★스페이스 빠른무한★은 Himonkey가 만든 TEAM_MELEE 맵으로, 우주 타일셋을 활용해 4096×4096 규모의 넓은 전장을 제공한다. 맵 전반에 걸쳐 별과 행성 잔해가 흩어져 있어 시각적으로도 다채롭지만, 실제 전투는 빠른 속도의 무한 스팸 유닛을 중심으로 진행된다. 플레이어는 각 팀당 4명씩, 총 8명의 인원이 동시에 전투에 참여하며, 시작 지점은 맵 양쪽 끝에 배치돼 대칭적인 전투 구도가 형성된다. 주요 목표는 상대 팀의 베이스를 파괴하는 것이지만, 맵 곳곳에 배치된 중립 건물과 자원 포인트가 존재해 전략적 이동과 방어 위치 선정이 중요하다. 특히, 우주 테마의 고지대에서는 시야가 제한돼 적의 접근을 미리 파악하기 어려워, 정찰 유닛과 스캔 기술을 적절히 활용해야 한다. 전투 중간에 등장하는 ‘무한’ 유닛은 일정 시간마다 새로운 파동을 생성해 전장을 끊임없이 변화시키며, 이를 어떻게 제어하느냐에 따라 승패가 갈린다. 초보자보다는 어느 정도 경험이 있는 플레이어에게 적합한 맵으로, 빠른 반응과 지속적인 마이크로 관리가 요구된다. 플레이 전 확인할 포인트는 팀 구성 인원 수와 각 팀의 시작 위치, 그리고 중립 자원 포인트의 위치이다. 팀원 간의 협업을 통해 방어 라인을 구축하고, 적의 무한 파동을 차단하는 전략을 세우는 것이 승리의 핵심이다. ★Space Fast Infinite★ is a TEAM_MELEE map created by Himonkey, featuring a vast 4096×4096 battlefield using a space tileset. The map is scattered with stars and planetary debris, offering a visually diverse environment, but combat revolves around rapid, endless spam units. Eight players join the match, typically four per side, with symmetric spawn points at opposite ends of the map. The main objective is to destroy the enemy base, yet neutral structures and resource points scattered throughout add strategic depth, requiring careful movement and positioning. High ground areas themed as space limit line‑of‑sight, making early enemy detection challenging; thus, scouting units and scan abilities become essential. Periodically, “infinite” units spawn waves that continuously alter the battlefield, and managing these waves determines the outcome. This map suits players with some experience, demanding quick reactions and constant micro‑management. Before playing, verify team sizes, spawn locations, and the placement of neutral resource points. Coordinated team defense and the ability to block the opponent’s infinite wave are key to victory.
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