월드 컨퀘스트 星海爭霸地圖集
收集了已註冊「월드 컨퀘스트」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。
- 已註冊地圖
- 11個
- 累計下載
- 0
- 累計瀏覽
- 238
人氣地圖
這是下載與瀏覽熱度都很高的地圖。
리스크 II v2.4 [패스트] ((RISK) II v2.4 [Fa$t])
(RISK) II v2.4 [Fa$t]는 고전 보드게임 리스크(Risk)를 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로 구현한 월드 컨퀘스트(World Conquest) 장르의 맵이다. 현재 사이트 분류는 RPG로 되어 있으나, 실제 플레이는 7인 플레이어가 각자 기지를 운영하며 외교와 전쟁을 통해 세계 정복을 목표로 하는 전략 시뮬레이션에 가깝다. 맵 크기는 256x256 타일, 사막 타일셋을 사용하며 넓은 전장에서 펼쳐지는 대규모 전투와 외교전이 핵심이다. v2.4 [Fa$t] 버전은 '빠른 턴 진행'과 '넓은 국경선', '금지(Ban) 기능 추가'가 특징으로, 기존 버전보다 템포가 빨라져 지루함을 줄이고 전략적 선택의 밀도를 높였다. 플레이어는 자원 관리, 유닛 생산, 기술 연구를 병행하며 동맹과 배신을 반복하는 디플로메시(Diplomacy) 요소가 강하다. 승리 조건은 보통 최후의 1인이 남거나 특정 점령 목표를 달성하는 방식이다. 추천 대상은 장시간 전략 게임과 외교 협상, 배신 심리전을 즐기는 유저이며, 초보자는 복잡한 규칙과 빠른 턴 속도에 적응하기 어려울 수 있다. 플레이 전에는 동맹 설정, 금지 유닛/기술 규칙, 승리 조건 세부 사항을 호스트와 확인하는 것이 좋다. (RISK) II v2.4 [Fa$t] is a StarCraft Brood War UMS map that implements the classic board game Risk as a World Conquest genre. Although the site classification lists it as RPG, the actual gameplay is a strategic simulation where seven players manage bases and aim for world conquest through diplomacy and war. The map uses a 256x256 tile desert tileset, featuring large-scale battles and diplomatic maneuvering on a vast battlefield. Version 2.4 [Fa$t] introduces fast turn progression, wider borders, and a ban feature, increasing the tempo and strategic density compared to previous versions. Players juggle resource management, unit production, and tech research while engaging in repeated alliances and betrayals, making Diplomacy elements very strong. Victory conditions typically involve being the last survivor or achieving specific occupation goals. It is recommended for users who enjoy long-form strategy games, diplomatic negotiation, and psychological warfare of betrayal. Beginners may find the complex rules and fast turn speed challenging. Before playing, it is advisable to confirm alliance settings, banned units/techs, and detailed victory conditions with the host.
리스크 v3.3 (베타) (RISK v3.3 (Beta))
《RISK v3.3 (Beta)》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 보드게임 '리스크(Risk)'를 전략 시뮬레이션 방식으로 재해석한 작품이다. 맵은 광활한 사막 타일셋 위에 펼쳐진 세계 지도를 바탕으로 구성되어 있으며, 플레이어는 각자의 영토를 확장하고 전략적 결단을 내려 승리를 쟁취해야 한다. 게임은 7인의 플레이어가 각자 colored territories를 차지한 상태로 시작되며, 턴제 기반의 리스크 시스템을 따라 영토 확장, 동맹, 전쟁, 자원 관리 등 복합적인 전략을 펼쳐야 한다. 맵 중앙에는 'Moon'이라는 특수 지역이 존재하여, 이곳을 차지하면 추가적인 보너스를 얻을 수 있는 등 흥미로운 변수가 포함되어 있다. 또한 'Kamikazes', 'Beacon Raiders', 'Affordable Nukes' 같은 특수 유닛과 전략적 요소들이 제공되어 게임의 깊이감을 더하고 있다. 맵의 크기는 8192x8192로 매우 크며, 사막 타일셋을 활용한 디자인이 시각적으로도 매력적이다. 게임 진행 방식은 턴제에 기반하되, 각 플레이어의 선택과 전략에 따라 결과가 크게 달라지기 때문에 반복 플레이 시에도 신선한 재미를 느낄 수 있다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 규칙이지만, 고수들은 복잡한 전략을 구사하며 긴장감을 높일 수 있는 구조로 설계되었다. 특히 동맹 시스템과 자원 관리, 특수 유닛의 활용이 게임의 핵심 포인트로, 플레이어 간 협상과 배신, 동맹의 변동이 게임의 재미를 극대화한다. 이 맵은 전략 시뮬레이션을 좋아하는 플레이어뿐만 아니라, 팀 플레이와 긴장감을 즐기는 게이머들에게도Strongly 추천할 만한 작품이다. 플레이 전에는 제공되는 특수 유닛과 맵의 주요 지역(예: Moon, Beacon Raiders 지역)을 미리 숙지하고, 게임의 기본 규칙과 턴제 시스템을 이해하는 것이 중요하다. 또한, 동맹을 어떻게 맺고 유지할 것인지, 언제 공격을 개시할 것인지에 대한 전략적 계획을 세우는 것이 게임의 승패를 좌우할 수 있다. 맵의 크기가 크기 때문에 한 번의 게임당 예상 플레이 시간은 다소 길어질 수 있으며, 난이도는 보통 수준으로 설정되어 있지만, 플레이어 간의 실력 차이에 따라 크게 달라질 수 있다. 이 맵은 특히 소규모 그룹에서 즐기기에 적합하며, 각 플레이어의 전략적 사고와 협상 능력을 시험할 수 있는 훌륭한 콘텐츠다. 《RISK v3.3 (Beta)》 is a *StarCraft: Brood War* custom map that reimagines the board game *Risk* as a strategic simulation. The map is structured around a world map built atop vast desert tilesets, where players expand their territories and make tactical decisions to achieve victory. The game begins with seven players each controlling colored territories, following a turn-based *Risk*-style system that involves territorial expansion, alliances, warfare, and resource management. At the center of the map lies a special region called the "Moon," which grants additional bonuses upon capture, adding an intriguing layer of strategy. Unique units like *Kamikazes*, *Beacon Raiders*, and *Affordable Nukes* further deepen the gameplay. With a massive map size of 8192x8192 and a visually striking desert-themed design, the game offers a rich strategic experience where outcomes hinge on each player’s choices and tactics. While the rules are accessible to beginners, advanced players can employ complex strategies to heighten the tension. Core mechanics such as alliance-building, resource management, and the use of special units elevate the game’s depth, making negotiations, betrayals, and shifting alliances key sources of entertainment. This map is highly recommended for fans of strategy simulations and gamers who enjoy team play and high-stakes tension. Before playing, it’s essential to familiarize yourself with the special units and key map locations (such as the Moon and *Beacon Raiders* zones), as well as the basic rules and turn-based system. Strategic planning—such as forming and maintaining alliances, deciding when to launch attacks—can determine victory or defeat. Due to the map’s size, games may take longer to complete, with difficulty varying depending on the skill levels of the players involved. Ideal for small groups, *RISK v3.3 (Beta)* challenges players’ strategic thinking and negotiation skills, offering an excellent experience for those seeking depth and replayability.
리스크 v3.2 액션 에디션 (Risk v3.2 Action Edition)
(RISK) v3.2 액션 에디션은 고전 보드게임 리스크를 스타크래프트 브루드워 엔진 위에 구현한 월드 컨퀘스트 유즈맵이다. 사막 타일셋 기반의 8192×8192 대형 맵에서 최대 7명의 플레이어가 각자 국가를 맡아 턴 방식으로 영토를 확장하고, 기술 연구와 유닛 생산을 통해 세계 정복을 목표로 한다. 제작자인 Shadowmeld, TheNevermind, Obama_Deception은 Silent_01의 기술을 도입해 랙 없는 신속한 트리거 시스템을 적용했으며, 이로 인해 다수의 유닛이 동시에 이동하거나 전투가 벌어져도 프레임 드랍이 최소화된다. 진행 방식은 전형적인 리스크 룰을 따르되 실시간 전략 요소가 가미되어 있다. 각 턴마다 강화 카드를 획득하고, 병력을 배치한 뒤 인접 지역을 공격하거나 방어한다. 기술 트리는 공격력, 방어력, 이동 속도, 자원 획득량 등 다양한 업그레이드를 제공하며, 중후반에는 핵미사일이나 특수 유닛 같은 강력한 무기가 해금되어 전황을 뒤집을 수 있다. 맵 곳곳에 중립 건물이 배치되어 있어 점령 시 추가 자원이나 전략적 이점을 얻을 수 있으며, 바다를 건너는 수송선 메커니즘도 구현되어 대륙 간 이동이 가능하다. 플레이 경험은 외교와 배신, 타이밍 싸움이 핵심이다. 7인 풀파티일 때 가장 긴장감이 높으며, 초반 확장이 너무 빠르면 연합의 표적이 되기 쉽다. 랙 프리 트리거 덕분에 후반부 대규모 전투에서도 쾌적한 조작이 가능하나, 맵 크기가 커서 미니맵 전체를 파악하려면 익숙함이 필요하다. 초보자에게는 룰 숙지와 기술 트리 이해가 진입 장벽이 될 수 있으니, 첫 판은 관전이나 2~3인 연습전을 권장한다. 추천 대상은 보드게임 스타일의 전략적 사고와 외교전을 즐기는 유저, 그리고 스타크래프트 엔진으로 구현된 고전 게임 리메이크에 관심이 있는 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 최신 패치 버전(v3.2) 적용 여부, 7인 모두 입장 가능한 방 설정, 그리고 턴 타이머 옵션 조절이다. 장시간 플레이가 예상되므로 충분한 시간 여유를 두고 시작하는 것이 좋다. (RISK) v3.2 Action Edition is a world conquest use-map that implements the classic board game Risk on the StarCraft: Brood War engine. On a massive 8192×8192 desert tileset, up to seven players each control a nation, expanding territory turn by turn while researching technologies and producing units to achieve global domination. The creators—Shadowmeld, TheNevermind, and Obama_Deception—adopted technology from Silent_01 to apply a lag-free rapid trigger system, minimizing frame drops even when many units move or fight simultaneously. The gameplay follows standard Risk rules with real-time strategy elements. Each turn, players gain reinforcement cards, deploy armies, and attack or defend adjacent territories. The tech tree offers diverse upgrades such as attack, defense, movement speed, and resource gain; in the late game, powerful weapons like nuclear missiles and special units unlock to turn the tide. Neutral buildings scattered across the map provide extra resources or strategic advantages when captured, and a transport ship mechanic enables cross-ocean movement between continents. The experience revolves around diplomacy, betrayal, and timing. A full seven-player lobby yields the highest tension; expanding too quickly early on makes you a target for alliances. Thanks to lag-free triggers, large-scale late-game battles remain smooth, but the map size requires familiarity to grasp the whole minimap. Newcomers may find the rules and tech tree a barrier, so watching a match or practicing with 2–3 players is recommended for the first game. Recommended for users who enjoy board-game-style strategic thinking and diplomatic warfare, as well as players interested in classic game remakes built on the StarCraft engine. Pre-play checks: ensure the latest patch (v3.2) is applied, the lobby allows seven players, and the turn timer is configured. Since sessions can run long, allocate ample time before starting.
리스크 2 v2.9.2 액션 ((RISK) II v2.9.2 Action)
(RISK) II v2.9.2 액션은 클래식 보드게임 리스크를 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로 구현한 월드 컨퀘스트 장르의 맵이다. 최대 7인이 참여해 각자 세력을 맡아 턴 단위로 병력을 배치하고 영토를 확장하며 세계 정복을 목표로 한다. 맵 설명에 따르면 '짧은 턴, 다수의 침공 현상금, 풍부한 지형'이 특징이며 항복과 핵 기능은 배제되어 순수한 전략 대결에 집중하도록 설계되었다. 사막 타일셋 기반의 256x256 대형 맵 위에 대륙과 해양이 구분되어 있어 시각적 식별이 용이하며, 트리거로 구현된 턴 시스템과 현상금 보상 루프가 게임의 템포를 조절한다. 진행 방식은 전형적인 턴제 전략 시뮬레이션이다. 플레이어는 자신의 턴에 자원을 수급하고 유닛을 생산·이동시킨 뒤 공격 또는 방어를 선언한다. 다수의 침공 현상금 시스템은 적극적인 공세를 유도해 소극적인 플레이를 억제하며, 지형 이점과 병종 상성을 활용한 전술적 판단이 승패를 가른다. 외교적 동맹과 배신이 자유로운 자유 외교(디플로메시) 요소가 강해 인원수가 많을수록 정치·심리전이 깊어진다. 핵과 항복이 없는 규칙은 끝까지 완주를 유도하며, 액션 버전답게 턴 간격이 짧아 지루함을 덜어낸다. 플레이 경험은 장시간 호흡의 전략 게임을 선호하는 유저에게 적합하다. 7인 풀방 기준 60~90분 내외 소요되며, 초반 확장 경쟁부터 중반 대치, 후반 결전까지 흐름이 명확하다. 스타크래프트 엔진 특성상 유닛 조작과 실시간 미세 컨트롤이 개입되므로 순수 보드게임과는 다른 손맛이 있다. 다만 트리거 복잡도가 높아 초보자는 규칙 숙지에 시간이 걸릴 수 있으며, 관전 모드나 중도 입장 지원 여부는 버전별로 상이할 수 있다. 추천 대상은 턴제 전략·외교·정복 장르를 즐기는 유즈맵 유저, 리스크 원작 팬, 7인 파티 플레이를 원하는 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 명칭(Action 에디션 여부), 인원수에 따른 밸런스 조정 옵션, 핵·항복 비활성화 규칙 숙지, 그리고 맵 크기에 따른 로딩 시간 정도다. Shadowmeld와 TheNevermind가 공동 제작한 2.9.2 버전은 오랜 업데이트 이력을 반영해 규칙 안정성이 높은 편으로 보인다. (RISK) II v2.9.2 Action is a StarCraft Brood War UMS map that implements the classic board game Risk as a World Conquest genre. Up to 7 players each control a faction, deploying forces and expanding territory in turn-based rounds with the goal of global domination. According to the map description, it features 'short turns, multiple aggression bounties, and rich terrain' while disabling surrender and nukes to focus on pure strategic confrontation. The 256x256 large map uses the Desert tileset with clearly distinguished continents and oceans for visual clarity, and the trigger-based turn system with bounty reward loops controls the game tempo. The gameplay follows a typical turn-based strategy simulation. On their turn, players gather resources, produce and move units, then declare attacks or defenses. The multiple aggression bounty system encourages offensive play and discourages passivity, while tactical judgment utilizing terrain advantages and unit matchups determines victory. Strong free diplomacy elements allow alliances and betrayals freely, deepening political and psychological warfare with more players. The absence of nukes and surrender rules encourages playing to the end, and as an Action version, short turn intervals reduce downtime. The play experience suits users who enjoy long-session strategy games. A full 7-player game takes roughly 60-90 minutes, with a clear flow from early expansion competition to mid-game standoff and late-game decisive battles. Thanks to the StarCraft engine, unit micro-management and real-time control add a tactile feel distinct from pure board games. However, high trigger complexity means beginners may need time to learn the rules, and observer mode or mid-game join support may vary by version. Recommended for UMS players who enjoy turn-based strategy, diplomacy, and conquest genres, fans of the original Risk, and groups seeking 7-player party play. Pre-play checkpoints include verifying the version name (Action edition), balance options for player count, understanding the no-nuke/no-surrender rules, and load times due to map size. The 2.9.2 version co-created by Shadowmeld and TheNevermind reflects a long update history, suggesting high rule stability.
리스크 팀 2 (Risk Team 2)
‘리스크 팀 2’(Risk Team 2)는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 보드게임 ‘리스크’의 전략적 요소와 리アル타임 전투를 결합한 ‘월드 컨퀘스트’형 RPG 맵이다. 맵의 전체적인 구도는 대륙과 바다로 나뉘어 있으며, 플레이어는 각자 하나의 대륙을 선택해 시작한다. 게임의 핵심은 territory(영토) 점령과 resource(자원) 관리, 그리고 전투를 통한 영토 확장이다. 영토는 시작 시점에 무작위로 배치되어 있으며, 각 영토는 보너스 자원과 유닛 생산을 지원하는 구조로 되어 있다. 전투는 실시간으로 진행되며, 유닛의 종류와 수는 맵 곳곳에 배치된 ‘중립 영토’를 점령하거나 보너스를 획득해 강화할 수 있다. 맵의 특징은 ‘강력한 중립 영토’와 ‘공정한 보너스 시스템’이 균형을 이루도록 설계되어 있다는 점으로, 초반에는 영토 확장이 중요하지만, 중반 이후에는 자원과 유닛의 효율적 관리와 전략적 타격이 게임의 승패를 좌우한다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 ‘강화 아이템’이나 ‘특수 능력’이 전투의 변수를 높이는 요소로 작용한다. 이 맵은 6인용으로 설계되어 있으며, 팀 플레이보다는 각자 독립적인 전략을 펼치는 개별 플레이가 주를 이룬다.AI나 인간 플레이어의 난이도 차이는 크지 않지만, 초보자의 경우 영토 분배와 자원 관리의 기본기를 익히는 데 시간이 필요할 것이다. 특히, ‘강력한 중립 영토’를 먼저 확보하거나, 상대의 약한 부분을 노리는 전략이 효과적이다. 맵의 전체적인 밸런스는 ‘공정한 보너스’와 ‘강력한 중립 영토’의 배치로 유지되고 있지만, 플레이어 간의 실력 차이가 크다면 게임의 흐름이 일방적으로 흘러갈 수도 있다. 따라서, 전략적 사고와 실시간 판단력이 요구되는 맵이라고 할 수 있다. This ‘Risk Team 2’ is a StarCraft: Brood War custom map that blends the strategic elements of the board game ‘Risk’ with real-time combat, creating a ‘World Conquest’-style RPG experience. The map is divided into continents and seas, with players starting by selecting a continent each. The core gameplay revolves around territory occupation, resource management, and combat for territorial expansion. Territories are randomly assigned at the start, each offering bonuses for resources and unit production. Battles unfold in real-time, and players can strengthen their forces by capturing neutral territories or securing bonuses scattered across the map. A defining feature of the map is its balanced ‘powerful neutral territories’ and ‘fair bonus system,’ ensuring that early-game territorial expansion is crucial, while mid-to-late game success hinges on efficient resource and unit management alongside strategic strikes. Additionally, special items or abilities placed throughout the map add variability to combat outcomes. Designed for six players, the map emphasizes individual strategy over team play. While the difficulty gap between AI and human players is minimal, beginners may need time to grasp the fundamentals of territory distribution and resource management. Effective strategies include securing powerful neutral territories early or targeting weaker opponents. The map’s balance is maintained through fair bonuses and the strategic placement of powerful neutral territories, though significant skill disparities among players can lead to one-sided gameplay. Overall, ‘Risk Team 2’ demands strategic thinking and real-time decision-making, making it a compelling choice for fans of conquest-style RPGs in StarCraft.
리스크 v3.42 (베타) (RISK v3.42 (Beta))
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '리스크 v3.42 (베타)'는 고전 보드게임 리스크를 실시간 전략 시뮬레이션으로 재해석한 월드 컨퀘스트 맵이다. 사막 타일셋 위에 펼쳐진 256x256 타일 크기의 거대한 전장에서 최대 7명의 플레이어가 각자의 기지를 운영하며 영토 확장과 외교, 전투를 병행한다. 맵 설명에 따르면 카미카제 유닛, 비컨 레이더, 달 기지, 저렴한 핵무기, 조절 가능한 게임 길이 등 독자적인 액션 요소가 추가되어 기존 리스크류 맵과 차별화된다. 진행 방식은 턴제가 아닌 실시간 자원 관리와 유닛 생산, 트리거 기반 이벤트로 이루어지며, 플레이어 간 동맹과 배신이 자유로운 디플로메시 성격을 띤다. 초반에는 본진 방어와 자원 확보에 집중하다가 중반부터는 핵무기나 특수 유닛을 활용한 대규모 공방전이 벌어진다. 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 지속될 여지가 있으며, 7인 풀파티가 모일 때 가장 이상적인 플레이가 가능하다. 혼자서 컴퓨터 상대 연습용으로는 적합하지 않으며, 음성 채팅이 가능한 지인 그룹이나 클랜전에서 외교와 전략을 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 폴더 내 별도 리드미나 트리거 설명을 확인해 핵 사용 조건과 게임 길이 설정법을 숙지하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'RISK v3.42 (Beta)' reinterprets the classic board game Risk as a real-time strategy simulation for world conquest. On a vast battlefield of 256x256 tiles set in the desert tileset, up to seven players manage their bases while expanding territory, engaging in diplomacy, and fighting battles. According to the map description, unique action elements such as kamikaze units, beacon raiders, a moon base, affordable nukes, and adjustable game length differentiate this from other Risk-style maps. Gameplay proceeds not in turns but through real-time resource management, unit production, and trigger-based events, giving it a diplomacy flavor where alliances and betrayals are free. Early game focuses on base defense and resource acquisition, while mid-to-late game sees large-scale offensives using nukes and special units. As a beta version, balance adjustments and bug fixes may continue; the ideal experience requires a full party of seven players. It is not suited for solo practice against computers, but recommended for groups of friends or clan matches with voice chat who want to enjoy diplomacy and strategy. Before playing, it is advisable to check any readme or trigger explanations in the map folder to understand nuke usage conditions and game length settings.
리스크 파워 3.08 (RISK Power 3.08 (beta2))
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '리스크 파워 3.08 (beta2)'는 고전 보드게임 리스크(Risk)를 실시간 전략 시뮬레이션으로 재해석한 월드 정복 맵이다. 7인용으로 설계되었으며 사막 타일셋 위에 세계 지도 형태의 영토가 대륙별로 구분되어 배치되어 있고, 각 플레이어는 국가를 선택해 병력을 생산하고 영토를 확장하며 최후의 승자가 되는 것을 목표로 한다. 맵 설명에 'Choose your Power'라는 문구가 있는 것으로 보아 게임 시작 시 고유 능력이나 영웅 유닛을 선택하는 시스템이 존재하는 것으로 보인다. 진행 방식은 턴제 보드게임의 느낌을 살리면서도 스타크래프트의 실시간 조작과 트리거를 결합해 외교, 동맹, 배신, 기습 공격 등 다양한 심리전이 펼쳐진다. 맵 크기가 8192x8192로 넓어 광활한 전장에서 다수의 기지를 운영해야 하며, 자원 관리와 병력 이동의 매크로 능력이 중요하다. 중립 건물과 해상 수송 루트가 전략적 요충지로 작용해 초반 확장 경로 선택이 승패를 가르는 경우가 많다. 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 지속될 가능성이 있으므로 최신 버전 확인 후 플레이하는 것이 좋다. 외교와 정복을 즐기는 유저, 긴 호흡의 전략 게임을 선호하는 팀에게 추천하며, 빠른 액션이나 RPG 육성 요소를 기대하는 플레이어에게는 맞지 않을 수 있다. 플레이 전에는 동맹 규칙, 승리 조건, 파워 선택의 효과를 숙지하고 시작하는 것이 유리하다. StarCraft Brood War custom map 'RISK Power 3.08 (beta2)' reinterprets the classic board game Risk as a real-time strategy simulation for world conquest. Designed for 7 players, the map places territories resembling a world map on a desert tileset, divided by continents, where each player selects a nation, produces armies, expands territory, and aims to be the last survivor. The phrase 'Choose your Power' in the description suggests a system where players pick unique abilities or hero units at the start. Gameplay combines the turn-based board game feel with StarCraft's real-time control and triggers, enabling diplomacy, alliances, betrayal, and surprise attacks. The vast 8192x8192 map size requires managing multiple bases across a sprawling battlefield, making macro management of resources and troop movement crucial. Neutral buildings and naval transport routes act as strategic chokepoints, so early expansion path choices often decide the outcome. As a beta version, balance adjustments and bug fixes may continue, so checking for the latest version before playing is advised. Recommended for users who enjoy diplomacy and conquest, and teams preferring long-form strategy games; not suited for those expecting fast action or RPG progression. Before starting, it is beneficial to familiarize yourself with alliance rules, victory conditions, and the effects of power selection.
리스크 v3 (루나) 베타 (RISK v3 (Lunar) Beta)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '리스크 v3 (루나) 베타'는 고전 보드게임 리스크의 세계 정복 콘셉트를 실시간 전략 환경으로 이식한 월드 컨퀘스트 맵이다. 사막 타일셋 기반 256×256 타일 크기 전장에서 최대 7명의 플레이어가 각국을 대표해 영토 점령, 병력 증강, 외교 동맹, 핵무기 투하까지 아우르는 종합 전략 대결을 벌인다. 제작진 설명에 따르면 카미카제 특수 유닛, 비컨 레이더 정찰, 달 기지 전초기지, 저렴한 핵미사일 옵션, 게임 길이 조절 기능 등 '액션 에디션'만의 변수가 더해져 매 판마다 다른 전략적 선택을 요구한다. 일반적인 RPG나 디펜스류 유즈맵과 달리 자원 채취·건물 건설·유닛 생산 같은 밀리 요소를 배제하고, 턴 기반 보드게임에 가까운 지역 점유와 병력 이동 메커니즘을 실시간으로 구현한 점이 특징이다. 플레이어 간 협상·배신·휴전·연합이 승부를 가르는 디플로메시 성향이 강하므로, 인원이 모두 모인 7인 풀방에서 외교전을 즐길 때 진가가 드러난다. 혼자서 컴퓨터 상대 연습용으로는 규칙 숙지 외에는 큰 의미가 없으며, 플레이 타임은 설정과 외교 전개에 따라 60분에서 2시간 이상으로 유동적이다. 추천 대상은 보드게임 리스크 원작 팬, 외교·협상 중심 전략을 선호하는 유저, 긴 호흡의 팀 단위 플레이를 즐기는 그룹이다. 플레이 전에는 핵 사용 허용 여부, 동맹 승리 조건 인정 범위, 게임 길이 프리셋을 호스트와 반드시 합의하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'RISK v3 (Lunar) Beta' reinterprets the classic board game Risk as a real-time strategy world conquest map. On a desert tileset-based 256×256 tile battlefield, up to 7 players represent nations and engage in comprehensive strategic warfare encompassing territory occupation, force reinforcement, diplomatic alliances, and nuclear strikes. According to the creators, the 'Action Edition' adds variables such as kamikaze special units, beacon raider reconnaissance, lunar base outposts, affordable nuclear missile options, and adjustable game length, demanding different strategic choices each game. Unlike typical RPG or defense-type use maps, it excludes resource gathering, building construction, and unit production milling elements, instead implementing a territory control and troop movement mechanism close to a turn-based board game in real-time. Since negotiation, betrayal, ceasefire, and coalition among players strongly determine the outcome with a diplomacy tendency, the map shines when a full 7-player lobby engages in diplomatic warfare. It has little meaning for solo practice against computers beyond learning rules, and playtime varies fluidly from 60 minutes to over 2 hours depending on settings and diplomatic developments. Recommended for fans of the original Risk board game, users who prefer diplomacy and negotiation-centered strategy, and groups enjoying long-breath team play. Before playing, be sure to agree with the host on nuclear usage permission, scope of allied victory recognition, and game length presets.
리스크 5 리앰프 (Risk 5 Re:Amp)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '(RISK) 5 RE~AMP'는 고전 보드게임 리스크(Risk)의 세계 정복 콘셉트를 스타크래프트 엔진으로 구현한 월드 컨퀘스트(World Conquest) 계열 맵이다. 내부 설명 'World Conquest Game 5 by Caesar[EvO] featuring superior technology'대로, 제작자는 256x256 타일의 광활한 사막 전장에 국가별 영토, 병력 생산, 주사위 확률 전투, 외교 동맹, 승리 판정 트리거를 밀도 있게 구성한 것으로 보인다. 최대 7인 참여 가능하며, 각자 초기 국가를 배정받아 수입 확보와 병력 배치를 반복하며 인접 영토를 공격해 대륙 보너스를 노리는 흐름으로 진행된다. 'RE~AMP' 표기는 기존 버전 리메이크나 기능 확장을 시사한다. 사막 타일셋은 황량한 분위기 연출에 적합하며, 미니맵상 국경선과 요충지 시각화가 직관적이다. 핵심 재미는 전략 계산만으로 승부 나지 않는 '외교'에 있다. 동맹, 불가침, 배신, 공동 전선 등 심리전이 매 판 다른 드라마를 만드므로 음성 채팅 환경에서 7인 풀 로비일 때 진가가 드러난다. 3인 이하나 AI 상대로는 외교 변수가 사라져 단순 점령전이 되기 쉽다. 예상 플레이 타임은 60~120분 이상으로 길어질 수 있어 시간 여유가 필요하다. 난이도는 룰 숙지 여부에 따라 갈리나 기본 조작만 가능하면 진입 장벽은 낮다. 고전 보드게임 팬, 외교·심리전 선호 그룹, 장시간 전략 시뮬레이션 애호가에게 추천하며, 플레이 전 최신 버전 적용 여부와 7인 슬롯 확보를 확인하길 권한다. The StarCraft Brood War use map '(RISK) 5 RE~AMP' implements the world conquest concept of the classic board game Risk on the StarCraft engine. As the internal description 'World Conquest Game 5 by Caesar[EvO] featuring superior technology' states, the creator appears to have densely packed a vast 256x256 tile desert battlefield with territory ownership per nation, unit production, dice-probability combat simulation, diplomatic alliance systems, and victory condition triggers. Up to 7 players can participate, each assigned an initial nation to secure income, deploy forces, and attack adjacent territories aiming for continent bonuses. The 'RE~AMP' notation suggests a remake or feature expansion of a previous version. The desert tileset suits the bleak atmosphere, and the minimap visualization of borders and key strongholds is intuitive. The core fun lies in 'diplomacy' where pure strategy isn't enough. Alliances, non-aggression pacts, betrayals, and coalition building create a different drama every game, so the map shines best with a full 7-player lobby using voice chat. With 3 or fewer players or vs AI, diplomatic variables vanish, reducing it to a simple occupation war. Expected playtime can stretch 60 to 120+ minutes depending on skill and negotiation length, requiring ample time. Difficulty varies with rule familiarity, but the entry barrier is low if basic StarCraft controls are known. Recommended for classic board game fans, diplomacy/psychological warfare groups, and long-form strategy simulation enthusiasts. Before playing, verify the latest version is applied (version unconfirmed in metadata but filename suggests 5th iteration) and that all 7 player slots are filled.
리스크 II v2.2.5 빌드 with 히어로즈 (RISK) II v2.2.5 Build w/Heros
《Risk II v2.2.5 Build w/Heros》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 세계 정복 전략 게임의 핵심을 RPG 방식으로 재해석한 작품이다. 이 맵은 7명의 플레이어가 각자 대륙을 점령하며 국가를 성장시키는 턴제 전략을 기반으로 하는데, 특히 'ACTION BUILD EDITION'이라는 부제에서 알 수 있듯이 실시간 액션 요소가 추가되어 기존의 턴제 게임과는 차별화된 플레이감을 제공한다. 맵의 배경은 사막 타일셋으로 꾸며져 있으며, 넓은 대륙과 바다로 나뉜 지형이 펼쳐져 전략적 깊이를 더한다. 플레이어는 영토 확장을 통해 자원을 확보하고, 기술 트리를 연구하며, 영웅 유닛을 육성하는 등 종합적인 자원 관리와 전투 계획을 세워야 한다. 게임은 턴제로 진행되지만, 특정 이벤트나 전투에서는 실시간 액션이 요구되어 전략성과 속도를 동시에 잡은 점이 인상적이다. 각 플레이어는 대륙별로 고유한 특성과 자원이 분배되어 있으며, 이를 활용해 글로벌한 관점에서 승리를 노려야 한다. 맵의 난이도는 초보자도 접근 가능한 수준이지만, 고수층에게는 치밀한 전략과 타이밍 싸움이 요구된다. 특히 'ACTION BUILD' 버전에서는 기술과 업그레이드가 빠른 트리거로 즉시 반영되어, 실시간 전략 게임의 감각을 느낄 수 있다. 추천 대상은 턴제 전략 게임을 좋아하는 플레이어는 물론, 실시간 액션과 전략의 조합을 원하는 유저에게도 적합하다. 플레이 전에는 맵의 territoriy 분배와 기술 트리 구조를 미리 파악하는 것이 중요하며, 영웅 유닛의 특성과 성장 루트를 숙지하면 게임의 승률을 크게 높일 수 있다. 또한, 실시간 액션 요소가 포함되어 있어 마우스 조작에 익숙해야 한다는 점도 유념해야 한다. 《Risk II v2.2.5 Build w/Heros》 is a user-made map for *StarCraft: Brood War*, reimagining the core mechanics of a world-conquest strategy game as an RPG-style experience. The game is turn-based, with seven players competing to expand their nations by conquering continents, but it stands out from traditional turn-based games thanks to the "ACTION BUILD EDITION" subtitle—real-time action elements are woven into the gameplay, creating a unique blend of strategy and speed. The map features a desert tile set, with expansive continents divided by vast seas, adding strategic depth to the terrain. Players must manage resources gained through territorial expansion, research technology trees, and train hero units, requiring careful planning and resource allocation. While the game progresses in turns, certain events and battles demand real-time action, striking a balance between tactical depth and fast-paced gameplay. Each player is assigned unique traits and resources based on their continent, encouraging a global perspective in pursuit of victory. The difficulty is accessible for beginners but demands precise strategy and timing from advanced players. In the "ACTION BUILD" version, technologies and upgrades are applied instantly via triggers, delivering the feel of a real-time strategy game. This map is recommended for players who enjoy turn-based strategy games as well as those looking for a fusion of real-time action and strategic planning. Before playing, it’s important to familiarize yourself with the territory distribution and tech tree structure, and understanding hero unit traits and growth paths can significantly boost your win rate. Additionally, since real-time action elements are included, players should be comfortable with mouse controls.
리스크 II v2.2.5 액션 에디션 (RISK II v2.2.5 ActionEdition)
(RISK) II v2.2.5 ActionEdition은 고전 보드게임 리스크를 스타크래프트 브루드워 엔진으로 이식한 7인용 월드 컨퀘스트 시나리오 맵이다. 사막 타일셋 위에 256×256 타일, 전체 8192×8192 크기의 광활한 전장이 펼쳐지며, 제작자 Saarto·Shadowmeld·TheNevermind는 버전 2.2부터 Silent_01의 기술을 적용해 랙 없는 신속 트리거 시스템을 구현했다고 밝혔다. 플레이어는 각자 거점에서 출발해 주사위 기반 전투로 영토를 확장하고, 기술 연구와 자원 관리로 전력을 키우며 세계 정복을 노린다. 턴제 보드게임의 전략성을 실시간 시뮬레이션으로 옮긴 점이 특징이며, 외교·동맹·배신 등 심리전이 승부를 가른다. 맵 크기가 커 초반 탐색에 시간이 걸리지만 트리거 최적화로 후반 대규모 전투에서도 프레임 저하가 적은 편으로 보인다. 'World Conquest Game' 부제와 액션 에디션 명칭대로 전투 연출과 인터페이스가 강화되었으며, 사막 특유의 황량한 분위기가 세계 대전 느낌을 더한다. 기술 트리로 주사위 확률을 보정해 운과 실력의 균형을 잡았고, 7인 풀방 기준 60~90분 내외 플레이가 예상된다. 밀리 밸런스와 무관한 독립 룰셋이므로 거시적 전략 안목과 외교 수완이 중요하다. 친구들과 장시간 전략 대결을 원하거나 리스크 감성을 스타크래프트로 체험하고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전 트리거 작동 여부, 버전 호환성, 7인 풀방 구성 여부를 확인하자. (RISK) II v2.2.5 ActionEdition is a world conquest scenario map that ports the classic board game Risk into the StarCraft: Brood War engine. Designed for seven players, it unfolds on a vast 8192×8192 battlefield using the desert tileset with 256×256 tiles. The creators Saarto, Shadowmeld, and TheNevermind state that version 2.2 introduced Silent_01's technology for a lag‑free rapid trigger system, allowing smooth operation even with numerous units and triggers. Each player starts from a base, expands territory through dice‑based combat, researches technologies, and manages resources to achieve global domination. Unlike typical RPG or defense maps, this map translates turn‑based board game strategy into a real‑time simulation, where diplomacy, alliances, and betrayal decide the outcome. The large map size makes early exploration time‑consuming, but trigger optimization keeps frame drops minimal during late‑game battles. True to its 'World Conquest Game' subtitle and Action Edition name, combat effects and UI are enhanced, while the desert atmosphere reinforces a world‑war feel. Technology trees let players mitigate dice randomness, balancing luck and skill. A full seven‑player game typically lasts 60–90 minutes. Since the ruleset is independent of melee balance, macro strategic vision and diplomatic finesse matter more than micro skill. Recommended for groups wanting a long strategic session or players wishing to experience Risk in StarCraft. Before playing, verify trigger functionality, version compatibility, and that a full seven‑player lobby is assembled.
最近註冊的地圖
查看最新新增的檔案與版本。
리스크 팀 2 (Risk Team 2)
‘리스크 팀 2’(Risk Team 2)는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 보드게임 ‘리스크’의 전략적 요소와 리アル타임 전투를 결합한 ‘월드 컨퀘스트’형 RPG 맵이다. 맵의 전체적인 구도는 대륙과 바다로 나뉘어 있으며, 플레이어는 각자 하나의 대륙을 선택해 시작한다. 게임의 핵심은 territory(영토) 점령과 resource(자원) 관리, 그리고 전투를 통한 영토 확장이다. 영토는 시작 시점에 무작위로 배치되어 있으며, 각 영토는 보너스 자원과 유닛 생산을 지원하는 구조로 되어 있다. 전투는 실시간으로 진행되며, 유닛의 종류와 수는 맵 곳곳에 배치된 ‘중립 영토’를 점령하거나 보너스를 획득해 강화할 수 있다. 맵의 특징은 ‘강력한 중립 영토’와 ‘공정한 보너스 시스템’이 균형을 이루도록 설계되어 있다는 점으로, 초반에는 영토 확장이 중요하지만, 중반 이후에는 자원과 유닛의 효율적 관리와 전략적 타격이 게임의 승패를 좌우한다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 ‘강화 아이템’이나 ‘특수 능력’이 전투의 변수를 높이는 요소로 작용한다. 이 맵은 6인용으로 설계되어 있으며, 팀 플레이보다는 각자 독립적인 전략을 펼치는 개별 플레이가 주를 이룬다.AI나 인간 플레이어의 난이도 차이는 크지 않지만, 초보자의 경우 영토 분배와 자원 관리의 기본기를 익히는 데 시간이 필요할 것이다. 특히, ‘강력한 중립 영토’를 먼저 확보하거나, 상대의 약한 부분을 노리는 전략이 효과적이다. 맵의 전체적인 밸런스는 ‘공정한 보너스’와 ‘강력한 중립 영토’의 배치로 유지되고 있지만, 플레이어 간의 실력 차이가 크다면 게임의 흐름이 일방적으로 흘러갈 수도 있다. 따라서, 전략적 사고와 실시간 판단력이 요구되는 맵이라고 할 수 있다. This ‘Risk Team 2’ is a StarCraft: Brood War custom map that blends the strategic elements of the board game ‘Risk’ with real-time combat, creating a ‘World Conquest’-style RPG experience. The map is divided into continents and seas, with players starting by selecting a continent each. The core gameplay revolves around territory occupation, resource management, and combat for territorial expansion. Territories are randomly assigned at the start, each offering bonuses for resources and unit production. Battles unfold in real-time, and players can strengthen their forces by capturing neutral territories or securing bonuses scattered across the map. A defining feature of the map is its balanced ‘powerful neutral territories’ and ‘fair bonus system,’ ensuring that early-game territorial expansion is crucial, while mid-to-late game success hinges on efficient resource and unit management alongside strategic strikes. Additionally, special items or abilities placed throughout the map add variability to combat outcomes. Designed for six players, the map emphasizes individual strategy over team play. While the difficulty gap between AI and human players is minimal, beginners may need time to grasp the fundamentals of territory distribution and resource management. Effective strategies include securing powerful neutral territories early or targeting weaker opponents. The map’s balance is maintained through fair bonuses and the strategic placement of powerful neutral territories, though significant skill disparities among players can lead to one-sided gameplay. Overall, ‘Risk Team 2’ demands strategic thinking and real-time decision-making, making it a compelling choice for fans of conquest-style RPGs in StarCraft.
리스크 파워 3.08 (RISK Power 3.08 (beta2))
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '리스크 파워 3.08 (beta2)'는 고전 보드게임 리스크(Risk)를 실시간 전략 시뮬레이션으로 재해석한 월드 정복 맵이다. 7인용으로 설계되었으며 사막 타일셋 위에 세계 지도 형태의 영토가 대륙별로 구분되어 배치되어 있고, 각 플레이어는 국가를 선택해 병력을 생산하고 영토를 확장하며 최후의 승자가 되는 것을 목표로 한다. 맵 설명에 'Choose your Power'라는 문구가 있는 것으로 보아 게임 시작 시 고유 능력이나 영웅 유닛을 선택하는 시스템이 존재하는 것으로 보인다. 진행 방식은 턴제 보드게임의 느낌을 살리면서도 스타크래프트의 실시간 조작과 트리거를 결합해 외교, 동맹, 배신, 기습 공격 등 다양한 심리전이 펼쳐진다. 맵 크기가 8192x8192로 넓어 광활한 전장에서 다수의 기지를 운영해야 하며, 자원 관리와 병력 이동의 매크로 능력이 중요하다. 중립 건물과 해상 수송 루트가 전략적 요충지로 작용해 초반 확장 경로 선택이 승패를 가르는 경우가 많다. 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 지속될 가능성이 있으므로 최신 버전 확인 후 플레이하는 것이 좋다. 외교와 정복을 즐기는 유저, 긴 호흡의 전략 게임을 선호하는 팀에게 추천하며, 빠른 액션이나 RPG 육성 요소를 기대하는 플레이어에게는 맞지 않을 수 있다. 플레이 전에는 동맹 규칙, 승리 조건, 파워 선택의 효과를 숙지하고 시작하는 것이 유리하다. StarCraft Brood War custom map 'RISK Power 3.08 (beta2)' reinterprets the classic board game Risk as a real-time strategy simulation for world conquest. Designed for 7 players, the map places territories resembling a world map on a desert tileset, divided by continents, where each player selects a nation, produces armies, expands territory, and aims to be the last survivor. The phrase 'Choose your Power' in the description suggests a system where players pick unique abilities or hero units at the start. Gameplay combines the turn-based board game feel with StarCraft's real-time control and triggers, enabling diplomacy, alliances, betrayal, and surprise attacks. The vast 8192x8192 map size requires managing multiple bases across a sprawling battlefield, making macro management of resources and troop movement crucial. Neutral buildings and naval transport routes act as strategic chokepoints, so early expansion path choices often decide the outcome. As a beta version, balance adjustments and bug fixes may continue, so checking for the latest version before playing is advised. Recommended for users who enjoy diplomacy and conquest, and teams preferring long-form strategy games; not suited for those expecting fast action or RPG progression. Before starting, it is beneficial to familiarize yourself with alliance rules, victory conditions, and the effects of power selection.
리스크 2 v2.9.2 액션 ((RISK) II v2.9.2 Action)
(RISK) II v2.9.2 액션은 클래식 보드게임 리스크를 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로 구현한 월드 컨퀘스트 장르의 맵이다. 최대 7인이 참여해 각자 세력을 맡아 턴 단위로 병력을 배치하고 영토를 확장하며 세계 정복을 목표로 한다. 맵 설명에 따르면 '짧은 턴, 다수의 침공 현상금, 풍부한 지형'이 특징이며 항복과 핵 기능은 배제되어 순수한 전략 대결에 집중하도록 설계되었다. 사막 타일셋 기반의 256x256 대형 맵 위에 대륙과 해양이 구분되어 있어 시각적 식별이 용이하며, 트리거로 구현된 턴 시스템과 현상금 보상 루프가 게임의 템포를 조절한다. 진행 방식은 전형적인 턴제 전략 시뮬레이션이다. 플레이어는 자신의 턴에 자원을 수급하고 유닛을 생산·이동시킨 뒤 공격 또는 방어를 선언한다. 다수의 침공 현상금 시스템은 적극적인 공세를 유도해 소극적인 플레이를 억제하며, 지형 이점과 병종 상성을 활용한 전술적 판단이 승패를 가른다. 외교적 동맹과 배신이 자유로운 자유 외교(디플로메시) 요소가 강해 인원수가 많을수록 정치·심리전이 깊어진다. 핵과 항복이 없는 규칙은 끝까지 완주를 유도하며, 액션 버전답게 턴 간격이 짧아 지루함을 덜어낸다. 플레이 경험은 장시간 호흡의 전략 게임을 선호하는 유저에게 적합하다. 7인 풀방 기준 60~90분 내외 소요되며, 초반 확장 경쟁부터 중반 대치, 후반 결전까지 흐름이 명확하다. 스타크래프트 엔진 특성상 유닛 조작과 실시간 미세 컨트롤이 개입되므로 순수 보드게임과는 다른 손맛이 있다. 다만 트리거 복잡도가 높아 초보자는 규칙 숙지에 시간이 걸릴 수 있으며, 관전 모드나 중도 입장 지원 여부는 버전별로 상이할 수 있다. 추천 대상은 턴제 전략·외교·정복 장르를 즐기는 유즈맵 유저, 리스크 원작 팬, 7인 파티 플레이를 원하는 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 명칭(Action 에디션 여부), 인원수에 따른 밸런스 조정 옵션, 핵·항복 비활성화 규칙 숙지, 그리고 맵 크기에 따른 로딩 시간 정도다. Shadowmeld와 TheNevermind가 공동 제작한 2.9.2 버전은 오랜 업데이트 이력을 반영해 규칙 안정성이 높은 편으로 보인다. (RISK) II v2.9.2 Action is a StarCraft Brood War UMS map that implements the classic board game Risk as a World Conquest genre. Up to 7 players each control a faction, deploying forces and expanding territory in turn-based rounds with the goal of global domination. According to the map description, it features 'short turns, multiple aggression bounties, and rich terrain' while disabling surrender and nukes to focus on pure strategic confrontation. The 256x256 large map uses the Desert tileset with clearly distinguished continents and oceans for visual clarity, and the trigger-based turn system with bounty reward loops controls the game tempo. The gameplay follows a typical turn-based strategy simulation. On their turn, players gather resources, produce and move units, then declare attacks or defenses. The multiple aggression bounty system encourages offensive play and discourages passivity, while tactical judgment utilizing terrain advantages and unit matchups determines victory. Strong free diplomacy elements allow alliances and betrayals freely, deepening political and psychological warfare with more players. The absence of nukes and surrender rules encourages playing to the end, and as an Action version, short turn intervals reduce downtime. The play experience suits users who enjoy long-session strategy games. A full 7-player game takes roughly 60-90 minutes, with a clear flow from early expansion competition to mid-game standoff and late-game decisive battles. Thanks to the StarCraft engine, unit micro-management and real-time control add a tactile feel distinct from pure board games. However, high trigger complexity means beginners may need time to learn the rules, and observer mode or mid-game join support may vary by version. Recommended for UMS players who enjoy turn-based strategy, diplomacy, and conquest genres, fans of the original Risk, and groups seeking 7-player party play. Pre-play checkpoints include verifying the version name (Action edition), balance options for player count, understanding the no-nuke/no-surrender rules, and load times due to map size. The 2.9.2 version co-created by Shadowmeld and TheNevermind reflects a long update history, suggesting high rule stability.
리스크 II v2.2.5 액션 에디션 (RISK II v2.2.5 ActionEdition)
(RISK) II v2.2.5 ActionEdition은 고전 보드게임 리스크를 스타크래프트 브루드워 엔진으로 이식한 7인용 월드 컨퀘스트 시나리오 맵이다. 사막 타일셋 위에 256×256 타일, 전체 8192×8192 크기의 광활한 전장이 펼쳐지며, 제작자 Saarto·Shadowmeld·TheNevermind는 버전 2.2부터 Silent_01의 기술을 적용해 랙 없는 신속 트리거 시스템을 구현했다고 밝혔다. 플레이어는 각자 거점에서 출발해 주사위 기반 전투로 영토를 확장하고, 기술 연구와 자원 관리로 전력을 키우며 세계 정복을 노린다. 턴제 보드게임의 전략성을 실시간 시뮬레이션으로 옮긴 점이 특징이며, 외교·동맹·배신 등 심리전이 승부를 가른다. 맵 크기가 커 초반 탐색에 시간이 걸리지만 트리거 최적화로 후반 대규모 전투에서도 프레임 저하가 적은 편으로 보인다. 'World Conquest Game' 부제와 액션 에디션 명칭대로 전투 연출과 인터페이스가 강화되었으며, 사막 특유의 황량한 분위기가 세계 대전 느낌을 더한다. 기술 트리로 주사위 확률을 보정해 운과 실력의 균형을 잡았고, 7인 풀방 기준 60~90분 내외 플레이가 예상된다. 밀리 밸런스와 무관한 독립 룰셋이므로 거시적 전략 안목과 외교 수완이 중요하다. 친구들과 장시간 전략 대결을 원하거나 리스크 감성을 스타크래프트로 체험하고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전 트리거 작동 여부, 버전 호환성, 7인 풀방 구성 여부를 확인하자. (RISK) II v2.2.5 ActionEdition is a world conquest scenario map that ports the classic board game Risk into the StarCraft: Brood War engine. Designed for seven players, it unfolds on a vast 8192×8192 battlefield using the desert tileset with 256×256 tiles. The creators Saarto, Shadowmeld, and TheNevermind state that version 2.2 introduced Silent_01's technology for a lag‑free rapid trigger system, allowing smooth operation even with numerous units and triggers. Each player starts from a base, expands territory through dice‑based combat, researches technologies, and manages resources to achieve global domination. Unlike typical RPG or defense maps, this map translates turn‑based board game strategy into a real‑time simulation, where diplomacy, alliances, and betrayal decide the outcome. The large map size makes early exploration time‑consuming, but trigger optimization keeps frame drops minimal during late‑game battles. True to its 'World Conquest Game' subtitle and Action Edition name, combat effects and UI are enhanced, while the desert atmosphere reinforces a world‑war feel. Technology trees let players mitigate dice randomness, balancing luck and skill. A full seven‑player game typically lasts 60–90 minutes. Since the ruleset is independent of melee balance, macro strategic vision and diplomatic finesse matter more than micro skill. Recommended for groups wanting a long strategic session or players wishing to experience Risk in StarCraft. Before playing, verify trigger functionality, version compatibility, and that a full seven‑player lobby is assembled.
리스크 II v2.2.5 빌드 with 히어로즈 (RISK) II v2.2.5 Build w/Heros
《Risk II v2.2.5 Build w/Heros》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 세계 정복 전략 게임의 핵심을 RPG 방식으로 재해석한 작품이다. 이 맵은 7명의 플레이어가 각자 대륙을 점령하며 국가를 성장시키는 턴제 전략을 기반으로 하는데, 특히 'ACTION BUILD EDITION'이라는 부제에서 알 수 있듯이 실시간 액션 요소가 추가되어 기존의 턴제 게임과는 차별화된 플레이감을 제공한다. 맵의 배경은 사막 타일셋으로 꾸며져 있으며, 넓은 대륙과 바다로 나뉜 지형이 펼쳐져 전략적 깊이를 더한다. 플레이어는 영토 확장을 통해 자원을 확보하고, 기술 트리를 연구하며, 영웅 유닛을 육성하는 등 종합적인 자원 관리와 전투 계획을 세워야 한다. 게임은 턴제로 진행되지만, 특정 이벤트나 전투에서는 실시간 액션이 요구되어 전략성과 속도를 동시에 잡은 점이 인상적이다. 각 플레이어는 대륙별로 고유한 특성과 자원이 분배되어 있으며, 이를 활용해 글로벌한 관점에서 승리를 노려야 한다. 맵의 난이도는 초보자도 접근 가능한 수준이지만, 고수층에게는 치밀한 전략과 타이밍 싸움이 요구된다. 특히 'ACTION BUILD' 버전에서는 기술과 업그레이드가 빠른 트리거로 즉시 반영되어, 실시간 전략 게임의 감각을 느낄 수 있다. 추천 대상은 턴제 전략 게임을 좋아하는 플레이어는 물론, 실시간 액션과 전략의 조합을 원하는 유저에게도 적합하다. 플레이 전에는 맵의 territoriy 분배와 기술 트리 구조를 미리 파악하는 것이 중요하며, 영웅 유닛의 특성과 성장 루트를 숙지하면 게임의 승률을 크게 높일 수 있다. 또한, 실시간 액션 요소가 포함되어 있어 마우스 조작에 익숙해야 한다는 점도 유념해야 한다. 《Risk II v2.2.5 Build w/Heros》 is a user-made map for *StarCraft: Brood War*, reimagining the core mechanics of a world-conquest strategy game as an RPG-style experience. The game is turn-based, with seven players competing to expand their nations by conquering continents, but it stands out from traditional turn-based games thanks to the "ACTION BUILD EDITION" subtitle—real-time action elements are woven into the gameplay, creating a unique blend of strategy and speed. The map features a desert tile set, with expansive continents divided by vast seas, adding strategic depth to the terrain. Players must manage resources gained through territorial expansion, research technology trees, and train hero units, requiring careful planning and resource allocation. While the game progresses in turns, certain events and battles demand real-time action, striking a balance between tactical depth and fast-paced gameplay. Each player is assigned unique traits and resources based on their continent, encouraging a global perspective in pursuit of victory. The difficulty is accessible for beginners but demands precise strategy and timing from advanced players. In the "ACTION BUILD" version, technologies and upgrades are applied instantly via triggers, delivering the feel of a real-time strategy game. This map is recommended for players who enjoy turn-based strategy games as well as those looking for a fusion of real-time action and strategic planning. Before playing, it’s important to familiarize yourself with the territory distribution and tech tree structure, and understanding hero unit traits and growth paths can significantly boost your win rate. Additionally, since real-time action elements are included, players should be comfortable with mouse controls.
리스크 5 리앰프 (Risk 5 Re:Amp)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '(RISK) 5 RE~AMP'는 고전 보드게임 리스크(Risk)의 세계 정복 콘셉트를 스타크래프트 엔진으로 구현한 월드 컨퀘스트(World Conquest) 계열 맵이다. 내부 설명 'World Conquest Game 5 by Caesar[EvO] featuring superior technology'대로, 제작자는 256x256 타일의 광활한 사막 전장에 국가별 영토, 병력 생산, 주사위 확률 전투, 외교 동맹, 승리 판정 트리거를 밀도 있게 구성한 것으로 보인다. 최대 7인 참여 가능하며, 각자 초기 국가를 배정받아 수입 확보와 병력 배치를 반복하며 인접 영토를 공격해 대륙 보너스를 노리는 흐름으로 진행된다. 'RE~AMP' 표기는 기존 버전 리메이크나 기능 확장을 시사한다. 사막 타일셋은 황량한 분위기 연출에 적합하며, 미니맵상 국경선과 요충지 시각화가 직관적이다. 핵심 재미는 전략 계산만으로 승부 나지 않는 '외교'에 있다. 동맹, 불가침, 배신, 공동 전선 등 심리전이 매 판 다른 드라마를 만드므로 음성 채팅 환경에서 7인 풀 로비일 때 진가가 드러난다. 3인 이하나 AI 상대로는 외교 변수가 사라져 단순 점령전이 되기 쉽다. 예상 플레이 타임은 60~120분 이상으로 길어질 수 있어 시간 여유가 필요하다. 난이도는 룰 숙지 여부에 따라 갈리나 기본 조작만 가능하면 진입 장벽은 낮다. 고전 보드게임 팬, 외교·심리전 선호 그룹, 장시간 전략 시뮬레이션 애호가에게 추천하며, 플레이 전 최신 버전 적용 여부와 7인 슬롯 확보를 확인하길 권한다. The StarCraft Brood War use map '(RISK) 5 RE~AMP' implements the world conquest concept of the classic board game Risk on the StarCraft engine. As the internal description 'World Conquest Game 5 by Caesar[EvO] featuring superior technology' states, the creator appears to have densely packed a vast 256x256 tile desert battlefield with territory ownership per nation, unit production, dice-probability combat simulation, diplomatic alliance systems, and victory condition triggers. Up to 7 players can participate, each assigned an initial nation to secure income, deploy forces, and attack adjacent territories aiming for continent bonuses. The 'RE~AMP' notation suggests a remake or feature expansion of a previous version. The desert tileset suits the bleak atmosphere, and the minimap visualization of borders and key strongholds is intuitive. The core fun lies in 'diplomacy' where pure strategy isn't enough. Alliances, non-aggression pacts, betrayals, and coalition building create a different drama every game, so the map shines best with a full 7-player lobby using voice chat. With 3 or fewer players or vs AI, diplomatic variables vanish, reducing it to a simple occupation war. Expected playtime can stretch 60 to 120+ minutes depending on skill and negotiation length, requiring ample time. Difficulty varies with rule familiarity, but the entry barrier is low if basic StarCraft controls are known. Recommended for classic board game fans, diplomacy/psychological warfare groups, and long-form strategy simulation enthusiasts. Before playing, verify the latest version is applied (version unconfirmed in metadata but filename suggests 5th iteration) and that all 7 player slots are filled.
리스크 v3.42 (베타) (RISK v3.42 (Beta))
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '리스크 v3.42 (베타)'는 고전 보드게임 리스크를 실시간 전략 시뮬레이션으로 재해석한 월드 컨퀘스트 맵이다. 사막 타일셋 위에 펼쳐진 256x256 타일 크기의 거대한 전장에서 최대 7명의 플레이어가 각자의 기지를 운영하며 영토 확장과 외교, 전투를 병행한다. 맵 설명에 따르면 카미카제 유닛, 비컨 레이더, 달 기지, 저렴한 핵무기, 조절 가능한 게임 길이 등 독자적인 액션 요소가 추가되어 기존 리스크류 맵과 차별화된다. 진행 방식은 턴제가 아닌 실시간 자원 관리와 유닛 생산, 트리거 기반 이벤트로 이루어지며, 플레이어 간 동맹과 배신이 자유로운 디플로메시 성격을 띤다. 초반에는 본진 방어와 자원 확보에 집중하다가 중반부터는 핵무기나 특수 유닛을 활용한 대규모 공방전이 벌어진다. 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 지속될 여지가 있으며, 7인 풀파티가 모일 때 가장 이상적인 플레이가 가능하다. 혼자서 컴퓨터 상대 연습용으로는 적합하지 않으며, 음성 채팅이 가능한 지인 그룹이나 클랜전에서 외교와 전략을 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 폴더 내 별도 리드미나 트리거 설명을 확인해 핵 사용 조건과 게임 길이 설정법을 숙지하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'RISK v3.42 (Beta)' reinterprets the classic board game Risk as a real-time strategy simulation for world conquest. On a vast battlefield of 256x256 tiles set in the desert tileset, up to seven players manage their bases while expanding territory, engaging in diplomacy, and fighting battles. According to the map description, unique action elements such as kamikaze units, beacon raiders, a moon base, affordable nukes, and adjustable game length differentiate this from other Risk-style maps. Gameplay proceeds not in turns but through real-time resource management, unit production, and trigger-based events, giving it a diplomacy flavor where alliances and betrayals are free. Early game focuses on base defense and resource acquisition, while mid-to-late game sees large-scale offensives using nukes and special units. As a beta version, balance adjustments and bug fixes may continue; the ideal experience requires a full party of seven players. It is not suited for solo practice against computers, but recommended for groups of friends or clan matches with voice chat who want to enjoy diplomacy and strategy. Before playing, it is advisable to check any readme or trigger explanations in the map folder to understand nuke usage conditions and game length settings.
리스크 v3.3 (베타) (RISK v3.3 (Beta))
《RISK v3.3 (Beta)》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 보드게임 '리스크(Risk)'를 전략 시뮬레이션 방식으로 재해석한 작품이다. 맵은 광활한 사막 타일셋 위에 펼쳐진 세계 지도를 바탕으로 구성되어 있으며, 플레이어는 각자의 영토를 확장하고 전략적 결단을 내려 승리를 쟁취해야 한다. 게임은 7인의 플레이어가 각자 colored territories를 차지한 상태로 시작되며, 턴제 기반의 리스크 시스템을 따라 영토 확장, 동맹, 전쟁, 자원 관리 등 복합적인 전략을 펼쳐야 한다. 맵 중앙에는 'Moon'이라는 특수 지역이 존재하여, 이곳을 차지하면 추가적인 보너스를 얻을 수 있는 등 흥미로운 변수가 포함되어 있다. 또한 'Kamikazes', 'Beacon Raiders', 'Affordable Nukes' 같은 특수 유닛과 전략적 요소들이 제공되어 게임의 깊이감을 더하고 있다. 맵의 크기는 8192x8192로 매우 크며, 사막 타일셋을 활용한 디자인이 시각적으로도 매력적이다. 게임 진행 방식은 턴제에 기반하되, 각 플레이어의 선택과 전략에 따라 결과가 크게 달라지기 때문에 반복 플레이 시에도 신선한 재미를 느낄 수 있다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 규칙이지만, 고수들은 복잡한 전략을 구사하며 긴장감을 높일 수 있는 구조로 설계되었다. 특히 동맹 시스템과 자원 관리, 특수 유닛의 활용이 게임의 핵심 포인트로, 플레이어 간 협상과 배신, 동맹의 변동이 게임의 재미를 극대화한다. 이 맵은 전략 시뮬레이션을 좋아하는 플레이어뿐만 아니라, 팀 플레이와 긴장감을 즐기는 게이머들에게도Strongly 추천할 만한 작품이다. 플레이 전에는 제공되는 특수 유닛과 맵의 주요 지역(예: Moon, Beacon Raiders 지역)을 미리 숙지하고, 게임의 기본 규칙과 턴제 시스템을 이해하는 것이 중요하다. 또한, 동맹을 어떻게 맺고 유지할 것인지, 언제 공격을 개시할 것인지에 대한 전략적 계획을 세우는 것이 게임의 승패를 좌우할 수 있다. 맵의 크기가 크기 때문에 한 번의 게임당 예상 플레이 시간은 다소 길어질 수 있으며, 난이도는 보통 수준으로 설정되어 있지만, 플레이어 간의 실력 차이에 따라 크게 달라질 수 있다. 이 맵은 특히 소규모 그룹에서 즐기기에 적합하며, 각 플레이어의 전략적 사고와 협상 능력을 시험할 수 있는 훌륭한 콘텐츠다. 《RISK v3.3 (Beta)》 is a *StarCraft: Brood War* custom map that reimagines the board game *Risk* as a strategic simulation. The map is structured around a world map built atop vast desert tilesets, where players expand their territories and make tactical decisions to achieve victory. The game begins with seven players each controlling colored territories, following a turn-based *Risk*-style system that involves territorial expansion, alliances, warfare, and resource management. At the center of the map lies a special region called the "Moon," which grants additional bonuses upon capture, adding an intriguing layer of strategy. Unique units like *Kamikazes*, *Beacon Raiders*, and *Affordable Nukes* further deepen the gameplay. With a massive map size of 8192x8192 and a visually striking desert-themed design, the game offers a rich strategic experience where outcomes hinge on each player’s choices and tactics. While the rules are accessible to beginners, advanced players can employ complex strategies to heighten the tension. Core mechanics such as alliance-building, resource management, and the use of special units elevate the game’s depth, making negotiations, betrayals, and shifting alliances key sources of entertainment. This map is highly recommended for fans of strategy simulations and gamers who enjoy team play and high-stakes tension. Before playing, it’s essential to familiarize yourself with the special units and key map locations (such as the Moon and *Beacon Raiders* zones), as well as the basic rules and turn-based system. Strategic planning—such as forming and maintaining alliances, deciding when to launch attacks—can determine victory or defeat. Due to the map’s size, games may take longer to complete, with difficulty varying depending on the skill levels of the players involved. Ideal for small groups, *RISK v3.3 (Beta)* challenges players’ strategic thinking and negotiation skills, offering an excellent experience for those seeking depth and replayability.
地圖選擇指南
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
