StarCraft HUZY 星海爭霸自訂地圖 地圖下載 社群
简体中文

영웅 星海爭霸地圖集

收集了已註冊「영웅」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。

已註冊地圖
329個
累計下載
114
累計瀏覽
15,168

人氣地圖

這是下載與瀏覽熱度都很高的地圖。

查看全部
데스나이츠 ~파이널~ (DeathKnights ~FINAL~) 地圖預覽

데스나이츠 ~파이널~ (DeathKnights ~FINAL~)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '데스나이츠 ~파이널~ (DeathKnights ~FINAL~)'은 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 3인 협동 RPG 디펜스 맵이다. 행성 시란(Ciran)을 불의 거신과 금속의 사탄으로부터 해방시킨다는 방대한 서사를 담고 있으며, 단순한 입구 막기 방식을 넘어 수십 개의 사이드 퀘스트와 야간 시스템이라는 독자적인 기믹을 통해 캠페인에 가까운 몰입감을 제공한다. 맵 크기는 256x256 타일의 대형 전장으로, 넓고 개방된 사막 지형 곳곳에 퀘스트 거점과 숨겨진 요소가 배치되어 탐험의 재미를 더한다. 플레이어는 각자 영웅 유닛을 조작해 메인 스토리를 따라가며 밤이 되면 출현하는 강력한 적이나 특수 이벤트에 대비해야 한다. 낮과 밤의 주기에 따라 적의 종류와 공세 패턴이 달라지며, 일부 퀘스트는 야간에만 진행 가능해 시간 관리가 핵심 전략으로 작용한다. 3인 협동 플레이를 전제로 설계되어 역할 분담과 합이 중요하며, 후반부로 갈수록 거신급 보스와의 결전이나 궁극의 힘 '데스나이츠' 각성 과정이 기다리고 있다. 난이도는 꽤 높은 편으로, 영웅 육성과 아이템 파밍, 퀘스트 동선 최적화가 필수적이다. 스토리 몰입감과 RPG적 성장, 디펜스의 긴장감을 동시에 즐기고 싶은 유저에게 추천하며, 플레이 전 퀘스트 창 단축키와 야간 생존 팁을 숙지하면 도움이 된다. StarCraft Brood War use map 'DeathKnights ~FINAL~' is a 3-player cooperative RPG defense map set on the Desert tileset. It features an epic narrative to liberate the planet Ciran from the Titan of Fire and the Metal Satan, offering immersion close to a campaign through dozens of side quests and a unique night system rather than simple choke-point defense. The map spans a large 256x256 tile battlefield where quest outposts and hidden elements are scattered across the open desert terrain, adding exploration fun. Players control hero units to follow the main storyline while preparing for powerful enemies and special events that appear at night. Enemy types and attack patterns change with the day-night cycle, and some quests are only available at night, making time management a core strategy. Designed for 3-player co-op, role assignment and teamwork are crucial; the late game features showdowns with titan-class bosses and the awakening of the ultimate power, the DeathKnights. Difficulty is quite high, requiring hero growth, item farming, and quest route optimization. Recommended for users who want to enjoy story immersion, RPG growth, and defense tension simultaneously; checking hero hotkeys and night survival tips before playing will help.

下載 56 · 查看 135 · 留言 0
[EUD]영웅운빨타워디펜스 地圖預覽

[EUD]영웅운빨타워디펜스

[EUD] 영웅 운빨 타워 디펜스([EUD] Hero Luck Tower Defense)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 무작위 요소와 성장의 재미를 극대화한 독특한 장르의 타워 디펜스 맵이다. 이 맵은 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 플레이어는 지정된 공간에서 무작위로 생성되는 타워들을 활용해 맵을 한 바퀴 회전하며 다가오는 적들을 막아내야 하는 명확한 목표를 가지고 진행된다. 단순한 배치에서 끝나는 것이 아니라 획득한 타워를 지속적으로 강화하며 한계를 돌파하는 구조를 취하고 있어, 고유의 중독성과 몰입감을 선사한다. 맵의 진행 방식은 기본적으로 운과 전략의 조화가 핵심이다. 게임이 시작되면 플레이어는 무작위로 주어지는 타워 유닛들을 바탕으로 방어선을 구축하게 되는데, 어떤 유닛이 등장하느냐에 따라 초반 운영과 중후반 빌드가 크게 달라진다. 적들은 정해진 경로를 따라 한 바퀴를 돌며 진군하기 때문에, 경로 동선을 고려한 효율적인 위치 선정과 자원 배분이 승패를 가르는 중요한 요인으로 작용한다. 특히 EUD 시스템이 적용되어 기존 스타크래프트 엔진의 한계를 넘어선 다양한 영웅 유닛들과 특수 능력이 구현되어 있어, 플레이어에게 시각적 즐거움과 함께 다채로운 전투 경험을 제공한다. 또한, 내부 설명에 따르면 게임 내에서 특수 단축키를 이용해 게임 배속을 자유롭게 조절할 수 있는 편의 기능이 포함되어 있어, 플레이 호흡을 조절하며 쾌적하게 즐길 수 있는 점도 큰 특징이다. 플레이어는 매 판마다 새롭게 주어지는 무작위 상황 속에서 최선의 조합을 찾아내야 하므로 매번 색다른 판세를 경험할 수 있다. 타워를 강화하고 상위 단계로 도약하는 과정에서 오는 성취감은 이 맵이 가진 가장 큰 매력 포인트다. 정형화된 빌드오더보다는 주어진 자원과 운에 맞춰 유연하게 대처하는 능력이 요구되므로, 가볍게 즐기면서도 깊이 있는 방어 전략을 고민하는 유저들에게 안성맞춤이다. 평소 무작위 요소가 가미된 디펜스 유즈맵을 선호하거나, 영웅 유닛들을 키우며 몰려오는 적을 소탕하는 쾌감을 즐기는 플레이어라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 완성도 높은 작품이다. 플레이 전에는 게임 내 배속 조절 단축키와 타워 강화 시스템의 특성을 미리 파악해 두면 더욱 원활하게 방어선을 구축하고 장기적인 생존을 도모할 수 있을 것이다. [EUD] Hero Luck Tower Defense is a unique tower defense map in StarCraft: Brood War custom maps that maximizes the fun of random elements and growth. Set against a desert tileset, players have a clear objective to utilize randomly generated towers in designated areas to fend off enemies approaching while making a full loop around the map. Rather than ending with simple placement, it adopts a structure where acquired towers are continuously upgraded to break through limits, providing its own unique addiction and immersion. The progression of the map fundamentally centers on a combination of luck and strategy. When the game begins, players establish a defense line based on randomly provided tower units, and the initial management and mid-to-late game builds vary greatly depending on which units appear. Because enemies advance along a predetermined path making a full loop, efficient positioning considering the route and resource allocation act crucial factors determining victory or defeat. In particular, with the EUD system applied, various hero units and special abilities surpassing the limitations of the classic StarCraft engine are implemented, offering players visual pleasure along with diverse combat experiences. Additionally, according to internal descriptions, a convenience feature is included allowing players to freely adjust the game speed using special hotkeys within the game, making it a major feature that allows for smooth enjoyment by controlling the pacing of play. Players must find the optimal combination amidst newly given random situations in every match, allowing them to experience a different game flow each time. The sense of accomplishment derived from upgrading towers and leaping to higher stages is the map's greatest charm point. Since the ability to flexibly cope according to given resources and luck is required rather than standardized build orders, it is perfectly suited for users who want to enjoy lightly while contemplating deep defensive strategies. For players who usually prefer defense custom maps infused with random elements or enjoy the thrill of raising hero units to wipe out swarming enemies, it is a high-quality work worth challenging at least once. Before playing, grasping in-game speed adjustment hotkeys and the characteristics of the tower upgrade system in advance will help establish a defense line more smoothly and promote long-term survival.

下載 15 · 查看 480 · 留言 0
후삼국시대 0.1 (Heroes Added) 地圖預覽

후삼국시대 0.1 (Heroes Added)

후삼국시대 0.1(영웅 추가)는 삼국시대 말기의 혼란상을 배경으로 한 8인용 유즈맵 시나리오다. 사막 타일셋을 기반으로 256x256 타일, 즉 8192x8192 픽셀의 광활한 전장이 펼쳐져 있으며, 최대 8명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있도록 설계되었다. 맵 설명에 트리거 추가와 영웅 추가가 명시된 점으로 보아, 기존 밀리 맵의 자원 채취와 병력 생산 루프에 더해 트리거 기반의 이벤트 분기와 영웅 유닛의 성장 시스템이 결합된 형태일 것으로 보인다. 영웅은 일반 유닛보다 강력한 스킬이나 고유 능력을 보유했을 가능성이 높으며, 이를 활용한 암살, 정찰, 전선 돌파 등 전술적 선택지가 늘어난다. 넓은 맵 크기 탓에 초반 확장 기지 선점과 영웅의 효율적 이동 경로 설계가 중요하며, 장거리 수송선이나 드롭십 운용이 필수적일 수 있다. 팀 구분이 없는 8인 구성은 자유 연맹(FFA) 형태이거나, 플레이어 간 외교 협상이 승부를 가르는 디플로메시 성향일 확률이 크다. 역사적 고증과 픽션이 혼재된 스토리텔링, 영웅 육성의 재미, 다자간 외교 심리전을 즐기는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 에디터로 트리거 리스트를 열어 승리 조건, 영웅 스펙, 특수 이벤트 발동 조건을 확인하고, 동맹 고정 여부나 자원 공유 규칙을 참가자들과 사전에 합의해 두면 초반 혼란을 줄일 수 있다. Later Three Kingdoms 0.1 (Heroes Added) is an 8-player UMS scenario set in the chaotic late Three Kingdoms period. Built on the desert tileset, the map spans 256×256 tiles (8192×8192 pixels), providing a vast battlefield for up to eight participants. The description notes added triggers and heroes, suggesting that the standard resource-gathering and army-production loop is supplemented with trigger-driven event branches and a hero growth system. Heroes likely possess powerful skills or unique abilities, opening tactical options such as assassination, scouting, and frontline breakthroughs. The sheer map size makes early expansion placement and efficient hero pathing critical, and long-range transport via dropships or overlords may become essential. With eight players and no predefined teams, the match likely plays as a free-for-all or a diplomacy-heavy experience where negotiation determines the outcome. This map suits players who enjoy historical storytelling mixed with fiction, hero progression, and multi-party diplomatic mind games. Before starting, open the trigger list in the map editor to verify victory conditions, hero stats, and special event triggers, and agree with all participants on fixed-alliance settings or resource-sharing rules to avoid early confusion.

下載 8 · 查看 127 · 留言 0
랜덤 영웅 디펜스 (Random Hero Defense) 地圖預覽

랜덤 영웅 디펜스 (Random Hero Defense)

‘랜덤 영웅 디펜스’는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중에서도 디펜스 장르를 대표하는 작품으로, 플레이어들이 랜덤으로 선택된 영웅을 조종하며 끊임없이 몰려드는 적 웨이브를 방어하는 구조로 설계되었습니다. 맵 중앙에 위치한 넥서스를 중심으로 방어선이 형성되어 있으며, 5명의 플레이어가 각자의 영웅으로 병력을 이끌고 라인을 지켜내야 합니다. 화면 상단에는 공격 타이밍과 적의 종류가 표시되는 UI가 있어 전략적인 판단이 요구됩니다. 특히 맵 좌우에 위치한 멀티 기지들은 방어선의 후방을 보장하는 동시에 추가 자원과 방어 시설 설치 공간을 제공해, 맵의 깊이를 더합니다. 적의 공격 패턴은 랜덤성이 강해 매판 다른 전술을 요구하는데, 이는 플레이어의 적응력과 순간 판단력을 시험하는 요소로 작용합니다. 또한, 화산 타일셋을 활용한 맵의 분위기는 공성전 feel을 한층 끌어올리며, 타일 디자인도 방어 시설 설치와 길찾기 최적화에 맞춰져 있어 전략적 플레이를 자연스럽게 유도합니다. 이 맵은 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있도록 난이도가 조절 가능한 특징을 가지고 있으며, 특히 협동 플레이에서 그 진가가 발휘됩니다. 다만, 5인 동시 플레이가 기본이기 때문에 혼자서는 공략이 다소 어려운 편입니다. 방어 시설의 배치와 영웅의 스킬 활용, 그리고 자원 관리를 어떻게 조율하느냐가 승패를 가르는 핵심 포인트입니다. 이 맵을 처음 플레이하는 경우, 방어 라인의 중요성과 멀티 기지의 역할에 주목하며 천천히 전략을 세워보는 것이 좋습니다. 또한, 적의 공격 타이밍을 놓치지 않도록 UI를 꾸준히 확인하는 습관도 필요합니다. 랜덤 영웅 디펜스는 단순한 방어전을 넘어, 팀워크와 순간 판단력이 요구되는 깊이 있는 유즈맵으로, 디펜스 장르의 매력을 한껏 느낄 수 있는佳作입니다. This StarCraft: Brood War custom map, ‘랜덤 영웅 디펜스 (Random Hero Defense)’, stands out as a quintessential defense genre title where players command randomly assigned heroes to fend off relentless enemy waves. The core gameplay revolves around protecting the central Nexus while managing a shared resource pool and strategic placements of defensive structures along the main lanes. The map features two side bases (multis), which not only act as secondary defensive anchors but also provide additional resources and space for setting up turrets or shields. The enemy AI employs a dynamic, randomized attack pattern with varied unit compositions, forcing players to adapt their strategies in real time. The volcanic tile set enhances the map’s thematic immersion, reinforcing the siege warfare atmosphere, while the layout optimizes pathfinding and defensive structure placement. Designed for five players, the map emphasizes teamwork, as solo attempts can feel overwhelming due to the sheer volume and unpredictability of enemy forces. Key to success lies in mastering hero skill rotations, efficient resource allocation, and maintaining a balanced defense across all fronts. New players should prioritize understanding the importance of lane control and the role of side bases early on, while also keeping a close eye on the wave timer and enemy composition indicators. Overall, ‘랜덤 영웅 디펜스’ delivers a rich, multi-layered defense experience that rewards coordination, quick thinking, and adaptability, making it a must-try for fans of the genre seeking depth beyond standard tower rush or static defense setups.

下載 7 · 查看 128 · 留言 0
성큰6웨이Hell3버전(곰복권) 地圖預覽

성큰6웨이Hell3버전(곰복권)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '성큰 6웨이 헬 버전 3(곰복권)'은 6인 협동 디펜스 장르에 속하는 맵으로, 플랫폼 타일셋 위에서 여섯 방향에서 몰려드는 적 공세를 성큰 콜로니와 영웅 유닛으로 막아내는 생존형 구조다. 맵 제목이 암시하듯 여섯 개의 진입로(6웨이)가 중앙 기지를 향해 열려 있으며, 각 입구는 좁은 초크 포인트를 형성해 성큰 라인을 구축하기 유리한 지형으로 보인다. 내부 설명에 따르면 영웅 드론이 추가되고 일부 영웅 능력치가 조정되었으며 난이도가 '극악'으로 표기되어 있어, 일반적인 컴까기나 입구막기 맵보다 훨씬 높은 생존 압박과 자원 관리 능력을 요구할 것으로 추정된다. 플레이어는 초반부터 드론 영웅을 활용해 자원 채취와 초기 방어를 병행해야 하며, 웨이브가 거듭될수록 몰려오는 저그·프로토스·테란 혼합 병력의 화력과 체력이 급격히 상승한다. 성큰 콜로니 업그레이드와 영웅 스킬 타이밍, 미네랄·가스 분배가 승패를 가르는 핵심 변수로 작용한다. 6인 전원이 각자 맡은 라인을 지키면서도 중앙 위기 상황에 즉각 합류할 수 있는 유기적인 팀워크가 필수적이며, 한 명이 무너지면 연쇄 붕괴로 이어지는 전형적인 고난이도 디펜스 흐름을 보인다. 추천 대상은 고난이도 협동 생존전을 즐기는 숙련 유저 그룹이며, 입문자는 난이도 체감 차이로 인해 좌절할 가능성이 크다. 플레이 전에는 영웅 드론의 스킬 구성과 성큰 업그레이드 트리, 웨이브 구성표를 숙지하고 팀원 간 라인 분담과 지원 타이밍을 사전에 조율하는 것이 좋다. 파일명에 포함된 '곰복권' 표기는 제작자 또는 배포자 닉네임으로 보이며, 버전 3까지 이어진 업데이트 이력으로 보아 밸런스 패치가 지속되었음을 짐작할 수 있다. StarCraft Brood War UMS map 'Sunken 6 Way Hell Ver 3 (Bear Lottery)' belongs to the 6-player cooperative defense genre, featuring a survival structure where players must fend off enemy assaults from six directions on a platform tileset using Sunken Colonies and hero units. As the title implies, six entrances (6-way) open toward the central base, each forming a narrow choke point that appears favorable for establishing Sunken lines. The internal description notes the addition of a Hero Drone, adjustments to hero stats, and an 'extreme' difficulty rating, suggesting it demands far higher survival pressure and resource management than typical comp-stomp or choke defense maps. Players must utilize the Drone Hero for both resource gathering and early defense from the start. As waves progress, the firepower and durability of incoming mixed Zerg, Protoss, and Terran forces increase sharply. Sunken Colony upgrades, hero skill timing, and mineral/gas allocation act as key variables determining victory or defeat. All six players must hold their assigned lanes while maintaining organic teamwork to reinforce the center during crises; a single player's collapse often triggers a chain reaction, typical of high-difficulty defense flows. Recommended for veteran groups who enjoy high-difficulty cooperative survival; beginners may feel frustrated due to the steep difficulty curve. Before playing, it is advisable to familiarize oneself with the Hero Drone's skill set, Sunken upgrade tree, and wave composition, and to coordinate lane assignments and support timings with teammates. The 'Bear Lottery' in the filename appears to be the creator's or distributor's nickname, and the update history reaching version 3 suggests ongoing balance patches.

下載 7 · 查看 53 · 留言 0
포커 디펜스 노바 X2 (Poker Defense NovaX2 [2.2a]) 地圖預覽

포커 디펜스 노바 X2 (Poker Defense NovaX2 [2.2a])

포커 디펜스 노바 X2는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 독특한 포커 테마를 접목한 협동 디펜스 맵이다. 최대 5인까지 입장 가능하며, 내부 설명에 따르면 50개 이상의 레벨과 20종이 넘는 영웅, 사이드 퀘스트가 준비되어 있어 반복 플레이 가치가 높다. 맵은 우주 타일셋을 배경으로 하며, 플레이어는 각자 영웅을 선택해 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 방식으로 진행된다. 포커라는 소재답게 카드 조합이나 확률 요소가 스킬이나 아이템 시스템에 녹아 있을 것으로 보이며, 레벨업과 장비 파밍을 통해 영웅을 성장시키는 RPG적 재미도 겸비했다. 맵 크기는 128x128 타일로 넓은 전장을 제공하며, 우주 배경의 시각적 효과가 몰입감을 더한다. 트리거로 구현된 카드 시스템은 매 게임마다 다른 변수를 만들어내어 고정된 공략을 무력화한다. 또한, 맵 제작자 Sato와 에디터 IvanDrago, Topblaireau의 협업으로 밸런스 패치가 지속되어 온 흔적이 보인다. 솔로 플레이 버전이 별도로 표기되어 있어 혼자서도 도전할 수 있는 점은 입문자에게 큰 장점이다. 난이도는 웨이브가 거듭될수록 급격히 상승하므로, 초반 자원 관리와 영웅 간 시너지 구성이 승패를 가른다. 팀원 간 역할 분담(탱커, 딜러, 서포터)이 중요하며, 사이드 퀘스트를 클리어하면 추가 보상으로 후반 생존율을 높일 수 있다. 추천 대상은 디펜스 장르를 즐기면서도 운과 전략이 섞인 독특한 시스템을 경험하고 싶은 유저, 혹은 친구들과 1시간 내외로 호흡을 맞춰 클리어하고 싶은 파티다. 플레이 전에는 영웅별 스킬 설명과 포커 패 조합표를 숙지하고, 맵 버전(2.2a)이 최신인지 확인하는 것이 좋다. Poker Defense Nova X2 is a unique cooperative defense map for StarCraft: Brood War that blends a poker theme into the genre. Supporting up to five players, the map description boasts over 50 levels, more than 20 heroes, and side quests, offering high replay value. Set on a space tileset, each player picks a hero to hold off incoming enemy waves. True to its poker inspiration, card combinations and probability mechanics likely influence skills and items, while leveling and gear farming add RPG-style progression. The 128x128 tile map provides a spacious battlefield, and the cosmic visuals enhance immersion. A trigger-based card system introduces fresh variables every match, preventing static strategies. Credits list Sato as creator with edits by IvanDrago and Topblaireau, suggesting ongoing balance refinements. A noted solo-play version makes it accessible for newcomers. Difficulty spikes as waves advance, so early resource management and hero synergy are critical. Role assignment — tank, damage, support — matters, and clearing side quests grants bonuses that improve late-game survival. Ideal for defense fans wanting a mix of luck and strategy, or groups aiming to clear a session in about an hour. Before starting, study hero skills and poker hand charts, and verify you are on the latest version (2.2a).

下載 4 · 查看 134 · 留言 0
컴까기 헌터(영웅)Re 地圖預覽

컴까기 헌터(영웅)Re

를 통해 살펴볼 컴까기 헌터(영웅)Re는 컴퓨터 AI 상대로 강력한 영웅 유닛과 특수 요소를 활용해 전투를 즐기는 독특한 유즈맵이다. 일반적인 밀리 방식과 달리 플레이어들은 정해진 자리마다 각각 고유한 신 및 진영 영웅을 부여받아 게임을 시작하게 된다. 전장을 누비며 적대 세력과 맞서는 과정에서 단순히 병력을 모아 밀어붙이는 것뿐만 아니라, 특정 적 영웅을 처치하거나 다수의 킬을 기록할 경우 추가 자원을 획득할 수 있는 메커니즘이 마련되어 있어 교전의 재미를 한층 더 높여준다. 또한 필드 곳곳에 배치된 특수 건물을 파괴할 경우에도 자원을 수급할 수 있어, 적극적인 공격과 영웅 운용이 곧 성장의 핵심 동력이 되는 구조를 띤다. 이 리메이크 맵은 기존 컴까기 장르가 가진 단순한 반복 플레이의 지루함을 덜어내고, 영웅 중심의 화려한 전투와 자원 수급의 쾌감을 동시에 느낄 수 있도록 다듬어져 있다. 플레이어는 각 자리에 지정된 영웅의 특성과 고유 능력을 빠르게 파악하고, 적절한 타이밍에 특수 건물을 타격하여 자원을 확보하는 전략적 판단이 요구된다. 컴까기 스타일의 협동 플레이나 AI를 상대로 영웅을 성장시키며 통쾌한 전투를 즐기는 유저들에게 알맞은 구성을 보여주며, 복잡한 컨트롤보다는 영웅의 강력한 화력으로 전장을 압도하는 플레이를 선호하는 이들에게 추천할 만하다. 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 전장 구조와 각 진영의 배치를 미리 살펴보고 시작한다면 더욱 원활한 진행이 가능하다. Komkkagi Hunter Hero Re is a unique use map for StarCraft Broodwar where players enjoy combat against computer AI using powerful hero units and special elements. Unlike standard melee gameplay, players start by being assigned specific divine and faction heroes for each designated position. As you battle hostile forces across the battlefield, the map features a mechanism where you can acquire additional resources not only by massing units, but also by defeating specific enemy heroes or achieving high kill counts, significantly enhancing combat engagement. Resources can also be secured by destroying special buildings placed throughout the field, creating a structure where aggressive attacks and effective hero management serve as the core driving forces for growth. This remake map refines the repetitive nature of traditional computer-opponent maps, offering both flashy hero-centric combat and the thrill of resource gathering simultaneously. Players are required to quickly grasp the traits and unique abilities of their assigned heroes while making strategic decisions to target special buildings at opportune moments to secure resources. It presents a well-suited configuration for users who enjoy cooperative play against AI or thrilling combat centered on growing heroes, and is recommended for those who prefer overwhelming the battlefield with a hero's firepower rather than complex micro-control. Examining the desert tileset battlefield layout and faction placements beforehand will help ensure a smoother progression.

下載 3 · 查看 546 · 留言 0
신 성큰 6웨이: 영웅과 복권 (New Sunken 6 Way: Heroes & Lottery) 地圖預覽

신 성큰 6웨이: 영웅과 복권 (New Sunken 6 Way: Heroes & Lottery)

(신)성큰 6웨이(영웅+복권)는 6명의 플레이어가 협력해 몰려드는 컴퓨터 적군을 막아내는 전형적인 컴까기 스타일의 유즈맵이다. 플랫폼 타일셋 위에서 6방향으로 뻗은 대칭형 지형은 각 진입로가 좁은 초크 포인트를 형성해 성큰 콜로니와 방어 타워를 배치하기 유리한 구조를 보인다. 맵 제목 그대로 성큰을 주력 방어 수단으로 삼으며, 내부 설명에 언급된 러커와 저글링 추가는 적 지상군의 조합을 다양화해 단순 화력전 이상의 대처를 요구한다. 핵심 특징은 영웅 유닛과 복권 시스템이다. 영웅은 강력한 스탯과 스킬로 전선을 주도하며, 복권은 무작위 보상으로 자원이나 유닛, 업그레이드 등을 제공해 운과 전략을 동시에 자극한다. 게임 초반에는 기본 성큰과 영웅으로 버티다가 중반부터 복권 보상과 추가 테크트리를 통해 화력을 극대화하는 흐름이 일반적이다. 6인 전원이 생존해야 클리어에 가까워지므로 팀원 간 자원 지원과 라인 커버가 필수적이다. 플레이 타임은 30분 내외로 짧고 호흡이 빠른 편이며, 난이도는 복권 운에 따라 널뛰기하지만 기본적으로 초보도 영웅 의존으로 입문 가능하다. 성큰 디펜스의 원초적 재미와 랜덤 성장 요소를 동시에 즐기고 싶은 협동 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전별 영웅 밸런스와 복권 테이블 차이를 확인하면 더 안정적인 공략이 가능하다. New Sunken 6 Way: Heroes & Lottery is a classic comp-stomp style use-map where six players cooperate to fend off waves of computer-controlled enemies. On the platform tileset, the symmetrical six-way layout creates narrow choke points at each entrance, providing an ideal structure for placing Sunken Colonies and defensive towers. As the title suggests, Sunken Colonies serve as the primary defense, while the addition of Lurkers and Zerglings mentioned in the internal description diversifies enemy ground compositions, demanding responses beyond simple firepower contests. The key features are the Hero units and the Lottery system. Heroes lead the frontline with powerful stats and skills, while the Lottery provides random rewards such as resources, units, or upgrades, stimulating both luck and strategy. The typical flow involves holding the line with basic Sunkens and Heroes in the early game, then maximizing firepower through Lottery rewards and additional tech trees in the mid-to-late game. Since all six players must survive to clear, resource sharing among teammates and covering each other's lines are essential. Playtime is relatively short at around 30 minutes with a fast pace. Difficulty fluctuates depending on Lottery luck, but beginners can enter comfortably by relying on Heroes. It is recommended for cooperative players who want to enjoy the raw fun of Sunken defense alongside random growth elements. Checking Hero balance differences and Lottery tables per version before playing will allow for a more stable strategy.

下載 3 · 查看 52 · 留言 0
트로이 v.3.4 (Troy v.3.4) 地圖預覽

트로이 v.3.4 (Troy v.3.4)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '트로이 v.3.4'는 고대 트로이 전쟁을 배경으로 한 6인용 시나리오형 맵이다. 사막 타일셋 위에 그리스 연합군과 트로이 연합군이 대립하는 구도로, 원작자 derMistik의 설계를 여러 수정자가 다듬으며 밸런스와 트리거를 보강한 버전이다. 플레이어는 각 진영의 영웅 유닛과 특수 능력을 활용해 상대 본진을 격파하거나 특정 승리 조건을 달성하는 방식으로 진행된다. 맵 크기는 128x128로 넓은 전장을 제공하며, 지형 곳곳에 배치된 요새와 관문, 트리거 이벤트가 전투의 흐름을 좌우한다. 일반적인 밀리와 달리 자원 채취와 병력 생산이 트리거로 제어되거나 영웅 중심의 운영이 강조되어, 전략적 판단과 팀워크가 승부를 가른다. 3:3 팀플레이를 전제로 설계된 만큼 혼자서는 어려우며, 음성 채팅이나 핑으로 호흡을 맞출 수 있는 고정 파티에게 적합하다. 맵 초반에는 양 진영의 관문 지역에서 소규모 교전이 벌어지며, 중앙 지역 통제권을 두고 힘싸움이 전개된다. 중반 이후에는 각 영웅의 궁극기급 스킬이 해금되면서 전선이 급격히 기울어질 수 있어, 타이밍을 놓치지 않는 것이 중요하다. 후반에는 본진 앞 요새 방어선 돌파전으로 이어지며, 트리거로 생성되는 보스급 유닛이나 특수 병력이 변수로 작용한다. 맵 제작자의 의도가 담긴 이벤트 연출도 곳곳에 숨어 있어, 시나리오 진행의 재미를 더한다. 고전 밀리 감각에 익숙한 유저라도 트리거 기반의 특수 규칙과 영웅 스킬셋을 숙지하는 데 시간이 필요하므로, 첫 판은 탐색전으로 생각하고 임하는 것이 좋다. 플레이 전에는 버전 차이(v3.3 파일명 vs v3.4 내부 제목)와 트리거 작동 여부를 확인하고, 팀원 간 역할 분담을 미리 정해두면 원활한 진행이 가능하다. StarCraft Brood War use map 'Troy v.3.4' is a 6-player scenario map based on the ancient Trojan War. On the desert tileset, the Greek allied forces and the Trojan allied forces confront each other, and this version refines balance and triggers through multiple modifiers based on the original design by derMistik. Players utilize hero units and special abilities for each faction to destroy the enemy main base or achieve specific victory conditions. The map size of 128x128 provides a vast battlefield, and fortresses, gates, and trigger events placed throughout the terrain dictate the flow of combat. Unlike standard melee, resource gathering and unit production are controlled by triggers or emphasize hero-centric management, making strategic judgment and teamwork decisive. Designed for 3v3 team play, it is difficult to play alone and suits a fixed party that can coordinate via voice chat or pings. In the early game, skirmishes break out at each faction's gate regions, and a power struggle ensues over control of the central area. In the mid-game, ultimate-grade skills for each hero unlock, potentially shifting the front lines rapidly, so timing is critical. The late game leads to a siege on the fortress defense line in front of the main base, with boss-grade units or special troops spawned by triggers acting as variables. Event productions reflecting the creator's intent are hidden throughout, adding to the scenario progression fun. Even users familiar with classic melee need time to learn trigger-based special rules and hero skill sets, so the first match should be approached as a scouting game. Before playing, check the version discrepancy (filename v3.3 vs internal title v3.4) and trigger functionality, and pre-assign roles among teammates for smooth progress.

下載 2 · 查看 64 · 留言 0
컴까기 헌터 (영웅) 완 (Hero Hunter Speed Up) 地圖預覽

컴까기 헌터 (영웅) 완 (Hero Hunter Speed Up)

이 맵은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 컴퓨터 상대 액션성이 강조된 컴까기 장르에 속한다. 내부 맵 제목과 설명에는 ‘헌터’라는 표현이 사용되었고, 제목에 ‘영웅’과 ‘속도업’이 명시되어 있어 일반 유닛이 아닌 영웅 유닛을 조종하며 빠른 템포로 컴퓨터를 사냥하는 구성임을 직관적으로 알 수 있다. 플레이 인원은 5인으로 설정되어 있어 소규모 파티 플레이에 적합하며, 사막 타일셋 위에 펼쳐진 128x128 규모의 전장은 시야 확보와 기동성 중심의 교전이 이루어질 것으로 보인다. ‘속도업’이 강조된 점은 영웅 유닛의 이동 및 공격 속도가 상향되었거나, 게임 자체의 진행 속도가 빠르게 조정되었을 가능성을 시사한다. 내부 설명에 ‘돈 999999’라고 적힌 것에서 시작 시 자원이 풍족하게 지급되는 구조임을 짐작할 수 있으며, 이는 초반부터 영웅 유닛을 확보하고 즉시 교전에 돌입하는 플레이 흐름을 유도한다. 컴퓨터를 사냥하는 방식은 맵 곳곳에 배치된 적 유닛이나 건물을 제거하는 방식으로 진행될 것으로 추정되며, 영웅 유닛 특유의 강력한 스킬과 높은 체력을 활용한 다대다 난전이 주된 재미를 형성할 것이다. 다만 트리거 기반의 이벤트나 보스 라운드 여부는 이미지나 메타데이터만으로 확인되지 않으므로, 실제 플레이 시에는 예상치 못한 패턴이 등장할 수 있다. 친구들과 함께 가볍게 즐기기에 적합한 맵이며, 복잡한 성장 요소보다는 직관적인 전투 쾌감을 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 플레이어 슬롯 배치와 영웅 선택 방식, 승리 조건을 미리 확인하는 것이 좋다. This StarCraft Brood War UMS map is built around the concept of hunting down computer opponents with hero units. The internal title and description include the word “Hunter,” while the modifiers “Hero” and “Speed Up” clearly indicate that players control hero units with enhanced mobility in a fast-paced combat environment. Designed for five players, the map uses a desert tileset over a 128x128 battlefield, which suggests open sightlines and rapid engagements. The “Speed Up” label hints at increased movement or attack speed for hero units, or an overall accelerated game pace. The description line “Money 999999” implies that players start with abundant resources, allowing immediate access to hero units and early aggression. The core objective appears to involve hunting down computer-controlled units and structures scattered across the map, with hero abilities and high durability shaping chaotic, multi-party skirmishes. Since trigger-driven events or boss rounds cannot be confirmed from the available data, players may encounter unexpected patterns during actual play. This map suits casual cooperative sessions with friends and appeals to those who value straightforward combat thrills over complex progression systems. Before starting, it is advisable to check player slot assignments, hero selection rules, and victory conditions.

下載 2 · 查看 48 · 留言 0
터렛 디펜스 25K (Turret Defence 25K v2.0b) 地圖預覽

터렛 디펜스 25K (Turret Defence 25K v2.0b)

를 통해 살펴볼 '터렛 디펜스 25K v2.0b(Turret Defence 25K v2.0b)'는 다수의 플레이어가 협력하여 몰려오는 적을 막아내는 대표적인 타워 디펜스 장르의 유즈맵이다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면, 플레이어들이 기지를 구축하고 자원을 관리할 수 있는 넓은 대기 및 건설 구역이 상단에 마련되어 있으며, 적들이 이동하는 복잡한 미로 형태의 진격로가 아래로 길게 이어지는 형태를 취하고 있다. 우측 하단에는 적 유닛들이 대기하거나 생성되는 것으로 보이는 스폰 구역이 배치되어 있어, 밀려오는 적들의 공세를 한눈에 파악하며 방어선을 구축하기에 용이한 구조를 보여준다. 이 맵은 내부 설명에 따르면 강력한 적들에 맞서기 위해 영웅 유닛의 활용도가 이전 버전보다 더욱 중요해진 것이 특징이다. 플레이어들은 단순히 고정된 타렛을 건설하는 것에 그치지 않고, 다양한 유닛과 영웅을 적절한 위치에 배치하고 조합하여 밀려오는 웨이브를 저지해야 한다. 특히 진격로가 특정 경로를 따라 이동하는 미로형 방어 구도를 띠고 있기 때문에, 화력을 집중할 수 있는 요충지에 터렛을 효과적으로 배치하는 것이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 게임을 원활하게 즐기기 위해서는 최대 5명의 플레이어 간 긴밀한 협력이 필수적이며, 각자의 방어 구역을 분담하거나 자원을 지원하는 플레이 방식이 요구된다. 평소 스타크래프트 유즈맵 중에서도 긴장감 넘치는 디펜스 장르를 선호하거나, 동료들과 함께 머리를 맞대고 최적의 방어 전략을 짜는 것을 즐기는 유저들에게 알맞은 작품이다. 플레이를 시작하기 앞서 영웅 유닛의 특성과 업그레이드 체계를 미리 파악해 둔다면 훨씬 수월하게 적의 공세를 막아낼 수 있을 것이다. Turret Defence 25K v2.0b is a popular tower defense Use Map in StarCraft: Brood War where multiple players cooperate to fend off incoming waves of enemies. Examining the overall map layout, a spacious construction and waiting zone is positioned at the top for players to build their base and manage resources, while a winding maze-like path stretches downward for enemy movement. In the lower right, spawn areas where enemy units appear are arranged, creating a structure that makes it easy to monitor incoming attacks and establish defensive lines. According to the internal description, the usefulness of hero units has been made even more important compared to previous versions to counter powerful enemies. Players must not only construct fixed turrets but also strategically position and combine various units and heroes to halt the advancing waves. Especially since the advancement route follows a specific maze-like defense structure, placing turrets effectively at choke points to concentrate firepower serves as a key factor in determining victory or defeat. Smooth gameplay requires close cooperation among up to 5 players, demanding play styles where participants share defense zones or support each other with resources. This map is well-suited for users who prefer tense defense genres among StarCraft Use Maps and enjoy working together with peers to devise optimal defensive strategies. Before starting the game, understanding the characteristics and upgrade systems of hero units in advance will help players repel enemy attacks much more smoothly.

下載 2 · 查看 25 · 留言 0
아크틱 스페셜 포스: 모디파이드 (Arctic Special Forces:Modified) 地圖預覽

아크틱 스페셜 포스: 모디파이드 (Arctic Special Forces:Modified)

아크틱 스페셜 포스: 모디파이드(Arctic Special Forces:Modified)는 팬저 카발리어의 '마린 스페셜 포스 SE'에서 영감을 받아 제작된 5인 협동 시나리오 맵이다. 플랫폼 타일셋을 기반으로 한 전장에서 플레이어는 각자 고유한 특수부대 병력을 지휘하며 저그 무리와 대치한다. 일반적인 밀리 대전과 달리 자원 채취와 기지 건설 대신 트리거로 구현된 연출과 임무 목표가 진행의 핵심을 이룬다. 맵 설명에 '또 다른 스페셜 포스 시리즈의 한 편'이라 적혀 있어 전작들의 영웅 운용과 전술적 판단 요소를 계승하면서도 북극 배경의 신규 미션을 더한 것으로 보인다. 5인 고정 인원 설계로 팀원 간 역할 분담과 합동 공세가 필수적이며, 난이도는 입문자도 무리 없이 도전할 수 있는 보통 수준으로 추정된다. 예상 플레이 타임은 임무 분량에 따라 30~50분 내외가 될 전망이다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 캠페인 스타일의 협동 플레이를 즐기는 유저에게 적합하며, 특수부대 컨셉의 긴장감 있는 전술 운용과 스토리 연출을 경험하고 싶은 이들에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 버전과 트리거 정상 작동 여부를 확인하고, 5인 파티를 갖춰 입장하는 것이 좋다. Arctic Special Forces:Modified is a five-player cooperative scenario map inspired by Panzer_Kavalier's Marine Special Forces SE. On a battlefield built with the Platform tileset, each player commands a unique special forces contingent against the Zerg swarm. Unlike standard melee matches, there is no resource gathering or base building; instead, trigger-driven events and mission objectives drive the progression. The description notes this as 'another installment of Special Forces,' suggesting it inherits the hero management and tactical decision-making of its predecessors while adding new Arctic-themed missions. Designed for a fixed party of five, teamwork and coordinated assaults are essential, and the difficulty appears to be moderate, accessible to newcomers. Expected playtime ranges from 30 to 50 minutes depending on mission length. This map suits StarCraft: Brood War UMS players who enjoy campaign-style co-op, and is recommended for those seeking tense tactical operations and story-driven gameplay under a special forces concept. Before playing, verify the map version and trigger functionality, and assemble a full five-player party.

下載 1 · 查看 72 · 留言 0

最近註冊的地圖

查看最新新增的檔案與版本。

전쟁의 영웅들 (Heros Of War) 地圖預覽

전쟁의 영웅들 (Heros Of War)

Heros Of War는 6명이 참여하는 유즈맵으로, 전투 중심의 팀 기반 전략 경험을 제공한다. 맵은 황무지 지형을 기반으로 하며, 각 플레이어가 고유한 영웅 유닛을 배정받아 전장에서 독자적인 역할을 수행한다. 전투는 단순한 자원 채취나 타워 설치가 아닌, 영웅의 레벨업, 스킬 활용, 아이템 수집을 중심으로 전개된다. 적대 세력은 AI가 제어하며, 특정 지점에서 강력한 보스가 등장해 전략적 협력이 필수적이다. 초기에는 자원 확보와 영웅 강화에 집중해야 하며, 중반 이후에는 연합 공격이나 방어 전술이 승패를 가른다. 영웅의 클래스 다양성과 스킬 조합이 중요한 만큼, 단일 유닛에 의존하는 플레이보다는 팀 내 역할 분담이 핵심이다. 초보자에게는 약간의 학습 곡선이 있으나, 전략적 사고를 원하는 중급 이상 플레이어에게 추천한다. 게임 시작 시 설명을 꼭 읽어야 하며, 스킬 사용 타이밍과 영웅 간 협동이 성패를 좌우한다. 전투의 흐름은 빠르며, 한 번의 실수도 큰 타격으로 이어질 수 있다. Heros Of War is a 6-player UMS map offering a team-based strategic experience centered on combat. Players are assigned unique hero units on a desert terrain map, each with distinct roles. Gameplay revolves around hero leveling, skill usage, and item collection rather than base-building or tower placement. AI-controlled enemies spawn powerful bosses at key locations, demanding coordinated teamwork. Early game focuses on resource gathering and hero progression, while mid-to-late game requires synchronized offensives or defensive coordination. Hero class diversity and skill synergy are critical—success depends on team role specialization rather than solo play. Beginners may face a moderate learning curve, but it's ideal for intermediate to advanced players seeking tactical depth. Always read the in-game tutorial at start; timing of abilities and hero coordination determine victory. Combat is fast-paced, and a single mistake can lead to decisive defeat.

下載 0 · 查看 0 · 留言 0
영웅으로 밀리돕기 V1.6l 地圖預覽

영웅으로 밀리돕기 V1.6l

영웅으로 밀리돕기 V1.6l은 8명의 플레이어가 각자 다른 영웅을 조종하며, 적의 넥서스를 파괴하는 것을 목표로 하는 UMS 유즈맵이다. 맵은 사막 타일셋 위에 구성되어 있으며, 각 플레이어는 초기에 강력한 영웅과 기본 유닛을 제공받고, 점차적으로 강화 아이템과 스킬을 획득해 전투력을 높인다. 적대적 AI는 넥서스 주변에 방어 타워와 유닛을 배치해 저항하며, 플레이어들은 협력하거나 경쟁적으로 넥서스를 공격해야 한다. 전략적 위치 선점과 영웅의 스킬 활용이 승패를 좌우하며, 특히 후반전의 대규모 전투는 매우 치열하다. 초보자에게는 난이도가 높을 수 있으나, 경험 있는 유저라면 영웅의 조합과 타이밍을 조율하는 재미를 충분히 느낄 수 있다. 맵은 전통적인 UMS 구조를 바탕으로 하되, 영웅 중심의 전개 방식으로 독특한 플레이 경험을 제공한다. 반드시 32비트 모드에서 실행해야 하며, 버전 1.6l은 안정성과 밸런스를 개선한 최종 버전으로 평가된다. Hero for Milli Help V1.6l is a UMS user map where eight players each control a unique hero with the goal of destroying enemy nexuses. Built on a desert tileset, each player starts with a powerful hero and basic units, gradually acquiring upgrade items and skills to enhance combat power. Enemy AI deploys defensive towers and units around nexuses, forcing players to either cooperate or compete in attacking key targets. Strategic positioning and hero skill timing are critical to victory, especially during late-game large-scale battles. While challenging for beginners, experienced players will enjoy the deep synergy between hero combinations and tactical execution. This map reimagines classic UMS structure by centering gameplay around hero progression, offering a distinctive and intense experience. Must be played in 32-bit mode; version 1.6l is the final, stabilized build with improved balance.

下載 0 · 查看 1 · 留言 0
영웅유닛vs돈무한 地圖預覽

영웅유닛vs돈무한

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '영웅유닛vs돈무한'은 6인 플레이어 대전을 중심으로 설계된 독특한 PvP(플레이어 대 플레이어) 경험을 제공합니다. 맵의 핵심 메커니즘은 제목에서 드러나듯, 일반 유닛을 생산할 때마다 영웅 유닛으로 변환되어 나온다는 점입니다. 이는 전통적인 밀리나 일반 유즈맵과는 차별화된, 영웅 중심의 빠르고 강렬한 전투를 가능하게 합니다. '돈무한'이라는 표현은 자원이 무제한에 가깝게 공급되는 환경을 암시하며, 이는 플레이어들이 자원 수급에 대한 부담 없이 유닛 생산과 영웅 강화에 집중할 수 있게 합니다. 맵의 구조를 살펴보면, 6명의 플레이어가 각각 독립된 진영을 차지하고 중앙 지역을 향해 대치하는 형태로 보입니다. 우주 타일셋을 사용한 넓은 맵은 대규모 군단 충돌을 수용할 수 있는 공간을 제공하며, 전략적 이동과 포위 공격이 중요한 요소로 작용할 것입니다. 모든 유닛이 영웅으로 등장한다는 설정은 단순한 물량 대결보다는 각 영웅 유닛의 고유 능력과 상성, 그리고 이들을 조합한 타이밍과 운영이 승패를 좌우할 것으로 추정됩니다. 따라서 플레이어는 다양한 종족의 영웅 유닛 특성을 빠르게 파악하고, 상대의 조합에 맞춰 대응할 수 있는 유연한 사고와 실시간 판단이 요구됩니다. 이 맵은 빠른 템포의 액션과 화려한 영웅 대결을 즐기는 플레이어에게 적합합니다. 자원 관리의 부담이 적고 모든 유닛이 강력한 영웅으로 구현되기 때문에, 초보자도 비교적 쉽게 전투의 재미를 느낄 수 있을 것입니다. 반면, 고수들 사이에서는 영웅 조합의 시너지, 생산 타이밍, 그리고 미세한 컨트롤을 통해 승부를 가르는 고도의 전략적 깊이도 경험할 수 있을 것으로 보입니다. 플레이 전에는 맵 내부에 존재할 수 있는 특정 트리거나 영웅 강화 시스템에 대한 추가 설명이 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 'New 1.1'이라는 버전 표기는 기존 밸런스 조정이나 새로운 요소가 추가되었음을 시사하므로, 최신 버전으로 플레이하는 것을 권장합니다. 결론적으로, '영웅유닛vs돈무한'은 스타크래프트 브루드워의 전투 시스템을 영웅 중심으로 재해석한, 속도감 있고 화력이 넘치는 PvP 유즈맵입니다. The StarCraft: Brood War UMS map '영웅유닛vs돈무한 (Hero Unit vs Infinite Money)' offers a unique PvP (Player versus Player) experience centered around 6-player battles. The core mechanic, as revealed by the title, is that every unit produced transforms into a hero unit upon creation. This enables hero-centric, fast-paced, and intense combat that differentiates it from traditional melee or standard UMS maps. The term '돈무한 (Infinite Money)' suggests an environment where resources are supplied almost limitlessly, allowing players to focus on unit production and hero enhancement without the burden of resource management. Examining the map's structure, it appears that six players each occupy independent bases facing off towards a central area. The expansive map using the space tileset provides ample room for large-scale army clashes, where strategic movement and flanking attacks will likely be crucial elements. The setting where all units appear as heroes implies that victory will depend not on simple numerical superiority but on the unique abilities and synergies of each hero unit, as well as the timing and management of their combinations. Therefore, players are required to quickly understand the characteristics of various racial hero units and possess flexible thinking and real-time judgment to counter opponents' compositions. This map is suitable for players who enjoy fast-paced action and spectacular hero duels. With reduced burden on resource management and all units implemented as powerful heroes, even beginners can relatively easily enjoy the thrill of combat. On the other hand, among experts, a high level of strategic depth determining victory through hero combination synergy, production timing, and meticulous control can also be experienced. Before playing, it is advisable to check if there are any additional explanations within the map regarding specific triggers or hero enhancement systems. The version notation 'New 1.1' suggests balance adjustments or new elements have been added from a previous version, so playing the latest version is recommended. In conclusion, '영웅유닛vs돈무한' is a fast-paced and火力-packed PvP UMS map that reinterprets StarCraft: Brood War's combat system through a hero-centric lens.

下載 0 · 查看 7 · 留言 0
영웅전쟁 (Yeongung Jeonjaeng) 地圖預覽

영웅전쟁 (Yeongung Jeonjaeng)

영웅전쟁은 우주 타일셋 기반의 UMS 유즈맵으로, 6인 플레이가 가능한 영웅 중심 전략 맵이다. 밑단에 위치한 영웅 생산 장소에서 유닛을 생성해 적과 싸우는 구조로, 전통적인 컴까기 방식보다 영웅 성장과 조합에 초점이 맞춰져 있다. 스타크래프트 브루드워 맵 중에서도 비교적 직관적인 인터페이스와 간결한 목표 설정으로 초보자도 접근하기 쉬우나, 영웅 능력 활용과 타이밍 관리에서 전략성이 요구된다. 영웅전쟁 맵은 팀 구성 없이 개별 경쟁형으로 진행되며, 승리 조건은 내부 설명에 명시되지 않아 플레이 전 기본 규칙 확인이 필요하다. 스타크래프트 유즈맵 애호가, 영웅 중심 전투를 선호하는 플레이어, 그리고 브루드워 커스텀 맵을 탐색 중인 사용자에게 추천한다. Yeongung Jeonjaeng is a UMS custom map set in the Space tileset, designed for up to six players. Players produce heroes at a designated production facility at the bottom of the map and engage enemies, emphasizing hero progression and ability synergy over conventional unit combat. Its intuitive interface and straightforward objective make it accessible to newcomers, yet strategic timing and hero ability management add depth. The map operates in free-for-all mode without team assignments, and since the victory condition isn’t specified in the in-map description, players should confirm core rules before starting. Recommended for StarCraft: Brood War custom map enthusiasts, fans of hero-centric combat, and players exploring classic UMS maps.

下載 0 · 查看 1 · 留言 0
풋맨 프렌지 V211 (Footmen Frenzy V211) 地圖預覽

풋맨 프렌지 V211 (Footmen Frenzy V211)

풋맨 프렌지 V211(Footmen Frenzy V211)은 스타크래프트 브루드워 맵 중에서도 다수의 플레이어가 모여 치열한 난전을 벌이는 독특한 매력을 가진 유즈맵이다. 워크래프트 3의 동명 인기 유즈맵인 풋맨 프렌지의 감성을 스타크래프트 엔진 위로 옮겨온 이 맵은, 기본적으로 강력한 영웅을 선택하고 끊임없이 생성되는 유닛들을 활용해 상대 진영과 맞서는 서바이벌 및 아레나 성격을 동시에 지니고 있다. 게임이 시작되면 플레이어는 맵 상단에 마련된 영웅 선택 구역에서 자신의 전략에 알맞은 유닛을 고르게 되며, 이후 각자 배정된 기지에서 본격적인 전투 준비에 돌입하게 된다. 맵 구조를 살펴보면 중앙의 넓은 격전지를 중심으로 사방에 거점들이 배치되어 있으며, 주변에는 스펠을 강화하는 구역과 상점, 코인 수급 및 체력 회복을 담당하는 공간들이 직관적으로 표기되어 있어 처음 접하는 유저들도 동선을 쉽게 파악할 수 있다. 특히 자원을 모아 유닛과 마법 능력을 업그레이드하고, 상점을 통해 전력을 강화하는 과정이 이 맵의 핵심 재미 요소로 작용한다. 끊임없이 몰려오는 적의 공세를 막아내는 동시에 상대 플레이어들과의 눈치 싸움과 협력, 견제가 맞물리면서 매 판마다 다채로운 전황이 펼쳐진다. 혼자서 즐기기보다는 여러 명의 플레이어가 함께 모여 소통하며 즐길 때 진정한 재미를 느낄 수 있으며, 복잡한 컨트롤보다는 직관적인 자원 관리와 유닛 조합의 재미를 선호하는 유저들에게 추천할 만하다. 플레이하기 전에는 상점과 스펠 업그레이드 위치를 미리 확인해 두는 것이 유리하며, 팀원들과의 호흡을 맞춰 효율적으로 자원을 운용하는 것이 승리의 지름길이라 할 수 있다. Footmen Frenzy V211 is a custom map in StarCraft: Brood War that offers a unique and intense chaotic battle experience for multiple players. Bringing the essence of the popular Warcraft 3 custom map of the same name onto the StarCraft engine, this map combines elements of survival and arena gameplay where players select powerful heroes and utilize continuously generated units to clash against rival factions. When the game begins, players choose a suitable hero from the hero selection area located at the top of the map and prepare for combat within their assigned bases. The map layout features a wide central battleground surrounded by outposts in all directions, with surrounding spaces for spell enhancement, shops, coin collection, and healing clearly marked so that newcomers can easily grasp their movement routes. In particular, the process of gathering resources to upgrade units and magical abilities, as well as strengthening combat power through shops, serves as the core fun factor of this map. Fend off relentless enemy waves while engaging in subtle psychological warfare, cooperation, and harassment with other players creates dynamic and varied situations every match. It is recommended for users who prefer intuitive resource management and unit combination fun over complex micro-control, especially when played together with multiple friends through communication. Before playing, it is advantageous to check the locations of shops and spell upgrades in advance, and coordinating efficiently with teammates is the key to achieving victory.

下載 0 · 查看 2,015 · 留言 0
후삼국시대 0.1 (Heroes Added) 地圖預覽

후삼국시대 0.1 (Heroes Added)

후삼국시대 0.1(영웅 추가)는 삼국시대 말기의 혼란상을 배경으로 한 8인용 유즈맵 시나리오다. 사막 타일셋을 기반으로 256x256 타일, 즉 8192x8192 픽셀의 광활한 전장이 펼쳐져 있으며, 최대 8명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있도록 설계되었다. 맵 설명에 트리거 추가와 영웅 추가가 명시된 점으로 보아, 기존 밀리 맵의 자원 채취와 병력 생산 루프에 더해 트리거 기반의 이벤트 분기와 영웅 유닛의 성장 시스템이 결합된 형태일 것으로 보인다. 영웅은 일반 유닛보다 강력한 스킬이나 고유 능력을 보유했을 가능성이 높으며, 이를 활용한 암살, 정찰, 전선 돌파 등 전술적 선택지가 늘어난다. 넓은 맵 크기 탓에 초반 확장 기지 선점과 영웅의 효율적 이동 경로 설계가 중요하며, 장거리 수송선이나 드롭십 운용이 필수적일 수 있다. 팀 구분이 없는 8인 구성은 자유 연맹(FFA) 형태이거나, 플레이어 간 외교 협상이 승부를 가르는 디플로메시 성향일 확률이 크다. 역사적 고증과 픽션이 혼재된 스토리텔링, 영웅 육성의 재미, 다자간 외교 심리전을 즐기는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 에디터로 트리거 리스트를 열어 승리 조건, 영웅 스펙, 특수 이벤트 발동 조건을 확인하고, 동맹 고정 여부나 자원 공유 규칙을 참가자들과 사전에 합의해 두면 초반 혼란을 줄일 수 있다. Later Three Kingdoms 0.1 (Heroes Added) is an 8-player UMS scenario set in the chaotic late Three Kingdoms period. Built on the desert tileset, the map spans 256×256 tiles (8192×8192 pixels), providing a vast battlefield for up to eight participants. The description notes added triggers and heroes, suggesting that the standard resource-gathering and army-production loop is supplemented with trigger-driven event branches and a hero growth system. Heroes likely possess powerful skills or unique abilities, opening tactical options such as assassination, scouting, and frontline breakthroughs. The sheer map size makes early expansion placement and efficient hero pathing critical, and long-range transport via dropships or overlords may become essential. With eight players and no predefined teams, the match likely plays as a free-for-all or a diplomacy-heavy experience where negotiation determines the outcome. This map suits players who enjoy historical storytelling mixed with fiction, hero progression, and multi-party diplomatic mind games. Before starting, open the trigger list in the map editor to verify victory conditions, hero stats, and special event triggers, and agree with all participants on fixed-alliance settings or resource-sharing rules to avoid early confusion.

下載 8 · 查看 127 · 留言 0
컴까기 헌터 (영웅) 완 (Hero Hunter Speed Up) 地圖預覽

컴까기 헌터 (영웅) 완 (Hero Hunter Speed Up)

이 맵은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 컴퓨터 상대 액션성이 강조된 컴까기 장르에 속한다. 내부 맵 제목과 설명에는 ‘헌터’라는 표현이 사용되었고, 제목에 ‘영웅’과 ‘속도업’이 명시되어 있어 일반 유닛이 아닌 영웅 유닛을 조종하며 빠른 템포로 컴퓨터를 사냥하는 구성임을 직관적으로 알 수 있다. 플레이 인원은 5인으로 설정되어 있어 소규모 파티 플레이에 적합하며, 사막 타일셋 위에 펼쳐진 128x128 규모의 전장은 시야 확보와 기동성 중심의 교전이 이루어질 것으로 보인다. ‘속도업’이 강조된 점은 영웅 유닛의 이동 및 공격 속도가 상향되었거나, 게임 자체의 진행 속도가 빠르게 조정되었을 가능성을 시사한다. 내부 설명에 ‘돈 999999’라고 적힌 것에서 시작 시 자원이 풍족하게 지급되는 구조임을 짐작할 수 있으며, 이는 초반부터 영웅 유닛을 확보하고 즉시 교전에 돌입하는 플레이 흐름을 유도한다. 컴퓨터를 사냥하는 방식은 맵 곳곳에 배치된 적 유닛이나 건물을 제거하는 방식으로 진행될 것으로 추정되며, 영웅 유닛 특유의 강력한 스킬과 높은 체력을 활용한 다대다 난전이 주된 재미를 형성할 것이다. 다만 트리거 기반의 이벤트나 보스 라운드 여부는 이미지나 메타데이터만으로 확인되지 않으므로, 실제 플레이 시에는 예상치 못한 패턴이 등장할 수 있다. 친구들과 함께 가볍게 즐기기에 적합한 맵이며, 복잡한 성장 요소보다는 직관적인 전투 쾌감을 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 플레이어 슬롯 배치와 영웅 선택 방식, 승리 조건을 미리 확인하는 것이 좋다. This StarCraft Brood War UMS map is built around the concept of hunting down computer opponents with hero units. The internal title and description include the word “Hunter,” while the modifiers “Hero” and “Speed Up” clearly indicate that players control hero units with enhanced mobility in a fast-paced combat environment. Designed for five players, the map uses a desert tileset over a 128x128 battlefield, which suggests open sightlines and rapid engagements. The “Speed Up” label hints at increased movement or attack speed for hero units, or an overall accelerated game pace. The description line “Money 999999” implies that players start with abundant resources, allowing immediate access to hero units and early aggression. The core objective appears to involve hunting down computer-controlled units and structures scattered across the map, with hero abilities and high durability shaping chaotic, multi-party skirmishes. Since trigger-driven events or boss rounds cannot be confirmed from the available data, players may encounter unexpected patterns during actual play. This map suits casual cooperative sessions with friends and appeals to those who value straightforward combat thrills over complex progression systems. Before starting, it is advisable to check player slot assignments, hero selection rules, and victory conditions.

下載 2 · 查看 48 · 留言 0
뮤 탈 블 러 드20000Kills 地圖預覽

뮤 탈 블 러 드20000Kills

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '뮤 탈 블 러 드20000Kills'는 전통적인 뮤탈 블러드 장르에 독창적인 변형을 가한 맵이다. 설원 타일셋으로 제작된 96x96 크기의 이 맵은 최대 7인이 플레이 가능하며, 기본 골격은 뮤탈리스크만을 조종해 상대를 격추하는 블러드 방식이다. 하지만 이 맵의 핵심은 단순한 컨트롤 대전을 넘어 최대 20000킬까지 카운트되는 긴 호흡의 성장 구조에 있다. 내부 설명에 따르면 뮤탈리스크가 게임 내에서 업그레이드되며, 영웅 유닛을 획득하는 새로운 방식이 도입되었고 추가 유닛도 등장해 전략적 재미를 더한다. 맵 중앙을 중심으로 넓은 개활지가 펼쳐져 있어 다수의 뮤탈리스크가 움직이기에 적합하며, 초반부터 치열한 교전과 지속적인 킬 누적이 이뤄진다. 특정 점수 구간마다 업그레이드와 유닛 변화가 발생할 것으로 추정되며, 이는 단순 반복에 지루함을 느끼는 플레이어에게 새로운 동기를 부여한다. 영웅 유닛을 확보하는 조건이 기존 뮤탈블러드와 다르게 설계되어, 맵을 처음 접하는 유저라면 내부 설명을 통해 룰을 숙지하는 것이 중요하다. 플레이어간 실력차가 클 경우 초반 킬 독점으로 인한 격차가 벌어질 수 있으므로, 비슷한 숙련도의 유저끼리 즐길 때 가장 재미를 느낄 수 있다. 전통적인 뮤탈블러드의 손맛을 유지하면서도 RPG나 키우기 요소를 가미해 장기전을 선호하는 유저에게 추천할 만한 맵이다. 다만 맵 제목에 띄어쓰기가 과도하게 들어가 있어 '뮤탈블러드 20000킬'로 인식하는 것이 자연스럽다. 스타크래프트 유즈맵 특유의 커스텀 시스템을 경험하고 싶다면 이 맵은 신선한 선택지가 될 것이다. 영웅 조합과 업그레이드 타이밍을 연구하며 최대 킬을 노리는 재미가 있으며, 초보자도 쉽게 적응할 수 있는 직관적인 조작 난이도를 보인다. 다만 맵의 세부 밸런스는 플레이어 수와 숙련도에 따라 크게 달라질 수 있어, 여러 판을 반복하며 자신만의 빌드를 찾는 과정이 중요하다. 설원 배경의 시원한 비주얼도 장기 플레이 시 눈의 피로를 덜어주는 요소로 작용한다. 전반적으로 단순 블러드에 성장과 변수의 재미를 더한, 오래도록 즐길 수 있는 유즈맵이다. The StarCraft Brood War use map 'Muta Blood 20000 Kills' is a creative twist on the traditional Mutalisk Blood genre. Built on an icy tileset with a 96x96 layout, it supports up to 7 players and retains the core mechanic of controlling Mutalisks to shoot down opponents. However, its defining feature is a progression system that counts up to 20000 kills, transforming a simple control battle into a long-term growth experience. According to the internal description, Mutalisks upgrade over time, a new method for obtaining hero units has been introduced, and additional units appear to diversify strategic options. The central open area provides ample space for large Mutalisk flocks to maneuver, encouraging constant engagements and kill accumulation from the start. Upgrades and unit transformations likely trigger at specific kill thresholds, offering fresh motivation for players who might otherwise tire of repetitive action. Since the hero acquisition conditions differ from classic Mutalisk Blood maps, first-time players should review the in-game rules carefully. Skill gaps can lead to early kill monopolization, so the map is best enjoyed among players of similar proficiency. It is recommended for those who prefer long sessions with RPG-like growth elements while retaining the crisp control feel of traditional blood maps. The map title contains unusual spacing, but it is naturally recognized as 'Mutalisk Blood 20000 Kills'. For anyone seeking a fresh take on the StarCraft custom map scene, this offers a compelling blend of action and progression. The intuitive controls make it accessible to beginners, though balance can shift dramatically with player count and skill level, making repeated play and build experimentation essential. The icy visual backdrop also helps reduce eye strain during extended matches.

下載 0 · 查看 31 · 留言 0

地圖選擇指南

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.