신전부수기6 : 新바람의행진곡 (Shinjeon Busugi 6: New Wind March v1.06) 地圖系列與版本
根據檔名與標題分類為相同系列的 6個版本。請比較註冊日期、版本名稱、檔案大小與玩家反應,以選擇想要的檔案。
最近註冊版本신전부수기6 : 新바람의행진곡 (Shinjeon Busugi 6: New Wind March v1.06)
v1.06 · 신뿌6新바람의행진곡1.06.scx
신전부수기6 : 新바람의행진곡(Shinjeon Busugi 6: New Wind March v1.06)은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 팬들 사이에서 독특한 구조와 전략적 재미로 알려진 대표적인 신전부수기 계열의 작품이다. 이번 버전에서는 다양한 버그 픽스와 함께 세심한 밸런스 조정을 거쳐 완성도를 높였다. 게임의 핵심 진행 방식은 플레이어들이 힘을 합쳐 적의 기지와 신전을 공략하고, 밀려오는 공세와 오브젝트를 파괴하는 대전 및 협동 성격을 동시에 지니고 있다. 맵 구조를 살펴보면 화산 타일셋을 바탕으로 여러 전진기지와 방어 건물, 특수 유닛 생산 구역이 체계적으로 배치되어 있다. 특히 자원 채취와 관련된 부정한 플레이를 방지하기 위해 일꾼이 미네랄 주변에 접근할 때 자원이 조정되거나 드랍쉽 자폭 버그가 수정되는 등 다방면으로 시스템이 다듬어졌다. 저그의 해처리 및 나이더스 커널 사용 허용, 아비터의 스테이시스 필드 연구 및 활용, 프로토스 실드 배터리 가동 등 각 종족별 특성이 정교하게 조율되어 있어 플레이어는 고유의 전술을 구사할 수 있다. 초반부의 안정적인 자원 관리와 함께 중후반 전진기지 방어 및 적진 돌파를 동시에 고민해야 하므로 협동 플레이를 즐기는 유저들에게 알맞은 경험을 제공한다. 난이도는 조율을 거쳤으나 방어 건물 체력 조정이나 종족별 제약 사항이 존재하므로 사전에 패치 노트와 유닛 운용 방식을 숙지하는 것이 유리하다. 신전 파괴라는 독특한 목표를 가진 유즈맵을 찾고 있거나 다인원 협동 플레이를 선호하는 스타크래프트 유저라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 가치가 있는 맵이다. Shinjeon Busugi 6: New Wind March v1.06 is a well-known custom map in the StarCraft Brood War custom map community, recognized for its unique structure and strategic depth within the temple-destruction genre. This version brings refined balance adjustments alongside various bug fixes to enhance overall gameplay stability. The core progression involves players working together to breach enemy bases and temples while managing incoming forces and strategic objectives. Examining the map layout, it features a volcanic tileset systematically arranged with forward bases, defensive structures, and specialized unit production zones. To ensure fair play, several system tweaks have been implemented, such as adjusting mineral yields when workers approach and fixing dropship self-destruction bugs. Each race's characteristics are finely tuned, allowing the use of Zerg hatcheries and Nydus canals, Arbiter Stasis Field research, and Protoss shield batteries, enabling players to execute distinct tactical approaches. Because players must balance early-resource management with mid-to-late-game base defense and enemy breakthroughs, it delivers a compelling experience tailored for cooperative play enthusiasts. While difficulty has been adjusted, specific constraints on defensive building health and race mechanics mean reviewing the update notes and unit operation methods beforehand is advantageous. For StarCraft users seeking a custom map with a distinctive temple-destruction objective or those who prefer multiplayer cooperative action, this map offers a worthwhile challenge.
下載 0觀看次數 0喜歡 0
先前的版本 1신전부수기6 : 新바람의행진곡 (Shinjeon Busugi 6: New Wind March)
v1.06b · [신뿌6]新바람의행진곡1.06b.scx
신전부수기6 : 新바람의행진곡(Shinjeon Busugi 6: New Wind March)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 구조와 치열한 공방을 즐기는 유저들에게 잘 알려진 대표적인 신전부수기 장르의 맵입니다. 이 스타크래프트 맵은 플레이어가 각자의 진지를 구축하고 상대 진영의 신전을 파괴하기 위해 유닛을 생산하며 전략적인 전투를 펼치는 방식으로 진행됩니다. 맵 구조를 살펴보면 화산 타일셋을 바탕으로 전진 기지와 방어 타워, 그리고 자원을 관리할 수 있는 공간들이 유기적으로 배치되어 있어 매 순간 긴장감 넘치는 플레이를 유도합니다. 특히 초반 자원 채취나 일꾼 유닛의 움직임에 제약을 두어 단순한 자원 싸움보다는 빌드 관리와 유닛 조합의 중요성을 높였으며, 지속적인 패치를 통해 드랍쉽 자폭 버그나 저그 유닛 변태 관련 오류 등을 수정하여 더욱 완성도 높은 게임 플레이를 제공합니다. 아비터의 스테이시스 필드 활용이나 락다운 마나량 조정, 감염된 커맨드 센터 사용 등 다양한 유닛과 기술적 요소를 활용할 수 있어 숙련된 플레이어들에게도 깊이 있는 전략적 선택지를 제공합니다. 친구들과 함께 팀을 이루어 몰려오는 적의 공세를 막아내며 상대의 신전을 격파하는 재미를 느끼고 싶거나, 고유한 규칙 속에서 치열한 유즈맵 대전을 선호하는 유저들에게 강력히 추천하는 맵입니다. 플레이하기 전 전진 기지의 위치와 방어 타워 건설 가능 구역, 그리고 자원 관리 규칙을 미리 파악해 두면 훨씬 유리하게 게임을 이끌어 나갈 수 있습니다. Shinjeon Busugi 6: New Wind March is a well-known custom map in StarCraft: Brood War, celebrated among players who enjoy unique structures and intense battles within the temple destruction genre. This StarCraft map proceeds as players build their respective bases, produce units, and engage in strategic combat to destroy the enemy's temple. Looking at the map structure, it is based on a volcanic tileset where advance bases, defensive towers, and resource management areas are organically arranged, inducing tense gameplay at every moment. In particular, it places restrictions on early resource gathering and worker unit movements, elevating the importance of build management and unit combination over simple resource wars, and through continuous updates, it fixes bugs such as dropship self-destruction and zerg unit metamorphosis errors to provide a more refined gameplay experience. It offers deep strategic options even for experienced players by utilizing various units and technological elements such as the Arbiter's stasis field, lockdown mana adjustments, and the use of infested command centers. It is strongly recommended for users who want to team up with friends to block incoming enemy offensives and experience the thrill of defeating the opponent's temple, or those who prefer intense custom map battles under unique rules. Before playing, understanding the locations of advance bases, defensive tower construction areas, and resource management rules in advance will allow you to lead the game much more advantageously.
下載 0觀看次數 0喜歡 0
先前的版本 2신전부수기6 : 新바람의행진곡
無版本資訊 · [신뿌6]바람의행진곡v4.04.scx
신전부수기6 : 新바람의행진곡은 화산 타일셋을 기반으로 한 타워 디펜스 맵입니다. 8명의 플레이어가 참여할 수 있으며, 맵의 핵심은 전진 기지와 방어 타워의 배치와 운용에 있습니다. 버전 업데이트를 통해 드랍십 폭격이 정상적으로 작동하도록 수정되었으며, 메시지 표시가 빨라져 플레이의 편의성이 높아졌습니다. 양 팀이 후퇴할 경우 승리 조건이 충족되도록 조정되었고, 방어 타워를 전진 기지에 건설했을 때 유닛이 전진 기지 위치에서 생산되는 버그도 수정되었습니다. 또한 지도 정상에 핵무기 사용이 불가능하도록 제한하여 균형을 맞췄으며, 조기 자원 수집을 억제하여 초반 병력 확장의 비율을 높인 점도 특징입니다. 이러한 변경점들은 전반적인 게임 플레이의 안정성과 전략적 깊이를 높이는 데 기여합니다. 신전부수기6 : 新바람의행진곡은 화산 타일셋을 기반으로 한 타워 디펜스 맵입니다. 8명의 플레이어가 참여할 수 있으며, 맵의 핵심은 전진 기지와 방어 타워의 배치와 운용에 있습니다. 버전 업데이트를 통해 드랍십 폭격이 정상적으로 작동하도록 수정되었으며, 메시지 표시가 빨라져 플레이의 편의성이 높아졌습니다. 양 팀이 후퇴할 경우 승리 조건이 충족되도록 조정되었고, 방어 타워를 전진 기지에 건설했을 때 유닛이 전진 기지 위치에서 생산되는 버그도 수정되었습니다. 또한 지도 정상에 핵무기 사용이 불가능하도록 제한하여 균형을 맞췄으며, 조기 자원 수집을 억제하여 초반 병력 확장의 비율을 높인 점도 특징입니다. 이러한 변경점들은 전반적인 게임 플레이의 안정성과 전략적 깊이를 높이는 데 기여합니다. Here's a thinking process: 1. **Analyze the Request:** - **Role:** StarCraft: Brood War map reviewer - **Task:** Write a review in Korean (900-1100 chars including spaces), then an of the same content, right after a blank line, without any headers, titles, JSON, markdown, lists, or headings. - **Constraints:** - Output starts directly with the review content (no intro phrases like "Korean Review:" etc.) - Korean part: 900-1100 characters (including spaces) - Then a blank line, then of the same content - No "Korean Review", "StarCraft Brood War Map Review", "Map Review", " ", " ", "Translation" as headers/subheadings - Output must end between 1800-3000 characters total - Must naturally explain: map structure, genre, gameplay style, player experience, recommended audience, pre-play check items - Must NOT invent: creator, triggers, victory conditions, story, balance adjustments - Must NOT list: map size, resolution, tile units, encoding, and avoid repeating the same explanation - **Map Data Provided:** - Title: 신전부수기6 : 新바람의행진곡 - Filename: [신뿌6]바람의행진곡v4.04.scx - Internal title: 신전부수기6 : 新바람의행진곡 - Internal description: Bug fixes - Fixed bug where drop ship bombing didn't work - Fixed message to appear faster - Fixed to win when both teams retreat - Fixed issue where units are produced at forward base location when defense tower is built at forward base location - Fixed issue where nuclear weapons cannot be used from top of map - Prevents early resource gathering to increase early force v.4.03 - Balance adjustment - Genre: TOWER_DEFENSE (Tower Defense) - Players: 8 - Teams: - - Expected play time: - - Difficulty: - - Version: - - Tags: - - Tileset: Volcano 2. **Deconstruct the Output Requirements:** - Korean review: 900-1100 chars including spaces - Then a blank line - Then of the exact same content (not a separate review, but a translation of the Korean review) - No headers, no markdown, no JSON, no lists - Start directly with the first person sentence or content - Total output: 1800-3000 chars including spaces - Must cover: map structure, genre, gameplay flow, player experience, target audience, pre-play notes - Must NOT invent fake details not in the data - Must NOT list tile size, resolution, etc. - Must avoid repeating the same explanation 3. **Drafting - Korean Review (Target: 900-1100 chars):** I need to write a substantial review around 900-1100 Korean characters. Let me plan the content based on the provided data, ensuring I naturally cover the required topics without inventing things. Key points to cover naturally: - Genre: Tower Defense - Players: 8 - Tileset: Volcano (mentioned, but I shouldn't list "tile set" explicitly as a data point, but can describe the feel) - Gameplay: Destroying something? The title is "신전부수기6" which means "Destroying Temple 6" or "Smashing the Temple 6". Internal description mentions bug fixes, drop ship bombing, messages, win condition when both teams retreat, tower placement issue, nuclear weapons restriction, preventing early mineral gathering, balance adjustment. - The map seems to be a tower defense where you destroy something, with various mechanics. - 8 players, no teams specified, so likely FFA or mixed. - Version 4.04 mentioned in filename, but internal description mentions v4.03 changes. I'll refer to the version implicitly. - Need to explain structure, gameplay flow, experience, who it's recommended for, and what to check before playing. Let me start writing in Korean, aiming for the right length. I'll be careful about character count. I'll write freely first, then count/ adjust. Draft Korean review (mental): "신전부수기6 : 新바람의행진곡은 화산 타일셋을 기반으로 한 타워 디펜스 맵입니다. 8명이 참여할 수 있으며, 맵의 핵심은 전진 기지와 방어 타워
下載 1觀看次數 5喜歡 0
先前的版本 3신전부수기6 : 바람의행진곡 (Shinjeon Busugi 6: Wind March)
v1.05 · [신뿌6]바람의행진곡.scx
신전부수기6 : 바람의행진곡은 화산 타일셋 기반의 UMS 유즈맵으로, 6인 동시 플레이를 전제로 한 공격 중심의 빠른 전투 맵이다. 맵 구조는 중앙 신전을 목표로 각 진영에서 유닛을 생산해 상대 진영을 압박하는 고전적인 '신전 부수기' 형식을 따르며, 바람의 행진곡이라는 제목에서 느껴지는 리듬감 있는 전개가 예상된다. 화산 지형 특성상 이동 경로와 포지셔닝이 중요하고, 초반부터 중반까지 유기적인 유닛 조합과 타이밍 싸움이 핵심이다. 초보자보다는 기본 유즈맵 전략에 익숙한 중급자 이상에게 추천되며, 팀 협업보다는 개별 전술 집중도가 높은 맵이다. 플레이 전에는 유닛 생산 속도와 신전 방어 체계를 미리 파악하는 것이 유리하다. Shinjeon Busugi 6: Wind March is a volcanic-tileset UMS map designed for 6-player competitive play, following the classic 'destroy the temple' objective structure. Its layout emphasizes fast-paced unit production, aggressive timing attacks, and terrain-aware positioning on the volcanic terrain. The title suggests rhythmic, momentum-driven gameplay, with mid-game unit composition and coordination being critical. Recommended for intermediate players familiar with UMS mechanics rather than beginners, and better suited for individual tactical focus than team-based coordination. Checking unit production rates and temple defense setups before starting is advisable.
下載 0觀看次數 0喜歡 0
先前的版本 4신전부수기6 : 바람의행진곡
無版本資訊 · 신뿌6_바람의행진곡.scx
Here's a thinking process: 1. **Analyze User Request:** - Role: Korean game reviewer/SEO editor specializing in StarCraft: Brood War maps - Task: Write detailed blog/article/review based on provided map image/metadata - Output: Must be a single JSON object (no markdown blocks, no tables, no explanations outside JSON) - Language: Korean - Specific rules about structure, SEO keywords, content length, translation, metadata handling, etc. - Map data provided: - Site display title: "신전부수기6 : 바람의행진곡" - Original filename: "신뿌6_바람의행진곡.scx" - Internal map title: "신전부수기6 : 바람의행진곡" - Internal map description: "1.00" - Current genre/classification: UMS (Uzay Map/Mod) - Player count: 6 - Team count: - - Expected play time: - - Difficulty: - - Version: - - Tags: - - Map hash: 4e1a8494cd4d57a - Map size: 4096 x 3072 - Resolution: 4096 x 3072 - Tile unit: 128 x 96 - Tile set: Volcano - Encoding: cp949 - Same group/other version candidates: "신전부수기6 : 新바람의행진곡 (New Wind March v5.04) (v5.04)", "신전부수기6 : 新바람의행진곡" 2. **Deconstruct Rules & Constraints:** - Output: JSON object ONLY - No markdown, no tables, no explanations outside JSON - Korean language - Content structure: Korean review first (900-1100 chars including spaces), then a blank line, then of the same content (no headings like "Korean Review", " ", etc.) - Content total: 1800-3000 chars including both languages - Korean review must include: map structure, genre, gameplay mode, player experience, recommended audience, pre-play check points - must NOT include site stats, download counts, ratings, distribution channels, community reactions. Must be natural translation of Korean review, but can add nothing extra. Wait, rule: " 은 한국어 원문에 없는 사이트 통계, 배포 채널, 커뮤니티 반응을 추가하지 않는다." So must be purely the Korean review translated, no extra stats. - Korean review first 900-1100 chars including spaces. Must start directly with review content, no headings. - After Korean review, a blank line, then . No section headers. - content field must contain both, total 1800-3000 chars. - Map classification: current is UMS. But need to check recommendedMapType. Rule: "예를 들어 현재 분류가 MELEE여도 이미지/제목/설명상 컴퓨터 상대 유즈맵이면 recommendedMapType은 UMS 또는 더 적절한 enum, detailCategory는 컴까기 뒀다." The title is "신전부수기6 : 바람의행진곡", description "1.00". It's likely a "destroy the temple" or "base destruction" map. "부수기" means "destruction". It could be a UMS map with computer opponent ("컴까기"). The internal title has "신전부수기" which means "Temple Destruction". Likely a UMS map where you destroy enemy bases/temples. Given the title and typical SCUMS naming, it's probably a "UMS" or "DEFENSE" or "TOWER_DEFENSE" type. But rule says: if it's computer-based, recommendedMapType could be UMS, detailCategory "컴까기". Let's examine: "신전부수기6" suggests a custom map series about destroying temples. Often these are UMS maps with computer enemies. The player count is 6. It could be a 6-player UMS map. The tile set is "Volcano". No clear indication of tower defense or RPG. Given "부수기" (destruction), it's likely an UMS map with computer opponents. I'll set recommendedMapType to "UMS". But need to check rule: "현재 분류가 UMS라 해도 이미지/제목/설명상 컴퓨터 상대 유즈맵이면 recommendedMapType은
下載 2觀看次數 5喜歡 0
先前的版本 5신전부수기6 : 新바람의행진곡 (New Wind March v5.04)
v5.04 · [신뿌6]新바람의행진곡v5.04.scx
‘신전부수기6 : 新바람의행진곡’은 스타크래프트 브루드워의 대표적인 타워 디펜스형 유즈맵으로, 신전부수기 시리즈의 여섯 번째 작품이다. 이 맵은 플레이어가 적의 끊임없는 공격을 방어하면서 서서히 전진해 신전을 파괴하는 전략적 재미를 제공한다. 맵의 중앙에는 플레이어의 본진이 위치하며, 사방으로 뻗어나가는 길목마다 다양한 종류의 방어 건물을 설치할 수 있는 구조로 설계되어 있다. 특히 맵 상단의 핵 사용 가능 여부나 드랍쉽 자폭 버그 등 과거 버전에서 발견되었던 문제점이 v5.04에서 대부분 수정되어 안정적인 플레이 환경을 보장한다. 미네랄 캐서의 초반 물량 조절을 통해 게임의 밸런스를 맞췄다는 설명에서 알 수 있듯이, 플레이어는 초반부터 중반까지의 전략적 자원 관리와 방어 타워 배치에 주목해야 한다. 맵의 배경은 화산 타일셋으로 구성되어 있어 화산 지형이 주는 웅장한 분위기가 게임의 긴장감을 더한다. 맵의 진행 방식은 단순하면서도 깊이 있는 전략적 선택을 요구하며, 특히 전진기지에 방어 타워를 건설할 경우 발생하던 유닛 생산 위치 문제 등이 개선되어 플레이어의 전략적 선택지가 더욱 넓어졌다. 이 맵은 초보자부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있는 난이도 균형을 갖추고 있으며, 특히 팀플레이보다는 개인 또는 소규모 팀 단위의 플레이에 최적화되어 있다. 맵을 처음 플레이하는 경우, 방어 타워의 종류와 배치 전략, 자원 관리 방법 등을 미리 숙지하고 시작하는 것이 좋다. 또한 맵 상단에서 핵을 사용할 수 없도록 제한되어 있어 핵을 통한 일방적인 승리가 불가능하다는 점도 특징적이다. 맵의 플레이 시간은 맵의 진행 속도와 플레이어의 전략에 따라 다르지만, 일반적으로 20분에서 40분 내외로 예상된다. 이 맵은 타워 디펜스 장르의 정석을 보여주는 동시에, 신전부수기 시리즈만의 독특한 재미와 전략적 깊이를 제공한다. 특히 v5.04 버전에서는 여러 가지 버그와 밸런스 문제가 개선되어 더욱 안정적이고 즐거운 플레이 경험을 제공한다. 맵의 구조상 방어 타워의 배치와 자원 관리가 게임의 승패를 좌우할 수 있으므로, 플레이어는 신중하게 전략을 세워야 한다. 또한 맵의 해상도가 4096 x 3072로 비교적 크기 때문에, 초반에는 맵의 전체 구조를 빠르게 파악하는 것이 중요하다. 이 맵은 타워 디펜스라는 장르에 익숙하지 않은 플레이어에게도 추천할 만한 맵으로, 전략적 사고와 실시간 방어 능력을 동시에 키울 수 있는 기회를 제공한다. 맵의 난이도는 중간 정도로 설정되어 있지만, 플레이어의 전략과 팀워크에 따라 난이도가 크게 달라질 수 있다. 특히 방어 타워의 배치와 업그레이드 타이밍을 잘 맞추는 것이 승리를 결정짓는 핵심 요소다. 맵의 변동성도 크지 않아서, 반복 플레이를 통해 최적의 전략을 찾아낼 수 있다는 점도 장점이다. 이 맵을 즐기기 위해서는 타워 디펜스라는 장르에 대한 기본적인 이해와 스타크래프트의 기본 조작법에 익숙해야 한다. 또한 맵의 버전 업데이트 내역을 확인하여 최신 버전에서 제공되는 기능과 밸런스를 확인하는 것도 중요하다. 맵의 전체적인 구조는 단순하지만, 전략적 깊이가 있어 여러 번 플레이해도 지루하지 않다. 특히 맵의 배경 음악이나 효과음 등이 게임의 분위기를 한층 끌어올려 주기 때문에, 몰입감 있는 플레이를 즐길 수 있다. "Temple Destruction 6: 'March of the New Wind' is a classic tower defense custom map in *StarCraft: Brood War* and the sixth installment in the Temple Destruction series. Players must defend against endless waves of enemies while advancing to destroy the enemy temple, offering a strategic challenge. The map features a central player base with branching paths where various defensive structures can be built. Most issues from past versions—such as the top-side nuke availability or the dropship suicide bug—have been fixed in v5.04, ensuring a stable and balanced gameplay experience. Balanced by adjusting early-game mineral income, the map emphasizes resource management and tower placement from the start to mid-game. The volcanic tile set creates a grand atmosphere that heightens the tension. While the core gameplay is straightforward, it demands deep strategic choices, especially with improvements to unit production positioning when building forward bases. Suitable for both beginners and experts, the map excels in solo or small-team play rather than large-scale team battles. First-time players should familiarize themselves with tower types, placement strategies, and resource management before starting. A key feature is the top-side nuke restriction, preventing one-sided victories via nuclear strikes. Playtime varies by strategy and pace but typically ranges from 20 to 40 minutes. This map exemplifies the tower defense genre while adding unique depth through the Temple Destruction series. The v5.04 update addresses numerous bugs and balance issues, delivering a smoother and more enjoyable experience. Victory often hinges on tower placement and resource efficiency, requiring careful planning. With a high resolution of 4096 x 3072, quickly grasping the map’s layout early on is crucial. Recommended even for players unfamiliar with tower defense, it hones both strategic thinking and real-time defensive skills. While set to a moderate difficulty, the actual challenge depends heavily on player strategy and teamwork. Success often comes down to optimal tower placement and upgrade timing. The map’s low variability makes it replayable, allowing players to refine their strategies over time. To fully enjoy it, players should understand tower defense basics and *StarCraft* mechanics, while checking update logs ensures access to the latest features and balance. Despite its simple structure, the map offers deep strategy, preventing monotony even after multiple plays. The background music and sound effects further enhance immersion, making for an engaging experience."
下載 0觀看次數 0喜歡 0
