스타크래프트 브루드워 유즈맵 '호로관 전투(Battle of Hu Lao Gate)'는 삼국지연의의 대표적인 전투인 호로관 전투를 스타크래프트 엔진 위에 재현한 시나리오 맵이다. 원제인 'Battle of Hu Lao Gate'와 파일명 'DW3-Battle at Hu Lao Gate!!.scx'에서 알 수 있듯 삼국지 소재를 다룬 DW 시리즈 계열로 보이며, 제작자 Ex-Soldier가 지형과 이벤트를 고증하여 구현했고 이후 Tman90가 수정하여 배포한 버전이다. 현재 분류는 UMS(유즈맵)이지만, 8인용 멀티플레이 시나리오로서 캠페인에 가까운 진행 방식을 보인다. 맵 크기는 256×256 타일(8192×8192 픽셀)로 넓은 전장을 제공하며, 타일셋은 플랫폼(Platform)을 사용한다. 역사적 배경이 고대 중국임에도 우주 정거장풍 타일셋을 차용한 점은 독특한 시각적 대비를 주며, 트리거로 구현된 이벤트 연출에 집중하게 만든다. 내부 설명에 'Accurate Terrain and events way more better than other Hu Lao Gates'라고 자부하듯, 여타 호로관 맵보다 지형 고증과 이벤트 연출에 공을 들인 흔적이 보인다. 진행 방식은 역사적 사실에 기반해 플레이어들이 반동탁 연합군 또는 동탁·여포 진영 등으로 나뉘어 주요 장수 유닛을 조작하며 관문 돌파, 장수 처치, 거점 방어 등 목표를 수행하는 형태일 것으로 추정된다. 8인 풀 인원이 참여하면 각자 역사 속 인물을 맡아 협동하거나 대립하는 롤플레잉 요소가 강하며, 트리거 이벤트로 시나리오가 분기하거나 컷신처럼 연출될 가능성이 높다. 플랫폼 타일셋 특성상 지형 고저차 표현은 제한적이지만, 건물과 유닛 배치를 통해 관문과 진영의 분위기를 살린 것으로 보인다. 플레이 경험 면에서는 삼국지 팬이라면 익숙한 장수들과 전장을 스타크래프트의 실시간 전략 조작으로 직접 체험할 수 있다는 매력이 있다. 다만 플랫폼 타일셋의 이질감, 오래된 맵 특유의 트리거 버전 의존성, 8인 매칭 난이도 등은 사전 확인이 필요하다. Tman90 수정판이 최신 버전일 확률이 높으므로 파일명과 버전을 대조해 적용하는 것이 좋다. 추천 대상은 삼국지 소재 시나리오를 즐기는 유저, 고전 유즈맵의 트리거 연출을 연구하는 제작자, 8인 협동·대전 이벤트 맵을 찾는 클랜이나 커뮤니티다. 플레이 전에는 맵 설명에 언급된 'Inspired By: staduim & Zergling[sK]' 등 레퍼런스 맵과 비교해 차이점을 파악하면 더 깊이 있게 즐길 수 있다. StarCraft Brood War use map 'Battle of Hu Lao Gate' is a scenario map recreating the famous Battle of Hulao Pass from Romance of the Three Kingdoms on the StarCraft engine. As indicated by the original title 'Battle of Hu Lao Gate' and filename 'DW3-Battle at Hu Lao Gate!!.scx', it appears to be part of a Dynasty Warriors-themed series; creator Ex-Soldier implemented accurate terrain and events, later modified by Tman90 for release. Although currently classified as UMS, it plays like an 8-player multiplayer scenario with campaign-style progression. The map size is 256×256 tiles (8192×8192 pixels), providing a vast battlefield, and uses the Platform tileset. Despite the ancient Chinese historical setting, the space-station-style tileset offers a unique visual contrast, focusing attention on trigger-driven event presentation. As the internal description boasts 'Accurate Terrain and events way more better than other Hu Lao Gates', it shows greater effort in terrain fidelity and event scripting than other Hulao Gate maps. Gameplay likely follows historical facts: players split into the Anti-Dong Zhuo Coalition and Dong Zhuo/Lü Bu forces, controlling hero units to achieve objectives like gate breakthroughs, general eliminations, and base defense. With 8 players, each assumes a historical figure for strong role-playing cooperation or confrontation, and trigger events may branch the scenario or produce cutscene-like sequences. While the Platform tileset limits elevation expression, building and unit placement likely convey the atmosphere of the pass and camps. The experience appeals to Three Kingdoms fans who can directly control familiar generals and battlefields via StarCraft's real-time mechanics. However, the tileset dissonance, trigger version dependencies typical of old maps, and difficulty gathering 8 players should be checked beforehand. The Tman90 mod is likely the latest version, so verifying the filename and version is advised. Recommended for users enjoying Three Kingdoms scenarios, creators studying classic use-map trigger scripting, and clans/communities seeking 8-player co-op or event maps. Before playing, comparing with the referenced maps 'Inspired By: staduim & Zergling[sK]' mentioned in the description can deepen appreciation.
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