AI 파이어벳 디펜스는 6인 협동으로 진행되는 디펜스형 유즈맵으로, 사막 타일셋의 64x96 타일(2048x3072 해상도) 맵에서 AI가 조종하는 파이어벳 웨이브를 막아내는 것이 핵심이다. 맵 제목과 내부 설명에 제작자 TREVorRIZZ의 이름이 명시되어 있으며, 별도의 v.2 버전이 존재하는 것으로 보아 지속적인 밸런스 조정과 기능 추가가 이루어진 맵으로 보인다. 플레이어는 각자 시작 지점에서 자원을 채취하고 병력을 생산해 몰려오는 파이어벳 무리를 저지해야 하며, 파이어벳의 높은 화력과 체력, 스팀팩 사용 여부에 따라 방어선 배치와 유닛 조합이 승패를 가른다. 일반적인 컴까기 맵과 달리 특정 유닛인 파이어벳에 특화된 웨이브 구성이 특징이며, 난이도 조절 트리거나 업그레이드 시스템, 보너스 라운드 같은 요소가 내장되어 있을 가능성이 높다. 6인 전원이 생존해야 승리하는 구조로 추정되므로 팀원 간 역할 분담, 자원 공유, 병력 지원이 필수적이다. 입문자는 파이어벳의 사거리와 공격 업그레이드 타이밍, 맵 지형의 좁은 길목을 활용한 병목 방어 요령을 미리 숙지하면 초반 붕괴를 막을 수 있다. 협동 디펜스를 즐기는 유저나 파이어벳 특화 맵을 찾는 플레이어에게 추천하며, 플레이 전 버전별 밸런스 차이와 승리 조건 트리거, 자원 설정 여부를 확인하는 것이 좋다. AI Firebat Defense is a cooperative defense-type UMS map for six players, where the core objective is to hold off waves of AI-controlled Firebats on a desert tileset map of 64x96 tiles (2048x3072 resolution). The map title and internal description credit the creator TREVorRIZZ, and the existence of a separate v.2 version suggests ongoing balance adjustments and feature additions. Each player starts at their own base, gathering resources and producing units to stop the incoming Firebat swarms; the Firebats' high damage and hit points, combined with possible Stim Pack usage, make defensive positioning and unit composition critical. Unlike typical comp-stomp maps, this map features waves specialized around the Firebat unit, and it likely includes difficulty-selection triggers, upgrade systems, or bonus rounds. Since all six players must likely survive to win, role assignment, resource sharing, and troop support among teammates are essential. Newcomers should familiarize themselves with the Firebat's range, attack upgrade timings, and how to use the map's narrow chokepoints for bottleneck defense to avoid early collapse. This map is recommended for players who enjoy cooperative defense or are looking for a Firebat-themed map; before playing, it is advisable to check version-specific balance differences, victory condition triggers, and resource settings.
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