3 팀 디펜스(3 Team Defense)는 세 팀이 각각 두 명씩 구성되어 총 6인이 즐기는 팀 기반 타워 디펜스 유즈맵이다. 맵 크기는 256×256 타일로 넓은 사막 지형 위에 세 갈래 진입로가 배치되어 있으며, 각 팀은 아군 진영에서 몬스터를 생산해 상대 팀의 목표 지점으로 보내는 공격형 디펜스 방식으로 진행된다. 일반적인 타워 디펜스가 적 웨이브를 막는 수비 중심이라면, 이 맵은 아군이 보낸 몬스터가 적 진영을 돌파하게 만드는 공격과 동시에 들어오는 적 몬스터를 타워로 막아내는 수비를 병행해야 하는 양방향 구도가 특징이다. 팀당 2인 협력이 필수적이라 자원 분배, 타워 조합, 몬스터 타이밍을 맞춰 주는 의사소통이 승패를 가른다. 프랑스어 원제 'Défence' 표기와 파일명의 인코딩 손상() 외에는 별도 트리거 설명이나 스토리 없이 순수 대전 디펜스 메커니즘에 집중한 구성으로 보인다. 초보자에게는 양방향 운영 부담이 클 수 있으나, 팀원과 호흡을 맞춰 공격·수비 밸런스를 익히면 깊이 있는 전략 대전이 가능하다. 6인 풀파티가 모였을 때 가장 이상적이며, 3:3 팀전이나 클랜 내전용 맵으로 추천한다. 플레이 전 팀원 간 역할 분담(자원 관리·타워 건설·몬스터 송출)과 맵 중앙 대칭 구조를 활용한 라인별 공략법을 미리 논의하면 초반 혼란을 줄일 수 있다. 3 Team Defense is a team-based tower defense UMS map for six players divided into three teams of two. The 256×256-tile desert map features three symmetrical lanes where each team produces monsters from its own base to breach the opponents' goal points. Unlike conventional tower defense that focuses solely on stopping waves, this map requires simultaneous offense—sending monsters through enemy defenses—and defense—building towers to stop incoming monsters from both rival teams. Coordination between the two teammates is essential: resource allocation, tower composition, and monster timing must be synchronized through communication. Aside from the French spelling 'Défence' and a corrupted character in the filename, the map appears to have no narrative or complex triggers, focusing purely on competitive defense mechanics. The dual-direction gameplay can be demanding for beginners, but once a pair masters the attack–defense balance, it offers deep strategic matches. The map shines with a full six-player party and works well for 3v3 team matches or clan wars. Before starting, teammates should agree on roles—economy, tower building, monster sending—and discuss lane-specific strategies using the map's symmetrical layout to reduce early-game confusion.
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