스타크래프트 브루드워 유즈맵 '캅스 1.0(COPS 1.0)'은 경찰과 범죄자 콘셉트를 바탕으로 6인 플레이어가 대결하는 비대칭 팀 대전 맵으로 보인다. 황무지 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 전장은 시야 확보와 엄폐물 활용이 중요한 개활지 위주로 배치되어 있으며, 중앙을 가로지르는 주요 도로와 양옆의 건물 지대가 자연스러운 교전 라인을 형성한다. 내부 설명인 'Smoke the mother fuckers!'라는 거친 표현에서 알 수 있듯, 맵은 체포나 제압보다는 화력 위주의 속도감 있는 전투를 지향하는 것으로 추정된다. 플레이어는 경찰과 범죄자 진영으로 나뉘어 제한된 자원과 유닛으로 상대 진영을 섬멸하거나 특정 거점을 점령하는 방식으로 진행될 가능성이 높으며, 트리거를 통한 리스폰이나 업그레이드 시스템이 존재할 것으로 보인다. 6인 고정 인원 설계 덕분에 3대3 또는 2대2대2 같은 다양한 팀 구성이 가능하며, 무작위 매칭보다는 지인들과 음성 채팅을 병행해 전술을 짜맞추는 환경에서 재미가 극대화된다. 맵 크기가 4096×4096으로 중대형급이라 초반 정찰과 중반 교전, 후반 결전으로 이어지는 흐름이 뚜렷하고, 황무지 특유의 모래 색감 덕분에 유닛 식별성이 좋아 가독성도 준수하다. 맵 파일명 COPS2.scx와 내부 제목 COPS 1.0의 버전 표기 차이는 제작자가 업데이트 과정에서 파일명만 변경했음을 시사한다. 인코딩이 cp949로 저장되어 있어 한글 채팅이나 트리거 텍스트가 깨짐 없이 출력된다. 타일셋 황무지는 저그 크립이나 프로토스 건물 색상과 대비가 명확해 장시간 플레이 시 눈의 피로가 덜한 장점이 있다. 별도의 설치 파일 없이 .scx 파일만 배틀넷 커스텀 게임에 올리면 바로 실행 가능하며, 옵저버 모드를 지원하는지 여부는 확인되지 않았다. 단, 난이도와 플레이 타임, 승리 조건이 문서화되어 있지 않아 첫 판에는 규칙 파악에 시간이 걸릴 수 있다. 추후 버전에서 맵 설명에 승리 조건과 팀 분배 방식이 명시된다면 진입 장벽이 더 낮아질 것이다. 경쟁전보다는 가볍게 한 판 즐기기 좋은 파티용 미니게임으로, 팀워크와 에임을 동시에 시험하고 싶은 6인 그룹에게 추천한다. StarCraft Brood War use map settings map 'COPS 1.0' appears to be an asymmetric team battle map for six players based on a cops versus criminals concept. The battlefield, built on the Badlands tileset at 128×128 tiles, is laid out mainly with open ground where vision control and cover usage are crucial, while a central main road and building zones on both sides create natural engagement lines. The rough internal description 'Smoke the mother fuckers!' suggests the map favors fast-paced, firepower-focused combat rather than arrest or suppression mechanics. Players likely split into police and criminal factions, using limited resources and units to annihilate the opposing side or capture key objectives, with triggers possibly providing respawns or upgrade systems. The fixed six-player design allows flexible team setups such as 3v3 or 2v2v2, and the experience shines when friends coordinate tactics over voice chat rather than random matchmaking. At 4096×4096 the map is medium-large, giving a clear flow from early scouting to mid-game skirmishes and a late-game showdown, while the Badlands sand tones provide good unit visibility and reduce eye strain during long sessions. The filename COPS2.scx differing from the internal title COPS 1.0 hints that the creator only renamed the file during updates. The cp949 encoding ensures Korean chat and trigger text display without corruption. The Badlands tileset contrasts well with Zerg creep and Protoss structures, further aiding visibility. No separate installer is needed; simply hosting the .scx on Battle.net custom games launches it instantly, though observer mode support is unconfirmed. However, the lack of documented difficulty, playtime, and victory conditions means first-time players may spend time learning the rules. Future versions that clarify win conditions and team assignment would lower the entry barrier. Overall, this is a party-oriented mini-game best suited for groups of six looking to test both teamwork and aim in a casual competitive setting.
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