StarCraft HUZY 星海爭霸自訂地圖 地圖下載 社群
简体中文

스토리맵 星海爭霸地圖集

收集了已註冊「스토리맵」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。

已註冊地圖
1個
累計下載
1
累計瀏覽
34

人氣地圖

這是下載與瀏覽熱度都很高的地圖。

查看全部
[8]坚守 地圖預覽

[8]坚守

이 맵은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 하나로, 사막 타일셋을 배경으로 한 방어형 시나리오이다. 내부 설명에 따르면 프로토스 종족의 아타니스가 듀란의 최종 계획을 알게 되고, 마지막 수단으로 ‘아톤의 창’이 충전될 때까지 방어를 지속해야 한다는 스토리를 담고 있다. 따라서 플레이어는 제한된 유닛과 자원을 활용해 적의 지속적인 공격을 막아야 하며, 방어 라인을 적절히 배치하고 업그레이드하는 것이 핵심이다. 맵 크기가 6144×4096 픽셀(타일 192×128)으로 비교적 넓어, 초기 진입 지점과 방어 거점 사이에 충분한 이동 공간이 있다. 사막 환경 특성상 시야가 넓고, 건물 배치가 자유로워 전략적 선택의 폭이 넓다. 1인용 싱글 플레이를 전제로 설계되었으며, AI 적군이 파동 형태로 몰려오므로 지속적인 마이크로 관리가 요구된다. 초보자도 충분히 도전할 수 있지만, 적의 파동이 강해질수록 유닛 관리와 방어 타워 업그레이드 타이밍이 중요한 ‘보통’ 난이도로 평가된다. 플레이 전에는 초기 자원 배분과 방어 라인 설계, 그리고 적의 공격 패턴을 파악하는 것이 좋다. 방어 전략에 자신 있는 플레이어나, 스토리와 분위기를 중시하는 유저에게 특히 추천한다. This map is a StarCraft: Brood War use‑map that features a desert tileset and a defense‑oriented scenario. According to the internal description, the Protoss character Atanis learns of Duran’s final plan, and the only remaining option is to hold the line until the “Spear of Aton” finishes charging. Consequently, the player must use limited units and resources to repel continuous enemy waves, focusing on proper placement and upgrading of defensive structures. With a size of 6144×4096 pixels (192×128 tiles), the map provides ample space between the entry point and defensive positions, allowing flexible building layouts. The desert setting offers a wide line of sight, giving players many strategic options. Designed for single‑player, AI enemies attack in successive waves, requiring constant micro‑management. While beginners can attempt it, the increasing strength of enemy waves makes unit control and tower upgrade timing essential, placing the difficulty at a moderate “normal” level. Before playing, consider initial resource allocation, defensive line design, and learning the enemy’s attack patterns. This map is especially recommended for players confident in defense tactics or those who appreciate story‑driven atmospheres.

下載 1 · 查看 34 · 留言 0

最近註冊的地圖

查看最新新增的檔案與版本。

[8]坚守 地圖預覽

[8]坚守

이 맵은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 하나로, 사막 타일셋을 배경으로 한 방어형 시나리오이다. 내부 설명에 따르면 프로토스 종족의 아타니스가 듀란의 최종 계획을 알게 되고, 마지막 수단으로 ‘아톤의 창’이 충전될 때까지 방어를 지속해야 한다는 스토리를 담고 있다. 따라서 플레이어는 제한된 유닛과 자원을 활용해 적의 지속적인 공격을 막아야 하며, 방어 라인을 적절히 배치하고 업그레이드하는 것이 핵심이다. 맵 크기가 6144×4096 픽셀(타일 192×128)으로 비교적 넓어, 초기 진입 지점과 방어 거점 사이에 충분한 이동 공간이 있다. 사막 환경 특성상 시야가 넓고, 건물 배치가 자유로워 전략적 선택의 폭이 넓다. 1인용 싱글 플레이를 전제로 설계되었으며, AI 적군이 파동 형태로 몰려오므로 지속적인 마이크로 관리가 요구된다. 초보자도 충분히 도전할 수 있지만, 적의 파동이 강해질수록 유닛 관리와 방어 타워 업그레이드 타이밍이 중요한 ‘보통’ 난이도로 평가된다. 플레이 전에는 초기 자원 배분과 방어 라인 설계, 그리고 적의 공격 패턴을 파악하는 것이 좋다. 방어 전략에 자신 있는 플레이어나, 스토리와 분위기를 중시하는 유저에게 특히 추천한다. This map is a StarCraft: Brood War use‑map that features a desert tileset and a defense‑oriented scenario. According to the internal description, the Protoss character Atanis learns of Duran’s final plan, and the only remaining option is to hold the line until the “Spear of Aton” finishes charging. Consequently, the player must use limited units and resources to repel continuous enemy waves, focusing on proper placement and upgrading of defensive structures. With a size of 6144×4096 pixels (192×128 tiles), the map provides ample space between the entry point and defensive positions, allowing flexible building layouts. The desert setting offers a wide line of sight, giving players many strategic options. Designed for single‑player, AI enemies attack in successive waves, requiring constant micro‑management. While beginners can attempt it, the increasing strength of enemy waves makes unit control and tower upgrade timing essential, placing the difficulty at a moderate “normal” level. Before playing, consider initial resource allocation, defensive line design, and learning the enemy’s attack patterns. This map is especially recommended for players confident in defense tactics or those who appreciate story‑driven atmospheres.

下載 1 · 查看 34 · 留言 0

地圖選擇指南

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.