테일 오브 투 시티즈(Tale of Two Cities)는 6인용 사막 타일셋 밀리 맵으로, 파일명 '(6)Tale of Two Cities.scm'에서 확인되듯 6인 플레이를 기본으로 설계되었다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2, 4 or 6 (FOR ALLIED PLAY USE MAP SETTINGS)'라 명시되어 있어 2:2:2 또는 3:3 팀 밀리 구도를 권장한다. 'The populace of their city no longer deserves to live. Help them to their deaths.'라는 문구는 단순한 밀리 맵에 서사적 분위기를 더하는 플레이버 텍스트로 보이며, 별도 트리거나 유즈맵 요소 없이 정석적인 밀리 진행을 따르는 것으로 추정된다. 맵 크기 192×128 타일(6144×4096 픽셀)은 표준 6인용 맵 수준으로, 사막 타일셋 특유의 개활지와 협곡 지형이 자원 멀티 배치와 병력 이동 경로에 영향을 줄 것으로 보인다. 6인 동시 시작 시 초반 확장 경쟁과 중앙 지역 장악 싸움이 치열할 전망이며, 팀 설정 시 아군 간 자원 공유와 합류 타이밍이 승부를 가를 핵심 변수다. 별도 승리 조건 변경 없이 적 본진 섬멸 또는 항복 유도가 기본 규칙으로 적용된다. 추천 대상은 정통 밀리 밸런스 위에서 팀워크를 시험해보고 싶은 4~6인 그룹, 사막 지형 특유의 시야 싸움과 멀티 운영을 연습하려는 플레이어다. 플레이 전 'Use Map Settings'에서 동맹 고정 여부와 팀 배치를 반드시 확인하고, 관전자 슬롯 없이 꽉 찬 6인 매칭 시 대기 시간 단축을 위해 방장 권한 설정을 미리 점검하는 것이 좋다.
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