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나는_전설이다_2_Final.scx 다운로드 · 7인용 · Final
이 리뷰는 생성형 AI가 맵 파일 정보와 설명을 바탕으로 작성한 참고용 분석입니다.
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '나는 전설이다 2'는 사막 타일셋 위에 펼쳐진 7인 협동 서바이벌 맵이다. 파일명에 Final이 붙어 있고 내부 설명에서 '2는 여러 문제를 보완 했습니다'라고 밝힌 만큼, 전작의 밸런스와 버그를 다듬은 완결판 성격이 강하다. 맵 크기는 192×192 타일(6144×6144 픽셀)로 넉넉한 전장을 제공하며, 승리 조건은 제한된 시간까지 전원 생존, 패배 조건은 전원 사망으로 전형적인 타임어택 생존 방식을 따른다. 진행은 시작 지점에서 자원을 확보하고 방어를 구축한 뒤, 주기적으로 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 흐름으로 이어진다. 7인 전원이 한 팀으로 묶여 있어 역할 분담이 자연스럽다.
초반은 미네랄·가스 확보와 기본 유닛 생산, 중반은 업그레이드와 특수 건물 배치, 후반은 대형 공세에 맞선 집중 화력과 수리·치유 순환이 핵심이다. 사막 지형 특성상 시야가 넓고 지형 장애물이 적어 적 이동 경로가 비교적 뚜렷하므로, 입구 막기와 집중 사격 라인 설계가 승패를 가른다. 난이도는 '보통' 수준으로 추정된다. 전작 피드백을 반영해 웨이브 간격, 적 조합, 자원 배분 등이 조정되었을 가능성이 높기 때문이다. 다만 7인 풀파티가 아니면 인원 수에 따른 난이도 스케일링이 어떻게 작동하는지 불확실하므로, 인원이 부족할 때는 컴퓨터 플레이어를 채우거나 난이도 조절 트리거가 있는지 게임 초반에 확인하는 것이 좋다.
플레이 타임은 웨이브 구성에 따라 25~35분 내외로 예상된다. 추천 대상은 협동 생존 장르를 즐기는 유저, 고정 파티로 호흡을 맞춰보고 싶은 클랜·친구 그룹, 그리고 '나는 전설이다' 시리즈의 완결판을 경험하고 싶은 올드 유저다. 맵 파일 인코딩이 cp949로 한글 설명이 깨지지 않으므로 한국어 환경에서 바로 실행 가능하다. 실행 전 버전 표기(Final/v2.0)와 트리거 초기화 여부만 체크하면 별도 패치 없이 바로 즐길 수 있다. I Am Legend 2 is a 7‑player cooperative survival map set on the Desert tileset.
| URL | https://star.huzy.net/map/cmpdkohak00q1k6qdzi70ut5d |
|---|---|
| 파일명 | 나는_전설이다_2_Final.scx |
| 업로더 | HUZY |
| 맵 타입 | 서바이벌 맵 더 보기 |
| 파일 크기 | 78.84 KB |
| 등록일시 | 2026-05-20 13:39:23 |
| 조회수 | 71 |
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