하베스트 문 위드 폴리스 앤 호스피탈(Harvest Moon with Police & Hospital) v2는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 경영 시뮬레이션 장르에 속하는 맵이다. 사막 타일셋의 128×128 타일 크기 전장에서 최대 6명의 플레이어가 각자의 기지를 운영하며 자원을 채취하고 건물을 지어 경제를 확장하는 방식으로 진행된다. 제목에 명시된 경찰(Police)과 병원(Hospital) 시스템은 일반적인 자원 관리 맵에서는 보기 드문 공공 서비스 요소를 도입해, 치안과 보건 수치를 관리하며 인구 증가와 소득 증대를 도모해야 하는 이중 과제를 부여한다. 초반에는 미네랄과 가스 채취 효율을 높이는 업그레이드와 기초 인프라 건설에 집중하다가, 중반 이후로는 경찰서와 병원 배치 최적화, 범죄율과 질병률 억제를 위한 예산 배분 등 도시 운영의 디테일한 밸런싱이 승패를 가른다. 플레이 타임은 30~50분 내외로 추정되며, 협상이나 외교 요소가 없는 순수 경제 경쟁 구도라 실시간 전략 판단과 멀티태스킹 능력이 중요한 편이다. 추천 대상은 밀리 스타일 빌드 오더 암기보다 자원 흐름 설계와 장기 플랜 수립을 즐기는 유저, 그리고 고전 심시티·심즈류 감성을 스타크래프트 엔진 위에서 체험하고 싶은 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 6인 풀방 기준 밸런스가 맞춰져 있어 인원 미달 시 난이도가 급격히 낮아질 수 있다는 점, 그리고 트리거 기반 이벤트가 다수 포함돼 있어 최신 패치 버전과의 호환성을 사전에 테스트해보는 것이 좋다. Harvest Moon with Police & Hospital v2 is a unique economy simulation map in the StarCraft: Brood War UMS category. On a 128×128 tile desert tileset, up to six players each manage a base, gather resources, and construct buildings to expand their economy. The Police and Hospital systems mentioned in the title introduce rare public-service mechanics: players must maintain security and health ratings to boost population growth and income. Early game focuses on mining upgrades and basic infrastructure, while mid-to-late game shifts to optimizing police station and hospital placement, balancing budgets to suppress crime and disease rates. Estimated playtime is 30–50 minutes. With no diplomacy layer, the match becomes a pure economic contest that rewards real-time strategic judgment and multitasking. Recommended for players who prefer resource-flow design and long-term planning over memorized build orders, and for those wanting a SimCity-style experience inside the StarCraft engine. Before playing, note that balance is tuned for a full six-player lobby; fewer players can trivialize difficulty. Also, the map relies heavily on triggers, so compatibility with the latest patch should be verified in advance.
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