2004 星海爭霸地圖集
收集了已註冊「2004」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。
- 已註冊地圖
- 2個
- 累計下載
- 97
- 累計瀏覽
- 386
人氣地圖
這是下載與瀏覽熱度都很高的地圖。
파도 MAP (PADO MAP) [ver 1.5]
PADO MAP [ver 1.5]는 스타크래프트 브루드워의 대표적인 유즈맵으로, 2004년 제작된 이후 오랫동안 아시아 서버에서 사랑받아 온 맵이다. 이 맵은 ‘파도파도’라는 클랜의 주도로 제작되었으며, ‘PADO’라는 이름 또한 해당 클랜의 약칭에서 유래한 것으로 추정된다. 맵의 구조는 중앙에 위치한 넓은 공간을 surrounded by 8개의 진영이 둘러싼 형태를 띠고 있으며, 각 진영은 고유의 방어 시설을 갖추고 있다. 플레이어는 각자 독립된 미네랄과 베스핀 가스를 확보한 상태에서 시작하며, 중앙을 두고 벌어지는 전투와 자원 관리가 핵심 포인트다. 맵의 테마는 군사적 대결에 가까운 디펜스와 리소스 관리형 전략으로, 밀집된 진영 간 전투와 더불어 자원 확보 경쟁이 치열할 것으로 보인다. 8명의 플레이어가 참여하는 이 맵은 팀플레이보다는 각자 독립된 목표를 달성하는 개별 경쟁형 구조로 보이며, 맵의 해상도와 타일셋은 당시로서는 대규모 전투를 표현하기에 충분한 수준이었다. 맵의 인코딩은 cp949로 한국어 환경에 최적화되어 있어, 내부 설명과 제목에서도 한글이 깨짐 없이 정상적으로 표시된다. PADO MAP [ver 1.5]는 오랜 시간 검증된 맵답게 밸런스와 재미 요소 모두에서 안정적인 평가를 받은 것으로 추정되며, 특히 클랜 활동이나 친목 중심의 플레이에 적합할 것이다. 다만, 8명의 플레이어가 참여하기 때문에 인원 모집이 다소 어려울 수 있으며, 각자 전략을 세우는 데 시간이 소요될 수 있음을 염두에 두어야 한다. 초기 자원 확보와 중앙 점령 타이밍이 승패를 좌우할 가능성이 높으므로, 자원 관리와 방어 시설 구축 계획을 미리 세워두는 것이 중요하다. 또한, 맵의 구조상 중앙 지역은 전투가 자주 발생할 수 있는 만큼, 전투 시뮬레이션이나 전략적 대응 능력이 요구될 것으로 보인다. 이 맵을 처음 플레이하는 유저는 맵의 특성을 충분히 이해한 후 참여하는 것이 좋으며, 특히 4명 이상의 인원이 모일 때 더욱 몰입도 높은 플레이가 가능할 것이다. 맵의 제작 시점이 2004년임을 고려할 때, 당시의 플레이 스타일과 밸런스를 반영하고 있으므로, 현대 유즈맵과는 다소 다른 감각을 느낄 수 있다. nevertheless, 이 맵은 스타크래프트 유즈맵의 역사와 문화를 느낄 수 있는 소중한 작품으로, 여전히 즐길 가치가 충분하다. 맵의 제목과 내부 설명에 등장하는 ‘파도파도’라는 클랜명은 한국 스타크래프트 커뮤니티의 한 시대를 상징하는 존재로, 이 맵을 통해 당시의 클랜 문화와 경쟁심을 간접적으로 체험할 수 있을 것이다. The PADO MAP [ver 1.5] is a classic custom map from StarCraft: Brood War, created in 2004 and beloved in Asian servers for many years. The map was developed under the leadership of the clan "PADO" (short for "파도파도"), whose name is derived from the clan's abbreviation. Its layout features a wide central area surrounded by eight player bases, each equipped with unique defensive structures. Players begin with their own mineral patches and Vespene gas, and the core gameplay revolves around battles in the center and resource management. The map leans into a military-style defense and resource-focused strategy, with intense combat between clustered bases and fierce competition for resources. Designed for eight players, it follows an individual competitive structure rather than team play, and its resolution and tileset were more than sufficient to depict large-scale battles at the time. The map uses CP949 encoding, optimized for Korean environments, ensuring that internal descriptions and titles display Korean text without corruption. As a long-standing, well-tested map, PADO MAP [ver 1.5] is likely to have a stable balance and engaging mechanics, making it ideal for clan activities or casual play. However, recruiting eight players can be challenging, and each player will need time to develop their own strategy. Early resource collection and timing for securing the center are crucial to victory, so planning your resource management and defensive structures in advance is essential. Given the map’s layout, the central area will see frequent combat, requiring strong combat simulation skills and strategic adaptability. New players should familiarize themselves with the map’s mechanics before joining, and games with four or more players tend to be more immersive. Considering its 2004 origins, the map reflects the playstyles and balance of that era, offering a different feel compared to modern custom maps. Still, it remains a valuable piece of StarCraft custom map history and culture, well worth experiencing. The clan name "파도파도" (PADO), featured in the map’s title and descriptions, symbolizes an era of Korean StarCraft communities, allowing players to indirectly relive the competitive spirit and clan culture of that time.
터렛 M E 디펜스 2004 (Turret M E Defense 2004)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '터렛 M E 디펜스 2004'는 5인 협동 기반의 타워 디펜스 장르로, 우주 타일셋을 배경으로 밀려오는 적 웨이브를 터렛과 유닛으로 막아내는 전형적인 디펜스 구조를 갖췄다. 맵 크기는 128x128 타일로 비교적 넓은 편이며, 제작자 pSyKo[SK]가 버전 2.0에서 'Warning: Very Hard! Experts Only!'라는 경고를 남길 만큼 난이도가 높게 설정되어 있다. 플레이어는 각자 시작 지점에서 자원을 채취하고 터렛을 건설해 진입로를 봉쇄하거나 화력을 집중시키는 방식으로 진행하며, 웨이브가 거듭될수록 공중·지상 혼합 병력이 쏟아져 나와 입구 막기만으로는 버티기 어렵다. 난이도가 높은 만큼 초보자는 빠르게 압도당할 수 있으나, 숙련자끼리 역할을 분담해 업그레이드 타이밍과 터렛 배치를 최적화하면 클리어의 쾌감을 맛볼 수 있다. 협동 플레이의 핵심은 자원 공유와 병력 지원, 그리고 적 조합에 맞춘 대공·대지 밸런스 조절에 있다. 맵 설명에 별도 승리 조건이나 트리거 이벤트가 명시되지 않았으나, 일반적인 타워 디펜스처럼 최종 웨이브 생존 또는 보스 처치가 목표로 추정된다. 고전 명작 디펜스 특유의 긴장감과 시행착오를 즐기는 유저, 그리고 5인 풀파티로 도전할 팀을 구할 수 있는 하드코어 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전 호환성(브루드워 1.16.1 이상)과 맵 파일 무결성을 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Turret M E Defense 2004' is a 5-player cooperative tower defense set on a space tileset where players must stop incoming enemy waves with turrets and units. The map size is 128x128 tiles, relatively spacious, and creator pSyKo[SK] labeled version 2.0 with 'Warning: Very Hard! Experts Only!', indicating high difficulty. Each player gathers resources at their start location, builds turrets to block chokepoints or concentrate firepower, and faces increasingly mixed air/ground forces that make simple wall-ins insufficient. Beginners can be overwhelmed quickly, but veterans who coordinate roles, optimize upgrade timing, and perfect turret placement can experience the satisfaction of clearing. The core of cooperation lies in resource sharing, troop support, and balancing anti-air/anti-ground defenses against enemy compositions. While the description does not specify victory conditions or trigger events, the goal is presumed to be surviving the final wave or defeating a boss, typical of tower defense. Recommended for hardcore users who enjoy the tension and trial-and-error of classic defense maps and can assemble a 5-player full party. Before playing, verify version compatibility (Brood War 1.16.1+) and map file integrity.
最近註冊的地圖
查看最新新增的檔案與版本。
터렛 M E 디펜스 2004 (Turret M E Defense 2004)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '터렛 M E 디펜스 2004'는 5인 협동 기반의 타워 디펜스 장르로, 우주 타일셋을 배경으로 밀려오는 적 웨이브를 터렛과 유닛으로 막아내는 전형적인 디펜스 구조를 갖췄다. 맵 크기는 128x128 타일로 비교적 넓은 편이며, 제작자 pSyKo[SK]가 버전 2.0에서 'Warning: Very Hard! Experts Only!'라는 경고를 남길 만큼 난이도가 높게 설정되어 있다. 플레이어는 각자 시작 지점에서 자원을 채취하고 터렛을 건설해 진입로를 봉쇄하거나 화력을 집중시키는 방식으로 진행하며, 웨이브가 거듭될수록 공중·지상 혼합 병력이 쏟아져 나와 입구 막기만으로는 버티기 어렵다. 난이도가 높은 만큼 초보자는 빠르게 압도당할 수 있으나, 숙련자끼리 역할을 분담해 업그레이드 타이밍과 터렛 배치를 최적화하면 클리어의 쾌감을 맛볼 수 있다. 협동 플레이의 핵심은 자원 공유와 병력 지원, 그리고 적 조합에 맞춘 대공·대지 밸런스 조절에 있다. 맵 설명에 별도 승리 조건이나 트리거 이벤트가 명시되지 않았으나, 일반적인 타워 디펜스처럼 최종 웨이브 생존 또는 보스 처치가 목표로 추정된다. 고전 명작 디펜스 특유의 긴장감과 시행착오를 즐기는 유저, 그리고 5인 풀파티로 도전할 팀을 구할 수 있는 하드코어 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전 호환성(브루드워 1.16.1 이상)과 맵 파일 무결성을 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Turret M E Defense 2004' is a 5-player cooperative tower defense set on a space tileset where players must stop incoming enemy waves with turrets and units. The map size is 128x128 tiles, relatively spacious, and creator pSyKo[SK] labeled version 2.0 with 'Warning: Very Hard! Experts Only!', indicating high difficulty. Each player gathers resources at their start location, builds turrets to block chokepoints or concentrate firepower, and faces increasingly mixed air/ground forces that make simple wall-ins insufficient. Beginners can be overwhelmed quickly, but veterans who coordinate roles, optimize upgrade timing, and perfect turret placement can experience the satisfaction of clearing. The core of cooperation lies in resource sharing, troop support, and balancing anti-air/anti-ground defenses against enemy compositions. While the description does not specify victory conditions or trigger events, the goal is presumed to be surviving the final wave or defeating a boss, typical of tower defense. Recommended for hardcore users who enjoy the tension and trial-and-error of classic defense maps and can assemble a 5-player full party. Before playing, verify version compatibility (Brood War 1.16.1+) and map file integrity.
파도 MAP (PADO MAP) [ver 1.5]
PADO MAP [ver 1.5]는 스타크래프트 브루드워의 대표적인 유즈맵으로, 2004년 제작된 이후 오랫동안 아시아 서버에서 사랑받아 온 맵이다. 이 맵은 ‘파도파도’라는 클랜의 주도로 제작되었으며, ‘PADO’라는 이름 또한 해당 클랜의 약칭에서 유래한 것으로 추정된다. 맵의 구조는 중앙에 위치한 넓은 공간을 surrounded by 8개의 진영이 둘러싼 형태를 띠고 있으며, 각 진영은 고유의 방어 시설을 갖추고 있다. 플레이어는 각자 독립된 미네랄과 베스핀 가스를 확보한 상태에서 시작하며, 중앙을 두고 벌어지는 전투와 자원 관리가 핵심 포인트다. 맵의 테마는 군사적 대결에 가까운 디펜스와 리소스 관리형 전략으로, 밀집된 진영 간 전투와 더불어 자원 확보 경쟁이 치열할 것으로 보인다. 8명의 플레이어가 참여하는 이 맵은 팀플레이보다는 각자 독립된 목표를 달성하는 개별 경쟁형 구조로 보이며, 맵의 해상도와 타일셋은 당시로서는 대규모 전투를 표현하기에 충분한 수준이었다. 맵의 인코딩은 cp949로 한국어 환경에 최적화되어 있어, 내부 설명과 제목에서도 한글이 깨짐 없이 정상적으로 표시된다. PADO MAP [ver 1.5]는 오랜 시간 검증된 맵답게 밸런스와 재미 요소 모두에서 안정적인 평가를 받은 것으로 추정되며, 특히 클랜 활동이나 친목 중심의 플레이에 적합할 것이다. 다만, 8명의 플레이어가 참여하기 때문에 인원 모집이 다소 어려울 수 있으며, 각자 전략을 세우는 데 시간이 소요될 수 있음을 염두에 두어야 한다. 초기 자원 확보와 중앙 점령 타이밍이 승패를 좌우할 가능성이 높으므로, 자원 관리와 방어 시설 구축 계획을 미리 세워두는 것이 중요하다. 또한, 맵의 구조상 중앙 지역은 전투가 자주 발생할 수 있는 만큼, 전투 시뮬레이션이나 전략적 대응 능력이 요구될 것으로 보인다. 이 맵을 처음 플레이하는 유저는 맵의 특성을 충분히 이해한 후 참여하는 것이 좋으며, 특히 4명 이상의 인원이 모일 때 더욱 몰입도 높은 플레이가 가능할 것이다. 맵의 제작 시점이 2004년임을 고려할 때, 당시의 플레이 스타일과 밸런스를 반영하고 있으므로, 현대 유즈맵과는 다소 다른 감각을 느낄 수 있다. nevertheless, 이 맵은 스타크래프트 유즈맵의 역사와 문화를 느낄 수 있는 소중한 작품으로, 여전히 즐길 가치가 충분하다. 맵의 제목과 내부 설명에 등장하는 ‘파도파도’라는 클랜명은 한국 스타크래프트 커뮤니티의 한 시대를 상징하는 존재로, 이 맵을 통해 당시의 클랜 문화와 경쟁심을 간접적으로 체험할 수 있을 것이다. The PADO MAP [ver 1.5] is a classic custom map from StarCraft: Brood War, created in 2004 and beloved in Asian servers for many years. The map was developed under the leadership of the clan "PADO" (short for "파도파도"), whose name is derived from the clan's abbreviation. Its layout features a wide central area surrounded by eight player bases, each equipped with unique defensive structures. Players begin with their own mineral patches and Vespene gas, and the core gameplay revolves around battles in the center and resource management. The map leans into a military-style defense and resource-focused strategy, with intense combat between clustered bases and fierce competition for resources. Designed for eight players, it follows an individual competitive structure rather than team play, and its resolution and tileset were more than sufficient to depict large-scale battles at the time. The map uses CP949 encoding, optimized for Korean environments, ensuring that internal descriptions and titles display Korean text without corruption. As a long-standing, well-tested map, PADO MAP [ver 1.5] is likely to have a stable balance and engaging mechanics, making it ideal for clan activities or casual play. However, recruiting eight players can be challenging, and each player will need time to develop their own strategy. Early resource collection and timing for securing the center are crucial to victory, so planning your resource management and defensive structures in advance is essential. Given the map’s layout, the central area will see frequent combat, requiring strong combat simulation skills and strategic adaptability. New players should familiarize themselves with the map’s mechanics before joining, and games with four or more players tend to be more immersive. Considering its 2004 origins, the map reflects the playstyles and balance of that era, offering a different feel compared to modern custom maps. Still, it remains a valuable piece of StarCraft custom map history and culture, well worth experiencing. The clan name "파도파도" (PADO), featured in the map’s title and descriptions, symbolizes an era of Korean StarCraft communities, allowing players to indirectly relive the competitive spirit and clan culture of that time.
地圖選擇指南
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
