체인 오브 커맨드 (Chain of Command) 맵 시리즈와 버전
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최근 등록 버전체인 오브 커맨드 (Chain of Command)
v3.4 · Chain of Command 3.4.scx
체인 오브 커맨드(Chain of Command)는 스타크래프트 브루드워 맵 중에서도 독특한 지휘 체계와 역할 분담 시스템을 기반으로 하는 유즈맵입니다. 본 맵은 일반적인 밀리 방식이나 단순한 개인전 유즈맵과 달리, 플레이어들이 역할에 따라 협력하여 적 팀과 교전하는 독창적인 진행 방식을 지니고 있습니다. 맵 내부 설명에 따르면, 플레이어 중 일부는 장군 역할을 맡아 병력을 생산하고 전체 팀을 지휘하는 임무를 수행하며, 다른 플레이어들은 사령관 역할을 맡아 장군이 지원해 준 병력을 활용해 전장에서 직접 적 팀을 제압하는 방식으로 진행되는 것으로 보입니다. 또한 맵 전역에 배치된 거점이나 중립 지역 같은 제어 포인트를 점령하면 장군이 더 많은 병력을 구매할 수 있는 자원인 가스를 획득할 수 있어, 팀원 간의 유기적인 소통과 전략적 판단이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 사막 타일셋을 바탕으로 넓은 전장과 다양한 구역이 유기적으로 연결된 구조를 보여주며, 전선 유지와 거점 싸움의 재미를 느낄 수 있도록 설계되었습니다. 팀 단위로 역할을 나누어 색다른 플레이 경험을 즐기고 싶은 유저들이나, 지휘관과 병력 공급이라는 분업화된 시스템을 선호하는 플레이어들에게 추천할 만한 유즈맵입니다. 플레이하기 전, 팀원들과의 역할 분담 방식과 거점 확보를 위한 협동 전략을 미리 맞춰보는 것이 맵을 더욱 깊이 있게 즐기는 데 도움이 됩니다. Chain of Command is a custom Starcraft Brood War map built around a unique command hierarchy and role-sharing system. Unlike standard melee maps or simple free-for-all custom games, this map features an original gameplay flow where players cooperate based on assigned roles to engage the enemy team. According to the internal map description, certain players act as generals responsible for supplying troops and managing the broader team strategy, while other players act as commanders who utilize the forces provided by the generals to defeat the opposing team on the battlefield. Furthermore, capturing control points scattered across the map appears to reward gas, allowing generals to purchase more troops, making close communication and strategic decision-making crucial elements for victory. Set against a desert tileset, the map presents a vast terrain with interconnected areas designed to deliver engaging front-line combat and territorial struggles. It is recommended for users who want to enjoy a distinct cooperative experience by dividing roles within a team, or for players who prefer a specialized system of leadership and force reinforcement. Before playing, coordinating roles with teammates and planning a cooperative strategy for securing objectives will help you get the most out of the map.
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이전 버전 1Chain of Command
버전 정보 없음 · Chain of Command 3.1.scx
Chain of Command는 사막 환경의 미니게임으로, 팀이 없는 8인 플레이를 지원하는 게임입니다. 이 맵의 목적은 팀을 이끌고 적 팀을 물리치는 것입니다. 맵의 진행 방식은 간단합니다. 각 일반은 команди에게 병사를 할당하고, команди자는 일반이 제공한 병사들을 사용하여 적 팀을 공격합니다. 적 팀의 컨트롤 포인트를 점령하면 일반에게 가스가 공급되며, 일반은 이 가스를 사용하여 병사를 더 구매할 수 있습니다. 플레이 경험은 전술적인 요소가 강조된 게임입니다. команди자는 병사를 효율적으로 배치하고, 적 팀의 약점을 찾는 것이 중요합니다. 일반은 병사들을 효율적으로 할당하고, команди자의 전술을 지지하는 것이 중요합니다. Chain of Command는 전술적인 요소가 강조된 게임으로, 팀워크와 전략적인 생각이 필요합니다. 따라서 팀워크가 잘 이루어진 팀이 이 맵에서 승리할 가능성이 높습니다. 이 맵은 미니게임으로, 짧은 시간 동안 즐길 수 있는 게임입니다. 이 맵을 플레이하기 전에, 팀워크와 전술적인 생각이 필요하다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 또한, команди자의 전술을 지지하고, 병사들을 효율적으로 사용하는 것이 중요합니다. 이 맵은 사막 환경의 미니게임으로, 짧은 시간 동안 즐길 수 있는 게임입니다. Chain of Command is a desert-themed mini-game for 8 players without teams. The objective of this map is to lead a team and defeat the enemy team. The gameplay is simple. Each general assigns soldiers to their commanders, and the commanders use the soldiers provided by the generals to attack the enemy team. Capturing enemy control points provides gas for the generals to buy more soldiers. The gameplay experience emphasizes tactical elements. Commanders must effectively deploy soldiers and find the enemy team's weaknesses. Generals must effectively assign soldiers and support the commanders' tactics. Chain of Command is a game that emphasizes tactical elements, teamwork, and strategic thinking. Therefore, teams with good teamwork and strategic thinking have a higher chance of winning on this map. This map is a mini-game that can be enjoyed in a short time. Before playing this map, it is essential to understand that teamwork and tactical thinking are necessary. Also, it is essential to support the commanders' tactics and use soldiers effectively. This map is a desert-themed mini-game that can be enjoyed in a short time.
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이전 버전 2Chain of Command
2.9 · Chain of Command 2.9.scx
체인 오브 커맨드(Chain of Command)는 8인용 팀 대전 유즈맵으로, '장군(General)'과 '사령관(Commander)'이라는 비대칭 역할 분담이 핵심인 맵이다. 사막 타일셋의 128x192 타일 전장에서 두 팀이 거점을 점령하며 가스를 확보하고, 장군은 자원으로 병력을 생산해 사령관에게 넘겨주며 사령관은 병력을 직접 조작해 적을 섬멸하는 방식으로 진행된다. 일반적인 밀리나 디펜스와 달리 자원 관리와 마이크로 컨트롤, 팀원 간의 의사소통이 승패를 가르는 독특한 시스템을 갖췄다. 장군은 전체 전황을 보며 병력 구성과 업그레이드 타이밍을 조율해야 하고, 사령관은 주어진 병력으로 교전과 거점 방어를 수행해야 하므로 역할 숙련도에 따른 난이도 편차가 크다. 8명이 모이기 어려운 환경에서는 컴퓨터 상대로 연습하거나 인원 수에 맞춰 팀을 구성해야 원활한 플레이가 가능하다. 버전 2.9 기준 밸런스 조정과 버그 수정이 반영되어 있어 최신 버전 확인이 권장된다. 협동과 전략을 동시에 즐기고 싶은 유저, 색다른 역할 분담 맵을 찾는 팀에게 추천한다. 플레이 전 장군과 사령관의 역할 차이와 거점 점령 시 가스 획득 구조를 숙지하면 초반 적응이 수월하다. Chain of Command is an 8-player team battle UMS map where the asymmetric roles of 'General' and 'Commander' form the core gameplay. On a 128x192 tile desert battlefield, two teams capture control points to secure gas; the General produces units with resources and transfers them to Commanders, who directly micro the army to eliminate the enemy. Unlike standard melee or defense maps, this unique system makes resource management, micro control, and team communication the deciding factors of victory. The General must oversee the entire battlefield to manage army composition and upgrade timing, while Commanders must execute engagements and defend points with given forces, creating a significant difficulty variance based on role proficiency. Since gathering 8 players can be difficult, practicing against computers or adjusting team sizes to the headcount is advised for smooth play. Version 2.9 includes balance tweaks and bug fixes, so verifying the latest version is recommended. This map is recommended for users who want to enjoy cooperation and strategy simultaneously, and for teams looking for a fresh role-based experience. Before playing, understanding the General-Commander role differences and the gas income structure from point capture will ease early adaptation.
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이전 버전 3Chain of Command
버전 정보 없음 · Chain of Command 2.8.scx
Chain of Command는 단일 사막 지형에서 여덟 명이 동시에 참여하는 미니게임으로, 전장을 지휘하는 장군과 직접 교전을 수행하는 지휘관이라는 이중 계층 구조가 핵심이다. 장군은 기지에서 유닛을 생산해 각 지휘관에게 할당하고, 지휘관은 받은 병력으로 전장을 누비며 적을 제거해야 한다. 여기에 더해 맵 곳곳에 배치된 거점을 확보하면 장군이 추가 병력을 구매할 수 있는 가스가 공급되어, 단순한 교전을 넘어 거점 싸움이라는 목표가 자연스럽게 부여된다. 일반적인 슈팅 유즈맵과 달리 자원 분배 권한이 한 명에게 집중되기 때문에 장군의 판단과 지휘관의 개인 기량이 맞물리며, 팀워크가 흔들리면 순식간에 전선이 무너지는 긴장감을 선사한다. 시야가 트인 사막 타일셋은 적의 접근을 빠르게 파악하게 하여 매복이나 우회 기동보다는 지속적인 포지션 싸움을 유도하며, 거점을 중심으로 한 소규모 난전이 끊이지 않아 전장이 쉽게 루즈해지지 않는다. 장군 역할은 유닛을 어디에, 누구에게, 언제 보낼지 고민하는 전략적 재미를, 지휘관 역할은 제한된 병력으로 최대한의 교환비를 내야 하는 피지컬 중심의 재미를 각각 제공하여 플레이 스타일에 따라 전혀 다른 경험을 선사한다. 다만 여덟 명이 모두 제 역할을 이해하고 있어야 게임이 제대로 돌아가기 때문에, 초보자가 장군을 맡거나 지휘관이 소극적으로 움직이면 팀 전체가 무기력해질 수 있다. 빠른 템포의 협동 지휘 게임을 찾고 있고, 낯선 이와도 음성 채팅 없이 역할만 암묵적으로 맞춰볼 의향이 있는 플레이어라면 이 맵에서 독특한 팀플레이의 묘미를 발견할 수 있다. Chain of Command is an eight-player mini-game set on a single desert tileset, built around a dual command structure that separates the General who directs the team from the Commanders who fight on the front lines. The General produces units at the base and distributes them to each Commander, while the Commanders use those forces to roam the battlefield and eliminate the enemy team. Securing control points scattered across the map grants gas that the General can spend to purchase additional troops, which organically layers objective-based map control on top of the constant skirmishing. Unlike ordinary shooting custom maps, the authority to allocate resources rests with a single player, so the General’s strategic judgment and the Commanders’ individual execution become deeply intertwined, and the tension of a collapsing frontline hits hard when the teamwork falters. The open desert tileset makes incoming threats easy to spot, favoring constant positional rotation over ambushes or flanking maneuvers, and the small-scale brawls that revolve around the control points keep the pace brisk and prevent the match from becoming static. The General role rewards players who enjoy deciding where, to whom, and when to send units, while the Commander role offers a physically engaging experience that demands maximizing trade efficiency with limited forces, giving each playstyle a distinctly different satisfaction. However, the game relies heavily on all eight participants understanding their roles; if a novice takes the General position or a Commander hesitates to engage actively, the entire team can crumble quickly. Anyone seeking a fast-paced cooperative command game where teammates can silently align their roles without voice communication will find a unique team-play charm in this map.
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