역사 星海爭霸地圖集
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임진왜란 운명의전쟁 (Imjin War: War of Destiny)
임진왜란 운명의전쟁은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관에서 역사적 배경을 바탕으로 독특한 플레이 경험을 제공하는 시나리오 기반의 스타크래프트 브루드워 맵입니다. 이 맵은 조선과 왜란의 대립이라는 역사적 모티브를 활용하여 플레이어들에게 색다른 전략적 재미를 선사하며, 일반적인 밀리 전투와는 차별화된 진행 방식을 보여줍니다. 맵 전체의 구조를 살펴보면 한반도의 지형적 특징을 재해석한 공간 배치가 돋보이며, 다양한 거점과 방어선이 유기적으로 연결되어 있어 다채로운 전술 구사가 가능합니다. 게임이 시작되면 플레이어들은 주어진 진영과 목적에 따라 각자의 위치에서 자원을 관리하고 병력을 운용하게 됩니다. 특히 지형적 이점을 활용한 방어와 진격 타이밍 조절이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용하며, 협력과 역할 분담이 요구되는 국면이 자주 연출됩니다. 이를 통해 단순한 유닛 싸움을 넘어선 몰입감 있는 플레이를 경험할 수 있습니다. 역사적 테마를 선호하거나 색다른 진행 방식의 유즈맵을 찾는 유저들에게 추천할 만하며, 멀티플레이 시 팀원 간의 소통과 전략 공유가 게임의 재미를 극대화하는 핵심 포인트가 됩니다. 플레이 전에는 각 진영의 배치와 지형 구조를 미리 파악하는 것이 유리하며, 초보 유저라면 아군과의 협력을 통해 전술을 조율하는 것을 권장합니다. Imjin War: War of Destiny is a scenario-based StarCraft Brood War UMS map that delivers a unique gameplay experience rooted in a historical setting. Utilizing the historical motif of the conflict between Joseon and Japanese invaders, this map offers players distinct strategic fun and features a progression style differentiated from standard melee combat. Looking at the overall structure of the map, the spatial arrangement reinterprets the geographical features of the Korean Peninsula, and various strongholds and defense lines are organically connected, allowing for diverse tactical deployment. Once the game begins, players manage resources and operate forces from their respective positions according to given factions and objectives. In particular, leveraging geographical advantages for defense and controlling the timing of advances serve as crucial factors determining victory or defeat, frequently creating phases that demand cooperation and role division. Through this, players can experience immersive gameplay that goes beyond simple unit combat. It is recommended for users who prefer historical themes or are looking for custom maps with unconventional progression styles, and communication and strategy sharing among teammates during multiplayer sessions serve as key points that maximize the fun of the game. Before playing, it is advantageous to understand the placement of each faction and the terrain structure in advance, and novice users are advised to coordinate tactics through cooperation with allies.
제 2차 세계대전 유럽! (Je 2nd World War Europe!)
제 2차 세계대전 유럽!은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계에서 역사적 배경과 대규모 영토 전장을 선호하는 플레이어들에게 깊은 인상을 남겨온 시나리오 형태의 맵이다. 원작인 월드 워 원 스페셜 에디션을 바탕으로 한글화 과정을 거쳐 국내 유저들이 보다 직관적이고 친숙하게 접할 수 있도록 다듬어졌으며, 실제 유럽 대륙의 지형적 특징을 스타크래프트 타일셋 위에 충실하게 재현해 낸 점이 가장 큰 특징이다. 브리티시 제도부터 이베리아 반도, 이탈리아, 스칸디나비아와 동유럽 평원에 이르기까지 대륙 전역의 지형지물이 섬세하게 배치되어 있어, 지도를 살펴보는 것만으로도 역사적 대전람회의 한복판에 들어선 듯한 몰입감을 선사한다. 게임이 시작되면 플레이어들은 각자 지정된 국가 혹은 진영의 거점을 바탕으로 영토를 확장하고, 제한된 자원을 효율적으로 운영하며 외교와 전투를 병행해야 한다. 전선이 넓고 지형의 요충지가 뚜렷하기 때문에 단독 플레이보다는 여러 플레이어가 모여 서로 협력하거나 대립하는 구도를 형성할 때 진정한 재미가 살아난다. 특히 해안선과 반도 지형, 강줄기가 복잡하게 얽혀 있는 유럽의 지리적 특성 덕분에 방어선 구축과 진격로 선택이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 광활한 전장을 무대로 전략적인 판단력을 겨루고 싶은 유저들이나, 친구들과 함께 대규모 외교 및 전투 시나리오를 즐기고자 하는 이들에게 추천할 만하다. 플레이하기 전에는 각 진영의 초기 자원과 지형적 유·불리를 꼼꼼히 확인하고, 아군과의 소통 방식을 미리 조율하는 것이 원활한 진행을 위해 권장되는 포인트다. Je 2nd World War Europe! is a scenario-style map in the world of StarCraft: Brood War UMS that has left a deep impression on players who prefer historical backgrounds and large-scale territorial battlefields. Based on the original World War I Special Edition, it has undergone a localization process so that domestic users can experience it more intuitively and familiarly, and its greatest feature is that it faithfully reproduces the topographical features of the actual European continent on the StarCraft tileset. From the British Isles to the Iberian Peninsula, Italy, Scandinavia, and the East European plains, the geographical features of the entire continent are delicately arranged, providing an immersion as if entering the center of a historical grand exhibition just by looking at the map. When the game starts, players must expand their territory based on the bases of their designated nations or factions, efficiently manage limited resources, and engage in diplomacy and combat simultaneously. Because the front lines are wide and the strategic choke points of the terrain are distinct, the true fun comes alive when multiple players gather to form a cooperative or antagonistic structure rather than playing alone. In particular, thanks to the geographical characteristics of Europe where coastlines, peninsulas, and rivers are intricately intertwined, establishing defense lines and choosing advance routes act as key factors determining victory or defeat. It is recommended for users who want to compete in strategic judgment on a vast battlefield or those who want to enjoy large-scale diplomatic and combat scenarios with friends. Before playing, it is recommended to carefully check the initial resources and topographical advantages and disadvantages of each faction and coordinate communication methods with allies in advance for a smooth progression.
트로이 V. [ESCP] 1.2 (Troy V. [ESCP] 1.2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '트로이 V. [ESCP] 1.2'는 호메로스의 일리아스에서 모티브를 얻은 트로이 전쟁을 소재로 한 8인용 시나리오 맵이다. 사이트 표시 제목과 내부 맵 제목이 동일하며, 내부 설명에 '파리스의 어리석음이 그리스와 트로이 사이의 전쟁을 일으켰다. 누가 승리할 것인가?'라는 문구가 있어 스토리 기반 진행임을 명확히 한다. 타일셋은 사막(Desert)으로 선택되어 트로이아 평원의 건조한 지형을 표현했으며, 맵 크기는 192x192 타일(6144x6144 픽셀)로 브루드워 표준 대형 맵 수준의 넓은 전장을 제공한다. 이 맵은 일반적인 밀리(Melee) 룰이 아닌 트리거와 유닛 배치를 활용한 시나리오(Scenario) 장르로 분류된다. 8인 플레이 인원은 그리스 진영과 트로이 진영으로 4:4 팀전을 상정하거나, 외교(Diplomacy) 시스템을 통해 진영을 자유롭게 정하는 방식일 가능성이 높다. 사막 타일셋은 고지대 차이가 적고 시야가 탁 트여 있어 대규모 병력 충돌과 공중 유닛 운용에 유리하며, 멀티 기지 확보 경쟁이 치열해질 것으로 보인다. 영웅 유닛(아킬레우스, 헥토르 등)이나 목마(Wooden Horse) 같은 이벤트 트리거가 승부의 변수로 작용할 전망이다. 플레이 경험 측면에서는 정해진 대본 속에서 자원 관리, 병력 구성, 타이밍 러시 등 전략적 판단이 강조된다. 스토리 몰입감을 원하는 싱글/협동 유저보다는 8인 풀방 팀플레이를 즐기는 클랜전이나 친선전 그룹에 적합하다. 난이도는 트리거 숙지 여부에 따라 체감 차가 크겠으나, 기본 빌드오더와 맵 지형 이해만 있으면 '보통' 수준으로 접근 가능하다. 플레이 전 확인 포인트는 파일명(1.3)과 내부 버전(1.2) 차이, 팀 고정 여부, 승리 조건(주력 건물 파괴/영웅 처치/시간 제한 등) 숙지다. 고대 서사시의 웅장한 스케일을 스타크래프트 엔진 위에서 재현하고 싶은 전략 게이머에게 추천한다. StarCraft Brood War UMS map 'Troy V. [ESCP] 1.2' is an 8-player scenario map based on the Trojan War from Homer's Iliad. The site title matches the internal map title, and the description—'Paris' Foolishness Has Created A War Between The Greeks And The Trojans. Who Will Prevail?'—confirms a story-driven progression. The tileset is Desert, depicting the arid plains of Troy, and the map size is 192x192 tiles (6144x6144 pixels), offering a standard large battlefield for Brood War. Unlike standard Melee, this map falls under the Scenario genre, utilizing triggers and pre-placed units. The 8-player count suggests a 4v4 team setup between Greeks and Trojans, or a Diplomacy-style free alignment. The open Desert terrain favors large-scale ground clashes and air play, with intense competition for expansions. Key triggers likely involve hero units (Achilles, Hector) or the Wooden Horse event as game-changers. Gameplay emphasizes strategic decisions—resource management, army composition, timing attacks—within a scripted narrative. It suits clan matches or premade 8-player groups rather than solo story seekers. Difficulty feels 'Normal' if you know basic build orders and terrain, but trigger knowledge creates a gap. Pre-check points: file version (1.3) vs internal (1.2), team lock rules, and win conditions (main building destruction, hero kill, time limit). Recommended for strategy gamers wanting to relive the epic scale of classical antiquity on the StarCraft engine.
문명 월드 레거시 II (Civilization World Legacy II)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들에게 세계 지도 형태의 방대한 스케일을 제공하는 유즈맵인 문명 월드 레거시 II (Civilization World Legacy II)는 지구의 역사를 무대로 삼는 독특한 디플로메시 장르의 작품이다. 이 스타크래프트 맵은 플레이어가 각 문명을 맡아 석기 시대로부터 나노 시대까지 인류의 발전 과정을 재현하도록 설계되어 있다. 거대한 세계 지도 위에서 진행되는 이 유즈맵은 단순한 전투를 넘어 시간의 흐름에 따른 문명의 발전과 세력 간의 외교 및 갈등을 심도 있게 다루는 것이 핵심 진행 방식이다. 맵 전체를 조망하면 각 대륙과 해양의 지형적 특징이 스타크래프트 타일셋으로 세밀하게 구현되어 있어, 플레이어는 지정된 위치에서 각자의 영토를 확장하고 자원을 관리하며 국가를 성장시켜야 한다. 석기 시대의 원시적인 환경에서 출발해 기술이 발전함에 따라 더 강력한 유닛과 건사 체계를 마주하게 되며, 자신의 문명을 오랜 시간 동안 유지하고 번영시키는 것이 이 게임의 주된 목표다. 대규모 인원이 모여 각자의 세력을 이끌고 외교적 협상과 전략적 대립을 벌이는 플레이 경험을 선사하므로, 역사적 배경을 바탕으로 한 시뮬레이션이나 세력 다툼을 선호하는 유저들에게 매우 매력적인 선택지가 된다. 특히 여러 플레이어가 각 대륙에 나뉘어 시작하기 때문에 지리적 이점을 활용한 외교전과 실시간 전략 판단이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용한다. 플레이를 시작하기 전에는 참여 인원 간의 역할 분담과 전체적인 규칙을 숙지하는 것이 좋으며, 오랜 시간에 걸쳐 문명을 발전시키는 장기적인 호흡의 게임을 선호하는 이들에게 추천할 만하다. 거대한 세계를 배경으로 문명을 이끌며 역사를 다시 쓰는 듯한 몰입감을 원하는 스타크래프트 유저라면 한 번쯤 도전해 볼 가치가 있는 유즈맵이다. Civilization World Legacy II is a unique diplomacy genre custom map for StarCraft: Brood War that offers a massive scale in the shape of a world map, taking the history of Earth as its stage. This StarCraft map is designed so that players take charge of various civilizations and replay the process of human development from the Stone Age to the Nano Age. Played out on a gigantic world map, the core progression of this use map goes beyond simple combat, dealing in-depth with the development of civilizations over time and the diplomacy and conflicts between factions. When viewing the entire map, the topographical features of each continent and ocean are intricately implemented with StarCraft tilesets, requiring players to expand their respective territories, manage resources, and grow their nations from designated positions. Starting from the primitive environment of the Stone Age, players encounter more powerful units and structural systems as technology advances, with the main objective being to sustain and prosper your civilization through the test of time. It delivers a gameplay experience where a large number of players gather to lead their respective factions, engaging in diplomatic negotiations and strategic confrontations, making it a very attractive choice for users who prefer simulations or faction struggles based on historical backgrounds. In particular, since multiple players start divided across various continents, diplomatic warfare utilizing geographical advantages and real-time strategic judgment serve as crucial factors in determining victory or defeat. Before starting the play, it is advisable to familiarize oneself with the division of roles among participating players and the overall rules, and it is recommended for those who prefer long-breath games that develop civilizations over a long period of time. For StarCraft users who want an immersive experience of leading civilizations against the backdrop of a huge world and rewriting history, this is a custom map well worth challenging at least once.
[1950] 6.25 전쟁 (6.25 War of Korea [2.5])
[1950] 6.25 전쟁 (6.25 War of Korea [2.5])은 한국 역사 속 비극적인 사건인 6.25 전쟁을 모티브로 하여 제작된 독특한 콘셉트의 스타크래프트 브루드워 맵입니다. 이 유즈맵은 일반적인 밀리 방식의 대전 게임과 달리, 한반도 지형을 그대로 본뜬 넓은 전장에서 북한과 남한 진영으로 나뉘어 특정 승리 조건을 달성하기 위해 치열한 전략을 펼치도록 설계되었습니다. 내부 설명에 따르면 북한 진영은 남쪽 또는 특정 목표 건물을 파괴하는 것을 목표로 하며, 반대로 남한 진영 역시 북한의 건물을 파괴하는 것을 승리 조건으로 삼아 양측 모두 고유의 진영 특성과 주어진 병력을 활용해 상대방의 방어선을 뚫어야 하는 구조를 가지고 있습니다. 사막 타일셋을 바탕으로 구현된 한반도 전장 미니맵을 살펴보면, 실제 지형의 특징을 살린 육상 및 해상 루트와 각 진영의 초기 배치 기지들이 고스란히 재현되어 있어 역사적 시나리오를 좋아하는 플레이어들에게 색다른 몰입감을 제공합니다. 특히 다인용 플레이를 지원하는 대규모 유즈맵인 만큼, 팀원 간의 긴밀한 협력과 전선 유지, 그리고 적절한 타이밍의 공격과 수비 조율이 승패를 가르는 핵심 요자로 작용합니다. 게임을 시작하기 전 각 진영이 맡은 목표와 배치된 유닛의 위치, 그리고 지형적 유‧불리를 꼼꼼히 파악하는 것이 중요하며, 역사적 배경을 바탕으로 한 시나리오 전투나 대규모 대치 상황을 선호하는 유저들에게 추천할 만한 작품입니다. 맵의 전반적인 구조는 다수의 플레이어가 함께 참여하여 전선을 형성하고 맞부딪히는 양상을 띠므로, 밀리언셀러나 단순한 대전과는 다른 유즈맵 특유의 대규모 전투 재미를 느낄 수 있습니다. 제작자 [A.M]x`Rush의 손을 거쳐 버전 2.5까지 발전해 온 이 맵은 오랜 기간 브루드워 유저들 사이에서 역사 배경 시나리오 맵의 한 축을 담당해 왔으며, 오늘날에도 친구들과 함께 색다른 규칙으로 한판 승부를 벌이기에 손색없는 완성도를 보여줍니다. 전장의 넓은 공간을 효율적으로 활용하고 아군과의 소통을 원활하게 이어 나간다면 한층 더 깊이 있는 전략적 플레이를 경험할 수 있을 것입니다. [1950] 6.25 War of Korea (6.25 War of Korea [2.5]) is a unique StarCraft: Brood War UMS map inspired by the tragic historical conflict of the Korean War. Unlike standard melee matches, this map is designed on a large battlefield modeled after the Korean Peninsula, where players are divided into North and South Korean factions to achieve specific victory conditions through fierce strategic planning. According to the internal map description, the North Korean faction aims to destroy specific target buildings belonging to the opposing side, while the South Korean faction similarly seeks to destroy North Korean structures, creating a setup where both sides must utilize their unique faction traits and given forces to breach enemy defenses. Examining the Korean Peninsula terrain layout implemented with a desert tileset, the map faithfully reproduces land and sea routes reflecting actual geographical features along with each faction's initial deployment bases, offering immersive gameplay for players who enjoy historical scenarios. As a large-scale UMS map supporting multiple players, close cooperation among teammates, frontline maintenance, and well-timed coordination of attacks and defense serve as core factors determining victory or defeat. Before starting the game, it is important to carefully understand the objectives assigned to each faction, the positions of deployed units, and the tactical advantages or disadvantages of the terrain, making this map highly recommended for users who prefer scenario-based battles and large-scale confrontations rooted in historical backgrounds. The overall structure of the map features multiple participants forming frontlines and clashing against one another, delivering the unique thrill of large-scale combat distinct from regular melee or standard arena games. Developed up to version 2.5 by the creator [A.M]x`Rush, this map has maintained its position as a staple of historical scenario maps among Brood War users for a long time, showing solid quality suitable for engaging matches with friends under unique rules even today. By efficiently utilizing the wide spaces of the battlefield and maintaining smooth communication with allies, players can experience a deeper level of strategic gameplay.
三國志_赤壁大戰_PuR-2.3
중국 고전 소설 삼국지연의의 가장 유명한 전투 중 하나인 적벽대전을 배경으로 한 유즈맵, '三國志_赤壁大戰_PuR-2.3'입니다. 파일명과 내부 제목으로 미루어 보아 특정 길드(PuR)에서 제작하거나 즐겨 플레이하던 맵으로 추정됩니다. 256x256의 넓은 사막 타일셋 맵에서 최대 8명의 플레이어가 대규모 전략 전투를 경험할 수 있도록 설계되어 보입니다. 장르는 역사 전쟁 시뮬레이션에 가까우며, 플레이어들은 위, 촉, 오 삼국 중 하나의 세력에 소속되어 적벽 강변에서 대규모 회전을 펼치는 방식으로 진행되는 것으로 보입니다. 단순한 힘싸움이 아닌, 각 진영 고유의 장수 유닛을 활용한 전술과 지형을 이용한 방어 및 공격이 핵심일 것으로 추정됩니다. 맵 내부 설명에 길드 채널 정보가 기재된 점으로 미루어, 길드 단위로 팀을 구성해 팀워크를 발휘하는 팀 밀리 또는 전략 시뮬레이션 방식에 가깝습니다. 플레이 경험 측면에서, 이 맵은 역사적 고증을 살린 장수 유닛 배치와 대규모 물량전이 주는 시원한 타격감이 매력 포인트로 보입니다. 8인 플레이를 지원하므로 친구들과 함께 각자 다른 군대를 지휘하며 협동과 대립을 오가는 깊이 있는 전략 플레이가 가능합니다. 다만 넓은 맵과 복잡한 진영 구조 때문에 초보자보다는 삼국지 세계관에 익숙하거나 유즈맵 전투에 숙련된 플레이어에게 더 적합합니다. 플레이 전에는 반드시 팀 구성을 명확히 하고, 각 세력의 승리 조건과 특수 유닛의 능력을 숙지하는 것이 중요합니다. This is a StarCraft Brood War use map (UMS) titled '三國志_赤壁大戰_PuR-2.3' (Romance of the Three Kingdoms: Battle of Red Cliffs PuR-2.3). Set during the most iconic battle from the Romance of the Three Kingdoms, the map appears to be created or played by a specific guild (PuR), as suggested by the file name and internal description. Built on a vast 256x256 desert tileset, it supports up to 8 players in a massive historical battle simulation. The genre leans towards historical war simulation, where players are likely assigned to the forces of Wei, Shu, or Wu to reenact the grand battle at Red Cliffs. The core gameplay is presumed to involve tactical combat using unique heroes from each faction and terrain-based defense and offense, rather than simple brute force. Given the guild channel information in the map description, it is closer to a team melee or strategic simulation mode where organized team play is emphasized. In terms of gameplay experience, the map's charm lies in its historically inspired hero units and the visceral thrill of large-scale army clashes. Supporting up to 8 players, it allows for deep strategic play where friends can command different kingdoms, balancing cooperation and rivalry. However, due to its large scale and complex faction structures, it is better suited for players familiar with the Three Kingdoms lore or experienced UMS strategists rather than beginners. Before starting, it is crucial to clarify team roles and understand each faction's victory conditions and special units.
안시성 전투[V.1]
안시성 전투 V1.0은 고구려 안시성 전투를 소재로 한 스타크래프트 브루드워 유즈맵(UMS)이다. 사막 타일셋을 기반으로 128x128 크기의 넓은 전장을 구현했으며, 최대 7인까지 입장 가능한 구조다. 맵 설명에 "치열했던 역사속 전쟁을 승리로 이끌어보십시오"라는 문구가 있는 것으로 보아, 플레이어는 고구려군 혹은 당나라군 진영 중 하나가 되어 역사적 전투를 재현하거나 방어/공성 미션을 수행하는 시나리오형 진행으로 추정된다. 제작자는 'NeoDarkSaver'이며, 버그 및 아이디어 제보 채널로 'AnSi'를 안내하고 있다. 맵 구조는 사막 지형의 특성을 살려 성벽, 참호, 진지 등이 타일과 유닛으로 배치되어 있을 것으로 보인다. 7인 슬롯이 모두 인간 플레이어로 채워지거나, 일부는 컴퓨터(AI)로 대체되어 협동 디펜스나 컴까기 형태로 즐길 수도 있다. 내부 트리거는 확인되지 않았으나, 역사적 고증을 반영한 승리 조건(예: 특정 유닛 생존, 적 본진 파괴, 시간 버티기 등)이 존재할 가능성이 높다. 별도의 난이도 설정이나 버전 표기가 게임 내에 없는 점은 플레이 전 확인이 필요하다. 플레이 경험 측면에서는 익숙한 밀리 유닛을 활용해 대규모 병력 운용과 진지전, 공성전 양상을 체험할 수 있을 것으로 보인다. 역사 소재를 좋아하거나 시나리오형 유즈맵, 친구들과 협동으로 즐기는 컴까기 맵을 찾는 유저에게 적합하다. 단, 최신 패치(1.16.1 이후) 환경에서 트리거 작동 여부, AI 난이도 밸런스, 한글 인코딩(cp949) 깨짐 현상 등은 실행 전 테스트가 권장된다. 추천 대상: 역사/시나리오 맵 선호자, 협동 컴까기 즐기는 그룹, 고구려사 관심 유저. 플레이 전 확인 포인트: 슬롯별 종족/팀 설정, 컴퓨터 난이도, 승리/패배 조건 트리거 정상 작동 여부. Ansiseong Battle V1.0 is a StarCraft: Brood War Use Map Settings (UMS) map based on the historical Battle of Ansiseong during the Goguryeo era. Built on the Desert tileset with a 128x128 large battlefield, it supports up to 7 players. The description reads, "Lead the fierce historical war to victory," suggesting a scenario-style progression where players command either Goguryeo or Tang forces to reenact the historical battle through defense or siege missions. The creator is 'NeoDarkSaver', with a feedback channel named 'AnSi'. The map structure likely utilizes desert terrain features to place walls, trenches, and bases using tiles and units. The 7 slots can be filled by human players for co-op or partially by AI for a 'Comp Stomp' experience. While internal triggers are unverified, historically inspired victory conditions (e.g., specific unit survival, enemy base destruction, time survival) are highly probable. The lack of explicit difficulty settings or version info in-game should be checked before playing. In terms of gameplay, players can experience large-scale army management, positional warfare, and siege battles using familiar melee units. It suits users who enjoy historical/scenario maps, co-op comp stomps, or have an interest in Goguryeo history. However, testing is recommended for trigger functionality in modern patches (post-1.16.1), AI difficulty balance, and potential Korean encoding (cp949) issues. Recommended for: Historical/Scenario map fans, Co-op Comp Stomp groups, Goguryeo history enthusiasts. Pre-play checks: Race/Team settings per slot, Computer difficulty, Victory/Defeat trigger functionality.
여당전쟁 麗唐戰爭 v1.0
여당전쟁 麗唐戰爭 v1.0은 동북아시아의 패권을 차지하기 위해 고구려와 당나라가 맞붙었던 역사적 사건을 배경으로 제작된 스타크래프트 브루드워 유즈맵입니다. 본 맵은 유저들이 역사 속 한반도와 대륙의 지형을 본뜬 전장에서 각 세력을 맡아 치열한 대결을 펼치도록 설계되었습니다. 고구려와 당나라 간의 거대한 대립이라는 서사적 배경을 바탕으로, 플레이어는 지정된 세력의 위치에서 게임을 시작하게 됩니다. 맵의 전반적인 구조를 살펴보면, 한반도 및 요동 지역의 지형적 특성이 시각적으로 구현되어 있으며, 해상과 육지를 아우르는 넓은 전장 속에서 다양한 전략적 요충지가 배치되어 있는 모습을 확인할 수 있습니다. 다인용 플레이어 환경을 지원하는 만큼, 각 세력 간의 협동과 외교, 그리고 국경선에서의 방어와 진격이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 게임이 시작되면 플레이어는 주어진 자원과 병력을 활용하여 방어선을 구축하고, 적대 세력의 공세를 저지하는 동시에 반격의 기회를 노려야 합니다. 지형의 이점을 살려 좁은 길목을 틀어막거나 해안선을 방어하는 전술적 판단이 중요하며, 장기적인 안목으로 자원을 관리하고 병력을 증강하는 운영 능력이 요구됩니다. 특히 역사적 시나리오를 선호하거나 대규모 세력 간의 구도를 선호하는 유저들에게 흥미로운 플레이 경험을 선사합니다. 역사 시나리오 기반의 유즈맵이나 다인용 대전 게임을 즐기는 플레이어들에게 추천할 만하며, 친구들과 함께 각 세력을 나누어 맡고 협력과 대립의 묘미를 느끼기에 적합합니다. 플레이 전에는 각 진영의 초기 위치와 자원 분포, 그리고 전장의 전체적인 지형 흐름을 미리 파악해 두는 것이 유리합니다. 대규모 병력을 운용하고 장기적인 전략을 겨루는 스타일의 맵을 찾는다면 좋은 선택이 될 것입니다. Yeodangjeonjaeng (Goguryeo-Tang War) v1.0 is a StarCraft Brood War custom map set against the historical conflict between Goguryeo and the Tang Dynasty for hegemony in Northeast Asia. This map is designed for users to engage in intense battles by taking charge of each faction on a battlefield modeled after the geography of the Korean Peninsula and the continent in history. Based on the narrative background of the grand confrontation between Goguryeo and the Tang Dynasty, players start the game at designated faction locations. Examining the overall structure of the map, the topographical features of the Korean Peninsula and the Liaodong region are visually implemented, and various strategic choke points are arranged across a wide battlefield encompassing both sea and land. As it supports a multi-player environment, cooperation and diplomacy between factions, as well as defense and advancement along borders, serve as key elements determining victory or defeat. Once the game begins, players must utilize given resources and units to establish defense lines, halt hostile forces' offensives, and look for opportunities to counterattack. Tactical judgments, such as taking advantage of terrain to block narrow passages or defending coastlines, are important, and operational skills to manage resources and reinforce troops with a long-term perspective are required. In particular, it offers an interesting gameplay experience for users who prefer historical scenarios or large-scale faction-based setups. It is recommended for players who enjoy history scenario-based custom maps or multi-player battles, and it is suitable for friends to divide and take charge of each faction to experience the intricacies of cooperation and conflict. Before playing, it is advantageous to understand in advance the initial positions, resource distribution of each faction, and the overall topographical flow of the battlefield. If you are looking for a map style that involves operating large forces and competing with long-term strategies, it will be a good choice.
대명제국 쇠망사 (The Fall of the Great Ming Empire)
대명제국 쇠망사는 중원의 천자국이 몽골을 몰아내고 건국된 대명제국의 쇠퇴와 멸망을 배경으로 한 유즈맵이다. 맵은 거대한 평원과 산맥, 강으로 나뉜 넓은 지형을 바탕으로 삼으며, 중앙에 위치한 황궁과 각 지역을 연결하는 도로망이 눈에 띈다. 플레이어는 대명제국의 관료나 장수로 분해 각 지역의 반란군, 외적 침입, 내란 등을 처리해야 하며, 맵의 구조상 넓은 시야와 전략적 ritirade가 중요하다. 전투는 주로 보병과 기병 위주로 진행되며, 특정 지역을 점령하거나 방어하는 방식으로 진행된다. 맵의 분위기는 역사적 사실에 기반해 조성되어 있으며, 플레이어는 제국의 흥망성쇠를 직접 체험할 수 있는 서사적 구조를 제공받는다. 진행 방식은 턴제 또는 실시간 전략적 요소가 혼합된 형태로 추정되며, 다수의적과 맞서 싸우는 난이도가 높다. 초보자가 접근하기에는 다소 복잡할 수 있으나, 역사와 전략을 좋아하는 플레이어에게는 깊은 몰입감을 선사할 것이다. 맵을 시작하기 전에는 각 지역별 방어력과 자원 분배를 미리 확인하고, 주요 거점을 안정적으로 유지하는 전략을 세워야 한다. 또한, 반란군의 움직임에 따라 유동적으로 대처할 수 있는 대비를 갖추는 것이 중요하다. 맵의 배경 스토리와 넓은 맵 디자인이 매력적이지만, 넓은 시야와 빠른 판단력이 요구되므로 초심자에게는 어려울 수 있다. 역사적 배경과 전략적 깊이를 동시에 즐기고 싶은 유저들에게 강하게 추천할 수 있는 작품이다. The map "Great Ming Empire's Fall" is a StarCraft custom map set against the backdrop of the decline and fall of the Ming Dynasty, which was established after the expulsion of the Mongols from the Middle Kingdom. The map features vast terrain divided into plains, mountain ranges, and rivers, with a central imperial palace and an intricate network of roads connecting different regions. Players take on the roles of Ming officials or generals, tasked with suppressing rebel forces, repelling foreign invasions, and quelling internal strife across various regions. Due to the map's expansive layout, broad visibility and strategic retreats are crucial. Battles primarily involve infantry and cavalry, with objectives centered around capturing or defending key territories. The atmosphere is steeped in historical accuracy, offering players an immersive experience of the rise and fall of an empire. The gameplay likely blends turn-based and real-time strategy elements, presenting a high difficulty level with multiple enemy factions to contend with. While the complexity may pose a challenge for beginners, it offers deep immersion for players who enjoy history and strategy. Before starting, it's essential to review regional defense capabilities and resource distribution, establishing a strategy to maintain key strongholds. Adaptability is also vital, as rebel movements require dynamic responses. Though the map's historical narrative and expansive design are appealing, its demand for broad visibility and quick decision-making may prove difficult for newcomers. This work comes highly recommended for users seeking a blend of historical depth and strategic complexity.
WWII 더 과달카날 2 (WWII The Guadalcanal 2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵의 걸작 중 하나인 <WWII The Guadalcanal 2>는 제2차 세계대전 당시의 과달카날 전투를 배경으로 한 컴까기 디펜스 장르의 명작이다. 이 맵은 플레이어가 연합국과 추축국 중 하나를 선택해 전투를 펼치며, 전장의 전략적 요충지를 점령하고 방어선을 구축하는 방식으로 진행된다. 맵 중앙에는 넓은 평야가 펼쳐져 있으며, 곳곳에 고지대와 숲, 강이 배치되어 있어 지형 활용이 핵심 포인트다. 특히 맵 상단과 하단에는 각각의 기지가 위치하고 있어, 초기 자원 확보와 병력 생산을 둘러싼 경쟁이 치열하다. 플레이어는 초반에 빠르게 mineral을 확보하고, 방어 건물을 건설해 적의 침공을 막아야 한다. 또한, 후방 보급로 차단이나 기습 공격 같은 전략적 선택이 승패를 좌우할 수 있으며, 맵의 광활한 지형은 장거리 유닛의 이동과 포격전을 가능하게 한다. 맵의 분위기는 전쟁의 치열함을 잘 표현하고 있으며, 건물과 유닛 디자인이 현실적인Feel을 살려낸다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있지만, 고수에게는 전략의 깊이가 요구되는 만큼 다양한 플레이 스타일을 즐길 수 있다. 추천하는 대상은 전략 게임을 좋아하는 플레이어이며, 특히 컴까기 디펜스에 익숙한 유저라면 더욱 몰입감 있는 경험을 느낄 수 있을 것이다. 플레이 전에는 맵의 지형을 꼼꼼히 살피고, 초기 자원 관리와 방어선 구축을 우선시할 필요가 있다. 또한, 적의 공격 패턴을 예측하고 반격 타이밍을 잘 잡는 것이 중요하다. 맵의 규모가 크고 전략적 요소가 풍부하기 때문에, 한 번의 실수가 승패를 가를 수 있음을 명심해야 한다. <WWII The Guadalcanal 2> is one of the masterpieces among Brood War custom maps, set against the Battle of Guadalcanal during World War II. This map is a brilliant defensive "comp stomp" where players choose between the Allies and the Axis powers, battling while capturing and fortifying strategic points on the battlefield. The map features a vast central plain dotted with high ground, forests, and rivers, making terrain utilization a key factor. Each side has its base positioned at the top and bottom of the map, sparking intense competition for early resource control and unit production. Players must quickly secure minerals and construct defensive buildings to fend off enemy assaults. Strategic decisions like cutting off supply lines or launching surprise attacks can determine victory or defeat, while the expansive terrain allows for long-range unit movements and artillery strikes. The atmosphere vividly captures the intensity of war, with realistic building and unit designs enhancing immersion. While accessible to beginners, the map demands deep strategy from advanced players, offering varied playstyles to explore. It’s highly recommended for fans of strategy games, especially those familiar with defensive comp stomps, as it delivers an immersive experience. Before playing, carefully study the terrain, prioritize early resource management, and focus on building strong defensive lines. Predicting enemy attack patterns and timing counterattacks are crucial. Given the map’s size and strategic depth, even a single mistake can swing the outcome, so players must remain vigilant.
베트남 전쟁 (Guerra nel Vietnam)
베트남 전쟁을 테마로 제작된 스타크래프트 브루드워 맵, 게라 넬 비엣남(Guerra nel Vietnam)은 역사적인 전투 환경을 독창적인 방식으로 재해석한 유즈맵이다. 내부 설명에 따르면 남베트남 지역의 정복을 목표로 삼고 있으며, 플레이어는 제한된 자원과 주어진 지형 속에서 독특한 미션 수행 과정을 마주하게 된다. 전체적인 맵 구조는 정글과 강줄기, 그리고 요충지로 보이는 인공적인 방어 구역들이 복잡하게 얽혀 있는 형태를 띤다. 특히 맵 전역을 가로지르는 강과 좁은 다리 지형은 전술적인 이동을 제한하며, 유닛의 배치와 진격 경로 설정에 큰 영향을 미친다. 사막 타일셋을 기반으로 구현되었으나 지형 배치가 독특하여 정글과 같은 밀림 전투의 느낌을 시각적으로 전달하려는 시도가 엿보인다. 플레이어는 지형적 장애물을 극복하고 적의 거점으로 향하는 루트를 찾아내야 하며, 이 과정에서 맵의 숨겨진 지형적 특징을 파악하는 것이 중요하다. 싱글플레이 환경을 상정하고 설계된 것으로 보이며, 혼자서 맵의 구성을 탐색하고 주어진 목표를 달성하는 재미에 집중되어 있다. 밀리 맵의 정형화된 대전 방식에서 벗어나 특수한 배경 설정을 바탕으로 한 싱글 지향 유즈맵을 선호하는 유저들에게 흥미로운 선택지가 될 수 있다. 게임을 시작하기 전, 맵의 설명에 담긴 배경과 진행 목표를 미리 확인하고 진입한다면 더욱 몰입감 있는 플레이를 경험할 수 있을 것이다. 역사적 배경을 차용한 독특한 분위기의 맵을 즐기는 유저들이나 색다른 지형 구조에서 펼쳐지는 싱글 플레이를 찾는 이들에게 추천할 만한 브루드워 유즈맵이다. Guerra nel Vietnam is a StarCraft: Brood War use map themed around the Vietnam War, creatively reinterpreting a historical combat environment. According to its internal description, the map focuses on the goal of conquering the southern Vietnam region, presenting players with unique mission objectives within limited resources and a given terrain. The overall map structure features a complex entanglement of rivers, streams, and fortified defensive structures. In particular, the rivers and narrow bridge terrain traversing the entire map restrict tactical movement and significantly influence unit deployment and advance routes. Although implemented based on a desert tileset, the unique terrain arrangement attempts to visually convey the feel of jungle warfare. Players must overcome geographical obstacles and find routes leading to enemy strongholds, making it crucial to understand the hidden structural features of the map during the process. It appears to be designed for a single-player environment, focusing on the enjoyment of exploring the map layout and achieving given objectives alone. For users who prefer single-player-oriented use maps based on special background settings rather than the standardized match formats of melee maps, this can be an interesting option. If players check the background and progression goals contained in the map description before starting the game, they will be able to experience even more immersive gameplay. It is a Brood War use map worth recommending to users who enjoy maps with a unique atmosphere adopting historical backgrounds or those looking for single-player experiences unfolding in unconventional terrain structures.
WWII The Guadalcanal 2
WWII The Guadalcanal 2는 사막 타일셋을 배경으로 한 8192×8192 규모의 유즈맵으로, 최대 6명의 플레이어가 자유롭게 전투를 벌일 수 있는 UMS 형태이다. 지도는 해안가와 내륙에 걸쳐 여러 고지와 좁은 통로가 배치돼 있어, 초기 정착지 확보와 동시에 상대 진영을 압박하는 전략이 핵심이다. 플레이 초반에는 자원을 빠르게 수집해 병력을 늘리는 것이 중요하며, 고지에 배치된 방어 타워와 지형을 활용해 방어 라인을 구축할 수 있다. 중반 이후에는 상대의 보급로를 차단하거나 주요 지점을 점령해 전투 흐름을 뒤바꿀 수 있다. 전투가 진행될수록 사막 환경 특유의 넓은 시야와 이동 거리 차이가 크게 작용해, 기동성이 높은 유닛과 원거리 공격 유닛을 적절히 조합하는 것이 승리의 열쇠가 된다. 특히, 지도 중앙에 위치한 작은 섬은 전략적 요충지로, 여기서의 전투는 승패를 좌우할 가능성이 높다. 게임을 시작하기 전에 각 플레이어는 초기 진영 위치와 주변 지형을 파악하고, 자원 채취 루트를 미리 계획하는 것이 좋다. 초보자보다는 어느 정도 유즈맵 경험이 있는 플레이어에게 적합하지만, 사막 지형과 자유로운 전투 방식을 즐기는 누구에게도 흥미로운 도전을 제공한다. WWII The Guadalcanal 2 is a user‑made map (UMS) set on a desert tileset with a massive 8192×8192 layout, supporting up to six players in free‑for‑all combat. The map features coastal areas, inland hills, and narrow passages, making early base establishment and simultaneous pressure on opponents essential. At the start, gathering resources quickly to build an army is crucial, while high ground and defensive towers can be used to create strong defensive lines. In the mid‑game, cutting enemy supply routes or capturing key points can dramatically shift the battle’s momentum. The desert’s wide sightlines and distance differences emphasize mobility; combining fast units with ranged forces often decides the outcome. A small island in the centre serves as a strategic choke point—control of this area can determine victory or defeat. Before the match, players should scout their spawn location, study surrounding terrain, and plan resource routes in advance. While beginners may find it challenging, the map rewards those with some UMS experience and offers an engaging challenge for anyone who enjoys desert warfare and open‑ended combat.
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대한민국의 역사 RPG Extreme
이 맵은 사막 타일셋을 기반으로 제작된 다섯 명의 플레이어가 참여하는 RPG 장르의 스타크래프트 브루드워 커스텀 맵입니다. 내부 설명에서 ExtremeR2 버전임을 확인할 수 있으며, 2019년 8월 30일에 업데이트된 것으로 보입니다. 맵의 제목과 파일명에서 'Extreme'이라는 단어를 강조하며, 이는 아마도 게임의 난이도나 복잡성을 나타낼 가능성이 있습니다. 기본적으로 다섯 명의 플레이어가 각자의 역할을 맡아 진행하는 방식으로, 협력 요소가 포함된 캠페인 형태로 즐길 수 있을 것입니다. 사막 배경은 전투와 탐험의 분위기를 독특하게 연출하며, 다양한 지형 요소들이 전략적 선택의 폭을 넓혀줄 것입니다. 이 맵은 RPG 팬이나 팀플레이를 즐기는 유저들에게 적합하며, 사전에 모든 플레이어가 함께 참여할 수 있는 환경을 구축하는 것이 중요합니다. 또한, 처음 접하는 유저라면 맵의 규칙과 기본 설정을 이해하는 시간을 가지는 것이 좋습니다. 전반적인 플레이 경험은 모험과 전략의 조화를 통해 얻게 되며, 다수의 플레이어 간 상호작용이 핵심 재미 요소가 될 것입니다. This map is a Starcraft: Brood War custom map based on the desert tileset, designed for five players in the RPG genre. The internal description reveals it as version ExtremeR2, last updated on August 30, 2019. The emphasis on 'Extreme' in both the title and filename likely indicates a higher level of difficulty or complexity within the game. It appears to be a campaign-style experience where five players take on different roles, incorporating elements of cooperation. The desert setting creates a unique atmosphere for exploration and combat, with diverse terrain features adding strategic depth to decision-making. This map would appeal to fans of RPGs and those who enjoy team-based gameplay. Before starting, it's important to ensure all players are ready and understand the basic rules and settings of the map. For new players, taking some time to familiarize themselves with the mechanics can enhance the overall experience. The gameplay combines adventure and strategy, with interaction among multiple players forming the core enjoyment of this map.
나폴레오닉 월드Ver:Cyberpx
나폴레오닉 월드 Ver:Cyberpx는 스타크래프트 브루드워 환경에서 즐기는 역사적 배경의 유즈맵(UMS)으로, 프랑스 혁명 및 나폴레옹 전쟁 시기를 모티브로 한 시나리오 기반 맵으로 추정된다. 2006년 제작된 원본을 2007년에 번역 및 수정한 버전으로, 'Cyberpx'라는 수정판이라는 점이 특징이다. 맵의 규모가 상당히 크고 사막 타일셋을 사용한다는 점에서 광활한 전쟁터를 배경으로 한 대규모 전투나 전략적 이동이 중심이 될 것으로 보인다. 단순한 전투가 아니라 역사적 사건을 재현하거나, 특정 목표 달성을 위한 시나리오 진행 방식이 채택되었을 가능성이 높다. 플레이는 최대 7명까지 지원하며, 팀 구분이 명확하지 않아 개인전 또는 소규모 연합전 형태일 것으로 추정된다. 역사적 배경이 포함된 맵인 만큼, 유닛 구성이나 트리거 설계가 일반적인 밀리 맵과는 다를 수 있으며, 특정 영웅 유닛이나 고유 아이템을 활용한 플레이가 예상된다. 플레이 전에는 맵의 구체적인 승리 조건과 스토리 진행 방식을 확인하는 것이 중요하며, 역사적 배경에 대한 이해가 플레이의 몰입도를 높여줄 수 있다. 이 맵은 단순한 전투보다는 스토리텔링과 전략적 선택을 중시하는 플레이어들에게 적합하다. 베테랑 유저들은 역사적 배경을 바탕으로 한 독특한 유닛 조합과 맵 지형 활용에 주목할 것이며, 신규 유저들은 시나리오의 흐름을 따라가며 역사적 사건을 체험하는 재미를 느낄 수 있다. 복잡한 트리거 구조로 인해 버그 발생 가능성에 대비해 저장 습관을 갖는 것이 좋으며, 맵 내부의 도움말이나 스토리 텍스트를 꼼꼼히 읽는 것이 플레이 성공의 핵심이다. 이 유즈맵은 스타크래프트 고전 맵 중에서도 역사적 소재를 활용한 희귀한 작품으로, 수집가나 역사에 관심 있는 유저들에게 추천할 만한 콘텐츠이다. 플레이 시간은 맵의 규모와 스토리 진행 속도에 따라 달라질 수 있으나, 일반적인 시나리오 맵보다 긴 시간이 소요될 것으로 예상된다. 난이도는 역사적 배경의 복잡성과 유닛 밸런스에 따라 중간 이상으로 설정되어 있을 가능성이 크며, 전략적인 판단이 요구되는 순간이 많을 것이다. 이 맵은 단순한 승패를 넘어 스토리텔링과 전략적 깊이를 동시에 추구하는 플레이어들에게 깊은 인상을 남길 것이다. 스타크래프트 브루드워의 다양한 유즈맵 중에서도 역사적 배경을 활용한 작품은 상대적으로 드물어, 이 맵은 그 희소성만으로도 가치가 있다. 플레이 전에는 맵의 버전을 확인하고, 최신 패치와의 호환성을 점검하는 것이 좋으며, 무결성 확인 후 플레이를 시작하면 보다 원활한 경험을 할 수 있다. 이 맵은 스타크래프트 커뮤니티에서 오랫동안 사랑받아 온 작품 중 하나로, 과거의 향수와 함께 새로운 해석을 더한 수정판으로서의 의미를 지닌다. 플레이 중에는 맵의 다양한 요소와 상호작용하며, 역사적 배경이 어떻게 게임 플레이에 반영되었는지 관찰하는 것이 흥미로울 것이다. 이 유즈맵은 전략적 사고와 스토리텔링의 조화를 추구하는 플레이어들에게 최적의 선택지가 될 것이다. 로서, 이 작품은 역사적 소재와 게임 메커니즘의 결합을 통해 독창적인 플레이 경험을 제공한다. 플레이 전 준비물과 맵 설정을 꼼꼼히 확인하고, 스토리에 집중하며 플레이를 진행하는 것이 최선의 전략이다. 이 맵은 단순한 오락을 넘어 역사적 상상력을 자극하는 독창적인 콘텐츠로 평가받기에 충분하다. 플레이 후에도 맵의 구조와 디자인에 대해 생각해보는 시간을 가지면, 더 깊은 만족감을 얻을 수 있을 것이다. 이 유즈맵은 스타크래프트 팬들 사이에서 꾸준히 언급될 만한 가치 있는 작품이다. Napoleonic World Ver:Cyberpx is a StarCraft: Brood War user-made map (UMS) set against a historical backdrop, likely inspired by the French Revolution and Napoleonic Wars. This revised version, updated from a 2006 original to a 2007 translation and modification by Cyberpx, features a large-scale desert tileset, suggesting vast battlefields and strategic movement. The map supports up to 7 players, with unclear team divisions, implying individual or small alliance combat. Given the historical theme, the gameplay likely involves scenario-based progression, unique unit compositions, or hero units rather than standard melee mechanics. Players should verify specific victory conditions and story objectives before starting, as understanding the historical context enhances immersion. The map is recommended for players who value storytelling and strategic decision-making over pure combat. Veterans may appreciate the unique unit synergies and terrain usage, while newcomers can enjoy experiencing historical events through gameplay. Due to potentially complex triggers, regular saving is advised to prevent data loss. This map is a rare find among StarCraft classics, offering a unique blend of history and strategy. Playtime may be longer than average due to the map's size and narrative depth. The difficulty is estimated to be moderate to hard, requiring strategic judgment. This UMS is a valuable piece for collectors and history enthusiasts, offering a unique play experience that combines historical imagination with game mechanics. Players should ensure compatibility with the latest patches and check map integrity before playing. This map stands out for its originality and depth, making it a worthy addition to any StarCraft library. It provides a unique experience that goes beyond simple entertainment, stimulating historical imagination and strategic thinking. This is a valuable work that will continue to be discussed in the StarCraft community.
조선사 朝鮮史 zero 2.4
조선사 朝鮮史 zero는 조선 시대를 배경으로 한 유즈맵으로, 역사적 요소와 전략적인 게임 플레이가 결합된 작품이다. 맵은 사막 타일셋을 기반으로 제작되었으며, 다양한 건물과 유닛이 조선 시대의 분위기를 연출한다. 기본 인원수는 5명으로 보이며, 각 플레이어는 자신만의 영지를 발전시키고 다른 플레이어들과 경쟁해야 한다. 게임 진행 중에는 특정 미션이나 이벤트가 발생할 수 있으며, 이를 성공적으로 수행하면 추가적인 자원이나 능력을 획득할 수 있다. 추정컨대 플레이 시간은 약 30분에서 1시간 정도 소요될 것으로 보인다. 난이도는 보통 수준으로 설정되어 있어 스타크래프트 초보자부터 숙련자까지 즐길 수 있는 맵이다. 조선사 시리즈는 여러 버전으로 출시되었으며, 현재 리뷰하는 버전은 v2.4이다. 추천 대상은 한국 역사에 관심이 있거나 전략 게임을 좋아하는 플레이어들이다. 플레이 전에 조선 시대의 기본적인 역사적 배경을 이해하면 더욱 몰입감 있게 즐길 수 있을 것이다. \\\\ Joseonsa: Zero is a user-made map set in the Joseon Dynasty era, combining historical elements with strategic gameplay. Built on the desert tileset, it features various buildings and units that evoke the atmosphere of the Joseon period. The base player count is estimated to be 5, where each participant develops their own territory while competing against others. During gameplay, specific missions or events may occur, allowing players to acquire additional resources or abilities upon successful completion. The playtime is roughly estimated to be between 30 minutes to an hour. The difficulty level is set to medium, making it enjoyable for both beginners and experienced StarCraft players. This review focuses on version 2.4 of the Joseonsa series, which has been released in multiple versions. It is recommended for players interested in Korean history or strategy games. Having a basic understanding of the Joseon Dynasty's historical background before playing will enhance the immersion experience.
조선사 朝鮮史 zero 3.1
조선사 朝鮮史 zero 3.1은 사막 타일셋을 기반으로 제작된 다섯 명의 플레이어가 즐길 수 있는 UMS 맵입니다. 이 맵은 전략적 싸움과 자원 경쟁이 중심이 되는 구조로, 각 플레이어는 고유한 시작 위치에서 자신만의 영역을 확장해 나가는 것이 목표입니다. 맵의 전체적인 디자인은 중앙에 위치한 공통 지역을 중심으로 하며, 주변에는 다양한 보너스 요소와 방어 시설들이 배치되어 있습니다. 이러한 구조는 플레이어 간의 상호작용을 강화하고, 전술적인 판단이 중요한 순간들을 만들어냅니다. 맵의 진행 방식은 초기 자원 확보와 동시에 다른 플레이어들과의 관계 설정에서 시작됩니다. 일부 지역에서는 자연 장애물이나 특정 건물이 길을 막고 있어 이를 극복하거나 우회해야 하는 상황도 발생합니다. 또한, 맵 곳곳에 숨겨진 보너스 아이템이나 추가 자원이 존재하며, 이를 발견하는 것은 게임 후반부에서 큰 차이를 만들어낼 수 있습니다. 플레이 경험은 개인의 능력뿐만 아니라 상대방의 움직임을 예측하고 대응하는 부분에서도 큰 재미를 선사합니다. 이 맵은 전략 게임을 좋아하고 복잡한 상황 속에서 최적의 선택을 찾는 것을 즐기는 유저들에게 적합합니다. 특히, 여러 명의 플레이어가 함께 참여하여 서로 다른 전략을 펼치는 모습을 지켜보는 것도 큰 매력입니다. 다만, 플레이 전에 모든 참가자가 기본적인 스타크래프트 브루드워의 컨트롤과 전략을 어느 정도 익혀야 원활한 게임 진행이 가능하다는 점은 염두에 두어야 합니다. 조선사 朝鮮史 zero 3.1은 단순한 자원 채취와 건설을 넘어, 더 깊은 전략적 사고를 요구하는 작품입니다. Korean History Zero 3.1 is a UMS map based on the desert tileset designed for five players. This map centers around strategic battles and resource competition, where each player aims to expand their territory from unique starting positions. The overall design features a common area in the center surrounded by various bonus elements and defensive structures. This setup enhances player interaction and creates moments that require tactical decision-making. The progression begins with initial resource gathering while simultaneously establishing relationships with other players. Some areas are blocked by natural obstacles or specific buildings, requiring players to overcome or bypass them. Additionally, hidden bonus items and extra resources scattered throughout the map can significantly impact the late game if discovered. The experience combines individual skill with the ability to predict and respond to opponents' moves. This map suits users who enjoy strategy games and finding optimal choices in complex situations. Watching multiple players deploy different strategies is one of its key attractions. However, all participants should have a basic understanding of StarCraft Brood War controls and strategies for smooth gameplay. Korean History Zero 3.1 goes beyond simple resource collection and construction, demanding deeper strategic thinking.
조선사 朝鮮史 zero 5.5
조선사 朝鮮史 zero 5.5는 스타크래프트 브루드워의 UMS 장르를 기반으로 제작된 다섯 명의 플레이어가 참여하는 전략 맵입니다. 사막 타일셋을 사용해 고유한 황량함과 긴장감을 자아내며, 조선 역사의 분위기를 현대적 해석으로 담아냈습니다. 맵은 기본적으로 다섯 개의 독립된 세력이 서로 다른 시작 위치에서 출발하여 자원 확보와 영토 확장을 목표로 진행됩니다. 각 플레이어는 자신만의 특성과 전략을 구사하며, 상대방들과의 교섭이나 전투를 통해 우위를 점할 수 있습니다. 맵의 핵심 매력은 다양한 지형 요소와 이를 활용한 전략적 깊이에 있습니다. 사막의 넓은 공간 속에서 발생하는 시야 차단, 특정 지역의 자원 풍부도, 그리고 자연 장애물들은 게임 내에서 중요한 전술적 요소로 작용합니다. 또한, 모든 플레이어가 동일한 조건에서 시작하지 않기 때문에 초기 배치와 자원 상태에 따라 전략을 유연하게 수정해야 합니다. 이는 단순한 무차별적인 공격보다는 신중한 계획과 협상이 필요한 상황을 만들어냅니다. 플레이 경험은 주로 전략적 사고와 타인과의 상호작용에 중점을 두며, 특히 다섯 명의 플레이어 간 동맹과 배신이라는 요소가 강조됩니다. 이러한 복잡한 인간 심리와 전략의 결합은 한 번의 플레이로는 부족할 만큼 재미있고 도전적인 경험을 제공합니다. 조선사 朝鮮史 zero 5.5는 전략 게임을 즐기는 유저들뿐만 아니라, 다수 인원이 함께 즐길 수 있는 소셜 게임을 선호하는 사람들에게도 적합합니다. 플레이 전에는 다섯 명의 참가자가 준비되었는지 확인하고, 각자의 역할과 목표에 대해 미리 논의하는 것이 중요합니다. 또한, 사막 환경에서 자원이 제한적이므로 효율적인 관리가 필수적입니다. 이 맵은 전략적 깊이와 사회적 상호작용을 동시에 추구하는 유저들에게 강력히 추천됩니다. The map titled 조선사 朝鮮史 zero 5.5 is a UMS genre-based strategy map for Starcraft Brood War designed for five players. Utilizing the desert tileset, it evokes a unique sense of barrenness and tension while incorporating the atmosphere of Korean history through a modern interpretation. The game begins with five independent factions starting from different locations, aiming to secure resources and expand their territories. Each player can employ their own characteristics and strategies, engaging in negotiations or battles to gain an advantage over others. The core appeal of this map lies in its diverse terrain elements and strategic depth. The expansive desert spaces create situations where line-of-sight blockage, resource-rich areas, and natural obstacles play crucial tactical roles within the game. Since all players do not start under identical conditions, initial placement and resource states require flexible adjustments to strategy. This encourages careful planning and negotiation rather than indiscriminate attacks. The gameplay experience focuses on strategic thinking and interaction among players, particularly emphasizing alliances and betrayals between the five participants. This combination of complex human psychology and strategy provides an enjoyable and challenging experience that cannot be fully appreciated in just one playthrough. 조선사 朝鮮史 zero 5.5 is suitable not only for strategy game enthusiasts but also for those who enjoy social games played with multiple people. Before playing, it's important to ensure that all five participants are ready and discuss each person’s role and objectives beforehand. Additionally, since resources are limited in the desert environment, efficient management is essential. This map is highly recommended for users who seek both strategic depth and social interaction in their gaming experience.
나폴레오닉 월드Ver:Cyberpx
나폴레오닉 월드는 스타크래프트 브루드워의 사막 타일셋을 활용한 7인용 UMS 맵으로, 독특한 테마와 전략적 깊이를 제공합니다. 이 맵은 프랑스 혁명이라는 역사적 배경을 바탕으로 제작되었으며, CommunistNapkin이 2006년에 처음 만들고 Bingo[sww]가 2007년에 번역한 작품입니다. 이후 Cyberpx가 1.7.9 버전까지 수정하여 최종적으로 iwanok이 2022년 11월 25일에 마지막으로 조정했습니다. 플레이어들은 사막 지형에서 서로 다른 세력으로 경쟁하며, 각각 고유한 자원 관리와 건물 구조를 경험할 수 있습니다. 맵의 중심부에는 중립 건물들이 배치되어 있어 이를 점령하면 추가적인 이점이나 자원을 얻을 수 있습니다. 또한, 다양한 지형 요소들로 인해 전략적 위치 선점이 매우 중요하며, 이를 효과적으로 활용하는 플레이어가 유리합니다. 초반에는 자원 확보와 기본 건설이 주요 목표이며, 중반부터는 상대방 기지를 견제하거나 공격하는 전략이 필요합니다. 후반에는 대규모 전투가 벌어지며, 이때 적절한 유닛 구성과 포지셔닝이 승패를 좌우합니다. 이 맵은 전략 게임을 즐기는 유저, 특히 역사적 배경을 가진 게임에 관심 있는 사람들에게 추천됩니다. 단, 원활한 플레이를 위해 모든 플레이어가 맵의 규칙과 기본 설정을 숙지해야 하며, 사전에 충분한 소통이 필요합니다. Napoleonic World is a 7-player UMS map for Starcraft Brood War that uses the desert tileset to deliver a unique theme and strategic depth. Based on the historical backdrop of the French Revolution, this map was originally created by CommunistNapkin in 2006 and translated by Bingo[sww] in 2007. It was later revised up to version 1.7.9 by Cyberpx and finally adjusted by iwanok on November 25, 2022. Players compete as different factions across the desert terrain, experiencing distinct resource management and building structures. Neutral buildings are placed at the center of the map, offering additional advantages or resources when captured. Moreover, various terrain elements make strategic position-taking crucial, favoring players who effectively utilize these features. In the early game, securing resources and basic construction are key objectives, while mid-game requires strategies to harass or attack opponents' bases. Large-scale battles occur in the late game, where proper unit composition and positioning determine victory or defeat. This map is recommended for strategy game enthusiasts, especially those interested in historically-themed games. However, for smooth gameplay, all players should be familiar with the map's rules and basic settings, requiring adequate prior communication.
사기史記 조선전朝鮮傳v4.2 (Sagi Shiki Joseon Jeon Chosunjeon v4.2)
사기史記 조선전朝鮮傳v4.2는 고조선의 멸망을 배경으로 한 대하 역사 유즈맵으로, 청림책사풍후 제작자가 만든 8192×8192 타일맵이다. 사막 타일셋을 활용해 넓은 평야와 강을 재현했으며, 주요 지역마다 고대 유적과 전투 지형이 배치돼 있다. 플레이어는 최대 7명의 인원을 동시에 조정할 수 있으며, 각자 고유한 목표와 사건을 수행한다. 맵은 전통적인 UMS 형태를 따르지만, 스토리 진행에 따라 특정 지역을 점령하거나 방어해야 하는 미션이 섞여 있어 자유로운 전투와 전략적 선택이 동시에 요구된다. 전투는 주로 대규모 병력 충돌보다는 소규모 유닛 조합과 지형 활용에 중점을 두며, 사막의 모래 폭풍과 같은 환경 효과가 전투 흐름에 변수를 제공한다. 초반에는 자원 확보와 기지 구축이 핵심이며, 중반 이후에는 역사적 사건을 재현하는 퀘스트가 등장한다. 예를 들어, 고조선 왕실을 방어하거나 적군의 침입을 저지하는 단계가 있다. 이러한 퀘스트는 플레이어에게 목표 의식을 부여하고, 스토리와 전투를 자연스럽게 연결한다. 맵을 처음 플레이할 때는 주요 지점과 퀘스트 트리거를 미리 파악하고, 자원 채집 루트를 설정하는 것이 중요하다. 또한, 사막 환경 특성상 유닛 이동 속도가 느려질 수 있으므로, 전투 전 충분한 사전 준비와 유닛 배치가 승패를 좌우한다. 전략적 사고와 역사적 배경에 흥미를 가진 유저, 특히 스토리 중심의 유즈맵을 선호하는 플레이어에게 적합하다. 다만, 복잡한 퀘스트와 큰 맵 규모 때문에 초보자보다는 어느 정도 경험이 있는 유저가 즐기기에 더 알맞다. Sagi Shiki Joseon Jeon Chosunjeon v4.2 is an epic historical UMS map that depicts the fall of Gojoseon, created by Cheongrimchaek Sa-punghu. Using a desert tileset, the 8192×8192 map features vast plains, rivers, and ancient ruins placed at key locations. Up to seven players can control their forces simultaneously, each with unique objectives and events. While it follows the traditional UMS format, the map mixes mission elements that require capturing or defending specific areas as the story progresses, demanding both free‑form combat and strategic decision‑making. Battles focus more on unit composition and terrain use rather than massive army clashes, and environmental effects such as desert sandstorms add variability to engagements. Early game centers on resource gathering and base building; mid‑game introduces quests that reenact historical events, like defending the Gojoseon royal palace or repelling invaders. These quests give players clear goals and seamlessly tie narrative to combat. New players should first identify major points and quest triggers, and plan resource routes. Because desert terrain can slow unit movement, thorough preparation and unit placement before battles are crucial. The map suits players who enjoy strategic thinking and historical settings, especially those who prefer story‑driven UMS maps. However, its complex quests and large scale make it better suited for experienced players rather than beginners.
사기史記 조선전朝鮮傳v4.9
사기史記 조선전朝鮮傳v4.9은 고조선의 멸망을 배경으로 한 대하 역사 유즈맵으로, 8192×8192 타일맵에 사막 타일셋을 사용해 광활한 전장을 구현한다. 플레이어는 최대 7명까지 동시에 참여할 수 있으며, 각자는 고대 조선의 영웅 혹은 적군 진영을 선택해 전투를 펼친다. 맵은 UMS(유즈맵) 분류에 속하지만, 실제 진행 방식은 다수의 플레이어가 자유롭게 이동하고 전략을 구사하는 ‘컴까기’ 형태에 가깝다. 초반에는 자원 배치와 진영 기지 위치가 고정돼 있어 초기 전개가 비교적 균형 잡혀 있지만, 중후반으로 갈수록 지도 중앙에 배치된 주요 유적지와 자원 포인트를 차지하려는 경쟁이 격화된다. 특히 사막 타일셋 특성상 시야가 제한되고 이동 속도가 느려져, 정찰과 기동성을 중시하는 플레이가 요구된다. 전투는 주로 대규모 전면전보다는 소규모 교전과 포위 작전이 혼합된 형태이며, 적절한 타이밍에 병력을 집중시키는 것이 승리의 핵심이다. 플레이 전 확인해야 할 포인트는 자원 스폰 위치와 주요 지형의 방어 가능 여부이다. 초보자보다는 기본적인 마크로와 전술을 이해하고 있는 플레이어에게 추천한다. 또한, 역사적인 배경과 스토리를 즐기고 싶은 유저에게도 흥미로운 경험을 제공한다. Sagi Chronicle Joseon War v4.9 is a grand historical UMS map that depicts the fall of Gojoseon, built on a massive 8192×8192 desert tileset. Up to seven players can join simultaneously, each taking the role of a hero from ancient Joseon or an opposing faction to fight across the expansive battlefield. Although classified as a UMS map, the gameplay resembles a “computer‑vs‑computer” style where multiple players roam freely and devise strategies. Early game features fixed resource placements and base locations, offering a balanced start, but the mid‑to‑late game intensifies as players vie for control of central relics and resource points. The desert tileset limits vision and slows movement, emphasizing scouting and mobility. Combat consists of a mix of small skirmishes and siege tactics, with timely concentration of forces being key to victory. Before playing, check the resource spawn points and the defensibility of major terrain features. This map is best suited for players familiar with basic macro and tactics rather than complete beginners, and it also appeals to those interested in a historically themed experience.
地圖選擇指南
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
