TEAM_MELEE 스타크래프트 맵 모음
'TEAM_MELEE' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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더 헌터스 (The Hunters) (Money$-Tung Clan)
‘더 헌터스(Money$-Tung Clan)’는 스타크래프트 브루드워의 팀 밀리(TEAM_MELEE) 기반 유즈맵으로, 2~8명의 플레이어가 사막 지형을 배경으로 펼쳐지는 전투에서 승리를 겨루는 게임이다. 맵의 제목과 내부 설명에서 볼 수 있듯이, 이 맵은 ‘퀘이크’, ‘레드얼럿’, ‘커맨드 앤 컨커’, ‘스파이더스’ 등 다양한 FPS나 RTS 게임의 요소와 분위기를 조합해 만든 것이 특징이다. 내부 설명에 언급된 ‘Tung Clan’이라는 이름과 달러 표시 ‘$’는 제작 그룹의 개성을 반영한 것으로, 플레이어는 팀을 이뤄 상대 팀을 섬멸하거나 특정 목표를 달성하는 방식으로 승리 조건을 맞춰야 한다. 맵의 크기는 4096x4096으로 상당히 넓고, 사막 타일셋을 사용해 건조한 분위기의 전장이 펼쳐진다. 맵의 구조는 중앙에 넓은 개활지가 있고, 여기저기 흩어진 언덕과 협곡이 주요 교전 포인트로 활용된다. 이러한 지형은 기동전 위주로 플레이할 수 있도록 설계되어 있으며, 팀원 간의 협력이 부족하면 중과부적으로 밀릴 수밖에 없다. 특히 넓은 맵에서는 자원 채취와 병력 생산이 중요해지므로, 초반 자원 관리와 테크트리가 승패를 좌우할 수 있다. 플레이어는 각각의 팀으로 나뉘어 전투를 벌이지만, 개별적으로 동선을 설정할 수 있어 전략적 선택지가 많다. 내부 설명에 ‘Playground of Tung Clan’이라는 문구가 있는 만큼, 제작 그룹의 개성을 강조한 맵이지만, 팀 밀리라는 장르의 특성상 밸런스가 중요하다. 넓은 맵에서 벌어지는 교전은 소규모 전투가 반복되는 경우가 많아, 순간적인 판단력과 팀워크가 요구된다. 추천 플레이 인원은 4~8명으로, 인원이 적을수록 개인의 역할이 중요해지고, 많을수록 팀 전략이 중요해진다. 난이도는 ‘보통’ 정도로 설정하는 것이 적합할 것으로 추정되며, 초보자보다는 중간 이상의 실력을 가진 플레이어에게 어울린다. 이 맵을 플레이하기 전에는 팀원과의 사전 협의와 맵의 주요 지점(언덕, 협곡, 자원 위치)을 숙지하는 것이 좋다. 또한, 넓은 맵에서 벌어지는 전투 특성상 자원 관리와 생산 효율에 신경 써야 하며, 팀원 간의 통신이 원활하지 않으면 전략적 손실을 입을 수 있다. 맵의 제작 의도가 다양한 게임 장르의 요소를 혼합한 만큼, 플레이어는 개방적인 마음으로 접근하는 것이 좋다. ‘The Hunters (Money$-Tung Clan)’ is a custom *StarCraft: Brood War* map based on the team melee mode (TEAM_MELEE), where 2 to 8 players compete in battles set against a desert landscape. As the title and in-game description suggest, the map uniquely blends elements and atmospheres from various FPS and RTS games, such as *Quake*, *Red Alert*, *Command & Conquer*, and *Spiders*. The name ‘Tung Clan’ and the dollar sign ‘$’ in the description reflect the identity of the map’s creators. Players must team up to eliminate the opposing side or achieve specific objectives to win. The map spans a vast 4096x4096 grid, featuring a dry, desert tile set that sets the tone for the battlefield. Its layout includes a large central open area, with scattered hills and canyons serving as key engagement points. Designed for mobile warfare, the terrain encourages maneuver-based combat, and without strong teamwork, players will struggle against superior numbers. Given the map’s size, resource gathering and unit production become critical, making early resource management and tech progression pivotal to victory. Players are divided into teams but can individually plan their movements, offering diverse strategic options. While the in-game description emphasizes the ‘Playground of Tung Clan,’ balancing remains essential due to the team melee format. Battles often unfold as repeated skirmishes across the vast expanse, demanding quick decision-making and strong teamwork. The recommended player count is 4 to 8—fewer players increase the importance of individual roles, while larger groups shift focus to team strategy. The difficulty is likely moderate, making it more suitable for intermediate to advanced players rather than beginners. Before playing, it’s wise to coordinate with teammates and familiarize yourself with key locations like hills, canyons, and resource spots. Given the map’s scale, efficient resource management and production are vital, and poor communication can lead to strategic setbacks. Since the map intentionally merges elements from multiple game genres, approaching it with an open mind will enhance the experience.
스페이스 빠른무한 (Space Fast Infinite)
★스페이스 빠른무한★은 Himonkey가 만든 TEAM_MELEE 맵으로, 우주 타일셋을 활용해 4096×4096 규모의 넓은 전장을 제공한다. 맵 전반에 걸쳐 별과 행성 잔해가 흩어져 있어 시각적으로도 다채롭지만, 실제 전투는 빠른 속도의 무한 스팸 유닛을 중심으로 진행된다. 플레이어는 각 팀당 4명씩, 총 8명의 인원이 동시에 전투에 참여하며, 시작 지점은 맵 양쪽 끝에 배치돼 대칭적인 전투 구도가 형성된다. 주요 목표는 상대 팀의 베이스를 파괴하는 것이지만, 맵 곳곳에 배치된 중립 건물과 자원 포인트가 존재해 전략적 이동과 방어 위치 선정이 중요하다. 특히, 우주 테마의 고지대에서는 시야가 제한돼 적의 접근을 미리 파악하기 어려워, 정찰 유닛과 스캔 기술을 적절히 활용해야 한다. 전투 중간에 등장하는 ‘무한’ 유닛은 일정 시간마다 새로운 파동을 생성해 전장을 끊임없이 변화시키며, 이를 어떻게 제어하느냐에 따라 승패가 갈린다. 초보자보다는 어느 정도 경험이 있는 플레이어에게 적합한 맵으로, 빠른 반응과 지속적인 마이크로 관리가 요구된다. 플레이 전 확인할 포인트는 팀 구성 인원 수와 각 팀의 시작 위치, 그리고 중립 자원 포인트의 위치이다. 팀원 간의 협업을 통해 방어 라인을 구축하고, 적의 무한 파동을 차단하는 전략을 세우는 것이 승리의 핵심이다. ★Space Fast Infinite★ is a TEAM_MELEE map created by Himonkey, featuring a vast 4096×4096 battlefield using a space tileset. The map is scattered with stars and planetary debris, offering a visually diverse environment, but combat revolves around rapid, endless spam units. Eight players join the match, typically four per side, with symmetric spawn points at opposite ends of the map. The main objective is to destroy the enemy base, yet neutral structures and resource points scattered throughout add strategic depth, requiring careful movement and positioning. High ground areas themed as space limit line‑of‑sight, making early enemy detection challenging; thus, scouting units and scan abilities become essential. Periodically, “infinite” units spawn waves that continuously alter the battlefield, and managing these waves determines the outcome. This map suits players with some experience, demanding quick reactions and constant micro‑management. Before playing, verify team sizes, spawn locations, and the placement of neutral resource points. Coordinated team defense and the ability to block the opponent’s infinite wave are key to victory.
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더 헌터스 (The Hunters) (Money$-Tung Clan)
‘더 헌터스(Money$-Tung Clan)’는 스타크래프트 브루드워의 팀 밀리(TEAM_MELEE) 기반 유즈맵으로, 2~8명의 플레이어가 사막 지형을 배경으로 펼쳐지는 전투에서 승리를 겨루는 게임이다. 맵의 제목과 내부 설명에서 볼 수 있듯이, 이 맵은 ‘퀘이크’, ‘레드얼럿’, ‘커맨드 앤 컨커’, ‘스파이더스’ 등 다양한 FPS나 RTS 게임의 요소와 분위기를 조합해 만든 것이 특징이다. 내부 설명에 언급된 ‘Tung Clan’이라는 이름과 달러 표시 ‘$’는 제작 그룹의 개성을 반영한 것으로, 플레이어는 팀을 이뤄 상대 팀을 섬멸하거나 특정 목표를 달성하는 방식으로 승리 조건을 맞춰야 한다. 맵의 크기는 4096x4096으로 상당히 넓고, 사막 타일셋을 사용해 건조한 분위기의 전장이 펼쳐진다. 맵의 구조는 중앙에 넓은 개활지가 있고, 여기저기 흩어진 언덕과 협곡이 주요 교전 포인트로 활용된다. 이러한 지형은 기동전 위주로 플레이할 수 있도록 설계되어 있으며, 팀원 간의 협력이 부족하면 중과부적으로 밀릴 수밖에 없다. 특히 넓은 맵에서는 자원 채취와 병력 생산이 중요해지므로, 초반 자원 관리와 테크트리가 승패를 좌우할 수 있다. 플레이어는 각각의 팀으로 나뉘어 전투를 벌이지만, 개별적으로 동선을 설정할 수 있어 전략적 선택지가 많다. 내부 설명에 ‘Playground of Tung Clan’이라는 문구가 있는 만큼, 제작 그룹의 개성을 강조한 맵이지만, 팀 밀리라는 장르의 특성상 밸런스가 중요하다. 넓은 맵에서 벌어지는 교전은 소규모 전투가 반복되는 경우가 많아, 순간적인 판단력과 팀워크가 요구된다. 추천 플레이 인원은 4~8명으로, 인원이 적을수록 개인의 역할이 중요해지고, 많을수록 팀 전략이 중요해진다. 난이도는 ‘보통’ 정도로 설정하는 것이 적합할 것으로 추정되며, 초보자보다는 중간 이상의 실력을 가진 플레이어에게 어울린다. 이 맵을 플레이하기 전에는 팀원과의 사전 협의와 맵의 주요 지점(언덕, 협곡, 자원 위치)을 숙지하는 것이 좋다. 또한, 넓은 맵에서 벌어지는 전투 특성상 자원 관리와 생산 효율에 신경 써야 하며, 팀원 간의 통신이 원활하지 않으면 전략적 손실을 입을 수 있다. 맵의 제작 의도가 다양한 게임 장르의 요소를 혼합한 만큼, 플레이어는 개방적인 마음으로 접근하는 것이 좋다. ‘The Hunters (Money$-Tung Clan)’ is a custom *StarCraft: Brood War* map based on the team melee mode (TEAM_MELEE), where 2 to 8 players compete in battles set against a desert landscape. As the title and in-game description suggest, the map uniquely blends elements and atmospheres from various FPS and RTS games, such as *Quake*, *Red Alert*, *Command & Conquer*, and *Spiders*. The name ‘Tung Clan’ and the dollar sign ‘$’ in the description reflect the identity of the map’s creators. Players must team up to eliminate the opposing side or achieve specific objectives to win. The map spans a vast 4096x4096 grid, featuring a dry, desert tile set that sets the tone for the battlefield. Its layout includes a large central open area, with scattered hills and canyons serving as key engagement points. Designed for mobile warfare, the terrain encourages maneuver-based combat, and without strong teamwork, players will struggle against superior numbers. Given the map’s size, resource gathering and unit production become critical, making early resource management and tech progression pivotal to victory. Players are divided into teams but can individually plan their movements, offering diverse strategic options. While the in-game description emphasizes the ‘Playground of Tung Clan,’ balancing remains essential due to the team melee format. Battles often unfold as repeated skirmishes across the vast expanse, demanding quick decision-making and strong teamwork. The recommended player count is 4 to 8—fewer players increase the importance of individual roles, while larger groups shift focus to team strategy. The difficulty is likely moderate, making it more suitable for intermediate to advanced players rather than beginners. Before playing, it’s wise to coordinate with teammates and familiarize yourself with key locations like hills, canyons, and resource spots. Given the map’s scale, efficient resource management and production are vital, and poor communication can lead to strategic setbacks. Since the map intentionally merges elements from multiple game genres, approaching it with an open mind will enhance the experience.
스페이스 빠른무한 (Space Fast Infinite)
★스페이스 빠른무한★은 Himonkey가 만든 TEAM_MELEE 맵으로, 우주 타일셋을 활용해 4096×4096 규모의 넓은 전장을 제공한다. 맵 전반에 걸쳐 별과 행성 잔해가 흩어져 있어 시각적으로도 다채롭지만, 실제 전투는 빠른 속도의 무한 스팸 유닛을 중심으로 진행된다. 플레이어는 각 팀당 4명씩, 총 8명의 인원이 동시에 전투에 참여하며, 시작 지점은 맵 양쪽 끝에 배치돼 대칭적인 전투 구도가 형성된다. 주요 목표는 상대 팀의 베이스를 파괴하는 것이지만, 맵 곳곳에 배치된 중립 건물과 자원 포인트가 존재해 전략적 이동과 방어 위치 선정이 중요하다. 특히, 우주 테마의 고지대에서는 시야가 제한돼 적의 접근을 미리 파악하기 어려워, 정찰 유닛과 스캔 기술을 적절히 활용해야 한다. 전투 중간에 등장하는 ‘무한’ 유닛은 일정 시간마다 새로운 파동을 생성해 전장을 끊임없이 변화시키며, 이를 어떻게 제어하느냐에 따라 승패가 갈린다. 초보자보다는 어느 정도 경험이 있는 플레이어에게 적합한 맵으로, 빠른 반응과 지속적인 마이크로 관리가 요구된다. 플레이 전 확인할 포인트는 팀 구성 인원 수와 각 팀의 시작 위치, 그리고 중립 자원 포인트의 위치이다. 팀원 간의 협업을 통해 방어 라인을 구축하고, 적의 무한 파동을 차단하는 전략을 세우는 것이 승리의 핵심이다. ★Space Fast Infinite★ is a TEAM_MELEE map created by Himonkey, featuring a vast 4096×4096 battlefield using a space tileset. The map is scattered with stars and planetary debris, offering a visually diverse environment, but combat revolves around rapid, endless spam units. Eight players join the match, typically four per side, with symmetric spawn points at opposite ends of the map. The main objective is to destroy the enemy base, yet neutral structures and resource points scattered throughout add strategic depth, requiring careful movement and positioning. High ground areas themed as space limit line‑of‑sight, making early enemy detection challenging; thus, scouting units and scan abilities become essential. Periodically, “infinite” units spawn waves that continuously alter the battlefield, and managing these waves determines the outcome. This map suits players with some experience, demanding quick reactions and constant micro‑management. Before playing, verify team sizes, spawn locations, and the placement of neutral resource points. Coordinated team defense and the ability to block the opponent’s infinite wave are key to victory.
맵 선택 가이드
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