배틀넷 스타크래프트 맵 모음
'배틀넷' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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인기 맵
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Allied Fortress
연합 요새 (Allied Fortress)는 8인용 배틀넷 밀리 맵으로, 파일명과 내부 설명에서 알 수 있듯 2인, 4인, 6인, 8인 동맹전 플레이에 최적화되어 있다. 황무지 타일셋을 사용한 192×192 크기의 전장은 요새라는 이름답게 각 진영이 자연스러운 초크 포인트와 수비 라인을 갖추도록 설계되어 있어, 동맹 간 연계 수비와 다수 병력 운용이 중요한 팀 밀리 특유의 전략성을 강조한다. 맵 설명에 FOR ALLIED PLAY USE MAP SETTINGS라고 명시된 것처럼, 게임 생성 시 동맹 설정을 켜고 상단 대 하단 또는 좌우 대칭 팀으로 배치해야 의도된 밸런스가 나온다. 미네랄과 가스 배치는 표준 밀리 빌드를 그대로 소화할 수 있을 만큼 넉넉하면서도, 중앙 확장 기지 확보를 둘러싼 힘 싸움이 경기 중반의 핵심 변수로 작용한다. 입구가 좁고 뒤로 물러설 공간이 충분한 본진 구조 덕분에 초반 러시에 휘둘리지 않고 안정적으로 테크를 올리거나 병력을 모으기 유리하며, 동맹과 합류 타이밍만 잘 맞추면 4대4 대규모 교전도 무리 없이 소화된다. 래더 밀리에 익숙한 유저라면 팀원과 호흡을 맞춰 정석 운영을 연습하기 좋고, 초보자도 동맹의 지원을 받아 밀리 기본기를 익히기에 부담 없는 난이도다. 단, 동맹 설정을 켜지 않고 FFA로 돌리면 의도한 밸런스가 무너지니 반드시 동맹 옵션을 확인하고 시작해야 한다. 배틀넷 팀 밀리 입문용이나 클랜 내전 연습맵으로 추천한다. 'Allied Fortress' is an 8-player Battle.net melee map optimized for 2, 4, 6, or 8-player allied matches, as indicated by its filename and internal description. The 192×192 Badlands tileset battlefield lives up to its name 'Fortress,' with each base area designed to feature natural choke points and defensive lines, emphasizing the strategic depth unique to team melee where coordinated defense and multi-army management are crucial. As the description states 'FOR ALLIED PLAY USE MAP SETTINGS,' the intended balance only emerges when creating a game with 'Allied Settings' enabled, placing teams in Top vs Bottom or symmetrical Left/Right formations. Mineral and gas layouts support standard melee builds comfortably, while control of central expansions becomes the pivotal mid-game factor. The narrow main base ramps and ample rear space allow players to tech up or amass forces without being overwhelmed by early rushes, and well-timed merges with allies enable smooth 4v4 engagements. For players familiar with ladder melee, it serves as excellent practice for standard team play; beginners can also learn melee fundamentals with the safety net of ally support. However, playing FFA without allied settings breaks the intended balance, so verifying the 'Allied' option before starting is mandatory. Recommended as an entry point for Battle.net team melee or for clan war practice.
알터드 스타크래프트 3 (Altered Starcraft III)
알터드 스타크래프트 3(Altered Starcraft III)는 오리지널 밀리 규칙을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 계열의 유즈맵이다. 제작자 PsychoMarineX가 만들고 SilentScope가 수정한 이 맵은 저그 유닛의 스탯 대폭 상향, 프로토스 유닛 가격 인하, 건물 건설 시간 제거라는 세 가지 핵심 변경점을 내세운다. 황무지 타일셋의 128×128 타일(4096×4096 픽셀) 전장에서 최대 8인이 자유롭게 대결하며, 일반적인 밀리 빌드 오더와 타이밍 계산이 통하지 않는 완전히 새로운 밸런스 위에서 게임이 진행된다. 저그는 주요 유닛의 공격력, 체력, 속도 등이 크게 강화되어 초반부터 압도적인 전투력을 보여주며, 프로토스는 가스와 미네랄 비용이 낮아져 다수 유닛 운용이 용이하다. 테란은 설명에 별도 언급이 없으나 상대 종족의 강화에 맞춰 간접적인 영향을 받는다. 건설 시간 제로 설정 덕분에 기지 확장과 병력 생산이 즉각적으로 이루어져 게임 템포가 매우 빠르며, 초반 러시와 난전이 빈번하게 발생한다. 이 맵은 정석 빌드와 타이밍 암기에 의존하던 기존 밀리 유저에게 익숙한 감각을 깨뜨리고, 즉흥적인 판단과 마이크로 컨트롤, 자원 운영의 유연성을 시험한다. 8인 FFA 또는 팀플레이 모두 가능하며, 맵 크기가 넓어 다중 전선 운영과 기습 루트 확보가 중요하다. 알터드 밀리 특유의 혼란스러운 초반을 수습하고 종족별 변경점을 활용해 승기를 잡는 재미가 있다. 추천 대상은 밀리 기본기는 갖췄으나 색다른 밸런스를 체험하고 싶은 중급 이상 유저, 고정 빌드에서 벗어나 순발력 위주 플레이를 즐기는 유저다. 플레이 전에는 저그 강화 폭과 프로토스 가격표, 건설 시간 제로의 영향을 미리 숙지하고 종족별 대응 빌드를 구상해 두는 것이 좋다. 배틀넷이나 랜파티에서 20~40분 내외의 빠른 승부를 원할 때 적합한 맵이다. Altered Starcraft III is a use map settings (UMS) title belonging to the Altered Melee family, which heavily modifies the original melee rules. Created by PsychoMarineX and later fixed by SilentScope, the map introduces three core changes: major stat boosts for Zerg units, reduced costs for Protoss units, and zero build time for all structures. On a Badlands tileset measuring 128×128 tiles (4096×4096 pixels), up to eight players engage in free-for-all or team battles where standard build orders and timing calculations no longer apply. Zerg receives substantial increases to attack, health, and speed across key units, granting overwhelming combat power from the early game. Protoss benefits from lower mineral and gas prices, enabling mass production and flexible tech switches. Terran is not explicitly mentioned in the description but is indirectly affected by the opposing races' enhancements. With construction time set to zero, base expansion and unit production occur instantly, accelerating the game tempo and triggering frequent early rushes and chaotic skirmishes. This map challenges players who have relied on memorized build orders and timings, demanding improvisational decision-making, micro control, and adaptable resource management. The large map size makes multi-front operations and securing harassment routes critical. The fun lies in surviving the chaotic early game unique to Altered Melee and leveraging each race's modifications to seize victory. Recommended for intermediate or higher players who possess solid melee fundamentals but crave a fresh balance experience, as well as those who enjoy reflex-driven play over fixed builds. Before playing, it is advisable to study the extent of Zerg buffs, the revised Protoss price list, and the impact of zero build time to prepare race-specific counter-builds. The map suits Battle.net or LAN party sessions seeking fast-paced matches lasting roughly 20 to 40 minutes.
take a base
'테이크 어 베이스(Take a Base)'는 파일명 'Battle of Worlds'로도 알려진 8인용 밀리 맵입니다. 황무지 타일셋의 128x128 대형 전장에서 펼쳐지며, 내부 설명인 '모든 적 건물 파괴'라는 클래식한 밀리 승리 조건을 따릅니다. 맵 제목이 암시하듯 다수의 멀티 기지 확보와 확장이 승부의 핵심이 될 것으로 보입니다. 넓은 맵 크기 덕분에 초반 러시보다는 중후반 운영과 자원 다툼, 병력 조합 싸움이 중요해질 전망입니다. 8인 플레이 인원은 FFA(개인전) 또는 팀전 모두 가능하게 설계된 것으로 추정되며, 배틀넷 래더 스타일의 정석적인 밀리 플레이를 선호하는 유저에게 적합합니다. 별도 트리거나 특수 규칙 없이 순수한 실력 대결을 원하는 플레이어에게 추천하며, 플레이 전 시작 위치별 멀티 접근성과 지형적 이점(언덕, 초크 포인트)을 미리 파악하는 것이 유리합니다. 황무지 특유의 건조한 분위기 속에서 미네랄과 가스 지분 배치가 어떻게 되어 있는지에 따라 종족별 유불리가 갈릴 수 있습니다. 4096x4096 해상도는 최장 거리 이동 시 드랍십이나 셔틀 활용도를 높여주며, 섬멀티 존재 여부도 변수가 됩니다. 별도 버전 표기가 없어 최신 패치 밸런스에 맞춰 플레이하면 됩니다. 컴까기나 유즈맵 특유의 트리거 연출을 기대하기보다, 순수한 빌드 오더 최적화와 멀티태스킹 연습용으로 제격입니다. 'Take a Base', also known by the filename 'Battle of Worlds', is an 8-player melee map. Set on a vast 128x128 Badlands tileset battlefield, it follows the classic melee victory condition: 'Destroy all enemy buildings.' As the title suggests, securing and expanding multiple bases appears to be the key to victory. The large map size discourages early rushes, favoring mid-to-late game management, resource contention, and army composition battles. The 8-player capacity suggests it is designed for both FFA (Free For All) and team play. It is recommended for users who prefer standard ladder-style melee gameplay without custom triggers or special rules. Before playing, checking the natural expansion accessibility and terrain advantages (high ground, choke points) for each start location will be beneficial. The dry Badlands atmosphere and mineral/gas layout may create matchup-specific advantages. The 4096x4096 resolution increases the utility of dropships/shuttles for long-distance travel, and the presence of island expansions adds another strategic layer. With no specific version noted, playing on the latest patch balance is advised. It serves well as a pure build order optimization and multitasking practice ground rather than a trigger-heavy UMS experience.
Altered Starcraft 5
'얼터드 스타크래프트 5(Altered Starcraft 5)'는 황무지 타일셋의 128x128 크기 맵에서 8인이 즐길 수 있는 변형 밀리 유즈맵이다. 기본 밀리 규칙을 대폭 수정해 서플라이 디폿, 파일런, 오버로드 등 보급 건물을 무료이자 즉시 건설 가능하게 했고, 일벌레·SCV·프로브 역시 비용 없이 즉시 생산되도록 했다. 덕분에 초반 자원 수급과 인구수 관리가 생략돼 게임 시작과 동시에 병력 생산과 교전으로 돌입할 수 있다. 제작자 We_Deliver는 저그와 테란의 유닛 가격을 낮추고 프로토스의 생산 속도를 높이는 식으로 종족별 밸런스를 손봤으며, '즉시 러시를 막았다'고 설명해 초반 난전보다는 중반 이후 운영 싸움을 유도한 것으로 보인다. 안티핵 시스템(TazzyMyDog 적용)이 탑재돼 배틀넷 공개방에서도 비교적 공정한 플레이가 가능하다. 표준 밀리 감각은 유지하되 빌드 오더 암기 부담을 덜고 싶은 유저, 빠른 템포의 팀플이나 FFA를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 종족별 변경된 유닛 단축키와 비용표를 익히고, 보급 걱정 없이 병력을 뽑아내는 감각에 적응하는 것이 승리의 열쇠가 된다. 'Altered Starcraft 5' is a modified melee UMS map for 8 players on a 128x128 Badlands tileset. It heavily revises standard melee rules: supply depots, pylons, and overlords are free and instant, as are Drones, SCVs, and Probes. This skips early economy and supply management, letting players jump straight into unit production and combat. Creator We_Deliver adjusted balance by lowering Zerg and Terran unit costs while speeding up Protoss production, noting that 'immediate rush has been stopped,' suggesting a design favoring mid-to-late game management over early all-ins. An anti-hack system (by TazzyMyDog) is included for fairer public games. It suits players who want standard melee feel without build-order memorization, or those preferring fast-paced team play or FFA. Before playing, learn the changed hotkeys and cost tables per race, and adapt to the sensation of massing units without supply constraints.
Dark Stone
다크 스톤(Dark Stone)은 정글 타일셋을 배경으로 한 4인용 밀리 맵이다. 파일명에 '(4)'가 표기되어 있고 내부 설명에도 'Suggested Players: 2-4'라고 명시되어 있어 2인부터 4인까지 자유로운 인원 구성이 가능하다. 맵 크기는 128×128 타일로 표준적인 밀리 전장 규모를 갖추고 있으며, 정글 특유의 울창한 수풀 지형이 시야 차단과 매복 플레이에 변수를 더한다. 'Hitel GameNet' 문구가 설명에 남은 것으로 보아 2000년대 초반 한국 배틀넷 환경에서 배포되었던 맵으로 추정된다. 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 밀리 규칙으로 진행되며, 자원 배치와 멀티 확장 경로가 대칭적으로 설계되어 종족 간 밸런스를 고려한 모습이다. 초반 러시부터 후반 대형 전투까지 정석적인 밀리 흐름을 경험하기에 적합하며, 정글 지형 특성을 활용한 드랍십·오버로드 견제나 럴커 매복 등 전술적 깊이를 더할 수 있다. 2인 1대1 대결부터 4인 난전까지 다양한 구도로 즐길 수 있어 밀리 연습용이나 친선전용으로 추천한다. 플레이 전에는 맵 가장자리의 섬 멀티 존재 여부와 중앙 지역 시야 확보 포인트만 간단히 확인하면 된다. Dark Stone is a 4-player melee map set on the Jungle tileset. The filename includes '(4)' and the internal description states 'Suggested Players: 2-4', indicating flexible player counts from two to four. The map size is 128×128 tiles, a standard melee dimension, and the dense jungle foliage creates line-of-sight blockers and ambush opportunities. The mention of 'Hitel GameNet' in the description suggests this map was distributed on the early 2000s Korean Battle.net scene. It runs on pure melee rules without custom triggers or UMS elements, and resource placement and expansion paths appear symmetrically designed for racial balance. The map accommodates standard melee flow from early rushes to late-game battles, while jungle terrain adds tactical depth such as dropship/overlord harassment and lurker ambushes. It supports various formats from 1v1 duels to 4-player free-for-alls, making it suitable for melee practice or friendly matches. Before playing, simply check for island expansions at the edges and key vision points in the center.
The Final Battle
'더 파이널 배틀(The Final Battle)'은 맵 메이커 스톰브링거(Stormbringer)가 제작한 2~4인용 밀리 맵이다. 황무지(Badlands) 타일셋을 사용하며, 128×192 타일(4096×6144 픽셀) 크기로 표준적인 밀리 전장 규격을 따른다. 파일명에 '(4)'가 붙은 것처럼 최대 4명이 동시에 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 내부 설명에도 'Suggested Players: 2-4'로 명시되어 있다. 맵 제목 그대로 '최후의 결전'을 연상시키는 구조로, 각 본진 간 거리와 확장 기지 배치가 균형 있게 잡혀 있어 종족 불문하고 공정한 승부가 가능하다. 황무지 특유의 붉은 지형과 협곡 지형이 시야 확보와 병력 이동에 변수를 만들어내며, 중앙 지역을 둘러싼 다툼이 경기 흐름을 가르는 전형적인 밀리 양상을 보인다. 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 실력 대결을 지향하므로, 래더 연습이나 친선전, 클랜전용 맵으로 활용하기에 적합하다. 플레이 전 확인할 점은 인원 수에 따른 본진 위치 고정 여부와 확장 루트다. 2인전 시 대각선 배치가 기본이 되며, 3~4인전에서는 근접 본진 간 초반 압박이 치열해질 수 있다. 버전 표기가 별도로 없으나 파일명과 내부 정보만으로도 충분히 검증된 밀리 맵임을 알 수 있다. 고전 밀리 맵 특유의 깔끔한 밸런스와 지형 미학을 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. 'The Final Battle' is a 2–4 player melee map created by map maker Stormbringer. It uses the Badlands tileset and measures 128×192 tiles (4096×6144 pixels), conforming to standard melee map dimensions. As indicated by the '(4)' in the filename, it supports up to four simultaneous players, and the internal description also states 'Suggested Players: 2-4'. True to its name evoking a 'final decisive battle', the layout balances main base distances and expansion placements so that all three races can compete on even ground. The distinctive red terrain and canyons of Badlands create vision and movement variables, while contention over the central region drives the typical melee flow. With no custom triggers or UMS elements, it focuses purely on skill-based competition, making it suitable for ladder practice, friendly matches, or clan wars. Before playing, check the fixed main base positions per player count and expansion routes. In 1v1, diagonal spawns are standard; with three or four players, early pressure between adjacent bases intensifies. Although no separate version label exists, the filename and internal info confirm it as a well-tested melee map. Recommended for players who appreciate the clean balance and terrain aesthetics of classic melee maps.
BLACK TEXAS - (C) 1999 tigger
블랙 텍사스(BLACK TEXAS)는 1999년 제작자 tigger가 만든 8인용 밀리 맵으로, 황무지 타일셋을 바탕으로 건조한 텍사스 사막 분위기를 구현했다. 256×256 타일 크기의 넓은 전장에서 8명의 플레이어가 동시에 펼치는 자유 경쟁 구도가 핵심이다. 맵 설명에 헝가리어 문구가 포함된 점으로 미루어 보아 제작자는 헝가리 출신으로 추정되며, '도시에서 이동이 더 어렵다'는 힌트와 '건물 배치 공간을 현명하게 분배하라'는 조언이 맵 구조적 특징을 암시한다. 실제 플레이 시 중앙 지역과 확장 기지 간의 거리, 협소한 진입로, 미네랄 멀티 배치 등이 테란·저그·프로토스 종족 간 밸런스에 미묘한 영향을 준다. 초반 러시 견제와 중반 다중 확장 운영, 후반 대규모 교전까지 밀리 전술의 모든 요소가 골고루 시험되는 전형적인 배틀넷 스타일 맵이다. 8인 풀하우스 매치나 팀플레이, 1대1 연습용으로도 활용 가능하며, 고전 밀리 맵 특유의 직관적인 지형 설계 덕분에 입문자도 부담 없이 익힐 수 있다. 플레이 전에는 본진 입구 너비, 멀티 간 거리, 가스 지형 여부를 미리 확인해 빌드 오더를 짜는 것이 유리하다. Black Texas is an 8-player melee map created by tigger in 1999, built on the Badlands tileset to evoke a dry Texan desert atmosphere. On a spacious 256×256 tile battlefield, eight players engage in a free-for-all showdown. Hungarian text in the map description suggests the author is Hungarian, and the hints—'movement is harder in the city' and 'allocate building space wisely'—foreshadow structural quirks. In practice, distances between the center and expansions, narrow chokes, and mineral-only placement subtly affect Terran, Zerg, and Protoss balance. Early rush defense, mid-game multi-base management, and late-game max-out battles all test the full spectrum of melee strategy. The map suits 8-player FFA, team games, and 1v1 practice alike, while its intuitive classic layout makes it accessible to newcomers. Before playing, check main-base ramp width, expansion distances, and gas layout to optimize build orders.
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take a base
'테이크 어 베이스(Take a Base)'는 파일명 'Battle of Worlds'로도 알려진 8인용 밀리 맵입니다. 황무지 타일셋의 128x128 대형 전장에서 펼쳐지며, 내부 설명인 '모든 적 건물 파괴'라는 클래식한 밀리 승리 조건을 따릅니다. 맵 제목이 암시하듯 다수의 멀티 기지 확보와 확장이 승부의 핵심이 될 것으로 보입니다. 넓은 맵 크기 덕분에 초반 러시보다는 중후반 운영과 자원 다툼, 병력 조합 싸움이 중요해질 전망입니다. 8인 플레이 인원은 FFA(개인전) 또는 팀전 모두 가능하게 설계된 것으로 추정되며, 배틀넷 래더 스타일의 정석적인 밀리 플레이를 선호하는 유저에게 적합합니다. 별도 트리거나 특수 규칙 없이 순수한 실력 대결을 원하는 플레이어에게 추천하며, 플레이 전 시작 위치별 멀티 접근성과 지형적 이점(언덕, 초크 포인트)을 미리 파악하는 것이 유리합니다. 황무지 특유의 건조한 분위기 속에서 미네랄과 가스 지분 배치가 어떻게 되어 있는지에 따라 종족별 유불리가 갈릴 수 있습니다. 4096x4096 해상도는 최장 거리 이동 시 드랍십이나 셔틀 활용도를 높여주며, 섬멀티 존재 여부도 변수가 됩니다. 별도 버전 표기가 없어 최신 패치 밸런스에 맞춰 플레이하면 됩니다. 컴까기나 유즈맵 특유의 트리거 연출을 기대하기보다, 순수한 빌드 오더 최적화와 멀티태스킹 연습용으로 제격입니다. 'Take a Base', also known by the filename 'Battle of Worlds', is an 8-player melee map. Set on a vast 128x128 Badlands tileset battlefield, it follows the classic melee victory condition: 'Destroy all enemy buildings.' As the title suggests, securing and expanding multiple bases appears to be the key to victory. The large map size discourages early rushes, favoring mid-to-late game management, resource contention, and army composition battles. The 8-player capacity suggests it is designed for both FFA (Free For All) and team play. It is recommended for users who prefer standard ladder-style melee gameplay without custom triggers or special rules. Before playing, checking the natural expansion accessibility and terrain advantages (high ground, choke points) for each start location will be beneficial. The dry Badlands atmosphere and mineral/gas layout may create matchup-specific advantages. The 4096x4096 resolution increases the utility of dropships/shuttles for long-distance travel, and the presence of island expansions adds another strategic layer. With no specific version noted, playing on the latest patch balance is advised. It serves well as a pure build order optimization and multitasking practice ground rather than a trigger-heavy UMS experience.
Altered Starcraft 5
'얼터드 스타크래프트 5(Altered Starcraft 5)'는 황무지 타일셋의 128x128 크기 맵에서 8인이 즐길 수 있는 변형 밀리 유즈맵이다. 기본 밀리 규칙을 대폭 수정해 서플라이 디폿, 파일런, 오버로드 등 보급 건물을 무료이자 즉시 건설 가능하게 했고, 일벌레·SCV·프로브 역시 비용 없이 즉시 생산되도록 했다. 덕분에 초반 자원 수급과 인구수 관리가 생략돼 게임 시작과 동시에 병력 생산과 교전으로 돌입할 수 있다. 제작자 We_Deliver는 저그와 테란의 유닛 가격을 낮추고 프로토스의 생산 속도를 높이는 식으로 종족별 밸런스를 손봤으며, '즉시 러시를 막았다'고 설명해 초반 난전보다는 중반 이후 운영 싸움을 유도한 것으로 보인다. 안티핵 시스템(TazzyMyDog 적용)이 탑재돼 배틀넷 공개방에서도 비교적 공정한 플레이가 가능하다. 표준 밀리 감각은 유지하되 빌드 오더 암기 부담을 덜고 싶은 유저, 빠른 템포의 팀플이나 FFA를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 종족별 변경된 유닛 단축키와 비용표를 익히고, 보급 걱정 없이 병력을 뽑아내는 감각에 적응하는 것이 승리의 열쇠가 된다. 'Altered Starcraft 5' is a modified melee UMS map for 8 players on a 128x128 Badlands tileset. It heavily revises standard melee rules: supply depots, pylons, and overlords are free and instant, as are Drones, SCVs, and Probes. This skips early economy and supply management, letting players jump straight into unit production and combat. Creator We_Deliver adjusted balance by lowering Zerg and Terran unit costs while speeding up Protoss production, noting that 'immediate rush has been stopped,' suggesting a design favoring mid-to-late game management over early all-ins. An anti-hack system (by TazzyMyDog) is included for fairer public games. It suits players who want standard melee feel without build-order memorization, or those preferring fast-paced team play or FFA. Before playing, learn the changed hotkeys and cost tables per race, and adapt to the sensation of massing units without supply constraints.
알터드 스타크래프트 3 (Altered Starcraft III)
알터드 스타크래프트 3(Altered Starcraft III)는 오리지널 밀리 규칙을 대폭 수정한 알터드 밀리(Altered Melee) 계열의 유즈맵이다. 제작자 PsychoMarineX가 만들고 SilentScope가 수정한 이 맵은 저그 유닛의 스탯 대폭 상향, 프로토스 유닛 가격 인하, 건물 건설 시간 제거라는 세 가지 핵심 변경점을 내세운다. 황무지 타일셋의 128×128 타일(4096×4096 픽셀) 전장에서 최대 8인이 자유롭게 대결하며, 일반적인 밀리 빌드 오더와 타이밍 계산이 통하지 않는 완전히 새로운 밸런스 위에서 게임이 진행된다. 저그는 주요 유닛의 공격력, 체력, 속도 등이 크게 강화되어 초반부터 압도적인 전투력을 보여주며, 프로토스는 가스와 미네랄 비용이 낮아져 다수 유닛 운용이 용이하다. 테란은 설명에 별도 언급이 없으나 상대 종족의 강화에 맞춰 간접적인 영향을 받는다. 건설 시간 제로 설정 덕분에 기지 확장과 병력 생산이 즉각적으로 이루어져 게임 템포가 매우 빠르며, 초반 러시와 난전이 빈번하게 발생한다. 이 맵은 정석 빌드와 타이밍 암기에 의존하던 기존 밀리 유저에게 익숙한 감각을 깨뜨리고, 즉흥적인 판단과 마이크로 컨트롤, 자원 운영의 유연성을 시험한다. 8인 FFA 또는 팀플레이 모두 가능하며, 맵 크기가 넓어 다중 전선 운영과 기습 루트 확보가 중요하다. 알터드 밀리 특유의 혼란스러운 초반을 수습하고 종족별 변경점을 활용해 승기를 잡는 재미가 있다. 추천 대상은 밀리 기본기는 갖췄으나 색다른 밸런스를 체험하고 싶은 중급 이상 유저, 고정 빌드에서 벗어나 순발력 위주 플레이를 즐기는 유저다. 플레이 전에는 저그 강화 폭과 프로토스 가격표, 건설 시간 제로의 영향을 미리 숙지하고 종족별 대응 빌드를 구상해 두는 것이 좋다. 배틀넷이나 랜파티에서 20~40분 내외의 빠른 승부를 원할 때 적합한 맵이다. Altered Starcraft III is a use map settings (UMS) title belonging to the Altered Melee family, which heavily modifies the original melee rules. Created by PsychoMarineX and later fixed by SilentScope, the map introduces three core changes: major stat boosts for Zerg units, reduced costs for Protoss units, and zero build time for all structures. On a Badlands tileset measuring 128×128 tiles (4096×4096 pixels), up to eight players engage in free-for-all or team battles where standard build orders and timing calculations no longer apply. Zerg receives substantial increases to attack, health, and speed across key units, granting overwhelming combat power from the early game. Protoss benefits from lower mineral and gas prices, enabling mass production and flexible tech switches. Terran is not explicitly mentioned in the description but is indirectly affected by the opposing races' enhancements. With construction time set to zero, base expansion and unit production occur instantly, accelerating the game tempo and triggering frequent early rushes and chaotic skirmishes. This map challenges players who have relied on memorized build orders and timings, demanding improvisational decision-making, micro control, and adaptable resource management. The large map size makes multi-front operations and securing harassment routes critical. The fun lies in surviving the chaotic early game unique to Altered Melee and leveraging each race's modifications to seize victory. Recommended for intermediate or higher players who possess solid melee fundamentals but crave a fresh balance experience, as well as those who enjoy reflex-driven play over fixed builds. Before playing, it is advisable to study the extent of Zerg buffs, the revised Protoss price list, and the impact of zero build time to prepare race-specific counter-builds. The map suits Battle.net or LAN party sessions seeking fast-paced matches lasting roughly 20 to 40 minutes.
BLACK TEXAS - (C) 1999 tigger
블랙 텍사스(BLACK TEXAS)는 1999년 제작자 tigger가 만든 8인용 밀리 맵으로, 황무지 타일셋을 바탕으로 건조한 텍사스 사막 분위기를 구현했다. 256×256 타일 크기의 넓은 전장에서 8명의 플레이어가 동시에 펼치는 자유 경쟁 구도가 핵심이다. 맵 설명에 헝가리어 문구가 포함된 점으로 미루어 보아 제작자는 헝가리 출신으로 추정되며, '도시에서 이동이 더 어렵다'는 힌트와 '건물 배치 공간을 현명하게 분배하라'는 조언이 맵 구조적 특징을 암시한다. 실제 플레이 시 중앙 지역과 확장 기지 간의 거리, 협소한 진입로, 미네랄 멀티 배치 등이 테란·저그·프로토스 종족 간 밸런스에 미묘한 영향을 준다. 초반 러시 견제와 중반 다중 확장 운영, 후반 대규모 교전까지 밀리 전술의 모든 요소가 골고루 시험되는 전형적인 배틀넷 스타일 맵이다. 8인 풀하우스 매치나 팀플레이, 1대1 연습용으로도 활용 가능하며, 고전 밀리 맵 특유의 직관적인 지형 설계 덕분에 입문자도 부담 없이 익힐 수 있다. 플레이 전에는 본진 입구 너비, 멀티 간 거리, 가스 지형 여부를 미리 확인해 빌드 오더를 짜는 것이 유리하다. Black Texas is an 8-player melee map created by tigger in 1999, built on the Badlands tileset to evoke a dry Texan desert atmosphere. On a spacious 256×256 tile battlefield, eight players engage in a free-for-all showdown. Hungarian text in the map description suggests the author is Hungarian, and the hints—'movement is harder in the city' and 'allocate building space wisely'—foreshadow structural quirks. In practice, distances between the center and expansions, narrow chokes, and mineral-only placement subtly affect Terran, Zerg, and Protoss balance. Early rush defense, mid-game multi-base management, and late-game max-out battles all test the full spectrum of melee strategy. The map suits 8-player FFA, team games, and 1v1 practice alike, while its intuitive classic layout makes it accessible to newcomers. Before playing, check main-base ramp width, expansion distances, and gas layout to optimize build orders.
Allied Fortress
연합 요새 (Allied Fortress)는 8인용 배틀넷 밀리 맵으로, 파일명과 내부 설명에서 알 수 있듯 2인, 4인, 6인, 8인 동맹전 플레이에 최적화되어 있다. 황무지 타일셋을 사용한 192×192 크기의 전장은 요새라는 이름답게 각 진영이 자연스러운 초크 포인트와 수비 라인을 갖추도록 설계되어 있어, 동맹 간 연계 수비와 다수 병력 운용이 중요한 팀 밀리 특유의 전략성을 강조한다. 맵 설명에 FOR ALLIED PLAY USE MAP SETTINGS라고 명시된 것처럼, 게임 생성 시 동맹 설정을 켜고 상단 대 하단 또는 좌우 대칭 팀으로 배치해야 의도된 밸런스가 나온다. 미네랄과 가스 배치는 표준 밀리 빌드를 그대로 소화할 수 있을 만큼 넉넉하면서도, 중앙 확장 기지 확보를 둘러싼 힘 싸움이 경기 중반의 핵심 변수로 작용한다. 입구가 좁고 뒤로 물러설 공간이 충분한 본진 구조 덕분에 초반 러시에 휘둘리지 않고 안정적으로 테크를 올리거나 병력을 모으기 유리하며, 동맹과 합류 타이밍만 잘 맞추면 4대4 대규모 교전도 무리 없이 소화된다. 래더 밀리에 익숙한 유저라면 팀원과 호흡을 맞춰 정석 운영을 연습하기 좋고, 초보자도 동맹의 지원을 받아 밀리 기본기를 익히기에 부담 없는 난이도다. 단, 동맹 설정을 켜지 않고 FFA로 돌리면 의도한 밸런스가 무너지니 반드시 동맹 옵션을 확인하고 시작해야 한다. 배틀넷 팀 밀리 입문용이나 클랜 내전 연습맵으로 추천한다. 'Allied Fortress' is an 8-player Battle.net melee map optimized for 2, 4, 6, or 8-player allied matches, as indicated by its filename and internal description. The 192×192 Badlands tileset battlefield lives up to its name 'Fortress,' with each base area designed to feature natural choke points and defensive lines, emphasizing the strategic depth unique to team melee where coordinated defense and multi-army management are crucial. As the description states 'FOR ALLIED PLAY USE MAP SETTINGS,' the intended balance only emerges when creating a game with 'Allied Settings' enabled, placing teams in Top vs Bottom or symmetrical Left/Right formations. Mineral and gas layouts support standard melee builds comfortably, while control of central expansions becomes the pivotal mid-game factor. The narrow main base ramps and ample rear space allow players to tech up or amass forces without being overwhelmed by early rushes, and well-timed merges with allies enable smooth 4v4 engagements. For players familiar with ladder melee, it serves as excellent practice for standard team play; beginners can also learn melee fundamentals with the safety net of ally support. However, playing FFA without allied settings breaks the intended balance, so verifying the 'Allied' option before starting is mandatory. Recommended as an entry point for Battle.net team melee or for clan war practice.
The Final Battle
'더 파이널 배틀(The Final Battle)'은 맵 메이커 스톰브링거(Stormbringer)가 제작한 2~4인용 밀리 맵이다. 황무지(Badlands) 타일셋을 사용하며, 128×192 타일(4096×6144 픽셀) 크기로 표준적인 밀리 전장 규격을 따른다. 파일명에 '(4)'가 붙은 것처럼 최대 4명이 동시에 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 내부 설명에도 'Suggested Players: 2-4'로 명시되어 있다. 맵 제목 그대로 '최후의 결전'을 연상시키는 구조로, 각 본진 간 거리와 확장 기지 배치가 균형 있게 잡혀 있어 종족 불문하고 공정한 승부가 가능하다. 황무지 특유의 붉은 지형과 협곡 지형이 시야 확보와 병력 이동에 변수를 만들어내며, 중앙 지역을 둘러싼 다툼이 경기 흐름을 가르는 전형적인 밀리 양상을 보인다. 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 실력 대결을 지향하므로, 래더 연습이나 친선전, 클랜전용 맵으로 활용하기에 적합하다. 플레이 전 확인할 점은 인원 수에 따른 본진 위치 고정 여부와 확장 루트다. 2인전 시 대각선 배치가 기본이 되며, 3~4인전에서는 근접 본진 간 초반 압박이 치열해질 수 있다. 버전 표기가 별도로 없으나 파일명과 내부 정보만으로도 충분히 검증된 밀리 맵임을 알 수 있다. 고전 밀리 맵 특유의 깔끔한 밸런스와 지형 미학을 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. 'The Final Battle' is a 2–4 player melee map created by map maker Stormbringer. It uses the Badlands tileset and measures 128×192 tiles (4096×6144 pixels), conforming to standard melee map dimensions. As indicated by the '(4)' in the filename, it supports up to four simultaneous players, and the internal description also states 'Suggested Players: 2-4'. True to its name evoking a 'final decisive battle', the layout balances main base distances and expansion placements so that all three races can compete on even ground. The distinctive red terrain and canyons of Badlands create vision and movement variables, while contention over the central region drives the typical melee flow. With no custom triggers or UMS elements, it focuses purely on skill-based competition, making it suitable for ladder practice, friendly matches, or clan wars. Before playing, check the fixed main base positions per player count and expansion routes. In 1v1, diagonal spawns are standard; with three or four players, early pressure between adjacent bases intensifies. Although no separate version label exists, the filename and internal info confirm it as a well-tested melee map. Recommended for players who appreciate the clean balance and terrain aesthetics of classic melee maps.
Dark Stone
다크 스톤(Dark Stone)은 정글 타일셋을 배경으로 한 4인용 밀리 맵이다. 파일명에 '(4)'가 표기되어 있고 내부 설명에도 'Suggested Players: 2-4'라고 명시되어 있어 2인부터 4인까지 자유로운 인원 구성이 가능하다. 맵 크기는 128×128 타일로 표준적인 밀리 전장 규모를 갖추고 있으며, 정글 특유의 울창한 수풀 지형이 시야 차단과 매복 플레이에 변수를 더한다. 'Hitel GameNet' 문구가 설명에 남은 것으로 보아 2000년대 초반 한국 배틀넷 환경에서 배포되었던 맵으로 추정된다. 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 밀리 규칙으로 진행되며, 자원 배치와 멀티 확장 경로가 대칭적으로 설계되어 종족 간 밸런스를 고려한 모습이다. 초반 러시부터 후반 대형 전투까지 정석적인 밀리 흐름을 경험하기에 적합하며, 정글 지형 특성을 활용한 드랍십·오버로드 견제나 럴커 매복 등 전술적 깊이를 더할 수 있다. 2인 1대1 대결부터 4인 난전까지 다양한 구도로 즐길 수 있어 밀리 연습용이나 친선전용으로 추천한다. 플레이 전에는 맵 가장자리의 섬 멀티 존재 여부와 중앙 지역 시야 확보 포인트만 간단히 확인하면 된다. Dark Stone is a 4-player melee map set on the Jungle tileset. The filename includes '(4)' and the internal description states 'Suggested Players: 2-4', indicating flexible player counts from two to four. The map size is 128×128 tiles, a standard melee dimension, and the dense jungle foliage creates line-of-sight blockers and ambush opportunities. The mention of 'Hitel GameNet' in the description suggests this map was distributed on the early 2000s Korean Battle.net scene. It runs on pure melee rules without custom triggers or UMS elements, and resource placement and expansion paths appear symmetrically designed for racial balance. The map accommodates standard melee flow from early rushes to late-game battles, while jungle terrain adds tactical depth such as dropship/overlord harassment and lurker ambushes. It supports various formats from 1v1 duels to 4-player free-for-alls, making it suitable for melee practice or friendly matches. Before playing, simply check for island expansions at the edges and key vision points in the center.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
