스타크래프트 브루드워 유즈맵 '닷지 디펜스 알파 0.2'는 저글링 한 기로 유충 무리를 피하며 중앙 부근에서 오래 버틸수록 많은 크레딧을 얻고, 이를 소모해 건물을 지어 적을 공격하는 독특한 미니게임이다. 화산 타일셋의 128×128 맵에서 최대 6인이 동시에 진행하며, 각 플레이어는 서플라이 디폿을 빠르게 배치해 건물을 생산하고 턴마다 크레딧으로 업그레이드하거나 추가 건물을 구매한다. 핵심은 회피 컨트롤과 자원 관리, 건물 배치 전략이 동시에 요구된다는 점이다. 유충 패턴을 읽고 저글링을 정교하게 움직여 중앙 안전 지대에 머무르면 크레딧 수입이 늘어나지만, 실수 한 번에 유닛을 잃으면 수입원이 끊긴다. 건물은 자동으로 적을 공격하므로 어떤 건물을 언제 짓느냐에 따라 생존 시간이 갈린다. 알파 버전인 만큼 밸런스나 맵 요소는 추후 변경될 수 있으나, 피하기 장르에 디펜스 성장 요소를 결합한 시도는 신선하다. 짧은 호흡으로 컨트롤 실력을 시험하고 싶은 유저, 랜덤성 없이 순수 실력과 판단으로 승부하는 미니게임을 찾는 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 서플라이 디폿 배치 속도와 유충 이동 패턴을 익히는 연습이 도움이 된다. StarCraft Brood War UMS map 'Dodge Defence ALPHA 0.2' is a unique mini-game where you control a single Zergling to dodge swarms of Larvae; the longer you survive near the center, the more credits you earn, which are spent to construct buildings that automatically attack enemies. Played on a 128×128 Volcano tileset with up to six players, each participant must quickly place a Supply Depot to enable building production and then use per-turn credits to upgrade or purchase additional structures. The core challenge blends precise dodging micro, resource management, and strategic building placement. Reading Larvae patterns and keeping the Zergling in the central safe zone increases credit income, but a single mistake loses your unit and cuts off revenue. Since buildings attack automatically, deciding which structure to build and when determines survival length. As an alpha version, balance and map elements may change, but the fusion of avoidance gameplay with defensive progression feels fresh. Recommended for players who want to test micro skills in short sessions and those seeking a mini-game decided purely by skill and judgment without heavy randomness. Before playing, practicing rapid Supply Depot placement and memorizing Larvae movement patterns will help.
로그인 하시고 댓글을 남겨 볼까요?