스타크래프트 브루드워 유즈맵 'Don't Fucking Move'는 7인용 우주 테마의 미니게임으로, 제목 그대로 유닛을 움직이지 않고 버티는 것이 핵심인 '이동 금지' 장르다. 64×64 타일 크기의 비교적 좁은 맵에서 각 플레이어는 시작 지점에 배치된 단일 유닛을 조작하며, 트리거에 의해 이동 감지 시 즉사하는 규칙 아래 생존 경쟁을 벌인다. 맵 설명에 'Just Don't Move'라는 문구가 명시되어 있듯, 별도의 자원 관리나 기지 건설 없이 순수한 컨트롤과 순발력만으로 승부를 가른다. 우주 타일셋 특유의 어두운 배경과 깔끔한 지형 구성 덕분에 시각적 방해 요소가 적어 이동 판정이 명확하게 느껴지며, 7명 동시 플레이 시 난전 속에서 자신의 유닛만 식별하는 집중력도 요구된다. 제작자 'Yourfacesucks' 명의의 초기 버전으로 추정되며, 이후 '1337 V1.7' 등 수정판이 배포된 이력이 있어 밸런스 패치가 진행되었을 가능성이 있다. 별도의 승리 조건 텍스트는 없으나 일반적인 동일 장르 관례상 최후의 1인이 남거나 시간 제한 생존 시 승리하는 방식일 것으로 보인다. 복잡한 시스템 없이 직관적인 룰로 초보자도 즉시 이해 가능하며, 짧은 라운드 단위로 반복 플레이하기 좋아 파티용 맵이나 아이스브레이커로 추천한다. 플레이 전에는 트리거 민감도와 맵 버전에 따른 이동 판정 차이를 인지하고, 불필요한 마우스 클릭이나 단축키 입력을 자제하는 습관이 필요하다. 맵 크기가 작아 로딩이 빠르고, 관전 모드에서도 긴장감 있게 시청할 수 있어 커뮤니티 내 친목전 용도로도 자주 활용되는 편이다. Don't Fucking Move is a 7-player space-themed mini-game in the 'Don't Move' genre where the core rule is simply not moving your unit. On a compact 64×64 tile map, each player starts with a single unit and triggers instantly kill anyone who moves. As the description 'Just Don't Move' states, there is no resource management or base building—only pure control and reflexes decide the winner. The space tileset's dark background and clean terrain minimize visual clutter, making movement detection feel precise, while 7-player matches demand focus to track your own unit amid chaos. Credited to creator 'Yourfacesucks', this appears to be an early version; later releases like '1337 V1.7' suggest balance patches were applied. No explicit win condition text exists, but genre convention implies last-man-standing or timed survival victory. The intuitive rules let beginners jump in instantly, and short rounds make it ideal for party play or icebreakers. Before playing, note that trigger sensitivity may vary by version, so avoid unnecessary clicks or hotkey presses. The small map loads quickly and remains tense even in observer mode, often used for community friendly matches.
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