된 것으로 추정되며, 플레이어는 테란 건물을 건설하고 병력을 양성해 적을 상대로 방어전을 펼치는 동시에, 감염된 유령을 색출하고 제거하는 이중적인 목표를 수행해야 한다. 맵의 UI나 트리거에 대한 정보가 부족해 정확한 승리 조건은 확인할 수 없지만, 내부 제목과 설명을 종합해 볼 때 ‘Enslavers’라는 시리즈물의 한 작품으로, 감염자와 생존자 간의 대립이 핵심 테마로 보인다. 맵의 구조는 중앙에 위치한 넓은 평야와 주변의 언덕, 협곡 등으로 나뉘어 있으며, 이로 인해 병력의 기동성과 방어선의 구축이 중요할 것으로 예상된다. 플레이어는 초반 빠른 테란 건물을 확보해 안정적인 자원 채취를 시작해야 하며, 동시에 감염된 유령이 출현하는 위치를 감시해야 한다. 맵 곳곳에 흩어져 있는 감염 지역을 정화하지 않으면 적 병력이 끊임없이 증강되므로, 전략적 요충지를 선점하고 병력을 배치하는 것이 관건이다. 맵의 전체적인 밸런스는 다소 어려울 수 있어 초보자는 난이도를 낮춰 플레이하는 것이 좋으며, 숙련자라면 감염 지역을 효율적으로 정리하면서 병력을 보존하는 극한의 컨트롤을 요구할 것이다. 특히 테란의 방어 건물인 벙커와 터렛을 적극 활용해 감염된 유령의 접근을 차단하는 동시에, 바이오닉 병력으로 적 기지를 압박하는 전술을 추천한다. 이 맵을 즐기기 위해서는 테란의 기본적인 빌드와 유닛 운영법에 익숙해야 하며, 동시에 맵의 구조와 감염 지역 분포를 숙지하는 것이 중요하다. 또한, 같은 시리즈의 후속작인 Enslavers 3.4A나 3.5B 버전과의 비교를 통해 개선된 요소나 변화점을 찾아보는 것도 흥미로운 방법이다. 이 맵은 단순한 컴까기 이상의 전략적 깊이를 제공하므로, 여러 번 플레이하면서 최적의 전략을 찾아내는 재미가 있다. Starcraft: Brood War’s classic custom map <Ïîðàáîòèòåëè 3.3> is a beloved representative of the domestic and international "comp stomp" genre, offering players tense battles and strategic choices. According to its internal description, the storyline pits Raynor and Montag against Charles and his infected ghosts, but the objective isn’t just wiping out enemies—it also involves managing and eliminating the infected ghosts. The map’s overall aesthetic, built on a desolate wasteland tileset, delivers a stark, combat-driven atmosphere. Designed primarily for solo play, the player must construct Terran buildings, train forces, and defend against waves of enemies while simultaneously hunting down and eliminating infected ghosts. While details about the UI or triggers are scarce, combining the internal title and description suggests it’s part of the *Enslavers* series, with the core theme revolving around the conflict between the infected and survivors. The map’s layout features a central open plain flanked by hills, ravines, and other terrain, making mobility and defensive positioning crucial. Players should secure early Terran buildings to establish stable resource gathering while monitoring where infected ghosts spawn. Without cleansing the scattered infection sites, enemy forces will continuously grow, so controlling strategic chokepoints and deploying troops effectively is key. The map’s balance leans toward the challenging side, making it advisable for beginners to lower the difficulty, while experienced players will need to refine their control—efficiently clearing infection zones while preserving their forces. A recommended tactic involves leveraging Terran defensive structures like bunkers and turrets to block infected ghost approaches while pressuring enemy bases with bio units. To fully enjoy this map, players should be familiar with basic Terran builds and unit management, as well as the map’s layout and the distribution of infection sites. Comparing it to later versions like *Enslavers 3.4A* or *3.5B* can also highlight improvements or changes. Beyond being a simple comp stomp, this map offers deep strategic layers, rewarding repeated play as you discover the optimal strategies.
감염된 것들 (The Infected Things)
스타크래프트 브루드워 맵 'thie infested things'는 원본 파일명 'the infected things.scm'으로 알려져 있으며, 내부 설명에는 'Destroy all infected things'라는 목표가 명시되어 있습니다. 제작자는 Rogue_knight로 표기되어 있어 개인 창작 유즈맵으로 보입니다. 맵은 우주 타일셋을 사용해 96x96 타일의 중간 규모로 구성되어 있으며, 플레이 인원은 7명으로 설정되어 있습니다. 하지만 현재 사이트에서는 밀리(MELEE)로 분류되어 있으나, 실제로는 컴퓨터가 생성한 감염된 유닛이나 구조물을 제거하는 협동 컴까기 방식으로 추정됩니다. 플레이어들은 시작 지점에서 주어진 자원과 병력을 활용해 맵 곳곳에 배치된 적대적 개체를 찾아 제거해야 하며, 모든 감염된 것을 파괴하면 승리하는 구조로 보입니다. 팀 수는 명시되지 않았지만 7인 협동 플레이에 적합하게 설계되었을 가능성이 높고, 개인 또는 소수 인원으로도 도전할 수 있습니다. 우주 배경 특성상 좁은 통로와 개방된 공간이 혼재되어 있어 시야 확보와 병력 운용이 중요하며, 적의 배치 패턴을 파악하는 전략적 접근이 요구됩니다. 난이도는 적의 구성과 배치에 따라 달라지겠지만, 초보자보다는 스타크래프트 기본 전투에 익숙한 유저에게 적합한 보통 수준으로 예상됩니다. 플레이 시간은 맵의 크기와 적의 수를 고려할 때 30분 내외로 완료할 수 있을 것으로 보입니다. 이 맵은 전형적인 밀리 경쟁 대신 친구들과 협력하여 목표를 달성하는 경험을 원하는 플레이어에게 추천할 만합니다. 플레이 전에는 반드시 7인용 맵임을 확인하고, 팀원 간 역할 분담을 논의하는 것이 좋습니다. 또한 맵 내부의 트리거나 특수 이벤트가 있을 수 있으므로, 처음에는 탐색 위주로 접근하는 전략이 유용할 것입니다. 전체적으로 'the infected things'는 스타크래프트 유즈맵 특유의 협력 전투 재미를 제공하는 맵으로 평가됩니다. This StarCraft Brood War map, 'thie infested things' from the original file 'the infected things.scm,' features the internal description 'Destroy all infected things' and is credited to the creator Rogue_knight. Using a space tileset with a 96x96 tile layout and designed for seven players, it is currently classified as MELEE but likely functions as a cooperative UMS map where players must eliminate all infected units or structures controlled by the computer. Starting with provided resources and forces, players navigate the map to locate and destroy hostile entities, with victory achieved upon clearing all threats. The space setting likely includes a mix of narrow corridors and open areas, requiring strategic positioning and teamwork. While team configuration is not specified, the map suits cooperative play for up to seven participants, though smaller groups can also attempt it. Difficulty is estimated as moderate, appealing to those familiar with basic combat mechanics, and the playtime is roughly 30 minutes given the map size. This map is recommended for players seeking a collaborative objective-based experience instead of standard melee competition. Before starting, confirm the player count and coordinate roles with teammates. A cautious, exploratory approach is advised initially to understand potential triggers or enemy placements. Overall, 'the infected things' delivers an engaging cooperative challenge typical of StarCraft use-map settings.
더 씽 v.3 (The Thing v.3)
우주 정거장을 배경으로 펼쳐지는 '더 씽 v.3(The Thing v.3)'은 생존과 협력의 긴장감을 극대화한 독특한 디펜스 유즈맵이다. 맵은 총 7명의 플레이어가 참여하며, 중앙에 고립된 기지에서 시작해 끊임없이 몰려오는 적 유닛들을 방어해야 한다. 일반적인 디펜스 맵과 달리, 이 맵은 단순히 유닛을 생산하고 방어선을 구축하는 것을 넘어 '더 씽'이라는 변종 요소가 게임의 핵심을 이룬다. 플레이어 중 한 명이 무작위로 감염되어 적이 되는 독특한 룰은 마피아 게임의 심리전을 방불케 하며, 누구를 신뢰해야 할지 알 수 없는 극도의 혼란을 야기한다. 맵의 구조는 중앙 기지와 이를 둘러싼 좁은 통로들로 구성되어 있어, 협력 방어가 필수적이다. 하지만 내부의 배신자 때문에 완벽한 협력은 어렵고, 항상 뒤통수를 맞을 수 있다는 불안감이 게임 내내 지속된다. 이 맵의 백미는 단연 심리전이다. 겉으로는 함께 자원을 모으고 방어 타워를 건설하지만, 누군가는 몰래 적을 돕거나 아군을 방해한다. 이러한 요소 덕분에 매 판마다 전혀 다른 이야기가 펼쳐지며, 단순한 반복 플레이가 아닌 스릴 넘치는 경험을 제공한다. 맵 제작자 mathchamp에 의해 완전히 재구성된 이 버전은 더욱 다듬어진 밸런스와 향상된 트리거를 제공하는 것으로 추정된다. 우주 타일셋의 어두운 분위기는 고립감과 공포를 효과적으로 강화한다. 이 맵은 기본적인 디펜스 전략과 함께, 사람을 속고 속이는 사회적 추리 게임을 좋아하는 플레이어들에게 특히 추천한다. 플레이 전 유의할 점은, 최소 7명의 인원을 모으는 것이 권장되며, 맵의 승리 조건과 감염자 규칙을 사전에 숙지해야 원활한 게임 진행이 가능하다는 점이다. 협력과 배신의 아슬아한 줄타기 속에서 진정한 생존자를 가려내는 재미가 일품인 명작이다. Set in a desolate space platform, 'The Thing v.3' is a unique StarCraft Brood War UMS map that maximizes the tension of survival and betrayal. Designed for 7 players, you start at a central isolated base and must fend off relentless waves of enemy attacks. Unlike standard defense maps, the core twist lies in the 'Thing' mechanic itself. One player is randomly chosen as an infected traitor, whose goal is to sabotage the others from within, creating a psychological thriller reminiscent of a mafia game. The map layout, featuring a central hub and surrounding narrow choke points, makes cooperative defense essential. However, the ever-present threat of an insider makes trusting anyone a risky gamble, keeping the atmosphere thick with paranoia. The highlight is undoubtedly the social deduction aspect. While publicly gathering resources and building defensive towers, someone is secretly aiding the enemy or undermining the team. This ensures that no two matches are alike, offering a thrilling narrative experience rather than repetitive grind. Completely redone by mathchamp, this version is expected to feature refined balance and improved triggers. The dark space tileset effectively amplifies the feelings of isolation and dread. This map is highly recommended for players who enjoy not only strategic defense but also the art of deception and social deduction. Before playing, securing a full lobby of 7 is advisable, and all participants should understand the victory conditions and infection mechanics for a smooth experience. The delicate balance between cooperation and betrayal makes this a standout survival experience.
더 씽: 리본 다크 (The Thing: ReBorn vDark)
'더 씽: 리본 다크'는 1982년 존 카펜터 영화 '더 씽'과 이를 원작으로 한 스타크래프트 유즈맵 전통을 잇는 6인용 소셜 디덕션 맵이다. 설원 타일셋 위에서 플레이어는 남극 기지 연구대원이 되어 시설을 탐색하고 자원을 확보하면서, 무작위로 선정되는 '씽(Thing)' 한 명의 정체를 밝혀내야 한다. 씽은 일반 유닛으로 위장해 동료에게 접근한 뒤 감염시켜 아군으로 만들며, 인간 진영이 방심하는 틈을 타 본모습을 드러내 전멸을 노린다. 인간 측은 제한된 시야와 통신 제약 속에서 행동 로그, 이동 동선, 자원 채취 패턴 등을 교차 검증해 용의자를 압축하고, 투표나 직접 처형으로 감염자를 색출한다. 감염자가 늘어날수록 인간 측 정보망은 무너지고, 씽 측은 변신·은신·번식 등 전용 스킬로 심리전을 펼치므로 매 순간 긴장감이 고조된다. 96×96 타일 맵은 실내 복도와 야외 설원을 균형 있게 배치해 은신처와 추격로를 동시에 제공하며, 트리거로 구현된 감염 시스템·투표 UI·시간 경과 강제 공개 이벤트 등이 게임 템포를 자연스럽게 조율한다. 협력과 배신, 추리와 블러핑이 공존하는 장르 특성상 6인 풀파티 음성 채팅 환경에서 가장 빛나며, 초보자는 초반 생존 요령과 투표 타이밍만 익혀도 충분히 즐길 수 있다. 플레이 전 버전 표기(vDark)와 파일명(vBlack) 차이, 최신 패치 호환성만 확인하면 별도 설정 없이 바로 시작 가능하다. The Thing: ReBorn vDark continues the legacy of John Carpenter's 1982 film The Thing and the StarCraft UMS tradition it inspired. On a snow tileset, six players become Antarctic research staff exploring the facility and gathering resources while trying to identify the single randomly chosen Thing. The Thing disguises itself as a normal unit, approaches teammates, infects them to swell its ranks, and reveals its true form when the humans let their guard down. The human side must cross‑reference action logs, movement paths, and resource patterns under limited vision and communication to narrow suspects, then eliminate the infected via voting or direct execution. As infections spread, the humans' intelligence network collapses while the Thing uses transformation, cloaking, and replication abilities for psychological warfare, keeping tension high every minute. The 96×96‑tile map balances indoor corridors and outdoor ice fields to provide both hiding spots and chase routes, and trigger‑based infection mechanics, voting UI, and timed forced‑reveal events pace the game naturally. Because cooperation, betrayal, deduction, and bluffing coexist, the map shines brightest in a full six‑player voice‑chat party; newcomers can enjoy it after learning basic early‑game survival and voting timing. Before playing, simply verify the version label (vDark) versus the filename (vBlack) and patch compatibility—no extra setup required.
더 씽: 퀘런틴 (The Thing: QuarantinE)
스타크래프트 브루드워 유즈맵의 숨은 걸작으로 손꼽히는 <더 씽: 퀘런틴>은 infection(감염) 기반의 심리전과 협동 플레이가 돋보이는 멀티 전용 맵입니다. 내부 설명에서 강조하듯 기존의 ‘더 씽’ 시리즈와 달리 요리와 협동, 그리고 기민한 판단력이 필수이며, 파괴 가능한 문, 보안 시스템, 혈액 검사실 등 다양한 상호작용 요소들이 게임의 긴장감을 극대화합니다. 특히 ‘더 씽’과 감염된 무리들이 배와 생존자들의 정신을 교묘히 흔드는 방식은 이 맵의 핵심 매력으로, 생존자들은 언제 어디서 배신자가 등장할지 모르는 공포 속에서 전략을 세워야 합니다. 맵의 배경은 차가운 설원 지형으로, 폐쇄적이고 어두운 분위기가 플레이어의 긴장감을 배가시키며, 타일셋 역시 설원/얼음으로 통일되어 있어 몰입감을 높입니다. 8인 멀티플레이 전용이라는 점에서 팀플레이와 심리전이 필수이며, 특히 혈액 검사실을 이용한 감염자 색출이나 보안 시스템을 활용한 방어 전략은 숙련된 플레이어에게는 새로운 전술을 요구합니다. 초보자의 경우 빠르게 적응하기 어려울 수 있지만, 이러한 난이도こそ가 이 맵의 묘미입니다. 생존자 입장에서는 협동과 정보 공유가 중요하며, ‘더 씽’ 입장에서는 감염을 은폐하고 혼란을 조장하는 것이 관건입니다. 맵을 플레이하기 전에 반드시 확인해야 할 점은 문이 파괴 가능하다는 점과 보안 시스템의 위치, 혈액 검사실의 활용 방법입니다. 이 요소들은 단순한 공격뿐 아니라 심리전에서도 핵심 역할을 하기 때문입니다. 이 맵은 단순히 전투뿐 아니라 생존과 배신, 협동의 묘미를 느낄 수 있는 명작으로, 특히 팀 게임을 즐기는 유저들에게 강력히 추천합니다. The Thing: QuarantinE is a hidden gem among StarCraft: Brood War custom maps, offering a unique blend of psychological warfare and cooperative play centered around the infection mechanic. Unlike previous versions of the 'The Thing' series, this map demands quick thinking, teamwork, and strategic coordination, with breakable doors, security systems, and a blood testing chamber adding layers of interaction and tension. The core appeal lies in the uncertainty of who might be 'The Thing' or an infected minion, forcing survivors to strategize constantly under the threat of betrayal. The frozen tundra setting, with its cold and claustrophobic atmosphere, enhances the immersive experience, supported by a consistent winter/ice tileset. Designed exclusively for 8-player multiplayer, the map thrives on teamwork and psychological tactics, where blood tests and security systems become vital tools for survival. Beginners may find the learning curve steep, but this challenge is part of the map's charm. Survivors must rely on cooperation and information sharing, while 'The Thing' must subtly spread infection and sow chaos. Key points to check before playing include the locations of breakable doors, security systems, and the blood testing chamber, as these elements are crucial for both survival and psychological warfare. This map transcends mere combat, offering a deep experience of survival, betrayal, and teamwork, making it a must-play for team-based custom map enthusiasts.
스칼렛 시티 RPG (Scarlet City RPG)
스타크래프트 브루드워의 'Scarlet City Vacation.scx'는 'Scarlet City RPG'라는 제목으로 배포된 유즈맵으로, RPG 장르의 특징을 강하게 띄고 있는 맵이다. 맵의 배경은 이름 그대로 scarlet city라는 도시 외곽으로, 도시를 둘러싼 황무지나 숲, 산맥 등이 펼쳐져 있으며, 도시 내부는 건물과 도로, 인공 구조물이 배치되어 있다. 플레이어는 camp라는 오두막에 모여 있는 상태로 게임을 시작하며, 맵 곳곳에 흩어져 있는 동물들이 바이러스에 감염된 상태로 등장한다. 이 바이러스는 맵의 핵심 스토리 요소로, 플레이어는 감염된 동물들을 처치하거나 치료하는 임무를 수행하게 된다. 맵의 구조는 도시 외곽의 넓은 야외 지역과 도시 내부의 좁은 실내 지역으로 나뉘며, 각 지역은 맵의 해상도(6144x8192)와 타일셋(황무지)을 바탕으로 세밀하게 디자인되어 있다. 게임 진행은 RPG의 전통적인 턴제 방식과는 다소 거리가 있지만, 스토리 진행과 퀘스트 수행, 아이템 수집 등 RPG의 핵심 요소들을 유즈맵에 접목한 형태를 보인다. 맵의 분위기는 어두운 터치와 함께 바이러스라는 위험 요소로 인해 긴장감이 조성되며, 플레이어는 동료들과 협력하여 도시를 구제하는 임무를 수행해야 한다. 맵의 초반은 비교적 평이하지만, 도시 내부로 진입하면서 맵의 복잡성이 증가하며, 감염된 동물들의 공격 패턴도 다양해지는 특징이 있다. 이 맵의 가장 큰 특징은 넓은 맵과 세밀한 디자인, 그리고 RPG적 요소의 조합으로, 스타크래프트의 유즈맵 중에서도 규모가 큰 축에 속한다는 점이다. 또한, 맵의 스토리와 분위기가 플레이어에게 몰입감을 제공하는 데 중점을 두고 있으며, 이는 넓은 맵과 다양한 지역을 활용한 디자인 덕분이다. 추천 대상은 스타크래프트의 RPG 유즈맵을 즐기는 플레이어, 넓은 맵과 스토리 진행을 좋아하는 게이머, 그리고 팀 플레이를 통한 협동심을 경험하고자 하는 유저들이다. 플레이 전에는 맵의 넓은 영역을 충분히 탐색할 수 있는 시간적 여유를 두고, 동료들과의 협력 체계를 미리 구축해두는 것이 좋다. 또한, 맵의 후반부로 갈수록 어려움이 증가할 수 있으므로, 초반에 아이템과 경험치를 충분히 확보하는 전략이 필요하다. Brood War's "Scarlet City Vacation.scx" is a custom map distributed under the title "Scarlet City RPG," strongly embodying the characteristics of the RPG genre. The map's setting is, as the name suggests, the outskirts of a city called Scarlet City, with wastelands, forests, and mountain ranges surrounding it, while the interior features buildings, roads, and artificial structures. Players begin the game in a camp, a cabin where they gather, and infected animals appear scattered across the map. This virus is a core story element, with players tasked with either eliminating or curing the infected creatures. The map is divided into vast outdoor areas on the outskirts and narrow indoor spaces within the city, each meticulously designed based on the map's resolution (6144x8192) and tile set (wasteland). While the gameplay deviates somewhat from traditional turn-based RPG mechanics, it incorporates core RPG elements such as story progression, quests, and item collection into the custom map format. The atmosphere is tense, with dark undertones and the looming threat of the virus, as players must work with allies to save the city. The early stages are relatively straightforward, but complexity increases upon entering the city, along with the diverse attack patterns of the infected animals. The map's standout features are its vast scale, intricate design, and the fusion of RPG elements, making it one of the larger custom maps in StarCraft. Additionally, its story and atmosphere are designed to immerse players, aided by the expansive map and diverse regions. Recommended for players who enjoy StarCraft's RPG custom maps, those who appreciate large maps and story-driven gameplay, and users looking to experience teamwork through cooperative play. Before starting, it's wise to allocate enough time to explore the vast areas and establish a cooperative framework with teammates. Since difficulty escalates in the later stages, a strategy of securing items and experience early on is essential.
니오사르: 미래 개척지 (NioSar: Future Colony)
《Rp - NioSar Vers 100 FINAL VERS》는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 미래 테마의 행성 개척을 배경으로 한 디펜스형 맵입니다. 맵의 이름은 ‘NioSar’라는 독특한 명칭과 함께 ‘Rp’라는 접두사가 붙어 있어, 플레이어는 처음 접했을 때 낯설게 느껴질 수 있지만 내부 설명에서 명확히 ‘A Future Rp’라고 언급되어 있어 미래 테마임을 짐작할 수 있습니다. 맵의 지형은 정글 지형을 기본으로 하고 있으며, 인간 종족이 이주한 행성에 서식하는 기괴한 동물들과 ‘Cy’oth’라는 감염체들이 등장하는 설정으로, SF적인 분위기를 풍기고 있습니다. 6인용으로 설계된 이 맵은 한 팀당 1명의 플레이어로 구성되어 있으며, 인간 종족이 행성을 개척하며 마주치는 위협에 대응하는 구조로 보입니다. 플레이 방식은 디펜스형으로 추정되며, 플레이어는 기지나 핵심 건물을 방어하는 임무를 맡게 됩니다. 맵의 중앙부에 위치한 주요 건물이 있으며, 그 주변으로 정글 지형이 펼쳐져 있어 접근로를 차단하거나 방어선을 구축할 수 있는 공간이 마련되어 있습니다. 내부 설명에서 ‘Humans colonize a planet full of weird animals +Cy'oth and infections’라고 언급되어 있어, 단순히 디펜스뿐만 아니라 행성 개척이라는 스토리적 요소가 포함된 것이 특징입니다. 또한 ‘Have Fun’이라는 메시지와 함께 제작자 ‘Tz)Devouringone’이 언급되어 있어, 플레이어에게 즐거운 경험을 제공하기 위한 노력이 담긴 맵으로 보입니다. 이 맵을 플레이하기 전에는, 디펜스형 맵의 기본적인 전략을 숙지하고 있어야 합니다. 특히 정글 지형이 복잡하게 배치되어 있어 시야 확보와 자원 확보가 중요할 수 있으며, ‘Cy’oth’라는 감염체의 특성에 대한 이해가 필요할 수 있습니다. 또한 6인용으로 설계되었으므로, 팀워크와 역할 분담이 원활하게 이루어질 수 있도록 준비하는 것이 좋습니다. 맵의 크기가 8192x8192로 매우 넓고, 타일셋이 사막으로 설정되어 있어 열대우림과 사막의 조합이 시각적으로 흥미로운 디자인으로 구성되어 있습니다. 이러한 특성 때문에, 디펜스와 SF 테마를 좋아하는 플레이어들에게 특히 추천할 만한 맵입니다. The map 《Rp - NioSar Vers 100 FINAL VERS》 is a custom StarCraft: Brood War UMS (Use Map Settings) defense game set in a futuristic planetary colonization theme. The name ‘NioSar,’ combined with the ‘Rp’ prefix, may initially seem unfamiliar, but the internal description explicitly states ‘A Future Rp,’ confirming its science fiction setting. The terrain is primarily jungle-based, featuring bizarre alien creatures and ‘Cy’oth’ infections, creating an immersive sci-fi atmosphere. Designed for 6 players, the map likely operates on a 1vX or team-based defense structure where human colonists must protect their settlements from hostile entities. The gameplay revolves around defense mechanics, with players tasked with safeguarding key structures—likely a central base—from waves of enemies. The jungle terrain, dense with obstacles, provides natural choke points and strategic vantage points for setting up defenses. The narrative, as hinted in the description, emphasizes the struggle of human colonists against both alien fauna and a mysterious infection, adding depth beyond typical defense mechanics. The closing note ‘Have Fun’ and the mention of creator ‘Tz)Devouringone’ suggest a focus on delivering an engaging and enjoyable experience. Before playing, familiarize yourself with defense strategies tailored to jungle terrain, where visibility and resource management are critical. The 6-player setup implies teamwork is essential, so coordination and role assignment will likely be key to success. The vast 8192x8192 map size, combined with a desert tileset, creates a visually striking contrast between the tropical jungle and arid surroundings. This unique blend of defense gameplay and sci-fi theme makes it a compelling choice for players who enjoy strategic challenges with immersive storytelling elements.
감염! (Infection!)
스타크래프트: 브루드워의 유즈맵 장르 중에서도 독특한 감염 컨셉트를 차용한 <감염 (Infection!)>은 8명의 플레이어가 동시에 참여하는 흥미로운 디펜스 게임이다. 이 맵은 4096x4096의 넓은 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 플레이어들은 각각의 시작 지점에서 출발해 적의 공격을 방어하면서 동시에 '감염' 메커니즘을 활용해 상대방을 제압하는 전략을 구사해야 한다. 맵 중앙에는 거대한 본체가 위치하고 있으며, 각 플레이어는 본체에 일정량의 피해를 입히거나 방어를 통해 본체를 보호하는 동시에 적을 '감염'시켜야 한다. '감염' 시스템은 특정 조건을 만족하면 상대방의 유닛을 빼앗아 아군으로 사용할 수 있게 해주는 핵심 메커니즘으로, 단순한 디펜스 게임의 틀을 벗어나 전략적 깊이와 긴장감을 더한다. 특히, 넓은 맵과 다양한 진영 간의 상호작용은 플레이어들에게 끊임없는 전략적 고민을 요구한다. 초보 플레이어는 기본적인 방어와 공격에 집중해야 하며, 숙련된 플레이어는 '감염'을 적극 활용해 적의 전략을 역으로 활용하는 플레이를 시도할 수 있다. 맵의 난이도는 보통 정도로 설정되어 있지만, 팀 간의 균형이 깨질 경우 승패가 급격히 갈릴 수 있어 조율 능력이 중요하다. 이 맵은 주로 8인 멀티플레이를 전제로 제작되었으므로, 참가 인원과 팀 구성이 잘 맞아야 원활한 플레이가 가능하다. 시작 전에는 각 플레이어의 시작 위치와 본체 주변의 지형, 그리고 '감염' 조건을 충분히 숙지하는 것이 중요하다. 또한, 맵의 넓은 크기상 미니맵을 적극 활용해 전황을 파악하는 것이 필수적이다. 이 맵의 가장 큰 매력은 바로 '감염' 시스템으로, 단순히 수비나 공격을 넘어서서 적의 유닛을奪取하는 재미가 큰 편이며, 이를 통해 게임의 흐름을 뒤집을 수 있는 변수가 된다. 이러한 특징은 유즈맵의 새로운 장르로 자리매김할 수 있는 가능성을 보여준다. 다만, '감염' 시스템의 밸런스가 완벽하게 맞아떨어지지 않을 경우 특정 전략이 우세해질 가능성이 있어, 꾸준한 패치와 밸런스 조정이 필요할 것으로 보인다. 이 맵을 즐기기 위해서는 팀워크와 전략적 사고가 무엇보다 중요하며, 각 플레이어의 역할 분담과 커뮤니케이션이 원활할수록 더 재미있는 경험을 제공할 수 있다. 특히, 넓은 맵에서 펼쳐지는 대규모 전투는 스타크래프트의 클래식한Feel을 느낄 수 있게 해주며, 감염이라는 새로운 메커니즘은 기존의 유즈맵과는 차별화된 재미를 선사한다. 이 맵은 디펜스와 전략이 결합된 새로운 장르의 가능성을 보여주며, 멀티플레이를 즐기는 스타크래프트 유저들에게 강력히 추천할 만한 작품이다. StarCraft: Brood War's custom map genre features a unique take on the infection concept with *Infection!*, an engaging defense game where eight players compete simultaneously. Set against a vast 4096x4096 desert tileset, players begin at different starting points, defending against enemy attacks while strategically using the 'infection' mechanic to overpower opponents. At the map's center lies a massive core, and each player must either deal damage to it or protect it while also infecting enemies. The 'infection' system, which allows players to capture enemy units under certain conditions, elevates the game beyond a simple defense format by adding strategic depth and tension. The large map and diverse factions demand constant strategic thinking from players. Beginners should focus on basic defense and offense, while experienced players can leverage 'infection' to turn enemy strategies against them. Though the difficulty is moderate, the balance between teams can shift rapidly, making adaptability crucial. Designed primarily for eight-player multiplayer, the map requires well-matched participants and team compositions for smooth gameplay. Before starting, players should thoroughly understand their starting positions, the terrain around the core, and the conditions for infection. Given the map's size, using the minimap effectively is essential for tracking the battlefield. The standout feature is the 'infection' system, which adds excitement by allowing players to seize enemy units, introducing unpredictable variables that can flip the game's flow. This mechanic could help define a new genre of custom maps. However, if the 'infection' system isn't perfectly balanced, certain strategies may dominate, necessitating regular updates and adjustments. To fully enjoy the map, teamwork and strategic thinking are vital, with clear role assignments and communication enhancing the experience. The large-scale battles unfolding across the expansive map evoke classic StarCraft's feel, while the infection mechanic offers fresh, differentiated fun compared to other custom maps. *Infection!* showcases the potential of a new genre blending defense and strategy, making it a highly recommended experience for StarCraft players who enjoy multiplayer.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
