황무지 타일셋 스타크래프트 맵
황무지 타일셋을 사용하는 맵을 미리보기와 함께 모았습니다. 같은 장르라도 지형의 색감과 장식, 이동 경로의 인상이 달라 새로운 맵을 고를 때 유용합니다.
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커유키 리마스터 V1.0
스타크래프트 브루드워의 커스텀 맵 장르 중에서도 독특한 EUD 기반의 유닛 키우기 맵으로 주목받는 '커유키 리마스터 V1.0'을 소개한다. 이 맵은 기존의 커스텀 유닛 키우기 시스템을 리마스터하여 그래픽과 밸런스를 개선했으며, 특히 EUD(Extended Unit Definition) 기술을 활용해 커스텀 유닛의 능력치를 조절하고 다양한 이벤트를 구현했다는 점이 특징이다. 플레이어는 시작 시점에 주어지는 기본 유닛을 육성하며, 전투를 통해 경험치를 획득하고 스킬을 개발하는 방식으로 진행된다. 맵의 전체적인 구조는 황무지 타일셋을 기반으로 한 넓은 평야와 중앙에 위치한 대규모 전투 구역으로 나뉘어 있으며, 초반에는 소규모 전투가, 후반부로 갈수록 대규모 병력 간의 전투가 펼쳐진다. 맵의 난이도는 초보부터 숙련자까지 폭넓게 소화할 수 있도록 단계별로 조절되어 있으며, 특히 커스텀 유닛의 특성과 스킬 시스템이 게임의 핵심 메커니즘을 담당한다. 맵의 플레이 시간은 약 60분 내외로 예상되며, 6명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있는 구조로 설계되어 있다. 추천 대상은 스타크래프트의 유즈맵을 즐기는 유저라면 누구나 즐길 수 있지만, 특히 커스텀 유닛과 EUD 시스템에 관심이 있는 플레이어에게는 놓칠 수 없는 작품이다. 플레이 전에는 맵의 초기 설정과 커스텀 유닛의 스킬 트리를 꼼꼼히 확인하는 것이 중요하며, 팀 플레이 시에는 유닛 간의 조합과 역할 분담을 미리 계획하는 것이 승리의 열쇠가 될 것이다. This map, *Keuyuki Remaster V1.0*, stands out among *Brood War* custom map genres as a unique EUD-based unit-raising game. It revitalizes the traditional custom unit-raising system by enhancing its graphics and balance, with a key feature being its use of EUD (Extended Unit Definition) technology to adjust custom unit stats and implement diverse events. Players begin with basic units, train them through combat to gain experience, and develop skills as they progress. The map’s layout consists of a vast plain based on a wasteland tileset, divided into a central large-scale battle zone. Early gameplay features small-scale skirmishes, which escalate into large-scale battles as the game advances. The difficulty is adjustable across multiple tiers, catering to both beginners and experienced players, with custom unit traits and the skill system serving as the core mechanics. Designed for up to six players, the game typically lasts around 60 minutes. While anyone who enjoys *StarCraft* custom maps can play, it’s a must-try for those interested in custom units and EUD systems. Before starting, carefully review the initial settings and skill trees of custom units, and in team play, planning unit combinations and role distribution is key to victory.
짐 레이너의 십자군 원정 (La Croisade de Jim Raynor)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '짐 레이너의 십자군 원정(La Croisade de Jim Raynor)'은 짐 레이너의 고향 행성 타르소니스의 여러 도시가 저그에게 점령당한 상황에서, 레이너가 병력을 모아 라자로 시를 해방시키는 임무를 다루는 싱글플레이 시나리오 맵이다. 황무지 타일셋 위에 128x128 타일 크기로 구성된 전장은 도시 지역과 황무지가 혼재된 지형으로, 기본 밀리 맵보다 밀도 높은 트리거와 유닛 배치가 인상적이다. 플레이어는 테란 진영으로 시작해 제한된 병력과 자원으로 저그의 공세를 막아내며 거점을 확보하고, 최종적으로 라자로 시 중심부의 저그 주요 구조물을 파괴해야 승리한다. 진행 과정에서 추가 병력 합류, 방어선 구축, 적 기지 공략 등 캠페인 미션 특유의 단계별 목표가 자연스럽게 이어지며, 프랑스어 원문 브리핑과 목표 텍스트가 몰입감을 더한다. 난이도는 초반 병력 운용과 다중 전선 대응이 요구되어 중급자 이상에게 적당하며, 클리어까지 약 30~40분 내외가 소요된다. 레이너 스토리 확장이나 커스텀 캠페인 제작 참고용으로 추천하며, 한국어 패치 없이 프랑스어 텍스트를 읽어야 하므로 번역 도구 병행이나 스토리 대략 파악 후 진입을 권한다. 싱글플레이 시나리오와 테란 저그전 전술 연습을 동시에 원하는 유저에게 잘 맞는다. StarCraft Brood War UMS map 'Jim Raynor's Crusade (La Croisade de Jim Raynor)' is a single-player scenario mission where Jim Raynor recruits troops to liberate the city of Lazarus on his homeworld Tarsonis after multiple cities fall to the Zerg. The 128x128-tile battlefield on the Badlands tileset mixes urban zones with wasteland terrain, featuring denser triggers and unit placements than standard melee maps. Starting as Terran with limited forces and resources, the player must hold off Zerg assaults, secure footholds, and ultimately destroy key Zerg structures in central Lazarus. Objectives unfold in classic campaign fashion: reinforcements arrive, defensive lines are built, and enemy bases are assaulted. The original French briefings and objective text add atmosphere. Difficulty sits around intermediate, demanding multi-front management and micro, with a clear time of roughly 30-40 minutes. Recommended for fans of Raynor lore and custom campaign study; since all text is in French, a translation tool or prior story summary helps. It suits players wanting both a narrative single-player experience and Terran-versus-Zerg tactical practice.
EUD 믹스마스터RPGv1.5
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'EUD 믹스마스터RPGv1.5'는 RPG 장르로 분류된 대규모 협동형 컨텐츠로, 1024 x 1024 사이즈의 황무지 타일셋 위에 5인까지 함께 플레이할 수 있도록 구성된 맵이다. 파일명 표기와 내부 맵 설명을 보면 제작자는 KmC.로 표기되어 있으며, 별표 기호가 달린 'EUD 믹스마스터RPG[엘리시온]v1.5'라는 이름으로 배포된 점스크 버전을 확인할 수 있다. 이름에 'EUD 믹스마스터'라는 키워드가 들어 있는 만큼 일반 RPG와 달리 Extend Unit Death 같은 고급 트리거를 활용한 커스텀 연출이 적극적으로 들어간 작품으로 추정되며, 특정 시나리오나 미니게임형 변주를 한데 묶어 놓은 믹스물 성격이 강해 보인다. 맵 화면 중앙에는 'StartCraft Map'이라고 적힌 작은 안내 표지만이 보이고, 그 외 영역은 모두 짙은 회색으로 채워져 있다. 이는 미니맵 미리보기에서 처음 스테이지나 시작 위치로 빠르게 진입하기 위한 표식 역할을 하거나, 일부러 비워 둔 인트로 화면일 수 있어, 실제 플레이 화면과는 차이가 있을 가능성이 높다. 256 x 256 타일 단위와 8192 x 8192의 전체 해상도를 갖춘 점, 그리고 mixed 인코딩을 사용한다는 점에서 이 맵은 단순한 대전용 맵이 아니라 다수의 트리거와 대용량 데이터를 다루는 본격 RPG 유즈맵에 가깝다고 판단된다. 진행 방식은 이름 그대로 RPG 요소를 중심으로 짜여 있으며, '믹스마스터'라는 접두사가 붙은 만큼 여러 가지 미니 모드나 스킬 시스템을 결합한 형태로 운영된다. 5인이라는 플레이 인원은 소규모 파티 플레이에 초점을 맞춘 구성으로, 단독 플레이보다는 지인 또는 온라인 채널에서 파티를 모아 함께 즐기는 것을 전제로 한 작품이다. 따라서 협동 플레이를 즐기는 유저, 한 작품 안에서 다양한 RPG 변주를 빠르게 경험하고 싶은 유저, EUD 기반 커스텀 연출에 관심 있는 유저에게 특히 추천할 수 있다. 플레이 전 확인 포인트로는 먼저 1.5라는 버전 표기에서 알 수 있듯이 이전 버전 대비 밸런스나 스테이지 구성이 변경되었을 수 있으므로, 제작자가 안내한 최신 패치 노트나 시작 트리거 조건을 한 번 살펴보는 것이 좋다. 또한 5인 협동 전제로 만들어졌기 때문에 인원이 모이지 않으면 일부 시스템이 의도한 재미를 온전히 살리기 어려울 수 있어, 파티 모집 후 입장하는 것이 안전하다. 그 밖에는 일반 RPG 유즈맵과 마찬가지로 시작 위치 선택, 직업이나 종족 선택, 그리고 스킬 트리 관련 안내가 맵 내부에서 제공될 가능성이 높으므로, 처음 진입할 때는 본진이나 중앙 표지 근처의 NPC 및 안내문을 우선적으로 확인하는 것이 좋다. The StarCraft: Brood War custom map “EUD MixMaster RPG v1.5” is a large‑scale cooperative RPG‑style content, set on a 1024 × 1024 wasteland tileset that allows up to five players to play together. According to the file name and the in‑map description, the creator is listed as KmC., and the published score‑based version can be identified under the name “EUD MixMaster RPG [Elysion] v1.5” with an asterisk. Because the name contains the keyword “EUD MixMaster”, it is inferred that, unlike a typical RPG, the map makes heavy use of custom effects using advanced triggers such as Extend Unit Death, and it appears to have a strong “mix” nature that bundles together specific scenarios and mini‑game variations. Only a small notice labeled “StartCraft Map” is visible in the center of the map screen, with the rest of the area filled in solid dark gray. This likely serves as a marker for quickly jumping to the first stage or starting location from the mini‑map preview, or it could be an intentionally blank intro screen, so it may differ from the actual gameplay view. Given that it uses a 256 × 256 tile unit and an overall resolution of 8192 × 8192, and that it employs mixed encoding, this map is closer to a full‑featured RPG custom map that handles numerous triggers and large data sets rather than a simple melee map. The gameplay is built around RPG elements as the name suggests, and because it bears the prefix “MixMaster”, it operates as a combination of various mini‑modes and skill systems. The five‑player capacity is designed for small‑group party play; the map assumes that players will gather friends or a party through online channels rather than playing solo. Therefore, it is especially recommended for players who enjoy cooperative play, those who want to quickly
테란 4: 힘의 무기 (Terran 4: Force of Arms)
테란 4: 힘의 무기(Terran 4: Force of Arms)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관에서 저그의 거센 공격으로부터 마을을 방어하는 독특한 목표를 지닌 싱글플레이 중심의 캠페인 형식 맵입니다. 플레이어는 황무지 타일셋 환경을 바탕으로 구성된 전장에서 기지를 구축하고 몰려오는 적의 공세를 막아내야 합니다. 내부 설명에서 확인할 수 있듯이 저그의 침략으로부터 아군 거점을 지키는 것이 핵심 진행 방식이며, 전통적인 밀리 전투와는 다른 방어 위주의 플레이 경험을 선사합니다. 1인용으로 제작되어 혼자서 차분히 방어선을 구축하고 병력을 운용하는 재미를 느낄 수 있으며, 정해진 목표를 달성하기 위해 자원 채취와 효율적인 유닛 배치가 중요하게 작용합니다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵을 즐기는 유저들 가운데 특히 싱글 시나리오나 방어형 임무를 선호하는 플레이어에게 적합한 작품입니다. 대규모 멀티플레이보다는 고요하고 집중도 높은 플레이 환경을 원할 때 선택하기 좋으며, 사령관의 전술적 판단력과 방어선 배치 능력을 시험해볼 수 있는 구조를 갖추고 있습니다. 본격적인 게임 플레이에 앞서 기지 주변의 지형 지물을 파악하고, 몰려오는 적의 공격 방향에 맞춰 효율적인 방어 타워와 유닛을 준비하는 것이 클리어의 주요 포인트가 됩니다. Terran 4: Force of Arms is a single-player-focused campaign map in the Starcraft Brood War custom map universe, featuring the unique objective of defending a town from fierce Zerg attacks. Players must build their base and fend off incoming enemy waves in a battlefield constructed within a wasteland tileset environment. As indicated in the internal description, protecting allied outposts from the Zerg invasion serves as the core progression mechanic, delivering a defense-oriented gameplay experience distinct from traditional melee combat. Designed for a single player, it offers the enjoyment of calmly establishing defensive lines and managing forces on one's own, where resource gathering and efficient unit placement play crucial roles in achieving the set objectives. This map is particularly well-suited for users who enjoy Starcraft Brood War custom maps and have a preference for single-player scenarios or defensive missions. It is a great choice when looking for a quiet, highly focused gameplay environment rather than large-scale multiplayer matches, featuring a structure that tests a commander's tactical judgment and line-defense deployment skills. Before diving into full gameplay, assessing the terrain features around the base and preparing efficient defense towers and units according to the incoming enemy attack directions serve as key points for clearing the map.
미션 2 - 퓨리낙스 부족 (Mission 2 - The Furinax Tribe)
미션 2 - 퓨리낙스 부족 (Mission 2 - The Furinax Tribe)은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 장르 중에서도 독특한 시나리오 중심의 플레이를 즐기는 이들에게 깊은 인상을 남기는 작품입니다. 파일명 Alliance2.scm으로 제공되는 이 맵은 오리지널 스타크래프트 시절의 감성과 규칙을 바탕으로 제작되었으며, 브루드워 환경과의 완벽한 호환보다는 오리지널 고유의 시스템과 규칙을 기반으로 독자적인 전장을 구현하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 내부 설명에서 엿볼 수 있듯이 푸른빛의 척박한 황무지 타일셋 위에서 펼쳐지는 이번 미션은 퓨리낙스 부족의 운명을 걸고 특정한 목표를 완수해야 하는 긴장감 넘치는 진행 방식을 보여줍니다. 1인용 플레이 환경에 최적화되어 있어 혼자서 느긋하게 게임의 흐름을 파악하고 전략을 가다듬으며 몰입하기에 적합하며, 스토리 중심의 유즈맵을 선호하는 플레이어라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 가치가 있습니다. 특히 방대한 전장 속에서 제한된 자원과 주어진 병력을 효율적으로 운용하며 미션을 풀어나가는 재미가 쏠쏠합니다. 복잡한 멀티플레이어 대전이나 속도감 있는 난타전보다는 싱글 플레이어 캠페인 형태의 내러티브와 미션 클리어의 성취감을 중시하는 유저들에게 안성맞춤입니다. 다만 오리지널 기반 맵 특유의 구버전 규칙이나 제한 사항이 존재할 수 있으므로, 실행 전 맵의 기본 정보와 버전 호환성을 미리 확인하는 것이 안전합니다. 클래식한 스타크래프트 유즈맵의 분위기를 온전히 느끼며 오직 혼자의 판단으로 위기를 극복하고 부족의 운명을 구원하는 서사적 즐거움을 만끽해 보시기를 바랍니다. Mission 2 - The Furinax Tribe is a StarCraft Brood War map that leaves a deep impression on players who enjoy unique scenario-driven gameplay within the Use Map Settings genre. Provided under the filename Alliance2.scm, this map is crafted based on the sensibilities and rules of the original StarCraft era, focusing on implementing an independent battlefield grounded in original systems rather than full Brood War compatibility. As glimpsed in its internal description, this mission unfolds across a barren wasteland tileset, delivering a tense progression style where players must accomplish specific objectives to decide the fate of the Furinax Tribe. Optimized for a single-player environment, it is well-suited for players who prefer to calmly grasp the flow of the game, refine their strategies, and immerse themselves entirely, making it worth a try for anyone who favors story-driven custom maps. The appeal lies in efficiently managing limited resources and given forces across a vast battlefield to solve mission objectives. It is tailor-made for users who value narrative and the sense of achievement in clearing missions over complex multiplayer battles or fast-paced skirmishes. However, since there may be old-version rules or limitations inherent to original-based maps, it is advisable to check the map's basic info and version compatibility before launching. Enjoy the authentic atmosphere of classic StarCraft custom maps while overcoming crises through your own judgment and savoring the narrative pleasure of saving the tribe.
데스티네이션 1.1 (Destination 1.1)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '데스티네이션 1.1'은 ESK 제작, KeSPA 후원으로 배포된 1인용 시나리오 맵이다. 파일명 '뮤컨 데스티'에서 알 수 있듯 'Destination(목적지)'이라는 테마를 담고 있으며, 배드랜드(황무지) 타일셋 위에 96×128 타일 크기의 광활한 전장이 펼쳐진다. 싱글 플레이 전용으로 설계되어 별도의 멀티플레이 조율 없이 바로 몰입할 수 있다. 맵 구조는 목적지 도달을 목표로 한 선형 진행 방식으로 보인다. 광활한 맵 크기 대비 플레이어 시작 지점은 제한적이며, 곳곳에 배치된 트리거와 유닛 배치가 스토리텔링을 주도할 것으로 추정된다. KeSPA 후원 표기는 당시 공식 대회나 이벤트용 쇼케이스 맵이었을 가능성을 시사한다. 일반적인 컴까기나 디펜스류와 달리, 퍼즐 요소나 특정 미션 수행이 핵심 재미로 작용했을 것으로 보인다. 진행 방식은 트리거 기반 이벤트 연출과 유닛 제어가 중심이 될 전망이다. 넓은 맵을 탐색하며 다음 목적지로 이동하는 과정에서 적 기지 돌파, 열쇠 아이템 획득, 아군 합류 등 다양한 미션이 주어질 수 있다. 1인용 맵 특성상 난이도 조절은 트리거로 고정되어 있어, 초보자도 무리 없이 클리어할 수 있도록 설계되었을 가능성이 높다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 표기(1.1)가 최신인지, 브루드워 1.16.1 이후 패치 환경에서 트리거 오작동 여부다. cp949 인코딩으로 저장되어 한글 설명이 정상 출력되나, 최신 런처에서는 인코딩 설정을 확인해야 한다. 캠페인·시나리오 장르를 즐기는 유저, 고전 공식 맵 아카이브에 관심 있는 플레이어에게 추천한다. The StarCraft Brood War use map 'Destination 1.1' is a single-player scenario map created by ESK and presented by KeSPA. As the filename 'Mucon Destiny' suggests, it carries a 'Destination' theme, unfolding a vast battlefield of 96×128 tiles on the Badlands tileset. Designed exclusively for solo play, it allows immediate immersion without multiplayer coordination. The map structure appears to follow a linear progression aimed at reaching a destination. Despite the expansive size, the player's starting point is limited, and triggers and unit placements scattered throughout likely drive the storytelling. The KeSPA credit hints that this may have been a showcase map for official tournaments or events. Unlike typical comp-stomp or defense maps, puzzle elements or specific mission objectives probably form the core enjoyment. Gameplay likely revolves around trigger-based event staging and unit control. While exploring the wide map to advance to the next objective, players may encounter missions such as breaking through enemy bases, acquiring key items, or rendezvousing with allies. Being a single-player map, difficulty is likely fixed via triggers, allowing even beginners to clear it without excessive frustration. Before playing, verify whether the version 1.1 is the latest and check for trigger malfunctions in post-1.16.1 patch environments. The map is saved in cp949 encoding so Korean text displays correctly, but modern launchers may require encoding confirmation. Recommended for fans of campaign and scenario genres, as well as players interested in archiving classic official maps.
[EUD]랜타디RISE Hell 1.66 Hell버전
스타크래프트: 브루드워의 EUD(Enhanced User Defined) 타워 디펜스 맵인 '[EUD]랜타디RISE Hell 1.66 Hell버전'은 초현실적인 그래픽과 동적인 맵 구조로 플레이어들에게 색다른 전투 경험을 제공합니다. 이 맵은 4096x4096의 넓은 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 중앙에 위치한 코어(Core)를 보호하는 것이 주요 목표입니다. 맵 상단과 하단에는 각각의 플레이어가 방어와 공격을 동시에 수행해야 하는 구조로 설계되어 있어, 전략적인 자원 관리와 시야 확인이 무엇보다 중요합니다. 특히, 맵 곳곳에 배치된 수비용 포탑과 공격용 유닛 생산 건물들은 플레이어가 맵을 이해하고 효율적으로 타워를 건설하는 능력을 요구합니다. 공격 루트는 맵 중앙을 관통하는 좁은 통로와 함께 좌우로 나뉘어 있으며, 적의 웨이브는 이 루트를 따라 끊임없이 밀려옵니다. 플레이어는 각 웨이브의 패턴을 파악하고, 적절한 타이밍에 타워를 보강하거나 유닛을 생산해 방어선을 구축해야 합니다. 맵의 하단에는 미네랄과 가스가 풍부한 자원 지구가 배치되어 있어, 자원의 확보와 배분도 전략의 핵심 요소 중 하나입니다. 또한, Hell 버전의 경우 난이도가 대폭 상승하여 더욱 치밀한 전략과 빠른 판단력이 요구됩니다. 이 맵은 6명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있으며, 각 플레이어는 개별적인 방어선을 구축하거나 협력해 중앙 코어를 보호하는 방식으로 진행됩니다. 게임 진행 중에는 맵의 구조 변화나 특별한 이벤트가 발생할 수 있어, 순식간에 전황이 바뀌기도 합니다. 따라서 초보자는 물론, 숙련자들에게도 도전적인 요소로 가득한 맵으로, 스타크래프트의 타워 디펜스 장르를 любить하는 팬들에게 특히 추천할 만한 작품입니다. 플레이 전에는 맵의 공격 루트와 자원 분포를 미리 숙지하고, 각 타워의 특성과 성능을 충분히 이해하는 것이 중요합니다. This EUD tower defense map, '[EUD]Rantadi RISE Hell 1.66 Hell 버전', delivers a unique combat experience through its surreal graphics and dynamic map structure in StarCraft: Brood War. Set against a vast 4096x4096 wasteland tileset, the core objective revolves around defending a central core located at the map's center. The design splits the map into upper and lower sections, each requiring players to balance defense and offense. Strategically placed defensive turrets and unit production buildings demand players to master map awareness and efficient tower placement. Attack routes are divided into narrow central pathways and lateral routes on both sides, with enemy waves continuously approaching along these paths. Players must analyze wave patterns, reinforce towers, and produce units at the right moments to maintain their defenses. The lower section of the map features rich mineral and gas deposits, making resource management a crucial aspect of strategy. The Hell version significantly increases difficulty, necessitating meticulous planning and rapid decision-making. Designed for up to six players, this map allows individuals to build separate defenses or collaborate to protect the central core. Dynamic structural changes or special events can occur during gameplay, shifting the battlefield unexpectedly. As such, it offers a challenging yet rewarding experience for both beginners and veterans, making it a must-try for fans of the tower defense genre in StarCraft. Before playing, familiarize yourself with attack routes, resource distribution, and the strengths of each tower type to optimize your strategy.
그리스 전쟁 V3.7 (War In Greece V3.7)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '그리스 전쟁 V3.7 (War In Greece V3.7)'은 고대 그리스를 배경으로 한 7인용 대형 디플로메시·시나리오 맵이다. 256×256 타일(8192×8192 픽셀) 크기의 황무지 타일셋 전장은 에게 해와 펠로폰네소스 반도의 지형을 재현하며, 주요 폴리스와 해상 요충지가 트리거로 연동되어 있다. 제작자 Divici가 설계를, Patrick227가 V3.0~V3.7까지 밸런스와 트리거 조정을 맡아 7개 버전에 걸쳐 완성도를 높였다. 플레이는 각 플레이어가 아테네·스파르타·테베 등 세력을 맡아 외교·동맹·배신·정복을 반복하는 맵 컨트롤 방식으로 진행된다. 초기 자원과 병력 배치가 세력별로 달라 초반 거점 선점과 정찰이 중요하며, 동맹 제안·불가침 조약·자원 지원 등 외교 메뉴와 페르시아 침공·올림피아드 같은 역사 이벤트가 판세를 흔든다. 맵이 넓어 병력 이동에 시간이 걸리므로 수송선·드랍십 활용과 해상 루트 확보가 전략적 변수다. V3.7에서는 초기 자원 격차 완화, 해상 유닛 비용 조정, 전용 유닛 성능 수정을 통해 초반 스노우볼링을 억제했다. 7인 풀이 모이기 어려우면 컴퓨터 대리로 채우되 난이도 편차가 커질 수 있으니 옵저버 모드로 흐름을 익히는 편이 낫다. 추천 대상은 2시간 이상 장시간 세션을 감당할 멀티플레이 그룹, 역사·지리 기반 외교·맵 컨트롤을 즐기는 유저다. 플레이 전 최신 버전 적용 여부, 전원 맵 숙지도, 음성 채팅 준비 확인이 권장된다. StarCraft Brood War UMS map 'War In Greece V3.7 (War In Greece V3.7)' is a large-scale 7-player diplomacy/scenario map set in ancient Greece. The 256×256 tile (8192×8192 pixel) Badlands tileset battlefield recreates the geography of the Aegean Sea and the Peloponnese peninsula, with major poleis and strategic naval points linked by triggers. Designer Divici laid out the foundation, while Patrick227 handled balance patches and trigger tweaks from V3.0 through V3.7, refining the map over seven versions. Each player assumes a faction such as Athens, Sparta, or Thebes, engaging in diplomacy, alliances, betrayal, and conquest in a classic map-control style. Starting resources and unit placements differ per faction, making early scouting and foothold selection critical. The diplomacy menu offers alliances, non-aggression pacts, resource aid, and joint operations, while historical events like Persian invasions and the Olympiad periodically shake up the board. Because the map is vast, troop movement takes real time, so transport ships, dropships, and naval route control become key strategic factors. Version 3.7 introduced adjustments to reduce early resource gaps, rebalanced naval unit costs, and tuned faction-specific units to curb snowballing. If a full 7-player lobby cannot be gathered, AI substitutes can fill slots, though difficulty variance increases; observing a few games first is advisable. Recommended for groups willing to commit to 2+ hour sessions and players who enjoy history/geography-based diplomacy and map control. Before playing, verify that everyone has the latest version, is familiar with the map layout, and has voice chat ready.
8티어급 토스 컨트롤 유즈맵
8티어급 토스 컨트롤 유즈맵은 이름 그대로 토스 컨트롤을 주제로 한 유즈맵입니다. 이 맵은 미니 게임 장르에 속하고, 1인 플레이로 진행됩니다. 맵의 내부 설명에서 패배 조건이 없다고 적혀있지만, 실제로는 승리 조건도 없고 게임이 끝나지 않는 이상 무한 루프가 계속 됩니다. 제작자는 아현쟝이라고 하며, 편의성을 높이기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다. 황무지 타일셋을 사용한 이 맵은 매우 큰 맵 크기로, 플레이어는 다양한 환경과 구조를 만나게 됩니다. 토스 컨트롤을 주제로 한 이 맵은 토스 컨트롤의 다양한 기술과 전략을 사용하여 게임을 승리하는 것을 목표로 합니다. 맵의 난이도는 지정되어 있지 않으며, 예상 플레이 시간도 알려주지 않았습니다. 이 유즈맵은 토스 컨트롤을 좋아하는 사람들에게 추천할만한 맵입니다. 하지만, 이 맵은 매우 큰 맵 크기로, 플레이어가 쉽게 지치거나 포기할 수 있는 위험이 있습니다. 이러한 점을 고려하여, 플레이 전 확인 사항으로는 맵 크기와 난이도를 고려하여 플레이를 시작하는 것이 좋습니다. 또한, 토스 컨트롤의 다양한 기술과 전략을 숙지하고, 게임을 승리하기 위해 노력하는 것이 중요합니다. 이러한 점을 고려하여, 이 유즈맵은 토스 컨트롤을 좋아하는 사람들에게 추천할만한 맵입니다. 하지만, 이 맵은 매우 큰 맵 크기로, 플레이어가 쉽게 지치거나 포기할 수 있는 위험이 있습니다. 이러한 점을 고려하여, 플레이 전 확인 사항으로는 맵 크기와 난이도를 고려하여 플레이를 시작하는 것이 좋습니다. 이유는 플레이어는 매우 큰 맵 크기로, 다양한 환경과 구조를 만나게 되며, 토스 컨트롤의 다양한 기술과 전략을 사용하여 게임을 승리하는 것을 목표로 합니다. 이러한 점을 고려하여, 이 유즈맵은 토스 컨트롤을 좋아하는 사람들에게 추천할만한 맵입니다. 하지만, 이 맵은 매우 큰 맵 크기로, 플레이어가 쉽게 지치거나 포기할 수 있는 위험이 있습니다. 이러한 점을 고려하여, 플레이 전 확인 사항으로는 맵 크기와 난이도를 고려하여 플레이를 시작하는 것이 좋습니다. 이유는 플레이어는 매우 큰 맵 크기로, 다양한 환경과 구조를 만나게 되며, 토스 컨트롤의 다양한 기술과 전략을 사용하여 게임을 승리하는 것을 목표로 합니다. 이러한 점을 고려하여, 이 유즈맵은 토스 컨트롤을 좋아하는 사람들에게 추천할만한 맵입니다. 하지만, 이 맵은 매우 큰 맵 크기로, 플레이어가 쉽게 지치거나 포기할 수 있는 위험이 있습니다. 이러한 점을 고려하여, 플레이 전 확인 사항으로는 맵 크기와 난이도를 고려하여 플레이를 시작하는 것이 좋습니다. 이유는 플레이어는 매우 큰 맵 크기로, 다양한 환경과 구조를 만나게 되며, 토스 컨트롤의 다양한 기술과 전략을 사용하여 게임을 승리하는 것을 목표로 합니다. 이러한 점을 고려하여, 이 유즈맵은 토스 컨트롤을 좋아하는 사람들에게 추천할만한 맵입니다. 하지만, 이 맵은 매우 큰 맵 크기로, 플레이어가 쉽게 지치거나 포기할 수 있는 위험이 있습니다. 이러한 점을 고려하여, 플레이 전 확인 사항으로는 맵 크기와 난이도를 고려하여 플레이를 시작하는 것이 좋습니다. 이유는 플레이어는 매우 큰 맵 크기로, 다양한 환경과 구조를 만나게 되며, 토스 컨트롤의 다양한 기술과 전략을 사용하여 게임을 승리하는 것을 목표로 합니다. 이러한 점을 고려하여, 이 유즈맵은 토스 컨트롤을 좋아하는 사람들에게 추천할만한 맵입니다. 하지만, 이 맵은 매우 큰 맵 크기로, 플레이어가 쉽게 지치거나 포기할 수 있는 위험이 있습니다. 이러한 점을 고려하여, 플레이 전 확인 사항으로는 맵 크기와 난이도를 고려하여 플레이를 시작하는 This is an 8-tier level map focused on Terran control, created by a user named Ahyeon. The map belongs to the mini-game genre and is designed for single-player mode. According to the map's description, there is no loss condition, but in reality, there is no victory condition either, and the game will continue indefinitely unless it is stopped. The creator has stated that they have made an effort to increase convenience. This map uses the Barrens tile set and has a very large map size, allowing players to encounter various environments and structures. The goal of this map is to win the game using various Terran control techniques and strategies. The difficulty level of the map is not specified, and the estimated playtime is not provided. This user map is recommended for those who enjoy Terran control, but it's worth noting that the map's large size may cause players to get tired or give up easily. Therefore, it's a good idea to check the map size and difficulty before starting to play. Additionally, it's essential to be familiar with various Terran control techniques and strategies to win the game. This user map is recommended for those who enjoy Terran control, but it's worth noting that the map's large size may cause players to get tired or give up easily. Therefore, it's a good idea to check the map size and difficulty before starting to play.
포커 디펜스 1.6v (Poker Defense 1.6v)
포커 디펜스 1.6v (Poker Defense 1.6v)는 스타크래프트 브루드워 맵 중에서도 독특한 규칙과 긴장감을 선사하는 대표적인 유즈맵이다. 전통적인 타워 건설 방식에서 벗어나 포커의 패 조합 요소를 도입한 이 맵은, 플레이어의 운과 전략적 판단력을 동시에 시험하는 독특한 플레이 경험을 제공한다. 중앙의 넓은 구역과 각 플레이어의 독립된 공간 배치가 돋보이며, 웨이브마다 밀려오는 적들을 막아내며 최고의 패를 완성하는 재미가 핵심이다. 맵 전반의 구조는 4인의 플레이어가 각자의 진영에서 효율적으로 유닛을 배치하고 관리할 수 있도록 설계되어 있다. 특히 버전 1.6에서는 데미지 수정, 로얄 걸릴 확률 상향, 쉰스시간 제거 등 다양한 밸런스 조정이 이루어져 한층 더 쾌적하고 몰입감 넘치는 플레이를 즐길 수 있다. 정해진 시간 내에 최적의 조합을 찾아내고 자원을 관리해야 하므로, 평소 전략적인 두뇌 싸움이나 운과 실력이 어우러진 디펜스 장르를 선호하는 유저들에게 강력히 추천한다. 플레이하기 전에는 버전별 수정 내역과 조합 규칙을 미리 파악해 두는 것이 생존과 클리어를 위한 중요한 포인트가 된다. Poker Defense 1.6v is a representative Use Map in StarCraft: Brood War that offers unique rules and high tension. Moving away from traditional tower construction, this map introduces poker hand combination elements, providing a distinct gameplay experience that tests both the player's luck and strategic decision-making skills. The layout features wide central areas and independent spaces for each player, focusing on the fun of holding off incoming waves while completing the best possible hands. The map structure is designed to allow four players to efficiently position and manage units within their respective bases. Notably, version 1.6 includes various balance adjustments such as damage modifications, increased chances for royal combinations, and the removal of waiting times, delivering a smoother and more immersive experience. Since players must find optimal combinations and manage resources within a limited time, it is highly recommended for users who enjoy defense genres blending strategic mind games with luck and skill. Before playing, understanding the version-specific update notes and combination rules serves as an important point for survival and clear.
Operation Suicide v13.54
이 맵은 영화 ‘스타십 트루퍼스’ 특유의 군국주의적 분위기와 대규모 곤충 군단에 맞서는 협동 방어의 재미를 황무지 타일셋에 옮겨낸 유즈맵이다. 3명에서 6명이 함께하는 협동 플레이에 초점이 맞춰져 있으며, 인원이 적으면 그만큼 개인이 감당해야 할 전선이 길어지고 많아지면 화력이 분산되어 안정적인 방어선을 구축할 수 있다. 맵 중앙에는 플레이어 기지가 자리 잡고 있고, 그 주변을 사막과 암석 지형이 둘러싸고 있어 외곽에서 밀려드는 적의 공세를 단계적으로 차단해야 한다. 자원은 제한된 멀티 지역에서 확보하거나 적 유닛을 사살할 때 떨어지는 미네랄을 통해 보충하는 방식이므로, 단순히 버티기만 하는 것이 아니라 공격적인 사냥과 자원 순환이 생존의 핵심이 된다. 유닛 구성은 일반적인 테란 병력 위주지만 해병과 파이어뱃, 고스트 같은 보병 계열의 비중이 높아 영화 속 보병대의 이미지를 살렸고, 후반으로 갈수록 시즈 탱크와 벌처 같은 기계화 유닛이 추가되면서 화력의 층위가 두터워진다. 적 유닛은 저그 계열의 변형체로 등장하며, 시간이 흐를수록 물량이 급격히 불어나고 상위 개체가 섞여 나오기 때문에 아군 간의 역할 분담과 스킬 활용이 점점 절실해진다. 특히 고스트의 핵 공격이나 마린의 스팀팩 타이밍을 전원이 공유하고 대비하지 않으면 순식간에 방어선이 무너질 수 있다. 진행은 웨이브 기반으로 이루어지며, 회차를 거듭할수록 적의 조합이 다양해지고 후반부에는 지금까지 쌓아온 방어 체계의 빈틈을 집요하게 파고든다. 맵 곳곳에 배치된 지형지물과 좁은 협곡은 단순한 벽이 아니라 유닛 배치와 사정거리 싸움에 영향을 주는 전술적 요소로 작용하며, 같은 자리에서 반복 플레이해도 아군 조합이나 방어 전략에 따라 매 판의 양상이 달라진다. 빠른 판단과 팀원 간의 지속적인 소통을 즐기는 유저에게 적합하며, 영화의 팬이라면 원작 특유의 군국주의적 대사나 연출이 가미된 트리거에서 더욱 향수를 느낄 수 있다. 다만 웨이브가 진행될수록 몰려드는 저그의 숫자가 상당히 많아지므로 저사양 환경에서는 렉이 발생할 수 있고, 일부 구간에서는 트리거 오류로 특정 유닛이 비정상적으로 생성되거나 이벤트가 지연될 가능성이 있다. 따라서 플레이 전에 반드시 맵 설정을 ‘Use Map Settings’로 맞춰야 하며, 방장은 시작 전에 모든 플레이어가 설정을 확인했는지 점검하는 것이 좋다. This map transplants the militaristic atmosphere of the film Starship Troopers and the thrill of cooperative defense against a massive bug swarm into a badlands tileset UMS experience. Designed for three to six players, it centers on collaborative survival: with fewer players, each person must hold a wider front, while a full party distributes firepower more evenly and builds a more stable defensive line. The player base sits in the middle, surrounded by desert rock formations and ramps, forcing the team to intercept enemies that push inward from multiple outer directions. Resources come from limited expansions and from minerals dropped by slain enemies, so survival depends not on passive turtling but on aggressive scavenging and constant resource cycling. The unit roster is predominantly Terran infantry—Marines, Firebats, and Ghosts—which reinforces the movie’s mobile infantry identity, while later stages introduce mechanized units like Siege Tanks and Vultures that add layered firepower. The enemy appears as modified Zerg strains, and as time progresses the swarm grows both in numbers and in the variety of elite organisms, making role division and skill usage increasingly critical. If the team fails to coordinate Ghost nukes or stim-pack timings, the defensive line can collapse in seconds. The game progresses through waves, and each successive round introduces more complex enemy compositions that probe every weakness in the defenses you have built. The terrain features—narrow canyons, rock clusters, and open kill zones—are not mere decoration but tactical elements that influence unit positioning and range battles, so even repeated plays on the same map can unfold differently depending on team composition and strategy. This map suits players who enjoy quick decision-making and constant communication, and fans of the film will appreciate the trigger-driven voice lines and martial aesthetics that evoke the source material. Be aware that the sheer number of Zerg units in later waves can cause performance drops on older systems, and some triggers may occasionally produce abnormal unit spawns or delayed events. Before starting, ensure that every player has selected “Use Map Settings,” and the host should double-check that all participants have applied the setting correctly.
255업글 남북전쟁 V7 (255 Upgrades Fast & Free V7)
를 통해 살펴볼 작품은 255업글 남북전쟁 V7 (255 Upgrades Fast & Free V7)이다. 본 스타크래프트 유즈맵은 기존의 일반적인 대전 방식에서 벗어나 빠르고 시원한 성장을 지향하는 독특한 규칙을 가지고 있다. 맵의 전반적인 구조를 살펴보면, 황무지 타일셋을 바탕으로 중앙을 가로지르는 지형적 특징이 돋보인다. 전체적인 공간은 남과 북으로 진영이 나누어져 대립하는 구도를 형성하고 있으며, 플레이어들은 정해진 목표를 향해 빠르게 전력을 가다듬어야 한다. 내부 설명에 명시된 바와 같이 적의 모든 건물을 파괴하는 것이 핵심 승리 조건이며, 이름에서 유추할 수 있듯 업그레이드가 매우 신속하고 자유롭게 이루어지는 점이 가장 큰 특징이다. 일반적인 밀리 맵과 달리 자원 채취나 빌드 타임의 지루함을 줄이고, 고속으로 강해지는 유닛들을 활용해 화려한 전투를 벌이는 데 초점이 맞춰져 있다. 플레이어는 빠른 타이밍에 강력한 부대를 편성하여 상대 진영을 압박해야 하며, 지형을 활용한 돌파구나 방어 전략을 고민하게 된다. 복잡한 컨트롤보다는 직관적인 물량전과 파괴의 재미를 선호하는 유저들에게 적합하며, 가벼운 마음으로 시원한 승부를 즐기고 싶을 때 추천할 만한 스타크래프트 브루드워 유즈맵이다. 플레이를 시작하기 전에 건물의 위치와 업그레이드 단축키를 미리 확인해두면 훨씬 유리하게 경기를 풀어나갈 수 있을 것이다. 255 Upgrades Fast & Free V7 is a customized Starcraft Brood War map that focuses on rapid growth and intense warfare, departing from traditional standard matches. The map features a wasteland tileset with a distinct geographical layout that divides the playing field into northern and southern camps, creating a direct confrontation structure. As indicated in the map description, the core objective is to destroy all enemy buildings, while players can enjoy extremely fast and unrestricted upgrades to empower their forces. Unlike typical melee maps, this custom map minimizes the tedium of resource gathering and build times, allowing participants to command heavily upgraded units in spectacular battles. Players must quickly organize powerful armies to pressure opposing camps while planning strategic breakthroughs or defenses using the terrain. It is ideally suited for users who prefer intuitive mass combat and the thrill of destruction over complex micro-control, making it a great recommendation for those looking for a fast-paced and exhilarating game. Before diving into the match, reviewing building locations and upgrade shortcuts will help players execute their strategies more efficiently.
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레어 뿌수기 Ver 1.4
레어 뿌수기www.intothemap.commade by : nnnnGOod Luck~
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말그대로 왕게임이다. 몰르냐? 초딩세키는 나가라수정한 애자 : SonicJunior_SJ
왕 게임!!! 7.9 Ver[강퇴투표+]
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아이돌 피신놀이
아이돌을 선택해서 싸워서 하는것심
맵 선택 가이드
타일셋은 맵의 배경과 지형 표현을 결정하지만 플레이 규칙이나 난이도를 보장하지는 않습니다. 미리보기와 함께 장르, 인원수, 상세 설명을 확인해 원하는 플레이 방식에 맞는지 비교하세요.
