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팀전가능 星海爭霸地圖集

收集了已註冊「팀전가능」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。

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The Ice Temple 地圖預覽

The Ice Temple

아이스 템플(The Ice Temple)은 플랫폼 타일셋을 기반으로 제작된 4인용 밀리 맵이다. 파일명 '(4)Ice Temple.scx'와 내부 설명 'Suggested Players: 2-4'에서 확인되듯 2~4인 플레이를 권장하며, 기본적으로 4인 자유 대전(FFA) 구도로 진행된다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준적인 중형 밀리 전장 규모를 갖는다. 플랫폼 타일셋 특유의 금속성 바닥과 차가운 푸른 톤이 어우러져 얼음 사원이라는 콘셉트를 시각적으로 강화한다. 중앙 지역을 중심으로 확장 기지가 배치되고, 양옆과 위아래로 공격 루트가 열려 있어 다방향 견제와 다중 전선 운영이 요구된다. 설명 문구 'Can you be the one to destroy your opponents and secure it?'은 중앙 사원 지역 장악이 승부의 열쇠임을 암시한다. 제작자 'nangin_KS' 표기로 보아 한국 맵퍼 커뮤니티에서 배포된 작품으로 추정된다. 일반적인 밀리 밸런스를 따르되 플랫폼 지형의 고도 차이와 좁은 진입로가 소규모 교전과 드랍십·셔틀 활용도를 높이는 변수로 작용한다. 4인 FFA뿐만 아니라 2대2 팀전이나 1대1 대전에도 무난히 대응 가능하며, 밀리 기본기에 충실하면서도 지형 특색을 살린 맵을 찾는 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 확장 타이밍과 중앙 지역 시야 확보, 드랍 루트 숙지가 승률을 가르는 핵심 포인트다. Ice Temple is a four-player melee map built on the Platform tileset. As indicated by the filename '(4)Ice Temple.scx' and the internal description 'Suggested Players: 2-4', it supports two to four players and defaults to a four-player free-for-all structure. The map measures 128×128 tiles (4096×4096 pixels), a standard mid-sized melee battlefield. The Platform tileset's metallic floors and cold blue tones visually reinforce the ice temple concept. Expansions are arranged around a central zone, with attack routes opening on all four sides, demanding multi-directional pressure and multi-front management. The description line 'Can you be the one to destroy your opponents and secure it?' hints that controlling the central temple area is the strategic key. The creator credit 'nangin_KS' suggests it originated from the Korean map-making community. While adhering to standard melee balance, the Platform terrain's elevation changes and narrow chokepoints increase the value of small skirmishes and drop-play with Dropships or Shuttles. It works well not only for 4-player FFA but also for 2v2 team games or 1v1 duels. Players looking for a map that stays true to melee fundamentals while offering distinctive terrain flavor will find it suitable. Before playing, securing vision of the central zone, timing expansions, and memorizing drop routes are the critical factors that decide victory.

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스왓 워즈 (S.W.A.T Wars) 地圖預覽

스왓 워즈 (S.W.A.T Wars)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '스왓 워즈 (S.W.A.T Wars)'는 8인용 우주 타일셋에서 펼쳐지는 공정한 경쟁을 지향하는 맵이다. 파일명과 내부 제목이 동일하며, 설명에 'New non-rigged version - everyone has a fair chance!'라는 문구가 포함되어 있어 기존 버전에서 존재했을 수 있는 시작 위치 불균형이나 조작 요소를 수정한 버전임을 알 수 있다. 맵 크기는 2048x2048로 표준적인 64x64 타일 32x32 구성이며, 우주 배경 특유의 넓은 시야와 공중 유닛 위주의 기동전이 예상된다. 장르는 유즈맵(UMS)으로 분류되지만, 실질적인 플레이는 밀리(Melee) 규칙에 가까운 대결 구도로 보인다. 8인 플레이가 가능하며 팀 수는 별도 표기되지 않았으나 'Wars'라는 명칭과 인원수를 고려할 때 4대4 팀전이나 개인전(FFA) 모두 지원할 가능성이 높다. 조작되지 않은 공정한 시작 조건을 강조하는 점으로 미루어 보아, 실력 위주의 PvP 대전을 원하는 유저들에게 적합하다. 별도의 트리거나 특수 미션 없이 순수한 유닛 컨트롤과 자원 관리, 전략적 판단으로 승부를 가리는 정통파 대전 맵에 가깝다. 플레이 전 확인할 점은 팀 설정과 승리 조건이다. 에디터에서 팀 고정 여부나 동맹 설정 가능 여부를 확인하고, 인원 수에 맞춰 팀을 나누거나 개인전으로 진행해야 한다. 난이도는 별도 설정이 없으나 밀리 룰 기반이므로 브루드워 기본 유닛 상성과 빌드 오더 이해도가 필요하며, 초보자보다는 기본기가 갖춰진 중급 이상 유저에게 추천된다. 우주 맵 특성상 지상 지형이 없고 공중 유닛 이동이 자유로워 드랍쉽이나 오버로드, 셔틀을 활용한 다각도 공격 루트가 열려 있다는 점도 염두에 두어야 한다. 깔끔한 밸런스 패치 버전을 찾는 밀리 유즈맵 애호가라면 한 번쯤 플레이해 볼 만한 가치가 있다. StarCraft Brood War UMS map 'S.W.A.T Wars' is an 8-player map set on the space tileset, designed for fair competition. The filename and internal title match, and the description 'New non-rigged version - everyone has a fair chance!' indicates this is a revised version correcting potential starting position imbalances or rigged elements from previous versions. The map size is 2048x2048, a standard 32x32 layout of 64x64 tiles, and the space background suggests wide visibility and air-unit-centered maneuver warfare. While categorized as UMS, actual gameplay appears to follow a Melee-rule-based confrontation structure. With 8 players supported and no explicit team count listed, the name 'Wars' and player count suggest it likely supports 4v4 team play or Free-for-All (FFA). The emphasis on unrigged, fair starting conditions makes it suitable for users seeking skill-based PvP matches. Lacking special triggers or unique missions, it leans toward a classic competitive map where victory is decided by pure unit control, resource management, and strategic judgment. Points to check before playing include team settings and victory conditions. Users should verify in the editor whether teams are fixed or alliances are configurable, then divide teams or play FFA according to headcount. Difficulty is not separately set, but as it is based on Melee rules, understanding of basic unit counters and build orders is required, recommending it for intermediate players with solid fundamentals rather than beginners. Characteristic of space maps, the absence of ground terrain and free air unit movement opens multi-angle attack routes using Dropships, Overlords, or Shuttles. For Melee UMS enthusiasts seeking a cleanly balanced patch version, this map is worth a try.

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스나이퍼 안티핵 ES-140 (Sniper AntiHack ES-140) 地圖預覽

스나이퍼 안티핵 ES-140 (Sniper AntiHack ES-140)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'Sniper AntiHack ES- 140'은 6인용 사막 타일셋에서 진행되는 저격전 컨셉의 미니게임형 맵이다. 제목에 포함된 'AntiHack'은 핵 방지 트리거가 적용되었음을 시사하며, 'Expert Or Newbie' 표기로 난이도 선택 또는 숙련도별 밸런스 조정이 가능해 보인다. 내부 설명에 'You Have The Option To Allie Or Not'이 명시되어 있어, 팀플레이와 개인전(FFA) 모두 지원하는 구조로 추정된다. 맵 크기는 2048x2048 픽셀(64x64 타일)로 소규모 아레나에 가까우며, 사막 타일셋 특유의 시야 확보가 용이한 지형에서 저격 유닛(마린, 고스트, 드라군 등)을 활용한 정밀 컨트롤 싸움이 주를 이룰 것으로 보인다. 제작자 태그 'ES-ForeShadow'가 포함된 점으로 보아 ES 클랜/제작진 계열 맵일 가능성이 높다. 별도의 트리거 설명이나 승리 조건이 메타데이터에 없으나, 일반적인 저격 맵처럼 마지막까지 생존하거나 일정 킬 수를 달성하면 승리하는 방식일 것으로 추측된다. 플레이 인원 6명에 팀 선택 자유도가 있어 1:1:1:1:1:1 난전부터 3:3 팀전, 2:2:2 조합까지 다양한 구도가 가능하다. 저격전 특성상 초반 자리 잡기와 시야 싸움, 리로드 타이밍 계산이 핵심이며, 핵 방지 기능이 있어 공정한 경쟁전을 원하는 유저에게 적합하다. 입문자는 'Newbie' 옵션으로 기본 감각을 익히고, 숙련자는 'Expert' 모드에서 고난도 심리전을 즐길 수 있다. 맵 파일명에 'Xpert' 표기가 병기된 점도 난이도 분기 존재를 뒷받침한다. 추천 대상은 에임 연습과 소규모 교전 컨트롤을 원하는 플레이어, 핵 없는 깔끔한 대전 환경을 찾는 유저, 짧은 시간 내 승부가 나는 아레나형 미니게임을 선호하는 층이다. 플레이 전에는 관전자 슬롯 여부, 관전 모드 지원 여부, 난이도 선택 방식(투표/호스트 강제/자동) 등을 로비에서 확인하는 것이 좋다. Sniper AntiHack ES- 140 is a six-player StarCraft Brood War UMS map set on the Desert tileset, built around a sniping mini-game concept. The "AntiHack" in the title indicates anti-cheat triggers are in place, while "Expert Or Newbie" suggests selectable difficulty or skill-based balancing. The internal description "You Have The Option To Allie Or Not" implies both team play and free-for-all are supported. At 2048x2048 pixels (64x64 tiles), the map is a compact arena where the open desert terrain favors line-of-sight engagements with sniper-type units such as Marines, Ghosts, and Dragoons. The creator tag "ES-ForeShadow" points to the ES clan or mapping group. Although trigger details and victory conditions are absent from metadata, typical sniper maps end when one player or team reaches a kill limit or survives the longest. With six players and flexible teaming, formats range from 1:1:1:1:1:1 chaos to 3:3 or 2:2:2 team matches. Core gameplay revolves around early positioning, vision control, and reload timing. The anti-hack feature appeals to players seeking fair competitive matches. Beginners can use the "Newbie" option to learn fundamentals, while veterans can test high-level mind games in "Expert" mode; the filename's "Xpert" spelling further hints at a difficulty branch. Recommended for players wanting aim practice, small-scale micro duels, hack-free environments, and quick arena-style mini-games. Before starting, check the lobby for observer slots, spectator mode support, and how difficulty is selected (vote, host-enforced, or automatic).

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포세이큰 (Forsaken) 地圖預覽

포세이큰 (Forsaken)

포세이큰(Forsaken)은 4인용 표준 밀리 맵으로, 황혼 타일셋을 바탕으로 128×128 타일 크기의 정사각형 전장을 제공한다. 파일명 '(4)Forsaken.scx'와 내부 설명 'Suggested players: 2 or 4'에서 알 수 있듯 2인 또는 4인 대전에 최적화되어 있으며, v1.00 버전으로 배포되었다. 맵 제목 'Forsaken(버림받은 곳)'과 설명 문구 'The call for reinforcements was never answered...'은 황량한 분위기를 암시하며, 중앙 확장을 둘러싼 대칭형 배치가 특징으로 보인다. 일반적인 밀리 맵과 마찬가지로 자원 분배와 본진-자연멀티-중앙멀티 라인이 명확히 구분되어 있어, 초반 빌드 오더 싸움부터 중후반 다중 전선 운영까지 정석적인 테란·저그·프로토스 삼종족 밸런스 플레이가 가능하다. 황혼 타일셋 특유의 어두운 색감과 지형 높낮이 차이는 시야 확보와 병력 이동에 변수를 주며, 입구 좁은 본진 구조는 초반 러시 방어에 유리하게 작용할 것으로 보인다. 4인 FFA 또는 2대2 팀전 모두 무난하게 소화할 수 있는 맵으로, 밀리 래더 연습이나 친선전에 적합하다. 제작자 Jinxy의 이메일 주소가 남아 있어 2000년대 초중반 커뮤니티 제작 맵으로 추정된다. 플레이 전 본진 입구 너비와 멀티 간 거리, 가스 채취 효율 등을 직접 확인하면 보다 전략적인 접근이 가능할 것이다. Forsaken is a standard 4-player melee map built on the Twilight tileset, offering a 128×128 tile square battlefield. As indicated by the filename '(4)Forsaken.scx' and the internal description 'Suggested players: 2 or 4', it is optimized for 2 or 4 player matches, released as v1.00. The map title 'Forsaken' and the flavor text 'The call for reinforcements was never answered...' suggest a desolate atmosphere, while the symmetrical layout centered on the middle expansion appears to be a key feature. Like typical melee maps, resource distribution and the main-natural-third base lines are clearly defined, allowing standard Terran, Zerg, and Protoss balance play from early build-order contests to late-game multi-front operations. The Twilight tileset's dark tones and elevation differences create variables for vision and unit movement, and the narrow main base entrance likely favors early rush defense. The map handles both 4-player FFA and 2v2 team games well, making it suitable for melee ladder practice or friendly matches. The creator Jinxy's email address remains, suggesting a community-made map from the early-to-mid 2000s. Before playing, checking the main entrance width, distances between expansions, and gas mining efficiency will enable a more strategic approach.

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Plains to Hill 地圖預覽

Plains to Hill

플레인즈 투 힐(Plains to Hill)은 4인용 밀리 맵으로, 사막 타일셋을 기반으로 평지와 구릉 지형이 조화를 이루는 전장이다. 맵 크기는 128×128 타일로 표준적인 4인 밀리 규격을 따르며, 파일명과 내부 제목 모두 'Plains to Hill'로 통일되어 있다. 제작자는 Sir.Lupin으로 버전 1.07까지 업데이트된 이력이 보인다. 지형명은 평원에서 언덕으로 이어지는 고저 차이를 암시하며, 본진과 멀티 지역 사이 경사로와 좁은 통로가 배치되어 병력 이동과 견제 타이밍에 변수를 만든다. 미네랄과 가스 배치는 대칭형에 가까워 종족 간 밸런스를 고려한 설계로 추정된다. 사막 타일셋 특성상 시야 확보가 비교적 용이하나, 언덕 위 유닛은 고저 차이로 인한 시야 페널티를 받으므로 언덕 장악 여부가 초반 견제와 중반 교전 흐름을 가른다. 4인 자유 대결(FFA) 또는 팀 밀리 모두 소화 가능하지만, 대칭형 기지 배치와 좁은 진입로 특성상 1대1 또는 2대2 팀전에서도 안정적인 플레이가 가능하다. 밀리 입문자부터 숙련자까지 부담 없이 즐길 수 있으며, 빌드 오더 연습이나 종족별 운영 감각을 익히기에 적합하다. 플레이 전에는 본진 입구 너비, 멀티 간 거리, 언덕 장악 시 시야 범위 등을 미리 확인하면 초반 빌드 선택에 도움이 된다. Plains to Hill is a four-player melee map built on the Desert tileset, where plains and rolling hills blend together. The map measures 128×128 tiles, conforming to the standard 4-player melee format, and both the filename and internal title read "Plains to Hill." The creator is credited as Sir.Lupin, with updates reaching version 1.07. The name suggests elevation changes from flatlands to hills; ramps and narrow chokes between main bases and natural expansions create timing variables for troop movement and harassment. Mineral and gas layouts appear near-symmetrical, indicating balance consideration across races. The Desert tileset offers relatively clear vision, yet units on high ground suffer sight penalties, making hill control pivotal in early skirmishes and mid-game engagements. While the map supports 4-player FFA or team melee, its symmetrical bases and tight entrances also suit 1v1 or 2v2 team play. It is accessible to beginners and veterans alike, serving well for build-order practice and race-specific macro refinement. Before playing, checking main entrance width, expansion distances, and high-ground sight ranges helps optimize opening builds.

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스나이퍼 안티핵 ES-140 (Sniper AntiHack ES-140) 地圖預覽

스나이퍼 안티핵 ES-140 (Sniper AntiHack ES-140)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'Sniper AntiHack ES- 140'은 6인용 사막 타일셋에서 진행되는 저격전 컨셉의 미니게임형 맵이다. 제목에 포함된 'AntiHack'은 핵 방지 트리거가 적용되었음을 시사하며, 'Expert Or Newbie' 표기로 난이도 선택 또는 숙련도별 밸런스 조정이 가능해 보인다. 내부 설명에 'You Have The Option To Allie Or Not'이 명시되어 있어, 팀플레이와 개인전(FFA) 모두 지원하는 구조로 추정된다. 맵 크기는 2048x2048 픽셀(64x64 타일)로 소규모 아레나에 가까우며, 사막 타일셋 특유의 시야 확보가 용이한 지형에서 저격 유닛(마린, 고스트, 드라군 등)을 활용한 정밀 컨트롤 싸움이 주를 이룰 것으로 보인다. 제작자 태그 'ES-ForeShadow'가 포함된 점으로 보아 ES 클랜/제작진 계열 맵일 가능성이 높다. 별도의 트리거 설명이나 승리 조건이 메타데이터에 없으나, 일반적인 저격 맵처럼 마지막까지 생존하거나 일정 킬 수를 달성하면 승리하는 방식일 것으로 추측된다. 플레이 인원 6명에 팀 선택 자유도가 있어 1:1:1:1:1:1 난전부터 3:3 팀전, 2:2:2 조합까지 다양한 구도가 가능하다. 저격전 특성상 초반 자리 잡기와 시야 싸움, 리로드 타이밍 계산이 핵심이며, 핵 방지 기능이 있어 공정한 경쟁전을 원하는 유저에게 적합하다. 입문자는 'Newbie' 옵션으로 기본 감각을 익히고, 숙련자는 'Expert' 모드에서 고난도 심리전을 즐길 수 있다. 맵 파일명에 'Xpert' 표기가 병기된 점도 난이도 분기 존재를 뒷받침한다. 추천 대상은 에임 연습과 소규모 교전 컨트롤을 원하는 플레이어, 핵 없는 깔끔한 대전 환경을 찾는 유저, 짧은 시간 내 승부가 나는 아레나형 미니게임을 선호하는 층이다. 플레이 전에는 관전자 슬롯 여부, 관전 모드 지원 여부, 난이도 선택 방식(투표/호스트 강제/자동) 등을 로비에서 확인하는 것이 좋다. Sniper AntiHack ES- 140 is a six-player StarCraft Brood War UMS map set on the Desert tileset, built around a sniping mini-game concept. The "AntiHack" in the title indicates anti-cheat triggers are in place, while "Expert Or Newbie" suggests selectable difficulty or skill-based balancing. The internal description "You Have The Option To Allie Or Not" implies both team play and free-for-all are supported. At 2048x2048 pixels (64x64 tiles), the map is a compact arena where the open desert terrain favors line-of-sight engagements with sniper-type units such as Marines, Ghosts, and Dragoons. The creator tag "ES-ForeShadow" points to the ES clan or mapping group. Although trigger details and victory conditions are absent from metadata, typical sniper maps end when one player or team reaches a kill limit or survives the longest. With six players and flexible teaming, formats range from 1:1:1:1:1:1 chaos to 3:3 or 2:2:2 team matches. Core gameplay revolves around early positioning, vision control, and reload timing. The anti-hack feature appeals to players seeking fair competitive matches. Beginners can use the "Newbie" option to learn fundamentals, while veterans can test high-level mind games in "Expert" mode; the filename's "Xpert" spelling further hints at a difficulty branch. Recommended for players wanting aim practice, small-scale micro duels, hack-free environments, and quick arena-style mini-games. Before starting, check the lobby for observer slots, spectator mode support, and how difficulty is selected (vote, host-enforced, or automatic).

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스왓 워즈 (S.W.A.T Wars) 地圖預覽

스왓 워즈 (S.W.A.T Wars)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '스왓 워즈 (S.W.A.T Wars)'는 8인용 우주 타일셋에서 펼쳐지는 공정한 경쟁을 지향하는 맵이다. 파일명과 내부 제목이 동일하며, 설명에 'New non-rigged version - everyone has a fair chance!'라는 문구가 포함되어 있어 기존 버전에서 존재했을 수 있는 시작 위치 불균형이나 조작 요소를 수정한 버전임을 알 수 있다. 맵 크기는 2048x2048로 표준적인 64x64 타일 32x32 구성이며, 우주 배경 특유의 넓은 시야와 공중 유닛 위주의 기동전이 예상된다. 장르는 유즈맵(UMS)으로 분류되지만, 실질적인 플레이는 밀리(Melee) 규칙에 가까운 대결 구도로 보인다. 8인 플레이가 가능하며 팀 수는 별도 표기되지 않았으나 'Wars'라는 명칭과 인원수를 고려할 때 4대4 팀전이나 개인전(FFA) 모두 지원할 가능성이 높다. 조작되지 않은 공정한 시작 조건을 강조하는 점으로 미루어 보아, 실력 위주의 PvP 대전을 원하는 유저들에게 적합하다. 별도의 트리거나 특수 미션 없이 순수한 유닛 컨트롤과 자원 관리, 전략적 판단으로 승부를 가리는 정통파 대전 맵에 가깝다. 플레이 전 확인할 점은 팀 설정과 승리 조건이다. 에디터에서 팀 고정 여부나 동맹 설정 가능 여부를 확인하고, 인원 수에 맞춰 팀을 나누거나 개인전으로 진행해야 한다. 난이도는 별도 설정이 없으나 밀리 룰 기반이므로 브루드워 기본 유닛 상성과 빌드 오더 이해도가 필요하며, 초보자보다는 기본기가 갖춰진 중급 이상 유저에게 추천된다. 우주 맵 특성상 지상 지형이 없고 공중 유닛 이동이 자유로워 드랍쉽이나 오버로드, 셔틀을 활용한 다각도 공격 루트가 열려 있다는 점도 염두에 두어야 한다. 깔끔한 밸런스 패치 버전을 찾는 밀리 유즈맵 애호가라면 한 번쯤 플레이해 볼 만한 가치가 있다. StarCraft Brood War UMS map 'S.W.A.T Wars' is an 8-player map set on the space tileset, designed for fair competition. The filename and internal title match, and the description 'New non-rigged version - everyone has a fair chance!' indicates this is a revised version correcting potential starting position imbalances or rigged elements from previous versions. The map size is 2048x2048, a standard 32x32 layout of 64x64 tiles, and the space background suggests wide visibility and air-unit-centered maneuver warfare. While categorized as UMS, actual gameplay appears to follow a Melee-rule-based confrontation structure. With 8 players supported and no explicit team count listed, the name 'Wars' and player count suggest it likely supports 4v4 team play or Free-for-All (FFA). The emphasis on unrigged, fair starting conditions makes it suitable for users seeking skill-based PvP matches. Lacking special triggers or unique missions, it leans toward a classic competitive map where victory is decided by pure unit control, resource management, and strategic judgment. Points to check before playing include team settings and victory conditions. Users should verify in the editor whether teams are fixed or alliances are configurable, then divide teams or play FFA according to headcount. Difficulty is not separately set, but as it is based on Melee rules, understanding of basic unit counters and build orders is required, recommending it for intermediate players with solid fundamentals rather than beginners. Characteristic of space maps, the absence of ground terrain and free air unit movement opens multi-angle attack routes using Dropships, Overlords, or Shuttles. For Melee UMS enthusiasts seeking a cleanly balanced patch version, this map is worth a try.

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Plains to Hill 地圖預覽

Plains to Hill

플레인즈 투 힐(Plains to Hill)은 4인용 밀리 맵으로, 사막 타일셋을 기반으로 평지와 구릉 지형이 조화를 이루는 전장이다. 맵 크기는 128×128 타일로 표준적인 4인 밀리 규격을 따르며, 파일명과 내부 제목 모두 'Plains to Hill'로 통일되어 있다. 제작자는 Sir.Lupin으로 버전 1.07까지 업데이트된 이력이 보인다. 지형명은 평원에서 언덕으로 이어지는 고저 차이를 암시하며, 본진과 멀티 지역 사이 경사로와 좁은 통로가 배치되어 병력 이동과 견제 타이밍에 변수를 만든다. 미네랄과 가스 배치는 대칭형에 가까워 종족 간 밸런스를 고려한 설계로 추정된다. 사막 타일셋 특성상 시야 확보가 비교적 용이하나, 언덕 위 유닛은 고저 차이로 인한 시야 페널티를 받으므로 언덕 장악 여부가 초반 견제와 중반 교전 흐름을 가른다. 4인 자유 대결(FFA) 또는 팀 밀리 모두 소화 가능하지만, 대칭형 기지 배치와 좁은 진입로 특성상 1대1 또는 2대2 팀전에서도 안정적인 플레이가 가능하다. 밀리 입문자부터 숙련자까지 부담 없이 즐길 수 있으며, 빌드 오더 연습이나 종족별 운영 감각을 익히기에 적합하다. 플레이 전에는 본진 입구 너비, 멀티 간 거리, 언덕 장악 시 시야 범위 등을 미리 확인하면 초반 빌드 선택에 도움이 된다. Plains to Hill is a four-player melee map built on the Desert tileset, where plains and rolling hills blend together. The map measures 128×128 tiles, conforming to the standard 4-player melee format, and both the filename and internal title read "Plains to Hill." The creator is credited as Sir.Lupin, with updates reaching version 1.07. The name suggests elevation changes from flatlands to hills; ramps and narrow chokes between main bases and natural expansions create timing variables for troop movement and harassment. Mineral and gas layouts appear near-symmetrical, indicating balance consideration across races. The Desert tileset offers relatively clear vision, yet units on high ground suffer sight penalties, making hill control pivotal in early skirmishes and mid-game engagements. While the map supports 4-player FFA or team melee, its symmetrical bases and tight entrances also suit 1v1 or 2v2 team play. It is accessible to beginners and veterans alike, serving well for build-order practice and race-specific macro refinement. Before playing, checking main entrance width, expansion distances, and high-ground sight ranges helps optimize opening builds.

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The Ice Temple 地圖預覽

The Ice Temple

아이스 템플(The Ice Temple)은 플랫폼 타일셋을 기반으로 제작된 4인용 밀리 맵이다. 파일명 '(4)Ice Temple.scx'와 내부 설명 'Suggested Players: 2-4'에서 확인되듯 2~4인 플레이를 권장하며, 기본적으로 4인 자유 대전(FFA) 구도로 진행된다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준적인 중형 밀리 전장 규모를 갖는다. 플랫폼 타일셋 특유의 금속성 바닥과 차가운 푸른 톤이 어우러져 얼음 사원이라는 콘셉트를 시각적으로 강화한다. 중앙 지역을 중심으로 확장 기지가 배치되고, 양옆과 위아래로 공격 루트가 열려 있어 다방향 견제와 다중 전선 운영이 요구된다. 설명 문구 'Can you be the one to destroy your opponents and secure it?'은 중앙 사원 지역 장악이 승부의 열쇠임을 암시한다. 제작자 'nangin_KS' 표기로 보아 한국 맵퍼 커뮤니티에서 배포된 작품으로 추정된다. 일반적인 밀리 밸런스를 따르되 플랫폼 지형의 고도 차이와 좁은 진입로가 소규모 교전과 드랍십·셔틀 활용도를 높이는 변수로 작용한다. 4인 FFA뿐만 아니라 2대2 팀전이나 1대1 대전에도 무난히 대응 가능하며, 밀리 기본기에 충실하면서도 지형 특색을 살린 맵을 찾는 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 확장 타이밍과 중앙 지역 시야 확보, 드랍 루트 숙지가 승률을 가르는 핵심 포인트다. Ice Temple is a four-player melee map built on the Platform tileset. As indicated by the filename '(4)Ice Temple.scx' and the internal description 'Suggested Players: 2-4', it supports two to four players and defaults to a four-player free-for-all structure. The map measures 128×128 tiles (4096×4096 pixels), a standard mid-sized melee battlefield. The Platform tileset's metallic floors and cold blue tones visually reinforce the ice temple concept. Expansions are arranged around a central zone, with attack routes opening on all four sides, demanding multi-directional pressure and multi-front management. The description line 'Can you be the one to destroy your opponents and secure it?' hints that controlling the central temple area is the strategic key. The creator credit 'nangin_KS' suggests it originated from the Korean map-making community. While adhering to standard melee balance, the Platform terrain's elevation changes and narrow chokepoints increase the value of small skirmishes and drop-play with Dropships or Shuttles. It works well not only for 4-player FFA but also for 2v2 team games or 1v1 duels. Players looking for a map that stays true to melee fundamentals while offering distinctive terrain flavor will find it suitable. Before playing, securing vision of the central zone, timing expansions, and memorizing drop routes are the critical factors that decide victory.

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포세이큰 (Forsaken) 地圖預覽

포세이큰 (Forsaken)

포세이큰(Forsaken)은 4인용 표준 밀리 맵으로, 황혼 타일셋을 바탕으로 128×128 타일 크기의 정사각형 전장을 제공한다. 파일명 '(4)Forsaken.scx'와 내부 설명 'Suggested players: 2 or 4'에서 알 수 있듯 2인 또는 4인 대전에 최적화되어 있으며, v1.00 버전으로 배포되었다. 맵 제목 'Forsaken(버림받은 곳)'과 설명 문구 'The call for reinforcements was never answered...'은 황량한 분위기를 암시하며, 중앙 확장을 둘러싼 대칭형 배치가 특징으로 보인다. 일반적인 밀리 맵과 마찬가지로 자원 분배와 본진-자연멀티-중앙멀티 라인이 명확히 구분되어 있어, 초반 빌드 오더 싸움부터 중후반 다중 전선 운영까지 정석적인 테란·저그·프로토스 삼종족 밸런스 플레이가 가능하다. 황혼 타일셋 특유의 어두운 색감과 지형 높낮이 차이는 시야 확보와 병력 이동에 변수를 주며, 입구 좁은 본진 구조는 초반 러시 방어에 유리하게 작용할 것으로 보인다. 4인 FFA 또는 2대2 팀전 모두 무난하게 소화할 수 있는 맵으로, 밀리 래더 연습이나 친선전에 적합하다. 제작자 Jinxy의 이메일 주소가 남아 있어 2000년대 초중반 커뮤니티 제작 맵으로 추정된다. 플레이 전 본진 입구 너비와 멀티 간 거리, 가스 채취 효율 등을 직접 확인하면 보다 전략적인 접근이 가능할 것이다. Forsaken is a standard 4-player melee map built on the Twilight tileset, offering a 128×128 tile square battlefield. As indicated by the filename '(4)Forsaken.scx' and the internal description 'Suggested players: 2 or 4', it is optimized for 2 or 4 player matches, released as v1.00. The map title 'Forsaken' and the flavor text 'The call for reinforcements was never answered...' suggest a desolate atmosphere, while the symmetrical layout centered on the middle expansion appears to be a key feature. Like typical melee maps, resource distribution and the main-natural-third base lines are clearly defined, allowing standard Terran, Zerg, and Protoss balance play from early build-order contests to late-game multi-front operations. The Twilight tileset's dark tones and elevation differences create variables for vision and unit movement, and the narrow main base entrance likely favors early rush defense. The map handles both 4-player FFA and 2v2 team games well, making it suitable for melee ladder practice or friendly matches. The creator Jinxy's email address remains, suggesting a community-made map from the early-to-mid 2000s. Before playing, checking the main entrance width, distances between expansions, and gas mining efficiency will enable a more strategic approach.

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