StarCraft HUZY 星海爭霸自訂地圖 地圖下載 社群
繁體中文

난이도조절 星海爭霸地圖集

收集了已註冊「난이도조절」標籤的地圖。請以難易度與特徵等單靠類型難以尋找的遊玩方式為中心,比較熱門地圖與最新地圖。

已註冊地圖
2個
累計下載
0
累計瀏覽
64

人氣地圖

這是下載與瀏覽熱度都很高的地圖。

查看全部
Level 컴까기 地圖預覽

Level 컴까기

"Level 컴까기"는 5명의 플레이어가 힘을 합쳐 3명의 강화된 컴퓨터를 상대하는 전형적인 "컴까기(Comp Stomp)" 장르의 유즈맵이다. 원본 파일명 "5v3compKILL.scx"가 그대로 보여주듯 5대 3 비대칭 구도로 설계되었으며, 우주(space) 타일셋을 사용하는 128x128 타일 크기의 표준적인 맵에서 진행된다. 2003년 11월 최진우가 제작하고 이후 DC 찌질이집합소 채널(CJC)에서 난이도 조절 수정이 가해진 고전 맵으로, 오랜 기간 사랑받아온 협동전 콘텐츠의 면모를 갖추고 있다. 기본적으로는 밀리(Melee) 규칙을 따르며 자원 채취, 기지 확장, 병력 생산의 흐름을 그대로 가져가지만, 상대가 컴퓨터인 만큼 초보자도 심리적 부담 없이 밀리 운영의 기초를 다지기 좋다. 설명에 명시된 "난이도 조절" 덕분에 입문자는 낮은 난이도로 게임 이해도를 높이고, 숙련자는 높은 난이도에서 빌드 오더와 멀티태스킹을 점검할 수 있다. 5인 팀플레이 특성상 초반 분담(본진 수비, 멀티 확보, 견제 등)과 중후반 합류 타이밍이 승패를 가른다. 컴퓨터의 무한 물량 공세를 막아내고 역습으로 본진을 초토화시키는 쾌감이 핵심 재미다. 밀리 실전 감각을 익히고 싶거나, 친구들과 부담 없이 협동전을 즐기고 싶은 유저에게 적극 추천한다. 게임 시작 전 동맹 설정과 난이도 옵션을 팀원과 상의해 맞추는 것이 원활한 진행의 열쇠다. "Level Comp Kkaegi" is a classic "Comp Stomp" UMS map where five players cooperate to defeat three enhanced computers. As the filename "5v3compKILL.scx" indicates, it is designed with an asymmetric 5 vs 3 structure and plays on a standard 128x128 tile map using the Space tileset. Created by Choi Jin-woo in November 2003 and later modified by the DC "Jjijilipjiphapsso" channel (CJC) for difficulty adjustment, it remains a long-standing cooperative favorite. The game follows standard Melee rules—resource gathering, base expansion, and army production—but against AI opponents, allowing beginners to practice macro and micro without ladder pressure. The noted "difficulty adjustment" lets newcomers learn basics on lower settings while veterans test build orders and multitasking on higher ones. With five players, early role assignment (main defense, expansion securing, harassment) and mid-to-late game convergence timing are crucial. The core thrill lies in holding back endless AI waves and counter-attacking to annihilate their bases. Highly recommended for players wanting to sharpen Melee skills or enjoy casual co-op with friends. Before starting, confirm ally settings and difficulty options with your team for a smooth experience.

下載 0 · 查看 49 · 留言 0
Level Fuckin Computer 地圖預覽

Level Fuckin Computer

'레벨 퍽킨 컴퓨터(Level Fuckin Computer)'는 128x128 크기의 우주 타일셋을 무대로 최대 5인이 협력해 컴퓨터 상대를 공략하는 유즈맵이다. 원본 파일명 '5v3The Fuckin Compute_son.scx'에서 알 수 있듯 5명의 플레이어가 3개의 컴퓨터 세력 혹은 3단계 난이도와 대결하는 '5대3' 구도로 설계된 것으로 추정된다. 제작자 최진우가 2003년 11월 최초 제작한 뒤 'DC=찌질이집합소CHANNEL CJC' 커뮤니티 측에서 난이도를 재조정한 버전(son)으로 보이며, 내부 설명에 '난이도 조절했습니다'라는 문구가 이를 뒷받침한다. 현재 사이트 분류는 디펜스(DEFENSE)이나, 실제 플레이는 아군 진영을 수비하며 적 본진을 차례대로 격파하는 전형적인 '컴까기(Comp Stomp)' 방식에 가깝다. 우주 맵 특유의 넓은 시야와 다수의 확장 기지 확보가 용이한 지형에서 자원 싸움과 병력 조합, 타이밍 러시가 승부를 가른다. 5인 풀파티로 입장해 역할을 분담하며 시원하게 컴퓨터를 쓸어버리는 쾌감을 주 목적으로 하며, 난이도 조절 버전인 만큼 입문자도 부담 없이 도전할 수 있다. 게임 시작 전 트리거로 설정된 난이도 단계와 승리 조건(전멸/건물 파괴)을 확인하고 전략을 짜면 더욱 원활한 공략이 가능하다. 'Level Fuckin Computer' is a use-map set on a 128x128 space tileset where up to 5 players cooperate to take on computer opponents. As suggested by the filename '5v3', it is structured as a '5 vs 3' matchup where five players face three computer factions or difficulty stages. Created by Choi Jin-woo in November 2003, this version appears to have been rebalanced by the 'DC=Jjilji Jiphabso CHANNEL CJC' community, supported by the internal note 'Adjusted difficulty.' Although categorized as Defense, the actual gameplay resembles a classic 'Comp Stomp' where players defend their base and sequentially destroy enemy main bases. The wide-open space terrain facilitates multi-base economies and large army clashes. Designed for a full 5-player party to enjoy the thrill of overwhelming AI forces, the rebalanced difficulty makes it accessible to newcomers. Before starting, checking the trigger-set difficulty level and victory conditions (annihilation/building destruction) will help plan a smoother strategy.

下載 0 · 查看 15 · 留言 0

最近註冊的地圖

查看最新新增的檔案與版本。

Level 컴까기 地圖預覽

Level 컴까기

"Level 컴까기"는 5명의 플레이어가 힘을 합쳐 3명의 강화된 컴퓨터를 상대하는 전형적인 "컴까기(Comp Stomp)" 장르의 유즈맵이다. 원본 파일명 "5v3compKILL.scx"가 그대로 보여주듯 5대 3 비대칭 구도로 설계되었으며, 우주(space) 타일셋을 사용하는 128x128 타일 크기의 표준적인 맵에서 진행된다. 2003년 11월 최진우가 제작하고 이후 DC 찌질이집합소 채널(CJC)에서 난이도 조절 수정이 가해진 고전 맵으로, 오랜 기간 사랑받아온 협동전 콘텐츠의 면모를 갖추고 있다. 기본적으로는 밀리(Melee) 규칙을 따르며 자원 채취, 기지 확장, 병력 생산의 흐름을 그대로 가져가지만, 상대가 컴퓨터인 만큼 초보자도 심리적 부담 없이 밀리 운영의 기초를 다지기 좋다. 설명에 명시된 "난이도 조절" 덕분에 입문자는 낮은 난이도로 게임 이해도를 높이고, 숙련자는 높은 난이도에서 빌드 오더와 멀티태스킹을 점검할 수 있다. 5인 팀플레이 특성상 초반 분담(본진 수비, 멀티 확보, 견제 등)과 중후반 합류 타이밍이 승패를 가른다. 컴퓨터의 무한 물량 공세를 막아내고 역습으로 본진을 초토화시키는 쾌감이 핵심 재미다. 밀리 실전 감각을 익히고 싶거나, 친구들과 부담 없이 협동전을 즐기고 싶은 유저에게 적극 추천한다. 게임 시작 전 동맹 설정과 난이도 옵션을 팀원과 상의해 맞추는 것이 원활한 진행의 열쇠다. "Level Comp Kkaegi" is a classic "Comp Stomp" UMS map where five players cooperate to defeat three enhanced computers. As the filename "5v3compKILL.scx" indicates, it is designed with an asymmetric 5 vs 3 structure and plays on a standard 128x128 tile map using the Space tileset. Created by Choi Jin-woo in November 2003 and later modified by the DC "Jjijilipjiphapsso" channel (CJC) for difficulty adjustment, it remains a long-standing cooperative favorite. The game follows standard Melee rules—resource gathering, base expansion, and army production—but against AI opponents, allowing beginners to practice macro and micro without ladder pressure. The noted "difficulty adjustment" lets newcomers learn basics on lower settings while veterans test build orders and multitasking on higher ones. With five players, early role assignment (main defense, expansion securing, harassment) and mid-to-late game convergence timing are crucial. The core thrill lies in holding back endless AI waves and counter-attacking to annihilate their bases. Highly recommended for players wanting to sharpen Melee skills or enjoy casual co-op with friends. Before starting, confirm ally settings and difficulty options with your team for a smooth experience.

下載 0 · 查看 49 · 留言 0
Level Fuckin Computer 地圖預覽

Level Fuckin Computer

'레벨 퍽킨 컴퓨터(Level Fuckin Computer)'는 128x128 크기의 우주 타일셋을 무대로 최대 5인이 협력해 컴퓨터 상대를 공략하는 유즈맵이다. 원본 파일명 '5v3The Fuckin Compute_son.scx'에서 알 수 있듯 5명의 플레이어가 3개의 컴퓨터 세력 혹은 3단계 난이도와 대결하는 '5대3' 구도로 설계된 것으로 추정된다. 제작자 최진우가 2003년 11월 최초 제작한 뒤 'DC=찌질이집합소CHANNEL CJC' 커뮤니티 측에서 난이도를 재조정한 버전(son)으로 보이며, 내부 설명에 '난이도 조절했습니다'라는 문구가 이를 뒷받침한다. 현재 사이트 분류는 디펜스(DEFENSE)이나, 실제 플레이는 아군 진영을 수비하며 적 본진을 차례대로 격파하는 전형적인 '컴까기(Comp Stomp)' 방식에 가깝다. 우주 맵 특유의 넓은 시야와 다수의 확장 기지 확보가 용이한 지형에서 자원 싸움과 병력 조합, 타이밍 러시가 승부를 가른다. 5인 풀파티로 입장해 역할을 분담하며 시원하게 컴퓨터를 쓸어버리는 쾌감을 주 목적으로 하며, 난이도 조절 버전인 만큼 입문자도 부담 없이 도전할 수 있다. 게임 시작 전 트리거로 설정된 난이도 단계와 승리 조건(전멸/건물 파괴)을 확인하고 전략을 짜면 더욱 원활한 공략이 가능하다. 'Level Fuckin Computer' is a use-map set on a 128x128 space tileset where up to 5 players cooperate to take on computer opponents. As suggested by the filename '5v3', it is structured as a '5 vs 3' matchup where five players face three computer factions or difficulty stages. Created by Choi Jin-woo in November 2003, this version appears to have been rebalanced by the 'DC=Jjilji Jiphabso CHANNEL CJC' community, supported by the internal note 'Adjusted difficulty.' Although categorized as Defense, the actual gameplay resembles a classic 'Comp Stomp' where players defend their base and sequentially destroy enemy main bases. The wide-open space terrain facilitates multi-base economies and large army clashes. Designed for a full 5-player party to enjoy the thrill of overwhelming AI forces, the rebalanced difficulty makes it accessible to newcomers. Before starting, checking the trigger-set difficulty level and victory conditions (annihilation/building destruction) will help plan a smoother strategy.

下載 0 · 查看 15 · 留言 0

地圖選擇指南

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.

난이도조절 星海爭霸地圖集 | StarCraft HUZY