스타크래프트 브루드워 유즈맵 '2002년 월드컵 블러드'는 2002년 한일 월드컵의 열기를 블러드(Blood) 장르에 녹여낸 8인용 맵이다. 사막 타일셋 위에 펼쳐진 96x96 크기의 전장에서 최대 8명의 플레이어가 각자 국가를 대표해 킬 수를 경쟁하며, 5000킬을 먼저 달성하거나 적의 모든 건물을 파괴하면 승리하는 구조다. 일반적인 블러드 맵과 마찬가지로 유닛을 처치할 때마다 자원과 업그레이드가 누적되어 병력이 점점 강력해지는 성장 재미가 핵심이며, 월드컵 테마에 맞춰 초기 유닛이나 업그레이드 경로가 국가별 특색을 띠도록 구성된 것으로 보인다. 맵 설명에 'Created By Kealize'라고 명시된 제작자의 의도대로 킬 기반의 빠른 템포와 건물 파괴라는 이중 승리 조건이 맞물려, 초반 난전부터 후반 대군전까지 지루할 틈 없는 흐름을 제공한다. 8인 풀방 기준으로 30~50분 내외의 플레이 타임이 예상되며, 난이도는 블러드 장르 입문자도 무리 없이 즐길 수 있는 보통 수준으로 판단된다. 팀 설정은 별도 표기가 없어 프리포올(FFA) 또는 4:4 팀전 등 방장 설정에 따라 유동적으로 즐길 수 있다. 플레이 전에는 맵 제목의 인코딩 깨짐 여부와 버전 정보를 확인하고, 킬 수 달성을 위한 효율적인 사냥 루트와 업그레이드 우선순위를 숙지하면 더욱 박진감 넘치는 경기를 펼칠 수 있다. 2002 World Cup Blood is a StarCraft Brood War UMS map that captures the excitement of the 2002 Korea-Japan World Cup within the Blood genre for 8 players. On a 96x96 desert tileset battlefield, up to 8 players represent nations competing for kills, with victory going to the first to reach 5,000 kills or destroy all enemy buildings. Like typical Blood maps, killing units accumulates resources and upgrades, making forces progressively stronger, and this growth mechanic is the core fun. True to the World Cup theme, initial units or upgrade paths likely feature national characteristics. The creator Kealize's design intertwines fast-paced kill-based tempo with the dual victory condition of building destruction, ensuring non-stop action from early skirmishes to late-game mass battles. Estimated playtime for a full 8-player game is 30-50 minutes, with difficulty rated as normal, accessible even for Blood genre beginners. Team settings are unspecified, allowing flexible play such as FFA or 4v4 depending on host configuration. Before playing, verify the map title for encoding issues and check version info; understanding efficient hunting routes and upgrade priorities for kill counts will enable more thrilling matches.
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