이동 금지 (Don't Fucking Move) 맵 시리즈와 버전
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최근 등록 버전이동 금지 (Don't Fucking Move)
v1.0 · Don't FUcking move.scx
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'Don't Fucking Move'는 7인용 우주 테마의 미니게임으로, 제목 그대로 유닛을 움직이지 않고 버티는 것이 핵심인 '이동 금지' 장르다. 64×64 타일 크기의 비교적 좁은 맵에서 각 플레이어는 시작 지점에 배치된 단일 유닛을 조작하며, 트리거에 의해 이동 감지 시 즉사하는 규칙 아래 생존 경쟁을 벌인다. 맵 설명에 'Just Don't Move'라는 문구가 명시되어 있듯, 별도의 자원 관리나 기지 건설 없이 순수한 컨트롤과 순발력만으로 승부를 가른다. 우주 타일셋 특유의 어두운 배경과 깔끔한 지형 구성 덕분에 시각적 방해 요소가 적어 이동 판정이 명확하게 느껴지며, 7명 동시 플레이 시 난전 속에서 자신의 유닛만 식별하는 집중력도 요구된다. 제작자 'Yourfacesucks' 명의의 초기 버전으로 추정되며, 이후 '1337 V1.7' 등 수정판이 배포된 이력이 있어 밸런스 패치가 진행되었을 가능성이 있다. 별도의 승리 조건 텍스트는 없으나 일반적인 동일 장르 관례상 최후의 1인이 남거나 시간 제한 생존 시 승리하는 방식일 것으로 보인다. 복잡한 시스템 없이 직관적인 룰로 초보자도 즉시 이해 가능하며, 짧은 라운드 단위로 반복 플레이하기 좋아 파티용 맵이나 아이스브레이커로 추천한다. 플레이 전에는 트리거 민감도와 맵 버전에 따른 이동 판정 차이를 인지하고, 불필요한 마우스 클릭이나 단축키 입력을 자제하는 습관이 필요하다. 맵 크기가 작아 로딩이 빠르고, 관전 모드에서도 긴장감 있게 시청할 수 있어 커뮤니티 내 친목전 용도로도 자주 활용되는 편이다. Don't Fucking Move is a 7-player space-themed mini-game in the 'Don't Move' genre where the core rule is simply not moving your unit. On a compact 64×64 tile map, each player starts with a single unit and triggers instantly kill anyone who moves. As the description 'Just Don't Move' states, there is no resource management or base building—only pure control and reflexes decide the winner. The space tileset's dark background and clean terrain minimize visual clutter, making movement detection feel precise, while 7-player matches demand focus to track your own unit amid chaos. Credited to creator 'Yourfacesucks', this appears to be an early version; later releases like '1337 V1.7' suggest balance patches were applied. No explicit win condition text exists, but genre convention implies last-man-standing or timed survival victory. The intuitive rules let beginners jump in instantly, and short rounds make it ideal for party play or icebreakers. Before playing, note that trigger sensitivity may vary by version, so avoid unnecessary clicks or hotkey presses. The small map loads quickly and remains tense even in observer mode, often used for community friendly matches.
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이전 버전 1돈트 무브 (Don't F-ing Move)
V1.7 · Don't FUCKING Move!.scx
'돈트 무브(Don't F-ing Move)'는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 단일 규칙으로 승부를 보는 대표적인 미니게임형 맵이다. 플랫폼 타일셋 기반의 256×256 타일 전장에서 최대 7인이 참여하며, 제목 그대로 '유닛을 움직이지 않는 것'이 핵심이다. 이동이나 공격 명령을 내리는 순간 트리거가 감지해 유닛을 제거하거나 즉사 처리하므로, 플레이어는 처음 배치된 유닛을 제자리에서만 운용하며 생존을 겨룬다. 내부 설명 'Destroy all enemy buildings'가 보여주듯 맵 곳곳에 적 건물과 유닛이 배치되어 있고, 이동 없이 이를 타격할 수 있는 고정 포탑·자동 공격·스펠 같은 수단이 트리거로 주어진다. 진행은 단순하지만 실수 한 번에 탈락하는 긴장감이 크다. 마우스 클릭이나 단축키 입력으로 유닛이 반응하면 즉시 페널티가 적용되므로, 침착한 컨트롤과 상황 인식이 승부를 가른다. 맵 해시 80ee6f9410d9132a 기준으로 V1.7까지 버전이 확인되며, '1337' 표기 변종들이 커뮤니티에 유통된 바 있다. 권장 인원은 7인 자유 대전(FFA), 한 판 소요 시간은 10~20분 내외다. 난이도는 규칙 이해는 쉬우나 실수 허용 폭이 좁아 체감 난도는 '보통' 이상이다. '피하기', '서바이벌', '미니게임', '트리거 기믹' 장르를 선호하는 유저나 유즈맵 입문자에게 적합하다. 플레이 전에는 이동·공격·스킬 사용 금지와 승리 조건(적 건물 전멸 또는 최후 생존)을 호스트 안내나 초반 메시지로 반드시 확인해야 한다. 'Don't F-ing Move' stands out among StarCraft: Brood War UMS maps as a mini-game built around a single rule: do not move. On a 256×256 tile Platform tileset battlefield, up to seven players start in fixed positions, and any move or attack order triggers an instant penalty—usually unit removal or death. The internal description 'Destroy all enemy buildings' hints at hostile structures scattered across the map, with stationary turrets, auto-attack units, or spell triggers provided as the only means to destroy them without moving. The concept is simple, but the tension is high: a single accidental click or hotkey press eliminates you, so calm control and awareness decide the outcome. The map hash 80ee6f9410d9132a corresponds to versions up to V1.7, and '1337' variants have circulated in the community. Recommended format is 7-player FFA, with rounds lasting roughly 10–20 minutes. Difficulty reads 'Normal' on paper, but the zero-mistake tolerance makes it feel harder. It suits fans of avoidance, survival, mini-game, and trigger-gimmick genres, as well as UMS newcomers. Before starting, verify the exact trigger conditions—whether movement, attack, or spell use is forbidden—and the win condition (destroy all enemy buildings or be the last survivor) via host settings or the opening message.
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이전 버전 2돈트 퍼킹 무브 (Don't Fucking Move)
v1.0 · DON'T Fucking Move.scm
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들이라면 독특한 규칙과 긴장감을 선사하는 유즈맵에 한 번쯤 매료된 기억이 있을 것이다. 이번에 살펴볼 돈트 퍼킹 무브(Don't Fucking Move)는 제목에서부터 강렬한 인상을 남기는 작품으로, 클래식 스타크래프트 브루드워 UMS 장르 중에서도 독창적인 플레이 방식을 자랑하는 미니게임형 서바이벌 맵이다. 제작자 CornDawg의 손에서 탄생한 이 맵은 다수의 플레이어가 함께 참여하여 정해진 규칙 속에서 극한의 집중력을 발휘하도록 유도한다. 전체적인 구조를 살펴보면, 플레이어들은 중앙의 밀집된 구역에 위치하게 되며 사방으로 원형 타겟 마크와 다양한 유닛들이 배치된 독특한 아레나 형태의 공간을 마주하게 된다. 우주 테마의 타일셋 위로 펼쳐진 정돈된 맵 레이아웃은 시각적인 깔끔함을 주면서도, 플레이어가 취해야 할 행동에 온전히 집중할 수 있도록 돕는다. 이 맵의 가장 핵심적인 진행 방식은 움직임에 제약을 두는 규칙에서 비롯된다. 제목이 암시하듯 플레이어는 상황에 따라 움직임을 극도로 자제하거나 정해진 타이밍에만 행동해야 하는 긴장감을 겪게 된다. 시각 자료를 통해 유추해보면, 중앙의 유닛 군집과 주변에 배치된 타겟 마크들은 특정 조건이나 타이밍에 반응하는 메커니즘과 연관되어 있을 가능성이 높다. 사방을 둘러싼 방어선 형태의 구조물과 적대적이거나 중립적인 유닛 배치는 플레이어의 생존을 위협하는 요소로 작용하며, 한순간의 방심이나 불필요한 이동이 치명적인 결과로 이어지는 아슬아슬한 플레이 경험을 선사한다. 다인용 플레이를 지원하는 만큼, 친구들과 함께 방에 입장해 서로의 실수를 지켜보거나 소통하며 즐기기에 제격이다. 특히 정교한 컨트롤보다는 순간적인 판단력과 규칙 이해도가 승패를 가르는 요인으로 작용하기 때문에, 스타크래프트 실력과 상관없이 누구나 가볍게 도전할 수 있는 장점이 있다. 색다른 규칙 속에서 친구들과 웃음을 나누며 가볍게 즐길 수 있는 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 추천할 만하며, 플레이 전 맵의 규칙과 패널티 요소를 숙지하고 시작한다면 더욱 몰입감 넘치는 경험을 누릴 수 있을 것이다. For users who enjoy StarCraft: Brood War custom maps, custom scenarios featuring unique rules and intense tension often leave a lasting impression. Don't Fucking Move, the map we are examining today, leaves a strong impact right from its title, boasting an original gameplay style as a mini-game survival map within the classic StarCraft Brood War UMS genre. Created by CornDawg, this map encourages multiple players to participate together and exercise extreme concentration within set rules. Looking at the overall structure, players are positioned in a densely packed central area and face a unique arena-style space where circular target marks and various units are deployed in all directions. The neat map layout set against a space-themed tileset provides visual neatness while helping players focus entirely on the actions they need to take. The core progression method of this map stems from rules that restrict movement. As the title implies, players experience the tension of having to strictly restrain their movements depending on the situation or act only at designated timings. Inferred from the visual data, the central unit clusters and target marks placed around them are likely related to mechanisms that react to specific conditions or timings. The defense-line structures surrounding all sides and the deployment of hostile or neutral units act as elements that threaten player survival, delivering a thrilling gameplay experience where a momentary lapse in concentration or unnecessary movement leads to fatal results. Since it supports multiplayer, it is perfect for entering a room with friends to watch each other's mistakes and enjoy communicating. In particular, since momentary judgment and rule comprehension rather than elaborate control act as factors determining victory or defeat, it has the advantage that anyone can easily challenge it regardless of StarCraft skill. It is recommended for players looking for a custom map to enjoy lightly while sharing laughs with friends under unusual rules, and if you understand the map's rules and penalty elements before playing, you can enjoy a more immersive experience.
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이전 버전 3DON'T F-ING MOVE! 1337 V1.7
V1.7 · DON'T FUCKING MOVE V1.7.scx
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'DON'T F-ING MOVE! 1337 V1.7'은 제작자 C0okies가 만든 8인용 미니게임 맵이다. 제목 그대로 '움직이면 죽는' 단순한 규칙 위에 생존 경쟁을 얹은 전형적인 '피하기' 장르로, 우주 타일셋의 넓고 평평한 지형에서 진행된다. 맵 크기는 2048x2048로 64x64 타일 단위로 구성되어 있으며, 플레이어는 시작 지점에서 일정 시간 동안 움직이지 않고 버텨야 한다. 트리거 시스템이 이동 감지 시 즉사 처리하는 방식으로 추정되며, 라운드가 거듭될수록 제한 시간이 늘어나거나 추가 장애물이 생기는 식의 난이도 조절이 적용되었을 것으로 보인다. 플레이 경험은 극도의 긴장감과 순간적인 반응 속도 테스트로 요약된다. 8명이 동시에 참여하는 난전 속에서 채팅이나 의도치 않은 마우스 클릭, 유닛 자동 이동 명령 하나가 탈락을 가른다. 별도의 자원 관리나 빌드 오더가 필요 없어 초보자도 즉시 진입 가능하지만, 고수들 사이에서는 미세한 컨트롤 싸움으로 번지기도 한다. 친구들과 내기용으로 즐기거나 가벼운 아이스브레이크용으로 적합하며, 혼자서는 컴퓨터 상대 연습이 불가능해 멀티플레이 필수다. 플레이 전 확인할 점은 버전별 밸런스 차이(V1.1, V1.5 Fix'd 등 이력 존재)와 트리거 작동 여부다. 배틀넷이나 랜 환경에서 8인 풀방 기준으로 15~20분 내외 라운드가 반복되며, 관전 모드 지원 여부는 버전에 따라 다를 수 있다. 단순한 규칙 속 심리전과 순발력을 즐기는 유저에게 추천한다. StarCraft Brood War UMS map 'DON'T F-ING MOVE! 1337 V1.7' is an 8-player mini-game created by C0okies. As the title suggests, it falls into the classic 'dodge/avoidance' genre where the rule is simple: move and you die. Set on a spacious, flat space tileset (2048x2048, 64x64 tiles), players must remain stationary at their starting locations for a set duration. The trigger system likely detects movement and instantly eliminates the unit, with difficulty scaling possibly through longer hold times or added obstacles in later rounds. The gameplay boils down to extreme tension and a test of instantaneous reaction speed. In an 8-player free-for-all, a stray chat message, an accidental mouse click, or a single unintended move command spells elimination. No resource management or build orders are required, making it instantly accessible for beginners, yet among veterans it turns into a battle of micro-control precision. It is ideal for friendly wagers or as a light ice-breaker, but requires multiplayer as solo play against AI is not supported. Points to check before playing include version balance differences (history of V1.1, V1.5 Fix'd) and trigger functionality. A full 8-player lobby on Battle.net or LAN typically runs 15-20 minutes per session, and spectator mode availability may vary by version. Recommended for users who enjoy psychological warfare and reflex challenges within a minimalist rule set.
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이전 버전 4돈트 무브 1337 V1.5 픽스드 (Don't F-ing Move 1337 V1.5 Fix'd)
V1.5 Fix'd · DON'T FUCKING MOVE V1.5.scx
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '돈트 무브 1337 V1.5 픽스드'는 제목 그대로 '움직이지 마라'라는 단일 규칙을 극한까지 밀어붙인 미니게임 장르의 맵이다. 우주 타일셋 위에서 64x64 타일 크기의 비교적 좁은 전장이 펼쳐지며, 최대 8인이 동시에 참여해 각자의 유닛을 제자리에서 얼마나 버텨내느냐를 겨루는 생존 경쟁 구도로 보인다. 내부 설명에 'Guess what?'이라는 힌트만 남긴 채 구체적인 트리거나 승리 조건은 공개되지 않았으나, 파일명과 제목에 '1337(leet)' 표기와 'Fix'd' 버전 표기가 있는 점으로 보아 제작자 C0okies가 기존 버전의 버그나 밸런스 문제를 수정하며 완성도를 높인 버전으로 추정된다. 플레이어는 게임 시작과 동시에 이동 금지 명령이 내려지거나, 이동 시 즉사하는 트리거에 직면하게 될 가능성이 높다. 맵 크기 2048x2048에 타일 단위 64x64로 설정된 점은 정밀한 유닛 배치와 타이밍 싸움을 유도하기 위한 설계로 읽힌다. 8인 전원에게 동일한 조건이 주어지는 만큼 실력 차이보다는 순발력과 침착함이 승부를 가르는 전형적인 '피하기·서바이벌' 미니게임 특성을 띤다. 팀 구분 없이 개인전으로 진행되며, 별도의 자원 관리나 빌드 오더 없이 순수 컨트롤만으로 승패가 갈리는 라운드제 진행일 것으로 보인다. 추천 대상은 고난도 컨트롤 챌린지를 즐기는 유저, 짧은 시간 안에 승부를 보고 싶은 파티 플레이어, 그리고 '움직이지 마라'라는 역설적 미션을 클리어하며 성취감을 느끼고 싶은 도전자들이다. 플레이 전에는 맵 설명에 적힌 'If modified, please write it here' 문구처럼 비공식 수정판이 유통될 수 있으니 파일 해시(90e6835be79d1762)로 정식 버전 여부를 확인하는 것이 좋다. 난이도는 '어려움' 이상으로 예상되며, 한 판당 10~20분 내외로 마무리될 가능성이 크다. StarCraft Brood War use map 'Don't Move 1337 V1.5 Fix'd' pushes the single rule 'don't move' to its extreme, belonging to the mini-game genre. On a space tileset, a relatively narrow battlefield of 64x64 tile size unfolds, where up to 8 players participate simultaneously in a survival competition to see who can endure the longest with their units frozen in place. The internal description only leaves the hint 'Guess what?' without revealing specific triggers or victory conditions, but the '1337 (leet)' notation and 'Fix'd' version marking in the filename and title suggest this is a polished version where creator C0okies fixed bugs and balance issues from previous versions. Players will likely face a movement prohibition command immediately upon game start, or triggers that cause instant death upon movement. The map size of 2048x2048 with 64x64 tile units appears designed to induce precise unit positioning and timing battles. With identical conditions given to all 8 players, this exhibits typical 'dodge/survival' mini-game characteristics where reflexes and composure determine victory over skill gap. It likely proceeds as a free-for-all individual match without team divisions, with rounds decided purely by control without resource management or build orders. Recommended for users who enjoy high-difficulty control challenges, party players wanting quick matches, and challengers seeking achievement from clearing the paradoxical mission of 'don't move.' Before playing, note that unofficial modified versions may circulate as indicated by 'If modified, please write it here' in the description, so verifying the official version via file hash (90e6835be79d1762) is advised. Difficulty is estimated at 'Hard' or above, with each round likely concluding within 10-20 minutes.
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이전 버전 5움직이지 마라! 1337 (DON'T F-ING MOVE! 1337)
V1.1 · DON'T FUCKING MOVE V1.1.scx
‘DON’T F-ING MOVE! 1337 V1.1’은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 플레이어가 미니맵을 제외한 전체 화면을 보지 못하고 상대방의 움직임을 추론하며 전투를 펼쳐야 하는 독특한 디자인으로 주목받는 맵이다. 맵의 이름은 강렬한 필터링과 함께 ‘1337’이라는 오타가 포함되어 있어 서버 제목에서 약간의 오류가 보였지만, 내부 맵 제목과 설명을 통해 정식 명칭임을 확인할 수 있다. 화면 중앙에 위치한 ‘MOVE’라는 붉은 버튼이 인상적인데, 이 버튼을 클릭하면 미니맵을 제외한 모든 시야가 차단되어 상대방의 위치를 예측하며 전략을 세워야 한다. 맵의 배경은 우주 테마로 구성되어 있으며, 검정색과 흰색으로 대비되는 간결한 디자인 덕분에 초점을 잃기 쉽고, 상대방의 움직임을 읽는 재미가 돋보인다. 맵의 구조는 8명의 플레이어가 참여할 수 있도록 설계되었으며, 각 플레이어는 시작 지점에서 출발해 상대방을 향해 움직이며 전투를 벌이게 된다. 시야가 차단된 상태에서 상대방의 위치를 유추하는 과정이 마치 숨바꼭질과도 같아 흥미로운 긴장감을 제공한다. 또한, 맵의 이름에서 느껴지는 도전적인 분위기와 ‘1337’이라는 수치가 게임의 난이도나 숙련도를 강조하는 요소로 작용할 수 있다. 이 맵은 시야 차단이라는 독특한 메커니즘을 통해 새로운 게임 경험을 제공하며, 특히 상대방의 움직임을 예측하는 능력이 중요한 숙련자용 맵으로 평가된다. 플레이 전에는 맵의 특성을 충분히 숙지하고, 상대방의 움직임을 읽는 연습을 해두는 것이 좋다. 또한, 미니맵을 적극 활용하여 상대방의 위치와 움직임을 예측하는 전략을 세우는 것이 핵심이다. 이 맵은 스타크래프트의 기본 전략을 넘어서는 새로운 감각의 전투를 즐기고자 하는 플레이어들에게 추천된다. 특히, 시야가 차단된 상태에서 상대방을 상대하는 것이 어렵다면, 초반에는 천천히 움직이며 상대방의 패턴을 분석하는 데 집중하는 것이 좋다. 이 맵은 단순히 전투를 벌이는 것뿐만 아니라, 상대방의 심리까지 읽어내야 하는 재미가 있기 때문에 전략적 사고를 요구하는 유즈맵으로, 스타크래프트의 새로운 즐길 거리를 찾고 있는 유저들에게 강력히 추천한다. ‘DON’T F-ING MOVE! 1337 V1.1’ is a custom map for *StarCraft: Brood War* where players must fight without seeing the full screen—only the minimap is visible—relying on deducing the opponent’s movements. The map’s name stands out with its strong filter and the intentional typo ‘1337,’ though its official title is confirmed in the internal map description. A striking red ‘MOVE’ button sits at the center of the screen; clicking it blacks out all vision except the minimap, forcing players to strategize based on predicting enemy positions. Set against a space-themed backdrop with a stark black-and-white design, the map’s simplicity makes it easy to lose focus while heightening the thrill of reading the opponent’s movements. Designed for eight players, each starts at a spawn point and advances toward enemies, engaging in combat with vision blocked. The process of deducing enemy positions under these conditions resembles hide-and-seek, creating tense and engaging gameplay. The map’s challenging title and the ‘1337’ notation hint at its difficulty, emphasizing the skill and experience required to master it. Through its unique vision-blocking mechanic, it offers a fresh gaming experience, especially suited for experienced players who rely on predicting opponent movements. Before playing, it’s important to fully understand the map’s mechanics and practice reading enemy behavior. Using the minimap effectively to track and predict opponents is key. This map is ideal for players seeking a combat experience beyond *StarCraft*’s standard strategies. If the vision-blocked combat feels overwhelming, start by moving cautiously to analyze opponent patterns. Beyond mere combat, the map rewards strategic thinking and psychological insight, making it a highly recommended custom map for those looking to explore new depths in *StarCraft: Brood War*.
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