StarCraft HUZY 星海爭霸自訂地圖 地圖下載 社群
繁體中文

하츠오브아이언 星海爭霸地圖集

收集了已註冊「하츠오브아이언」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。

已註冊地圖
1個
累計下載
0
累計瀏覽
17

人氣地圖

這是下載與瀏覽熱度都很高的地圖。

查看全部
하츠 오브 아이언 3: 더 개더링 스톰 (HoI3 The Gathering Storm) 地圖預覽

하츠 오브 아이언 3: 더 개더링 스톰 (HoI3 The Gathering Storm)

하츠 오브 아이언 3: 더 개더링 스톰(HoI3 The Gathering Storm)은 패러독스 인터랙티브의 유명 대전략 게임 '하츠 오브 아이언 3'를 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로 구현한 야심작이다. 256x256 타일의 광활한 사막 타일셋 맵 위에 1938년부터 1945년까지의 제2차 세계대전 정세를 구현했으며, 최대 7명의 플레이어가 각국을 맡아 외교, 경제, 군사 운영을 수행하는 디플로메시 장르의 대형 시뮬레이션 맵이다. 맵 제목과 내부 설명에 'HoI2 블리츠크리그의 후속작'이라 명시된 만큼 전작의 시스템을 계승하면서도 트리거와 유닛 구성을 대폭 확장한 것으로 보인다. 진행 방식은 일반적인 밀리나 디펜스와 달리 턴제에 가까운 단계별 운영이 핵심이다. 플레이어는 독일, 소련, 미국, 영국, 일본, 이탈리아, 프랑스 등 주요 강국 중 하나를 선택해 자원 관리, 기술 연구, 유닛 생산, 전선 배치를 수행하며 역사적 사건 트리거에 대응해야 한다. 사막 타일셋 특성상 지형 표현이 유럽과 북아프리카 전역을 상징적으로 배치한 것으로 보이며, 해상 이동과 공중전, 보급선 개념까지 트리거로 구현된 흔적이 엿보인다. 7인 전원이 외교 채팅을 통해 동맹, 불가침, 선전포고를 주고받으며 상황이 급변하는 점이 가장 큰 특징이다. 플레이 경험은 높은 학습 곡선과 긴 호흡을 요구한다. 초반 준비 단계부터 전황 파악, 연합국과 추축국의 대립 구도 형성까지 최소 2시간 이상 소요되는 장시간 매치가 일반적이다. 트리거 기반의 이벤트 처리와 유닛 스탯 커스터마이징이 정교해 브루드워 엔진의 한계를 넘어선 구현력을 보여주나, 단독 플레이어나 초보자에게는 시스템 이해도가 진입 장벽으로 작용한다. 따라서 전략 시뮬레이션과 외교 플레이에 익숙한 7인 고정 파티, 혹은 하츠 오브 아이언 시리즈 팬에게 적극 추천한다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 차이다. 현재 파일명 기준 v1.14F이나 동일 그룹 내 1.78, 1.79, 1.88 등 후속 버전이 존재하므로 최신 버전 적용 여부로 밸런스와 버그 수정 사항이 달라질 수 있다. 또 7인 미만 시 공백 국가를 컴퓨터가 대신하거나 중립으로 처리하는 규칙이 트리거에 어떻게 짜여 있는지 사전 숙지가 필요하다. 대규모 맵 특성상 렉 발생 가능성도 있어 안정적인 네트워크 환경이 전제되어야 한다. Hearts of Iron 3: The Gathering Storm is an ambitious use map setting (UMS) that implements Paradox Interactive's grand strategy game 'Hearts of Iron 3' into StarCraft Brood War. On a vast 256x256 tile desert tileset map, it recreates the World War II situation from 1938 to 1945, where up to 7 players take control of major nations to manage diplomacy, economy, and military in a large-scale diplomacy simulation map. As the internal description states it is a 'sequel to HoI2 Blitzkrieg,' it appears to inherit the predecessor's systems while significantly expanding triggers and unit compositions. Unlike standard melee or defense maps, the core gameplay revolves around turn-like phased management. Players select major powers such as Germany, USSR, USA, UK, Japan, Italy, and France to handle resource management, technology research, unit production, and frontline deployment while responding to historical event triggers. The desert tileset seems to symbolically represent the European and North African theaters, and traces of naval movement, air combat, and supply line concepts implemented via triggers can be found. The most distinctive feature is the rapidly shifting situation where all 7 players negotiate alliances, non-aggression pacts, and declarations of war through diplomatic chat. The play experience demands a steep learning curve and long sessions. From early preparation to grasping the war situation and forming the Allied vs Axis confrontation structure, matches typically exceed 2 hours. The sophisticated event handling via triggers and customized unit stats demonstrate implementation prowess pushing the Brood War engine's limits, yet the system complexity acts as a high entry barrier for solo players or beginners. Therefore, it is highly recommended for fixed 7-player parties familiar with strategy simulations and diplomacy play, or fans of the Hearts of Iron series. Key points to check before playing include version differences. Based on the current filename v1.14F, later versions like 1.78, 1.79, and 1.88 exist in the same group, so balance and bug fixes may vary depending on the applied version. Also, prior understanding is needed on how triggers handle vacant nations when fewer than 7 players participate—whether AI takes over or they remain neutral. Due to the large map size, potential lag requires a stable network environment as a prerequisite.

下載 0 · 查看 17 · 留言 0

最近註冊的地圖

查看最新新增的檔案與版本。

하츠 오브 아이언 3: 더 개더링 스톰 (HoI3 The Gathering Storm) 地圖預覽

하츠 오브 아이언 3: 더 개더링 스톰 (HoI3 The Gathering Storm)

하츠 오브 아이언 3: 더 개더링 스톰(HoI3 The Gathering Storm)은 패러독스 인터랙티브의 유명 대전략 게임 '하츠 오브 아이언 3'를 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로 구현한 야심작이다. 256x256 타일의 광활한 사막 타일셋 맵 위에 1938년부터 1945년까지의 제2차 세계대전 정세를 구현했으며, 최대 7명의 플레이어가 각국을 맡아 외교, 경제, 군사 운영을 수행하는 디플로메시 장르의 대형 시뮬레이션 맵이다. 맵 제목과 내부 설명에 'HoI2 블리츠크리그의 후속작'이라 명시된 만큼 전작의 시스템을 계승하면서도 트리거와 유닛 구성을 대폭 확장한 것으로 보인다. 진행 방식은 일반적인 밀리나 디펜스와 달리 턴제에 가까운 단계별 운영이 핵심이다. 플레이어는 독일, 소련, 미국, 영국, 일본, 이탈리아, 프랑스 등 주요 강국 중 하나를 선택해 자원 관리, 기술 연구, 유닛 생산, 전선 배치를 수행하며 역사적 사건 트리거에 대응해야 한다. 사막 타일셋 특성상 지형 표현이 유럽과 북아프리카 전역을 상징적으로 배치한 것으로 보이며, 해상 이동과 공중전, 보급선 개념까지 트리거로 구현된 흔적이 엿보인다. 7인 전원이 외교 채팅을 통해 동맹, 불가침, 선전포고를 주고받으며 상황이 급변하는 점이 가장 큰 특징이다. 플레이 경험은 높은 학습 곡선과 긴 호흡을 요구한다. 초반 준비 단계부터 전황 파악, 연합국과 추축국의 대립 구도 형성까지 최소 2시간 이상 소요되는 장시간 매치가 일반적이다. 트리거 기반의 이벤트 처리와 유닛 스탯 커스터마이징이 정교해 브루드워 엔진의 한계를 넘어선 구현력을 보여주나, 단독 플레이어나 초보자에게는 시스템 이해도가 진입 장벽으로 작용한다. 따라서 전략 시뮬레이션과 외교 플레이에 익숙한 7인 고정 파티, 혹은 하츠 오브 아이언 시리즈 팬에게 적극 추천한다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 차이다. 현재 파일명 기준 v1.14F이나 동일 그룹 내 1.78, 1.79, 1.88 등 후속 버전이 존재하므로 최신 버전 적용 여부로 밸런스와 버그 수정 사항이 달라질 수 있다. 또 7인 미만 시 공백 국가를 컴퓨터가 대신하거나 중립으로 처리하는 규칙이 트리거에 어떻게 짜여 있는지 사전 숙지가 필요하다. 대규모 맵 특성상 렉 발생 가능성도 있어 안정적인 네트워크 환경이 전제되어야 한다. Hearts of Iron 3: The Gathering Storm is an ambitious use map setting (UMS) that implements Paradox Interactive's grand strategy game 'Hearts of Iron 3' into StarCraft Brood War. On a vast 256x256 tile desert tileset map, it recreates the World War II situation from 1938 to 1945, where up to 7 players take control of major nations to manage diplomacy, economy, and military in a large-scale diplomacy simulation map. As the internal description states it is a 'sequel to HoI2 Blitzkrieg,' it appears to inherit the predecessor's systems while significantly expanding triggers and unit compositions. Unlike standard melee or defense maps, the core gameplay revolves around turn-like phased management. Players select major powers such as Germany, USSR, USA, UK, Japan, Italy, and France to handle resource management, technology research, unit production, and frontline deployment while responding to historical event triggers. The desert tileset seems to symbolically represent the European and North African theaters, and traces of naval movement, air combat, and supply line concepts implemented via triggers can be found. The most distinctive feature is the rapidly shifting situation where all 7 players negotiate alliances, non-aggression pacts, and declarations of war through diplomatic chat. The play experience demands a steep learning curve and long sessions. From early preparation to grasping the war situation and forming the Allied vs Axis confrontation structure, matches typically exceed 2 hours. The sophisticated event handling via triggers and customized unit stats demonstrate implementation prowess pushing the Brood War engine's limits, yet the system complexity acts as a high entry barrier for solo players or beginners. Therefore, it is highly recommended for fixed 7-player parties familiar with strategy simulations and diplomacy play, or fans of the Hearts of Iron series. Key points to check before playing include version differences. Based on the current filename v1.14F, later versions like 1.78, 1.79, and 1.88 exist in the same group, so balance and bug fixes may vary depending on the applied version. Also, prior understanding is needed on how triggers handle vacant nations when fewer than 7 players participate—whether AI takes over or they remain neutral. Due to the large map size, potential lag requires a stable network environment as a prerequisite.

下載 0 · 查看 17 · 留言 0

地圖選擇指南

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.

하츠오브아이언 星海爭霸地圖集 | StarCraft HUZY