이 맵은 ‘Ally first thing everyone’이라는 내부 제목을 가지고 있는 7인용 워커 러시 유즈맵이다. 사막 타일셋을 배경으로 하며, 플레이어는 각자 워커(일꾼) 유닛만을 사용해 상대의 건물을 파괴하는 것이 목표다. 초반에 워커를 빠르게 생산하고 적진으로 돌진하는 ‘워커 러시’ 전형적인 전략이 가장 효율적이며, 방어 구조물이나 유닛을 별도로 건설할 여유가 거의 없다. 따라서 초반 자원 관리와 생산 순서가 승패를 좌우한다. 맵 전체가 넓은 평지 형태로 설계돼 있어 이동 경로가 제한적이며, 적의 위치를 파악하기 위해 정찰 워커를 활용하는 것이 중요하다. 게임 진행은 빠른 템포를 유지하고, 상대의 건물을 빠르게 파괴해 승점을 확보하는 것이 핵심이다. 초보자보다는 기본적인 워커 관리와 공격 타이밍을 이해하고 있는 플레이어에게 적합하며, 특히 ‘밀리’ 모드에서 다양한 전략을 시험하고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 워커 생산 속도와 초기 자원 배분을 미리 계획하고, 적의 방어 위치를 파악하기 위한 정찰 루트를 설정하는 것이 좋다.
This map, titled “Ally first thing everyone,” is a 7‑player worker‑rush custom map set on a desert tileset. Each player controls only worker units and must destroy all enemy buildings to win. The optimal strategy is a classic early‑game worker rush: quickly produce workers and charge the opponent’s base, leaving little room for building defenses or other units. Consequently, early resource management and production order determine the outcome. The map’s open, flat layout offers few alternate routes, making scouting with a worker essential to locate enemy positions. Gameplay is fast‑paced, focusing on rapid building destruction to secure victory. It suits players who already understand basic worker control and attack timing rather than complete beginners, and is especially recommended for those who enjoy melee (밀리) modes and want to experiment with rush tactics. Before playing, plan worker production speed, allocate initial resources wisely, and establish scouting routes to identify enemy defenses.
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