CPU 스타크래프트 맵 모음
'CPU' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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cat n mouse cpu cat secret pass
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '캣 앤 마우스 CPU 캣 시크릿 패스'는 고전적인 캣앤마우스(추격전) 장르의 맵으로 추정된다. 제목에 'CPU Cat'이 포함된 점으로 미루어 볼 때, 사냥꾼 역할을 하는 '캣'을 컴퓨터가 조종하고 최대 4명의 플레이어가 '마우스'가 되어 생존을 도모하는 비대칭 구도로 보인다. 우주 타일셋의 64x64 타일(2048x2048) 크기 맵에서 진행되며, 'Secret Pass'라는 표현은 맵 곳곳에 숨겨진 통로나 비밀 경로가 존재함을 암시한다. 제작자는 'Eagle01'로 표기되어 있다. 일반적인 디펜스류와 달리 고정된 기지를 지키기보다 끊임없이 이동하며 캣의 추적을 피하고, 비밀 통로를 활용해 생존 시간을 늘리는 플레이가 핵심일 것으로 보인다. 5인용으로 설계되어 1명의 캣(CPU)과 4명의 마우스(플레이어) 구성이 유력하며, 협력과 개인 컨트롤이 모두 중요한 긴장감 넘치는 추격전이 예상된다. 캣앤마우스 특유의 심리전과 맵 지형 이해도를 요구하므로, 추격전 장르를 즐기는 유저나 짧은 시간 안에 몰입감 있는 생존 플레이를 원하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 비밀 통로 위치와 캣의 이동 패턴, 아이템 또는 업그레이드 요소 유무를 파악하는 것이 승률을 높이는 데 도움이 될 것이다. The StarCraft: Brood War UMS map 'Cat n Mouse CPU Cat Secret Pass' appears to be a classic Cat-and-Mouse (chase) genre map. The inclusion of 'CPU Cat' in the title suggests an asymmetric structure where the computer controls the 'Cat' hunter while up to four players become 'Mice' striving to survive. The map runs on a space tileset at 64x64 tiles (2048x2048), and the phrase 'Secret Pass' implies hidden routes or secret passages scattered throughout. The creator is listed as 'Eagle01'. Unlike typical defense maps where you hold a fixed base, the core gameplay likely revolves around constant movement to evade the Cat and utilizing secret passages to extend survival time. Designed for 5 players, a 1 Cat (CPU) vs 4 Mice (players) setup is probable, promising a tense chase requiring both teamwork and individual micro. Demanding the psychological warfare and map knowledge unique to Cat-and-Mouse, it suits fans of the chase genre or those seeking immersive survival play in a short session. Before playing, identifying secret passage locations, the Cat's movement patterns, and the presence of items or upgrades will help increase win rates.
CPU Cat vs Mouse 7.5i(Shack)
CPU 캣 vs 마우스 7.5i(Shack)는 클래식한 캣 앤 마우스(Cat and Mouse) 장르를 컴퓨터 대전 환경에 맞춰 다듬은 유즈맵이다. 사막 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 맵은 미로 같은 지형과 좁은 통로, 개방된 구역이 섞여 있어 쥐 역할을 맡은 플레이어가 고양이를 피해 생존해야 하는 긴장감을 조성한다. 7인용으로 설계되었으나 CPU 전용 버전인 만큼 혼자서도 여러 난이도의 컴퓨터 상대와 연습하거나 협동 플레이를 즐기기 좋다. 진행 방식은 단순하다: 쥐는 맵 곳곳에 배치된 비콘이나 아이템을 활용해 속도 업그레이드, 은신, 순간이동 같은 능력을 얻으며 고양이의 추적을 따돌린다. 고양이는 강력한 유닛과 광역 스킬로 쥐를 압박하며, 일정 시간 내에 모든 쥐를 잡으면 승리한다. 트리거로 구현된 라운드 시스템과 점수 판정, 업그레이드 상점 등이 매 판마다 반복 플레이 동기를 부여한다. 난이도는 컴퓨터 레벨 설정에 따라 초보부터 매우 어려움까지 폭넓게 조절 가능해 입문자와 고수 모두 즐길 수 있다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 숨바꼭질식 생존 스릴을 느끼고 싶은 유저, 혼자서도 부담 없이 즐길 수 있는 가벼운 유즈맵을 찾는 유저다. 플레이 전 컴퓨터 난이도와 팀 배치를 확인하고, 쥐 진영끼리 신호 시스템으로 정보를 공유하면 생존 확률이 크게 오른다. CPU Cat vs Mouse 7.5i(Shack) is a use-map that refines the classic Cat and Mouse genre for computer-match environments. Built on a desert tileset at 128×128 tiles, the map mixes maze-like corridors with open zones, creating tension as mouse players evade the cat. Though designed for 7 players, this CPU-focused version lets you practice solo against AI of varying difficulties or enjoy co-op play. The gameplay is straightforward: mice collect beacons and items scattered across the map to gain speed upgrades, cloaking, blink, and other abilities to shake off pursuit. The cat presses with powerful units and area skills, winning by catching all mice within the time limit. Triggers implement a round system, scoring, and an upgrade shop that encourage repeated runs. Difficulty scales widely with the computer level setting, accommodating beginners and veterans alike. Recommended for users wanting quick hide-and-seek survival thrills or a light use-map playable alone. Before starting, check the AI difficulty and team setup; mice sharing information via pings greatly improves survival odds.
Cat vs mouse Garage CPU
'캣 vs 마우스 개러지 CPU(Cat vs Mouse Garage CPU)'는 클래식한 '캣 앤 마우스' 장르를 우주 타일셋과 개러지 콘셉트로 재해석한 5인용 유즈맵이다. 제작자 Rl-Genie가 만든 이 맵은 'Very hard CPU CATS'라는 설명 그대로 컴퓨터가 조종하는 강력한 고양이들을 상대로 생존해야 하는 컴까기 성향이 강하다. 플레이어는 쥐 진영이 되어 미로 같은 좁은 통로(개러지) 사이로 벽을 짓고 유닛을 생산하며 고양이의 추격을 따돌리거나 역습을 노린다. 맵 크기 96x96 타일로 비교적 컴팩트해 초반부터 치열한 입구 막기와 자원 싸움이 벌어지며, 고양이 AI가 매우 공격적으로 설정되어 있어 방심하면 순식간에 기지가 무너진다. 쥐는 일꾼으로 벽을 쌓고 미네랄을 채취해 업그레이드와 유닛을 뽑으며, 고양이는 저글링, 울트라리스크 등 지상 유닛으로 벽을 부수고 플레이어를 사냥한다. 개러지 구조상 입구가 제한적이어서 초반 입구 막기가 생존의 열쇠다. 중반 이후에는 탐지기 확보와 공중 유닛 대응, 핵이나 강력한 스펠 사용 여부가 변수가 된다. 협동 플레이가 필수적이며, 벽 수리 타이밍과 테크트리 선택, 유닛 한도 관리가 승부를 가른다. 5인 풀파티 기준 20~40분 내외로 승부가 나며, 난이도가 높아 초보자는 빠른 패배를 맛볼 수 있다. 디펜스나 서바이벌류 맵을 즐기는 유저에게 추천하며, 플레이 전 고양이 난이도와 유닛 제한 설정, 맵 중앙 확장 기지 유무를 확인하면 좋다. 'Cat vs Mouse Garage CPU' is a 5-player use map that reinterprets the classic 'Cat and Mouse' genre with a space tileset and garage concept. Created by Rl-Genie, the map description 'Very hard CPU CATS' indicates a strong comp-stomp tendency where players must survive against powerful computer-controlled cats. Players take the role of mice, building walls and producing units in narrow, maze-like garage corridors to evade or counterattack the cats. The compact 96x96 tile size forces intense early-game chokepoint defense and resource contention. The cat AI is highly aggressive, so a moment of carelessness leads to base collapse. Mice gather minerals with workers to upgrade and build units, while cats use Zerglings, Ultralisks, and other ground units to break walls and hunt players. The garage layout has limited entrances, making early chokepoint defense the key to survival. In the mid-to-late game, securing detectors, countering air units, and the availability of nukes or powerful spells become variables. Cooperative play is essential; wall repair timing, tech tree choices, and unit limit management decide the outcome. Games typically last 20-40 minutes with a full 5-player party, and the high difficulty means beginners may face quick defeats. Recommended for fans of defense and survival maps. Before playing, check the cat difficulty settings, unit limits, and whether a central expansion base exists.
스파이더 마이너 디펜스 2.2 (Spider Mine Defense 2.2)
Spider Mine Defense 2.2는 640×8192 타일 규모의 대형 맵으로, 플레이어는 지정된 방어 지점에 광물을 배치하고 CPU가 일정 거리까지 도달하지 못하게 차단하는 디펜스 장르의 유저맵이다. 전체 흐름은 5개의 레벨을 진행하며, 각 레벨마다 방어 위치와 CPU 경로가 달라져 전략적 배치가 요구된다. 타일 단위는 20×256으로 설정되어 있어 스크롤 가능한 장대한 플레이 경험을 제공한다. 게임은 싱글 플레이를 기준으로 하며, 6명의 CPU 적을 동시에 관리해야 하므로 마이크로 및宏观 전략이 필요하다. 난이도는 보통 수준으로, 초보자는 레벨 1~2를, 경험자는 레벨 4~5를 통해 고난도 전략을 시험할 수 있다. 핵심 포인트는 적절한 타워 배치와 지형 활용이며, 타이밍에 광물 폭파를 조절하면 승리가 쉬워진다. 따라서 디펜스 장르를 즐기고 CPU와의 전략적 전투를 선호하는 플레이어에게 적합하다. 이 맵은 타일셋이 플랫폼으로 지정돼 있어 시각적인 일관성을 유지하며, 각 레벨마다 다양한 고저차와 장애물을 배치해 전략적 깊이를 더한다. 플레이어는 광물 배치를 통해 방어선을 구축하고, 필요 시 타워를 추가해 방어력을 강화해야 한다. 레벨 진행 시 CPU의 이동 속도와 행동 패턴이 변하므로, 초반에는 방어 기지를 먼저 확립하고, 중반에는 공격적인 포지션을 취하는 것이 효과적이다. 예상 플레이 시간은 30분 정도로, 6명 CPU 적을 동시에 견제해야 하므로 적절한 자원 관리와 타이밍이 승부를 좌우한다. Spider Mine Defense 2.2 is a large map measuring 640×8192 tiles, belonging to the defense genre where players place minerals at designated defense points to block CPU units from reaching a certain distance. The map consists of five levels, each with different defensive positions and CPU paths, requiring strategic placement. Tiles are set at 20×256, providing a scrollable, expansive play area. The game is designed for single‑player, and you must manage six CPU enemies simultaneously, demanding both micro‑ and macro‑strategic thinking. Difficulty is moderate; beginners can test themselves on levels 1‑2, while experienced players can challenge their high‑level tactics on levels 4‑5. Success hinges on proper tower placement and terrain use, and timing mineral explosions makes victory easier. Thus, the map suits fans of defense games who enjoy strategic combat against CPU opponents. The tileset is fixed as a platform, preserving visual consistency, and each level features varied elevation changes and obstacles that add strategic depth. Players build defensive lines by placing minerals and may add towers as needed to strengthen their defenses. As levels progress, CPU movement speed and behavior patterns shift, so establishing a solid base early and adopting an aggressive stance mid‑game is effective. Expected playtime is about thirty minutes; managing resources and timing while fending off six CPU foes simultaneously determines the outcome.
반지의 제왕 SD CPU RH 1.42ver (LotR - SD CPU RH 1.42ver)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 계의 명작이라 불리는 <LotR - SD CPU RH 1.42ver>는 ‘반지의 제왕’ 세계관을 배경으로 한 디펜스 장르의 컴까기 맵이다. 맵 곳곳에 펼쳐진 시공의 틈을 활용한 공격 루트와 방어선의 재배치, 그리고 다양한CPU 유닛의 조합으로 구성된 이 맵은 플레이어가 끊임없이 전략을 수정해야 하는 긴장감을 선사한다. 특히 ‘Second Age’라는 부제가 시사하듯, 후반부로 갈수록 난이도가 급상승하는 디자인으로 초보자와 숙련자를 가르는Divider 역할을 톡톡히 한다. 맵의 핵심은 ‘SD CPU RH’라는 시스템으로, CPU가 조종하는 유닛들이 특정 조건에 따라 출현하며, 플레이어는 이들을 효과적으로 방어하면서 자원을 확보해야 한다. 하이브리드식의 방어구조는 각 라운드마다 새로운 변수를 제공해, 단순히 ‘정해진 루트로 막기’라는 틀을 벗어나게 만든다. 맵의 디자인에서 특징적인 부분은 시공의 틈을 가로지르는 긴 다리 구조와, 중앙에 위치한 ‘엘프의 요새’ 같은 거점들이다. 이 구조는 방어선을 구축하는 플레이어의 입장에서 필연적으로 ‘포지셔닝’을 요구하며, 한 번 잘못된 위치 선정이라도 전체 라운드의 패배로 이어질 수 있다. 또한, 맵 곳곳에 배치된Resource Mini-Tile들은 자원 확보를 위한 필수적인 요소로, 초반 자원 관리가 późniejszym etapom bezpośrednio wpływa na możliwość przetrwania. 추천 대상은 прежде всего опытные игроки, którzy szukają wyzwań i dynamicznych rozgrywek, ale także początkujący, którzy chcą nauczyć się zarządzania zasobami i pozycjonowaniem w trudnych warunkach. 플레이 전 반드시 확인해야 할 부분은 맵의Resource 분배와 CPU 유닛의 스폰 타이밍, 그리고 방어선의 ‘핵심 거점’ 위치다. 이 요소들을 사전에 숙지하지 않으면, 예상치 못한 상황에 당황할 수 있다. 맵의 분위기는 반지의 제왕의 서사시적인 요소와 스타크래프트의 디펜스 장르가 조화를 이룬 독특한 경험을 제공하며, 특히Night Elves와 Gondor의 방어전 같은 테마 구현이 눈에 띈다. 4인 플레이를 전제로 디자인된 이 맵은 팀워크와 개인의 판단력이 동시에 요구되는 매력적인 구조를 가지고 있다.
고양이와 쥐 CPU (Cat&Mouse CPU [V11.6.4])
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '고양이와 쥐 CPU (Cat&Mouse CPU [V11.6.4])'는 고전적인 캣마우스(Cat & Mouse) 장르를 CPU 대전 형태로 구현한 서바이벌 맵이다. 최대 7인까지 참여 가능하며, 플레이어 1~6은 생쥐(Mice) 진영이 되어 중앙 기지를 지키며 몰려오는 고양이(Cat) 웨이브를 버텨내거나, 다음 웨이브가 생성되기 전 모든 고양이를 처치해야 승리한다. 맵 설명에 따르면 선택적으로 플레이어 7이 인간 고양이로 참여할 수 있으며, 이 경우 고양이 스프레이(Cat Spray) 메커니즘과 간헐천 자원 50% 증가 등 추가 밸런스 요소가 활성화되어 난이도가 크게 상승한다. 사막 타일셋의 128×128 타일 전장에서 펼쳐지는 플레이는 웨이브 디펜스와 실시간 전략 판단이 결합된 형태다. 생쥐 진영은 질럿을 SCV로 전환하는 고유 시스템, 영웅 유닛(히어로 템플러, 히어로 드라군), 특수 건물(미사일 터렛, 실드 배터리, 디바우러 등) 운용을 통해 방어선을 구축한다. 반면 고양이 측은 울트라리스크, 가디언, 레이스, 스카웃 등 공중·지상 혼합 병력으로 압박하며, 버전별 패치 노트(v11.0.0~v11.6.4)에서 확인되듯 유닛 스탯, 자원 수급, 승리 조건 로직이 지속적으로 조정되어 왔다. 특히 v11.6.4에서는 CPU 사이언스 베슬 버그 수정, 시야 버그 패치, 유닛 변환 로직 개선 등 안정성 위주 업데이트가 적용됐다. 진행 방식은 웨이브 간 간격 동안 자원 확보와 업그레이드, 병력 배치를 완료해야 하는 타이밍 관리가 핵심이다. 중앙 부자 간헐천 리워크, 아콘 체력 대폭 하향, 다크 스웜·인스네어·사이오닉 스톰 등 스킬 밸런스 조정이 빈번해 매 판 다른 전략을 요구한다. 인간 고양이 참가 여부에 따라 '협동 생존'에서 '비대칭 대전'으로 성격이 바뀌므로, 인원수와 숙련도에 맞춰 옵션을 선택하는 것이 좋다. 초보자는 인간 고양이 비활성화 상태에서 웨이브 패턴과 유닛 상성을 익히는 것을 권장한다. 추천 대상은 웨이브 디펜스와 비대칭 대전 양쪽 재미를 모두 원하는 유저, 고전 캣마우스 룰을 현대적 밸런스로 즐기고 싶은 올드 유저, 6:1 팀플레이 협동 경험을 찾는 클랜·친구 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 번호(v11.6.4) 일치 여부, 플레이어 7 슬롯 개방 여부, 간헐천 리프레시 주기(현재 16초) 숙지, 그리고 밴 리스트에 오른 계정과의 매칭 회피다. 지속적인 패치 이력이 보여주듯 제작자(Hrufnarwa)의 유지보수 의지가 강하므로, 최신 버전 적용 시 가장 안정적인 플레이가 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'Cat&Mouse CPU [V11.6.4]' implements the classic Cat & Mouse genre as a CPU survival match. Up to 7 players can participate, with players 1–6 forming the Mice faction defending a central base against incoming Cat waves, winning by either surviving the waves or eliminating all Cats before the next wave spawns. According to the map description, Player 7 can optionally join as a Human Cat, activating the Cat Spray mechanic and a 50% geyser output increase, which significantly raises difficulty. Set on a 128×128 tile Desert tileset, gameplay blends wave defense with real-time strategic decisions. The Mice side utilizes a unique Zealot-to-SCV conversion system, hero units (Hero Templar, Hero Dragoon), and special structures (Missile Turrets, Shield Batteries, Devourers) to build defenses. The Cat side pressures with mixed air-ground forces including Ultralisks, Guardians, Wraiths, and Scouts. Patch notes from v11.0.0 to v11.6.4 show continuous adjustments to unit stats, resource income, and victory logic. Version 11.6.4 focuses on stability: fixing CPU Science Vessel bugs, vision bugs, and unit conversion logic. Core progression revolves around timing management—securing resources, upgrading, and positioning troops during wave intervals. Frequent balance changes such as central rich geyser reworks, heavy Archon HP reductions, and tweaks to Dark Swarm, Ensnare, and Psionic Storm demand fresh strategies each game. The optional Human Cat toggles the experience between cooperative survival and asymmetric PvP, so groups should choose options matching their headcount and skill level. Beginners are advised to start with the Human Cat disabled to learn wave patterns and unit matchups. Recommended for players wanting both wave defense and asymmetric combat, veterans seeking classic Cat & Mouse with modern balance, and clans or friend groups looking for a 6-vs-1 cooperative experience. Pre-game checks: confirm version v11.6.4, decide whether Player 7 slot is open, understand the geyser refresh window (currently 16 seconds), and avoid matching with banned accounts. The extensive patch history reflects the creator Hrufnarwa's strong maintenance commitment, so the latest version offers the most stable play.
Cat N Mouse Jungle [CPU]
캣 앤 마우스 정글 [CPU]는 고전적인 캣앤마우스 장르를 정글 테마로 재해석한 5인용 유즈맵이다. 맵 제목과 파일명에 [CPU] 표기가 있어 컴퓨터 상대로 단독 플레이가 가능하도록 트리거가 구성된 것으로 보인다. 사막 타일셋을 기반으로 정글 분위기를 연출했으며, 64×64 타일, 2048×2048 크기의 넓은 전장에서 쥐 역할을 맡은 플레이어들이 고양이(CPU)를 피해 생존하거나 미션을 수행하는 방식으로 진행된다. 캣앤마우스 특유의 비대칭 대결 구도와 맵 곳곳에 배치된 지형지물, 은신처, 이동 경로가 전략적 판단을 요구한다. ChillyBill이 업그레이드한 버전이라는 설명으로 보아 기존 맵을 개선·보완한 리메이크판으로 추정된다. 디펜스로 분류되어 있으나 실제 플레이는 생존·회피·추격전이 핵심인 캣앤마우스 장르에 가깝다. 혼자서도 부담 없이 즐길 수 있는 싱글 플레이용 맵을 찾는 유저, 추격전과 생존 플레이를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 CPU 난이도 설정, 승리 조건(생존 시간, 특정 지역 도달 등), 쥐 측 유닛 구성과 업그레이드 트리거 여부를 확인하는 것이 좋다. Cat N Mouse Jungle [CPU] is a 5-player use map that reinterprets the classic Cat and Mouse genre with a jungle theme. The [CPU] notation in the title and filename suggests triggers are set up for single-player versus computer. Built on the desert tileset to create a jungle atmosphere, the 64×64 tile, 2048×2048 map provides a spacious battlefield where players as mice must survive or complete objectives while evading the cat (CPU). The asymmetric confrontation typical of Cat and Mouse, along with terrain features, hiding spots, and movement paths placed throughout the map, demand strategic judgment. The description noting it was upgraded by ChillyBill indicates this is likely a remastered version improving on an original. Although categorized as Defense, actual gameplay centers on survival, evasion, and chase—core to the Cat and Mouse genre. Suitable for users seeking a solo-playable map without pressure, and those who enjoy chase and survival gameplay. Before playing, check CPU difficulty settings, victory conditions (survival time, reaching specific areas), mouse-side unit composition, and whether upgrade triggers exist.
6v2 CPU Island Very Hard
6v2 CPU Island Very Hard는 6명의 플레이어가 2명의 CPU 적에게 섬을 방어하는 디펜스형 유즈맵이다. 맵은 사막 타일셋으로 4096×4096 크기의 넓은 섬을 배경으로 하며, 중앙에 방어 기지와 자원 채집 지점이 배치되어 있다. 플레이어는 각자 시작 위치에서 방어 건물을 건설하고 유닛을 생산해 CPU가 주기적으로 보유하는 강력한 공격 파동을 막아야 한다. 적의 공격은 파동 형태로 전방을 가로질러 오며, 파동이 도착하면 방어 건물과 유닛이 크게 피해를 입는다. 따라서 건물 배치와 유닛 조합을 신중히 선택해야 하며, 자원을 효율적으로 관리해 방어 라인을 지속적으로 보강하는 것이 핵심이다. 게임 진행 중에는 CPU가 점점 더 강력한 유닛과 스킬을 사용해 난이도가 급격히 상승한다는 점이 ‘Very Hard’라는 이름에 걸맞은 도전 요소다. 협동 플레이를 선호하는 유저라면 팀을 이루어 방어 포인트를 나눠 담당하거나, 개인 플레이어라면 혼자서도 방어 라인을 유지하며 전략을 시험해볼 수 있다. 플레이 전에는 섬의 주요 자원 위치와 적의 스폰 포인트를 미리 확인하고, 방어 건물의 사정거리와 유닛 생산 속도를 파악해 효율적인 방어 루트를 설계하는 것이 좋다. 6v2 CPU Island Very Hard is a defense‑type use map where six human players defend an island against two CPU opponents. The map uses a desert tileset on a large 4096×4096 island, with a central base and resource gathering points. Each player starts at a designated location, builds defensive structures, and produces units to stop the periodic, powerful wave attacks sent by the CPUs. These attacks sweep across the map in wave form, dealing heavy damage to buildings and units on contact, so careful placement of structures and unit composition is essential, along with efficient resource management to continuously reinforce the defense line. As the match progresses, the CPUs deploy increasingly stronger units and abilities, matching the “Very Hard” label’s challenging nature. Players who enjoy cooperative play can form teams to share defense points, while solo players can test their own strategies by maintaining a single defense line. Before starting, it is advisable to identify the island’s main resource spots and the CPUs’ spawn points, and to understand the range of defensive buildings and unit production rates in order to design an effective defense route.
CPU 삼국지 한의 재구성 (lotrish CPU 3 Kingdoms [Re] 1.2)
lotrish CPU 3 Kingdoms [Re] 1.2는 사막 타일셋을 기반으로 한 4인용 유즈맵으로, 세 개의 세력이 존재하는 삼국지 배경을 모티브로 한 전략 대결 맵이다. 플레이어는 각 세력의 영웅 또는 유닛을 조종하며, 중앙에 위치한 자원ポイント를 차지하고 세력 간 세력 확장을 겨루게 된다. 지형은 넓은 평야와 좁은 협곡이 교차해 있어 초반에는 자원 확보와 병력 생산에 중점을 두고, 중반 이후에는 거점 점령과 맞춤형 유닛 조합을 통해 상대를 압박하는 전개가 일반적이다. 승리는 일반적으로 적 세력의 주요 건물을 파괴하거나 특정 포인트를 일정 시간 유지하는 방식으로 이루어지며, 이는 맵 제작자가 제공한 트리거에 따라 자동으로 판정된다. 맵은 컴퓨터 AI가 세 세력을 각각 운영하도록 설정되어 있어, 인간 플레이어는 AI와의 대결 또는 동반자와의 협동을 통해 승리를 노릴 수 있다. 이러한 구조 덕분에 초보자도 기본적인 유닛 생산과 전투를 익히기에 적당하며, 중·고수 수준의 플레이어는 전략적인 거점 점령과 타이밍 잡은 공격을 통해 높은 점수를 노릴 수 있다. 플레이 전에는 맵이 사막 타일셋을 사용하므로 시야 확보에 유의하고, 초기 자원 배분이 균등하지 않을 수 있으므로 첫 번째 건물 건설 위치를 신중히 선택하는 것이 좋으며, 멀티플레이 시에는 팀 구성을 사전에 협의하는 것이 원활한 진행을 돕는다. lotrish CPU 3 Kingdoms [Re] 1.2 is a 4-player UMS map built on the desert tileset, featuring a Three Kingdoms-inspired battlefield with three competing factions. Players control heroes or units of each faction, vying for control of central resource points and expanding their influence across the map. The terrain mixes open plains with narrow chokepoints, emphasizing early resource gathering and unit production, then shifting to mid‑ and late‑game focus on capturing strategic strongholds and employing tailored unit compositions to pressure opponents. Victory is typically achieved by destroying an enemy faction’s key structures or holding specific points for a set duration, as dictated by the map’s triggers. The map configures the computer AI to manage all three factions, allowing human players to either battle the AI or cooperate with allies. This design makes the map accessible for newcomers to practice basic unit production and combat, while experienced players can refine their tactics around timing attacks and territorial control. Before playing, note that the desert tileset may affect visibility, so keep an eye on sight lines; initial resource distribution can be uneven, so choose your first building location carefully. In multiplayer, discuss team composition beforehand to ensure smooth coordination.
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CPU 삼국지 한의 재구성 (lotrish CPU 3 Kingdoms [Re] 1.2)
lotrish CPU 3 Kingdoms [Re] 1.2는 사막 타일셋을 기반으로 한 4인용 유즈맵으로, 세 개의 세력이 존재하는 삼국지 배경을 모티브로 한 전략 대결 맵이다. 플레이어는 각 세력의 영웅 또는 유닛을 조종하며, 중앙에 위치한 자원ポイント를 차지하고 세력 간 세력 확장을 겨루게 된다. 지형은 넓은 평야와 좁은 협곡이 교차해 있어 초반에는 자원 확보와 병력 생산에 중점을 두고, 중반 이후에는 거점 점령과 맞춤형 유닛 조합을 통해 상대를 압박하는 전개가 일반적이다. 승리는 일반적으로 적 세력의 주요 건물을 파괴하거나 특정 포인트를 일정 시간 유지하는 방식으로 이루어지며, 이는 맵 제작자가 제공한 트리거에 따라 자동으로 판정된다. 맵은 컴퓨터 AI가 세 세력을 각각 운영하도록 설정되어 있어, 인간 플레이어는 AI와의 대결 또는 동반자와의 협동을 통해 승리를 노릴 수 있다. 이러한 구조 덕분에 초보자도 기본적인 유닛 생산과 전투를 익히기에 적당하며, 중·고수 수준의 플레이어는 전략적인 거점 점령과 타이밍 잡은 공격을 통해 높은 점수를 노릴 수 있다. 플레이 전에는 맵이 사막 타일셋을 사용하므로 시야 확보에 유의하고, 초기 자원 배분이 균등하지 않을 수 있으므로 첫 번째 건물 건설 위치를 신중히 선택하는 것이 좋으며, 멀티플레이 시에는 팀 구성을 사전에 협의하는 것이 원활한 진행을 돕는다. lotrish CPU 3 Kingdoms [Re] 1.2 is a 4-player UMS map built on the desert tileset, featuring a Three Kingdoms-inspired battlefield with three competing factions. Players control heroes or units of each faction, vying for control of central resource points and expanding their influence across the map. The terrain mixes open plains with narrow chokepoints, emphasizing early resource gathering and unit production, then shifting to mid‑ and late‑game focus on capturing strategic strongholds and employing tailored unit compositions to pressure opponents. Victory is typically achieved by destroying an enemy faction’s key structures or holding specific points for a set duration, as dictated by the map’s triggers. The map configures the computer AI to manage all three factions, allowing human players to either battle the AI or cooperate with allies. This design makes the map accessible for newcomers to practice basic unit production and combat, while experienced players can refine their tactics around timing attacks and territorial control. Before playing, note that the desert tileset may affect visibility, so keep an eye on sight lines; initial resource distribution can be uneven, so choose your first building location carefully. In multiplayer, discuss team composition beforehand to ensure smooth coordination.
스파이더 마이너 디펜스 2.2 (Spider Mine Defense 2.2)
Spider Mine Defense 2.2는 640×8192 타일 규모의 대형 맵으로, 플레이어는 지정된 방어 지점에 광물을 배치하고 CPU가 일정 거리까지 도달하지 못하게 차단하는 디펜스 장르의 유저맵이다. 전체 흐름은 5개의 레벨을 진행하며, 각 레벨마다 방어 위치와 CPU 경로가 달라져 전략적 배치가 요구된다. 타일 단위는 20×256으로 설정되어 있어 스크롤 가능한 장대한 플레이 경험을 제공한다. 게임은 싱글 플레이를 기준으로 하며, 6명의 CPU 적을 동시에 관리해야 하므로 마이크로 및宏观 전략이 필요하다. 난이도는 보통 수준으로, 초보자는 레벨 1~2를, 경험자는 레벨 4~5를 통해 고난도 전략을 시험할 수 있다. 핵심 포인트는 적절한 타워 배치와 지형 활용이며, 타이밍에 광물 폭파를 조절하면 승리가 쉬워진다. 따라서 디펜스 장르를 즐기고 CPU와의 전략적 전투를 선호하는 플레이어에게 적합하다. 이 맵은 타일셋이 플랫폼으로 지정돼 있어 시각적인 일관성을 유지하며, 각 레벨마다 다양한 고저차와 장애물을 배치해 전략적 깊이를 더한다. 플레이어는 광물 배치를 통해 방어선을 구축하고, 필요 시 타워를 추가해 방어력을 강화해야 한다. 레벨 진행 시 CPU의 이동 속도와 행동 패턴이 변하므로, 초반에는 방어 기지를 먼저 확립하고, 중반에는 공격적인 포지션을 취하는 것이 효과적이다. 예상 플레이 시간은 30분 정도로, 6명 CPU 적을 동시에 견제해야 하므로 적절한 자원 관리와 타이밍이 승부를 좌우한다. Spider Mine Defense 2.2 is a large map measuring 640×8192 tiles, belonging to the defense genre where players place minerals at designated defense points to block CPU units from reaching a certain distance. The map consists of five levels, each with different defensive positions and CPU paths, requiring strategic placement. Tiles are set at 20×256, providing a scrollable, expansive play area. The game is designed for single‑player, and you must manage six CPU enemies simultaneously, demanding both micro‑ and macro‑strategic thinking. Difficulty is moderate; beginners can test themselves on levels 1‑2, while experienced players can challenge their high‑level tactics on levels 4‑5. Success hinges on proper tower placement and terrain use, and timing mineral explosions makes victory easier. Thus, the map suits fans of defense games who enjoy strategic combat against CPU opponents. The tileset is fixed as a platform, preserving visual consistency, and each level features varied elevation changes and obstacles that add strategic depth. Players build defensive lines by placing minerals and may add towers as needed to strengthen their defenses. As levels progress, CPU movement speed and behavior patterns shift, so establishing a solid base early and adopting an aggressive stance mid‑game is effective. Expected playtime is about thirty minutes; managing resources and timing while fending off six CPU foes simultaneously determines the outcome.
고양이와 쥐 CPU (Cat&Mouse CPU [V11.6.4])
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '고양이와 쥐 CPU (Cat&Mouse CPU [V11.6.4])'는 고전적인 캣마우스(Cat & Mouse) 장르를 CPU 대전 형태로 구현한 서바이벌 맵이다. 최대 7인까지 참여 가능하며, 플레이어 1~6은 생쥐(Mice) 진영이 되어 중앙 기지를 지키며 몰려오는 고양이(Cat) 웨이브를 버텨내거나, 다음 웨이브가 생성되기 전 모든 고양이를 처치해야 승리한다. 맵 설명에 따르면 선택적으로 플레이어 7이 인간 고양이로 참여할 수 있으며, 이 경우 고양이 스프레이(Cat Spray) 메커니즘과 간헐천 자원 50% 증가 등 추가 밸런스 요소가 활성화되어 난이도가 크게 상승한다. 사막 타일셋의 128×128 타일 전장에서 펼쳐지는 플레이는 웨이브 디펜스와 실시간 전략 판단이 결합된 형태다. 생쥐 진영은 질럿을 SCV로 전환하는 고유 시스템, 영웅 유닛(히어로 템플러, 히어로 드라군), 특수 건물(미사일 터렛, 실드 배터리, 디바우러 등) 운용을 통해 방어선을 구축한다. 반면 고양이 측은 울트라리스크, 가디언, 레이스, 스카웃 등 공중·지상 혼합 병력으로 압박하며, 버전별 패치 노트(v11.0.0~v11.6.4)에서 확인되듯 유닛 스탯, 자원 수급, 승리 조건 로직이 지속적으로 조정되어 왔다. 특히 v11.6.4에서는 CPU 사이언스 베슬 버그 수정, 시야 버그 패치, 유닛 변환 로직 개선 등 안정성 위주 업데이트가 적용됐다. 진행 방식은 웨이브 간 간격 동안 자원 확보와 업그레이드, 병력 배치를 완료해야 하는 타이밍 관리가 핵심이다. 중앙 부자 간헐천 리워크, 아콘 체력 대폭 하향, 다크 스웜·인스네어·사이오닉 스톰 등 스킬 밸런스 조정이 빈번해 매 판 다른 전략을 요구한다. 인간 고양이 참가 여부에 따라 '협동 생존'에서 '비대칭 대전'으로 성격이 바뀌므로, 인원수와 숙련도에 맞춰 옵션을 선택하는 것이 좋다. 초보자는 인간 고양이 비활성화 상태에서 웨이브 패턴과 유닛 상성을 익히는 것을 권장한다. 추천 대상은 웨이브 디펜스와 비대칭 대전 양쪽 재미를 모두 원하는 유저, 고전 캣마우스 룰을 현대적 밸런스로 즐기고 싶은 올드 유저, 6:1 팀플레이 협동 경험을 찾는 클랜·친구 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 번호(v11.6.4) 일치 여부, 플레이어 7 슬롯 개방 여부, 간헐천 리프레시 주기(현재 16초) 숙지, 그리고 밴 리스트에 오른 계정과의 매칭 회피다. 지속적인 패치 이력이 보여주듯 제작자(Hrufnarwa)의 유지보수 의지가 강하므로, 최신 버전 적용 시 가장 안정적인 플레이가 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'Cat&Mouse CPU [V11.6.4]' implements the classic Cat & Mouse genre as a CPU survival match. Up to 7 players can participate, with players 1–6 forming the Mice faction defending a central base against incoming Cat waves, winning by either surviving the waves or eliminating all Cats before the next wave spawns. According to the map description, Player 7 can optionally join as a Human Cat, activating the Cat Spray mechanic and a 50% geyser output increase, which significantly raises difficulty. Set on a 128×128 tile Desert tileset, gameplay blends wave defense with real-time strategic decisions. The Mice side utilizes a unique Zealot-to-SCV conversion system, hero units (Hero Templar, Hero Dragoon), and special structures (Missile Turrets, Shield Batteries, Devourers) to build defenses. The Cat side pressures with mixed air-ground forces including Ultralisks, Guardians, Wraiths, and Scouts. Patch notes from v11.0.0 to v11.6.4 show continuous adjustments to unit stats, resource income, and victory logic. Version 11.6.4 focuses on stability: fixing CPU Science Vessel bugs, vision bugs, and unit conversion logic. Core progression revolves around timing management—securing resources, upgrading, and positioning troops during wave intervals. Frequent balance changes such as central rich geyser reworks, heavy Archon HP reductions, and tweaks to Dark Swarm, Ensnare, and Psionic Storm demand fresh strategies each game. The optional Human Cat toggles the experience between cooperative survival and asymmetric PvP, so groups should choose options matching their headcount and skill level. Beginners are advised to start with the Human Cat disabled to learn wave patterns and unit matchups. Recommended for players wanting both wave defense and asymmetric combat, veterans seeking classic Cat & Mouse with modern balance, and clans or friend groups looking for a 6-vs-1 cooperative experience. Pre-game checks: confirm version v11.6.4, decide whether Player 7 slot is open, understand the geyser refresh window (currently 16 seconds), and avoid matching with banned accounts. The extensive patch history reflects the creator Hrufnarwa's strong maintenance commitment, so the latest version offers the most stable play.
CPU Cat vs Mouse 7.5i(Shack)
CPU 캣 vs 마우스 7.5i(Shack)는 클래식한 캣 앤 마우스(Cat and Mouse) 장르를 컴퓨터 대전 환경에 맞춰 다듬은 유즈맵이다. 사막 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 맵은 미로 같은 지형과 좁은 통로, 개방된 구역이 섞여 있어 쥐 역할을 맡은 플레이어가 고양이를 피해 생존해야 하는 긴장감을 조성한다. 7인용으로 설계되었으나 CPU 전용 버전인 만큼 혼자서도 여러 난이도의 컴퓨터 상대와 연습하거나 협동 플레이를 즐기기 좋다. 진행 방식은 단순하다: 쥐는 맵 곳곳에 배치된 비콘이나 아이템을 활용해 속도 업그레이드, 은신, 순간이동 같은 능력을 얻으며 고양이의 추적을 따돌린다. 고양이는 강력한 유닛과 광역 스킬로 쥐를 압박하며, 일정 시간 내에 모든 쥐를 잡으면 승리한다. 트리거로 구현된 라운드 시스템과 점수 판정, 업그레이드 상점 등이 매 판마다 반복 플레이 동기를 부여한다. 난이도는 컴퓨터 레벨 설정에 따라 초보부터 매우 어려움까지 폭넓게 조절 가능해 입문자와 고수 모두 즐길 수 있다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 숨바꼭질식 생존 스릴을 느끼고 싶은 유저, 혼자서도 부담 없이 즐길 수 있는 가벼운 유즈맵을 찾는 유저다. 플레이 전 컴퓨터 난이도와 팀 배치를 확인하고, 쥐 진영끼리 신호 시스템으로 정보를 공유하면 생존 확률이 크게 오른다. CPU Cat vs Mouse 7.5i(Shack) is a use-map that refines the classic Cat and Mouse genre for computer-match environments. Built on a desert tileset at 128×128 tiles, the map mixes maze-like corridors with open zones, creating tension as mouse players evade the cat. Though designed for 7 players, this CPU-focused version lets you practice solo against AI of varying difficulties or enjoy co-op play. The gameplay is straightforward: mice collect beacons and items scattered across the map to gain speed upgrades, cloaking, blink, and other abilities to shake off pursuit. The cat presses with powerful units and area skills, winning by catching all mice within the time limit. Triggers implement a round system, scoring, and an upgrade shop that encourage repeated runs. Difficulty scales widely with the computer level setting, accommodating beginners and veterans alike. Recommended for users wanting quick hide-and-seek survival thrills or a light use-map playable alone. Before starting, check the AI difficulty and team setup; mice sharing information via pings greatly improves survival odds.
Cat vs mouse Garage CPU
'캣 vs 마우스 개러지 CPU(Cat vs Mouse Garage CPU)'는 클래식한 '캣 앤 마우스' 장르를 우주 타일셋과 개러지 콘셉트로 재해석한 5인용 유즈맵이다. 제작자 Rl-Genie가 만든 이 맵은 'Very hard CPU CATS'라는 설명 그대로 컴퓨터가 조종하는 강력한 고양이들을 상대로 생존해야 하는 컴까기 성향이 강하다. 플레이어는 쥐 진영이 되어 미로 같은 좁은 통로(개러지) 사이로 벽을 짓고 유닛을 생산하며 고양이의 추격을 따돌리거나 역습을 노린다. 맵 크기 96x96 타일로 비교적 컴팩트해 초반부터 치열한 입구 막기와 자원 싸움이 벌어지며, 고양이 AI가 매우 공격적으로 설정되어 있어 방심하면 순식간에 기지가 무너진다. 쥐는 일꾼으로 벽을 쌓고 미네랄을 채취해 업그레이드와 유닛을 뽑으며, 고양이는 저글링, 울트라리스크 등 지상 유닛으로 벽을 부수고 플레이어를 사냥한다. 개러지 구조상 입구가 제한적이어서 초반 입구 막기가 생존의 열쇠다. 중반 이후에는 탐지기 확보와 공중 유닛 대응, 핵이나 강력한 스펠 사용 여부가 변수가 된다. 협동 플레이가 필수적이며, 벽 수리 타이밍과 테크트리 선택, 유닛 한도 관리가 승부를 가른다. 5인 풀파티 기준 20~40분 내외로 승부가 나며, 난이도가 높아 초보자는 빠른 패배를 맛볼 수 있다. 디펜스나 서바이벌류 맵을 즐기는 유저에게 추천하며, 플레이 전 고양이 난이도와 유닛 제한 설정, 맵 중앙 확장 기지 유무를 확인하면 좋다. 'Cat vs Mouse Garage CPU' is a 5-player use map that reinterprets the classic 'Cat and Mouse' genre with a space tileset and garage concept. Created by Rl-Genie, the map description 'Very hard CPU CATS' indicates a strong comp-stomp tendency where players must survive against powerful computer-controlled cats. Players take the role of mice, building walls and producing units in narrow, maze-like garage corridors to evade or counterattack the cats. The compact 96x96 tile size forces intense early-game chokepoint defense and resource contention. The cat AI is highly aggressive, so a moment of carelessness leads to base collapse. Mice gather minerals with workers to upgrade and build units, while cats use Zerglings, Ultralisks, and other ground units to break walls and hunt players. The garage layout has limited entrances, making early chokepoint defense the key to survival. In the mid-to-late game, securing detectors, countering air units, and the availability of nukes or powerful spells become variables. Cooperative play is essential; wall repair timing, tech tree choices, and unit limit management decide the outcome. Games typically last 20-40 minutes with a full 5-player party, and the high difficulty means beginners may face quick defeats. Recommended for fans of defense and survival maps. Before playing, check the cat difficulty settings, unit limits, and whether a central expansion base exists.
cat n mouse cpu cat secret pass
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '캣 앤 마우스 CPU 캣 시크릿 패스'는 고전적인 캣앤마우스(추격전) 장르의 맵으로 추정된다. 제목에 'CPU Cat'이 포함된 점으로 미루어 볼 때, 사냥꾼 역할을 하는 '캣'을 컴퓨터가 조종하고 최대 4명의 플레이어가 '마우스'가 되어 생존을 도모하는 비대칭 구도로 보인다. 우주 타일셋의 64x64 타일(2048x2048) 크기 맵에서 진행되며, 'Secret Pass'라는 표현은 맵 곳곳에 숨겨진 통로나 비밀 경로가 존재함을 암시한다. 제작자는 'Eagle01'로 표기되어 있다. 일반적인 디펜스류와 달리 고정된 기지를 지키기보다 끊임없이 이동하며 캣의 추적을 피하고, 비밀 통로를 활용해 생존 시간을 늘리는 플레이가 핵심일 것으로 보인다. 5인용으로 설계되어 1명의 캣(CPU)과 4명의 마우스(플레이어) 구성이 유력하며, 협력과 개인 컨트롤이 모두 중요한 긴장감 넘치는 추격전이 예상된다. 캣앤마우스 특유의 심리전과 맵 지형 이해도를 요구하므로, 추격전 장르를 즐기는 유저나 짧은 시간 안에 몰입감 있는 생존 플레이를 원하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 비밀 통로 위치와 캣의 이동 패턴, 아이템 또는 업그레이드 요소 유무를 파악하는 것이 승률을 높이는 데 도움이 될 것이다. The StarCraft: Brood War UMS map 'Cat n Mouse CPU Cat Secret Pass' appears to be a classic Cat-and-Mouse (chase) genre map. The inclusion of 'CPU Cat' in the title suggests an asymmetric structure where the computer controls the 'Cat' hunter while up to four players become 'Mice' striving to survive. The map runs on a space tileset at 64x64 tiles (2048x2048), and the phrase 'Secret Pass' implies hidden routes or secret passages scattered throughout. The creator is listed as 'Eagle01'. Unlike typical defense maps where you hold a fixed base, the core gameplay likely revolves around constant movement to evade the Cat and utilizing secret passages to extend survival time. Designed for 5 players, a 1 Cat (CPU) vs 4 Mice (players) setup is probable, promising a tense chase requiring both teamwork and individual micro. Demanding the psychological warfare and map knowledge unique to Cat-and-Mouse, it suits fans of the chase genre or those seeking immersive survival play in a short session. Before playing, identifying secret passage locations, the Cat's movement patterns, and the presence of items or upgrades will help increase win rates.
Cat N Mouse Jungle [CPU]
캣 앤 마우스 정글 [CPU]는 고전적인 캣앤마우스 장르를 정글 테마로 재해석한 5인용 유즈맵이다. 맵 제목과 파일명에 [CPU] 표기가 있어 컴퓨터 상대로 단독 플레이가 가능하도록 트리거가 구성된 것으로 보인다. 사막 타일셋을 기반으로 정글 분위기를 연출했으며, 64×64 타일, 2048×2048 크기의 넓은 전장에서 쥐 역할을 맡은 플레이어들이 고양이(CPU)를 피해 생존하거나 미션을 수행하는 방식으로 진행된다. 캣앤마우스 특유의 비대칭 대결 구도와 맵 곳곳에 배치된 지형지물, 은신처, 이동 경로가 전략적 판단을 요구한다. ChillyBill이 업그레이드한 버전이라는 설명으로 보아 기존 맵을 개선·보완한 리메이크판으로 추정된다. 디펜스로 분류되어 있으나 실제 플레이는 생존·회피·추격전이 핵심인 캣앤마우스 장르에 가깝다. 혼자서도 부담 없이 즐길 수 있는 싱글 플레이용 맵을 찾는 유저, 추격전과 생존 플레이를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 CPU 난이도 설정, 승리 조건(생존 시간, 특정 지역 도달 등), 쥐 측 유닛 구성과 업그레이드 트리거 여부를 확인하는 것이 좋다. Cat N Mouse Jungle [CPU] is a 5-player use map that reinterprets the classic Cat and Mouse genre with a jungle theme. The [CPU] notation in the title and filename suggests triggers are set up for single-player versus computer. Built on the desert tileset to create a jungle atmosphere, the 64×64 tile, 2048×2048 map provides a spacious battlefield where players as mice must survive or complete objectives while evading the cat (CPU). The asymmetric confrontation typical of Cat and Mouse, along with terrain features, hiding spots, and movement paths placed throughout the map, demand strategic judgment. The description noting it was upgraded by ChillyBill indicates this is likely a remastered version improving on an original. Although categorized as Defense, actual gameplay centers on survival, evasion, and chase—core to the Cat and Mouse genre. Suitable for users seeking a solo-playable map without pressure, and those who enjoy chase and survival gameplay. Before playing, check CPU difficulty settings, victory conditions (survival time, reaching specific areas), mouse-side unit composition, and whether upgrade triggers exist.
6v2 CPU Island Very Hard
6v2 CPU Island Very Hard는 6명의 플레이어가 2명의 CPU 적에게 섬을 방어하는 디펜스형 유즈맵이다. 맵은 사막 타일셋으로 4096×4096 크기의 넓은 섬을 배경으로 하며, 중앙에 방어 기지와 자원 채집 지점이 배치되어 있다. 플레이어는 각자 시작 위치에서 방어 건물을 건설하고 유닛을 생산해 CPU가 주기적으로 보유하는 강력한 공격 파동을 막아야 한다. 적의 공격은 파동 형태로 전방을 가로질러 오며, 파동이 도착하면 방어 건물과 유닛이 크게 피해를 입는다. 따라서 건물 배치와 유닛 조합을 신중히 선택해야 하며, 자원을 효율적으로 관리해 방어 라인을 지속적으로 보강하는 것이 핵심이다. 게임 진행 중에는 CPU가 점점 더 강력한 유닛과 스킬을 사용해 난이도가 급격히 상승한다는 점이 ‘Very Hard’라는 이름에 걸맞은 도전 요소다. 협동 플레이를 선호하는 유저라면 팀을 이루어 방어 포인트를 나눠 담당하거나, 개인 플레이어라면 혼자서도 방어 라인을 유지하며 전략을 시험해볼 수 있다. 플레이 전에는 섬의 주요 자원 위치와 적의 스폰 포인트를 미리 확인하고, 방어 건물의 사정거리와 유닛 생산 속도를 파악해 효율적인 방어 루트를 설계하는 것이 좋다. 6v2 CPU Island Very Hard is a defense‑type use map where six human players defend an island against two CPU opponents. The map uses a desert tileset on a large 4096×4096 island, with a central base and resource gathering points. Each player starts at a designated location, builds defensive structures, and produces units to stop the periodic, powerful wave attacks sent by the CPUs. These attacks sweep across the map in wave form, dealing heavy damage to buildings and units on contact, so careful placement of structures and unit composition is essential, along with efficient resource management to continuously reinforce the defense line. As the match progresses, the CPUs deploy increasingly stronger units and abilities, matching the “Very Hard” label’s challenging nature. Players who enjoy cooperative play can form teams to share defense points, while solo players can test their own strategies by maintaining a single defense line. Before starting, it is advisable to identify the island’s main resource spots and the CPUs’ spawn points, and to understand the range of defensive buildings and unit production rates in order to design an effective defense route.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
