'던 오브 더 데드: 하우스(Dawn of the Dead: Houses)'는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 좀비 웨이브 생존 장르에 속하는 맵이다. 정글 타일셋을 기반으로 한 128x128 크기의 전장은 주택가 골목과 건물 내부를 연상시키는 지형으로 구성되어 있으며, 최대 7명의 플레이어가 협력하여 몰려드는 좀비 무리를 막아내는 것이 핵심 목표다. 제작자 'merc billy'의 원작을 '1939-siege'가 대폭 수정하여 완성한 버전으로, 파일명에 붙은 'E'는 이러한 편집판임을 암시한다. 진행 방식은 전형적인 웨이브 서바이벌 형식을 따른다. 게임이 시작되면 플레이어들은 각자 집이나 거점을 정해 방어 시설을 갖추고, 일정 주기로 발생하는 좀비 무리의 공세를 버텨내야 한다. 정글 타일셋 특유의 울창한 수풀과 고저 차이는 시야 확보와 병력 배치에 변수를 만들며, 좁은 골목길은 병목 지점으로 활용해 화력을 집중하기 유리하다. 다만 맵 전체가 개방된 구조라 특정 방향에서 대규모 저글링이나 울트라리스크류 유닛이 한꺼번에 몰려올 경우 전선이 붕괴되기 쉽다. 플레이 경험은 협동의 재미에 집중되어 있다. 7인 풀파티 기준으로 자원 분배와 역할 분담(탱커, 딜러, 수리/치유)이 명확할수록 생존 확률이 높아진다. 초반에는 마린, 저글링 등 기본 유닛으로도 대응 가능하지만, 중반 이후 체력과 공격력이 대폭 상승한 보스급 좀비가 등장하면 업그레이드된 유닛과 특수 기술 활용이 필수적이다. 난이도는 웨이브가 거듭될수록 가파르게 상승하므로, 초보자 단독 플레이는 권장하지 않으며 음성 채팅이 가능한 지인들과의 협력 플레이에 적합하다. 추천 대상은 좀비 아포칼립스 분위기의 디펜스 맵을 선호하거나, 정해진 빌드 오더보다 상황 대처와 팀워크를 즐기는 유저다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 제작자 및 수정자 정보를 확인하고, 최신 패치 버전인지 커뮤니티 자료실을 통해 검증하는 과정이 필요하다. 맵 크기가 넓지 않아 로딩이 빠르고, 트리거 기반 이벤트가 단순해 렉 발생 확률이 낮은 점도 장점이다. 'Dawn of the Dead: Houses' is a StarCraft: Brood War use map setting (UMS) belonging to the zombie wave survival genre. Based on the Jungle tileset, the 128x128 battlefield resembles a neighborhood with houses and alleyways, where up to 7 players cooperate to fend off incoming hordes of zombies. This version, indicated by the 'E' in the filename, is a heavily edited edition of the original by 'merc billy', reworked extensively by '1939-siege'. The gameplay follows a classic wave survival format. At the start, players secure their respective houses or choke points to build defenses and withstand periodic zombie assaults. The dense foliage and elevation changes typical of the Jungle tileset create visibility and positioning variables, while narrow alleys serve as natural bottlenecks to concentrate firepower. However, the open layout means a massive swarm of Zerglings or Ultralisk-class units from a single direction can easily collapse the front line. The experience centers on cooperative fun. With a full 7-player party, clear role distribution—tank, damage dealer, repair/healer—and resource sharing drastically increase survival odds. Early waves are manageable with basic units like Marines or Zerglings, but mid-to-late game boss-tier zombies with massively scaled stats demand upgraded units and spell usage. Difficulty spikes sharply as waves progress, so solo play for beginners is not recommended; it is best enjoyed with friends via voice chat. Recommended for users who enjoy zombie apocalypse atmosphere defense maps or prefer teamwork and situational adaptation over rigid build orders. Before playing, verify the author and editor credits noted in the description and check community archives for the latest stable version. The moderate map size ensures fast loading, and simple trigger-based events minimize lag risk.
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