경험치 시스템 星海爭霸地圖集
收集了已註冊「경험치 시스템」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。
- 已註冊地圖
- 3個
- 累計下載
- 0
- 累計瀏覽
- 85
人氣地圖
這是下載與瀏覽熱度都很高的地圖。
토릭스 +RPG+ v베타2.1 (Tactics +RPG+ vBeta2.1)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 <토릭스 +RPG+ v베타2.1>은 4인용 RPG 장르의 전략형 맵으로, 플레이어는 각자의 부대를 지휘하며 악의 세력을 정화하고 영토를 확장하는 목표를 달성해야 한다. 맵 중앙에는 넓은 평야와 숲, 언덕, 강이 배치되어 있으며, 각 플레이어의 시작 지점은 맵의 네 모서리에 분산되어 있다. 게임은 턴제 또는 실시간 전략 요소와 RPG식 스킬 시스템이 결합된 형태로 진행되며, 맵 곳곳에 숨겨진 자원과 아이템을 수집하고 적을 처치하며 레벨을 올리는 방식으로 부대를 성장시킬 수 있다. 맵의 지형은 비교적 평탄한 평야가 많지만, 일부 지역에는 높은 언덕이나 강이 존재하여 기동력과 전략적 선택이 중요하다. 시작 후에는 맵을 탐험하며 적대적인 유닛과 마주치거나 중립 유닛을 상대해야 하며, 이를 통해 얻은 경험치와 장비를 활용해 부대를 강화할 수 있다. 맵의 구조는 플레이어 간의 직접적인 전투뿐만 아니라 자원 관리와 위치 선점도 중요시되므로, 초반에는 영토 확장을 우선시하고 후반에는 강력한 유닛을 키워내어 적을 정화하는 전략이 요구된다. 맵의 디자인과 밸런스는 아직 베타 버전인 만큼 일부 수정이나 개선이 필요할 수 있지만, 기본적인 RPG와 디펜스 요소의 조합으로 인해 플레이어는 다양한 전략을 시도해 볼 수 있는 재미가 있다. 추천하는 플레이 방식은 팀원과의 협력과 개인의 유닛 육성, 지형 활용에 중점을 두는 것이며, 특히 초보자라면 맵의 주요 루트와 리소스 위치를 숙지한 후 시작하는 것이 좋다. 맵의 난이도는 보통 수준으로 설정되어 있지만, 적의 배치와 공격 패턴에 따라 난이도가 크게 달라질 수 있으므로 신중한 플레이가 필요하다. Tactics +RPG+ vBeta2.1 is a 4-player RPG-style custom map for StarCraft: Brood War, where players command their own armies to purge evil forces and expand their territory. The map features a central plain surrounded by forests, hills, and rivers, with each player's starting position located in one of the four corners. The gameplay blends turn-based or real-time strategy elements with RPG-like skill systems, allowing players to collect resources and items, defeat enemies, and level up their units. The terrain is mostly flat with some elevated hills and rivers, requiring strategic movement and positioning. Players must explore the map, engage hostile units, and manage resources to strengthen their army. While the map's design is still in beta and may need adjustments, its combination of RPG and defense mechanics offers a unique experience. Recommended strategies include team coordination, unit development, and terrain utilization, especially for beginners who should familiarize themselves with key routes and resource locations. The difficulty is set to medium, but it can vary depending on enemy placement and attack patterns, so careful planning is essential.
에버퀘스트 RPG V Final (Everquest RPG V Final)
스타크래프트 브루드워의Everquest RPG V Final은 대규모 맵을 기반으로 한 RPG형 유즈맵으로, 플레이어는 적의 영웅을 처치하고 경험치를 쌓으며 도시를 방어하는 전략적 플레이가 특징이다. 맵은 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 넓은 평원과 산맥, 강 등이 복잡하게 배치되어 있어 시야 확보와 위기 관리 능력이 중요하다. 내부 설명에서 언급된 대로 도시 방어를 중심으로 경험치 시스템이 작용하는 만큼, 초반 자원 수집과 영웅 육성이 승리의 열쇠가 된다. 맵의 구조상 중앙 지역은 비교적 평탄한 반면, 외곽 지역은 산맥과 협곡이 많아 지형을 활용한 방어전략이 요구된다. 전투는 영웅 중심의 스킬 대전이 주를 이루며, 일정 시간 동안 생존하거나 목표를 달성하는 방식으로 진행된다. 6명의 플레이어가 참여할 수 있는 이 맵은 팀 플레이보다는 개별 영웅의 육성과 성장 전략이 중요하다는 점에서 개인 플레이 성향이 강하다. 다만, 도시 방어를 위해 협력해야 하는 순간도 존재하므로 협동의 중요성도 배제할 수 없다. 초보자는 맵의広大한 크기와 복잡한 지형에 다소 당황할 수 있지만, 중반 이후에는 영웅의 레벨 업과 스킬 maîtrise가 승패를 가르는 주요 요소가 된다. 맵의 승리 조건은 명확히 제시되지 않지만, 내부 설명에서 '적 영웅 처치'와 '도시 방어'가 핵심 목표로 추정되므로 이를 염두에 두고 플레이 전략을 세워야 한다. 전체적으로는 전략적 사고와 액션이 조화를 이룬 RPG형 유즈맵으로, 스타크래프트의 유즈맵 장르 중에서도 비교적 긴 플레이 시간을 요구하는 편이다. 추천 대상은 스타크래프트의 RPG 장르를 선호하는 플레이어이며, 넓은 맵과 복잡한 지형에 익숙해지고자 하는 유저들에게 적합하다. 또한, 팀 플레이보다는 개인 성장의 재미를 추구하는 플레이어에게도 어울린다. 플레이 전에는 맵의 주요 지점(도시, 자원 지역, 협곡 등)을 미리 확인하고, 영웅의 스킬트리와 레벨업 계획을 세워두는 것이 좋다. 또한, 맵의 広大한 크기로 인해 자원 수집과 이동에 다소 시간이 소요될 수 있으므로, 초반에는 신중한 움직임을 추천한다. EverQuest RPG V Final in StarCraft: Brood War is a massive RPG-style custom map where players strategically defend cities while hunting enemy heroes to gain experience. The map features a desert tile set with sprawling plains, mountain ranges, and rivers arranged in a complex layout, making vision control and crisis management crucial. As highlighted in the in-map description, experience is centered around city defense, so early resource gathering and hero development are key to victory. The central region is relatively flat, while the outer areas are filled with mountains and ravines, requiring terrain-based defensive strategies. Combat revolves around hero-focused skill battles, with players either surviving for a set duration or achieving specific objectives. Designed for six players, the map emphasizes individual hero training and growth over team coordination, though cooperative moments for city defense still play a role. Beginners may find the vast scale and intricate terrain overwhelming, but as the game progresses, leveling up heroes and mastering skills become decisive factors in the outcome. While victory conditions aren’t explicitly stated, the in-map description suggests "defeating enemy heroes" and "defending the city" as core goals, so players should plan their strategies accordingly. Overall, it’s a well-balanced RPG custom map that blends strategic thinking with action, demanding a relatively long playtime compared to other StarCraft custom maps. Recommended for players who enjoy StarCraft’s RPG genre, those looking to adapt to large-scale maps with complex terrain, and those who prefer personal growth over team play. Before starting, it’s wise to scout key locations (cities, resource areas, ravines), plan hero skill trees, and level-up strategies. Given the map’s vast size, expect resource collection and travel to take time, so cautious movement is advised early on.
미니 TD P2 리믹스 엑스트라 경험치 (Mini TD P2 Remix Xtra exp)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '미니 TD P2 리믹스 엑스트라 경험치 (Mini TD P2 Remix Xtra exp)'는 2005년 2월 제작자 'broodlinger'가 원본 '미니 TD' 시리즈를 개조해 공개한 타워 디펜스 변형 맵이다. 맵 파일명 'MINI TD P2 Remix Xtra exp0.scx'와 내부 설명에 따르면, 기존 비콘 기반 건설 시스템을 타일 단위 소환 방식으로 변경하고 힐러 유닛의 치유 속도 상향과 추가 배치를 통해 생존성을 대폭 높였다. 또한 경험치 레벨 상한을 20까지 확장해 유닛 성장과 스킬 해금의 깊이를 더했다. 맵 크기는 96×96 타일(3072×3072 픽셀)로 사막 타일셋을 사용하며, 최대 5명이 한 팀이 되어 몰려오는 적 웨이브를 방어하는 협동 플레이를 지원한다. 플레이 초반에는 미네랄과 가스를 효율적으로 분배해 기본 타워를 짓고, 중반부터는 경험치 획득을 노려 레벨을 올리며 특수 유닛이나 강화 스킬을 해금하는 재미가 핵심이다. 비콘이 사라진 덕분에 건설 위치 제약이 줄어들어 자유로운 진형 설계가 가능하며, 힐러 2기 체제로 전환되면서 지속 전투력이 강화되어 초보자도 웨이브 초반을 버티기 수월하다. 다만 트리거 세부 사항이나 난이도 곡선, 승리 조건(마지막 웨이브 클리어 여부 등)이 문서화되지 않아 첫 판에는 시행착오가 따를 수 있다. 클래식 타워 디펜스의 직관적인 룰에 RPG형 성장 요소를 얹은 이 맵은 20~30분 내외의 짧은 호흡으로 협동 전술을 시험하고 싶은 유저, 2000년대 중반 한국 유즈맵 커뮤니티의 실험적 변형작을 체험하고 싶은 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 경험치 20레벨 달성 시 해금되는 콘텐츠와 힐러 운용 우선순위를 염두에 두면 보다 전략적인 진행이 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'Mini TD P2 Remix Xtra exp' is a tower defense variant released in February 2005 by creator 'broodlinger', modifying the original 'Mini TD' series. According to the map filename 'MINI TD P2 Remix Xtra exp0.scx' and internal description, the beacon-based building system was replaced with tile-based unit spawning, healer units received faster healing speed and an additional unit, and the experience level cap was extended to 20, adding depth to unit growth and skill unlocks. The map uses a 96×96 tile (3072×3072 pixel) desert tileset and supports up to 5 players cooperating as a single team against incoming enemy waves. Early game focuses on efficient mineral and gas allocation for basic towers, while mid-to-late game revolves around gaining experience to level up and unlock special units or upgrade skills. The removal of beacons allows freer formation design, and the dual-healer setup improves sustain, making early waves more manageable for beginners. However, undocumented trigger details, difficulty curve, and exact victory conditions (such as clearing the final wave) may require trial and error on the first run. Combining classic tower defense intuition with RPG-style progression, this map suits players wanting to test cooperative tactics in 20–30 minute sessions, or those curious about experimental Korean UMS variants from the mid-2000s. Before playing, keeping in mind the content unlocked at experience level 20 and healer management priority will enable more strategic progress.
最近註冊的地圖
查看最新新增的檔案與版本。
토릭스 +RPG+ v베타2.1 (Tactics +RPG+ vBeta2.1)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 <토릭스 +RPG+ v베타2.1>은 4인용 RPG 장르의 전략형 맵으로, 플레이어는 각자의 부대를 지휘하며 악의 세력을 정화하고 영토를 확장하는 목표를 달성해야 한다. 맵 중앙에는 넓은 평야와 숲, 언덕, 강이 배치되어 있으며, 각 플레이어의 시작 지점은 맵의 네 모서리에 분산되어 있다. 게임은 턴제 또는 실시간 전략 요소와 RPG식 스킬 시스템이 결합된 형태로 진행되며, 맵 곳곳에 숨겨진 자원과 아이템을 수집하고 적을 처치하며 레벨을 올리는 방식으로 부대를 성장시킬 수 있다. 맵의 지형은 비교적 평탄한 평야가 많지만, 일부 지역에는 높은 언덕이나 강이 존재하여 기동력과 전략적 선택이 중요하다. 시작 후에는 맵을 탐험하며 적대적인 유닛과 마주치거나 중립 유닛을 상대해야 하며, 이를 통해 얻은 경험치와 장비를 활용해 부대를 강화할 수 있다. 맵의 구조는 플레이어 간의 직접적인 전투뿐만 아니라 자원 관리와 위치 선점도 중요시되므로, 초반에는 영토 확장을 우선시하고 후반에는 강력한 유닛을 키워내어 적을 정화하는 전략이 요구된다. 맵의 디자인과 밸런스는 아직 베타 버전인 만큼 일부 수정이나 개선이 필요할 수 있지만, 기본적인 RPG와 디펜스 요소의 조합으로 인해 플레이어는 다양한 전략을 시도해 볼 수 있는 재미가 있다. 추천하는 플레이 방식은 팀원과의 협력과 개인의 유닛 육성, 지형 활용에 중점을 두는 것이며, 특히 초보자라면 맵의 주요 루트와 리소스 위치를 숙지한 후 시작하는 것이 좋다. 맵의 난이도는 보통 수준으로 설정되어 있지만, 적의 배치와 공격 패턴에 따라 난이도가 크게 달라질 수 있으므로 신중한 플레이가 필요하다. Tactics +RPG+ vBeta2.1 is a 4-player RPG-style custom map for StarCraft: Brood War, where players command their own armies to purge evil forces and expand their territory. The map features a central plain surrounded by forests, hills, and rivers, with each player's starting position located in one of the four corners. The gameplay blends turn-based or real-time strategy elements with RPG-like skill systems, allowing players to collect resources and items, defeat enemies, and level up their units. The terrain is mostly flat with some elevated hills and rivers, requiring strategic movement and positioning. Players must explore the map, engage hostile units, and manage resources to strengthen their army. While the map's design is still in beta and may need adjustments, its combination of RPG and defense mechanics offers a unique experience. Recommended strategies include team coordination, unit development, and terrain utilization, especially for beginners who should familiarize themselves with key routes and resource locations. The difficulty is set to medium, but it can vary depending on enemy placement and attack patterns, so careful planning is essential.
미니 TD P2 리믹스 엑스트라 경험치 (Mini TD P2 Remix Xtra exp)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '미니 TD P2 리믹스 엑스트라 경험치 (Mini TD P2 Remix Xtra exp)'는 2005년 2월 제작자 'broodlinger'가 원본 '미니 TD' 시리즈를 개조해 공개한 타워 디펜스 변형 맵이다. 맵 파일명 'MINI TD P2 Remix Xtra exp0.scx'와 내부 설명에 따르면, 기존 비콘 기반 건설 시스템을 타일 단위 소환 방식으로 변경하고 힐러 유닛의 치유 속도 상향과 추가 배치를 통해 생존성을 대폭 높였다. 또한 경험치 레벨 상한을 20까지 확장해 유닛 성장과 스킬 해금의 깊이를 더했다. 맵 크기는 96×96 타일(3072×3072 픽셀)로 사막 타일셋을 사용하며, 최대 5명이 한 팀이 되어 몰려오는 적 웨이브를 방어하는 협동 플레이를 지원한다. 플레이 초반에는 미네랄과 가스를 효율적으로 분배해 기본 타워를 짓고, 중반부터는 경험치 획득을 노려 레벨을 올리며 특수 유닛이나 강화 스킬을 해금하는 재미가 핵심이다. 비콘이 사라진 덕분에 건설 위치 제약이 줄어들어 자유로운 진형 설계가 가능하며, 힐러 2기 체제로 전환되면서 지속 전투력이 강화되어 초보자도 웨이브 초반을 버티기 수월하다. 다만 트리거 세부 사항이나 난이도 곡선, 승리 조건(마지막 웨이브 클리어 여부 등)이 문서화되지 않아 첫 판에는 시행착오가 따를 수 있다. 클래식 타워 디펜스의 직관적인 룰에 RPG형 성장 요소를 얹은 이 맵은 20~30분 내외의 짧은 호흡으로 협동 전술을 시험하고 싶은 유저, 2000년대 중반 한국 유즈맵 커뮤니티의 실험적 변형작을 체험하고 싶은 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 경험치 20레벨 달성 시 해금되는 콘텐츠와 힐러 운용 우선순위를 염두에 두면 보다 전략적인 진행이 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'Mini TD P2 Remix Xtra exp' is a tower defense variant released in February 2005 by creator 'broodlinger', modifying the original 'Mini TD' series. According to the map filename 'MINI TD P2 Remix Xtra exp0.scx' and internal description, the beacon-based building system was replaced with tile-based unit spawning, healer units received faster healing speed and an additional unit, and the experience level cap was extended to 20, adding depth to unit growth and skill unlocks. The map uses a 96×96 tile (3072×3072 pixel) desert tileset and supports up to 5 players cooperating as a single team against incoming enemy waves. Early game focuses on efficient mineral and gas allocation for basic towers, while mid-to-late game revolves around gaining experience to level up and unlock special units or upgrade skills. The removal of beacons allows freer formation design, and the dual-healer setup improves sustain, making early waves more manageable for beginners. However, undocumented trigger details, difficulty curve, and exact victory conditions (such as clearing the final wave) may require trial and error on the first run. Combining classic tower defense intuition with RPG-style progression, this map suits players wanting to test cooperative tactics in 20–30 minute sessions, or those curious about experimental Korean UMS variants from the mid-2000s. Before playing, keeping in mind the content unlocked at experience level 20 and healer management priority will enable more strategic progress.
에버퀘스트 RPG V Final (Everquest RPG V Final)
스타크래프트 브루드워의Everquest RPG V Final은 대규모 맵을 기반으로 한 RPG형 유즈맵으로, 플레이어는 적의 영웅을 처치하고 경험치를 쌓으며 도시를 방어하는 전략적 플레이가 특징이다. 맵은 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 넓은 평원과 산맥, 강 등이 복잡하게 배치되어 있어 시야 확보와 위기 관리 능력이 중요하다. 내부 설명에서 언급된 대로 도시 방어를 중심으로 경험치 시스템이 작용하는 만큼, 초반 자원 수집과 영웅 육성이 승리의 열쇠가 된다. 맵의 구조상 중앙 지역은 비교적 평탄한 반면, 외곽 지역은 산맥과 협곡이 많아 지형을 활용한 방어전략이 요구된다. 전투는 영웅 중심의 스킬 대전이 주를 이루며, 일정 시간 동안 생존하거나 목표를 달성하는 방식으로 진행된다. 6명의 플레이어가 참여할 수 있는 이 맵은 팀 플레이보다는 개별 영웅의 육성과 성장 전략이 중요하다는 점에서 개인 플레이 성향이 강하다. 다만, 도시 방어를 위해 협력해야 하는 순간도 존재하므로 협동의 중요성도 배제할 수 없다. 초보자는 맵의広大한 크기와 복잡한 지형에 다소 당황할 수 있지만, 중반 이후에는 영웅의 레벨 업과 스킬 maîtrise가 승패를 가르는 주요 요소가 된다. 맵의 승리 조건은 명확히 제시되지 않지만, 내부 설명에서 '적 영웅 처치'와 '도시 방어'가 핵심 목표로 추정되므로 이를 염두에 두고 플레이 전략을 세워야 한다. 전체적으로는 전략적 사고와 액션이 조화를 이룬 RPG형 유즈맵으로, 스타크래프트의 유즈맵 장르 중에서도 비교적 긴 플레이 시간을 요구하는 편이다. 추천 대상은 스타크래프트의 RPG 장르를 선호하는 플레이어이며, 넓은 맵과 복잡한 지형에 익숙해지고자 하는 유저들에게 적합하다. 또한, 팀 플레이보다는 개인 성장의 재미를 추구하는 플레이어에게도 어울린다. 플레이 전에는 맵의 주요 지점(도시, 자원 지역, 협곡 등)을 미리 확인하고, 영웅의 스킬트리와 레벨업 계획을 세워두는 것이 좋다. 또한, 맵의 広大한 크기로 인해 자원 수집과 이동에 다소 시간이 소요될 수 있으므로, 초반에는 신중한 움직임을 추천한다. EverQuest RPG V Final in StarCraft: Brood War is a massive RPG-style custom map where players strategically defend cities while hunting enemy heroes to gain experience. The map features a desert tile set with sprawling plains, mountain ranges, and rivers arranged in a complex layout, making vision control and crisis management crucial. As highlighted in the in-map description, experience is centered around city defense, so early resource gathering and hero development are key to victory. The central region is relatively flat, while the outer areas are filled with mountains and ravines, requiring terrain-based defensive strategies. Combat revolves around hero-focused skill battles, with players either surviving for a set duration or achieving specific objectives. Designed for six players, the map emphasizes individual hero training and growth over team coordination, though cooperative moments for city defense still play a role. Beginners may find the vast scale and intricate terrain overwhelming, but as the game progresses, leveling up heroes and mastering skills become decisive factors in the outcome. While victory conditions aren’t explicitly stated, the in-map description suggests "defeating enemy heroes" and "defending the city" as core goals, so players should plan their strategies accordingly. Overall, it’s a well-balanced RPG custom map that blends strategic thinking with action, demanding a relatively long playtime compared to other StarCraft custom maps. Recommended for players who enjoy StarCraft’s RPG genre, those looking to adapt to large-scale maps with complex terrain, and those who prefer personal growth over team play. Before starting, it’s wise to scout key locations (cities, resource areas, ravines), plan hero skill trees, and level-up strategies. Given the map’s vast size, expect resource collection and travel to take time, so cautious movement is advised early on.
地圖選擇指南
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
