데저티드 헬(Deserted Hell)은 황혼 타일셋을 사용하는 4인용 밀리 맵으로, 192×192 타일 크기의 표준적인 전장 규모를 갖췄다. 맵 설명이 '적의 모든 건물 파괴'로 명시되어 있어 일반 밀리 규칙 그대로 승패가 갈리는 구조다. 황혼 특유의 붉은 모래 지형과 바위 지대가 섞여 있어 지상 병력 이동과 시야 확보에 변수가 생기며, 멀티 기지 간의 거리와 초크 포인트 배치가 자원 싸움과 타이밍 러시 양상을 좌우할 것으로 보인다. 4인 플레이 시 대각선 또는 인접 위치 배정에 따라 초반 빌드 오더와 정찰 루트가 달라지므로, 맵 대칭성과 확장 기지 안정성을 사전에 확인하는 것이 좋다. 별도 트리거나 특수 승리 조건이 없는 순수 밀리 맵이므로, 정석 빌드 연습이나 래더 스타일 연습전을 원하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 시작 위치별 미네랄/가스 배치와 램프 폭, 섬 멀티 존재 여부만 간단히 점검하면 된다. Deserted Hell is a four-player melee map using the Twilight tileset, featuring a standard 192×192 tile battlefield. The description states 'Destroy all enemy buildings,' confirming standard melee victory conditions. The Twilight terrain mixes red sand and rocky ridges, creating variables for ground movement and vision control, while distances between expansions and choke point placement will shape resource contests and timing attacks. With four players, starting positions—whether diagonal or adjacent—alter early build orders and scouting routes, so verifying map symmetry and expansion stability beforehand is advised. As a pure melee map without custom triggers or special win conditions, it suits players wanting standard build practice or ladder-style scrimmages. Before playing, simply check mineral/gas layout per start location, ramp width, and island expansion presence.
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